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# Guida admin
Come gestire la configurazione operativa di PLM Lottery. Presuppone che il
server sia già avviato — vedi [running-the-server.md ](running-the-server.md ).
## Accesso
Il pannello admin è su ** `https://<host>/admin` ** — **non è collegato** da
nessun link nell'interfaccia utente (né in entrata né in uscita): ci si
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arriva solo conoscendo l'URL. La pagina mostra solo un campo token finché non
accedi: non è protetta da login personale, ma da un **token condiviso**
(`ADMIN_TOKEN` , definito in `.env` ).
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Incolla il valore di `ADMIN_TOKEN` e premi "Accedi" (o Invio): se il token è
valido, si apre la dashboard con una navbar in alto e carica automaticamente
tutte le sezioni — nessun bottone "Carica" separato. Il token resta in
`sessionStorage` (si perde chiudendo la tab/il browser); "Esci" torna alla
sola schermata di login.
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## Sezioni della dashboard
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- **Parametri** — configurazione operativa (vedi tabella sotto)
- **Utenti** — elenco utenti, saldo, accesso alla chiave privata
- **Round** — storico round: stato, vincitore, importi, txid di payout
- **Transazioni pendenti** — bet/payout/prelievi non ancora confermati, candidati al fee-bump RBF
- **Audit log** — eventi registrati dal sistema (config cambiata, bet, payout, accessi a chiavi private, ecc.)
## Parametri
Tutti i parametri operativi/di business sono nella sezione "Parametri",
salvati nel database — modificabili in qualsiasi momento, effetto immediato,
**nessun riavvio del server necessario** . Non esiste alcuna variabile
d'ambiente equivalente: `.env` contiene solo segreti e configurazione di
infrastruttura (chiave master, JWT, Electrum, token admin), non parametri di
business — quelli si toccano solo da qui.
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| Campo | Significato |
|---|---|
| **Fee address** | L'indirizzo PLM su cui finisce il 30% di ogni round (fee). Obbligatorio: i payout **non partono** se questo campo è vuoto. |
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| **Bet amount (PLM)** | Il costo fisso d'ingresso per round. |
| **Durata round (secondi)** | Quanto resta aperto un round prima di chiudersi ed estrarre il vincitore. |
| **Pausa tra un round e il successivo (secondi)** | Cooldown dopo la chiusura di un round, prima che il successivo si apra — dà tempo ai giocatori di vedere l'esito. |
| **Importo minimo deposito/prelievo (PLM)** | Soglia minima per un prelievo (i depositi non hanno un controllo minimo lato server, solo un floor consigliato). |
| **Fee rate di rete (sat/vB)** | Fee per byte usata per costruire bet, payout e prelievi. |
| **Timeout prima del fee-bump RBF (secondi)** | Dopo quanto tempo senza conferma una transazione viene ritrasmessa con fee più alta. |
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Tutti gli importi in PLM vengono convertiti in sats (1 PLM = 100.000.000 sats)
solo nella chiamata API — il backend lavora sempre in sats.
Su un'istanza nuova (mai avviata), questi campi partono con dei default
hardcoded nel codice (`RoundConfig` in `app/db/models.py` : bet 10 PLM, round
10 minuti, cooldown 30s, minimo 1 PLM, fee 1 sat/vB, RBF timeout 900s) — vanno
comunque rivisti e confermati dal pannello prima del primo utilizzo reale.
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**Chi paga il fee-bump RBF?** Quando una bet, un payout o un prelievo resta
troppo a lungo senza conferma (oltre il "Timeout prima del fee-bump RBF"), il
sistema lo ritrasmette con una fee più alta. Il costo aggiuntivo lo assorbe
sempre **chi ha originato la transazione** , non il destinatario: per bet e
prelievi è l'utente stesso (gli torna un resto più piccolo), per i payout è
il pool (il resto che torna all'indirizzo pool si riduce) — la quota del
vincitore e quella delle fee, già fissate, non vengono mai toccate. Se non
c'è un resto abbastanza grande da assorbire l'aumento, il bump fallisce e
resta un intervento manuale (vedi "Limiti noti").
## Round
La sezione "Round" mostra lo storico (`GET /admin/rounds` , ultimi 50 per
default): id, stato, orario di apertura, vincitore (username), importo del
pool, importo vinto, importo di fee, txid del payout — tutti in PLM salvo il
txid.
## Transazioni pendenti
`GET /admin/pending-transactions` elenca bet, payout e prelievi ancora senza
conferma: tipo, stato, txid corrente, fee rate usata, numero di tentativi
(si incrementa a ogni bump RBF) e orario dell'ultima trasmissione. Una riga
che resta qui a lungo, con `attempt_count` che sale, indica una transazione
in difficoltà — vedi "Limiti noti" sul fallback RBF.
## Audit log
`GET /admin/audit-log` elenca gli ultimi 200 eventi registrati dal sistema
(tipo evento, payload JSON, utente/round coinvolti, timestamp): bet
piazzate, payout inviati, round chiusi, configurazione modificata, accessi
alle chiavi private, ecc. È il primo posto da controllare per ricostruire
cosa è successo dopo un problema.
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## Alternative all'interfaccia grafica
Le stesse operazioni si possono fare da terminale o da Swagger UI
(`https://<host>/docs` , sezione `admin` ), sempre passando `ADMIN_TOKEN`
nell'header `X-Admin-Token` :
```bash
# leggere la configurazione
curl https://<host>/admin/config -H "X-Admin-Token: <ADMIN_TOKEN>"
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# aggiornarla (importi in sats: 10 PLM = 1000000000; solo i campi passati vengono cambiati)
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curl -X PUT https://<host>/admin/config \
-H "X-Admin-Token: <ADMIN_TOKEN>" \
-H "Content-Type: application/json" \
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-d '{"fee_address": "plm1q...", "bet_amount_sats": 1000000000, "round_duration_seconds": 600}'
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```
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## Utenti e chiave privata
La card "Utenti" elenca id, username, indirizzo e saldo di ogni utente
registrato. Il bottone "Mostra" su ogni riga rivela la chiave privata (WIF)
di quell'utente, dietro conferma esplicita — serve per interventi manuali
(es. restituire fondi bloccati). **Ogni visualizzazione viene registrata
nell'audit log** (`admin_privkey_accessed` ). Questo non introduce una nuova
falla: il server è già custodial, la chiave master da cui derivano tutte le
chiavi utente vive sul server — questo pannello espone solo qualcosa che
l'operatore può già fare via script.
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## Limiti noti
- Il token è unico e condiviso: non c'è identità per singolo admin né audit
di chi ha cambiato cosa (oltre alla tabella `audit_log` generica).
- Nessun rate limiting sugli endpoint admin (né su registrazione/bet/
prelievo utente).
- Se un payout fallisce (es. Electrum disconnesso, UTXO insufficienti), il
round resta bloccato in `paying_out` senza retry automatico — richiede
intervento manuale.
Per l'elenco completo dei gap noti vedi la sezione "Known gaps / TODO" in
`CLAUDE.md` .