2026-09-03 15:10:18 +02:00
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# Modulo — Votazione MVP
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**Stato:** implementato (v1.0)
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**File principali:** `src/lib/mvp-voti.ts`, `src/components/crapp/VotazioneMvp.tsx`
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## Obiettivo
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Eleggere il MVP di una partita tramite voto tra compagni, un voto a testa, con vincitore
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calcolato a runtime.
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## Dati
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Tabella `mvp_voti`, vincolo `UNIQUE (match_id, votante_id)` — un solo voto per giocatore per
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partita, sovrascrivibile.
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## Implementazione
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- Il pannello compare in `partita.$id.tsx` solo se esiste un risultato (Scout Live salvato)
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per la partita, altrimenti mostra "la partita non è ancora stata disputata".
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- `useVotaMvp()` fa upsert `onConflict: match_id, votante_id`: il voto è modificabile senza
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limiti, senza storico.
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2026-09-06 19:30:49 +02:00
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- Nessuno vota sé stesso: `VotazioneMvp.tsx` toglie il votante dall'elenco e il vincolo
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`mvp_no_autovoto` (migration `m12_niente_autovoto`) rifiuta la riga anche a chi scrive
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direttamente su PostgREST, come già faceva `pagelle_no_autovoto` per le pagelle.
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2026-09-03 15:10:18 +02:00
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- `conteggioPartita()`/`vincitoriMvp()` richiedono un margine netto: in caso di parità,
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nessun vincitore viene assegnato per quella partita finché non arrivano altri voti.
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- `mvpVintiPerGiocatore()` conta una vittoria per ogni partita "vinta" con margine netto; il
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risultato alimenta il campo `mvp` del `Giocatore` in `useRosa()`, mostrato come StatTile
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nel profilo e in home.
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## Limiti noti
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- Nessuna scadenza o chiusura della votazione: resta aperta indefinitamente.
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2026-09-06 19:30:49 +02:00
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- Il voto è legato a chi lo scrive: da `m11_scritture_per_ruolo` la policy impone che
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`votante_id` sia lo slot collegato all'account (DD-023). Su chi viene votato l'unico
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vincolo è che non sia il votante stesso (`mvp_no_autovoto`): che sia un convocato di
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quella partita resta un filtro solo applicativo.
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2026-09-03 15:10:18 +02:00
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- In caso di parità, nessun MVP viene assegnato per quella partita.
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## Evoluzioni possibili
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- Introdurre una scadenza (es. la votazione si chiude N giorni dopo la partita).
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