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# Segnapunti Anto
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Applicazione web **fullstack real-time ** per il tracciamento dei punteggi di partite di pallavolo, installabile come PWA.
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## Panoramica
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**Segnapunti Anto** è un'applicazione fullstack per il tracciamento del punteggio durante partite di pallavolo, ottimizzata per tablet e smartphone in contesto sportivo.
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### Architettura
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Il sistema è composto da un **backend Node.js/Express ** e due interfacce web separate:
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| Interfaccia | Porta | Ruolo |
|-------------|-------|-------|
| **Display ** | 3000 | Tabellone pubblico — mostra punteggi, formazioni e storico |
| **Controller ** | 3001 | Pannello operatore — invia azioni e gestisce la partita |
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Le due interfacce comunicano tramite **WebSocket ** (`/ws` ): ogni azione del Controller viene elaborata dal server e trasmessa in broadcast a tutti i client connessi.
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La logica di gioco risiede interamente **lato server ** (`gameState.js` ), con aggiornamenti di stato immutabili. Il frontend Vue 3 è puramente reattivo: riceve lo stato e lo visualizza senza gestirne la consistenza.
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In produzione, entrambi i server sono gestiti da un unico processo Node.js (`server.js` ) e l'intera applicazione è containerizzabile via Docker. Il frontend è installabile come **PWA ** (service worker, manifest, modalità fullscreen landscape) per utilizzo kiosk su dispositivi sportivi.
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## Funzionalità
### Gestione partita in tempo reale
- Tracciamento punti home/guest con indicatore di servizio
- Gestione set e storico punti (striscia)
- Blocco azioni quando il set è già vinto
### Regole pallavolo integrate
- Set normali: vittoria a 25 con almeno 2 punti di scarto
- Set decisivo (5° set): vittoria a 15 con almeno 2 punti di scarto
- Modalità partita `2/3` o `3/5`
### Formazioni e cambi
- Gestione formazione a 6 giocatori per squadra
- Rotazione automatica al cambio palla
- Dialog cambi con validazione `IN → OUT`
### Controlli e personalizzazione
- Configurazione nomi squadre
- Inversione ordine di visualizzazione squadre
- Toggle punteggio/formazioni e visibilità striscia storico
- Sintesi vocale del punteggio (Web Speech API)
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## Requisiti
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### Ambiente di sviluppo
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| Requisito | Versione minima | Consigliata |
|-----------|-----------------|-------------|
| **Node.js ** | `>= 18.19.0` | `24 LTS` |
| **npm ** | `>= 9` | — |
| **RAM ** | 2 GB | 4 GB |
| **OS ** | Linux, macOS, Windows | — |
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### Test E2E
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I test end-to-end richiedono i browser Playwright. Su Linux potrebbero essere necessarie dipendenze di sistema aggiuntive.
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```bash
npx playwright install chromium firefox
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# Linux (con dipendenze di sistema):
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# npx playwright install --with-deps chromium firefox
```
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### Requisiti browser (utente finale)
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| API | Utilizzo | Necessità |
|-----|----------|-----------|
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| JavaScript ES6+ | Moduli, async/await | Obbligatorio |
| WebSocket | Sincronizzazione stato live | Obbligatorio |
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| Service Worker | Supporto PWA offline | Consigliato |
| Web Speech API | Annunci vocali punteggio | Opzionale |
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**Browser testati:** Chrome/Chromium, Firefox, Mobile Chrome (Playwright Pixel 5).
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## Installazione
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```bash
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git clone https://santantonio.sytes.net/attilio/segnapunti.git
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cd segnapunti
npm install
```
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## Sviluppo
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### Dev server
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```bash
npm run dev
```
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Avvia il server Vite con hot reload:
- `http://localhost:5173/` — Display
- `http://localhost:5173/controller.html` — Controller
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### Build di produzione
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```bash
npm run build
```
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Genera la cartella `dist/` con asset ottimizzati, manifest e service worker PWA.
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### Avvio in produzione (locale)
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```bash
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npm run serve
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```
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Espone i due server:
- `http://localhost:3000` — Display
- `http://localhost:3001` — Controller
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## Terminal Controller (CLI)
Il CLI è un controller da terminale che si connette al server via WebSocket e permette di gestire la partita senza browser.
### Avvio
```bash
# Modalità produzione (server su porta 3000)
npm run cli
# Modalità sviluppo (server Vite su porta 5173)
npm run cli:dev
# Porta custom
node cli.js <porta>
```
Il CLI richiede che il server sia già in esecuzione in un altro terminale.
### Comandi disponibili
#### Punteggio
| Comando | Alias | Effetto |
|---------|-------|---------|
| `punto casa` | `+` , `pc` | Assegna un punto alla squadra di casa |
| `punto ospite` | `-` , `po` | Assegna un punto alla squadra ospite |
| `undo` | `u` | Annulla l'ultimo punto assegnato |
#### Set
| Comando | Effetto |
|---------|---------|
| `set casa` | Incrementa il contatore set della squadra di casa |
| `set ospite` | Incrementa il contatore set della squadra ospite |
#### Partita
| Comando | Effetto |
|---------|---------|
| `serv` | Cambia il servizio (disponibile solo se il punteggio è 0-0) |
| `reset` | Resetta la partita — chiede conferma prima di procedere |
| `nomi <casa> <ospite>` | Imposta i nomi delle squadre (es. `nomi Antoniana Teate` ) |
| `modalita 2/3` | Imposta la modalità best-of-3 |
| `modalita 3/5` | Imposta la modalità best-of-5 |
#### Informazioni
| Comando | Alias | Effetto |
|---------|-------|---------|
| `stato` | — | Mostra il punteggio corrente nel terminale |
| `help` | — | Mostra la lista dei comandi |
| `exit` | `q` | Chiude il CLI |
### Note
- **Tab**: completamento automatico dei comandi
- **Freccia su/giù**: navigazione nella history dei comandi (ultime 100 voci)
- Il Display nel browser si aggiorna in tempo reale ad ogni comando inviato
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## Test
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La suite di test copre tutti i livelli dell'applicazione:
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| Suite | Comando | Descrizione |
|-------|---------|-------------|
| Tutti | `npm run test:all` | Unit + integration + component + stress |
| Unit + integration | `npm run test:unit` | Logica di gioco e WebSocket |
| Component | `npm run test:component` | Componenti Vue |
| Stress | `npm run test:stress` | Load test WebSocket |
| E2E | `npm run test:e2e` | Playwright (chromium, firefox, mobile) |
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Per la guida completa ai test, consultare [`tests/README.md` ](tests/README.md ).
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## Docker
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```bash
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docker-compose up --build
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```
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Espone le porte `3000` (Display) e `3001` (Controller).