feat(app): settings menu with language and display unit
Add global AppConfig (config.json, blueprint §8) persisting language and amount unit. CoinAmount gains unit-aware formatting and parsing (PLM, mPLM, µPLM, sat), applied everywhere amounts are shown or entered, including the send form. New Loc i18n layer (it/en) with live-updating XAML bindings covering menu, wizard, wallet panel and status messages. The Impostazioni menu opens a dropdown with separate Lingua and Unità entries (radio-checked submenus, applied and saved on click), ready to host future settings.
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using System.Text.Json;
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namespace PalladiumWallet.Core.Storage;
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/// <summary>
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/// Configurazione globale dell'applicazione (blueprint §8), separata dai file
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/// wallet: lingua, unità di visualizzazione, ecc. Persistita in config.json
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/// nella radice dei dati (vale per tutte le reti).
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/// </summary>
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public sealed class AppConfig
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{
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/// <summary>Codice lingua UI ("it", "en").</summary>
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public string Language { get; set; } = "it";
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/// <summary>Unità di visualizzazione degli importi (vedi <see cref="Wallet.CoinAmount.Units"/>).</summary>
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public string Unit { get; set; } = "PLM";
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private static readonly JsonSerializerOptions JsonOptions = new() { WriteIndented = true };
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public static AppConfig Load(string? path = null)
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{
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path ??= AppPaths.ConfigPath();
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if (!File.Exists(path))
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return new AppConfig();
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try
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{
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return JsonSerializer.Deserialize<AppConfig>(File.ReadAllText(path)) ?? new AppConfig();
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}
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catch (JsonException)
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{
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// Config corrotta: si riparte dai default senza bloccare l'avvio.
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return new AppConfig();
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}
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}
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public void Save(string? path = null)
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{
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path ??= AppPaths.ConfigPath();
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Directory.CreateDirectory(Path.GetDirectoryName(path)!);
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File.WriteAllText(path, JsonSerializer.Serialize(this, JsonOptions));
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}
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}
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