2026-08-06 08:36:47 +02:00
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name : Efficienza Cloud
description : Regole per minimizzare query, traffico e invocazioni Cloud (piano 20 crediti/mese, 17 utenti)
type : feature
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- Nessun polling (`refetchInterval` ) verso il database; sincronizzazione locale via BroadcastChannel/storage dove possibile.
- QueryClient globale: staleTime 5 min, gcTime 30 min, refetchOnWindowFocus/Mount/Reconnect disattivati, retry 1.
- Dopo una mutazione aggiornare la cache con `setQueryData` , non `invalidateQueries` (evita riletture).
- Scout live: scrive solo l'utente che segna; gli altri leggono dati già salvati.
- Statistiche, badge e classifiche: "write once, read many" — calcolate e salvate una volta a fine partita, mai ricalcolate a ogni apertura pagina.
2026-08-28 13:15:06 +02:00
- Dati CSI: al momento è un array hardcoded in `src/lib/crapp-data.ts` , marcato "(demo)" in UI — nessun sync reale, da implementare. Anche il risultato di una partita scoutata (`ScoutMatch` ) oggi vive solo nel `localStorage` del dispositivo di chi scouta, non su Supabase.
2026-08-06 08:36:47 +02:00
- Push solo per eventi importanti: convocazioni, promemoria allenamento/partita, turno palloni, esito finale.
- Niente foto/video/chat o funzionalità pesanti.
- Schema target: team_id, eventi, presenze, azioni_scout, statistiche_aggregate, classifica_csi, notifiche, con indici sui campi di filtro/relazione.