Documenta le notifiche email via Gmail da un worker Docker (DD-036)
Specifica del modulo, decisione DD-036 e voce in roadmap. Nessun codice: ogni notifica di notifiche_utente diventa anche una mail, con coda su tabella dedicata e preferenza per account in preferenze_utente. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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2a0b611459
4 files changed
+298
-3
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@@ -54,9 +54,10 @@ Serve a rispondere a domande del tipo:
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**In valutazione**
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| ID | Titolo |
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| ---------------------------------------------------------------- | --------------------- |
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| [DD-014](#dd-014--convergenza-schema-database-eventi-e-presenze) | Convergenza schema DB |
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| ID | Titolo |
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| --------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------- |
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| [DD-014](#dd-014--convergenza-schema-database-eventi-e-presenze) | Convergenza schema DB |
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| [DD-036](#dd-036--notifiche-email-via-gmail-da-un-worker-docker-sullhost-di-casa) | Notifiche email via Gmail |
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**Sostituite**
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@@ -1510,3 +1511,68 @@ certificato viene rinnovato. Specifica completa in
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Se gli avvisi in Home non bastano (certificati che scadono comunque senza essere rinnovati),
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valutare una push, legata a un cron o a un invio manuale dell'admin come per i palloni. Se 7
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giorni si rivelano pochi per prenotare una visita, alzare la costante o renderla regolabile.
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### DD-036 — Notifiche email via Gmail, da un worker Docker sull'host di casa
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**Data:** 29 settembre 2026
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**Stato:** In valutazione
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**Contesto**
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Le notifiche di CrAPP arrivano solo con la push (che dipende da Chrome vivo in background,
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vedi i limiti in `docs/modules/notifiche.md`) e nel centro notifiche in-app, che si vede solo
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aprendo l'app. Chi non ha attivato la push o ha un telefono aggressivo sul risparmio
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energetico non riceve nulla ad app chiusa. Serve un canale che arrivi comunque, **gratis**, ai
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giocatori registrati, che sono tutti su Gmail perché l'accesso è con Google. L'app gira su
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Vercel, che non esegue container né processi sempre attivi.
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**Decisione**
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Le email partono da un **worker Docker sull'host di casa** che legge una coda su Supabase e
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invia tramite `smtp.gmail.com` con un account Gmail dedicato e una password per app.
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- La coda è `notifiche_email_coda`, riempita da un trigger su `notifiche_utente`: ogni
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notifica già esistente, di qualunque tipo e per qualunque destinatario (admin compresi,
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con la stessa logica degli altri), diventa anche una mail. Le sorgenti di M17 non cambiano,
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non ne nascono di nuove e l'app non conosce le email. Il certificato in scadenza resta
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fuori: è una card in Home, non una notifica (DD-035).
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- Il worker fa solo polling **in uscita** con la service role: nessuna porta aperta sull'host.
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- La coda è una tabella a parte, con RLS senza policy, perché la policy `UPDATE` di
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`notifiche_utente` lascerebbe a un client la possibilità di rimettere in coda una mail.
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- Canale **opt-out**: acceso di default per tutti, con un interruttore per account in
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Profilo → Opzioni. La preferenza sta in una tabella nuova, `preferenze_utente`, una riga
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per account (non per slot); l'assenza di riga vale «acceso».
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- Specifica completa in [notifiche-email.md](modules/notifiche-email.md).
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**Alternative scartate**
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- Inviare direttamente dal proprio IP con un MTA (Postfix) → scartata: porta 25 bloccata dai
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provider residenziali, IP nelle blocklist, niente reverse DNS; le mail finirebbero in spam o
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sarebbero rifiutate.
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- Relay Brevo o Resend → scartati per ora: il piano gratuito funziona ma per una buona
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consegna richiede un dominio con SPF/DKIM/DMARC, che oggi non c'è. Restano l'alternativa
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se servirà un mittente della squadra.
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- Supabase Edge Function con `pg_cron` e un relay → scartata su richiesta esplicita di un
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servizio dockerizzato sull'host; resta la strada senza host acceso, ma dipende comunque da un
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relay esterno.
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- Vercel Cron → scartato: sul piano gratuito gira al massimo una volta al giorno, troppo poco
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per i promemoria a 24h e 3h.
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- Chiamare l'host dall'app (webhook verso casa) → scartato: richiederebbe un IP pubblico o un
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tunnel e una superficie d'attacco in più; il polling in uscita non ne ha.
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- Colonne di stato sulla riga di `notifiche_utente` → scartate per la RLS spiegata sopra.
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**Conseguenze**
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- Costo zero, ma il canale email dipende da un host acceso: se è spento le mail arrivano in
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ritardo (mai perse). Consegna _almeno una volta_: in caso di crash tra invio e
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registrazione può arrivare un doppione.
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- Il tetto di circa 500 destinatari al giorno di Gmail è largo per una squadra, ma è un limite
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reale: con molte squadre o riepiloghi frequenti andrebbe rivisto.
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- Nuova migration, nuova cartella `mailer/` e un segreto in più (la service role sull'host).
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- Le email dei giocatori si usano per un secondo scopo oltre al login: da qui l'opt-out e
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l'indicazione in ogni mail su come disattivarlo.
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- Una tabella in più, `preferenze_utente`, pensata per accogliere in futuro anche le
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preferenze per tipo di notifica senza toccare `giocatori_squadra`.
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**Riesame**
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Se serve un mittente col dominio della squadra, se si supera il tetto giornaliero di Gmail, o
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se l'host di casa si rivela poco affidabile: passare a un relay con dominio e, in quel caso,
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valutare Edge Function più `pg_cron` al posto del container.
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@@ -44,6 +44,9 @@ Tutto quello che è rilasciato, fino alla versione 1.0.0 (vedi `CHANGELOG.md`).
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## Prossimo
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- [ ] Notifiche email — le notifiche già in `notifiche_utente` inviate anche per email ai
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giocatori, da un worker Docker sull'host di casa via Gmail
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([specifica](modules/notifiche-email.md), DD-036)
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- [ ] Calendario ufficiale — i dati delle gare future arrivano già dal feed CSI, la pagina
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Campionato usa solo quelle giocate
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- [ ] Database esercizi
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@@ -0,0 +1,225 @@
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# Modulo — Notifiche email
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**Stato:** progettato, non implementato (DD-036, in valutazione)
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**File previsti:** `mailer/` (worker Node + `Dockerfile` + `docker-compose.yml`), una migration
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`m22_…` per la coda e la preferenza, `src/lib/notifiche-email-core.ts` (logica pura, testata)
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## Obiettivo
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Far arrivare le notifiche di CrAPP anche per email, all'indirizzo Gmail con cui il giocatore
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si è registrato, **a costo zero** e senza affidarsi a un servizio a pagamento. È un terzo
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canale accanto alla push e al centro notifiche in-app ([notifiche.md](notifiche.md)): non li
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sostituisce, e non introduce nuovi eventi. Manda per email ciò che già finisce in
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`notifiche_utente`.
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## Architettura
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```
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App su Vercel ──scrive──▶ notifiche_utente ──trigger──▶ notifiche_email_coda (Supabase)
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▲
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polling in uscita │ service role
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│
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Container Docker sul tuo host (mailer)
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│ SMTP 587 (STARTTLS)
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▼
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smtp.gmail.com ──▶ casella Gmail del giocatore
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```
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- **Vercel non ospita Docker**, quindi il worker gira sull'host di casa. Sta **solo in
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uscita**: interroga Supabase e parla con Gmail. Nessuna porta aperta sul router, nessun IP
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pubblico, nessun DNS dinamico, nessun tunnel.
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- **L'app non invia mai email direttamente.** Continua a scrivere `notifiche_utente` come oggi
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(le quattro sorgenti di M17 restano invariate). Se l'host è spento le mail restano in coda
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e partono alla ripartenza: la consegna è in ritardo, mai persa.
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- **Tutta la logica di accodamento sta nel database**, così vale per ogni sorgente, cron
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`pg_cron` compresi, senza toccare le route esistenti.
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## Mittente: Gmail con password per app
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Il worker invia con un **account Gmail dedicato** (es. `crapp.notifiche@gmail.com`, non
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quello personale) tramite `smtp.gmail.com:587`, autenticandosi con una **password per app**.
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| Requisito | Dettaglio |
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| ------------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
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| Verifica in due passaggi | Obbligatoria sull'account: senza, Google non permette di creare le password per app. |
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| Password per app | Da myaccount.google.com → Sicurezza → Password per le app. 16 caratteri, revocabile senza cambiare la password dell'account. |
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| Limite di invio | Circa 500 destinatari al giorno per un account gratuito (verificare il valore corrente). Una squadra ne usa poche decine al giorno. |
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| Intestazione `From` | Gmail la riscrive con l'indirizzo dell'account: il nome visibile può essere «CrAPP», l'indirizzo no. |
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| Porta | 587 in uscita. La 25 è bloccata dai provider residenziali e non serve. |
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Perché Gmail e non un relay come Brevo o Resend: i destinatari sono già su Gmail, quindi la
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mail parte e arriva dentro la stessa infrastruttura, con SPF e DKIM già a posto e senza dover
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comprare né configurare un dominio. Un relay dedicato ha senso solo se un giorno si vorrà un
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mittente col dominio della squadra (vedi Riesame in DD-036). **Non si invia mai direttamente
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dal proprio IP di casa**: gli IP residenziali sono nelle blocklist e senza reverse DNS le mail
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finiscono in spam o vengono rifiutate.
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## Dati (bozza, non ancora in `DATABASE.md`)
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Lo schema si documenta in [DATABASE.md](../DATABASE.md) nella stessa modifica che crea la
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migration. La bozza:
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**`notifiche_email_coda`** — una riga per notifica da mandare.
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| Colonna | Tipo | Note |
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| -------------------- | ------------------- | --------------------------------------------------------------------- |
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| `notifica_id` | uuid PK, FK cascade | `notifiche_utente(id)`: cancellata la notifica sparisce anche la riga |
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| `stato` | text | `in_coda` · `in_invio` · `inviata` · `fallita` · `saltata` |
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| `tentativi` | int | incrementato a ogni invio fallito |
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| `prossimo_tentativo` | timestamptz | il worker la prende solo se `<= now()` (backoff) |
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| `errore` | text | ultimo messaggio d'errore SMTP |
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| `inviata_il` | timestamptz | valorizzato a invio riuscito |
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Perché una tabella a parte e non colonne su `notifiche_utente`: quella tabella ha una policy
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`UPDATE` per il giocatore su tutta la riga, quindi un client potrebbe riportare a `in_coda` una
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mail già partita. La coda invece ha RLS attiva **senza nessuna policy**: la vede e la scrive
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solo la service role (il worker), mai un client.
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**`preferenze_utente`** — tabella nuova, una riga per **account** (`auth_user_id` PK, FK su
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`auth.users` con cascade), non per slot giocatore. Per ora ha una sola colonna,
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`email_notifiche boolean NOT NULL DEFAULT true`. RLS: ognuno legge e scrive solo la propria
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riga (`auth_user_id = auth.uid()`), il worker la legge con la service role. **Nessuna riga
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significa acceso**: la riga nasce solo quando il giocatore tocca l'interruttore (upsert), e
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la funzione `prendi_notifiche_email` tratta l'assenza come `true`. Non va su
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`giocatori_squadra`, che ha una riga per slot e il giocatore può modificare solo in parte
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(DD-016).
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**Indirizzo destinatario** — `giocatori_squadra.email`, già usata per il collegamento
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automatico account↔giocatore (DD-018). Niente lettura di `auth.users`.
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## Flusso
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1. Una sorgente M17 inserisce (o aggiorna via `upsert`) una riga in `notifiche_utente`.
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2. Un trigger `AFTER INSERT OR UPDATE OF creato_il` la accoda in `notifiche_email_coda`,
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L'`upsert` di turno palloni e sollecito
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presenze aggiorna `creato_il`: è un rinvio voluto, e rimette in coda anche la mail.
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3. Il worker ogni ~30 secondi chiama la funzione RPC `prendi_notifiche_email(n)`, riservata
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alla service role. Seleziona fino a `n` righe `in_coda` con `FOR UPDATE SKIP LOCKED`, le
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marca `in_invio` e restituisce titolo, corpo, `evento_id` e indirizzo, già filtrate per
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preferenza attiva e slot con `auth_user_id` valorizzato. Con `SKIP LOCKED` due worker
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avviati per errore non mandano la stessa mail due volte.
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4. Il worker invia con `nodemailer`, poi segna `inviata` o `fallita`.
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5. Riga senza destinatario (slot non ancora collegato a un account, preferenza spenta,
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email assente): `saltata`, senza errore.
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**Ogni notifica presente in `notifiche_utente` genera una mail**, di qualunque tipo:
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`admin`, `evento_promemoria_24h`, `evento_promemoria_3h`, `turno_palloni`,
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`sollecita_presenze`. Il modulo non aggiunge sorgenti né cambia la logica di M17: un tipo
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nuovo che in futuro finisse in `notifiche_utente` viaggerebbe per email senza altro lavoro.
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**Chi le riceve.** Con la stessa logica delle notifiche in-app: la mail va a chi ha la riga in
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`notifiche_utente`, admin e allenatori compresi. Non c'è un percorso separato per gli admin: un
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admin riceve ciò che riceverebbe come giocatore (i destinatari di ogni sorgente restano quelli
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già definiti in M17 e DD-034).
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Il certificato in scadenza **non genera mail**: non è una notifica ma una card calcolata in
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Home (DD-035), e questo modulo non la trasforma in una. Se un giorno la si volesse anche per
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email, sarebbe una sorgente nuova di `notifiche_utente` da decidere a parte.
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## Affidabilità
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| Situazione | Comportamento |
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| ------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
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| Errore temporaneo (rete, 4xx SMTP) | Backoff 1 · 5 · 30 · 120 min, poi `fallita` dopo 5 tentativi. |
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| Errore permanente (5xx, indirizzo KO) | `fallita` subito, senza altri tentativi. |
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| Worker fermo o host spento | Le mail restano `in_coda`; partono alla ripartenza. |
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| Crash tra l'invio e l'aggiornamento | Possibile un doppione: la consegna è _almeno una volta_. Il `Message-ID` è deterministico (derivato da `notifica_id`). |
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| Righe `in_invio` orfane | All'avvio il worker riporta a `in_coda` quelle ferme da più di 10 minuti. |
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| Limite giornaliero Gmail raggiunto | Il worker si ferma fino a mezzanotte (fuso Europe/Rome) e riprende; nessuna riga viene scartata. |
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## Worker (`mailer/`)
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Servizio Node piccolo: `@supabase/supabase-js` e `nodemailer`. Le dipendenze passano dal
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controllo `minimumReleaseAge` di `bunfig.toml` come per il resto del progetto.
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```yaml
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# mailer/docker-compose.yml (bozza)
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services:
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mailer:
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build: .
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restart: unless-stopped
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env_file: .env
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healthcheck:
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test: ["CMD", "node", "healthcheck.js"]
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interval: 60s
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retries: 3
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```
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Variabili d'ambiente, mai committate (il `.env` sta nel `.gitignore`):
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| Variabile | Contenuto |
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| --------------------------- | ---------------------------------------------------------------- |
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| `SUPABASE_URL` | URL del progetto |
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| `SUPABASE_SERVICE_ROLE_KEY` | chiave service role: salta la RLS, va trattata come una password |
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| `SMTP_USER`, `SMTP_PASS` | account Gmail dedicato e relativa password per app |
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| `MAIL_FROM_NAME` | nome visibile, es. «CrAPP» |
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| `POLL_SECONDI` | intervallo di polling, default 30 |
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| `APP_URL` | base dei link nelle mail (es. `/evento/<id>`) |
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`healthcheck.js` segnala non sano il container se l'ultimo ciclo di polling riuscito è più
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vecchio di qualche minuto. Il log dice solo id, tipo e esito: **mai indirizzi o testi**.
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## Contenuto delle mail
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Sobrio, testo semplice più una versione HTML minima, leggibile da smartphone: oggetto = titolo
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della notifica, corpo = corpo della notifica, un pulsante «Apri CrAPP» verso l'evento quando
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`evento_id` c'è. In fondo una riga che spiega come disattivare le email (Profilo → Opzioni).
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Nessuna immagine remota, nessun tracciamento delle aperture.
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||||
## Privacy e sicurezza
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- Le email personali dei giocatori non lasciano Supabase se non verso Gmail, che è già dove
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stanno. Il worker legge solo l'indirizzo dei destinatari del lotto, non l'intera rosa.
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- La service role sta solo sull'host, in un `.env` con permessi `600`; non passa da Vercel.
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- La password per app si può revocare da Google senza toccare l'account.
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||||
- Il canale è **opt-out**: acceso di default, spegnibile dal giocatore. Un interruttore
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unico, come per la push (nessuna preferenza per tipo).
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## Interfaccia
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Un solo cambio: in Profilo → Opzioni, sotto «Notifiche», un interruttore «Email» che scrive la
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preferenza per account. Nessuna schermata nuova. Nella tab «Notifiche» della dashboard admin
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si può aggiungere in un secondo momento uno stato per giocatore (email attive o no), come già
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fa la campana per la push.
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## Limiti noti
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- Il canale email dipende da un host di casa acceso: non c'è alta disponibilità.
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- Un 250 da Gmail vuol dire «accettata», non «letta»: non c'è conferma di lettura e non se ne
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vuole una.
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- Gmail può finire in spam se il testo è promozionale o se l'account nuovo invia subito
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molti messaggi: si parte con pochi invii e si tiene il tono di servizio.
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- Un account collegato a più slot giocatore (`auth_user_id` ripetuto) riceve una mail per
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||||
slot, dato che `notifiche_utente` ha una riga per `giocatore_id`.
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- Cambiare l'indirizzo in `giocatori_squadra.email` cambia dove vanno le mail future; le
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||||
righe già `inviata` non si toccano.
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## Test previsti
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Come da [AGENTS.md](../../AGENTS.md), le funzioni si scrivono con il loro test.
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- **Unit** (`test/unit/`, su `notifiche-email-core.ts`): calcolo
|
||||
del backoff, classificazione errore temporaneo/permanente, composizione di oggetto e corpo,
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||||
`Message-ID` deterministico.
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||||
- **Integrazione** (`test/integration/`, contro il database locale): il trigger accoda ogni
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||||
nuova notifica; `upsert` rimette in coda; RLS senza policy (un client non legge né scrive
|
||||
la coda); `prendi_notifiche_email` non restituisce due volte la stessa riga con due chiamate
|
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concorrenti, salta chi ha la preferenza spenta o non ha un account collegato.
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||||
- Il transport SMTP si sostituisce con un finto nei test: nessun invio reale in CI.
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## Piano di realizzazione
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1. Migration `m22_…`: coda, preferenza, trigger, funzione RPC, RLS (poi `DATABASE.md`).
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2. `notifiche-email-core.ts` con i test unitari.
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3. Worker `mailer/` con `Dockerfile`, compose, healthcheck.
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||||
4. Interruttore in Profilo → Opzioni.
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||||
5. Prova end-to-end su `npx supabase start` con un server SMTP di prova (es. Mailpit in
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||||
Docker), poi con l'account Gmail vero.
|
||||
6. `CHANGELOG.md`, `ROADMAP.md` (spunta), `PROJECT_STATE.md`, `notifiche.md` (rimando qui).
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## Evoluzioni possibili
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||||
- Un relay con dominio proprio (Brevo, Resend) se serve un mittente della squadra o si supera
|
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il tetto di Gmail.
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- Riepilogo settimanale unico al posto di una mail per notifica.
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||||
- Preferenze per tipo di notifica, insieme a quelle della push.
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||||
@@ -216,6 +216,7 @@ ritrova per sempre nell'elenco, solo segnata come letta.
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||||
## Evoluzioni possibili
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- Canale email, progettato ma non ancora implementato: [notifiche-email.md](notifiche-email.md).
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||||
- Preferenze per canale (palloni, solleciti, smart), se servono davvero alla squadra.
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||||
- Eliminare `promemoria_push` con una migrazione.
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||||
- Gestire esplicitamente il caso iOS (messaggio se l'app non è installata da Home).
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