- ProgressForm: gerarchia visiva, contrasto testo, barra piatta blu al posto della ProgressBar nativa verde, footer separato dal bottone Annulla. - Barra Avanti/Indietro: footer separato con linea, padding allineato ai pannelli di ogni fase, riordinata sopra la barra di stato come convenzione standard invece che sotto. - Fase 5 (Verifica completezza): bottone principale reso primario, lista file .asm passata da griglia di icone troncate a lista a riga singola leggibile. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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using System.Drawing.Drawing2D;
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namespace PrepStep;
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/// <summary>Stile bottoni condiviso tra la form principale e i dialog secondari: piatto con
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/// bordo sottile e hover, per un aspetto coerente sia per l'azione primaria di ogni fase
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/// (blu pieno) sia per le azioni secondarie, al posto del bottone grigio di default.</summary>
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internal static class UiStile
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{
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/// <summary>Blu del bottone primario, esposto qui per essere riusato anche da elementi
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/// non-bottone (es. la barra di avanzamento di ProgressForm) invece di duplicare l'RGB.</summary>
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public static readonly Color ColorePrimario = Color.FromArgb(0, 99, 177);
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// AutoSize+Padding invece di una Size fissa in pixel: il bottone si dimensiona sempre
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// al proprio testo (a qualunque lunghezza/font), niente più testo che va a capo e viene
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// tagliato in verticale quando non ci sta nella larghezza indovinata a mano.
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private static void DimensionamentoAutomatico(Button b)
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{
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b.AutoSize = true;
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b.AutoSizeMode = AutoSizeMode.GrowAndShrink;
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b.Padding = new Padding(18, 4, 18, 4);
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b.MinimumSize = new Size(0, 32);
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}
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public static void Primario(Button b)
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{
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DimensionamentoAutomatico(b);
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b.FlatStyle = FlatStyle.Flat;
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b.FlatAppearance.BorderSize = 0;
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b.FlatAppearance.MouseOverBackColor = Color.FromArgb(0, 84, 152);
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b.FlatAppearance.MouseDownBackColor = Color.FromArgb(0, 70, 130);
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b.BackColor = ColorePrimario;
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b.ForeColor = Color.White;
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b.Font = new Font(b.Font, FontStyle.Bold);
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b.Cursor = Cursors.Hand;
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}
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public static void Secondario(Button b)
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{
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DimensionamentoAutomatico(b);
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b.FlatStyle = FlatStyle.Flat;
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b.FlatAppearance.BorderColor = Color.FromArgb(190, 195, 200);
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b.FlatAppearance.BorderSize = 1;
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b.FlatAppearance.MouseOverBackColor = Color.FromArgb(230, 238, 245);
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b.FlatAppearance.MouseDownBackColor = Color.FromArgb(213, 226, 238);
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b.BackColor = Color.White;
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b.Cursor = Cursors.Hand;
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}
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/// <summary>Arrotonda gli angoli del bottone. Si aggancia a SizeChanged invece di calcolare
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/// la Region una volta sola: con AutoSize la dimensione finale si conosce solo a layout
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/// avvenuto (dopo Text/Padding), non subito dopo la creazione del controllo.</summary>
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public static void Arrotonda(Button b, int raggio = 6)
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{
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b.SizeChanged += (_, _) => AggiornaRegione(b, raggio);
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AggiornaRegione(b, raggio);
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}
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private static void AggiornaRegione(Button b, int raggio)
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{
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if (b.Width <= 0 || b.Height <= 0)
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return;
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int d = raggio * 2;
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var rect = new Rectangle(Point.Empty, b.Size);
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using var percorso = new GraphicsPath();
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percorso.AddArc(rect.X, rect.Y, d, d, 180, 90);
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percorso.AddArc(rect.Right - d, rect.Y, d, d, 270, 90);
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percorso.AddArc(rect.Right - d, rect.Bottom - d, d, d, 0, 90);
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percorso.AddArc(rect.X, rect.Bottom - d, d, d, 90, 90);
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percorso.CloseFigure();
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b.Region?.Dispose();
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b.Region = new Region(percorso);
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}
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}
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