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davide a3c0892fea docs: update READMEs for new features
Document SVG map, mission improvements (chips, chance bar, abandon,
loot, fine), market trend tags, leaderboard live updates, and the
new abandon API endpoint.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 00:12:29 +02:00
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Contrabbandieri MMO — Client

Prototipo web mobile-first del client di gioco. Parla con il server (../server) via REST (/api/v1) e Socket.IO (/ws).

Nota: Blueprint_Client.md conteneva una copia del blueprint server, quindi le scelte client (Vite + React, tema noir) sono state concordate a parte. Il client è volutamente "stupido": tutte le regole di gioco vivono sul server.

Stack

Vite · React 19 · TypeScript · React Router · socket.io-client · CSS puro (nessuna UI library)

Avvio

Il server deve essere attivo (vedi ../server/README.md). Poi:

npm install
npm run dev

Apri http://localhost:5173 (per provarlo da telefono sulla stessa rete: http://<ip-del-pc>:5173).

Se il server non è su localhost:3000, crea un .env da .env.example con VITE_API_URL.

Schermate

  • Login/Registrazione — JWT salvato in localStorage.
  • Covo (home) — profilo, denaro, reputazione, barra XP, città corrente, eventi attivi, accesso alle classifiche, logout.
  • Mercato — listino della città corrente (prezzo acquisto/vendita), eventi che influenzano i prezzi, modale compra/vendi con quantità; si auto-aggiorna a ogni tick del server via market:updated.
  • Missioni — descrizioni narrative, chip per tipo, barra della probabilità di successo stimata, requisito di livello (lucchetto), bottino in merce, abbandono; attive con countdown e riscossione (esito con premi, bottino o multa).
  • Zaino — inventario con quantità e peso totale.
  • Città — mappa SVG stilizzata dell'Italia con marker cliccabili (colore = rischio, pulsazione = città corrente, = evento attivo) e pannello viaggio; lista compatta come fallback.
  • Classifiche — denaro e reputazione.

Realtime

Alla login il client apre la connessione Socket.IO autenticata col JWT. Eventi gestiti: market:updated (refresh listino), mission:completed, worldEvent:started, worldEvent:ended (toast di notifica).

Struttura

src/
├── main.tsx / App.tsx       # bootstrap, routing, route guard
├── config.ts                # VITE_API_URL
├── api/                     # http client, tipi DTO, endpoint tipizzati
├── auth/AuthContext.tsx     # sessione (token+player), localStorage, socket lifecycle
├── realtime/socket.ts       # singleton socket.io-client
├── components/              # Layout (topbar+bottom nav), Toast, Countdown
├── screens/                 # una schermata per route
├── shared/format.ts         # formattazione denaro/durate/etichette
└── styles/global.css        # tema noir (variabili CSS)

Build di produzione

npm run build    # typecheck + bundle in dist/
npm run preview