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# LAB-42: Classe Triangle (Triangolo)
# Obiettivo: usare la composizione — incorporare oggetti Point all'interno di Triangle.
# La composizione ("ha un") è alternativa all'ereditarietà ("è un"):
# un Triangolo NON è un Punto, ma HA (contiene) tre Punti.
import math
class Point:
"""Rappresenta un punto nel piano cartesiano con coordinate private."""
def __init__(self, x=0.0, y=0.0):
self.__x = float(x)
self.__y = float(y)
def getx(self):
return self.__x
def gety(self):
return self.__y
def distance_from_xy(self, x, y):
# Distanza euclidea verso le coordinate (x, y)
return math.hypot(self.__x - x, self.__y - y)
def distance_from_point(self, point):
# Distanza verso un altro oggetto Point
return self.distance_from_xy(point.getx(), point.gety())
class Triangle:
"""Rappresenta un triangolo definito da tre vertici (oggetti Point)."""
def __init__(self, vertice1, vertice2, vertice3):
# I tre vertici vengono memorizzati in una lista privata.
# Usare una lista facilita l'iterazione, ad esempio nel calcolo del perimetro.
self.__vertici = [vertice1, vertice2, vertice3]
def perimeter(self):
# Il perimetro è la somma delle lunghezze dei tre lati.
# Lato 1: dal vertice 0 al vertice 1
# Lato 2: dal vertice 1 al vertice 2
# Lato 3: dal vertice 2 al vertice 0 (chiude il triangolo)
v = self.__vertici # alias locale per leggibilità
lato1 = v[0].distance_from_point(v[1])
lato2 = v[1].distance_from_point(v[2])
lato3 = v[2].distance_from_point(v[0])
return lato1 + lato2 + lato3
# --- TEST ---
# Triangolo rettangolo isoscele con cateti di lunghezza 1:
# vertice A = (0,0), B = (1,0), C = (0,1)
# Lati: AB = 1, AC = 1, BC = √2 ≈ 1.4142
# Perimetro = 1 + 1 + √2 ≈ 3.4142...
triangle = Triangle(Point(0, 0), Point(1, 0), Point(0, 1))
print(triangle.perimeter()) # → 3.414213562373095