Completa la copertura test del badge Risposta lampo e ne documenta il comportamento
Analisi della logica di serieConferme() senza bug trovati; aggiunte le soglie esplicite 3/8/15 e i rami mancanti (convocati ristretti, tipo misto, bordo esatto delle 24h, evento futuro), più un integration test end-to-end che verifica la mappatura creato_il/risposto_il con dati reali. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
+77
-49
@@ -86,14 +86,14 @@ informazioni verso l'interfaccia.
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Tutti calcolati come `valore(g)` confrontato con tre soglie crescenti; il grado è l'ultima
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soglia raggiunta o superata (soglie inclusive), oltre l'oro resta oro.
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| id | nome | come si guadagna | soglie B/A/O |
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| --- | --- | --- | --- |
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| `mvp` | MVP | partite vinte nettamente al voto MVP dei compagni (`g.mvp`, vedi pipeline sopra) | 1 / 3 / 5 |
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| `pagella` | Pagellone | media dei voti pagella ricevuti dai compagni a fine partita (`g.mediaVoto`), solo se ne ha ricevuti almeno `VOTI_MINIMI_PAGELLA` (5) | 6.5 / 7.5 / 8.5 |
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| `palloni` | Sherpa dei palloni | quante volte hai confermato il turno palloni (`g.palloni`) — le proposte automatiche non ancora confermate non contano | 3 / 6 / 10 |
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| `presenze` | Presenza fissa | totale presenze (presente o ritardo) a eventi/partite di sempre, non solo della stagione in corso (`g.presenze`) | 5 / 15 / 30 |
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| `serie-allenamenti` | Sempre in palestra | allenamenti consecutivi presenti (`g.serieAllenamenti`); un infortunio non spezza la serie, un'assenza sì | 3 / 6 / 10 |
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| `serie-conferme` | Risposta lampo | conferme di presenza consecutive date entro 24h dalla convocazione (`g.serieConferme`) | 3 / 8 / 15 |
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| id | nome | come si guadagna | soglie B/A/O |
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| ------------------- | ------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | --------------- |
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| `mvp` | MVP | partite vinte nettamente al voto MVP dei compagni (`g.mvp`, vedi pipeline sopra) | 1 / 3 / 5 |
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| `pagella` | Pagellone | media dei voti pagella ricevuti dai compagni a fine partita (`g.mediaVoto`), solo se ne ha ricevuti almeno `VOTI_MINIMI_PAGELLA` (5) | 6.5 / 7.5 / 8.5 |
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| `palloni` | Sherpa dei palloni | quante volte hai confermato il turno palloni (`g.palloni`) — le proposte automatiche non ancora confermate non contano | 3 / 6 / 10 |
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| `presenze` | Presenza fissa | totale presenze (presente o ritardo) a eventi/partite di sempre, non solo della stagione in corso (`g.presenze`) | 5 / 15 / 30 |
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| `serie-allenamenti` | Sempre in palestra | allenamenti consecutivi presenti (`g.serieAllenamenti`); un infortunio non spezza la serie, un'assenza sì | 3 / 6 / 10 |
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| `serie-conferme` | Risposta lampo | conferme di presenza consecutive date entro 24h dalla convocazione (`g.serieConferme`) | 3 / 8 / 15 |
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### Badge segreti (booleani, nascosti finché non sbloccati)
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@@ -101,13 +101,13 @@ Stesso motore dei normali ma con soglie `{bronzo:1, argento:1, oro:1}`: `valore(
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quindi il badge è "trovato o no", mai graduato. In UI compaiono con icona lucchetto finché non
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sbloccati.
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| id | nome | condizione esatta |
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| --- | --- | --- |
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| `s-tiebreak` | Uomo tie-break | almeno 2 MVP **e** media pagella ≥ 8 (`g.mvp >= 2 && g.mediaVoto >= 8`) |
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| `s-mai-forfait` | Mai un forfait | almeno 10 conferme rapide consecutive **e** almeno 15 presenze (`g.serieConferme >= 10 && g.presenze >= 15`) |
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| `s-infermeria` | Cliente VIP dell'Infermeria | almeno 3 eventi saltati per infortunio (`g.infortuni >= 3`) |
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| `s-ritardi` | Aspettate, arrivo! | almeno 5 ritardi a eventi (`g.ritardi >= 5`) |
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||||
| `s-cacche` | Trono di ferro | almeno 3 partite di campionato con 3 o più cacche pre-gara dichiarate (`g.cacche >= 3`) |
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| id | nome | condizione esatta |
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| --------------- | --------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
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| `s-tiebreak` | Uomo tie-break | almeno 2 MVP **e** media pagella ≥ 8 (`g.mvp >= 2 && g.mediaVoto >= 8`) |
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| `s-mai-forfait` | Mai un forfait | almeno 10 conferme rapide consecutive **e** almeno 15 presenze (`g.serieConferme >= 10 && g.presenze >= 15`) |
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| `s-infermeria` | Cliente VIP dell'Infermeria | almeno 3 eventi saltati per infortunio (`g.infortuni >= 3`) |
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| `s-ritardi` | Aspettate, arrivo! | almeno 5 ritardi a eventi (`g.ritardi >= 5`) |
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| `s-cacche` | Trono di ferro | almeno 3 partite di campionato con 3 o più cacche pre-gara dichiarate (`g.cacche >= 3`) |
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### Badge social (votati dai compagni, 5 categorie per partita)
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@@ -116,13 +116,13 @@ richiede un vantaggio netto sul secondo classificato, in parità nessun vincitor
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`badgeSocialVinti()` conta quante partite ha vinto ciascun giocatore in ogni categoria (non i
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voti ricevuti).
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| id | nome | cosa premia |
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| --- | --- | --- |
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| `affidabile` | Compagno affidabile | sempre presente, sempre sul pezzo |
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| `spirito` | Miglior spirito di squadra | carica il gruppo dal primo all'ultimo punto |
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||||
| `fairplay` | Fair play | rispetto per compagni, avversari e arbitro |
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||||
| `meme` | Meme della partita | la scena più memorabile della partita |
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| `cuore` | Cuore del gruppo | chi tiene unita la squadra anche fuori dal campo |
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| id | nome | cosa premia |
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| ------------ | -------------------------- | ------------------------------------------------ |
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| `affidabile` | Compagno affidabile | sempre presente, sempre sul pezzo |
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| `spirito` | Miglior spirito di squadra | carica il gruppo dal primo all'ultimo punto |
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||||
| `fairplay` | Fair play | rispetto per compagni, avversari e arbitro |
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||||
| `meme` | Meme della partita | la scena più memorabile della partita |
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||||
| `cuore` | Cuore del gruppo | chi tiene unita la squadra anche fuori dal campo |
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---
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@@ -142,6 +142,7 @@ categoria): nessun bug trovato nella logica di calcolo di nessuno dei 16 badge.
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**Badge normali** — `badges.ts` testa la propria funzione pura (soglia → grado,
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`badges.test.ts`) sull'output di altri moduli:
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- `mvp`: soglie inclusive verificate (1→bronzo, 3→argento, 99→resta oro,
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`badges.test.ts:44-48`), progresso a metà (`:52-56`).
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||||
- `pagella`: caso critico delle soglie decimali senza arrotondamento per eccesso — 6.4 →
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||||
@@ -155,15 +156,14 @@ categoria): nessun bug trovato nella logica di calcolo di nessuno dei 16 badge.
|
||||
- `serie-allenamenti`: soglie 3/6/10 testate esplicitamente (confine incluso, oltre l'oro
|
||||
resta oro, `badges.test.ts:118-126`). Pipeline end-to-end sotto, come gli altri badge da
|
||||
tabella.
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- `serie-conferme`: stessa funzione di soglia già testata a fondo sugli altri badge normali,
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||||
coperta dagli invarianti generali (`badges.test.ts:154-159`: soglie crescenti, testi
|
||||
presenti, id unici) e da `collezioneBadge`/`prossimoTraguardo` con valori al massimo
|
||||
(`:119-144`). Nessun integration dedicato: non tocca direttamente il database, e la sua
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||||
fonte (`serieConferme()`) ha comunque il limite noto sui dati precedenti a `m9` descritto
|
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sotto in "Limiti noti" — un test end-to-end aggiuntivo non lo cambierebbe.
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||||
- `serie-conferme`: soglie 3/8/15 testate esplicitamente (confine incluso, oltre l'oro resta
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||||
oro, `badges.test.ts:128-136`), oltre agli invarianti generali e a
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||||
`collezioneBadge`/`prossimoTraguardo` con valori al massimo. Pipeline end-to-end sotto, come
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gli altri badge da tabella.
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||||
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`mvp`, `pagella`, `palloni`, `presenze` e `serie-allenamenti` sono le eccezioni con
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integration dedicato (sotto) perché la loro fonte passa da una tabella di voto/turni/presenze
|
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`mvp`, `pagella`, `palloni`, `presenze`, `serie-allenamenti` e `serie-conferme` sono le
|
||||
eccezioni con integration dedicato (sotto) perché la loro fonte passa da una tabella di
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||||
voto/turni/presenze
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letta e ricalcolata dal vivo, non da un contatore già pronto altrove.
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**Badge segreti** — ognuno testato con la propria condizione esatta e il confine appena sotto
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@@ -174,6 +174,7 @@ normali (le statistiche sorgente sono testate nei rispettivi moduli).
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**Badge MVP — pipeline end-to-end** (aggiunta in una sessione dedicata a completare la
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copertura di questo badge):
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- Unit: `badges.test.ts` (soglie/gradi) + `mvp-voti.test.ts` (conteggio partita, vincitore con
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vantaggio netto, parità che non assegna, apertura voto 2h dopo il fischio d'inizio).
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||||
- Integration (`npx supabase start` richiesto):
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@@ -190,6 +191,7 @@ copertura di questo badge):
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**Badge Pagellone — pipeline end-to-end e soglia minima di voti** (stessa sessione di sopra,
|
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dopo l'analisi che ha trovato il gap "un voto solo sblocca il badge"):
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- Unit: `badges.test.ts:69-88` — sotto `VOTI_MINIMI_PAGELLA` (5) il badge resta bloccato anche
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con `mediaVoto: 10`; esattamente a 5 la media torna a contare; sopra soglia valgono le
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||||
normali soglie di grado (`mediaVoto: 6.5` con 5 voti → bronzo, non oro).
|
||||
@@ -207,6 +209,7 @@ dopo l'analisi che ha trovato il gap "un voto solo sblocca il badge"):
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**Badge Sherpa dei palloni — pipeline end-to-end, ora senza contare le proposte non
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||||
confermate** (analisi dedicata: trovato e sistemato il gap "le proposte contano", che
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gonfiava il badge di turni mai confermati da nessuno — vedi "Problemi noti da sistemare"):
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- Unit: `badges.test.ts:93-104` — soglie 3/6/10 (confine incluso, oltre l'oro resta oro) +
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||||
`palloni-core.test.ts`, già completo prima di questa sessione (`completaTurni()`,
|
||||
`conteggioTurni()`, rotazione bilanciata su un giro completo di partite, allenamenti mai
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||||
@@ -224,6 +227,7 @@ gonfiava il badge di turni mai confermati da nessuno — vedi "Problemi noti da
|
||||
**Badge Presenza fissa — pipeline end-to-end** (analisi dedicata: nessun bug trovato; a
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differenza di MVP/pagelle/badge social, per questo badge **non serve** l'estensione RLS di
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M13 — vedi sotto):
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- Unit: `badges.test.ts:108-116` — soglie 5/15/30 (confine incluso, oltre l'oro resta oro) +
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`presenze.test.ts`, già molto completo prima di questa sessione (`contaPresenzeGiocatore()`
|
||||
con ritardo che conta come presenza, denominatore uguale per tutti, eventi futuri esclusi,
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@@ -245,6 +249,7 @@ Stessa fonte dati di `presenze` (`risposte_presenze`) ma logica diversa: non un
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||||
**serie consecutiva** che un buco azzera e un infortunio congela. Anche qui, come per
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`presenze`, non serve nessuna estensione RLS: il filtro sui convocati è già nella funzione
|
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pura.
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- Unit: `badges.test.ts:118-126` — soglie 3/6/10 (confine incluso, oltre l'oro resta oro) +
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||||
`presenze.test.ts`, già completo prima di questa sessione su `serieConsecutiva()` (buco che
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azzera, infortunio che congela invece di azzerare, nessuna risposta vale come buco,
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||||
@@ -258,10 +263,33 @@ pura.
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un infortunio nel mezzo saltato dal conteggio, poi ancora presente: la serie resta a 3,
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non riparte da 1).
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**Badge social** — nessuna delle 5 categorie ha logica *propria* nel codice: l'id è solo una
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||||
**Badge Risposta lampo — pipeline end-to-end** (analisi dedicata: nessun bug trovato nella
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||||
logica di calcolo; l'unico limite è quello già noto e documentato sui dati pre-`m9`, vedi
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||||
"Limiti noti"). Il badge dipende da `serieConferme()`, che passa da due colonne facili da
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||||
confondere fra loro (`creato_il`/`risposto_il`, vedi [serie-presenze.md](serie-presenze.md)):
|
||||
un integration test aggiunto per verificare che la mappatura verso `creatoIl`/`tempi` regga con
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dati reali, non solo con timestamp scelti a mano — cosa che i test unitari, che non toccano il
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database, non possono garantire.
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- Unit: `badges.test.ts:128-136` — soglie 3/8/15 (confine incluso, oltre l'oro resta oro) +
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||||
`presenze.test.ts`, esteso in questa sessione su `serieConferme()`: oltre al buco che azzera
|
||||
e all'evento senza `creatoIl` che viene saltato (già presenti), ora anche un evento convocato
|
||||
solo per un altro giocatore che non spezza la serie, partite e allenamenti sommati nella
|
||||
stessa serie, il confronto inclusivo esattamente a 24h (dentro conta, un secondo oltre
|
||||
azzera), e un evento futuro che non entra ancora nel calcolo.
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||||
- Integration (`npx supabase start` richiesto):
|
||||
- `serie-conferme-badge.test.ts` (nuovo) — end-to-end reale: scrive eventi con `creato_il`
|
||||
esplicito e risposte con `risposto_il` esplicito su `eventi_app`/`risposte_presenze`,
|
||||
rilegge via REST come fa `daRiga()`/`fetchPresenze()` e verifica che `statoBadge()`
|
||||
attraversi bronzo/argento/oro con conferme rapide vere, che una risposta arrivata oltre le
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||||
24h azzeri tutto anche dopo 15 conferme di fila, e — separatamente — che partite e
|
||||
allenamenti si sommino nella stessa serie senza bisogno di un filtro per tipo.
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**Badge social** — nessuna delle 5 categorie ha logica _propria_ nel codice: l'id è solo una
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||||
chiave di raggruppamento, `conteggioCategoria`/`vincitoreCategoria`/`badgeSocialVinti` sono
|
||||
identici per tutte (`badge-social.ts:107-158`). Testare a fondo 2-3 categorie copre l'intero
|
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meccanismo:
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- Unit (`badge-social.test.ts`): conteggio isolato per match+categoria (`:29-32`), vantaggio
|
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netto/parità → nessun vincitore (`:38-41`), vittorie multi-partita (`badgeSocialVinti`, g2
|
||||
vince in `m1` e `m2` → `{affidabile: 2}`, `:48`), zero voti → zero badge (`:51`).
|
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@@ -271,24 +299,24 @@ meccanismo:
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||||
### Riepilogo per badge
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||||
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||||
| # | id | tipo | test unit | test integration |
|
||||
| - | --- | --- | --- | --- |
|
||||
| 1 | `mvp` | normale | ✅ | ✅ (`scritture`, `permessi`, `mvp-badge`) |
|
||||
| 2 | `pagella` | normale | ✅ (incl. soglia minima voti) | ✅ (`scritture`, `permessi`, `pagella-badge`) |
|
||||
| 3 | `palloni` | normale | ✅ | ✅ (`scritture`, `palloni-badge`) |
|
||||
| 4 | `presenze` | normale | ✅ | ✅ (`obiettivi`, `presenze-badge`) |
|
||||
| 5 | `serie-allenamenti` | normale | ✅ | ✅ (`serie-allenamenti-badge`) |
|
||||
| 6 | `serie-conferme` | normale | ✅ (limite noto sotto) | non necessario |
|
||||
| 7 | `s-tiebreak` | segreto | ✅ | non necessario |
|
||||
| 8 | `s-mai-forfait` | segreto | ✅ | non necessario |
|
||||
| 9 | `s-infermeria` | segreto | ✅ | non necessario |
|
||||
| 10 | `s-ritardi` | segreto | ✅ (parziale, manca "appena sotto") | non necessario |
|
||||
| 11 | `s-cacche` | segreto | ✅ (parziale, manca "appena sotto") | non necessario |
|
||||
| 12 | `affidabile` | social | ✅ | ✅ |
|
||||
| 13 | `spirito` | social | ✅ (meccanismo generico) | ✅ (meccanismo generico) |
|
||||
| 14 | `fairplay` | social | ✅ (meccanismo generico) | ✅ (meccanismo generico) |
|
||||
| 15 | `meme` | social | ✅ | ✅ |
|
||||
| 16 | `cuore` | social | ✅ | ✅ (autovoto) |
|
||||
| # | id | tipo | test unit | test integration |
|
||||
| --- | ------------------- | ------- | ----------------------------------- | --------------------------------------------- |
|
||||
| 1 | `mvp` | normale | ✅ | ✅ (`scritture`, `permessi`, `mvp-badge`) |
|
||||
| 2 | `pagella` | normale | ✅ (incl. soglia minima voti) | ✅ (`scritture`, `permessi`, `pagella-badge`) |
|
||||
| 3 | `palloni` | normale | ✅ | ✅ (`scritture`, `palloni-badge`) |
|
||||
| 4 | `presenze` | normale | ✅ | ✅ (`obiettivi`, `presenze-badge`) |
|
||||
| 5 | `serie-allenamenti` | normale | ✅ | ✅ (`serie-allenamenti-badge`) |
|
||||
| 6 | `serie-conferme` | normale | ✅ (limite noto sotto) | ✅ (`serie-conferme-badge`) |
|
||||
| 7 | `s-tiebreak` | segreto | ✅ | non necessario |
|
||||
| 8 | `s-mai-forfait` | segreto | ✅ | non necessario |
|
||||
| 9 | `s-infermeria` | segreto | ✅ | non necessario |
|
||||
| 10 | `s-ritardi` | segreto | ✅ (parziale, manca "appena sotto") | non necessario |
|
||||
| 11 | `s-cacche` | segreto | ✅ (parziale, manca "appena sotto") | non necessario |
|
||||
| 12 | `affidabile` | social | ✅ | ✅ |
|
||||
| 13 | `spirito` | social | ✅ (meccanismo generico) | ✅ (meccanismo generico) |
|
||||
| 14 | `fairplay` | social | ✅ (meccanismo generico) | ✅ (meccanismo generico) |
|
||||
| 15 | `meme` | social | ✅ | ✅ |
|
||||
| 16 | `cuore` | social | ✅ | ✅ (autovoto) |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,7 +5,8 @@
|
||||
`src/components/crapp/SerieCard.tsx`
|
||||
**Migration collegata:** `m9_risposte_presenze_risposto_il`
|
||||
**Test:** `test/unit/serie.test.ts`, `test/unit/presenze.test.ts`,
|
||||
`test/integration/scritture.test.ts` (il trigger che congela `risposto_il`)
|
||||
`test/integration/scritture.test.ts` (il trigger che congela `risposto_il`),
|
||||
`test/integration/serie-allenamenti-badge.test.ts`, `test/integration/serie-conferme-badge.test.ts`
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,229 @@
|
||||
/**
|
||||
* Badge Risposta lampo end-to-end contro il database locale:
|
||||
* `bun test/integration/serie-conferme-badge.test.ts`.
|
||||
*
|
||||
* I test unitari (`test/unit/presenze.test.ts`, `test/unit/badges.test.ts`) verificano
|
||||
* `serieConferme()` e `statoBadge()` come funzioni pure, con eventi e risposte costruiti a
|
||||
* mano. Qui invece si scrivono allenamenti/partite ed eventi veri su `eventi_app`, e risposte
|
||||
* vere su `risposte_presenze` con `creato_il`/`risposto_il` espliciti, si rileggono via REST
|
||||
* con la stessa forma di `daRiga()`/`fetchPresenze()`, e si passa il risultato attraverso
|
||||
* `serieConferme()` fino a `statoBadge()` sul badge `serie-conferme`: se una colonna cambia
|
||||
* nome, o la mappatura `creato_il`/`risposto_il` -> `creatoIl`/`tempi` si rompe, qui il grado
|
||||
* del badge torna sbagliato anche se i test unitari restano verdi, perché quelli non toccano
|
||||
* mai il database.
|
||||
*
|
||||
* Copre due comportamenti non ovvi con dati veri, non solo con numeri scelti a mano:
|
||||
* - una risposta arrivata oltre le 24h dalla convocazione azzera la serie, anche dopo una
|
||||
* striscia lunga;
|
||||
* - partite e allenamenti contano nella stessa serie, senza bisogno di un filtro per tipo.
|
||||
*
|
||||
* Gira solo sullo stack locale (`npx supabase start`) e cancella le proprie righe alla fine:
|
||||
* usa id con il prefisso `test-serie-conferme-badge`, che nessun dato vero può avere.
|
||||
*/
|
||||
import assert from "node:assert/strict";
|
||||
import { badgeDefs, statoBadge } from "@/lib/badges";
|
||||
import { serieConferme } from "@/lib/presenze";
|
||||
import { daRiga, type RigaEvento, type Evento } from "@/lib/eventi";
|
||||
import { giocatori, type Giocatore } from "@/lib/crapp-data";
|
||||
import { statoLocale } from "../helpers/locale";
|
||||
import { prova, riepilogo, salta } from "../helpers/prova";
|
||||
|
||||
const locale = statoLocale();
|
||||
|
||||
if (!locale) {
|
||||
salta("badge Risposta lampo sul database", "stack locale non attivo (npx supabase start)");
|
||||
riepilogo("serie-conferme-badge");
|
||||
} else {
|
||||
const { url: URL_BASE, servizio: SERVIZIO } = locale;
|
||||
console.log(`badge Risposta lampo su ${URL_BASE}`);
|
||||
|
||||
const PREFISSO = "test-serie-conferme-badge";
|
||||
const serieDef = badgeDefs.find((b) => b.id === "serie-conferme")!;
|
||||
// "Oggi" fissato nel futuro: gli eventi scritti sotto sono datati nel passato remoto, così
|
||||
// restano "passati" (quindi contati) a prescindere da quando gira il test.
|
||||
const OGGI = "2099-01-01";
|
||||
|
||||
const rest = (percorso: string, init?: RequestInit) =>
|
||||
fetch(`${URL_BASE}/rest/v1/${percorso}`, {
|
||||
...init,
|
||||
headers: {
|
||||
apikey: SERVIZIO,
|
||||
Authorization: `Bearer ${SERVIZIO}`,
|
||||
"content-type": "application/json",
|
||||
...(init?.headers ?? {}),
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
|
||||
/** `2020-01-01` per i=1, avanzando di un giorno per ogni evento: niente collisioni di data. */
|
||||
const dataEvento = (i: number) => {
|
||||
const d = new Date(Date.UTC(2020, 0, 1));
|
||||
d.setUTCDate(d.getUTCDate() + i - 1);
|
||||
return d.toISOString().slice(0, 10);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/** Istante di convocazione: le 8 del mattino del giorno dell'evento. */
|
||||
const creazioneEvento = (i: number) => `${dataEvento(i)}T08:00:00Z`;
|
||||
|
||||
async function creaEvento(
|
||||
id: string,
|
||||
i: number,
|
||||
tipo: "allenamento" | "partita" = "allenamento",
|
||||
) {
|
||||
const res = await rest("eventi_app", {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({
|
||||
id,
|
||||
tipo,
|
||||
titolo: `Evento ${id}`,
|
||||
data: dataEvento(i),
|
||||
creato_il: creazioneEvento(i),
|
||||
}),
|
||||
});
|
||||
if (!res.ok) throw new Error(`creazione evento ${id}: ${res.status} ${await res.text()}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function rispondi(
|
||||
eventoId: string,
|
||||
giocatoreId: string,
|
||||
stato: string,
|
||||
rispostoIl: string,
|
||||
) {
|
||||
const res = await rest("risposte_presenze?on_conflict=evento_id,giocatore_id", {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({
|
||||
evento_id: eventoId,
|
||||
giocatore_id: giocatoreId,
|
||||
stato,
|
||||
risposto_il: rispostoIl,
|
||||
}),
|
||||
});
|
||||
if (!res.ok) throw new Error(`upsert su risposte_presenze: ${res.status} ${await res.text()}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function leggiEventi(): Promise<Evento[]> {
|
||||
const res = await rest(
|
||||
"eventi_app?id=like." +
|
||||
PREFISSO +
|
||||
"*&select=id,tipo,titolo,luogo,data,ora,note,convocati,campionato,casa,pagelle_chiuse,creato_il",
|
||||
);
|
||||
const righe = (await res.json()) as RigaEvento[];
|
||||
return righe.map(daRiga);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Stessa forma di `fetchPresenze()`: eventoId -> giocatoreId -> istante della risposta. */
|
||||
async function leggiTempi(): Promise<Record<string, Record<string, string>>> {
|
||||
const res = await rest(
|
||||
`risposte_presenze?evento_id=like.${PREFISSO}*&select=evento_id,giocatore_id,risposto_il`,
|
||||
);
|
||||
const righe = (await res.json()) as Array<{
|
||||
evento_id: string;
|
||||
giocatore_id: string;
|
||||
risposto_il: string;
|
||||
}>;
|
||||
const mappa: Record<string, Record<string, string>> = {};
|
||||
for (const r of righe) (mappa[r.evento_id] ??= {})[r.giocatore_id] = r.risposto_il;
|
||||
return mappa;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function giocatoreAzzerato(serieConferme: number): Giocatore {
|
||||
return {
|
||||
...giocatori[0]!,
|
||||
serieConferme,
|
||||
mvp: 0,
|
||||
mediaVoto: 0,
|
||||
votiPagella: 0,
|
||||
palloni: 0,
|
||||
presenze: 0,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
await prova(
|
||||
"il badge passa da bronzo a oro con conferme rapide vere, e una risposta lenta lo azzera",
|
||||
async () => {
|
||||
// 15 eventi passati, tutti confermati mezz'ora dopo la convocazione per "sc1":
|
||||
// bronzo (3), poi argento (8), poi oro (15) man mano che si rileggono i dati.
|
||||
for (let i = 1; i <= 15; i += 1) {
|
||||
const id = `${PREFISSO}-a${String(i).padStart(2, "0")}`;
|
||||
await creaEvento(id, i);
|
||||
await rispondi(id, "sc1", "presente", `${dataEvento(i)}T08:30:00Z`);
|
||||
}
|
||||
const eventi15 = await leggiEventi();
|
||||
const tempi15 = await leggiTempi();
|
||||
|
||||
const serieA3 = serieConferme("sc1", eventi15.slice(0, 3), tempi15, OGGI);
|
||||
assert.equal(serieA3, 3);
|
||||
assert.equal(
|
||||
statoBadge(serieDef, giocatoreAzzerato(serieA3)).grado,
|
||||
"bronzo",
|
||||
"3 conferme rapide di fila: soglia bronzo",
|
||||
);
|
||||
|
||||
const serieA8 = serieConferme("sc1", eventi15.slice(0, 8), tempi15, OGGI);
|
||||
assert.equal(serieA8, 8);
|
||||
assert.equal(
|
||||
statoBadge(serieDef, giocatoreAzzerato(serieA8)).grado,
|
||||
"argento",
|
||||
"8 conferme rapide di fila: soglia argento",
|
||||
);
|
||||
|
||||
const serieCompleta = serieConferme("sc1", eventi15, tempi15, OGGI);
|
||||
assert.equal(serieCompleta, 15, "confermato in fretta a tutti e 15, nessun buco");
|
||||
assert.equal(
|
||||
statoBadge(serieDef, giocatoreAzzerato(serieCompleta)).grado,
|
||||
"oro",
|
||||
"15 conferme rapide di fila: soglia oro",
|
||||
);
|
||||
|
||||
// Un sedicesimo evento con una risposta arrivata dopo 2 giorni azzera la serie.
|
||||
const idLento = `${PREFISSO}-a16`;
|
||||
await creaEvento(idLento, 16);
|
||||
await rispondi(idLento, "sc1", "presente", `${dataEvento(18)}T08:00:00Z`);
|
||||
const eventiConRitardo = await leggiEventi();
|
||||
const tempiConRitardo = await leggiTempi();
|
||||
const serieDopoRitardo = serieConferme("sc1", eventiConRitardo, tempiConRitardo, OGGI);
|
||||
assert.equal(
|
||||
serieDopoRitardo,
|
||||
0,
|
||||
"una risposta oltre le 24h azzera la serie, anche dopo 15 conferme di fila",
|
||||
);
|
||||
assert.equal(
|
||||
statoBadge(serieDef, giocatoreAzzerato(serieDopoRitardo)).grado,
|
||||
null,
|
||||
"serie azzerata: nessun grado, si riparte da zero",
|
||||
);
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
|
||||
await prova(
|
||||
"partite e allenamenti contano nella stessa serie, senza filtro per tipo",
|
||||
async () => {
|
||||
// "sc2": conferma rapida su un allenamento, poi su una partita, poi su un altro
|
||||
// allenamento: la serie sale a 3 senza bisogno che siano tutti dello stesso tipo.
|
||||
await creaEvento(`${PREFISSO}-b01`, 30, "allenamento");
|
||||
await creaEvento(`${PREFISSO}-b02`, 31, "partita");
|
||||
await creaEvento(`${PREFISSO}-b03`, 32, "allenamento");
|
||||
await rispondi(`${PREFISSO}-b01`, "sc2", "presente", `${dataEvento(30)}T08:30:00Z`);
|
||||
await rispondi(`${PREFISSO}-b02`, "sc2", "presente", `${dataEvento(31)}T08:30:00Z`);
|
||||
await rispondi(`${PREFISSO}-b03`, "sc2", "presente", `${dataEvento(32)}T08:30:00Z`);
|
||||
|
||||
const eventiLetti = await leggiEventi();
|
||||
const tempiLetti = await leggiTempi();
|
||||
const serie = serieConferme("sc2", eventiLetti, tempiLetti, OGGI);
|
||||
assert.equal(serie, 3, "partita in mezzo a due allenamenti: la serie resta a 3");
|
||||
assert.equal(
|
||||
statoBadge(serieDef, giocatoreAzzerato(serie)).grado,
|
||||
"bronzo",
|
||||
"3 conferme rapide di fila, tipo misto: soglia bronzo",
|
||||
);
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
} finally {
|
||||
await rest(`risposte_presenze?evento_id=like.${PREFISSO}*`, { method: "DELETE" });
|
||||
await rest(`eventi_app?id=like.${PREFISSO}*`, { method: "DELETE" });
|
||||
}
|
||||
|
||||
riepilogo("serie-conferme-badge");
|
||||
}
|
||||
@@ -125,6 +125,16 @@ assert.equal(gradoRaggiunto(serieAllenamentiDef, 9), "argento");
|
||||
assert.equal(gradoRaggiunto(serieAllenamentiDef, 10), "oro");
|
||||
assert.equal(gradoRaggiunto(serieAllenamentiDef, 50), "oro", "oltre l'oro resta oro");
|
||||
|
||||
// --- serie-conferme: soglie 3 / 8 / 15 ----------------------------------------
|
||||
const serieConfermeDef = badgeDefs.find((b) => b.id === "serie-conferme")!;
|
||||
assert.equal(gradoRaggiunto(serieConfermeDef, 2), null, "sotto la prima soglia nessun grado");
|
||||
assert.equal(gradoRaggiunto(serieConfermeDef, 3), "bronzo", "la soglia è inclusiva");
|
||||
assert.equal(gradoRaggiunto(serieConfermeDef, 7), "bronzo");
|
||||
assert.equal(gradoRaggiunto(serieConfermeDef, 8), "argento");
|
||||
assert.equal(gradoRaggiunto(serieConfermeDef, 14), "argento");
|
||||
assert.equal(gradoRaggiunto(serieConfermeDef, 15), "oro");
|
||||
assert.equal(gradoRaggiunto(serieConfermeDef, 50), "oro", "oltre l'oro resta oro");
|
||||
|
||||
// --- badgeGiocatore ----------------------------------------------------------
|
||||
assert.equal(badgeGiocatore(g()).length, badgeDefs.length, "i badge normali sono sempre tutti");
|
||||
assert.ok(
|
||||
|
||||
@@ -176,6 +176,54 @@ assert.equal(
|
||||
);
|
||||
assert.equal(serieConferme("g2", conConvocazione, tempi, OGGI), 0, "chi non risponde è a zero");
|
||||
|
||||
// Chi non è convocato non spezza la serie conferme di nessun altro (stesso filtro condiviso
|
||||
// con `serieConsecutiva`, vedi sopra).
|
||||
const c6Ristretto: Evento = {
|
||||
...convocati("c6", "2026-08-08", "2026-08-03T10:00:00Z"),
|
||||
convocati: ["g9"],
|
||||
};
|
||||
assert.equal(
|
||||
serieConferme("g1", [conConvocazione[0]!, c6Ristretto], tempi, OGGI),
|
||||
1,
|
||||
"un evento convocato solo per un altro giocatore resta fuori, la serie di g1 non ne risente",
|
||||
);
|
||||
|
||||
// Le conferme contano partite e allenamenti insieme: nessuna versione per tipo.
|
||||
const mistiTipo: Evento[] = [
|
||||
convocati("m1", "2026-08-06", "2026-08-01T10:00:00Z"),
|
||||
{ ...convocati("m2", "2026-08-13", "2026-08-08T10:00:00Z"), tipo: "partita" },
|
||||
];
|
||||
const tempiMisti: MappaTempiRisposta = {
|
||||
m1: { g1: "2026-08-01T11:00:00Z" }, // un'ora dopo
|
||||
m2: { g1: "2026-08-08T11:00:00Z" }, // un'ora dopo, ma è una partita
|
||||
};
|
||||
assert.equal(
|
||||
serieConferme("g1", mistiTipo, tempiMisti, OGGI),
|
||||
2,
|
||||
"partite e allenamenti si sommano nella stessa serie",
|
||||
);
|
||||
|
||||
// Il confronto con le 24h è inclusivo: esattamente al bordo conta, un secondo oltre azzera.
|
||||
const bordo: Evento[] = [convocati("b1", "2026-08-06", "2026-08-01T10:00:00Z")];
|
||||
assert.equal(
|
||||
serieConferme("g1", bordo, { b1: { g1: "2026-08-02T10:00:00Z" } }, OGGI),
|
||||
1,
|
||||
"esattamente 24h dopo: il confronto è <=, quindi conta",
|
||||
);
|
||||
assert.equal(
|
||||
serieConferme("g1", bordo, { b1: { g1: "2026-08-02T10:00:01Z" } }, OGGI),
|
||||
0,
|
||||
"un secondo oltre le 24h azzera",
|
||||
);
|
||||
|
||||
// Un evento futuro non conta ancora, anche con una risposta rapidissima già registrata.
|
||||
const futuro: Evento[] = [convocati("f1", "2026-09-10", "2026-09-05T10:00:00Z")];
|
||||
assert.equal(
|
||||
serieConferme("g1", futuro, { f1: { g1: "2026-09-05T10:05:00Z" } }, OGGI),
|
||||
0,
|
||||
"l'evento di domani non è ancora passato, non entra nel calcolo",
|
||||
);
|
||||
|
||||
// --- cache locale dopo una risposta: il cronometro non riparte ----------------
|
||||
// Stessa regola del database: `risposto_il` è la PRIMA risposta e un trigger la congela.
|
||||
// Qui la cache deve imitarla, altrimenti la serie "Conferme 24h" mente fino al refresh.
|
||||
|
||||
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