using System.Drawing.Drawing2D;
namespace PrepStep;
/// Stile bottoni condiviso tra la form principale e i dialog secondari: piatto con
/// bordo sottile e hover, per un aspetto coerente sia per l'azione primaria di ogni fase
/// (blu pieno) sia per le azioni secondarie, al posto del bottone grigio di default.
internal static class UiStile
{
/// Blu del bottone primario, esposto qui per essere riusato anche da elementi
/// non-bottone (es. la barra di avanzamento di ProgressForm) invece di duplicare l'RGB.
public static readonly Color ColorePrimario = Color.FromArgb(0, 99, 177);
// AutoSize+Padding invece di una Size fissa in pixel: il bottone si dimensiona sempre
// al proprio testo (a qualunque lunghezza/font), niente più testo che va a capo e viene
// tagliato in verticale quando non ci sta nella larghezza indovinata a mano.
private static void DimensionamentoAutomatico(Button b)
{
b.AutoSize = true;
b.AutoSizeMode = AutoSizeMode.GrowAndShrink;
b.Padding = new Padding(18, 4, 18, 4);
b.MinimumSize = new Size(0, 32);
}
public static void Primario(Button b)
{
DimensionamentoAutomatico(b);
b.FlatStyle = FlatStyle.Flat;
b.FlatAppearance.BorderSize = 0;
b.FlatAppearance.MouseOverBackColor = Color.FromArgb(0, 84, 152);
b.FlatAppearance.MouseDownBackColor = Color.FromArgb(0, 70, 130);
b.BackColor = ColorePrimario;
b.ForeColor = Color.White;
b.Font = new Font(b.Font, FontStyle.Bold);
b.Cursor = Cursors.Hand;
}
public static void Secondario(Button b)
{
DimensionamentoAutomatico(b);
b.FlatStyle = FlatStyle.Flat;
b.FlatAppearance.BorderColor = Color.FromArgb(190, 195, 200);
b.FlatAppearance.BorderSize = 1;
b.FlatAppearance.MouseOverBackColor = Color.FromArgb(230, 238, 245);
b.FlatAppearance.MouseDownBackColor = Color.FromArgb(213, 226, 238);
b.BackColor = Color.White;
b.Cursor = Cursors.Hand;
}
/// Arrotonda gli angoli del bottone. Si aggancia a SizeChanged invece di calcolare
/// la Region una volta sola: con AutoSize la dimensione finale si conosce solo a layout
/// avvenuto (dopo Text/Padding), non subito dopo la creazione del controllo.
public static void Arrotonda(Button b, int raggio = 6)
{
b.SizeChanged += (_, _) => AggiornaRegione(b, raggio);
AggiornaRegione(b, raggio);
}
private static void AggiornaRegione(Button b, int raggio)
{
if (b.Width <= 0 || b.Height <= 0)
return;
int d = raggio * 2;
var rect = new Rectangle(Point.Empty, b.Size);
using var percorso = new GraphicsPath();
percorso.AddArc(rect.X, rect.Y, d, d, 180, 90);
percorso.AddArc(rect.Right - d, rect.Y, d, d, 270, 90);
percorso.AddArc(rect.Right - d, rect.Bottom - d, d, d, 0, 90);
percorso.AddArc(rect.X, rect.Bottom - d, d, d, 90, 90);
percorso.CloseFigure();
b.Region?.Dispose();
b.Region = new Region(percorso);
}
}