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davide 6bc74ab3e0 fix(striscia): mostra lo zero iniziale solo per la squadra che serve
- All'inizio del set lo 0 compare solo nella riga della squadra che batte;
  la squadra non servente mostra uno spazio per mantenere l'allineamento dei nomi
- cambiaPalla aggiorna la striscia dopo il flip del servizio (a 0-0)
- resetta inizializza la striscia in base al servente corrente anziché mostrare 0 per entrambe
- Corretto il guard dell'undo: usa storicoServizio.length > 0 invece di
  striscia.home.length > 1, che avrebbe bloccato l'annulla quando la riga
  della squadra non servente contiene un solo elemento
2026-02-20 18:25:44 +01:00
davide 71119da727 feat(test): implementazione infrastruttura completa (Unit, Integration, E2E) con Vitest e Playwright
- Introduce Vitest per Unit e Integration Test.
- Introduce Playwright per End-to-End Test.
- Aggiuge documentazione dettagliata in tests/README.md.
- Aggiorna .gitignore per escludere i report di coverage
2026-02-12 15:13:04 +01:00
davide f7c4fdc2ef refactor(server): separa la logica WebSocket e centralizza le utility di avvio
Estrae la gestione dei messaggi WebSocket in un modulo dedicato.

Rende server.js più snello e focalizzato su bootstrap HTTP/WS.

Introduce utility per stampa URL di accesso e discovery IP di rete.

Mantiene la logica di stato partita condivisa in gameState.js.
2026-02-10 09:53:46 +01:00
davide a40fad7194 Separa app in client-server con WebSocket
- Aggiunto server Express + WebSocket (server.js)
- Creata pagina Display (solo visualizzazione punteggio)
- Creata pagina Controller (pannello comandi da mobile)
- Aggiunto Vue Router con rotte / e /controller
- Estratta logica di gioco condivisa in gameState.js
2026-02-10 00:42:48 +01:00