# Come funziona PLM Lottery Panoramica del funzionamento della piattaforma. È il punto di partenza: ogni sezione rimanda al documento che la approfondisce. | Documento | Cosa spiega | |---|---| | [registrazione-e-depositi.md](registrazione-e-depositi.md) | Come nasce un account, come arrivano i fondi, come si calcola il saldo mostrato | | [scommesse-e-prelievi.md](scommesse-e-prelievi.md) | Come si piazza una scommessa e come si ritirano i fondi | | [ciclo-di-vita-del-round.md](ciclo-di-vita-del-round.md) | Apertura, chiusura, estrazione del vincitore, pagamento | | [transazioni-e-riconciliazione.md](transazioni-e-riconciliazione.md) | Come ogni movimento di denaro viene registrato, inviato, accelerato (RBF) e riconciliato con la catena | | [connessione-electrum.md](connessione-electrum.md) | Come il server parla con la rete PLM e perché non si fida di un solo server | | [architettura.md](architettura.md) | Struttura del codice, processi in background, configurazione, frontend, traduzioni, test | | [modello-dati.md](modello-dati.md) | Tabelle del database, campi, stati, vincoli, migrazioni | | [api.md](api.md) | Tutti gli endpoint HTTP, formato delle risposte, catalogo dei codici di errore | | [sicurezza.md](sicurezza.md) | Modello di fiducia, chiavi e segreti, autenticazione, limiti sui tentativi, header HTTP | | [audit-log.md](audit-log.md) | Catalogo degli eventi del registro di audit | | [operativita.md](operativita.md) | Backup, riavvii, procedure per gli incidenti | | [decisioni-e-limiti.md](decisioni-e-limiti.md) | Decisioni di progetto con le loro motivazioni, limiti noti accettati | | [storico-bug.md](storico-bug.md) | Tutti i bug B-nn trovati e corretti, con commit e test | Questi documenti sono la **specifica** del software: ogni regola ha un identificativo stabile (ad esempio `RND-11`) con il riferimento al codice che la implementa. Come si usano per modificare il software è spiegato in [processo-di-modifica.md](processo-di-modifica.md). Per installazione e avvio vedi [setup.md](setup.md) e [running-the-server.md](running-the-server.md); per l'uso delle interfacce [guida-utente.md](guida-utente.md) e [guida-admin.md](guida-admin.md). ## In una frase Gli utenti depositano PLM su un indirizzo personale custodito dal server, comprano un biglietto a costo fisso per il round in corso, e allo scadere del round l'hash del primo blocco successivo sceglie un vincitore, che riceve il 70% del montepremi; il 30% va alla piattaforma. ## Scelte di fondo - **Custodiale.** Le chiavi sono generate e tenute dal server (una master xprv cifrata a riposo). L'utente non controlla nulla finché non preleva. - **Un indirizzo per utente, per sempre.** Lo stesso indirizzo serve per i depositi, riceve le vincite e riceve il resto di ogni scommessa e prelievo. - **Nessun nodo completo.** Tutto l'accesso alla rete passa dal protocollo Electrum (vedi [connessione-electrum.md](connessione-electrum.md)). - **1 conferma** per ogni tipo di transazione: depositi, scommesse, pagamenti, prelievi. - **Parametri operativi nel database**, modificabili a caldo da `/admin` (costo della scommessa, durata del round, commissioni…). Nel file `.env` restano solo segreti e collegamenti infrastrutturali. ## Le cinque fasi ```mermaid flowchart LR subgraph REG["1 · Registrazione"] direction TB A1["Username + password"] --> A2["Il server deriva un indirizzo
dedicato e permanente"] end subgraph DEP["2 · Deposito"] direction TB B1["L'utente invia PLM
al proprio indirizzo"] --> B2{"1 conferma e
corroborato dagli
altri server?"} B2 -- "No" --> B1b["Si riprova al prossimo
aggiornamento"] --> B2 B2 -- "Sì" --> B3["Saldo accreditato"] end subgraph PLAY["3 · Scommessa"] direction TB C1{"Saldo sufficiente,
nessuna scommessa attiva,
round aperto e non pieno?"} C1 -- "Sì" --> C2["Transazione: indirizzo utente →
montepremi, resto all'utente"] C2 --> C3{"Confermata?"} C3 -- "No, troppo tempo" --> C4["Commissione aumentata
(RBF) e reinvio"] --> C3 C3 -- "Sì" --> C5["Partecipante del round"] end subgraph DRAW["4 · Round ed estrazione"] direction TB D1["Scadenza del round"] --> D2["Si attendono le scommesse
già in volo"] D2 --> D3["Il primo blocco successivo
sceglie il vincitore"] D3 --> D4["70% al vincitore,
30% alla piattaforma"] end subgraph WITHDRAW["5 · Prelievo"] direction TB E1["Indirizzo esterno + importo"] --> E2["Transazione: indirizzo utente →
esterno, resto all'utente"] E2 --> E3{"Confermata?"} E3 -- "No, troppo tempo" --> E4["RBF e reinvio"] --> E3 E3 -- "Sì" --> E5["Saldo aggiornato"] end A2 --> B1 B3 --> C1 B3 --> E1 C5 --> D1 D4 -.->|"round successivo"| C1 ``` 1. **Registrazione** — [registrazione-e-depositi.md](registrazione-e-depositi.md#registrazione) 2. **Deposito** — [registrazione-e-depositi.md](registrazione-e-depositi.md#deposito) 3. **Scommessa** — [scommesse-e-prelievi.md](scommesse-e-prelievi.md#scommessa) 4. **Round ed estrazione** — [ciclo-di-vita-del-round.md](ciclo-di-vita-del-round.md) 5. **Prelievo** — [scommesse-e-prelievi.md](scommesse-e-prelievi.md#prelievo) ## Componenti Un solo processo Python (FastAPI) dietro Caddy, con un database SQLite. Dentro il processo girano, oltre all'API HTTP, sei attività in background avviate all'avvio del server: | Attività | Ogni | Cosa fa | |---|---|---| | `ElectrumListener` | connessione continua, ping ogni 60s | L'unica connessione alla rete: riceve i nuovi blocchi, osserva gli indirizzi di tutti gli utenti, accredita i depositi | | `RoundScheduler` | 5s | Apre e chiude i round, esegue l'estrazione, avvia e riprova i pagamenti | | `ConfirmationPoller` | 10s | Porta le transazioni da "in attesa" a "confermate" | | `RbfBumper` | 30s | Aumenta la commissione di ciò che non conferma entro il tempo limite | | `PendingTransactionReconciler` | all'avvio, poi 120s | Confronta con la catena ogni transazione rimasta a metà | | `DepositReconciler` | 300s | Ricontrolla tutti gli indirizzi, nel caso una notifica sia andata persa | La cadenza di queste attività è ciò che determina quanto in fretta il sistema si ripara da solo dopo un problema. Le due interfacce web sono pagine statiche servite dallo stesso server, senza build né framework: - **`/`** — l'interfaccia per i giocatori (registrazione, deposito, scommessa, prelievo, profilo, stato del round), tradotta in 7 lingue. - **`/admin`** — il pannello operatore, protetto da un token condiviso, in italiano. Entrambe interrogano periodicamente l'API e in più ascoltano un canale **SSE** (`GET /rounds/stream`): un semplice segnale "è cambiato qualcosa, ricarica" inviato a ogni evento rilevante (round aperto o cambiato di stato, scommessa o prelievo inviato, transazione confermata, deposito accreditato, nuovo blocco). Se il canale cade, le pagine continuano a funzionare con il solo polling. ## Parametri principali | Parametro | Valore predefinito | Modificabile | |---|---|---| | Costo della scommessa | 10 PLM | da `/admin` | | Ripartizione del montepremi | 70% vincitore / 30% piattaforma | no, è nel codice | | Durata del round | 600s | da `/admin`, vale dal round successivo | | Pausa tra un round e l'altro | 30s | da `/admin`, vale dal round successivo | | Commissione di rete | 1 sat/vB | da `/admin` | | Tempo prima di un RBF | 900s | da `/admin` | | Prelievo minimo | pari al costo della scommessa | segue il costo | | Deposito minimo | nessuno | — | | Partecipanti massimi per round | 400 | no, è nel codice | | Conferme richieste | 1 | no, è nel codice |