Il precedente fix dello swipe non bastava: guarda anche offset.y
dragDirectionLock non ha effetto quando drag è già vincolato a un solo
asse ("x"): il gesto veniva comunque interpretato come swipe orizzontale
sulla sola velocity.x, rumorosa nei flick verticali veloci (bug visto
sia verso Obiettivi che verso Rosa, segno che il rumore cambiava segno).
Ora onDragEnd ignora il gesto se lo spostamento verticale (offset.y) è
maggiore di quello orizzontale (offset.x): uno scroll resta sempre
dominante in verticale, uno swipe intenzionale in orizzontale.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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e0a9d19a02
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34edfc662e
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@@ -149,13 +149,14 @@ export function BarraSottosezioni({
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// Sui device deboli lo swipe orizzontale (pointer listener + hit-testing
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// ad ogni frame) resta disattivato: si cambia tab solo toccando la barra.
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drag={ridotto ? false : "x"}
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// Blocca il gesto sull'asse dominante iniziale: uno scroll verticale veloce
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// (con la solita deriva orizzontale del dito) non deve far scattare il cambio tab.
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dragDirectionLock
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dragConstraints={{ left: 0, right: 0 }}
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dragElastic={0.12}
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dragMomentum={false}
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onDragEnd={(_, info) => {
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// Uno scroll verticale (anche veloce) ha sempre offset.y ben maggiore di
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// offset.x: la velocity.x, invece, può essere rumorosa su gesti rapidi e da
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// sola non basta a distinguere uno swipe reale da un semplice scroll in giù.
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if (Math.abs(info.offset.x) <= Math.abs(info.offset.y)) return;
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const arrivo = info.offset.x + proietta(info.velocity.x);
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if (arrivo < -60) vaiA(indice + 1);
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else if (arrivo > 60) vaiA(indice - 1);
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