scripts/publish.sh crea in dist/ gli eseguibili single-file per win-x64 e
linux-x64 (o i rid indicati) e toglie i simboli delle librerie native;
dist/ è ignorata da git. Ogni motore dichiara DefaultModelId (Haiku 5.5 per
Claude Code, GPT-5.6 Luna per Codex) e il ViewModel parte da quel modello con
effort low, all'avvio e a ogni cambio di CLI; "Predefinito" resta scelta
possibile.
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Sezione Aggiornamenti nel riquadro Impostazioni: per ogni CLI installato
versione, esito del controllo (disponibile, aggiornato, non riuscito) e
pulsante Aggiorna che esegue il comando ufficiale. Il pulsante e un puntino
sul pulsante Impostazioni si evidenziano solo se c'è una versione nuova. Il
controllo legge l'ultima versione dalle sorgenti ufficiali (downloads.claude.ai
e release GitHub di Codex), parte all'avvio e all'apertura del riquadro con
cache di 5 minuti e non fallisce mai in modo invasivo. L'aggiornamento ha
tempo massimo di 10 minuti, blocca invio e cambio CLI, e in caso di errore
suggerisce il comando manuale per npm, Homebrew, WinGet o installazione nativa.
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Introduce l'astrazione Engine (Claude Code, Codex) con argomenti e parser
propri e EngineRunner come unico punto di avvio, al posto di Claude.cs. Il
JSON delle chat salva motore e id di sessione (i file vecchi restano chat di
Claude Code). Cambiare CLI apre una nuova chat; modelli ed effort seguono il
motore; un motore non installato non è selezionabile. La CLI accetta
--engine <id>. Codex gira in sola lettura e la sessione si legge da
thread.started.
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