Correggo documentazione: sync CSI e risultato scout non persistiti server-side
Il CLAUDE.md e la memory affermavano una sincronizzazione CSI e una persistenza server-side dei risultati partita che non esistono nel codice: la classifica è un array hardcoded (demo) e il risultato scoutato vive solo nel localStorage di chi segna.
This commit is contained in:
@@ -8,7 +8,7 @@ type: feature
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- Dopo una mutazione aggiornare la cache con `setQueryData`, non `invalidateQueries` (evita riletture).
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- Scout live: scrive solo l'utente che segna; gli altri leggono dati già salvati.
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- Statistiche, badge e classifiche: "write once, read many" — calcolate e salvate una volta a fine partita, mai ricalcolate a ogni apertura pagina.
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- Dati CSI: sincronizzazione periodica server-side salvata su tabella locale; l'app legge solo dal database interno.
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- Dati CSI: al momento è un array hardcoded in `src/lib/crapp-data.ts`, marcato "(demo)" in UI — nessun sync reale, da implementare. Anche il risultato di una partita scoutata (`ScoutMatch`) oggi vive solo nel `localStorage` del dispositivo di chi scouta, non su Supabase.
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- Push solo per eventi importanti: convocazioni, promemoria allenamento/partita, turno palloni, esito finale.
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- Niente foto/video/chat o funzionalità pesanti.
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- Schema target: team_id, eventi, presenze, azioni_scout, statistiche_aggregate, classifica_csi, notifiche, con indici sui campi di filtro/relazione.
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