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Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-09-01 13:38:56 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
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commit 85223baa9d
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@@ -7,25 +7,32 @@ Al momento c'è un solo "obiettivo di squadra" ed è hardcoded nella home (`src/
## Cosa faccio
1. **Modello dati locale** in `src/lib/crapp-data.ts`
- Nuovo tipo `ObiettivoSquadra`: id, titolo, descrizione, target, valore attuale, unità, scadenza (opzionale), icona.
- Array `obiettiviSquadra` con gli obiettivi demo della stagione.
- Nuovo tipo `ObiettivoSquadra`: id, titolo, descrizione, target, valore attuale, unità, scadenza (opzionale), icona.
- Array `obiettiviSquadra` con gli obiettivi demo della stagione.
2. **Sezione "Obiettivi di squadra" dentro la scheda Squadra** (`src/routes/squadra.tsx`)
- Nuova sezione con la lista completa degli obiettivi: barra di progresso, percentuale, stato (in corso / completato).
- Ordinati con gli obiettivi in corso in cima e i completati in fondo.
- Nessuna nuova rotta e nessuna modifica al bottom nav.
- Nuova sezione con la lista completa degli obiettivi: barra di progresso, percentuale, stato (in corso / completato).
- Ordinati con gli obiettivi in corso in cima e i completati in fondo.
- Nessuna nuova rotta e nessuna modifica al bottom nav.
3. **Widget home dinamico** (`src/routes/index.tsx`)
- Sostituisce l'obiettivo hardcoded: mostra sempre il primo obiettivo in corso preso dalla lista.
- Progresso calcolato dai dati reali dove possibile (es. presenze derivate dagli eventi).
- Sostituisce l'obiettivo hardcoded: mostra sempre il primo obiettivo in corso preso dalla lista.
- Progresso calcolato dai dati reali dove possibile (es. presenze derivate dagli eventi).
4. **Obiettivi demo iniziali**
- 90% di presenze ad agosto (collegato agli eventi di agosto).
- 70% di risposte entro 24h nel prossimo mese.
- Prima vittoria del campionato (collegato allo storico match).
- 5 vittorie in campionato (collegato allo storico match).
- 10 vittorie in campionato (collegato allo storico match).
- 1 evento di squadra al mese (pizzata, ecc.).
- 90% di presenze ad agosto (collegato agli eventi di agosto).
- 70% di risposte entro 24h nel prossimo mese.
- Prima vittoria del campionato (collegato allo storico match).
- 5 vittorie in campionato (collegato allo storico match).
- 10 vittorie in campionato (collegato allo storico match).
- 1 evento di squadra al mese (pizzata, ecc.).
## Cosa non cambia
- Resta un prototipo offline: i dati restano in `src/lib/crapp-data.ts`.
- I badge individuali restano come sono in `src/lib/badges.ts` e nella rosa di `src/routes/squadra.tsx`.
- Bottom nav e rotte invariate.
- Bottom nav e rotte invariate.
@@ -1,6 +1,7 @@
# Ridimensionamento badge nella lista squadra
## Obiettivo
Rendere i badge accanto al nome del giocatore nella lista squadra più compatti e meno invasivi, mantenendo lo stile stilizzato (icone Lucide colorate per grado) e lasciando la scheda espansa con una dimensione leggibile.
## Modifiche previste
@@ -19,5 +20,6 @@ Rendere i badge accanto al nome del giocatore nella lista squadra più compatti
- Eseguire build per assicurarsi che non ci siano errori di tipo o stile.
## Cosa non cambia
- Colori dei gradi, soglie badge, logica di sblocco e votazione MVP.
- Layout generale della pagina e bottom navigation.
@@ -1,11 +1,14 @@
# Rimuovere placeholder "Livello 7" dal Profilo
## Obiettivo
Eliminare il testo statico "Livello 7" dalla scheda profilo, dato che non è collegato a nessun calcolo reale e l'utente preferisce toglierlo per ora.
## Modifica
- `src/routes/profilo.tsx`: rimuovere il paragrafo `<p className="font-display text-2xl leading-none">Livello 7</p>` (riga 116) e, se necessario, riallineare il layout circostante per evitare spazi vuoti strani.
## Verifica
- Build senza errori.
- Preview della pagina Profilo: nessun riferimento a "Livello" visibile.
@@ -16,6 +16,7 @@ Aggiungere a ogni allenamento/partita un incaricato dei palloni, condiviso tra t
## Impostazione tecnica
**Backend (Lovable Cloud)**
- Attivazione di Lovable Cloud.
- Tabella `eventi` (spostando i dati demo attuali su database) o, in alternativa minima, tabella `turni_palloni` con `evento_id`, `giocatore_id`, `aggiornato_da`, `aggiornato_il`. Scelgo la seconda per limitare il refactor: gli eventi restano in `crapp-data.ts` finché non si passa a calendario dinamico.
- Tabella `push_subscriptions` (giocatore_id, endpoint, chiavi) per le notifiche.
@@ -23,11 +24,13 @@ Aggiungere a ogni allenamento/partita un incaricato dei palloni, condiviso tra t
- Server functions in `src/lib/palloni.functions.ts`: `getTurni`, `setTurno`, `suggerisciTurno`.
**Frontend**
- Nuovo componente `TurnoPalloni` usato in `EventoCard` e in Home.
- Lettura via TanStack Query (`ensureQueryData` nel loader, `useSuspenseQuery` nel componente), invalidazione dopo la modifica.
- Banner promemoria in Home basato su data odierna + evento successivo, mostrato solo al giocatore selezionato in `user-store`.
**Notifiche push**
- Service worker dedicato al messaging (separato dalla PWA esistente), chiavi VAPID salvate come secret.
- Schermata in Profilo: "Attiva notifiche palloni" con richiesta di permesso.
- Invio schedulato tramite un endpoint `src/routes/api/public/promemoria-palloni.ts` protetto da secret, richiamato una volta al giorno da un job pianificato (pg_cron).