Documentazione: allineamento finale per la 1.6.0
Modulo Scout Live riordinato (schermata, salvataggio, export, limiti), glossario e collegamento CSI: il ripiego sullo scout vale solo per le partite con punteggio. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -18,7 +18,7 @@ il campionato. Dove serve il dettaglio c'è il rimando al modulo.
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| **Badge** | Riconoscimenti calcolati a runtime, mai salvati (DD-007): normali (bronzo/argento/oro), segreti, social (votati dai compagni). Vedi [modules/badge.md](modules/badge.md). |
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| **Cacche** | Sondaggio pre-partita (`cacche_partita`) usato per statistiche e per il badge segreto `s-cacche`. |
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| **Palloni** | Turno a rotazione di chi porta e riporta i palloni a partite e allenamenti. Vedi [modules/palloni.md](modules/palloni.md). |
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| **Scout / Scout Live** | Rilevazione in tempo reale delle azioni di una partita, con blocco condiviso («Scout occupato da X»). Solo statistiche di squadra, mai classifiche individuali (DD-008). |
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| **Scout / Scout Live** | Rilevazione in tempo reale, durante la partita, delle valutazioni − / + di ogni convocato su battuta, ricezione, attacco e muro, per set (DD-053), con blocco condiviso («Scout occupato da X»). Solo statistiche di squadra, mai classifiche individuali (DD-008). |
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| **CSI** | Centro Sportivo Italiano, l'ente del campionato. Due usi: il **tesseramento** dei giocatori (manuale, DD-009) e il **collegamento** con classifica e risultati ufficiali ([modules/collegamento-csi.md](modules/collegamento-csi.md)). |
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| **Stagione CSI** | Si ricava dalle date delle gare, non da un'impostazione (DD-032). |
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| **Centro notifiche** | Storico in-app (`notifiche_utente`) sull'avatar del profilo, separato dalla push (DD-030). |
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@@ -230,7 +230,8 @@ DettaglioCsiEsteso → src/components/crapp/DettaglioCsi.tsx (formazio
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tabella/lista, sia per classifica/partite sia per formazioni/precedenti.
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- **Fallback**: se il CSI non risponde, l'endpoint `/api/public/csi` restituisce l'ultimo
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dato buono in cache; se non ne ha ancora uno, la classifica resta vuota e i risultati
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ricadono sulle partite dello Scout Live locale (`useScoutMatches()`).
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ricadono sulle partite dello Scout Live che hanno un punteggio (`useScoutMatches()` filtrato con
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`haPunteggio()`: quelle di sole valutazioni non sono un risultato).
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`/api/public/csi-partita/$id` non ha questo fallback sulla prima chiamata per una gara mai
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vista (vedi sopra): fallisce con `503`, e la UI (`DettaglioCsiEsteso`) semplicemente non
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mostra la sezione formazioni/scontri diretti, senza rompere il resto della pagina.
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@@ -243,7 +244,7 @@ DettaglioCsiEsteso → src/components/crapp/DettaglioCsi.tsx (formazio
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1. **La classifica si legge da HTML.** Se il portale cambia la struttura della tabella il
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parsing restituisce un array vuoto: `/classifica` non si rompe, ma mostra "Classifica non
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ancora disponibile" (o l'ultimo dato buono in cache, se ce n'è uno) e i risultati ricadono
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sulle partite dello Scout Live locale, non su dati demo — non esistono più in `crapp-data.ts`.
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sulle partite dello Scout Live con punteggio, non su dati demo — non esistono più in `crapp-data.ts`.
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Il check con `CSI_LIVE=1` serve a scoprire il problema di parsing.
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2. **`project_id` e `team_id` sono legati alla stagione.** Per il 2027/28 serviranno due nuovi
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id (vedi "Sorgente dati" sopra per come ritrovarli): vanno aggiornati a mano in
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@@ -1,6 +1,6 @@
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# Modulo — Scout Live
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**Stato:** implementato (fix M7 per la persistenza condivisa)
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**Stato:** implementato (fix M7 per la persistenza condivisa; valutazioni − / + dalla 1.6.0, DD-053)
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**File principali:** `src/lib/scout-live.ts`, `src/lib/scout-stato.ts`, `src/lib/scout-store.ts`,
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`src/lib/scout-export.ts`, `src/lib/cacche.ts`, `src/components/crapp/ScoutEntry.tsx`,
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`src/components/crapp/SondaggioCacche.tsx`, `src/routes/scout.tsx`, `src/routes/partita.$id.tsx`
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@@ -11,8 +11,8 @@
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Permettere a un solo referente per volta di registrare in tempo reale, durante la partita,
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un giudizio − / + sui fondamentali (battuta, ricezione, attacco, muro) di ciascun convocato,
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per set, con salvataggio condiviso su Supabase (non più solo `localStorage`, fix M7) così che tutta la squadra veda lo stato
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aggiornato da qualunque dispositivo.
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per set, con salvataggio condiviso su Supabase (non più solo `localStorage`, fix M7) così che chi
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riprende lo scout trovi lo stato aggiornato, da qualunque dispositivo.
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@@ -20,10 +20,9 @@ aggiornato da qualunque dispositivo.
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- `scout_sessioni` — chi ha il controllo dello Scout Live per una partita (una riga per
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`evento_id`, quindi un solo detentore).
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- `scout_live` — stato in corso (azioni non ancora concluse) di una sessione.
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- `scout_live` — stato in corso (valutazioni, set chiusi, avversario e campo) di una sessione.
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- `scout_partite` — archivio delle partite scoutate concluse (risultato, parziali, azioni,
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valutazioni − / +),
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mai più modificato una volta salvato (solo eliminabile per intero).
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valutazioni − / +), mai più modificato una volta salvato (solo eliminabile per intero).
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- `cacche_partita` — sondaggio goliardico pre-partita, un voto per giocatore/evento
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(`UNIQUE evento_id, giocatore_id`).
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@@ -66,10 +65,16 @@ perché occupava spazio 6 giorni su 7.
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## Cosa registra
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La schermata `/scout` ha due passi: **Selezione giocatore** (griglia dei convocati, ordinata per cognome o per numero con il selettore a destra del titolo, default cognome; in ogni riquadro, sotto il nome, i **+** del giocatore nel set in corso, ricezione esclusa; filtrati sulle
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risposte "presente"/"ritardo", con fallback a tutta la rosa se nessuno ha risposto) e **2. Valuta**
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(vedi sotto), seguiti da «Ultime azioni», «Chiudi set» e «Fine partita». Salvataggio automatico su
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`scout_live` **a ogni cambiamento**, senza attesa: i salvataggi vanno in coda, uno alla volta e in ordine, e ognuno scrive lo stato intero (uno riuscito rimedia a uno fallito). Se un salvataggio non riesce compare un avviso fisso che sparisce al salvataggio successivo riuscito.
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La schermata `/scout` ha due passi: **Selezione giocatore** e **2. Valuta** (vedi sotto), seguiti da
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«Ultime azioni» (oggi sempre vuota, vedi «Limiti noti»), «Chiudi set» e «Fine partita».
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- **Selezione giocatore:** griglia dei convocati (chi ha risposto "presente"/"ritardo", con fallback
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a tutta la rosa se nessuno ha risposto), ordinata per cognome o per numero con il selettore a
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destra del titolo (default cognome). In ogni riquadro, sotto il nome, compaiono i **+** del
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giocatore nel set in corso, ricezione esclusa (`contaPiuSenzaRicezione()`).
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- **Salvataggio** su `scout_live` a ogni cambiamento, senza attesa: i salvataggi vanno in coda, uno
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alla volta e in ordine, e ognuno scrive lo stato intero (uno riuscito rimedia a uno fallito). Se
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un salvataggio non riesce compare un avviso fisso, che sparisce al salvataggio successivo riuscito.
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**Punteggio e azioni.** L'interfaccia non registra più il punteggio: sono stati tolti i tasti delle
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azioni (punto attacco, ace, muro, errore nostro, punto e errore avversario), il tabellone con punti
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@@ -85,10 +90,10 @@ leggono le partite scoutate prima di questa modifica, ma oggi nessuna schermata
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Per ogni convocato lo scout può segnare un **−** o un **+** su battuta, ricezione, attacco e muro
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([DD-053](../decisions/DD-053.md)). Non sono punti: restano fuori dal punteggio, dai parziali e dai
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totali P/A/M/E. Si seleziona il giocatore (primo passo) e si tocca − o + sul fondamentale (passo 2, il cui titolo mostra
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cognome e numero del giocatore e il set in corso);
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accanto a ogni tasto compare il conteggio di quel giocatore **nel set in corso**. «Annulla» nella
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sezione toglie l'ultima valutazione del set in corso (l'«Annulla» in alto agisce solo sulle azioni, quindi oggi è sempre spento).
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totali P/A/M/E. Si seleziona il giocatore e si tocca − o + sul fondamentale: il titolo della sezione
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mostra cognome e numero del giocatore e il set in corso, e accanto a ogni tasto compare il conteggio
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di quel giocatore **nel set in corso**. «Annulla» nella sezione toglie l'ultima valutazione del set in
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corso (l'«Annulla» in alto agisce solo sulle azioni, quindi oggi è sempre spento).
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Ogni tocco è una riga `Valutazione` (`giocatoreId`, `fondamentale`, `segno`, `set`, `ts`) in una
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lista separata da `azioni`; i conteggi per set si calcolano con `contaValutazioni()`
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@@ -114,11 +119,10 @@ e rilascia la sessione.
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## Export CSV
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`scout-export.ts` genera un CSV (separatore `;`, BOM UTF-8) con parziali, riepilogo per
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giocatore e log cronologico delle azioni. Se ci sono valutazioni, aggiunge una tabella per set e giocatore con i
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- e i − di ogni fondamentale (solo per chi ne ha). Scaricabile dagli admin dalla pagina partita,
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sezione "Report tecnico".
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`scout-export.ts` genera un CSV (separatore `;`, BOM UTF-8) con parziali, riepilogo per giocatore e
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log cronologico delle azioni. Se ci sono valutazioni, aggiunge una tabella per set e giocatore con
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i conteggi di «più» e «meno» di ogni fondamentale (solo per chi ne ha). Scaricabile dagli admin dalla
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pagina partita, sezione "Report tecnico".
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@@ -139,7 +143,7 @@ calcolati a runtime).
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## Regole rispettate
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- **DD-008 (gamification equa)**: i dati tecnici (punti/ace/muri) restano confinati allo Scout
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- **DD-008 (gamification equa)**: i dati tecnici (punti/ace/muri e valutazioni) restano confinati allo Scout
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Live come statistica di squadra e non entrano nel tipo `Giocatore` usato per badge o
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classifiche individuali.
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@@ -149,6 +153,8 @@ calcolati a runtime).
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- Lo stato in corso è raggiungibile solo il giorno della partita: se nessuno preme «Fine partita»
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entro la mezzanotte i dati restano in `scout_live` ma dall'app non si riprendono più.
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- «Ultime azioni» resta nella schermata ma non si riempie mai («Nessuna azione registrata»): nessuna
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schermata crea più azioni. Da togliere o da riusare per le ultime valutazioni.
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- Le valutazioni dei set chiusi e delle partite finite sono salvate ma non si rivedono nell'app: lo
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scout mostra solo il set in corso e l'unica lettura è il CSV admin. Evoluzione: tabella nella
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pagina partita.
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@@ -167,5 +173,6 @@ calcolati a runtime).
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## Evoluzioni possibili
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- Mostrare le valutazioni per set e giocatore nella pagina della partita (oggi solo nel CSV admin) e, nello scout, in sola lettura quelle dei set chiusi.
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- Mostrare le valutazioni per set e giocatore nella pagina della partita (oggi solo nel CSV admin)
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e, nello scout, in sola lettura quelle dei set chiusi.
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- Realtime (Supabase Realtime) per aggiornare la sessione condivisa senza refresh manuale.
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Reference in new issue
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