# Emulatore Android — installazione e uso (Ubuntu) Guida per chi sviluppa BitePlan su Ubuntu (nativo o WSL2) e deve installare ed usare l'emulatore Android in locale. Per i requisiti generali del progetto vedi [README](../README.md); per la build via Docker vedi [CLAUDE.md](../CLAUDE.md). ## 1. Prerequisiti - **KVM** per l'accelerazione hardware: senza, l'emulatore è troppo lento per essere usabile. ```bash ls /dev/kvm # deve esistere groups | grep kvm # il tuo utente deve essere nel gruppo kvm ``` Se il gruppo manca: ```bash sudo usermod -aG kvm $USER # poi rilogin (o riavvia la sessione) perché il gruppo sia effettivo ``` Su **WSL2** serve un kernel con KVM abilitato (le versioni recenti lo hanno di serie). La finestra dell'emulatore compare tramite WSLg. - **Java 17+**: `sudo apt install openjdk-21-jdk` - Strumenti di base: `git curl unzip`, e ~15 GB di spazio libero per SDK + system image. ## 2. Installare Android SDK command-line tools ```bash mkdir -p ~/android-sdk/cmdline-tools cd ~/android-sdk/cmdline-tools curl -O https://dl.google.com/android/repository/commandlinetools-linux-11076708_latest.zip unzip commandlinetools-linux-11076708_latest.zip && mv cmdline-tools latest rm commandlinetools-linux-11076708_latest.zip cat >> ~/.bashrc <<'EOF' export ANDROID_HOME="$HOME/android-sdk" export PATH="$ANDROID_HOME/cmdline-tools/latest/bin:$ANDROID_HOME/platform-tools:$ANDROID_HOME/emulator:$PATH" EOF source ~/.bashrc ``` ## 3. Installare i pacchetti SDK e accettare le licenze ```bash sdkmanager "platform-tools" "emulator" \ "platforms;android-34" "build-tools;34.0.0" \ "system-images;android-34;google_apis;x86_64" yes | sdkmanager --licenses ``` ## 4. Creare l'AVD `biteplan` Il progetto usa un AVD dedicato (Pixel 6, Android 14, `google_apis`/x86_64) — non riusare AVD di altri progetti. ```bash echo "no" | avdmanager create avd -n biteplan \ -k "system-images;android-34;google_apis;x86_64" -d pixel_6 ``` Verifica che tutto sia a posto con `flutter doctor` (la voce "Android toolchain" deve risultare ✓). ## 5. Avviare l'emulatore ```bash emulator -avd biteplan & ``` Il primo boot richiede 1-2 minuti; quelli successivi sono più veloci grazie allo snapshot automatico dello stato. Per lo sviluppo con hot reload, dalla root del progetto: ```bash flutter run # r = hot reload, R = hot restart ``` ### Opzioni utili ```bash emulator -list-avds # elenca gli AVD disponibili emulator -avd biteplan -no-snapshot-load # forza un cold boot (ignora lo stato salvato) emulator -avd biteplan -wipe-data # resetta l'AVD allo stato di fabbrica ``` ## 6. Comandi `adb` quotidiani ```bash adb devices # emulatori/device collegati adb wait-for-device # attende che l'emulatore sia raggiungibile adb shell 'while [ "$(getprop sys.boot_completed)" != "1" ]; do sleep 1; done' # attende il boot completo adb install -r dist/biteplan-debug.apk # installa/reinstalla un APK già buildato adb shell monkey -p com.davide.biteplan -c android.intent.category.LAUNCHER 1 # avvia l'app adb logcat --pid=$(adb shell pidof -s com.davide.biteplan) # log in tempo reale dell'app adb uninstall com.davide.biteplan # disinstalla ``` > Per lo sviluppo iterativo usa `flutter run` (hot reload); la sequenza `adb install` sopra > serve a validare l'APK esatto che verrà distribuito, senza passare da `flutter run`. ## 7. Chiudere l'emulatore ```bash adb -s emulator-5554 emu kill # spegnimento pulito (salva lo snapshot) # oppure chiudi la finestra dell'emulatore ``` ## Troubleshooting | Sintomo | Causa probabile | Soluzione | |---|---|---| | `emulator: ERROR: x86_64 emulation currently requires hardware acceleration` | KVM non accessibile | Verifica `/dev/kvm` e l'appartenenza al gruppo `kvm` (§1) | | Emulatore lentissimo, UI a scatti | KVM non attivo, o system image ARM su host x86_64 | Usa una system image `x86_64` come da §3, verifica KVM | | Boot bloccato su logo Android per minuti | Cold boot dopo `-wipe-data`, oppure macchina sotto carico | Attendi, è normale al primo avvio; se persiste prova `-no-snapshot-load` | | Finestra emulatore non compare su WSL2 | WSLg non attivo o kernel senza supporto grafico | Aggiorna WSL (`wsl --update`), verifica `echo $DISPLAY` | | `adb: no devices/emulators found` | Emulatore non ancora avviato o non ancora bootato | `adb wait-for-device`, poi ricontrolla con `adb devices` |