Immagini nel markdown da file locale e struttura src/tests
Il renderer mostra le immagini  da file locali (ADR-0006): segnaposto [alt] e decodifica in background, ripiego sul testo per URL, file mancanti, corrotti o troppo grandi. Nessuna richiesta di rete. Primo progetto di test (xUnit v3 + Avalonia Headless, MD-14 e MD-19…MD-27). Il codice passa in src/agent-wiki-ui/, c'è la soluzione agent-wiki-ui.slnx; aggiornati script di publish, comandi e link nei documenti. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
1 parent
af171201b5
commit
15c664007d
32 files changed
+506
-29
No files matched your search
@@ -14,24 +14,24 @@ agent-wiki-ui (già `LlmRun`; il nome ha un'unica sorgente, vedi [docs/README.md
|
||||
|
||||
## Comandi
|
||||
|
||||
- Build: `dotnet build` (agent-wiki-ui.csproj, `net10.0`, Avalonia)
|
||||
- GUI: `dotnet run`; CLI: `dotnet run -- "prompt"`
|
||||
- Publish single-file (uno per sistema): `scripts/publish.sh` (Linux/WSL/macOS) o `scripts/publish.ps1` (Windows PowerShell): creano `dist/win-x64/` e `dist/linux-x64/` (`dist/` è ignorata da git); i due script vanno tenuti allineati, oppure a mano `dotnet publish -c Release -r win-x64 --self-contained -p:PublishSingleFile=true` e `-r linux-x64`
|
||||
- Test: non esistono ancora (pianificati, Fase 6: `dotnet test`; il piano è in docs/TESTING.md). Per verificare la GUI senza schermo si può usare `Avalonia.Headless` con `CaptureRenderedFrame()` in un progetto di prova fuori dal repo.
|
||||
- Build: `dotnet build` dalla radice (soluzione `agent-wiki-ui.slnx`: app in `src/agent-wiki-ui/`, test in `tests/`; `net10.0`, Avalonia)
|
||||
- GUI: `dotnet run --project src/agent-wiki-ui`; CLI: `dotnet run --project src/agent-wiki-ui -- "prompt"`
|
||||
- Publish single-file (uno per sistema): `scripts/publish.sh` (Linux/WSL/macOS) o `scripts/publish.ps1` (Windows PowerShell): creano `dist/win-x64/` e `dist/linux-x64/` (`dist/` è ignorata da git); i due script vanno tenuti allineati, oppure a mano `dotnet publish src/agent-wiki-ui -c Release -r win-x64 --self-contained -p:PublishSingleFile=true` e `-r linux-x64`
|
||||
- Test: `dotnet test` dalla radice (xUnit v3 + Avalonia.Headless con Skia reale). Per ora coprono solo le immagini del renderer (MD-14, MD-19…MD-27); il resto è pianificato in docs/TESTING.md (Fase 6). Per verificare la GUI senza schermo si può usare `Avalonia.Headless` con `CaptureRenderedFrame()` in un progetto di prova fuori dal repo.
|
||||
|
||||
## Architettura
|
||||
|
||||
Decisioni e motivazioni negli ADR ([docs/adr/](docs/adr/)); qui solo la mappa del codice.
|
||||
|
||||
- [Program.cs](Program.cs): top-level statements. Con argomenti è la CLI (`EngineRunner.RunInherited`, motore scelto con `--engine <id>` come primo argomento, default Claude Code); senza avvia Avalonia (`App`).
|
||||
- [Core/Engine.cs](Core/Engine.cs): astrazione "motore" (ADR-0002): `Engine` (id, nome, eseguibile, modelli, effort, `BuildArgs`, `Parse`, `FetchLatestVersionAsync` per il controllo delle versioni), `ClaudeEngine`, `CodexEngine`, registro `Engines` e ricerca nel PATH (`PathSearch`). Gli elenchi modelli sono fissi, da aggiornare quando ne escono di nuovi; `DefaultModelId` indica il modello più piccolo, scelto all'avvio insieme a effort `low` (se esce un modello più piccolo, aggiornarlo).
|
||||
- [Core/EngineRunner.cs](Core/EngineRunner.cs): **unico punto di avvio dei motori** (cartella dell'exe, stdin chiuso, `ArgumentList`): CLI con output ereditato, GUI con output catturato e interpretato da `Engine.Parse`, e `RunToolAsync` per i comandi di servizio (`--version`, `update`) con tempo massimo.
|
||||
- [Core/EngineUpdater.cs](Core/EngineUpdater.cs): controllo delle versioni in sola lettura (`CheckAsync`, `IsNewer`) e aggiornamento di un CLI con il suo `update` ufficiale (ADR-0004): versione prima/dopo, esito leggibile, metodo di installazione dedotto dal percorso reale e comando manuale da suggerire (l'app lo mostra, non lo esegue).
|
||||
- [Core/ChatStore.cs](Core/ChatStore.cs): cronologia, un JSON per chat in `<LocalApplicationData>/<nome-app>/chats/<guid>.json` (nome file = id della chat, validato come Guid prima dell'uso; campi `Engine` e `SessionId` opzionali: i file vecchi sono chat di Claude Code).
|
||||
- [Core/AppInfo.cs](Core/AppInfo.cs): nome dell'app, letto dall'`AssemblyName` del csproj (unica sorgente).
|
||||
- [Gui/MainViewModel.cs](Gui/MainViewModel.cs): stato e logica della chat (invio, apertura/eliminazione, salvataggio subito all'invio e di nuovo alla risposta, riapertura dell'ultima chat all'avvio, interruttore CLI: cambiare motore apre una nuova chat; aggiornamento dei CLI con un solo aggiornamento alla volta, bloccando invio e cambio motore).
|
||||
- [Gui/MainWindow.axaml](Gui/MainWindow.axaml) (+ `.cs`): layout XAML con binding compilati. [Gui/App.axaml](Gui/App.axaml): token di colore come risorse di tema chiaro/scuro e stili; specifiche in `docs/MVP.md` → "Design (UI/UX)". Cambiando l'aspetto aggiornare quella sezione.
|
||||
- [Gui/MarkdownView.cs](Gui/MarkdownView.cs): renderer markdown proprio (albero Markdig → controlli Avalonia, `DisableHtml`).
|
||||
- [Program.cs](src/agent-wiki-ui/Program.cs): top-level statements. Con argomenti è la CLI (`EngineRunner.RunInherited`, motore scelto con `--engine <id>` come primo argomento, default Claude Code); senza avvia Avalonia (`App`).
|
||||
- [Core/Engine.cs](src/agent-wiki-ui/Core/Engine.cs): astrazione "motore" (ADR-0002): `Engine` (id, nome, eseguibile, modelli, effort, `BuildArgs`, `Parse`, `FetchLatestVersionAsync` per il controllo delle versioni), `ClaudeEngine`, `CodexEngine`, registro `Engines` e ricerca nel PATH (`PathSearch`). Gli elenchi modelli sono fissi, da aggiornare quando ne escono di nuovi; `DefaultModelId` indica il modello più piccolo, scelto all'avvio insieme a effort `low` (se esce un modello più piccolo, aggiornarlo).
|
||||
- [Core/EngineRunner.cs](src/agent-wiki-ui/Core/EngineRunner.cs): **unico punto di avvio dei motori** (cartella dell'exe, stdin chiuso, `ArgumentList`): CLI con output ereditato, GUI con output catturato e interpretato da `Engine.Parse`, e `RunToolAsync` per i comandi di servizio (`--version`, `update`) con tempo massimo.
|
||||
- [Core/EngineUpdater.cs](src/agent-wiki-ui/Core/EngineUpdater.cs): controllo delle versioni in sola lettura (`CheckAsync`, `IsNewer`) e aggiornamento di un CLI con il suo `update` ufficiale (ADR-0004): versione prima/dopo, esito leggibile, metodo di installazione dedotto dal percorso reale e comando manuale da suggerire (l'app lo mostra, non lo esegue).
|
||||
- [Core/ChatStore.cs](src/agent-wiki-ui/Core/ChatStore.cs): cronologia, un JSON per chat in `<LocalApplicationData>/<nome-app>/chats/<guid>.json` (nome file = id della chat, validato come Guid prima dell'uso; campi `Engine` e `SessionId` opzionali: i file vecchi sono chat di Claude Code).
|
||||
- [Core/AppInfo.cs](src/agent-wiki-ui/Core/AppInfo.cs): nome dell'app, letto dall'`AssemblyName` del csproj (unica sorgente).
|
||||
- [Gui/MainViewModel.cs](src/agent-wiki-ui/Gui/MainViewModel.cs): stato e logica della chat (invio, apertura/eliminazione, salvataggio subito all'invio e di nuovo alla risposta, riapertura dell'ultima chat all'avvio, interruttore CLI: cambiare motore apre una nuova chat; aggiornamento dei CLI con un solo aggiornamento alla volta, bloccando invio e cambio motore).
|
||||
- [Gui/MainWindow.axaml](src/agent-wiki-ui/Gui/MainWindow.axaml) (+ `.cs`): layout XAML con binding compilati. [Gui/App.axaml](src/agent-wiki-ui/Gui/App.axaml): token di colore come risorse di tema chiaro/scuro e stili; specifiche in `docs/MVP.md` → "Design (UI/UX)". Cambiando l'aspetto aggiornare quella sezione.
|
||||
- [Gui/MarkdownView.cs](src/agent-wiki-ui/Gui/MarkdownView.cs): renderer markdown proprio (albero Markdig → controlli Avalonia, `DisableHtml`); le immagini si mostrano solo da file locale (ADR-0006), mai da URL.
|
||||
- Dipendenze NuGet: Avalonia (+ Desktop, Themes.Fluent), Markdig.
|
||||
|
||||
## Vincoli non ovvi
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user