- Modificato [package.json](cci:7://file:///home/davide/segnapunti/package.json:0:0-0:0): lo script "preview" ora esegue "node server.js" per abilitare il backend WebSocket.
- Aggiornato [server.js](cci:7://file:///home/davide/segnapunti/server.js:0:0-0:0): impedito al Controller di servire la Display App per default (opzione `index: false`).
- Corretta sintassi rotte: sostituito `*` con regex `/.*/` per compatibilità con Express 5
- Creati entry point separati per il Display (porta 5173) e il Controller (porta 3001).
- Aggiunti controller.html e src/controller-main.js per l'app di controllo remoto.
- Semplificato src/main.js per montare direttamente DisplayPage, rimuovendo vue-router.
- Implementato un server di sviluppo proxy per il controller in vite-plugin-websocket.js.
- Aggiornato server.js per gestire due istanze Express (display e controller) in produzione.
- Aggiornata la configurazione di Vite per il supporto alla build multi-pagina
Estrae la gestione dei messaggi WebSocket in un modulo dedicato.
Rende server.js più snello e focalizzato su bootstrap HTTP/WS.
Introduce utility per stampa URL di accesso e discovery IP di rete.
Mantiene la logica di stato partita condivisa in gameState.js.
- Aggiunto server Express + WebSocket (server.js)
- Creata pagina Display (solo visualizzazione punteggio)
- Creata pagina Controller (pannello comandi da mobile)
- Aggiunto Vue Router con rotte / e /controller
- Estratta logica di gioco condivisa in gameState.js