aggiorna README
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README.md
225
README.md
@@ -1,98 +1,90 @@
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# Segnapunti Anto
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Applicazione web **Progressive Web App (PWA)** per tracciare i punteggi di partite di pallavolo in tempo reale.
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Applicazione web **fullstack real-time** per il tracciamento dei punteggi di partite di pallavolo, installabile come PWA.
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## Panoramica
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**Segnapunti Anto** e un'applicazione digitale per il tracciamento del punteggio durante partite di pallavolo, ottimizzata per tablet e smartphone.
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**Segnapunti Anto** è un'applicazione fullstack per il tracciamento del punteggio durante partite di pallavolo, ottimizzata per tablet e smartphone in contesto sportivo.
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L'app e composta da due interfacce:
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- **Display** (tabellone pubblico)
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- **Controller** (pannello operatore)
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### Architettura
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Le due interfacce condividono lo stato in tempo reale tramite WebSocket.
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Il sistema è composto da un **backend Node.js/Express** e due interfacce web separate:
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### Funzionalita Principali
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| Interfaccia | Porta | Ruolo |
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|-------------|-------|-------|
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| **Display** | 3000 | Tabellone pubblico — mostra punteggi, formazioni e storico |
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| **Controller** | 3001 | Pannello operatore — invia azioni e gestisce la partita |
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- **Gestione partita in tempo reale**
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- Tracciamento punti home/guest
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- Gestione set
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- Indicatore servizio
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- Storico punti (striscia)
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- Blocchi logici quando il set e gia vinto
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Le due interfacce comunicano tramite **WebSocket** (`/ws`): ogni azione del Controller viene elaborata dal server e trasmessa in broadcast a tutti i client connessi.
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- **Regole pallavolo integrate**
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- Set normali: vittoria a 25 con almeno 2 punti di scarto
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- Set decisivo: vittoria a 15 con almeno 2 punti di scarto
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- Modalita partita `2/3` o `3/5`
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La logica di gioco risiede interamente **lato server** (`gameState.js`), con aggiornamenti di stato immutabili. Il frontend Vue 3 è puramente reattivo: riceve lo stato e lo visualizza senza gestirne la consistenza.
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- **Formazioni e cambi**
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- Gestione formazione a 6 giocatori
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- Rotazione automatica al cambio palla
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- Dialog cambi con validazioni (`IN -> OUT`)
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In produzione, entrambi i server sono gestiti da un unico processo Node.js (`server.js`) e l'intera applicazione è containerizzabile via Docker. Il frontend è installabile come **PWA** (service worker, manifest, modalità fullscreen landscape) per utilizzo kiosk su dispositivi sportivi.
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- **Controlli e personalizzazione**
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- Configurazione nomi squadre
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- Toggle ordine squadre (inverti)
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- Toggle visualizzazione punteggio/formazioni
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- Toggle striscia storico
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- Sintesi vocale punteggio (Web Speech API)
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## Funzionalità
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### Gestione partita in tempo reale
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- Tracciamento punti home/guest con indicatore di servizio
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- Gestione set e storico punti (striscia)
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- Blocco azioni quando il set è già vinto
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### Regole pallavolo integrate
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- Set normali: vittoria a 25 con almeno 2 punti di scarto
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- Set decisivo (5° set): vittoria a 15 con almeno 2 punti di scarto
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- Modalità partita `2/3` o `3/5`
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### Formazioni e cambi
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- Gestione formazione a 6 giocatori per squadra
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- Rotazione automatica al cambio palla
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- Dialog cambi con validazione `IN → OUT`
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### Controlli e personalizzazione
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- Configurazione nomi squadre
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- Inversione ordine di visualizzazione squadre
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- Toggle punteggio/formazioni e visibilità striscia storico
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- Sintesi vocale del punteggio (Web Speech API)
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## Requisiti
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### Requisiti di Sistema
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### Ambiente di sviluppo
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#### Per Sviluppo
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- **Sistema Operativo**: Linux, macOS, Windows
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- **Node.js**: `>= 18.19.0` (consigliato `20 LTS`)
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- **npm**: `>= 9`
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- **RAM**: minimo 2GB (consigliato 4GB)
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| Requisito | Versione minima | Consigliata |
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|-----------|-----------------|-------------|
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| **Node.js** | `>= 18.19.0` | `24 LTS` |
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| **npm** | `>= 9` | — |
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| **RAM** | 2 GB | 4 GB |
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| **OS** | Linux, macOS, Windows | — |
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#### Per Esecuzione Test E2E
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- Browser Playwright installati (`chromium`, `firefox`)
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- Su Linux, eventuali dipendenze sistema per browser headless
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### Test E2E
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Comandi utili:
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I test end-to-end richiedono i browser Playwright. Su Linux potrebbero essere necessarie dipendenze di sistema aggiuntive.
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```bash
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node -v
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npm -v
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npx playwright install chromium firefox
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# Linux, se necessario:
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# Linux (con dipendenze di sistema):
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# npx playwright install --with-deps chromium firefox
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```
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### Requisiti Browser (Utente Finale)
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### Requisiti browser (utente finale)
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| Requisito | Dettaglio | Necessita |
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|-----------|-----------|-----------|
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| API | Utilizzo | Necessità |
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|-----|----------|-----------|
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| JavaScript ES6+ | Moduli, async/await | Obbligatorio |
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| WebSocket | Sincronizzazione stato live | Obbligatorio |
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| Service Worker API | Supporto PWA offline | Consigliato |
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| Web Speech API | Annunci vocali | Opzionale |
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||||
| Service Worker | Supporto PWA offline | Consigliato |
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||||
| Web Speech API | Annunci vocali punteggio | Opzionale |
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### Browser Testati e Supportati
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| Browser | Supporto | Note |
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|---------|----------|------|
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| Chrome/Chromium | ✅ | Completo |
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| Firefox | ✅ | Completo |
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| Mobile Chrome (Playwright Pixel 5) | ✅ | Copertura E2E mobile |
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**Browser testati:** Chrome/Chromium, Firefox, Mobile Chrome (Playwright Pixel 5).
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## Installazione e Setup
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### Prerequisiti
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- Node.js `>= 18.19.0`
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- npm `>= 9`
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### Installazione
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||||
## Installazione
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```bash
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||||
git clone https://santantonio.sytes.net/attilio/segnapunti.git
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@@ -102,107 +94,58 @@ npm install
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## Comandi per Sviluppo
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## Sviluppo
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### Dev Server
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Avvia il server di sviluppo Vite:
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### Dev server
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```bash
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npm run dev
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```
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Accesso tipico in sviluppo:
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- `http://localhost:5173/` -> Display
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||||
- `http://localhost:5173/controller.html` -> Controller
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Avvia il server Vite con hot reload:
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||||
- `http://localhost:5173/` — Display
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||||
- `http://localhost:5173/controller.html` — Controller
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### Modalita Sviluppo
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- Hot reload attivo
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- Build veloce lato Vite
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- Buona per sviluppo UI/UX
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## Comandi per Build
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### Build Produzione
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### Build di produzione
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```bash
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npm run build
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```
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Output:
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- cartella `dist/`
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- asset ottimizzati
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- file PWA (manifest + service worker)
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Genera la cartella `dist/` con asset ottimizzati, manifest e service worker PWA.
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### Avvio Server Applicativo Locale (Display + Controller)
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### Avvio in produzione (locale)
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```bash
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npm run serve
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```
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Espone:
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- `http://localhost:3000` -> Display
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- `http://localhost:3001` -> Controller
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Espone i due server:
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- `http://localhost:3000` — Display
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||||
- `http://localhost:3001` — Controller
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### Altri comandi utili
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## Test
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La suite di test copre tutti i livelli dell'applicazione:
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| Suite | Comando | Descrizione |
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|-------|---------|-------------|
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| Tutti | `npm run test:all` | Unit + integration + component + stress |
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| Unit + integration | `npm run test:unit` | Logica di gioco e WebSocket |
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| Component | `npm run test:component` | Componenti Vue |
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| Stress | `npm run test:stress` | Load test WebSocket |
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| E2E | `npm run test:e2e` | Playwright (chromium, firefox, mobile) |
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||||
Per la guida completa ai test, consultare [`tests/README.md`](tests/README.md).
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## Docker
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```bash
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npm run preview
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npm run start
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docker-compose up --build
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```
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## Configurazione PWA
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L'app usa `vite-plugin-pwa` (vedi `vite.config.js`) con:
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- `registerType: 'autoUpdate'`
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- manifest installabile
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- orientamento landscape
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- modalita fullscreen
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Caratteristiche principali:
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- installabile su dispositivi supportati
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- aggiornamento automatico del service worker
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- supporto utilizzo offline (in base alle risorse cache)
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## Logica Regolamentare Pallavolo
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### Vittoria Set
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- Set normali: vittoria a 25 con almeno 2 punti di scarto
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- Set decisivo: vittoria a 15 con almeno 2 punti di scarto
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- Modalita partita supportate: `2/3` e `3/5`
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### Rotazione Formazione
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La rotazione avviene durante i cambi palla secondo la logica implementata in `src/gameState.js`.
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### Formazione in Campo
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Il sistema gestisce 6 posizioni per squadra e permette cambi validati da Controller.
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## Test (stato attuale)
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Suite presenti:
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- Unit
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- Integration
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- Component
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- Stress
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- E2E (Playwright)
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Comandi principali:
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```bash
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npm run test:all
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npm run test:e2e
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```
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Guida completa test:
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- `tests/README.md`
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Espone le porte `3000` (Display) e `3001` (Controller).
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