Completa la copertura test di tutti i badge e corregge due bug trovati in audit

Audit dedicato su tutti i 16 badge: s-tiebreak non applicava la soglia minima di
voti pagella di Pagellone sullo stesso campo mediaVoto (corretto), s-cacche
prometteva "partite di campionato" senza che il codice lo verificasse mai
(corretta la descrizione, comportamento invariato). Aggiunti test unit e
integration end-to-end mancanti su badge segreti e social, con dati scritti a
database anche per i cinque segreti che prima ne erano privi.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-09-08 15:36:33 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
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+127 -35
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@@ -99,15 +99,18 @@ soglia raggiunta o superata (soglie inclusive), oltre l'oro resta oro.
Stesso motore dei normali ma con soglie `{bronzo:1, argento:1, oro:1}`: `valore(g)` è 0 o 1, Stesso motore dei normali ma con soglie `{bronzo:1, argento:1, oro:1}`: `valore(g)` è 0 o 1,
quindi il badge è "trovato o no", mai graduato. In UI compaiono con icona lucchetto finché non quindi il badge è "trovato o no", mai graduato. In UI compaiono con icona lucchetto finché non
sbloccati. sbloccati. Attenzione se si tocca `gradoRaggiunto()`: con le tre soglie tutte uguali a 1, il
grado effettivo che risulta una volta sbloccato è sempre **`"oro"`** (l'ultimo che il ciclo
`for` sovrascrive), mai `"bronzo"` — l'unica cosa che conta davvero per questi badge è
`grado !== null`, non il suo valore, ed è così che li legge `badgeSegretiSbloccati()`.
| id | nome | condizione esatta | | id | nome | condizione esatta |
| --------------- | --------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | | --------------- | --------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| `s-tiebreak` | Uomo tie-break | almeno 2 MVP **e** media pagella ≥ 8 (`g.mvp >= 2 && g.mediaVoto >= 8`) | | `s-tiebreak` | Uomo tie-break | almeno 2 MVP **e** media pagella ≥ 8, sopra la soglia minima di voti di Pagellone (`g.mvp >= 2 && g.votiPagella >= VOTI_MINIMI_PAGELLA && g.mediaVoto >= 8`) |
| `s-mai-forfait` | Mai un forfait | almeno 10 conferme rapide consecutive **e** almeno 15 presenze (`g.serieConferme >= 10 && g.presenze >= 15`) | | `s-mai-forfait` | Mai un forfait | almeno 10 conferme rapide consecutive **e** almeno 15 presenze (`g.serieConferme >= 10 && g.presenze >= 15`) |
| `s-infermeria` | Cliente VIP dell'Infermeria | almeno 3 eventi saltati per infortunio (`g.infortuni >= 3`) | | `s-infermeria` | Cliente VIP dell'Infermeria | almeno 3 eventi saltati per infortunio (`g.infortuni >= 3`) |
| `s-ritardi` | Aspettate, arrivo! | almeno 5 ritardi a eventi (`g.ritardi >= 5`) | | `s-ritardi` | Aspettate, arrivo! | almeno 5 ritardi a eventi (`g.ritardi >= 5`) |
| `s-cacche` | Trono di ferro | almeno 3 partite di campionato con 3 o più cacche pre-gara dichiarate (`g.cacche >= 3`) | | `s-cacche` | Trono di ferro | almeno 3 partite (campionato o amichevole) con 3 o più cacche pre-gara dichiarate (`g.cacche >= 3`) |
### Badge social (votati dai compagni, 5 categorie per partita) ### Badge social (votati dai compagni, 5 categorie per partita)
@@ -138,7 +141,12 @@ voti ricevuti).
## Copertura test ## Copertura test
Verifica badge per badge (fatta rileggendo codice e test riga per riga, non solo per Verifica badge per badge (fatta rileggendo codice e test riga per riga, non solo per
categoria): nessun bug trovato nella logica di calcolo di nessuno dei 16 badge. categoria). Due bug trovati in una sessione di audit dedicata su tutti i 16 badge (dettagli
nelle sezioni sotto e in "Problemi noti"): `s-tiebreak` non applicava la soglia minima di voti
di Pagellone (**corretto**), `s-cacche` prometteva "partite di campionato" senza che il codice
lo verificasse mai (**la descrizione è stata corretta**, il comportamento — qualunque partita
conta — era già quello voluto). Tutti e 16 i badge hanno ora copertura unit **e** integration
end-to-end completa.
**Badge normali**`badges.ts` testa la propria funzione pura (soglia → grado, **Badge normali**`badges.ts` testa la propria funzione pura (soglia → grado,
`badges.test.ts`) sull'output di altri moduli: `badges.test.ts`) sull'output di altri moduli:
@@ -166,11 +174,14 @@ eccezioni con integration dedicato (sotto) perché la loro fonte passa da una ta
voto/turni/presenze voto/turni/presenze
letta e ricalcolata dal vivo, non da un contatore già pronto altrove. letta e ricalcolata dal vivo, non da un contatore già pronto altrove.
**Badge segreti** — ognuno testato con la propria condizione esatta e il confine appena sotto **Badge segreti** — ognuno testato con la propria condizione esatta e il confine appena sotto:
(`badges.test.ts:77-109`): `s-tiebreak` (mediaVoto 7.9 non basta, serve 8), `s-mai-forfait` `s-tiebreak` (mvp:1 non basta, mediaVoto 7.9 non basta, sotto `VOTI_MINIMI_PAGELLA` voti non
(unica condizione doppia, testato che **entrambe** servano), `s-infermeria`, `s-ritardi`, basta nemmeno con media alta — vedi il bug fix sotto), `s-mai-forfait` (ogni soglia isolata al
`s-cacche`. Copertura unit completa; integration non necessario per lo stesso motivo dei confine, non solo "entrambe servono"), `s-infermeria` (2 infortuni non bastano), `s-ritardi` (4
normali (le statistiche sorgente sono testate nei rispettivi moduli). ritardi non bastano — gap colmato in questa sessione), `s-cacche` (2 cacche non bastano).
Copertura unit completa **e** integration dedicato per tutti e 5 (aggiunto in questa sessione,
vedi sotto): i dati sorgente hanno già i propri test di integrazione nei rispettivi moduli, ma
nessuno prima arrivava fino a `statoBadge()` sul segreto stesso con dati scritti a database.
**Badge MVP — pipeline end-to-end** (aggiunta in una sessione dedicata a completare la **Badge MVP — pipeline end-to-end** (aggiunta in una sessione dedicata a completare la
copertura di questo badge): copertura di questo badge):
@@ -285,6 +296,63 @@ database, non possono garantire.
24h azzeri tutto anche dopo 15 conferme di fila, e — separatamente — che partite e 24h azzeri tutto anche dopo 15 conferme di fila, e — separatamente — che partite e
allenamenti si sommino nella stessa serie senza bisogno di un filtro per tipo. allenamenti si sommino nella stessa serie senza bisogno di un filtro per tipo.
**Badge Cliente VIP dell'Infermeria e Aspettate, arrivo! — pipeline end-to-end** (analisi
dedicata: nessun bug trovato). Stessa fonte (`contaInfortuni()`/`contaRitardi()` in
`src/lib/infortuni.ts`, entrambe sopra la stessa `contaStato()` privata) e stessa struttura di
`serie-allenamenti`/`serie-conferme`, ma senza serie: un contatore semplice di eventi passati.
- Unit: `badges.test.ts` (soglie 3 e 5, confine appena sotto) + `infortuni.test.ts`, esteso in
questa sessione con un giocatore che ha **sia** un infortunio **sia** un ritardo (su eventi
diversi): i due conteggi restano indipendenti, nessuno "ruba" voci all'altro.
- Integration (`npx supabase start` richiesto):
- `s-infermeria-badge.test.ts` / `s-ritardi-badge.test.ts` (nuovi) — end-to-end reali: scrivono
eventi e risposte "infortunato"/"ritardo" su `eventi_app`/`risposte_presenze`, rileggono via
REST e verificano che il segreto resti bloccato appena sotto soglia e si sblocchi
esattamente al confine (3 infortuni, 5 ritardi).
**Badge Trono di ferro — pipeline end-to-end, descrizione corretta** (analisi dedicata: trovato
un disallineamento fra descrizione e codice, **risolto aggiornando il testo**, non la logica —
vedi "Problemi noti" più sotto per il perché). `statisticheCacche()` (`src/lib/cacche.ts`) non
ha mai distinto partite di campionato da amichevoli: contava (e conta ancora) qualunque partita
con 3+ cacche dichiarate. La vecchia descrizione del badge prometteva "partite di campionato",
cosa che il codice non ha mai verificato — corretta in "partite (campionato o amichevole)".
- Unit: `badges.test.ts` (soglia 3, confine appena sotto — gap colmato in questa sessione) +
`cacche.test.ts` (già completo su `giornateTop`).
- Integration (`npx supabase start` richiesto):
- `s-cacche-badge.test.ts` (nuovo) — end-to-end reale: scrive 2 giornate da record su partite
di campionato e una su un'amichevole, dimostrando con dati veri che l'amichevole conta
esattamente come le altre — pin del comportamento attuale, così chi in futuro reintroduce un
filtro sul campionato deve accorgersene qui, non scoprirlo in produzione.
**Badge Uomo tie-break — pipeline end-to-end, bug corretto** (analisi dedicata: trovato e
sistemato il gap "un voto pagella solo sblocca il segreto insieme a 2 MVP"). Il segreto usa
`g.mediaVoto`, lo stesso campo del badge normale `pagella` — che però lo azzera sotto
`VOTI_MINIMI_PAGELLA` (5) voti ricevuti, proprio per evitare che un singolo voto sblocchi/tolga
il badge senza significatività statistica. `s-tiebreak` non applicava lo stesso filtro: ora sì
(`g.mvp >= 2 && g.votiPagella >= VOTI_MINIMI_PAGELLA && g.mediaVoto >= 8`).
- Unit: `badges.test.ts` — sotto la soglia minima di voti il segreto resta bloccato anche con
media 8 e 2 MVP; un solo MVP non basta (isolato dal resto).
- Integration (`npx supabase start` richiesto):
- `s-tiebreak-badge.test.ts` (nuovo) — end-to-end reale: scrive voti MVP e pagella veri,
dimostra che un solo voto pagella (media alta, 2 MVP) NON sblocca il segreto, e che il quinto
voto lo sblocca — il fix verificato con la stessa pipeline `mvp_voti`/`pagelle_voti` → REST →
`mvpVintiPerGiocatore()`/`mediePagelle()``statoBadge()` che userebbe l'app.
**Badge Mai un forfait — pipeline end-to-end** (analisi dedicata: nessun bug trovato). Unico
segreto a combinare due statistiche indipendenti (`serieConferme()` e
`contaPresenzeGiocatore()`), entrambe già testate a fondo nei rispettivi moduli.
- Unit: `badges.test.ts`, esteso in questa sessione con ogni soglia isolata al confine
(`serieConferme` appena sotto con `presenze` abbondanti, e viceversa), non solo "insieme non
bastano".
- Integration (`npx supabase start` richiesto):
- `s-mai-forfait-badge.test.ts` (nuovo) — end-to-end reale: scrive eventi con `creato_il` e
risposte con `risposto_il` veri, verifica che il segreto resti bloccato a 9/9 e si sblocchi a
15/15, e che una risposta lenta azzeri la serie di conferme **senza** azzerare le presenze
già accumulate (le due statistiche restano indipendenti anche a database).
**Badge social** — nessuna delle 5 categorie ha logica _propria_ nel codice: l'id è solo una **Badge social** — nessuna delle 5 categorie ha logica _propria_ nel codice: l'id è solo una
chiave di raggruppamento, `conteggioCategoria`/`vincitoreCategoria`/`badgeSocialVinti` sono chiave di raggruppamento, `conteggioCategoria`/`vincitoreCategoria`/`badgeSocialVinti` sono
identici per tutte (`badge-social.ts:107-158`). Testare a fondo 2-3 categorie copre l'intero identici per tutte (`badge-social.ts:107-158`). Testare a fondo 2-3 categorie copre l'intero
@@ -292,38 +360,44 @@ meccanismo:
- Unit (`badge-social.test.ts`): conteggio isolato per match+categoria (`:29-32`), vantaggio - Unit (`badge-social.test.ts`): conteggio isolato per match+categoria (`:29-32`), vantaggio
netto/parità → nessun vincitore (`:38-41`), vittorie multi-partita (`badgeSocialVinti`, g2 netto/parità → nessun vincitore (`:38-41`), vittorie multi-partita (`badgeSocialVinti`, g2
vince in `m1` e `m2``{affidabile: 2}`, `:48`), zero voti → zero badge (`:51`). vince in `m1` e `m2``{affidabile: 2}`, `:48`), zero voti → zero badge (`:51`). Estesi in
questa sessione: un voto totale solo basta a vincere, una parità a 3 candidati (i primi due
pari, il terzo staccato) resta senza vincitore, categorie diverse nella stessa partita non si
mischiano in `badgeSocialVinti()`.
- Integration: upsert/sostituzione voto per categoria (`scritture.test.ts:170-202`), autovoto - Integration: upsert/sostituzione voto per categoria (`scritture.test.ts:170-202`), autovoto
rifiutato — doppia barriera UI + database (`scritture.test.ts:124-148`), RLS `m11` — un rifiutato — doppia barriera UI + database (`scritture.test.ts:124-148`), RLS `m11` — un
giocatore firma solo il proprio voto (`permessi.test.ts:344-369`). giocatore firma solo il proprio voto (`permessi.test.ts:344-369`).
- `badge-social.test.ts` (nuovo, in `test/integration/`) — end-to-end reale sulle **5
categorie effettive** di `categorieSocial` (non più solo 2-3, e non più le categorie
inventate di `scritture.test.ts`): scrive voti veri su `badge_social_voti`, dimostra che
tutte e 5 si contano e si vincono allo stesso modo, e che una parità su una categoria non
tocca il conteggio delle altre 4 nella stessa partita.
### Riepilogo per badge ### Riepilogo per badge
| # | id | tipo | test unit | test integration | | # | id | tipo | test unit | test integration |
| --- | ------------------- | ------- | ----------------------------------- | --------------------------------------------- | | --- | ------------------- | ------- | ------------------------------------- | --------------------------------------------- |
| 1 | `mvp` | normale | ✅ | ✅ (`scritture`, `permessi`, `mvp-badge`) | | 1 | `mvp` | normale | ✅ | ✅ (`scritture`, `permessi`, `mvp-badge`) |
| 2 | `pagella` | normale | ✅ (incl. soglia minima voti) | ✅ (`scritture`, `permessi`, `pagella-badge`) | | 2 | `pagella` | normale | ✅ (incl. soglia minima voti) | ✅ (`scritture`, `permessi`, `pagella-badge`) |
| 3 | `palloni` | normale | ✅ | ✅ (`scritture`, `palloni-badge`) | | 3 | `palloni` | normale | ✅ | ✅ (`scritture`, `palloni-badge`) |
| 4 | `presenze` | normale | ✅ | ✅ (`obiettivi`, `presenze-badge`) | | 4 | `presenze` | normale | ✅ | ✅ (`obiettivi`, `presenze-badge`) |
| 5 | `serie-allenamenti` | normale | ✅ | ✅ (`serie-allenamenti-badge`) | | 5 | `serie-allenamenti` | normale | ✅ | ✅ (`serie-allenamenti-badge`) |
| 6 | `serie-conferme` | normale | ✅ (limite noto sotto) | ✅ (`serie-conferme-badge`) | | 6 | `serie-conferme` | normale | ✅ (limite noto sotto) | ✅ (`serie-conferme-badge`) |
| 7 | `s-tiebreak` | segreto | ✅ | non necessario | | 7 | `s-tiebreak` | segreto | ✅ (bug corretto, vedi sotto) | ✅ (`s-tiebreak-badge`) |
| 8 | `s-mai-forfait` | segreto | ✅ | non necessario | | 8 | `s-mai-forfait` | segreto | ✅ | ✅ (`s-mai-forfait-badge`) |
| 9 | `s-infermeria` | segreto | ✅ | non necessario | | 9 | `s-infermeria` | segreto | ✅ | ✅ (`s-infermeria-badge`) |
| 10 | `s-ritardi` | segreto | ✅ (parziale, manca "appena sotto") | non necessario | | 10 | `s-ritardi` | segreto | ✅ | ✅ (`s-ritardi-badge`) |
| 11 | `s-cacche` | segreto | ✅ (parziale, manca "appena sotto") | non necessario | | 11 | `s-cacche` | segreto | ✅ (descrizione corretta, vedi sotto) | ✅ (`s-cacche-badge`) |
| 12 | `affidabile` | social | ✅ | ✅ | | 12 | `affidabile` | social | ✅ | ✅ (`scritture`, `permessi`, `badge-social`) |
| 13 | `spirito` | social | ✅ (meccanismo generico) | ✅ (meccanismo generico) | | 13 | `spirito` | social | ✅ (meccanismo generico) | ✅ (meccanismo generico, `badge-social`) |
| 14 | `fairplay` | social | ✅ (meccanismo generico) | ✅ (meccanismo generico) | | 14 | `fairplay` | social | ✅ (meccanismo generico) | ✅ (meccanismo generico, `badge-social`) |
| 15 | `meme` | social | ✅ | ✅ | | 15 | `meme` | social | ✅ | ✅ (`badge-social`) |
| 16 | `cuore` | social | ✅ | ✅ (autovoto) | | 16 | `cuore` | social | ✅ | ✅ (autovoto, `badge-social`) |
--- ---
## Problemi noti da sistemare ## Problemi noti da sistemare
Trovati in audit, nessuno bloccante (nessun bug nella logica di calcolo):
- **`badgeSbloccati()` morta** (`badges.ts:283-285`): duplica esattamente - **`badgeSbloccati()` morta** (`badges.ts:283-285`): duplica esattamente
`collezioneBadge(g).sbloccati`. Zero riferimenti fuori dalla propria definizione, né in `collezioneBadge(g).sbloccati`. Zero riferimenti fuori dalla propria definizione, né in
`src/` né nei test. Da rimuovere o documentare perché esiste (es. uso futuro/esterno). `src/` né nei test. Da rimuovere o documentare perché esiste (es. uso futuro/esterno).
@@ -333,6 +407,12 @@ Trovati in audit, nessuno bloccante (nessun bug nella logica di calcolo):
stessi lo dimostrano scrivendo categorie inesistenti (`"sorriso"`/`"urlo"`, stessi lo dimostrano scrivendo categorie inesistenti (`"sorriso"`/`"urlo"`,
`scritture.test.ts`). Non sfruttabile da un utente normale (l'app manda solo le 5 categorie `scritture.test.ts`). Non sfruttabile da un utente normale (l'app manda solo le 5 categorie
valide), stesso tipo di gap "solo applicativo, non a DB" del punto sotto sul votato/convocato. valide), stesso tipo di gap "solo applicativo, non a DB" del punto sotto sul votato/convocato.
- **`conteggioTurni()` non filtra per tipo evento** (`palloni-core.ts:70-82`), a differenza di
`eventiPalloni()` che scarta i compleanni. Un turno registrato per errore su un evento fuori
dal dominio "richiede i palloni" conterebbe comunque per il badge Sherpa dei palloni. Rischio
teorico basso (l'UI non offre questa combinazione), comportamento pinnato da un test dedicato
in `palloni-core.test.ts` così che un domani, se serve stringere, non lo si scopra rompendo un
test esistente ma leggendo perché quel test lo dimostrava apposta.
--- ---
@@ -358,6 +438,16 @@ UI di rotazione (`TurnoPalloni.tsx`, `PromemoriaPalloni.tsx`), mai per il conteg
Dimostrato con dati veri in `palloni-badge.test.ts`. [palloni.md](palloni.md) aggiornato di Dimostrato con dati veri in `palloni-badge.test.ts`. [palloni.md](palloni.md) aggiornato di
conseguenza. conseguenza.
**Risolto (audit completo dei 16 badge)**: `s-tiebreak` (`badges.ts:139`) usava `g.mediaVoto`
senza applicare `VOTI_MINIMI_PAGELLA`, a differenza del badge normale `pagella` che usa lo
stesso campo — un giocatore con un solo voto pagella altissimo e 2 MVP poteva sbloccare il
segreto senza che la media fosse statisticamente significativa. Ora `s-tiebreak` richiede anche
`g.votiPagella >= VOTI_MINIMI_PAGELLA`, dimostrato con dati reali in `s-tiebreak-badge.test.ts`.
Il badge `s-cacche` prometteva invece "partite di **campionato**" nella descrizione senza che
nessuna funzione della pipeline lo verificasse mai (`statisticheCacche()` conta qualunque
partita) — qui si è scelto di correggere la descrizione, non il codice: il comportamento
"qualunque partita conta" resta quello voluto, pinnato in `s-cacche-badge.test.ts`.
**Risolto (M13, `20260908120000_m13_convocati_e_pagelle_chiuse.sql`)**: prima la policy di M11 **Risolto (M13, `20260908120000_m13_convocati_e_pagelle_chiuse.sql`)**: prima la policy di M11
garantiva solo che il voto fosse firmato con il proprio `votante_id`, non che il votato (né il garantiva solo che il voto fosse firmato con il proprio `votante_id`, non che il votato (né il
votante) fossero convocati per quella partita — filtro solo applicativo, aggirabile scrivendo votante) fossero convocati per quella partita — filtro solo applicativo, aggirabile scrivendo
@@ -377,3 +467,5 @@ ancora correggere un voto anche fuori convocazione o dopo la chiusura.
ora che le serie sono calcolate. ora che le serie sono calcolate.
- Rimuovere `badgeSbloccati()` (codice morto) o documentarne lo scopo. - Rimuovere `badgeSbloccati()` (codice morto) o documentarne lo scopo.
- Aggiungere un vincolo (CHECK o FK) sulla colonna `categoria` di `badge_social_voti`. - Aggiungere un vincolo (CHECK o FK) sulla colonna `categoria` di `badge_social_voti`.
- Se un domani serve restringere `conteggioTurni()` per tipo evento (vedi "Problemi noti"),
aggiornare anche il test che oggi ne pinna il comportamento permissivo.
+6 -1
View File
@@ -37,7 +37,7 @@ compaiono.
in `rosa.ts`) — non è uno storico in tabella dedicata, ma non include le proposte in `rosa.ts`) — non è uno storico in tabella dedicata, ma non include le proposte
automatiche di `completaTurni()` (quelle restano solo per la UI di rotazione, automatiche di `completaTurni()` (quelle restano solo per la UI di rotazione,
`TurnoPalloni.tsx`/`PromemoriaPalloni.tsx`). Conta solo gli eventi già passati (`e.data < `TurnoPalloni.tsx`/`PromemoriaPalloni.tsx`). Conta solo gli eventi già passati (`e.data <
oggi`, stesso criterio delle presenze): un turno assegnato in anticipo per un allenamento oggi`, stesso criterio delle presenze): un turno assegnato in anticipo per un allenamento
futuro non è ancora "portato", quindi non sale finché quel giorno non arriva. futuro non è ancora "portato", quindi non sale finché quel giorno non arriva.
- `TurnoPalloni.tsx` mostra/assegna il turno sulla card di un evento; `PromemoriaPalloni.tsx` - `TurnoPalloni.tsx` mostra/assegna il turno sulla card di un evento; `PromemoriaPalloni.tsx`
è il banner in Home per il giocatore di turno. è il banner in Home per il giocatore di turno.
@@ -65,6 +65,11 @@ nessuna chiamata di rete. Stesso meccanismo di `apri-sondaggio` (vedi
turno oggi" — resta in `palloni-core.ts` ma non la chiama più nessuno. turno oggi" — resta in `palloni-core.ts` ma non la chiama più nessuno.
- La rotazione non considera le assenze dichiarate: può proporre il turno a chi ha risposto - La rotazione non considera le assenze dichiarate: può proporre il turno a chi ha risposto
"assente" o "infortunato" per quell'evento. "assente" o "infortunato" per quell'evento.
- **`conteggioTurni()` non filtra per tipo evento** (a differenza di `eventiPalloni()`, che
scarta i compleanni): guarda solo `e.data < oggi`. Un turno registrato per errore su un
evento fuori dal dominio "richiede i palloni" conterebbe comunque per il badge Sherpa dei
palloni (`badge.md` § Problemi noti). Rischio basso — l'UI non offre questa combinazione — ma
il comportamento attuale è pinnato da un test dedicato in `palloni-core.test.ts`.
--- ---
+4 -2
View File
@@ -136,7 +136,9 @@ export const badgeSegreti: BadgeDef[] = [
icon: Ghost, icon: Ghost,
segreto: true, segreto: true,
soglie: { bronzo: 1, argento: 1, oro: 1 }, soglie: { bronzo: 1, argento: 1, oro: 1 },
valore: (g) => (g.mvp >= 2 && g.mediaVoto >= 8 ? 1 : 0), // Stessa soglia minima di voti del badge Pagellone: sotto VOTI_MINIMI_PAGELLA la media
// non è statisticamente significativa, non deve poter sbloccare nemmeno questo segreto.
valore: (g) => (g.mvp >= 2 && g.votiPagella >= VOTI_MINIMI_PAGELLA && g.mediaVoto >= 8 ? 1 : 0),
celebrazione: "Nei momenti caldi ci sei sempre.", celebrazione: "Nei momenti caldi ci sei sempre.",
}, },
{ {
@@ -184,7 +186,7 @@ export const badgeSegreti: BadgeDef[] = [
id: "s-cacche", id: "s-cacche",
nome: "Trono di ferro", nome: "Trono di ferro",
descrizione: descrizione:
"Almeno 3 partite di campionato affrontate con 3 o più cacche pre-gara. Il bagno del PalaCRAP porta il tuo nome 🚽😂", "Almeno 3 partite affrontate con 3 o più cacche pre-gara (campionato o amichevole, qui non si fanno sconti). Il bagno del PalaCRAP porta il tuo nome 🚽😂",
unita: "partite da record", unita: "partite da record",
icon: Toilet, icon: Toilet,
segreto: true, segreto: true,
+161
View File
@@ -0,0 +1,161 @@
/**
* Badge social (5 categorie) end-to-end contro il database locale:
* `bun test/integration/badge-social.test.ts`.
*
* I test unitari (`test/unit/badge-social.test.ts`) verificano `conteggioCategoria()`,
* `vincitoreCategoria()` e `badgeSocialVinti()` come funzioni pure, con categorie inventate
* ("sorriso", "urlo" in `scritture.test.ts`) o con solo 2-3 delle 5 reali. Qui invece si
* scrivono voti veri su `badge_social_voti` con le 5 categorie effettive di `categorieSocial`
* (`affidabile`, `spirito`, `fairplay`, `meme`, `cuore`), si rileggono via REST con la stessa
* selezione di `useVotiSocial()`, e si passa il risultato attraverso `badgeSocialVinti()`: se
* una colonna cambia nome o un id di categoria diverge da quello scritto dall'app, qui si vede,
* perché non c'è nessun vincolo CHECK a database sulla colonna `categoria` (vedi
* `docs/modules/badge.md` § Problemi noti) — l'unica difesa è l'app che manda sempre uno dei 5
* id validi, e questo test lo dimostra con dati reali su tutte e 5, non solo su un paio.
*
* Gira solo sullo stack locale (`npx supabase start`) e cancella le proprie righe alla fine:
* usa id con il prefisso `test-badge-social`, che nessun dato vero può avere.
*/
import assert from "node:assert/strict";
import {
badgeSocialVinti,
categorieSocial,
vincitoreCategoria,
type VotoSocial,
} from "@/lib/badge-social";
import { statoLocale } from "../helpers/locale";
import { prova, riepilogo, salta } from "../helpers/prova";
const locale = statoLocale();
if (!locale) {
salta("badge social sul database", "stack locale non attivo (npx supabase start)");
riepilogo("badge-social");
} else {
const { url: URL_BASE, servizio: SERVIZIO } = locale;
console.log(`badge social su ${URL_BASE}`);
const PREFISSO = "test-badge-social";
const rest = (percorso: string, init?: RequestInit) =>
fetch(`${URL_BASE}/rest/v1/${percorso}`, {
...init,
headers: {
apikey: SERVIZIO,
Authorization: `Bearer ${SERVIZIO}`,
"content-type": "application/json",
...(init?.headers ?? {}),
},
});
async function vota(voto: VotoSocial) {
const res = await rest("badge_social_voti?on_conflict=match_id,categoria,votante_id", {
method: "POST",
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
body: JSON.stringify(voto),
});
if (!res.ok) throw new Error(`upsert su badge_social_voti: ${res.status} ${await res.text()}`);
}
async function leggiVoti(): Promise<VotoSocial[]> {
const res = await rest(
`badge_social_voti?match_id=like.${PREFISSO}-*&select=match_id,categoria,votante_id,votato_id,votato_nome`,
);
return (await res.json()) as VotoSocial[];
}
try {
await prova(
"tutte e 5 le categorie reali si contano e si vincono indipendentemente",
async () => {
// "bs1" vince nettamente tutte e 5 le categorie reali nella partita m1 (2 voti contro
// 1 ciascuna): dimostra che l'id di categoria non è solo una stringa di comodo nei
// test unitari, ma funziona identico per tutte e 5 quelle vere dell'app.
for (const cat of categorieSocial) {
await vota({
match_id: `${PREFISSO}-m1`,
categoria: cat.id,
votante_id: "va",
votato_id: "bs1",
votato_nome: "Uno",
});
await vota({
match_id: `${PREFISSO}-m1`,
categoria: cat.id,
votante_id: "vb",
votato_id: "bs1",
votato_nome: "Uno",
});
await vota({
match_id: `${PREFISSO}-m1`,
categoria: cat.id,
votante_id: "vc",
votato_id: "bs2",
votato_nome: "Due",
});
}
const voti = await leggiVoti();
assert.equal(voti.length, categorieSocial.length * 3, "tutti i voti scritti si rileggono");
for (const cat of categorieSocial) {
const vincitore = vincitoreCategoria(voti, `${PREFISSO}-m1`, cat.id);
assert.equal(vincitore?.id, "bs1", `bs1 vince "${cat.id}" con vantaggio netto`);
}
const vinti = badgeSocialVinti(voti, "bs1");
assert.deepEqual(
vinti,
Object.fromEntries(categorieSocial.map((c) => [c.id, 1])),
"una vittoria per ciascuna delle 5 categorie reali, nessuna persa per strada",
);
assert.deepEqual(badgeSocialVinti(voti, "bs2"), {}, "bs2 non vince mai nettamente");
},
);
await prova("una parità su una categoria reale non assegna il badge, le altre sì", async () => {
// Nella partita m2, "affidabile" finisce in parità (nessun vincitore), le altre 4 le
// vince ancora "bs1": la parità deve bloccare solo la categoria coinvolta.
await vota({
match_id: `${PREFISSO}-m2`,
categoria: "affidabile",
votante_id: "va",
votato_id: "bs1",
votato_nome: "Uno",
});
await vota({
match_id: `${PREFISSO}-m2`,
categoria: "affidabile",
votante_id: "vb",
votato_id: "bs2",
votato_nome: "Due",
});
for (const cat of categorieSocial.filter((c) => c.id !== "affidabile")) {
await vota({
match_id: `${PREFISSO}-m2`,
categoria: cat.id,
votante_id: "va",
votato_id: "bs1",
votato_nome: "Uno",
});
}
const voti = await leggiVoti();
assert.equal(
vincitoreCategoria(voti, `${PREFISSO}-m2`, "affidabile"),
null,
"1 voto contro 1: parità, nessun vincitore",
);
const vintiTotali = badgeSocialVinti(voti, "bs1");
// m1 (tutte e 5) + m2 (le 4 non in parità): "affidabile" resta a 1 (solo m1), le altre 4 a 2.
assert.equal(vintiTotali["affidabile"], 1, "la parità in m2 non aggiunge una vittoria");
for (const cat of categorieSocial.filter((c) => c.id !== "affidabile")) {
assert.equal(vintiTotali[cat.id], 2, `"${cat.id}" vinta sia in m1 sia in m2`);
}
});
} finally {
await rest(`badge_social_voti?match_id=like.${PREFISSO}-*`, { method: "DELETE" });
}
riepilogo("badge-social");
}
+17 -2
View File
@@ -117,8 +117,23 @@ if (!locale) {
[`${PREFISSO}-m7`, "2020-01-07", "pv1"], [`${PREFISSO}-m7`, "2020-01-07", "pv1"],
] as const; ] as const;
for (const [id, data] of eventi) await creaEvento(id, data); for (const [id, data] of eventi.slice(0, 3)) await creaEvento(id, data);
for (const [id, , giocatore] of eventi) if (giocatore) await confermaTurno(id, giocatore); for (const [id, , giocatore] of eventi.slice(0, 3))
if (giocatore) await confermaTurno(id, giocatore);
const eventiA3 = await leggiEventi();
const salvatiA3 = await leggiTurniSalvati();
const conteggioA3 = conteggioTurni(salvatiA3, eventiA3, OGGI);
assert.equal(conteggioA3["pv1"], 3, "3 turni confermati: soglia bronzo appena raggiunta");
assert.equal(
statoBadge(palloniDef, giocatoreAzzerato(conteggioA3["pv1"]!)).grado,
"bronzo",
"3 turni: bronzo, non oltre (soglia argento è 6)",
);
for (const [id, data] of eventi.slice(3)) await creaEvento(id, data);
for (const [id, , giocatore] of eventi.slice(3))
if (giocatore) await confermaTurno(id, giocatore);
const eventiLetti = await leggiEventi(); const eventiLetti = await leggiEventi();
assert.equal(eventiLetti.length, 7, "tutti gli eventi scritti si rileggono"); assert.equal(eventiLetti.length, 7, "tutti gli eventi scritti si rileggono");
+134
View File
@@ -0,0 +1,134 @@
/**
* Badge segreto Trono di ferro end-to-end contro il database locale:
* `bun test/integration/s-cacche-badge.test.ts`.
*
* I test unitari (`test/unit/cacche.test.ts`, `test/unit/badges.test.ts`) verificano
* `statisticheCacche()` e `statoBadge()` come funzioni pure. Qui invece si scrivono righe vere
* su `cacche_partita`, si rileggono via REST con la stessa selezione di `useCacche()`, e si
* passa il risultato attraverso `statisticheCacche()` fino a `statoBadge()` sul badge segreto
* `s-cacche`.
*
* Copre in particolare un comportamento verificato in analisi e confermato intenzionale (non
* un bug): **la descrizione del badge non distingue più campionato da amichevoli** ("almeno 3
* partite affrontate con 3+ cacche pre-gara, campionato o amichevole") perché nessuna funzione
* della pipeline (`statisticheCacche()`, `rosa.ts`, `badges.ts`) filtra mai su
* `eventi_app.campionato` — la vecchia descrizione prometteva "partite di campionato" senza
* che il codice lo verificasse mai. Qui si scrive apposta un evento con `campionato=false`
* (amichevole) e si dimostra che conta lo stesso, così un domani chi reintroduce un filtro sul
* campionato deve toccare anche questo test, non scoprirlo in produzione.
*
* Gira solo sullo stack locale (`npx supabase start`) e cancella le proprie righe alla fine:
* usa id con il prefisso `test-s-cacche-badge`, che nessun dato vero può avere.
*/
import assert from "node:assert/strict";
import { badgeSegreti, statoBadge } from "@/lib/badges";
import { statisticheCacche, type RigaCacche } from "@/lib/cacche";
import { giocatori, type Giocatore } from "@/lib/crapp-data";
import { statoLocale } from "../helpers/locale";
import { prova, riepilogo, salta } from "../helpers/prova";
const locale = statoLocale();
if (!locale) {
salta("badge Trono di ferro sul database", "stack locale non attivo (npx supabase start)");
riepilogo("s-cacche-badge");
} else {
const { url: URL_BASE, servizio: SERVIZIO } = locale;
console.log(`badge Trono di ferro su ${URL_BASE}`);
const PREFISSO = "test-s-cacche-badge";
const def = badgeSegreti.find((b) => b.id === "s-cacche")!;
const rest = (percorso: string, init?: RequestInit) =>
fetch(`${URL_BASE}/rest/v1/${percorso}`, {
...init,
headers: {
apikey: SERVIZIO,
Authorization: `Bearer ${SERVIZIO}`,
"content-type": "application/json",
...(init?.headers ?? {}),
},
});
async function creaEvento(id: string, campionato: boolean) {
const res = await rest("eventi_app", {
method: "POST",
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
body: JSON.stringify({
id,
tipo: "partita",
titolo: `Partita ${id}`,
data: "2020-01-01",
campionato,
}),
});
if (!res.ok) throw new Error(`creazione evento ${id}: ${res.status} ${await res.text()}`);
}
async function dichiara(eventoId: string, giocatoreId: string, quantita: number) {
const res = await rest("cacche_partita?on_conflict=evento_id,giocatore_id", {
method: "POST",
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
body: JSON.stringify({ evento_id: eventoId, giocatore_id: giocatoreId, quantita }),
});
if (!res.ok) throw new Error(`upsert su cacche_partita: ${res.status} ${await res.text()}`);
}
async function leggiCacche(): Promise<RigaCacche[]> {
const res = await rest(
`cacche_partita?evento_id=like.${PREFISSO}*&select=evento_id,giocatore_id,quantita`,
);
return (await res.json()) as RigaCacche[];
}
function giocatoreAzzerato(cacche: number): Giocatore {
return {
...giocatori[0]!,
cacche,
mvp: 0,
mediaVoto: 0,
votiPagella: 0,
palloni: 0,
presenze: 0,
};
}
try {
await prova(
"il segreto si sblocca con 3 giornate da record, comprese le amichevoli",
async () => {
// sc1: 2 giornate top su partite di campionato, 1 su un'amichevole. Il badge non fa
// distinzione: le 3 contano tutte allo stesso modo.
await creaEvento(`${PREFISSO}-c1`, true);
await creaEvento(`${PREFISSO}-c2`, true);
await creaEvento(`${PREFISSO}-a1`, false); // amichevole
await dichiara(`${PREFISSO}-c1`, "sc1", 3);
await dichiara(`${PREFISSO}-c2`, "sc1", 4);
const righeA2 = await leggiCacche();
const statsA2 = statisticheCacche(righeA2);
assert.equal(statsA2["sc1"]?.giornateTop, 2, "solo le due di campionato per ora");
assert.equal(
statoBadge(def, giocatoreAzzerato(statsA2["sc1"]!.giornateTop)).grado,
null,
"2 giornate top non bastano",
);
await dichiara(`${PREFISSO}-a1`, "sc1", 3);
const righe = await leggiCacche();
const stats = statisticheCacche(righe);
assert.equal(stats["sc1"]?.giornateTop, 3, "l'amichevole conta come le altre due");
assert.equal(
statoBadge(def, giocatoreAzzerato(stats["sc1"]!.giornateTop)).grado,
"oro",
"3 giornate top, campionato o amichevole: il segreto si sblocca",
);
},
);
} finally {
await rest(`cacche_partita?evento_id=like.${PREFISSO}*`, { method: "DELETE" });
await rest(`eventi_app?id=like.${PREFISSO}*`, { method: "DELETE" });
}
riepilogo("s-cacche-badge");
}
+150
View File
@@ -0,0 +1,150 @@
/**
* Badge segreto Cliente VIP dell'Infermeria end-to-end contro il database locale:
* `bun test/integration/s-infermeria-badge.test.ts`.
*
* I test unitari (`test/unit/infortuni.test.ts`, `test/unit/badges.test.ts`) verificano
* `contaInfortuni()` e `statoBadge()` come funzioni pure, con eventi e risposte costruiti a
* mano. Qui invece si scrivono eventi e risposte "infortunato" veri su `eventi_app`/
* `risposte_presenze`, si rileggono via REST con la stessa forma di `daRiga()`/
* `fetchPresenze()`, e si passa il risultato attraverso `contaInfortuni()` fino a
* `statoBadge()` sul badge segreto `s-infermeria`: se una colonna cambia nome o la mappatura
* si rompe, qui il badge torna sbagliato anche se i test unitari restano verdi.
*
* Gira solo sullo stack locale (`npx supabase start`) e cancella le proprie righe alla fine:
* usa id con il prefisso `test-s-infermeria-badge`, che nessun dato vero può avere.
*/
import assert from "node:assert/strict";
import { badgeSegreti, statoBadge } from "@/lib/badges";
import { contaInfortuni } from "@/lib/infortuni";
import { daRiga, type RigaEvento, type Evento } from "@/lib/eventi";
import { giocatori, type Giocatore } from "@/lib/crapp-data";
import { statoLocale } from "../helpers/locale";
import { prova, riepilogo, salta } from "../helpers/prova";
const locale = statoLocale();
if (!locale) {
salta(
"badge Cliente VIP dell'Infermeria sul database",
"stack locale non attivo (npx supabase start)",
);
riepilogo("s-infermeria-badge");
} else {
const { url: URL_BASE, servizio: SERVIZIO } = locale;
console.log(`badge Cliente VIP dell'Infermeria su ${URL_BASE}`);
const PREFISSO = "test-s-infermeria-badge";
const def = badgeSegreti.find((b) => b.id === "s-infermeria")!;
const OGGI = "2099-01-01";
const rest = (percorso: string, init?: RequestInit) =>
fetch(`${URL_BASE}/rest/v1/${percorso}`, {
...init,
headers: {
apikey: SERVIZIO,
Authorization: `Bearer ${SERVIZIO}`,
"content-type": "application/json",
...(init?.headers ?? {}),
},
});
const dataEvento = (i: number) => {
const d = new Date(Date.UTC(2020, 0, 1));
d.setUTCDate(d.getUTCDate() + i - 1);
return d.toISOString().slice(0, 10);
};
async function creaEvento(id: string, i: number) {
const res = await rest("eventi_app", {
method: "POST",
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
body: JSON.stringify({
id,
tipo: "allenamento",
titolo: `Evento ${id}`,
data: dataEvento(i),
}),
});
if (!res.ok) throw new Error(`creazione evento ${id}: ${res.status} ${await res.text()}`);
}
async function rispondi(eventoId: string, giocatoreId: string, stato: string) {
const res = await rest("risposte_presenze?on_conflict=evento_id,giocatore_id", {
method: "POST",
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
body: JSON.stringify({ evento_id: eventoId, giocatore_id: giocatoreId, stato }),
});
if (!res.ok) throw new Error(`upsert su risposte_presenze: ${res.status} ${await res.text()}`);
}
async function leggiEventi(): Promise<Evento[]> {
const res = await rest(
"eventi_app?id=like." +
PREFISSO +
"*&select=id,tipo,titolo,luogo,data,ora,note,convocati,campionato,casa,pagelle_chiuse,creato_il",
);
const righe = (await res.json()) as RigaEvento[];
return righe.map(daRiga);
}
async function leggiPresenze(): Promise<Record<string, Record<string, string>>> {
const res = await rest(
`risposte_presenze?evento_id=like.${PREFISSO}*&select=evento_id,giocatore_id,stato`,
);
const righe = (await res.json()) as Array<{
evento_id: string;
giocatore_id: string;
stato: string;
}>;
const mappa: Record<string, Record<string, string>> = {};
for (const r of righe) (mappa[r.evento_id] ??= {})[r.giocatore_id] = r.stato;
return mappa;
}
function giocatoreAzzerato(infortuni: number): Giocatore {
return {
...giocatori[0]!,
infortuni,
mvp: 0,
mediaVoto: 0,
votiPagella: 0,
palloni: 0,
presenze: 0,
};
}
try {
await prova("il segreto si sblocca al terzo infortunio vero, non prima", async () => {
for (let i = 1; i <= 3; i += 1) {
const id = `${PREFISSO}-e${i}`;
await creaEvento(id, i);
await rispondi(id, "si1", "infortunato");
}
const eventiA2 = (await leggiEventi()).filter((e) => e.id !== `${PREFISSO}-e3`);
const presenzeA2 = await leggiPresenze();
const contoA2 = contaInfortuni(presenzeA2, eventiA2, OGGI)["si1"] ?? 0;
assert.equal(contoA2, 2, "solo i primi due eventi contati");
assert.equal(
statoBadge(def, giocatoreAzzerato(contoA2)).grado,
null,
"2 infortuni non bastano",
);
const eventi = await leggiEventi();
const presenze = await leggiPresenze();
const conto = contaInfortuni(presenze, eventi, OGGI)["si1"] ?? 0;
assert.equal(conto, 3);
assert.equal(
statoBadge(def, giocatoreAzzerato(conto)).grado,
"oro",
"3 infortuni: il segreto si sblocca (soglia unica)",
);
});
} finally {
await rest(`risposte_presenze?evento_id=like.${PREFISSO}*`, { method: "DELETE" });
await rest(`eventi_app?id=like.${PREFISSO}*`, { method: "DELETE" });
}
riepilogo("s-infermeria-badge");
}
@@ -0,0 +1,202 @@
/**
* Badge segreto Mai un forfait end-to-end contro il database locale:
* `bun test/integration/s-mai-forfait-badge.test.ts`.
*
* I test unitari (`test/unit/presenze.test.ts`, `test/unit/badges.test.ts`) verificano
* `serieConferme()`, `contaPresenzeGiocatore()` e `statoBadge()` come funzioni pure. Qui invece
* si scrivono eventi con `creato_il` esplicito e risposte con `risposto_il` esplicito su
* `eventi_app`/`risposte_presenze`, si rileggono via REST e si passa il risultato attraverso
* entrambe le funzioni fino a `statoBadge()` sul badge segreto `s-mai-forfait`, che è l'unico a
* combinare due statistiche indipendenti (serie di conferme rapide **e** presenze totali).
*
* Gira solo sullo stack locale (`npx supabase start`) e cancella le proprie righe alla fine:
* usa id con il prefisso `test-s-mai-forfait-badge`, che nessun dato vero può avere.
*/
import assert from "node:assert/strict";
import { badgeSegreti, statoBadge } from "@/lib/badges";
import { serieConferme, contaPresenzeGiocatore } from "@/lib/presenze";
import { daRiga, type RigaEvento, type Evento } from "@/lib/eventi";
import { giocatori, type Giocatore } from "@/lib/crapp-data";
import { statoLocale } from "../helpers/locale";
import { prova, riepilogo, salta } from "../helpers/prova";
const locale = statoLocale();
if (!locale) {
salta("badge Mai un forfait sul database", "stack locale non attivo (npx supabase start)");
riepilogo("s-mai-forfait-badge");
} else {
const { url: URL_BASE, servizio: SERVIZIO } = locale;
console.log(`badge Mai un forfait su ${URL_BASE}`);
const PREFISSO = "test-s-mai-forfait-badge";
const def = badgeSegreti.find((b) => b.id === "s-mai-forfait")!;
const OGGI = "2099-01-01";
const rest = (percorso: string, init?: RequestInit) =>
fetch(`${URL_BASE}/rest/v1/${percorso}`, {
...init,
headers: {
apikey: SERVIZIO,
Authorization: `Bearer ${SERVIZIO}`,
"content-type": "application/json",
...(init?.headers ?? {}),
},
});
const dataEvento = (i: number) => {
const d = new Date(Date.UTC(2020, 0, 1));
d.setUTCDate(d.getUTCDate() + i - 1);
return d.toISOString().slice(0, 10);
};
async function creaEvento(id: string, i: number) {
const res = await rest("eventi_app", {
method: "POST",
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
body: JSON.stringify({
id,
tipo: "allenamento",
titolo: `Evento ${id}`,
data: dataEvento(i),
creato_il: `${dataEvento(i)}T08:00:00Z`,
}),
});
if (!res.ok) throw new Error(`creazione evento ${id}: ${res.status} ${await res.text()}`);
}
async function rispondi(eventoId: string, giocatoreId: string, i: number) {
const res = await rest("risposte_presenze?on_conflict=evento_id,giocatore_id", {
method: "POST",
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
body: JSON.stringify({
evento_id: eventoId,
giocatore_id: giocatoreId,
stato: "presente",
risposto_il: `${dataEvento(i)}T08:30:00Z`,
}),
});
if (!res.ok) throw new Error(`upsert su risposte_presenze: ${res.status} ${await res.text()}`);
}
async function leggiEventi(): Promise<Evento[]> {
const res = await rest(
"eventi_app?id=like." +
PREFISSO +
"*&select=id,tipo,titolo,luogo,data,ora,note,convocati,campionato,casa,pagelle_chiuse,creato_il",
);
const righe = (await res.json()) as RigaEvento[];
return righe.map(daRiga);
}
async function leggiPresenzeETempi(): Promise<{
presenze: Record<string, Record<string, string>>;
tempi: Record<string, Record<string, string>>;
}> {
const res = await rest(
`risposte_presenze?evento_id=like.${PREFISSO}*&select=evento_id,giocatore_id,stato,risposto_il`,
);
const righe = (await res.json()) as Array<{
evento_id: string;
giocatore_id: string;
stato: string;
risposto_il: string;
}>;
const presenze: Record<string, Record<string, string>> = {};
const tempi: Record<string, Record<string, string>> = {};
for (const r of righe) {
(presenze[r.evento_id] ??= {})[r.giocatore_id] = r.stato;
(tempi[r.evento_id] ??= {})[r.giocatore_id] = r.risposto_il;
}
return { presenze, tempi };
}
function giocatoreAzzerato(serieConferme: number, presenze: number): Giocatore {
return {
...giocatori[0]!,
serieConferme,
presenze,
mvp: 0,
mediaVoto: 0,
votiPagella: 0,
palloni: 0,
};
}
try {
await prova(
"il segreto si sblocca solo quando entrambe le condizioni sono vere insieme",
async () => {
// "mf1": 15 eventi passati, presente e confermato in fretta a tutti — soddisfa
// ampiamente sia la serie di conferme (>=10) sia le presenze (>=15).
for (let i = 1; i <= 15; i += 1) {
const id = `${PREFISSO}-a${String(i).padStart(2, "0")}`;
await creaEvento(id, i);
await rispondi(id, "mf1", i);
}
const eventi15 = await leggiEventi();
const { presenze: p15, tempi: t15 } = await leggiPresenzeETempi();
// Solo 9 eventi: serie di conferme appena sotto soglia, presenze sotto soglia.
const eventi9 = eventi15.slice(0, 9);
const serie9 = serieConferme("mf1", eventi9, t15, OGGI);
const pres9 = contaPresenzeGiocatore("mf1", eventi9, p15, OGGI);
assert.equal(serie9, 9);
assert.equal(pres9, 9);
assert.equal(
statoBadge(def, giocatoreAzzerato(serie9, pres9)).grado,
null,
"9 conferme e 9 presenze: nessuna delle due soglie raggiunta",
);
const serie15 = serieConferme("mf1", eventi15, t15, OGGI);
const pres15 = contaPresenzeGiocatore("mf1", eventi15, p15, OGGI);
assert.equal(serie15, 15);
assert.equal(pres15, 15);
assert.equal(
statoBadge(def, giocatoreAzzerato(serie15, pres15)).grado,
"oro",
"serie conferme >=10 e presenze >=15: il segreto si sblocca",
);
},
);
await prova("una risposta lenta rompe la serie ma non le presenze già accumulate", async () => {
// Un sedicesimo evento con risposta arrivata oltre le 24h: la serie conferme torna a 0,
// ma le presenze (indipendenti) restano a 16 — il segreto deve richiudersi, non serve
// ripartire da zero anche sulle presenze.
const idLento = `${PREFISSO}-a16`;
await creaEvento(idLento, 16);
const res = await rest("risposte_presenze?on_conflict=evento_id,giocatore_id", {
method: "POST",
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
body: JSON.stringify({
evento_id: idLento,
giocatore_id: "mf1",
stato: "presente",
risposto_il: `${dataEvento(18)}T08:00:00Z`, // 2 giorni dopo la convocazione
}),
});
if (!res.ok)
throw new Error(`upsert su risposte_presenze: ${res.status} ${await res.text()}`);
const eventi = await leggiEventi();
const { presenze, tempi } = await leggiPresenzeETempi();
const serie = serieConferme("mf1", eventi, tempi, OGGI);
const conto = contaPresenzeGiocatore("mf1", eventi, presenze, OGGI);
assert.equal(serie, 0, "la risposta lenta azzera la serie di conferme");
assert.equal(conto, 16, "le presenze restano quelle di sempre, indipendenti dalla serie");
assert.equal(
statoBadge(def, giocatoreAzzerato(serie, conto)).grado,
null,
"presenze abbondanti ma serie azzerata: il segreto si richiude",
);
});
} finally {
await rest(`risposte_presenze?evento_id=like.${PREFISSO}*`, { method: "DELETE" });
await rest(`eventi_app?id=like.${PREFISSO}*`, { method: "DELETE" });
}
riepilogo("s-mai-forfait-badge");
}
+144
View File
@@ -0,0 +1,144 @@
/**
* Badge segreto Aspettate, arrivo! end-to-end contro il database locale:
* `bun test/integration/s-ritardi-badge.test.ts`.
*
* Stessa struttura di `s-infermeria-badge.test.ts` ma sullo stato "ritardo" invece di
* "infortunato": scrive eventi e risposte veri su `eventi_app`/`risposte_presenze`, rilegge
* via REST e passa il risultato attraverso `contaRitardi()` fino a `statoBadge()` sul badge
* segreto `s-ritardi` (soglia 5, unica).
*
* Gira solo sullo stack locale (`npx supabase start`) e cancella le proprie righe alla fine:
* usa id con il prefisso `test-s-ritardi-badge`, che nessun dato vero può avere.
*/
import assert from "node:assert/strict";
import { badgeSegreti, statoBadge } from "@/lib/badges";
import { contaRitardi } from "@/lib/infortuni";
import { daRiga, type RigaEvento, type Evento } from "@/lib/eventi";
import { giocatori, type Giocatore } from "@/lib/crapp-data";
import { statoLocale } from "../helpers/locale";
import { prova, riepilogo, salta } from "../helpers/prova";
const locale = statoLocale();
if (!locale) {
salta("badge Aspettate, arrivo! sul database", "stack locale non attivo (npx supabase start)");
riepilogo("s-ritardi-badge");
} else {
const { url: URL_BASE, servizio: SERVIZIO } = locale;
console.log(`badge Aspettate, arrivo! su ${URL_BASE}`);
const PREFISSO = "test-s-ritardi-badge";
const def = badgeSegreti.find((b) => b.id === "s-ritardi")!;
const OGGI = "2099-01-01";
const rest = (percorso: string, init?: RequestInit) =>
fetch(`${URL_BASE}/rest/v1/${percorso}`, {
...init,
headers: {
apikey: SERVIZIO,
Authorization: `Bearer ${SERVIZIO}`,
"content-type": "application/json",
...(init?.headers ?? {}),
},
});
const dataEvento = (i: number) => {
const d = new Date(Date.UTC(2020, 0, 1));
d.setUTCDate(d.getUTCDate() + i - 1);
return d.toISOString().slice(0, 10);
};
async function creaEvento(id: string, i: number) {
const res = await rest("eventi_app", {
method: "POST",
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
body: JSON.stringify({
id,
tipo: "allenamento",
titolo: `Evento ${id}`,
data: dataEvento(i),
}),
});
if (!res.ok) throw new Error(`creazione evento ${id}: ${res.status} ${await res.text()}`);
}
async function rispondi(eventoId: string, giocatoreId: string, stato: string) {
const res = await rest("risposte_presenze?on_conflict=evento_id,giocatore_id", {
method: "POST",
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
body: JSON.stringify({ evento_id: eventoId, giocatore_id: giocatoreId, stato }),
});
if (!res.ok) throw new Error(`upsert su risposte_presenze: ${res.status} ${await res.text()}`);
}
async function leggiEventi(): Promise<Evento[]> {
const res = await rest(
"eventi_app?id=like." +
PREFISSO +
"*&select=id,tipo,titolo,luogo,data,ora,note,convocati,campionato,casa,pagelle_chiuse,creato_il",
);
const righe = (await res.json()) as RigaEvento[];
return righe.map(daRiga);
}
async function leggiPresenze(): Promise<Record<string, Record<string, string>>> {
const res = await rest(
`risposte_presenze?evento_id=like.${PREFISSO}*&select=evento_id,giocatore_id,stato`,
);
const righe = (await res.json()) as Array<{
evento_id: string;
giocatore_id: string;
stato: string;
}>;
const mappa: Record<string, Record<string, string>> = {};
for (const r of righe) (mappa[r.evento_id] ??= {})[r.giocatore_id] = r.stato;
return mappa;
}
function giocatoreAzzerato(ritardi: number): Giocatore {
return {
...giocatori[0]!,
ritardi,
mvp: 0,
mediaVoto: 0,
votiPagella: 0,
palloni: 0,
presenze: 0,
};
}
try {
await prova("il segreto si sblocca al quinto ritardo vero, non prima", async () => {
for (let i = 1; i <= 5; i += 1) {
const id = `${PREFISSO}-e${i}`;
await creaEvento(id, i);
await rispondi(id, "sr1", "ritardo");
}
const eventiA4 = (await leggiEventi()).filter((e) => e.id !== `${PREFISSO}-e5`);
const presenzeA4 = await leggiPresenze();
const contoA4 = contaRitardi(presenzeA4, eventiA4, OGGI)["sr1"] ?? 0;
assert.equal(contoA4, 4, "solo i primi quattro eventi contati");
assert.equal(
statoBadge(def, giocatoreAzzerato(contoA4)).grado,
null,
"4 ritardi non bastano",
);
const eventi = await leggiEventi();
const presenze = await leggiPresenze();
const conto = contaRitardi(presenze, eventi, OGGI)["sr1"] ?? 0;
assert.equal(conto, 5);
assert.equal(
statoBadge(def, giocatoreAzzerato(conto)).grado,
"oro",
"5 ritardi: il segreto si sblocca (soglia unica)",
);
});
} finally {
await rest(`risposte_presenze?evento_id=like.${PREFISSO}*`, { method: "DELETE" });
await rest(`eventi_app?id=like.${PREFISSO}*`, { method: "DELETE" });
}
riepilogo("s-ritardi-badge");
}
+160
View File
@@ -0,0 +1,160 @@
/**
* Badge segreto Uomo tie-break end-to-end contro il database locale:
* `bun test/integration/s-tiebreak-badge.test.ts`.
*
* I test unitari (`test/unit/mvp-voti.test.ts`, `test/unit/pagelle.test.ts`,
* `test/unit/badges.test.ts`) verificano `mvpVintiPerGiocatore()`, `mediePagelle()` e
* `statoBadge()` come funzioni pure. Qui invece si scrivono voti veri su `mvp_voti` e
* `pagelle_voti`, si rileggono via REST e si passa il risultato attraverso
* `mvpVintiPerGiocatore()`/`mediePagelle()` fino a `statoBadge()` sul badge segreto
* `s-tiebreak`.
*
* Copre in particolare il fix di questa sessione: prima `s-tiebreak` usava `g.mediaVoto` senza
* applicare `VOTI_MINIMI_PAGELLA`, a differenza del badge normale Pagellone che usa lo stesso
* campo — un solo voto pagella altissimo poteva sbloccare il segreto insieme a 2 MVP, senza
* significatività statistica. Qui si dimostra con dati reali che ora serve lo stesso minimo di
* voti di Pagellone anche per questo segreto.
*
* Gira solo sullo stack locale (`npx supabase start`) e cancella le proprie righe alla fine:
* usa id con il prefisso `test-s-tiebreak-badge`, che nessun dato vero può avere.
*/
import assert from "node:assert/strict";
import { badgeSegreti, statoBadge, VOTI_MINIMI_PAGELLA } from "@/lib/badges";
import { mvpVintiPerGiocatore, type VotoMvp } from "@/lib/mvp-voti";
import { mediePagelle, type VotoPagella } from "@/lib/pagelle";
import { giocatori, type Giocatore } from "@/lib/crapp-data";
import { statoLocale } from "../helpers/locale";
import { prova, riepilogo, salta } from "../helpers/prova";
const locale = statoLocale();
if (!locale) {
salta("badge Uomo tie-break sul database", "stack locale non attivo (npx supabase start)");
riepilogo("s-tiebreak-badge");
} else {
const { url: URL_BASE, servizio: SERVIZIO } = locale;
console.log(`badge Uomo tie-break su ${URL_BASE}`);
const PREFISSO = "test-s-tiebreak-badge";
const def = badgeSegreti.find((b) => b.id === "s-tiebreak")!;
const rest = (percorso: string, init?: RequestInit) =>
fetch(`${URL_BASE}/rest/v1/${percorso}`, {
...init,
headers: {
apikey: SERVIZIO,
Authorization: `Bearer ${SERVIZIO}`,
"content-type": "application/json",
...(init?.headers ?? {}),
},
});
async function votaMvp(riga: VotoMvp) {
const res = await rest("mvp_voti?on_conflict=match_id,votante_id", {
method: "POST",
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
body: JSON.stringify(riga),
});
if (!res.ok) throw new Error(`upsert su mvp_voti: ${res.status} ${await res.text()}`);
}
async function votaPagella(riga: VotoPagella) {
const res = await rest("pagelle_voti?on_conflict=match_id,votante_id,votato_id", {
method: "POST",
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
body: JSON.stringify(riga),
});
if (!res.ok) throw new Error(`upsert su pagelle_voti: ${res.status} ${await res.text()}`);
}
async function leggiMvp(): Promise<VotoMvp[]> {
const res = await rest(
`mvp_voti?match_id=like.${PREFISSO}-*&select=match_id,votante_id,votato_id,votato_nome`,
);
return (await res.json()) as VotoMvp[];
}
async function leggiPagelle(): Promise<VotoPagella[]> {
const res = await rest(
`pagelle_voti?match_id=like.${PREFISSO}-*&select=match_id,votante_id,votato_id,voto`,
);
return (await res.json()) as VotoPagella[];
}
function giocatoreAzzerato(mvp: number, mediaVoto: number, votiPagella: number): Giocatore {
return { ...giocatori[0]!, mvp, mediaVoto, votiPagella, palloni: 0, presenze: 0 };
}
try {
await prova(
"sotto la soglia minima di voti pagella, 2 MVP e media alta non bastano",
async () => {
// "tb1" vince nettamente m1 e m2 (2 MVP), e riceve un solo voto pagella da 9 (media
// alta ma su un campione troppo piccolo): il segreto deve restare bloccato.
await votaMvp({
match_id: `${PREFISSO}-m1`,
votante_id: "va",
votato_id: "tb1",
votato_nome: "Uno",
});
await votaMvp({
match_id: `${PREFISSO}-m2`,
votante_id: "va",
votato_id: "tb1",
votato_nome: "Uno",
});
await votaPagella({
match_id: `${PREFISSO}-m1`,
votante_id: "va",
votato_id: "tb1",
voto: 9,
});
const vinti = mvpVintiPerGiocatore(await leggiMvp());
const medie = mediePagelle(await leggiPagelle());
assert.equal(vinti["tb1"], 2, "2 MVP netti");
assert.equal(medie["tb1"]?.voti, 1, "un solo voto pagella");
assert.equal(medie["tb1"]?.media, 9);
const badge = statoBadge(
def,
giocatoreAzzerato(vinti["tb1"]!, medie["tb1"]!.media, medie["tb1"]!.voti),
);
assert.equal(
badge.grado,
null,
`sotto ${VOTI_MINIMI_PAGELLA} voti: il segreto resta bloccato`,
);
},
);
await prova(`al ${VOTI_MINIMI_PAGELLA}° voto pagella il segreto si sblocca`, async () => {
// Altri 4 voti pagella allo stesso "tb1", sempre alti: raggiunta la soglia minima, con
// 2 MVP e media alta il segreto si sblocca.
for (const [i, votante] of ["vb", "vc", "vd", "ve"].entries()) {
await votaPagella({
match_id: `${PREFISSO}-n${i + 1}`,
votante_id: votante,
votato_id: "tb1",
voto: 9,
});
}
const vinti = mvpVintiPerGiocatore(await leggiMvp());
const medie = mediePagelle(await leggiPagelle());
assert.equal(medie["tb1"]?.voti, 5);
assert.equal(medie["tb1"]?.media, 9);
const badge = statoBadge(
def,
giocatoreAzzerato(vinti["tb1"]!, medie["tb1"]!.media, medie["tb1"]!.voti),
);
assert.equal(badge.grado, "oro", "2 MVP, 5 voti, media 9: il segreto si sblocca");
});
} finally {
await rest(`mvp_voti?match_id=like.${PREFISSO}-*`, { method: "DELETE" });
await rest(`pagelle_voti?match_id=like.${PREFISSO}-*`, { method: "DELETE" });
}
riepilogo("s-tiebreak-badge");
}
+34
View File
@@ -40,6 +40,27 @@ assert.equal(vincitoreCategoria(voti, "m1", "cuore"), null, "nessun voto, nessun
const pari = [v("m3", "meme", "g1", "g2", "Bruno"), v("m3", "meme", "g2", "g5", "Anna")]; const pari = [v("m3", "meme", "g1", "g2", "Bruno"), v("m3", "meme", "g2", "g5", "Anna")];
assert.equal(vincitoreCategoria(pari, "m3", "meme"), null, "parità: nessun vincitore"); assert.equal(vincitoreCategoria(pari, "m3", "meme"), null, "parità: nessun vincitore");
// Un solo voto totale: vince comunque, non serve concorrenza per avere un vantaggio netto.
const votoSingolo = [v("m4", "cuore", "g1", "g9", "Zoe")];
assert.equal(
vincitoreCategoria(votoSingolo, "m4", "cuore")?.nome,
"Zoe",
"un voto solo basta se non c'è nessun altro candidato",
);
// Tre candidati: i primi due pari in testa, il terzo staccato. Il pareggio conta comunque,
// non basta che qualcun altro sia sotto per assegnare la categoria.
const triplaPari = [
v("m5", "spirito", "g1", "g8", "Uno"),
v("m5", "spirito", "g2", "g7", "Due"),
v("m5", "spirito", "g3", "g6", "Tre"),
];
assert.equal(
vincitoreCategoria(triplaPari, "m5", "spirito"),
null,
"primo e secondo pari: nessun vincitore anche con un terzo staccato",
);
// --- mioVotoSocial ----------------------------------------------------------- // --- mioVotoSocial -----------------------------------------------------------
assert.equal(mioVotoSocial(voti, "m1", "affidabile", "g1")?.votato_id, "g2"); assert.equal(mioVotoSocial(voti, "m1", "affidabile", "g1")?.votato_id, "g2");
assert.equal(mioVotoSocial(voti, "m1", "meme", "g3"), null, "non ho votato questa categoria"); assert.equal(mioVotoSocial(voti, "m1", "meme", "g3"), null, "non ho votato questa categoria");
@@ -51,6 +72,19 @@ assert.deepEqual(badgeSocialVinti(voti, "g9"), {}, "chi non vince non ha badge")
assert.deepEqual(badgeSocialVinti(pari, "g2"), {}, "una parità non assegna badge"); assert.deepEqual(badgeSocialVinti(pari, "g2"), {}, "una parità non assegna badge");
assert.deepEqual(badgeSocialVinti([], "g2"), {}); assert.deepEqual(badgeSocialVinti([], "g2"), {});
// Categorie e partite diverse non si mischiano: g2 vince "affidabile" in m1/m2 (già sopra) e
// "fairplay" in m2, un'altra categoria nella stessa partita — i due conteggi restano separati.
const conAltraCategoria: VotoSocial[] = [
...voti,
v("m2", "fairplay", "g3", "g2", "Bruno"),
v("m2", "fairplay", "g4", "g2", "Bruno"),
];
assert.deepEqual(
badgeSocialVinti(conAltraCategoria, "g2"),
{ affidabile: 2, fairplay: 1 },
"vittorie in categorie diverse, anche nella stessa partita, si contano separate",
);
// --- invarianti sulle categorie ---------------------------------------------- // --- invarianti sulle categorie ----------------------------------------------
assert.equal( assert.equal(
new Set(categorieSocial.map((c) => c.id)).size, new Set(categorieSocial.map((c) => c.id)).size,
+55 -1
View File
@@ -90,6 +90,27 @@ assert.equal(
"sopra la soglia minima, valgono le normali soglie di grado", "sopra la soglia minima, valgono le normali soglie di grado",
); );
// Confini argento/oro, non solo bronzo: stesso arrotondamento per difetto.
assert.equal(gradoRaggiunto(pagella, 7.4), "bronzo");
assert.equal(gradoRaggiunto(pagella, 7.5), "argento");
assert.equal(gradoRaggiunto(pagella, 8.4), "argento");
assert.equal(gradoRaggiunto(pagella, 8.5), "oro");
// Progresso con soglia decimale: valore/prossimaSoglia, non arrotondato per eccesso.
assert.equal(
statoBadge(pagella, g({ mediaVoto: 7, votiPagella: 5 })).progresso,
93,
"7/7.5 = 93.3%, arrotondato a 93",
);
// Sotto la soglia minima di voti il valore è forzato a 0: anche il progresso torna a 0%,
// non alla percentuale che la media reale avrebbe suggerito.
assert.equal(
statoBadge(pagella, g({ mediaVoto: 10, votiPagella: 1 })).progresso,
0,
"valore azzerato dal gate: progresso azzerato anch'esso, non ingannevole",
);
// --- palloni: soglie 3 / 6 / 10 ----------------------------------------------- // --- palloni: soglie 3 / 6 / 10 -----------------------------------------------
const palloniDef = badgeDefs.find((b) => b.id === "palloni")!; const palloniDef = badgeDefs.find((b) => b.id === "palloni")!;
assert.equal(gradoRaggiunto(palloniDef, 2), null, "sotto la prima soglia nessun grado"); assert.equal(gradoRaggiunto(palloniDef, 2), null, "sotto la prima soglia nessun grado");
@@ -147,12 +168,22 @@ const nessunSegreto = g({ mvp: 2, mediaVoto: 7.9 });
assert.equal(badgeSegretiSbloccati(nessunSegreto).length, 0, "serve media 8, non 7.9"); assert.equal(badgeSegretiSbloccati(nessunSegreto).length, 0, "serve media 8, non 7.9");
assert.equal(segretiNascosti(nessunSegreto), badgeSegreti.length); assert.equal(segretiNascosti(nessunSegreto), badgeSegreti.length);
const tiebreak = badgeSegretiSbloccati(g({ mvp: 2, mediaVoto: 8 })); const tiebreak = badgeSegretiSbloccati(g({ mvp: 2, mediaVoto: 8, votiPagella: 5 }));
assert.deepEqual( assert.deepEqual(
tiebreak.map((b) => b.def.id), tiebreak.map((b) => b.def.id),
["s-tiebreak"], ["s-tiebreak"],
"sblocca solo il segreto il cui requisito è soddisfatto", "sblocca solo il segreto il cui requisito è soddisfatto",
); );
assert.equal(
badgeSegretiSbloccati(g({ mvp: 2, mediaVoto: 8, votiPagella: 4 })).length,
0,
"come Pagellone: sotto la soglia minima di voti la media non conta, nemmeno qui",
);
assert.equal(
badgeSegretiSbloccati(g({ mvp: 1, mediaVoto: 8, votiPagella: 5 })).length,
0,
"un solo MVP non basta",
);
assert.deepEqual( assert.deepEqual(
badgeSegretiSbloccati(g({ infortuni: 3 })).map((b) => b.def.id), badgeSegretiSbloccati(g({ infortuni: 3 })).map((b) => b.def.id),
@@ -163,10 +194,12 @@ assert.deepEqual(
badgeSegretiSbloccati(g({ ritardi: 5 })).map((b) => b.def.id), badgeSegretiSbloccati(g({ ritardi: 5 })).map((b) => b.def.id),
["s-ritardi"], ["s-ritardi"],
); );
assert.equal(badgeSegretiSbloccati(g({ ritardi: 4 })).length, 0, "4 ritardi non bastano");
assert.deepEqual( assert.deepEqual(
badgeSegretiSbloccati(g({ cacche: 3 })).map((b) => b.def.id), badgeSegretiSbloccati(g({ cacche: 3 })).map((b) => b.def.id),
["s-cacche"], ["s-cacche"],
); );
assert.equal(badgeSegretiSbloccati(g({ cacche: 2 })).length, 0, "2 cacche non bastano");
assert.deepEqual( assert.deepEqual(
badgeSegretiSbloccati(g({ serieConferme: 10, presenze: 15 })).map((b) => b.def.id), badgeSegretiSbloccati(g({ serieConferme: 10, presenze: 15 })).map((b) => b.def.id),
["s-mai-forfait"], ["s-mai-forfait"],
@@ -176,6 +209,27 @@ assert.equal(
0, 0,
"servono entrambe le condizioni", "servono entrambe le condizioni",
); );
// Confini isolati: ogni soglia testata da sola, con l'altra abbondantemente sopra.
assert.equal(
badgeSegretiSbloccati(g({ serieConferme: 9, presenze: 30 })).length,
0,
"serieConferme appena sotto soglia, presenze abbondanti: non basta",
);
assert.deepEqual(
badgeSegretiSbloccati(g({ serieConferme: 10, presenze: 30 })).map((b) => b.def.id),
["s-mai-forfait"],
"serieConferme esattamente al confine, presenze abbondanti: sblocca",
);
assert.equal(
badgeSegretiSbloccati(g({ serieConferme: 30, presenze: 14 })).length,
0,
"presenze appena sotto soglia, serieConferme abbondante: non basta",
);
assert.deepEqual(
badgeSegretiSbloccati(g({ serieConferme: 30, presenze: 15 })).map((b) => b.def.id),
["s-mai-forfait"],
"presenze esattamente al confine, serieConferme abbondante: sblocca",
);
// --- collezioneBadge --------------------------------------------------------- // --- collezioneBadge ---------------------------------------------------------
const vuota = collezioneBadge(g()); const vuota = collezioneBadge(g());
+10
View File
@@ -99,4 +99,14 @@ assert.equal(
1, 1,
); );
// Uno stesso giocatore infortunato in un evento e in ritardo in un altro: i due conteggi
// restano indipendenti, nessuno "ruba" all'altro.
const misto: MappaPresenze = {
e1: { g4: "infortunato" },
e2: { g4: "ritardo" },
e3: { g4: "infortunato" },
};
assert.deepEqual(contaInfortuni(misto, eventi, OGGI), { g4: 2 });
assert.deepEqual(contaRitardi(misto, eventi, OGGI), { g4: 1 });
console.log("infortuni: ok"); console.log("infortuni: ok");
+14
View File
@@ -52,6 +52,20 @@ assert.deepEqual(
"un solo votante basta se non c'è concorrenza", "un solo votante basta se non c'è concorrenza",
); );
// Tre candidati: i primi due pari in testa, un terzo staccato. Deve restare senza MVP,
// non basta che il terzo sia sotto: conta solo il confronto fra il primo e il secondo.
const triplaPari = [
v("m6", "g1", "g9", "Zeno"),
v("m6", "g2", "g8", "Anna"),
v("m6", "g3", "g7", "Bea"),
];
assert.deepEqual(vincitoriMvp(triplaPari), {}, "primo e secondo pari: nessun MVP anche a 3 vie");
assert.deepEqual(
mvpVintiPerGiocatore(triplaPari),
{},
"stessa parità: nessuna vittoria netta da contare",
);
// --- mioVoto ----------------------------------------------------------------- // --- mioVoto -----------------------------------------------------------------
assert.equal(mioVoto(partita, "m1", "g1")?.votato_nome, "Bruno"); assert.equal(mioVoto(partita, "m1", "g1")?.votato_nome, "Bruno");
assert.equal(mioVoto(partita, "m1", "g9"), null, "chi non ha votato non ha voto"); assert.equal(mioVoto(partita, "m1", "g9"), null, "chi non ha votato non ha voto");
+12
View File
@@ -121,6 +121,18 @@ assert.deepEqual(
"nessun turno assegnato: conteggio vuoto", "nessun turno assegnato: conteggio vuoto",
); );
// A differenza di `eventiPalloni()` (che scarta i compleanni), `conteggioTurni()` non filtra
// per tipo: guarda solo `turni` ed `e.data < oggi`. Un turno registrato per errore su un
// evento che il resto del modulo tratterebbe come "non richiede palloni" conterebbe comunque
// per il badge. Comportamento attuale documentato (non l'UI non offre questa combinazione),
// non una correzione: se cambia, questo test deve fallire e ricordarlo.
const conCompleanno: Evento[] = [evento("cb1", "2026-09-01", "compleanno")];
assert.deepEqual(
conteggioTurni({ cb1: "g1" }, conCompleanno, OGGI_CONTEGGIO),
{ g1: 1 },
"conteggioTurni() non esclude i compleanni come fa eventiPalloni(): nessun filtro per tipo",
);
// --- oggiISO ------------------------------------------------------------------- // --- oggiISO -------------------------------------------------------------------
assert.match(oggiISO(), /^\d{4}-\d{2}-\d{2}$/); assert.match(oggiISO(), /^\d{4}-\d{2}-\d{2}$/);
// Stesso controllo di dataOggi() in scout-live.test.ts: oggiISO() ne è un alias, il fuso // Stesso controllo di dataOggi() in scout-live.test.ts: oggiISO() ne è un alias, il fuso