Documentazione: DD-051 e DD-052, modulo MVP, database e changelog
Voto MVP definitivo, a pari merito, segreto e a tempo; nome del votato dalla rosa. PROJECT_STATE segna che m35-m38 restano da applicare su Supabase (db push rinviato) e il lavoro su feature/gara. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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5fed105850
commit
9d047a6ecd
7 files changed
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No files matched your search
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-14
@@ -1,6 +1,6 @@
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# Project State
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Ultimo aggiornamento: 06/10/2026
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Ultimo aggiornamento: 26/10/2026
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Questo file dice **a che punto siamo ora**. Le funzionalità stanno in
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[docs/ROADMAP.md](docs/ROADMAP.md), i rilasci in [docs/CHANGELOG.md](docs/CHANGELOG.md), lo
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@@ -9,27 +9,35 @@ schema in [docs/DATABASE.md](docs/DATABASE.md), le procedure in
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## Stato generale
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- **Versione:** 1.4.2 (in produzione su `main` la 1.3.0, tag `v1.3.0`) — ogni evento può avere un link
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Google Maps del luogo, mostrato come «Apri su Maps» nelle schede (`m34`). La 1.4.1: gli eventi con
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convocati si vedono solo ai convocati (admin e allenatori sempre) e «Rosa e presenze» elenca solo
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loro. La 1.4.0: avviso «Presenza modificata» ad admin e
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allenatori (DD-050, `m32`-`m33`). La 1.3.1: il Calendario mostra solo i prossimi
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compleanni del mese; tolta la serie «Conferme 24h» con i badge «Risposta lampo» e «Mai un forfait». La 1.3.0
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portava la notifica di compleanno, gli obiettivi cliccabili, le presenze sui convocati, gli avvisi in Home
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ridisegnati e i caratteri più grandi. Dettaglio in [docs/CHANGELOG.md](docs/CHANGELOG.md).
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- **Versione:** 1.4.2 in produzione su `main` (tag `v1.4.2`): ogni evento può avere un link Google
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Maps del luogo, mostrato come «Apri su Maps» nelle schede (`m34`). Su `feature/gara` c'è del lavoro
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non ancora rilasciato (voto MVP, vedi «Lavoro in corso»). La 1.4.1: gli eventi con convocati si
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vedono solo ai convocati (admin e allenatori sempre) e «Rosa e presenze» elenca solo loro. La 1.4.0:
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avviso «Presenza modificata» ad admin e allenatori (DD-050, `m32`-`m33`). La 1.3.1: il Calendario
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mostra solo i prossimi compleanni del mese; tolta la serie «Conferme 24h» con i badge «Risposta
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lampo» e «Mai un forfait». La 1.3.0 portava la notifica di compleanno, gli obiettivi cliccabili, le
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presenze sui convocati, gli avvisi in Home ridisegnati e i caratteri più grandi. Dettaglio in
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[docs/CHANGELOG.md](docs/CHANGELOG.md).
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- **Backend:** Supabase proprietario (`kfkcldwncxqaixetsjes`). Lovable Cloud e il vecchio
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Project Ref `hetycilxgkdmccelwerq` non si usano più.
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- **Migration:** 45 file in `supabase/migrations/`, fino a `m34_link_maps_evento` (colonna `eventi_app.link_maps`, applicata il 26/10/2026). Tutte applicate in produzione (verificato con `npx supabase migration list` il
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26/10/2026; la `m32` è l'avviso «Presenza modificata» ai soli admin, DD-050). La `m33`, che lo estende agli allenatori, è stata applicata il 09/10/2026. La `m29` toglie
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`foto_path`: il codice che non la legge più (1.2.2) va rilasciato.
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- **Migration:** 49 file in `supabase/migrations/`, fino a `m38_nome_votato_badge_social`. In produzione
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sono applicate 45 su 49, fino alla `m34_link_maps_evento` (verificato con
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`npx supabase migration list --linked` il 26/10/2026: le uniche mancanti sono `m35`-`m38`, nessuna
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migration remota è assente dal repository). **Da applicare ancora: `m35`-`m38`**
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(voto MVP e badge social, DD-051 e DD-052, branch `feature/gara`): `npx supabase db push` è rinviato
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per scelta, non è stato eseguito. Vanno applicate subito prima del rilascio del codice: con le sole
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migration il voto MVP dell'app in produzione (1.4.2) smette di funzionare, con il solo codice la
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vista dei conteggi non esiste.
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- **Worker delle notifiche** (`mailer/`): in funzione su un Raspberry Pi con Docker dal 29/09/2026
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([docs/WORKER_EMAIL.md](docs/WORKER_EMAIL.md)). Il codice con l'interruttore «Email» in Profilo
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è su `main` dalla 1.3.0.
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- **Accesso:** il login Google è l'unica via d'ingresso; i permessi di amministrazione arrivano
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solo da `user_roles`. Il collegamento degli account è un processo continuo: ogni giocatore si
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collega al primo accesso (DD-018).
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- **Lavoro in corso:** niente di assegnato. Le voci aperte stanno in
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[docs/ROADMAP.md](docs/ROADMAP.md), sotto «Prossimo».
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- **Lavoro in corso:** branch `feature/gara` per le funzioni di gara (correzioni e nuove
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funzioni; in futuro anche lo scouting). Primo lavoro: il voto MVP definitivo, segreto, a tempo e
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tra presenti, con i pari merito (DD-051, DD-052). Non ancora in `main`, non rilasciato, versione
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invariata. Le altre voci aperte stanno in [docs/ROADMAP.md](docs/ROADMAP.md), sotto «Prossimo».
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## Cose da sapere
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@@ -13,6 +13,29 @@ versioni `0.y.z` erano pre-release.
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## [Non rilasciato]
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Quattro migration, da `m35` a `m38`, **non ancora applicate in produzione**.
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### Modificato
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- Il voto MVP è definitivo ([DD-051](decisions/DD-051.md)): si sceglie un nome, si conferma e non si
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può più cambiare. Il database lo impone (solo gli admin possono correggere un voto).
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- In caso di parità in testa gli MVP sono più d'uno: ognuno dei pari merito conta un titolo, e in
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Home e Classifica compaiono i nomi uniti («Anna e Bruno»). Resta il minimo di 2 voti per eleggere
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un MVP.
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- Il voto MVP è segreto ([DD-052](decisions/DD-052.md)): nessuno vede chi ha votato chi, solo i
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conteggi e il proprio voto.
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- La votazione MVP si chiude 24 ore dopo l'apertura (cioè 26 ore dopo l'inizio della partita): le
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partite più vecchie non si votano più.
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### Sicurezza
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- Il database impone anche le regole che prima valevano solo nell'app: il voto MVP è possibile solo per
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una partita, tra presenti (`presente` o `ritardo`) e dopo 2 ore dall'inizio (`m36`,
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[DD-051](decisions/DD-051.md)). Gli admin possono ancora correggere un voto.
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- Il nome del votato lo scrive il database dalla rosa, per i voti MVP (`m37`) e per i badge social
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(`m38`): un client non può più salvare un nome diverso da quello del giocatore votato. In
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produzione non risultavano voti MVP, quindi nessun dato da bonificare.
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## [1.4.2] - 2026-10-26
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Link Google Maps del luogo degli eventi. Una migration, `m34`, applicata in produzione il
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+20
-20
@@ -12,21 +12,21 @@ allenatore di `m21_ruolo_allenatore` (DD-034). La **lettura**
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resta aperta a tutti gli autenticati su ogni tabella di questo elenco, con le eccezioni della
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sezione «Lettura» qui sotto; `anon` non arriva a nessuna di esse da M4 (DD-011).
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| Tabella | Chi può scrivere |
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| ---------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
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| `eventi_app` | admin e allenatori (nell'app li gestisce la rotta `/eventi`, riservata a loro) |
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| `risposte_presenze`, `cacche_partita` | il giocatore sulla propria riga (`giocatore_id`), mai l'allenatore (M21), più gli admin |
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| `pagelle_voti`, `mvp_voti`, `badge_social_voti` | il votante sui propri voti (`votante_id`), se votante e votato sono convocati all'evento (`m13`) e nessuno dei due è un allenatore (`m21`); solo per le pagelle anche `pagelle_chiuse = false`; gli admin senza questi vincoli |
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| `turni_palloni`, `scout_sessioni`, `scout_live`, `scout_partite` | qualsiasi autenticato: nell'interfaccia non hanno gate |
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| `notifiche_utente` | nessuno scrive da client: le righe nascono da trigger/funzioni `SECURITY DEFINER` o dalla service role (M17); il giocatore può solo segnare come lette le proprie |
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| `notifiche_email_coda` | nessuno da client, né in lettura né in scrittura: la riempie il trigger `accoda_notifica_email` e la gestisce solo il worker email con la service role (M22) |
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| `preferenze_utente` | l'utente sulla propria riga (`auth_user_id = auth.uid()`), in lettura e scrittura (M22) |
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| `promemoria_eventi_generati` | nessuno da client, né in lettura né in scrittura: la scrive solo la funzione `genera_promemoria_eventi()` dei cron (M23) |
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| `compleanni_notificati` | Registro degli avvisi di compleanno già generati, per destinatario e giorno. | Chiave `(giocatore_id, giorno)`, `ON DELETE CASCADE` verso il giocatore (DD-029, DD-047, M31). Non è legato a un evento. Eliminare la notifica non fa rigenerare l'avviso. |
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| `notifiche_push_coda` | nessuno da client, né in lettura né in scrittura: la riempie il trigger `accoda_push_promemoria` e la gestisce solo il worker con la service role (M24) |
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| `profili_giocatore` | il giocatore sul proprio profilo, admin su tutti (DD-016, DD-017) |
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| `giocatori_squadra` | admin; il giocatore può solo reclamare uno slot libero (DD-016); l'allenatore anche cambiare nome e cognome del proprio slot (M21) |
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| `user_roles` | solo admin; la riga `allenatore` la scrive il trigger `sincronizza_ruolo_allenatore` (M21) |
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| Tabella | Chi può scrivere |
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| ---------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
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| `eventi_app` | admin e allenatori (nell'app li gestisce la rotta `/eventi`, riservata a loro) |
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| `risposte_presenze`, `cacche_partita` | il giocatore sulla propria riga (`giocatore_id`), mai l'allenatore (M21), più gli admin |
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| `pagelle_voti`, `mvp_voti`, `badge_social_voti` | il votante sui propri voti (`votante_id`), se votante e votato sono convocati all'evento (`m13`) e nessuno dei due è un allenatore (`m21`); solo per le pagelle anche `pagelle_chiuse = false`; gli admin senza questi vincoli. Su `mvp_voti` (`m35`-`m37`, DD-051, DD-052) il giocatore può solo inserire il voto, per una partita aperta al voto (da 2 a 26 ore dopo l'inizio) e tra presenti (`voto_mvp_consentito()`), e leggere solo il proprio; modifica, cancellazione e lettura degli altri voti sono degli admin |
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| `turni_palloni`, `scout_sessioni`, `scout_live`, `scout_partite` | qualsiasi autenticato: nell'interfaccia non hanno gate |
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| `notifiche_utente` | nessuno scrive da client: le righe nascono da trigger/funzioni `SECURITY DEFINER` o dalla service role (M17); il giocatore può solo segnare come lette le proprie |
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| `notifiche_email_coda` | nessuno da client, né in lettura né in scrittura: la riempie il trigger `accoda_notifica_email` e la gestisce solo il worker email con la service role (M22) |
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| `preferenze_utente` | l'utente sulla propria riga (`auth_user_id = auth.uid()`), in lettura e scrittura (M22) |
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| `promemoria_eventi_generati` | nessuno da client, né in lettura né in scrittura: la scrive solo la funzione `genera_promemoria_eventi()` dei cron (M23) |
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| `compleanni_notificati` | Registro degli avvisi di compleanno già generati, per destinatario e giorno. | Chiave `(giocatore_id, giorno)`, `ON DELETE CASCADE` verso il giocatore (DD-029, DD-047, M31). Non è legato a un evento. Eliminare la notifica non fa rigenerare l'avviso. |
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| `notifiche_push_coda` | nessuno da client, né in lettura né in scrittura: la riempie il trigger `accoda_push_promemoria` e la gestisce solo il worker con la service role (M24) |
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| `profili_giocatore` | il giocatore sul proprio profilo, admin su tutti (DD-016, DD-017) |
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| `giocatori_squadra` | admin; il giocatore può solo reclamare uno slot libero (DD-016); l'allenatore anche cambiare nome e cognome del proprio slot (M21) |
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| `user_roles` | solo admin; la riga `allenatore` la scrive il trigger `sincronizza_ruolo_allenatore` (M21) |
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L'identità del giocatore è lo slot di `giocatori_squadra` con `auth_user_id = auth.uid()`.
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La tabella è verificata da `test/integration/permessi.test.ts` contro il database locale.
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@@ -95,11 +95,11 @@ Colonne di `giocatori_squadra` che meritano una nota:
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Per tutte: un voto per votante e partita (per categoria nei badge social), auto-voto rifiutato,
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votante e votato convocati all'evento (RLS, `evento_permette_voto()`, DD-027).
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| Tabella | Scopo | Note |
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| ------------------- | ---------------------------------- | --------------------------------------------------------------------- |
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| `mvp_voti` | Voti MVP assegnati a fine partita. | Vincolo `mvp_no_autovoto`. |
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| `pagelle_voti` | Voti anonimi ai giocatori (1-10). | Usati per il voto medio. Si scrive solo con `pagelle_chiuse = false`. |
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| `badge_social_voti` | Voti social per i badge. | Vincolo `badge_social_no_autovoto`. |
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| Tabella | Scopo | Note |
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| ------------------- | ---------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------- |
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| `mvp_voti` | Voti MVP assegnati a fine partita. | Vincolo `mvp_no_autovoto`; voto definitivo per i giocatori (`m35`). |
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| `pagelle_voti` | Voti anonimi ai giocatori (1-10). | Usati per il voto medio. Si scrive solo con `pagelle_chiuse = false`. |
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| `badge_social_voti` | Voti social per i badge. | Vincolo `badge_social_no_autovoto`; `votato_nome` dal trigger sulla rosa (`m38`). |
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## Turni e notifiche
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@@ -0,0 +1,45 @@
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# DD-051 — Voto MVP definitivo e MVP a pari merito
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**Data:** 26 ottobre 2026
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**Stato:** Accettata (migration `m35` e `m36`)
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**Contesto**
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Il voto MVP si poteva cambiare senza limiti e senza storico (`mvp.md`), e una parità in testa non
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assegnava l'MVP a nessuno finché non arrivavano altri voti. Con voti modificabili la classifica di una
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partita poteva ribaltarsi dopo che la squadra l'aveva già vista; e una parità, che a fine serata non si
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risolve più perché nessuno vota ancora, lasciava la partita senza MVP per sempre.
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**Decisione**
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- **Il voto è definitivo.** Il giocatore lo registra una volta sola per partita. L'interfaccia chiede una
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conferma prima di inviarlo e non offre più «Cambia voto»; la mutazione è un `INSERT` e un secondo voto
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viene rifiutato dal vincolo `UNIQUE (match_id, votante_id)`. A database (`m35`) il giocatore ha solo la
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policy di `INSERT`: `UPDATE` e `DELETE` restano agli admin (policy di M11), che possono correggere un
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voto sbagliato.
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- **Una parità in testa dà più MVP.** `mvpPartita()` restituisce tutti i più votati; ognuno conta un
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titolo in `mvpVintiPerGiocatore()`, e dove si mostra un solo nome per partita (Home, Classifica)
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i nomi sono uniti («Anna e Bruno»). Il quorum di DD-028 (`VOTI_MINIMI_MVP = 2`) resta: sotto due voti
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totali nessuno è MVP.
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- **Presenza e orario a database (`m36`).** Il voto MVP richiede, oltre a convocati e non-allenatori, che
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l'evento sia una partita, che votante e votato siano `presente` o `ritardo` e che siano passate 2 ore
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dall'inizio. Sta in una funzione dedicata, `voto_mvp_consentito()`, perché `evento_permette_voto()` è
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condivisa con pagelle e badge social, che non hanno queste regole. Gli admin restano esclusi dai
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vincoli.
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**Alternative scartate**
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- Lasciare il voto modificabile entro una scadenza → serve una scadenza che non esiste (`mvp.md`,
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«Evoluzioni possibili») e un cambio di idea tardivo resta possibile.
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- Spareggio con un criterio automatico (media pagella, presenze) → introduce regole nascoste che i
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giocatori non vedono; il pari merito è il risultato più semplice da spiegare.
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**Conseguenze**
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- Un voto dato per errore si corregge solo da un admin.
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- I voti già dati restano, ma le partite con una parità in testa assegnano ora i titoli: i conteggi MVP
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dei giocatori possono salire (badge «MVP» e «Uomo tie-break» compresi).
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- Con tre o più pari merito (per esempio tre voti a tre persone diverse) gli MVP sono tre.
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**Riesame**
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Se i pari merito risultano troppo frequenti, alzare il quorum (DD-028) o introdurre uno spareggio.
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@@ -0,0 +1,44 @@
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# DD-052 — Voto MVP segreto, nome dal database e votazione che si chiude
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**Data:** 26 ottobre 2026
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**Stato:** Accettata (migration `m37` e `m38`)
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**Contesto**
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Dopo DD-051 il voto è definitivo e controllato a database, ma restavano tre difetti: chiunque poteva
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leggere da `mvp_voti` chi aveva votato chi; `votato_nome` lo scriveva il client e poteva non
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corrispondere a `votato_id` (il titolo andava all'id, il nome mostrato era un altro); e la votazione,
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una volta aperta, non si chiudeva mai.
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**Decisione**
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- **Voto segreto.** La lettura diretta di `mvp_voti` è del solo votante (il proprio voto) e degli admin.
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La squadra legge i conteggi dalla vista `mvp_voti_anonimi`, una riga per voto senza `votante_id` e
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ordinata per candidato (la sequenza di arrivo non rivela nulla). La vista gira con i permessi del
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proprietario: è ciò che le permette di leggere tutte le righe senza esporre chi ha votato. Non è
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leggibile senza account.
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- **Nome dal database.** Un trigger riempie `votato_nome` da `giocatori_squadra` a partire da
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`votato_id`, ignorando quello inviato (anche se omesso, vuoto o diverso; e anche quando un admin corregge
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un voto). Se l'id non è in rosa resta il nome ricevuto. Lo stesso trigger vale per i badge social
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(`m38`), che avevano lo stesso difetto; le pagelle non hanno un nome del votato.
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- **Chiusura.** Il voto si apre 2 ore dopo l'inizio della partita e si chiude 24 ore dopo l'apertura
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(cioè 26 ore dopo l'inizio). A database lo impone `voto_mvp_consentito()`; nell'app `votoMvpChiuso()`.
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Gli admin restano fuori dal vincolo.
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- **Tutte le partite.** Il voto vale per ogni evento di tipo partita, amichevoli comprese (invariato).
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**Alternative scartate**
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- Filtrare i voti solo nell'app → chi scrive su PostgREST li leggerebbe comunque.
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- Togliere la lettura anche agli admin → non potrebbero più correggere un voto sbagliato; restano gli
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unici a poter leggere la tabella, e l'app non mostra a nessuno chi ha votato chi.
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- Chiudere 24 ore dopo l'inizio della partita (22 ore di voto) → si è scelto 24 ore piene dall'apertura.
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**Conseguenze**
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- Le partite già chiuse da più di 26 ore non si votano più: chi non aveva votato perde la possibilità.
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I voti già dati restano e contano.
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- I conteggi restano visibili durante la votazione: chi vota può vedere chi è in testa.
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- Un admin che legge la tabella dal database vede ancora chi ha votato chi.
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**Riesame**
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Se si vuole un voto davvero cieco, nascondere i risultati fino alla chiusura (la chiusura a 24 ore lo
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rende possibile).
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@@ -87,6 +87,8 @@ Una decisione sostituita non si cancella: si cambia il suo **Stato** e si rimand
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| [DD-039](DD-039.md) | Niente promemoria all'allenatore |
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| [DD-040](DD-040.md) | Palloni e solleciti automatici |
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||||
| [DD-050](DD-050.md) | Avviso se una presenza cambia a meno di 6 ore dall'evento |
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||||
| [DD-051](DD-051.md) | Voto MVP definitivo e MVP a pari merito |
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||||
| [DD-052](DD-052.md) | Voto MVP segreto, nome dal database e chiusura |
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||||
| [DD-049](DD-049.md) | Caratteri più grandi in tutta l'app |
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||||
| [DD-048](DD-048.md) | Via la tessera dalla dashboard |
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| [DD-047](DD-047.md) | Notifica di compleanno |
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+38
-19
@@ -2,6 +2,7 @@
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**Stato:** implementato
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**File principali:** `src/lib/mvp-voti.ts`, `src/components/crapp/VotazioneMvp.tsx`
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**Test:** `test/unit/mvp-voti.test.ts`, `test/integration/permessi.test.ts` (regole del voto), `mvp-badge`, `s-tiebreak-badge`
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---
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@@ -15,7 +16,10 @@ calcolato a runtime.
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## Dati
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Tabella `mvp_voti`, vincolo `UNIQUE (match_id, votante_id)` — un solo voto per giocatore per
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partita, sovrascrivibile.
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partita, **definitivo** (DD-051) e **segreto** (DD-052): la tabella la legge solo chi ha votato (il
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||||
proprio voto) e gli admin; la squadra legge i conteggi dalla vista `mvp_voti_anonimi` (`match_id`,
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||||
`votato_id`, `votato_nome`, senza `votante_id`). `votato_nome` lo riempie un trigger dalla rosa a
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||||
partire da `votato_id`: il nome inviato dal client è ignorato.
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`match_id` è l'**id dell'evento CrAPP**, non quello del referto CSI né dello Scout: la
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votazione non dipende più da nessuna delle due fonti (i voti scritti prima con l'id scout/CSI
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@@ -27,44 +31,59 @@ restano nel database ma non vengono più letti da nessuna schermata).
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- Il pannello sta in `partita.$id.tsx` in una sezione sua, sempre presente: `votoMvpAperto()`
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lo apre `ORE_ATTESA_MVP` (2) ore dopo `data`+`ora` dell'evento, prima di allora mostra solo
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quando aprirà. Nessun legame con il risultato caricato.
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quando aprirà; `votoMvpChiuso()` lo chiude `DURATA_VOTO_MVP_ORE` (24) ore dopo l'apertura
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(DD-052). A votazione chiusa il pannello mostra «Votazione chiusa» e i risultati, senza il
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pulsante «Vota». Nessun legame con il risultato caricato.
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- Votano e sono votabili solo i **presenti** di quell'evento (`presente` o `ritardo` in
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`usePresenzeEvento`): chi non c'era ha il bottone disabilitato e non compare nell'elenco.
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- `useVotaMvp()` fa upsert `onConflict: match_id, votante_id`: il voto è modificabile senza
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limiti, senza storico.
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- `useVotiMvp()` legge i conteggi dalla vista `mvp_voti_anonimi`; `useMieiVotiMvp()` legge dalla
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tabella solo i voti dell'utente (gli unici che la policy gli lascia), per «Hai votato X».
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- `useVotaMvp()` fa un `INSERT`: il voto è definitivo. Il pannello chiede di scegliere un nome e di
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confermarlo, poi mostra «Hai votato X: il voto non si può cambiare». A database (`m35`, DD-051) il
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giocatore ha solo la policy di `INSERT`: modificare o cancellare un voto è possibile solo agli admin.
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- Nessuno vota sé stesso: `VotazioneMvp.tsx` toglie il votante dall'elenco e il vincolo
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`mvp_no_autovoto` (migration `m12_niente_autovoto`) rifiuta la riga anche a chi scrive
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direttamente su PostgREST, come già faceva `pagelle_no_autovoto` per le pagelle.
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- `conteggioPartita()`/`vincitoriMvp()` richiedono un margine netto: in caso di parità,
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nessun vincitore viene assegnato per quella partita finché non arrivano altri voti.
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- `vincitoriMvp()`/`mvpVintiPerGiocatore()` richiedono anche un quorum minimo di voti totali
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- `mvpPartita()` restituisce i più votati: **in caso di parità in testa sono tutti MVP a pari merito**
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(DD-051). `vincitoriMvp()` ne unisce i nomi («Anna e Bruno») per Home e Classifica.
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- `mvpPartita()` (quindi anche `vincitoriMvp()` e `mvpVintiPerGiocatore()`) richiede un quorum minimo di voti totali
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sulla partita (`VOTI_MINIMI_MVP = 2`, `mvp-voti.ts`, DD-028): un solo voto non basta a
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incoronare nessuno, nemmeno senza concorrenza.
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- `mvpVintiPerGiocatore()` conta una vittoria per ogni partita "vinta" con margine netto; il
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risultato alimenta il campo `mvp` del `Giocatore` in `useRosa()`, mostrato come StatTile
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- `mvpVintiPerGiocatore()` conta una vittoria per ogni partita in cui il giocatore è tra i più votati
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(anche a pari merito); il risultato alimenta il campo `mvp` del `Giocatore` in `useRosa()`, mostrato come StatTile
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nel profilo e in home.
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## Limiti noti
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- Nessuna scadenza o chiusura della votazione: una volta aperta resta aperta indefinitamente.
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- Il voto si chiude 24 ore dopo l'apertura (DD-052). Le partite più vecchie sono quindi chiuse:
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chi non aveva votato non può più farlo. Gli admin possono ancora scrivere un voto dal database.
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- Gli admin leggono la tabella `mvp_voti` (gli serve per correggere un voto), quindi a livello di
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database vedono chi ha votato chi; l'app non lo mostra a nessuno.
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- I conteggi sono visibili anche durante la votazione. Nascondere i risultati fino alla chiusura è una
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possibile evoluzione.
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- Il voto è legato a chi lo scrive: da `m11_scritture_per_ruolo` la policy impone che
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`votante_id` sia lo slot collegato all'account (DD-023). Su chi viene votato l'unico
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vincolo diretto è che non sia il votante stesso (`mvp_no_autovoto`).
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Da `m13_convocati_e_pagelle_chiuse` la stessa policy verifica anche che **sia il votante sia
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il votato** siano tra i **convocati** dell'evento (`evento_permette_voto()`, convocati vuoto
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= tutta la rosa): prima era un filtro solo applicativo, ora un giocatore non convocato non
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può più votare né essere votato scrivendo direttamente su PostgREST. Restano invece solo
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applicativi, non controllati da nessuna policy: che votante e votato fossero **presenti**
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(non solo convocati: `presente`/`ritardo` in `usePresenzeEvento`, un controllo più stretto
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della sola convocazione) a quella partita, e le due ore d'attesa dall'inizio evento
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(`votoMvpAperto()`) — un amministratore, o chiunque scriva su PostgREST, passa comunque.
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- In caso di parità, o sotto il quorum minimo di voti, nessun MVP viene assegnato per quella
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partita.
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= tutta la rosa). Da `m36` (DD-051) la policy usa `voto_mvp_consentito()`, che aggiunge a quei
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controlli: l'evento è una **partita**, votante e votato hanno risposto `presente` o `ritardo` e
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sono passate **2 ore** dall'inizio e **non ancora altre 24** (`Europe/Rome`; un `ora` vuoto
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vale mezzanotte). Sono le stesse
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regole del pannello, ora imposte anche a chi scrive direttamente su PostgREST; l'attesa di 2 ore
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e la chiusura stanno in `ORE_ATTESA_MVP`/`DURATA_VOTO_MVP_ORE` e negli intervalli della funzione
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(`m37`); un test unitario li tiene allineati. Gli
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admin restano fuori da questi vincoli (possono correggere un voto). La presenza si controlla solo
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al momento del voto: se qualcuno cambia risposta dopo, il voto già dato resta.
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- Sotto il quorum minimo di voti nessun MVP viene assegnato per quella partita. Una parità in testa,
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invece, assegna l'MVP a tutti i pari merito.
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- Un voto sbagliato si corregge solo da un admin (dal database): non c'è un'interfaccia per farlo.
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## Evoluzioni possibili
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- Introdurre una scadenza (es. la votazione si chiude N giorni dopo la partita).
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- Nascondere i risultati finché la votazione non è chiusa.
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- Una schermata per gli admin per correggere un voto (oggi solo dal database).
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