Scaffold iniziale del marketplace di plugin per ingegneria meccanica

Struttura marketplace.json + plugin machine-design, documentazione di
architettura e linee guida per la scrittura delle skill.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-11 23:32:56 +02:00
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# Architettura del repository
Questo repository è un **marketplace di plugin Claude** per l'ingegneria meccanica, pensato per essere usato come supporto all'ufficio tecnico nella chat normale di Claude (web e tab Chat di Claude Desktop), non nel tab "Code".
## Come funziona l'installazione (target reale)
Un plugin bundla più skill in un unico pacchetto installabile. Per installarlo:
1. In Claude: Customize → Plugins → "+" → Add marketplace → Add from a repository, indicando l'URL di questo repository.
2. Installare il plugin desiderato (es. `machine-design`): tutte le sue skill diventano disponibili in chat (web e tab Chat di Desktop) e in Cowork.
Disponibile su tutti i piani a pagamento (Pro, Max, Team, Enterprise). Nota: hook e sub-agent eventualmente presenti in un plugin funzionano solo in Cowork, ma le skill funzionano ovunque.
Questo è lo stesso formato marketplace.json/plugin.json usato da Claude Code — non serve nulla di diverso per il nostro target.
## Plugin attivi
- **machine-design** (`plugins/machine-design/`): progettazione e verifica di organi meccanici (alberi, cuscinetti, ingranaggi, collegamenti filettati, saldature, molle).
## Plugin previsti (non ancora creati)
Verranno aggiunti come nuova cartella in `plugins/` + entry in `.claude-plugin/marketplace.json` solo quando si inizia a lavorarci concretamente:
- **engineering-materials**: scienza e tecnologia dei materiali (proprietà, trattamenti termici, criteri di scelta materiali).
- **applied-mechanics**: meccanica applicata alle macchine (cinematica, dinamica, vibrazioni, meccanismi).
- **manufacturing-engineering**: tecnologia meccanica e processi di produzione (lavorazioni, tolleranze e rugosità, saldatura come processo).
## Perché non creare subito le cartelle vuote
Una cartella placeholder senza skill reali non aiuta: meglio tenere qui il piano e creare la struttura di un nuovo plugin nel momento in cui si scrive la prima skill di quel dominio.
## Struttura di un plugin
```
plugins/<nome-plugin>/
├── .claude-plugin/
│ └── plugin.json
├── skills/
│ └── <nome-skill>/
│ └── SKILL.md
├── README.md
└── CHANGELOG.md
```
## Vincoli reali sul frontmatter di SKILL.md
Campi obbligatori: `name` e `description`.
- `name`: max 64 caratteri, solo lettere minuscole/numeri/trattini, niente tag XML, non può contenere "claude" o "anthropic".
- `description`: non vuota, max 1024 caratteri, niente tag XML. Deve descrivere sia cosa fa la skill sia quando Claude deve usarla (guida l'attivazione automatica).
Vedi [skill-guidelines.md](skill-guidelines.md) per le convenzioni di scrittura complete.
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# Linee guida per la scrittura delle skill
## Lingua
- **Chiavi/campi degli schema** (`name`, `description`, `version` in `plugin.json` e nel frontmatter di `SKILL.md`): nomi di campo fissi in inglese, non traducibili.
- **Valori di quei campi e tutto il contenuto** (description, istruzioni, esempi, commenti nel codice): in italiano. L'utilizzatore e il materiale tecnico di riferimento (norme UNI, letteratura italiana) sono in italiano; la description in italiano matcha meglio semanticamente le richieste dell'utente, che scrive sempre in italiano.
- Nomi di file/cartelle/skill (slug): kebab-case, in italiano (es. `verifica-trave-flessione`).
## Struttura di una skill
```
skills/<nome-skill>/
├── SKILL.md
├── scripts/ # eventuali script di calcolo (se necessari)
└── references/ # tabelle, formulari, estratti di norme
```
## Vincoli sul frontmatter (obbligatori, imposti da Claude)
- `name`: max 64 caratteri, solo lettere minuscole (a-z, niente accentate), numeri e trattini, niente tag XML, non può contenere "claude" o "anthropic". Deve coincidere con il nome della cartella della skill.
- `description`: non vuota, max 1024 caratteri, niente tag XML.
## Contenuto di SKILL.md
- Frontmatter con `name` e `description` accurati: la description determina quando Claude attiva la skill, deve descrivere chiaramente il caso d'uso (es. "verifica a fatica di un albero rotante sollecitato a flessione e torsione").
- Riportare sempre le **norme/riferimenti** usati (UNI, ISO, manuali) quando la skill implementa un metodo di calcolo codificato.
- Esplicitare le **ipotesi e i limiti di validità** del metodo di calcolo (es. campo di applicabilità di una formula).
- Preferire formule e simbologia standard della manualistica italiana di meccanica applicata/costruzione di macchine.
## Cosa evitare
- Non duplicare in una skill calcoli già coperti da un'altra: verificare prima le skill esistenti nel plugin.
- Non inventare valori numerici (coefficienti, tabelle) senza fonte: se manca il riferimento, chiederlo esplicitamente prima di scrivere la skill.