Rimuove la serie «Conferme 24h» e i badge collegati

Toglie la serie dal profilo, dalla Home e dalle notifiche di traguardo, insieme
ai badge «Risposta lampo» e «Mai un forfait» e al calcolo di serieConferme.
La colonna risposto_il e il suo trigger restano nel database, inutilizzati.
Test e documentazione allineati.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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davideandClaude Sonnet 5.5 committed 2026-10-06 13:21:14 +02:00
1 parent 8d0a8c7971
commit bfb768fb5a
17 files changed
+69 -718

No files matched your search

+6
View File
@@ -13,6 +13,12 @@ versioni `0.y.z` erano pre-release.
## [Non rilasciato]
### Rimosso
- **Serie «Conferme 24h» e badge collegati** — la serie non compare più nel profilo, in Home né nelle notifiche di
traguardo; restano Allenamenti e Partite. Rimossi anche il badge «Risposta lampo» e il segreto «Mai un forfait», che
si basavano su di essa. Nessuna migrazione: la colonna `risposto_il` resta, inutilizzata.
## [1.3.0] - 2026-10-06
Gli auguri di compleanno arrivano da soli, gli obiettivi di squadra si possono toccare per capire come funzionano
+1 -1
View File
@@ -77,7 +77,7 @@ Colonne di `giocatori_squadra` che meritano una nota:
| Tabella | Scopo | Note |
| ------------------- | ---------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `eventi_app` | Eventi gestionali usati dall'app. | Modello in uso. Cancellare un evento pulisce a cascata, via trigger, tutte le tabelle collegate: `risposte_presenze`, `cacche_partita`, `mvp_voti`, `pagelle_voti`, `badge_social_voti`, `turni_palloni`, `scout_sessioni`, `scout_live`, `scout_partite` (DD-029). `bonifica_dati_evento_orfani()` (solo service role) ripulisce eventuali righe orfane. |
| `risposte_presenze` | Risposte dei giocatori agli eventi. | `risposto_il` è l'istante della **prima** risposta e un trigger lo rende immutabile: confrontato con `eventi_app.creato_il` dà la serie «Conferme 24h». `aggiornato_il` è l'ultima modifica. |
| `risposte_presenze` | Risposte dei giocatori agli eventi. | `risposto_il` è l'istante della **prima** risposta e un trigger lo rende immutabile: oggi nessuna statistica lo usa (la serie «Conferme 24h» è stata rimossa il 2026-10-06). `aggiornato_il` è l'ultima modifica. |
| `cacche_partita` | Sondaggio prepartita. | Usato per statistiche e badge segreti. |
| `eventi` | Calendario generale: allenamenti, partite, eventi della squadra. | Modello «nuovo» con autenticazione e vincoli, non adottato (DD-014). |
| `presenze` | Presenze agli eventi. | Come sopra (DD-014). |
+1 -1
View File
@@ -12,7 +12,7 @@ il campionato. Dove serve il dettaglio c'è il rimando al modulo.
| **Evento** | Riga di `eventi_app`: `partita`, `allenamento` o `evento` extra-campo (es. cena). I compleanni compaiono in calendario ma non sono eventi di campo. |
| **Convocati** | Giocatori chiamati a un evento. **`convocati` vuoto = tutta la rosa attiva**: è la convenzione di `convocatiEvento()` e di `evento_permette_voto()`. |
| **Presenza / risposta** | Risposta di un giocatore a un evento (`risposte_presenze`): `presente`, `ritardo`, `assente`, `forse`, `infortunato`. Vedi [modules/presenze.md](modules/presenze.md). |
| **Serie** | Streak di comportamenti positivi consecutivi (allenamenti, partite, conferme entro 24 ore). Vedi [modules/serie-presenze.md](modules/serie-presenze.md). |
| **Serie** | Streak di comportamenti positivi consecutivi (allenamenti e partite). Vedi [modules/serie-presenze.md](modules/serie-presenze.md). |
| **Pagelle** | Voti 1-10 anonimi ai compagni dopo una partita; solo i convocati votano, finché `pagelle_chiuse = false` (DD-027). Vedi [modules/pagelle.md](modules/pagelle.md). |
| **MVP** | Voto al migliore in campo a fine partita, uno per votante (DD-027). Vedi [modules/mvp.md](modules/mvp.md). |
| **Badge** | Riconoscimenti calcolati a runtime, mai salvati (DD-007): normali (bronzo/argento/oro), segreti, social (votati dai compagni). Vedi [modules/badge.md](modules/badge.md). |
+28 -34
View File
@@ -76,7 +76,7 @@ badge assegnati per voto dai compagni.
## Elenco badge
Riferimento completo per chi lavora sul codice. **In app i 5 badge segreti restano nascosti
Riferimento completo per chi lavora sul codice. **In app i 4 badge segreti restano nascosti
finché non sbloccati** (fanno parte della sorpresa per i giocatori): elencarli qui, con le
condizioni esatte, è una scelta deliberata per la documentazione tecnica, non una fuga di
informazioni verso l'interfaccia.
@@ -93,7 +93,6 @@ soglia raggiunta o superata (soglie inclusive), oltre l'oro resta oro.
| `palloni` | Sherpa dei palloni | quante volte hai confermato il turno palloni (`g.palloni`) — le proposte automatiche non ancora confermate non contano | 3 / 6 / 10 |
| `presenze` | Presenza fissa | totale presenze (presente o ritardo) a eventi/partite di sempre, non solo della stagione in corso (`g.presenze`) | 5 / 15 / 30 |
| `serie-allenamenti` | Sempre in palestra | allenamenti consecutivi presenti (`g.serieAllenamenti`); un infortunio non spezza la serie, un'assenza sì | 3 / 6 / 10 |
| `serie-conferme` | Risposta lampo | conferme di presenza consecutive date entro 24h dalla convocazione (`g.serieConferme`) | 3 / 8 / 15 |
### Badge segreti (booleani, nascosti finché non sbloccati)
@@ -104,13 +103,12 @@ grado effettivo che risulta una volta sbloccato è sempre **`"oro"`** (l'ultimo
`for` sovrascrive), mai `"bronzo"` — l'unica cosa che conta davvero per questi badge è
`grado !== null`, non il suo valore, ed è così che li legge `badgeSegretiSbloccati()`.
| id | nome | condizione esatta |
| --------------- | --------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| `s-tiebreak` | Uomo tie-break | almeno 2 MVP **e** media pagella ≥ 8, sopra la soglia minima di voti di Pagellone (`g.mvp >= 2 && g.votiPagella >= VOTI_MINIMI_PAGELLA && g.mediaVoto >= 8`) |
| `s-mai-forfait` | Mai un forfait | almeno 10 conferme rapide consecutive **e** almeno 15 presenze (`g.serieConferme >= 10 && g.presenze >= 15`) |
| `s-infermeria` | Cliente VIP dell'Infermeria | almeno 3 eventi saltati per infortunio (`g.infortuni >= 3`) |
| `s-ritardi` | Aspettate, arrivo! | almeno 5 ritardi a eventi (`g.ritardi >= 5`) |
| `s-cacche` | Trono di ferro | almeno 3 partite (campionato o amichevole) con 3 o più cacche pre-gara dichiarate (`g.cacche >= 3`) |
| id | nome | condizione esatta |
| -------------- | --------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| `s-tiebreak` | Uomo tie-break | almeno 2 MVP **e** media pagella ≥ 8, sopra la soglia minima di voti di Pagellone (`g.mvp >= 2 && g.votiPagella >= VOTI_MINIMI_PAGELLA && g.mediaVoto >= 8`) |
| `s-infermeria` | Cliente VIP dell'Infermeria | almeno 3 eventi saltati per infortunio (`g.infortuni >= 3`) |
| `s-ritardi` | Aspettate, arrivo! | almeno 5 ritardi a eventi (`g.ritardi >= 5`) |
| `s-cacche` | Trono di ferro | almeno 3 partite (campionato o amichevole) con 3 o più cacche pre-gara dichiarate (`g.cacche >= 3`) |
### Badge social (votati dai compagni, 5 categorie per partita)
@@ -149,24 +147,22 @@ dicono i file, non questa pagina: leggili prima di cambiare una soglia.
### Riepilogo per badge
| # | id | tipo | test unit | test integration |
| --- | ------------------- | ------- | ----------------------------- | --------------------------------------------- |
| 1 | `mvp` | normale | ✅ | ✅ (`scritture`, `permessi`, `mvp-badge`) |
| 2 | `pagella` | normale | ✅ (incl. soglia minima voti) | ✅ (`scritture`, `permessi`, `pagella-badge`) |
| 3 | `palloni` | normale | ✅ | ✅ (`scritture`, `palloni-badge`) |
| 4 | `presenze` | normale | ✅ | ✅ (`obiettivi`, `presenze-badge`) |
| 5 | `serie-allenamenti` | normale | ✅ | ✅ (`serie-allenamenti-badge`) |
| 6 | `serie-conferme` | normale | ✅ (vedi Limiti noti) | ✅ (`serie-conferme-badge`) |
| 7 | `s-tiebreak` | segreto | ✅ (soglia minima voti) | ✅ (`s-tiebreak-badge`) |
| 8 | `s-mai-forfait` | segreto | ✅ | ✅ (`s-mai-forfait-badge`) |
| 9 | `s-infermeria` | segreto | ✅ | ✅ (`s-infermeria-badge`) |
| 10 | `s-ritardi` | segreto | ✅ | ✅ (`s-ritardi-badge`) |
| 11 | `s-cacche` | segreto | ✅ | ✅ (`s-cacche-badge`) |
| 12 | `affidabile` | social | ✅ | ✅ (`scritture`, `permessi`, `badge-social`) |
| 13 | `spirito` | social | ✅ (meccanismo generico) | ✅ (meccanismo generico, `badge-social`) |
| 14 | `fairplay` | social | ✅ (meccanismo generico) | ✅ (meccanismo generico, `badge-social`) |
| 15 | `meme` | social | ✅ | ✅ (`badge-social`) |
| 16 | `cuore` | social | ✅ | ✅ (autovoto, `badge-social`) |
| # | id | tipo | test unit | test integration |
| --- | ------------------- | ------------ | ----------------------------- | --------------------------------------------- |
| 1 | `mvp` | normale | ✅ | ✅ (`scritture`, `permessi`, `mvp-badge`) |
| 2 | `pagella` | normale | ✅ (incl. soglia minima voti) | ✅ (`scritture`, `permessi`, `pagella-badge`) |
| 3 | `palloni` | normale | ✅ | ✅ (`scritture`, `palloni-badge`) |
| 4 | `presenze` | normale | ✅ | ✅ (`obiettivi`, `presenze-badge`) |
| 5 | `serie-allenamenti` | normale | ✅ | ✅ (`serie-allenamenti-badge`) |
| 6 | 7 | `s-tiebreak` | segreto | ✅ (soglia minima voti) | ✅ (`s-tiebreak-badge`) |
| 6 | `s-infermeria` | segreto | ✅ | ✅ (`s-infermeria-badge`) |
| 7 | `s-ritardi` | segreto | ✅ | ✅ (`s-ritardi-badge`) |
| 8 | `s-cacche` | segreto | ✅ | ✅ (`s-cacche-badge`) |
| 9 | `affidabile` | social | ✅ | ✅ (`scritture`, `permessi`, `badge-social`) |
| 10 | `spirito` | social | ✅ (meccanismo generico) | ✅ (meccanismo generico, `badge-social`) |
| 11 | `fairplay` | social | ✅ (meccanismo generico) | ✅ (meccanismo generico, `badge-social`) |
| 12 | `meme` | social | ✅ | ✅ (`badge-social`) |
| 13 | `cuore` | social | ✅ | ✅ (autovoto, `badge-social`) |
---
@@ -193,11 +189,9 @@ dicono i file, non questa pagina: leggili prima di cambiare una soglia.
## Limiti noti
- **Dipendenza dal modulo [Serie](serie-presenze.md)**: i badge "Sempre in palestra",
"Risposta lampo" e il segreto "Mai un forfait" si muovono solo se cambiano le serie. Le
serie sono calcolate sui dati reali dalla migration `m9` in avanti, ma "Risposta lampo" e
"Mai un forfait" dipendono da `serieConferme`, e `risposto_il` non è ricostruibile per le
risposte precedenti a `m9`: su quelle righe la serie è un'approssimazione.
- **Dipendenza dal modulo [Serie](serie-presenze.md)**: il badge «Sempre in palestra» si muove solo se cambia la serie
Allenamenti. Il badge «Risposta lampo» e il segreto «Mai un forfait», basati sulla serie «Conferme 24h», sono stati
rimossi il 2026-10-06.
- Nessuno storico dei badge sbloccati: se cambiano le soglie o i dati sorgente, un badge già
"ottenuto" può sparire o apparire retroattivamente.
- Notifiche "nuovo badge" solo locali al dispositivo (localStorage), si ripetono cambiando
@@ -213,7 +207,7 @@ UI di rotazione (`TurnoPalloni.tsx`, `PromemoriaPalloni.tsx`), mai per il conteg
Dimostrato con dati veri in `palloni-badge.test.ts`. [palloni.md](palloni.md) aggiornato di
conseguenza.
**Risolto (audit completo dei 16 badge)**: `s-tiebreak` (`badges.ts:139`) usava `g.mediaVoto`
**Risolto (audit completo dei badge (all'epoca 16))**: `s-tiebreak` (`badges.ts:139`) usava `g.mediaVoto`
senza applicare `VOTI_MINIMI_PAGELLA`, a differenza del badge normale `pagella` che usa lo
stesso campo — un giocatore con un solo voto pagella altissimo e 2 MVP poteva sbloccare il
segreto senza che la media fosse statisticamente significativa. Ora `s-tiebreak` richiede anche
@@ -238,7 +232,7 @@ ancora correggere un voto anche fuori convocazione o dopo la chiusura.
## Evoluzioni possibili
- Sincronizzare lo stato "visto" su Supabase invece che solo in localStorage.
- Verificare sui dati di stagione che i tre badge legati alle serie si sblocchino davvero,
- Verificare sui dati di stagione che il badge legato alla serie si sblocchino davvero,
ora che le serie sono calcolate.
- Rimuovere `badgeSbloccati()` (codice morto) o documentarne lo scopo.
- Aggiungere un vincolo (CHECK o FK) sulla colonna `categoria` di `badge_social_voti`.
+18 -37
View File
@@ -1,12 +1,12 @@
# Modulo — Serie di presenze
**Stato:** implementato — tutte e tre le serie calcolate sui dati reali
**Stato:** implementato — le due serie (allenamenti e partite) calcolate sui dati reali
**File principali:** `src/lib/serie.ts`, `src/lib/presenze.ts`, `src/lib/rosa.ts`,
`src/components/crapp/SerieCard.tsx`
**Migration collegata:** `m9_risposte_presenze_risposto_il`
**Test:** `test/unit/serie.test.ts`, `test/unit/presenze.test.ts`,
`test/integration/scritture.test.ts` (il trigger che congela `risposto_il`),
`test/integration/serie-allenamenti-badge.test.ts`, `test/integration/serie-conferme-badge.test.ts`
`test/integration/serie-allenamenti-badge.test.ts`
---
@@ -19,15 +19,18 @@ requisiti di sblocco di alcuni [badge](badge.md) e di un [obiettivo di squadra](
---
## Le tre serie in sintesi
## Le due serie in sintesi
| Tipo | Campo `Giocatore` | Cosa conta | Traguardi |
| ------------- | ------------------ | ------------------------------------------------------------ | ------------ |
| `allenamenti` | `serieAllenamenti` | Allenamenti passati consecutivi con presenza | 3, 6, 10, 15 |
| `partite` | `seriePartite` | Partite passate consecutive con presenza | 2, 5, 8, 12 |
| `conferme` | `serieConferme` | Eventi consecutivi con risposta entro 24h dalla convocazione | 3, 8, 15, 20 |
| Tipo | Campo `Giocatore` | Cosa conta | Traguardi |
| ------------- | ------------------ | -------------------------------------------- | ------------ |
| `allenamenti` | `serieAllenamenti` | Allenamenti passati consecutivi con presenza | 3, 6, 10, 15 |
| `partite` | `seriePartite` | Partite passate consecutive con presenza | 2, 5, 8, 12 |
Esiste un quarto contatore fuori da questo modulo, `Giocatore.streak`: la stessa regola delle
La serie «Conferme 24h», con i badge «Risposta lampo» e «Mai un forfait» che ne dipendevano, è stata rimossa il
2026-10-06: restano `Giocatore.streak` e le due serie sopra. La colonna `risposto_il` e il trigger che la congela
restano nel database, ma oggi nessuna statistica li usa.
Esiste un terzo contatore fuori da questo modulo, `Giocatore.streak`: la stessa regola delle
presenze ma **su partite e allenamenti insieme**. Non ha card né traguardi, compare come
"presenze consecutive" in `src/routes/index.tsx`, `src/routes/squadra.tsx` e
`src/routes/profilo.tsx`.
@@ -67,10 +70,10 @@ il cronometro»), che riscrive la risposta provando a riscrivere anche `risposto
che il database abbia tenuto la prima: se qualcuno togliesse il trigger, quel test diventa
rosso. Il test precedente guardava `aggiornato_il` e passava anche senza trigger.
| Colonna | Cosa registra | Chi la usa |
| --------------- | --------------------- | ----------------------- |
| `risposto_il` | la **prima** risposta | la serie "Conferme 24h" |
| `aggiornato_il` | l'**ultima** modifica | nessuna statistica |
| Colonna | Cosa registra | Chi la usa |
| --------------- | --------------------- | -------------------------------------- |
| `risposto_il` | la **prima** risposta | nessuna statistica (ex «Conferme 24h») |
| `aggiornato_il` | l'**ultima** modifica | nessuna statistica |
Cancellare la risposta (`stato: null` → DELETE) elimina anche `risposto_il`: se il giocatore
risponde di nuovo, riparte il cronometro. È voluto — ha ritirato la risposta.
@@ -147,26 +150,6 @@ Conseguenze da conoscere prima di cambiare qualcosa:
significa che eventi storici importati senza presenze schiacciano a zero le serie di tutti.
- Senza `tipo` conta partite e allenamenti insieme: è così che si ottiene `streak`.
### `serieConferme()` — conferme entro 24 ore
```ts
serieConferme(giocatoreId, eventi, tempi, oggi?)
```
Onorato = esiste una risposta **e** `risposto_il − creato_il ≤ 24h` (confronto inclusivo,
costante `ORE_24`, entrambi gli istanti passati da `Date.parse`).
- Conta **partite e allenamenti insieme**, non c'è una versione per tipo.
- **Lo stato non conta**: anche un "assente" dato in fretta tiene viva la serie. È una serie
sulla reattività, non sulla presenza.
- **Gli eventi senza `creatoIl` vengono saltati e non spezzano la serie.** Sono gli eventi
costruiti dal client e mai salvati a database — i compleanni di `compleanniEventi()` e la
bozza di `eventoVuoto()`. Senza istante di convocazione la domanda "ha risposto in fretta?"
non ha risposta, e trattarli come un buco punirebbe il giocatore per un dettaglio tecnico.
- **Le 24 ore partono dalla creazione dell'evento**, non da un invio di notifica: oggi un
momento di "convocazione mandata" distinto non esiste. Se un domani ci sarà, è quello
l'istante giusto da confrontare.
### Lettura e cache
`fetchPresenze()` fa **una sola query** e costruisce due mappe:
@@ -263,8 +246,6 @@ Toccare la regola di calcolo muove anche questi, che non hanno logica propria:
| Dove | Cosa | Soglie |
| ------------------------------- | -------------------------------------------------------------- | --------------------------- |
| `badges.ts` `serie-allenamenti` | "Sempre in palestra", su `serieAllenamenti` | bronzo 3, argento 6, oro 10 |
| `badges.ts` `serie-conferme` | "Risposta lampo", su `serieConferme` | bronzo 3, argento 8, oro 15 |
| `badges.ts` `s-mai-forfait` | Badge segreto: `serieConferme >= 10` **e** `presenze >= 15` | — |
| `obiettivi.ts` `o11` | "Continuità di squadra": giocatori con `serieAllenamenti >= 3` | target 12 |
---
@@ -320,8 +301,8 @@ risultato finale, ma va sistemato se un giorno serve l'ordine esatto.
**`oggi` è sempre in fuso Italia.** `dataOggi()` (`src/lib/scout-live.ts`) usa
`Intl.DateTimeFormat` con `timeZone: "Europe/Rome"`, non i getter locali di `Date` né
`toISOString()`: il cambio ora legale/solare lo gestisce il database IANA dei fusi, non un
offset scritto a mano. È lo stesso `oggi` di `serieConsecutiva()`, `serieConferme()` e del
conteggio presenze — prima `serieConsecutiva()`/`serieConferme()` calcolavano `oggi` con
offset scritto a mano. È lo stesso `oggi` di `serieConsecutiva()` e del
conteggio presenze — prima `serieConsecutiva()` e `serieConferme()` (poi rimossa) calcolavano `oggi` con
`toISOString()` (sempre UTC) mentre il conteggio presenze usava i getter locali di `Date`
(corretti solo se il processo gira già in fuso italiano): nelle prime ore della giornata
italiana potevano non essere d'accordo su cosa fosse "oggi".
-23
View File
@@ -3,9 +3,7 @@ import {
Repeat,
Lock,
Ghost,
Zap,
Rocket,
Anchor,
Stethoscope,
AlarmClock,
ClipboardCheck,
@@ -114,15 +112,6 @@ export const badgeDefs: BadgeDef[] = [
soglie: { bronzo: 3, argento: 6, oro: 10 },
valore: (g) => g.serieAllenamenti,
},
{
id: "serie-conferme",
nome: "Risposta lampo",
descrizione: "Conferme rapide agli eventi: la squadra sa subito che ci sei.",
unita: "conferme entro 24h",
icon: Zap,
soglie: { bronzo: 3, argento: 8, oro: 15 },
valore: (g) => g.serieConferme,
},
];
/** Badge segreti: non compaiono nella UI finché non vengono sbloccati. */
@@ -141,18 +130,6 @@ export const badgeSegreti: BadgeDef[] = [
valore: (g) => (g.mvp >= 2 && g.votiPagella >= VOTI_MINIMI_PAGELLA && g.mediaVoto >= 8 ? 1 : 0),
celebrazione: "Nei momenti caldi ci sei sempre.",
},
{
id: "s-mai-forfait",
nome: "Mai un forfait",
descrizione:
"Sbloccato con 10 conferme rapide consecutive e 15 presenze: su di te la squadra può contare a occhi chiusi.",
unita: "requisito nascosto",
icon: Anchor,
segreto: true,
soglie: { bronzo: 1, argento: 1, oro: 1 },
valore: (g) => (g.serieConferme >= 10 && g.presenze >= 15 ? 1 : 0),
celebrazione: "Su di te la squadra può contare a occhi chiusi.",
},
{
id: "s-infermeria",
nome: "Cliente VIP dell'Infermeria",
-2
View File
@@ -34,7 +34,6 @@ export type Giocatore = {
/** Serie consecutive per tipo: si azzerano in modo indipendente. */
serieAllenamenti: number;
seriePartite: number;
serieConferme: number;
/** MVP eletti dalla squadra. */
mvp: number;
/** Media delle pagelle ricevute dai compagni (1-10). */
@@ -109,7 +108,6 @@ export const giocatori: Giocatore[] = rosaCSI
streak: 0,
serieAllenamenti: 0,
seriePartite: 0,
serieConferme: 0,
mvp: 0,
mediaVoto: 0,
votiPagella: 0,
+1 -26
View File
@@ -155,31 +155,6 @@ export function serieConsecutiva(
);
}
const ORE_24 = 24 * 60 * 60 * 1000;
/**
* Serie di conferme rapide: risposte arrivate entro 24 ore dalla convocazione
* (`creatoIl` dell'evento). Gli eventi senza istante di creazione — quelli generati
* dal client, non salvati a database — non spezzano la serie: vengono saltati.
*/
export function serieConferme(
giocatoreId: string,
eventi: Evento[],
tempi: MappaTempiRisposta,
oggi: string = dataOggi(),
): number {
return serieSu(
giocatoreId,
eventi.filter((e) => e.creatoIl),
oggi,
undefined,
(e) => {
const risposto = tempi[e.id]?.[giocatoreId];
return risposto !== undefined && Date.parse(risposto) - Date.parse(e.creatoIl!) <= ORE_24;
},
);
}
/** Scorre gli eventi già passati in ordine di data applicando la regola delle serie. */
function serieSu(
giocatoreId: string,
@@ -228,7 +203,7 @@ export function usePresenzeEvento(eventoId: string) {
*
* - l'istante si scrive **solo se manca** (`??=`), come fa il database, dove `risposto_il`
* non viene inviato sull'upsert e un trigger lo congela: è la prima risposta, non l'ultima,
* e un ripensamento non deve far ripartire il cronometro della serie "Conferme 24h";
* e un ripensamento non deve cambiare l'istante della prima risposta;
* - cancellare la risposta (`stato: null`) elimina **anche** l'istante, così se il giocatore
* risponde di nuovo il cronometro riparte davvero — ha ritirato la risposta.
*/
+2 -15
View File
@@ -12,7 +12,6 @@ import { useEventi } from "./eventi";
import {
contaPartiteGiocate,
contaPresenzeGiocatore,
serieConferme,
serieConsecutiva,
totaliEventiGiocatore,
useRispostePresenze,
@@ -68,7 +67,7 @@ export function useRosa(): Giocatore[] {
const { salvati: turniSalvati } = useTurniPalloni();
const { infortuni, ritardi } = useInfortuniERitardi();
const { eventi } = useEventi();
const { presenze: mappaPresenze, tempi } = useRispostePresenze();
const { presenze: mappaPresenze } = useRispostePresenze();
const votiMvp = voti.data;
@@ -94,7 +93,6 @@ export function useRosa(): Giocatore[] {
streak: serieConsecutiva(g.id, eventi, mappaPresenze),
serieAllenamenti: serieConsecutiva(g.id, eventi, mappaPresenze, "allenamento"),
seriePartite: serieConsecutiva(g.id, eventi, mappaPresenze, "partita"),
serieConferme: serieConferme(g.id, eventi, tempi),
mvp: mvpVinti[g.id] ?? 0,
mediaVoto: medie[g.id]?.media ?? 0,
votiPagella: medie[g.id]?.voti ?? 0,
@@ -105,18 +103,7 @@ export function useRosa(): Giocatore[] {
infortuni: infortuni[g.id] ?? 0,
ritardi: ritardi[g.id] ?? 0,
}));
}, [
squadra,
votiMvp,
pagelle,
cacche,
turniSalvati,
infortuni,
ritardi,
eventi,
mappaPresenze,
tempi,
]);
}, [squadra, votiMvp, pagelle, cacche, turniSalvati, infortuni, ritardi, eventi, mappaPresenze]);
}
/** Criteri di ordinamento della classifica interna di Squadra. */
+2 -10
View File
@@ -1,8 +1,8 @@
import { Dumbbell, Swords, Zap } from "lucide-react";
import { Dumbbell, Swords } from "lucide-react";
import type { LucideIcon } from "lucide-react";
import type { Giocatore } from "./crapp-data";
export type SerieTipo = "allenamenti" | "partite" | "conferme";
export type SerieTipo = "allenamenti" | "partite";
export type SerieDef = {
tipo: SerieTipo;
@@ -31,14 +31,6 @@ export const serieDefs: SerieDef[] = [
traguardi: [2, 5, 8, 12],
valore: (g) => g.seriePartite,
},
{
tipo: "conferme",
label: "Conferme 24h",
descrizione: "Risposte date entro 24 ore dalla convocazione",
icon: Zap,
traguardi: [3, 8, 15, 20],
valore: (g) => g.serieConferme,
},
];
export type SerieStato = {
@@ -1,204 +0,0 @@
/**
* Badge segreto Mai un forfait end-to-end contro il database locale:
* `bun test/integration/s-mai-forfait-badge.test.ts`.
*
* I test unitari (`test/unit/presenze.test.ts`, `test/unit/badges.test.ts`) verificano
* `serieConferme()`, `contaPresenzeGiocatore()` e `statoBadge()` come funzioni pure. Qui invece
* si scrivono eventi con `creato_il` esplicito e risposte con `risposto_il` esplicito su
* `eventi_app`/`risposte_presenze`, si rileggono via REST e si passa il risultato attraverso
* entrambe le funzioni fino a `statoBadge()` sul badge segreto `s-mai-forfait`, che è l'unico a
* combinare due statistiche indipendenti (serie di conferme rapide **e** presenze totali).
*
* Gira solo sullo stack locale (`npx supabase start`) e cancella le proprie righe alla fine:
* usa id con il prefisso `test-s-mai-forfait-badge`, che nessun dato vero può avere.
*/
import assert from "node:assert/strict";
import { badgeSegreti, statoBadge } from "@/lib/badges";
import { serieConferme, contaPresenzeGiocatore } from "@/lib/presenze";
import { daRiga, type RigaEvento, type Evento } from "@/lib/eventi";
import { giocatori, type Giocatore } from "@/lib/crapp-data";
import { statoLocale } from "../helpers/locale";
import { prova, riepilogo, salta } from "../helpers/prova";
import type { Stato } from "@/lib/crapp-data";
import type { MappaPresenze } from "@/lib/presenze";
const locale = statoLocale();
if (!locale) {
salta("badge Mai un forfait sul database", "stack locale non attivo (npx supabase start)");
riepilogo("s-mai-forfait-badge");
} else {
const { url: URL_BASE, servizio: SERVIZIO } = locale;
console.log(`badge Mai un forfait su ${URL_BASE}`);
const PREFISSO = "test-s-mai-forfait-badge";
const def = badgeSegreti.find((b) => b.id === "s-mai-forfait")!;
const OGGI = "2099-01-01";
const rest = (percorso: string, init?: RequestInit) =>
fetch(`${URL_BASE}/rest/v1/${percorso}`, {
...init,
headers: {
apikey: SERVIZIO,
Authorization: `Bearer ${SERVIZIO}`,
"content-type": "application/json",
...(init?.headers ?? {}),
},
});
const dataEvento = (i: number) => {
const d = new Date(Date.UTC(2020, 0, 1));
d.setUTCDate(d.getUTCDate() + i - 1);
return d.toISOString().slice(0, 10);
};
async function creaEvento(id: string, i: number) {
const res = await rest("eventi_app", {
method: "POST",
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
body: JSON.stringify({
id,
tipo: "allenamento",
titolo: `Evento ${id}`,
data: dataEvento(i),
creato_il: `${dataEvento(i)}T08:00:00Z`,
}),
});
if (!res.ok) throw new Error(`creazione evento ${id}: ${res.status} ${await res.text()}`);
}
async function rispondi(eventoId: string, giocatoreId: string, i: number) {
const res = await rest("risposte_presenze?on_conflict=evento_id,giocatore_id", {
method: "POST",
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
body: JSON.stringify({
evento_id: eventoId,
giocatore_id: giocatoreId,
stato: "presente",
risposto_il: `${dataEvento(i)}T08:30:00Z`,
}),
});
if (!res.ok) throw new Error(`upsert su risposte_presenze: ${res.status} ${await res.text()}`);
}
async function leggiEventi(): Promise<Evento[]> {
const res = await rest(
"eventi_app?id=like." +
PREFISSO +
"*&select=id,tipo,titolo,luogo,data,ora,note,convocati,campionato,casa,pagelle_chiuse,creato_il",
);
const righe = (await res.json()) as RigaEvento[];
return righe.map(daRiga);
}
async function leggiPresenzeETempi(): Promise<{
presenze: MappaPresenze;
tempi: Record<string, Record<string, string>>;
}> {
const res = await rest(
`risposte_presenze?evento_id=like.${PREFISSO}*&select=evento_id,giocatore_id,stato,risposto_il`,
);
const righe = (await res.json()) as Array<{
evento_id: string;
giocatore_id: string;
stato: Stato;
risposto_il: string;
}>;
const presenze: MappaPresenze = {};
const tempi: Record<string, Record<string, string>> = {};
for (const r of righe) {
(presenze[r.evento_id] ??= {})[r.giocatore_id] = r.stato;
(tempi[r.evento_id] ??= {})[r.giocatore_id] = r.risposto_il;
}
return { presenze, tempi };
}
function giocatoreAzzerato(serieConferme: number, presenze: number): Giocatore {
return {
...giocatori[0]!,
serieConferme,
presenze,
mvp: 0,
mediaVoto: 0,
votiPagella: 0,
palloni: 0,
};
}
try {
await prova(
"il segreto si sblocca solo quando entrambe le condizioni sono vere insieme",
async () => {
// "mf1": 15 eventi passati, presente e confermato in fretta a tutti — soddisfa
// ampiamente sia la serie di conferme (>=10) sia le presenze (>=15).
for (let i = 1; i <= 15; i += 1) {
const id = `${PREFISSO}-a${String(i).padStart(2, "0")}`;
await creaEvento(id, i);
await rispondi(id, "mf1", i);
}
const eventi15 = await leggiEventi();
const { presenze: p15, tempi: t15 } = await leggiPresenzeETempi();
// Solo 9 eventi: serie di conferme appena sotto soglia, presenze sotto soglia.
const eventi9 = eventi15.slice(0, 9);
const serie9 = serieConferme("mf1", eventi9, t15, OGGI);
const pres9 = contaPresenzeGiocatore("mf1", eventi9, p15, OGGI);
assert.equal(serie9, 9);
assert.equal(pres9, 9);
assert.equal(
statoBadge(def, giocatoreAzzerato(serie9, pres9)).grado,
null,
"9 conferme e 9 presenze: nessuna delle due soglie raggiunta",
);
const serie15 = serieConferme("mf1", eventi15, t15, OGGI);
const pres15 = contaPresenzeGiocatore("mf1", eventi15, p15, OGGI);
assert.equal(serie15, 15);
assert.equal(pres15, 15);
assert.equal(
statoBadge(def, giocatoreAzzerato(serie15, pres15)).grado,
"oro",
"serie conferme >=10 e presenze >=15: il segreto si sblocca",
);
},
);
await prova("una risposta lenta rompe la serie ma non le presenze già accumulate", async () => {
// Un sedicesimo evento con risposta arrivata oltre le 24h: la serie conferme torna a 0,
// ma le presenze (indipendenti) restano a 16 — il segreto deve richiudersi, non serve
// ripartire da zero anche sulle presenze.
const idLento = `${PREFISSO}-a16`;
await creaEvento(idLento, 16);
const res = await rest("risposte_presenze?on_conflict=evento_id,giocatore_id", {
method: "POST",
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
body: JSON.stringify({
evento_id: idLento,
giocatore_id: "mf1",
stato: "presente",
risposto_il: `${dataEvento(18)}T08:00:00Z`, // 2 giorni dopo la convocazione
}),
});
if (!res.ok)
throw new Error(`upsert su risposte_presenze: ${res.status} ${await res.text()}`);
const eventi = await leggiEventi();
const { presenze, tempi } = await leggiPresenzeETempi();
const serie = serieConferme("mf1", eventi, tempi, OGGI);
const conto = contaPresenzeGiocatore("mf1", eventi, presenze, OGGI);
assert.equal(serie, 0, "la risposta lenta azzera la serie di conferme");
assert.equal(conto, 16, "le presenze restano quelle di sempre, indipendenti dalla serie");
assert.equal(
statoBadge(def, giocatoreAzzerato(serie, conto)).grado,
null,
"presenze abbondanti ma serie azzerata: il segreto si richiude",
);
});
} finally {
await rest(`risposte_presenze?evento_id=like.${PREFISSO}*`, { method: "DELETE" });
await rest(`eventi_app?id=like.${PREFISSO}*`, { method: "DELETE" });
}
riepilogo("s-mai-forfait-badge");
}
+2 -2
View File
@@ -254,8 +254,8 @@ if (!locale) {
// --- presenze: la risposta si cambia, il cronometro no --------------------------
// Due colonne che sembrano la stessa cosa e non lo sono: `risposto_il` è la PRIMA
// risposta e alimenta la serie "Conferme 24h", `aggiornato_il` è l'ultima modifica e non
// alimenta niente. Il trigger `risposte_presenze_risposto_il_immutabile` (M9) tiene ferma
// risposta, `aggiornato_il` è l'ultima modifica; oggi nessuna statistica le usa (la serie
// «Conferme 24h» è stata rimossa). Il trigger `risposte_presenze_risposto_il_immutabile` (M9) tiene ferma
// la prima: senza, chi risponde subito e ci ripensa una settimana dopo risulterebbe lento.
await prova(
"la risposta di presenza si aggiorna senza far ripartire il cronometro",
@@ -1,229 +0,0 @@
/**
* Badge Risposta lampo end-to-end contro il database locale:
* `bun test/integration/serie-conferme-badge.test.ts`.
*
* I test unitari (`test/unit/presenze.test.ts`, `test/unit/badges.test.ts`) verificano
* `serieConferme()` e `statoBadge()` come funzioni pure, con eventi e risposte costruiti a
* mano. Qui invece si scrivono allenamenti/partite ed eventi veri su `eventi_app`, e risposte
* vere su `risposte_presenze` con `creato_il`/`risposto_il` espliciti, si rileggono via REST
* con la stessa forma di `daRiga()`/`fetchPresenze()`, e si passa il risultato attraverso
* `serieConferme()` fino a `statoBadge()` sul badge `serie-conferme`: se una colonna cambia
* nome, o la mappatura `creato_il`/`risposto_il` -> `creatoIl`/`tempi` si rompe, qui il grado
* del badge torna sbagliato anche se i test unitari restano verdi, perché quelli non toccano
* mai il database.
*
* Copre due comportamenti non ovvi con dati veri, non solo con numeri scelti a mano:
* - una risposta arrivata oltre le 24h dalla convocazione azzera la serie, anche dopo una
* striscia lunga;
* - partite e allenamenti contano nella stessa serie, senza bisogno di un filtro per tipo.
*
* Gira solo sullo stack locale (`npx supabase start`) e cancella le proprie righe alla fine:
* usa id con il prefisso `test-serie-conferme-badge`, che nessun dato vero può avere.
*/
import assert from "node:assert/strict";
import { badgeDefs, statoBadge } from "@/lib/badges";
import { serieConferme } from "@/lib/presenze";
import { daRiga, type RigaEvento, type Evento } from "@/lib/eventi";
import { giocatori, type Giocatore } from "@/lib/crapp-data";
import { statoLocale } from "../helpers/locale";
import { prova, riepilogo, salta } from "../helpers/prova";
const locale = statoLocale();
if (!locale) {
salta("badge Risposta lampo sul database", "stack locale non attivo (npx supabase start)");
riepilogo("serie-conferme-badge");
} else {
const { url: URL_BASE, servizio: SERVIZIO } = locale;
console.log(`badge Risposta lampo su ${URL_BASE}`);
const PREFISSO = "test-serie-conferme-badge";
const serieDef = badgeDefs.find((b) => b.id === "serie-conferme")!;
// "Oggi" fissato nel futuro: gli eventi scritti sotto sono datati nel passato remoto, così
// restano "passati" (quindi contati) a prescindere da quando gira il test.
const OGGI = "2099-01-01";
const rest = (percorso: string, init?: RequestInit) =>
fetch(`${URL_BASE}/rest/v1/${percorso}`, {
...init,
headers: {
apikey: SERVIZIO,
Authorization: `Bearer ${SERVIZIO}`,
"content-type": "application/json",
...(init?.headers ?? {}),
},
});
/** `2020-01-01` per i=1, avanzando di un giorno per ogni evento: niente collisioni di data. */
const dataEvento = (i: number) => {
const d = new Date(Date.UTC(2020, 0, 1));
d.setUTCDate(d.getUTCDate() + i - 1);
return d.toISOString().slice(0, 10);
};
/** Istante di convocazione: le 8 del mattino del giorno dell'evento. */
const creazioneEvento = (i: number) => `${dataEvento(i)}T08:00:00Z`;
async function creaEvento(
id: string,
i: number,
tipo: "allenamento" | "partita" = "allenamento",
) {
const res = await rest("eventi_app", {
method: "POST",
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
body: JSON.stringify({
id,
tipo,
titolo: `Evento ${id}`,
data: dataEvento(i),
creato_il: creazioneEvento(i),
}),
});
if (!res.ok) throw new Error(`creazione evento ${id}: ${res.status} ${await res.text()}`);
}
async function rispondi(
eventoId: string,
giocatoreId: string,
stato: string,
rispostoIl: string,
) {
const res = await rest("risposte_presenze?on_conflict=evento_id,giocatore_id", {
method: "POST",
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
body: JSON.stringify({
evento_id: eventoId,
giocatore_id: giocatoreId,
stato,
risposto_il: rispostoIl,
}),
});
if (!res.ok) throw new Error(`upsert su risposte_presenze: ${res.status} ${await res.text()}`);
}
async function leggiEventi(): Promise<Evento[]> {
const res = await rest(
"eventi_app?id=like." +
PREFISSO +
"*&select=id,tipo,titolo,luogo,data,ora,note,convocati,campionato,casa,pagelle_chiuse,creato_il",
);
const righe = (await res.json()) as RigaEvento[];
return righe.map(daRiga);
}
/** Stessa forma di `fetchPresenze()`: eventoId -> giocatoreId -> istante della risposta. */
async function leggiTempi(): Promise<Record<string, Record<string, string>>> {
const res = await rest(
`risposte_presenze?evento_id=like.${PREFISSO}*&select=evento_id,giocatore_id,risposto_il`,
);
const righe = (await res.json()) as Array<{
evento_id: string;
giocatore_id: string;
risposto_il: string;
}>;
const mappa: Record<string, Record<string, string>> = {};
for (const r of righe) (mappa[r.evento_id] ??= {})[r.giocatore_id] = r.risposto_il;
return mappa;
}
function giocatoreAzzerato(serieConferme: number): Giocatore {
return {
...giocatori[0]!,
serieConferme,
mvp: 0,
mediaVoto: 0,
votiPagella: 0,
palloni: 0,
presenze: 0,
};
}
try {
await prova(
"il badge passa da bronzo a oro con conferme rapide vere, e una risposta lenta lo azzera",
async () => {
// 15 eventi passati, tutti confermati mezz'ora dopo la convocazione per "sc1":
// bronzo (3), poi argento (8), poi oro (15) man mano che si rileggono i dati.
for (let i = 1; i <= 15; i += 1) {
const id = `${PREFISSO}-a${String(i).padStart(2, "0")}`;
await creaEvento(id, i);
await rispondi(id, "sc1", "presente", `${dataEvento(i)}T08:30:00Z`);
}
const eventi15 = await leggiEventi();
const tempi15 = await leggiTempi();
const serieA3 = serieConferme("sc1", eventi15.slice(0, 3), tempi15, OGGI);
assert.equal(serieA3, 3);
assert.equal(
statoBadge(serieDef, giocatoreAzzerato(serieA3)).grado,
"bronzo",
"3 conferme rapide di fila: soglia bronzo",
);
const serieA8 = serieConferme("sc1", eventi15.slice(0, 8), tempi15, OGGI);
assert.equal(serieA8, 8);
assert.equal(
statoBadge(serieDef, giocatoreAzzerato(serieA8)).grado,
"argento",
"8 conferme rapide di fila: soglia argento",
);
const serieCompleta = serieConferme("sc1", eventi15, tempi15, OGGI);
assert.equal(serieCompleta, 15, "confermato in fretta a tutti e 15, nessun buco");
assert.equal(
statoBadge(serieDef, giocatoreAzzerato(serieCompleta)).grado,
"oro",
"15 conferme rapide di fila: soglia oro",
);
// Un sedicesimo evento con una risposta arrivata dopo 2 giorni azzera la serie.
const idLento = `${PREFISSO}-a16`;
await creaEvento(idLento, 16);
await rispondi(idLento, "sc1", "presente", `${dataEvento(18)}T08:00:00Z`);
const eventiConRitardo = await leggiEventi();
const tempiConRitardo = await leggiTempi();
const serieDopoRitardo = serieConferme("sc1", eventiConRitardo, tempiConRitardo, OGGI);
assert.equal(
serieDopoRitardo,
0,
"una risposta oltre le 24h azzera la serie, anche dopo 15 conferme di fila",
);
assert.equal(
statoBadge(serieDef, giocatoreAzzerato(serieDopoRitardo)).grado,
null,
"serie azzerata: nessun grado, si riparte da zero",
);
},
);
await prova(
"partite e allenamenti contano nella stessa serie, senza filtro per tipo",
async () => {
// "sc2": conferma rapida su un allenamento, poi su una partita, poi su un altro
// allenamento: la serie sale a 3 senza bisogno che siano tutti dello stesso tipo.
await creaEvento(`${PREFISSO}-b01`, 30, "allenamento");
await creaEvento(`${PREFISSO}-b02`, 31, "partita");
await creaEvento(`${PREFISSO}-b03`, 32, "allenamento");
await rispondi(`${PREFISSO}-b01`, "sc2", "presente", `${dataEvento(30)}T08:30:00Z`);
await rispondi(`${PREFISSO}-b02`, "sc2", "presente", `${dataEvento(31)}T08:30:00Z`);
await rispondi(`${PREFISSO}-b03`, "sc2", "presente", `${dataEvento(32)}T08:30:00Z`);
const eventiLetti = await leggiEventi();
const tempiLetti = await leggiTempi();
const serie = serieConferme("sc2", eventiLetti, tempiLetti, OGGI);
assert.equal(serie, 3, "partita in mezzo a due allenamenti: la serie resta a 3");
assert.equal(
statoBadge(serieDef, giocatoreAzzerato(serie)).grado,
"bronzo",
"3 conferme rapide di fila, tipo misto: soglia bronzo",
);
},
);
} finally {
await rest(`risposte_presenze?evento_id=like.${PREFISSO}*`, { method: "DELETE" });
await rest(`eventi_app?id=like.${PREFISSO}*`, { method: "DELETE" });
}
riepilogo("serie-conferme-badge");
}
-42
View File
@@ -34,7 +34,6 @@ function g(valori: Partial<Giocatore> = {}): Giocatore {
streak: 0,
serieAllenamenti: 0,
seriePartite: 0,
serieConferme: 0,
...valori,
};
}
@@ -146,16 +145,6 @@ assert.equal(gradoRaggiunto(serieAllenamentiDef, 9), "argento");
assert.equal(gradoRaggiunto(serieAllenamentiDef, 10), "oro");
assert.equal(gradoRaggiunto(serieAllenamentiDef, 50), "oro", "oltre l'oro resta oro");
// --- serie-conferme: soglie 3 / 8 / 15 ----------------------------------------
const serieConfermeDef = badgeDefs.find((b) => b.id === "serie-conferme")!;
assert.equal(gradoRaggiunto(serieConfermeDef, 2), null, "sotto la prima soglia nessun grado");
assert.equal(gradoRaggiunto(serieConfermeDef, 3), "bronzo", "la soglia è inclusiva");
assert.equal(gradoRaggiunto(serieConfermeDef, 7), "bronzo");
assert.equal(gradoRaggiunto(serieConfermeDef, 8), "argento");
assert.equal(gradoRaggiunto(serieConfermeDef, 14), "argento");
assert.equal(gradoRaggiunto(serieConfermeDef, 15), "oro");
assert.equal(gradoRaggiunto(serieConfermeDef, 50), "oro", "oltre l'oro resta oro");
// --- badgeGiocatore ----------------------------------------------------------
assert.equal(badgeGiocatore(g()).length, badgeDefs.length, "i badge normali sono sempre tutti");
assert.ok(
@@ -200,36 +189,6 @@ assert.deepEqual(
["s-cacche"],
);
assert.equal(badgeSegretiSbloccati(g({ cacche: 2 })).length, 0, "2 cacche non bastano");
assert.deepEqual(
badgeSegretiSbloccati(g({ serieConferme: 10, presenze: 15 })).map((b) => b.def.id),
["s-mai-forfait"],
);
assert.equal(
badgeSegretiSbloccati(g({ serieConferme: 10, presenze: 14 })).length,
0,
"servono entrambe le condizioni",
);
// Confini isolati: ogni soglia testata da sola, con l'altra abbondantemente sopra.
assert.equal(
badgeSegretiSbloccati(g({ serieConferme: 9, presenze: 30 })).length,
0,
"serieConferme appena sotto soglia, presenze abbondanti: non basta",
);
assert.deepEqual(
badgeSegretiSbloccati(g({ serieConferme: 10, presenze: 30 })).map((b) => b.def.id),
["s-mai-forfait"],
"serieConferme esattamente al confine, presenze abbondanti: sblocca",
);
assert.equal(
badgeSegretiSbloccati(g({ serieConferme: 30, presenze: 14 })).length,
0,
"presenze appena sotto soglia, serieConferme abbondante: non basta",
);
assert.deepEqual(
badgeSegretiSbloccati(g({ serieConferme: 30, presenze: 15 })).map((b) => b.def.id),
["s-mai-forfait"],
"presenze esattamente al confine, serieConferme abbondante: sblocca",
);
// --- collezioneBadge ---------------------------------------------------------
const vuota = collezioneBadge(g());
@@ -262,7 +221,6 @@ assert.equal(
palloni: 10,
presenze: 30,
serieAllenamenti: 10,
serieConferme: 15,
}),
),
null,
+1 -2
View File
@@ -19,7 +19,6 @@ function g(valori: Partial<Giocatore> = {}): Giocatore {
streak: 0,
serieAllenamenti: 0,
seriePartite: 0,
serieConferme: 0,
...valori,
};
}
@@ -57,7 +56,7 @@ assert.ok(
// --- serie: solo sul traguardo esatto ----------------------------------------
assert.ok(ids(g({ serieAllenamenti: 3 })).includes("serie:allenamenti:3"));
assert.ok(!ids(g({ serieAllenamenti: 4 })).includes("serie:allenamenti:4"), "4 non è un traguardo");
assert.ok(ids(g({ serieConferme: 8 })).includes("serie:conferme:8"));
assert.ok(ids(g({ seriePartite: 5 })).includes("serie:partite:5"));
// --- obiettivi di squadra: uno solo, tra il 90% e il 99% --------------------
const obiettivo = (id: string, valore: number): ObiettivoSquadra => ({
+1 -84
View File
@@ -7,7 +7,6 @@ import {
contaPresenzeGiocatore,
destinatariSollecito,
includeInfortunato,
serieConferme,
serieConsecutiva,
testoSollecito,
totaliEventiGiocatore,
@@ -218,91 +217,9 @@ assert.ok(
"senza luogo la riga manca",
);
// --- serie conferme: risposta entro 24h dalla convocazione --------------------
const convocati = (id: string, data: string, creatoIl?: string): Evento => ({
...ev(id, "allenamento", data),
...(creatoIl === undefined ? {} : { creatoIl }),
});
const conConvocazione: Evento[] = [
convocati("c1", "2026-08-06", "2026-08-01T10:00:00Z"),
convocati("c2", "2026-08-13", "2026-08-08T10:00:00Z"),
convocati("c3", "2026-08-20", "2026-08-15T10:00:00Z"),
convocati("c4", "2026-08-27"), // evento generato dal client: nessuna convocazione tracciata
convocati("c5", "2026-09-10", "2026-09-05T10:00:00Z"), // futuro
];
const tempi: MappaTempiRisposta = {
c1: { g1: "2026-08-01T11:00:00Z" }, // un'ora dopo
c2: { g1: "2026-08-10T10:00:00Z" }, // due giorni dopo: buco
c3: { g1: "2026-08-16T09:59:00Z" }, // appena dentro le 24h
c5: { g1: "2026-09-05T10:30:00Z" },
};
assert.equal(serieConferme("g1", conConvocazione, tempi, OGGI), 1, "il ritardo su c2 azzera");
assert.equal(
serieConferme("g1", conConvocazione.slice(0, 1), tempi, OGGI),
1,
"una risposta rapida vale 1",
);
assert.equal(
serieConferme("g1", [conConvocazione[0]!, conConvocazione[3]!, conConvocazione[2]!], tempi, OGGI),
2,
"un evento senza istante di convocazione viene saltato, non spezza la serie",
);
assert.equal(serieConferme("g2", conConvocazione, tempi, OGGI), 0, "chi non risponde è a zero");
// Chi non è convocato non spezza la serie conferme di nessun altro (stesso filtro condiviso
// con `serieConsecutiva`, vedi sopra).
const c6Ristretto: Evento = {
...convocati("c6", "2026-08-08", "2026-08-03T10:00:00Z"),
convocati: ["g9"],
};
assert.equal(
serieConferme("g1", [conConvocazione[0]!, c6Ristretto], tempi, OGGI),
1,
"un evento convocato solo per un altro giocatore resta fuori, la serie di g1 non ne risente",
);
// Le conferme contano partite e allenamenti insieme: nessuna versione per tipo.
const mistiTipo: Evento[] = [
convocati("m1", "2026-08-06", "2026-08-01T10:00:00Z"),
{ ...convocati("m2", "2026-08-13", "2026-08-08T10:00:00Z"), tipo: "partita" },
];
const tempiMisti: MappaTempiRisposta = {
m1: { g1: "2026-08-01T11:00:00Z" }, // un'ora dopo
m2: { g1: "2026-08-08T11:00:00Z" }, // un'ora dopo, ma è una partita
};
assert.equal(
serieConferme("g1", mistiTipo, tempiMisti, OGGI),
2,
"partite e allenamenti si sommano nella stessa serie",
);
// Il confronto con le 24h è inclusivo: esattamente al bordo conta, un secondo oltre azzera.
const bordo: Evento[] = [convocati("b1", "2026-08-06", "2026-08-01T10:00:00Z")];
assert.equal(
serieConferme("g1", bordo, { b1: { g1: "2026-08-02T10:00:00Z" } }, OGGI),
1,
"esattamente 24h dopo: il confronto è <=, quindi conta",
);
assert.equal(
serieConferme("g1", bordo, { b1: { g1: "2026-08-02T10:00:01Z" } }, OGGI),
0,
"un secondo oltre le 24h azzera",
);
// Un evento futuro non conta ancora, anche con una risposta rapidissima già registrata.
const futuro: Evento[] = [convocati("f1", "2026-09-10", "2026-09-05T10:00:00Z")];
assert.equal(
serieConferme("g1", futuro, { f1: { g1: "2026-09-05T10:05:00Z" } }, OGGI),
0,
"l'evento di domani non è ancora passato, non entra nel calcolo",
);
// --- cache locale dopo una risposta: il cronometro non riparte ----------------
// Stessa regola del database: `risposto_il` è la PRIMA risposta e un trigger la congela.
// Qui la cache deve imitarla, altrimenti la serie "Conferme 24h" mente fino al refresh.
// Qui la cache deve imitarla, altrimenti la cache mente fino al refresh.
const PRIMA = "2026-08-01T10:00:00Z";
const POI = "2026-08-08T10:00:00Z";
+6 -6
View File
@@ -4,7 +4,7 @@ import { giocatori, type Giocatore } from "@/lib/crapp-data";
import { aggiornaSerie, serieDefs, serieGiocatore, serieMigliore, statoSerie } from "@/lib/serie";
function g(valori: Partial<Giocatore> = {}): Giocatore {
return { ...giocatori[0]!, serieAllenamenti: 0, seriePartite: 0, serieConferme: 0, ...valori };
return { ...giocatori[0]!, serieAllenamenti: 0, seriePartite: 0, ...valori };
}
const allenamenti = serieDefs.find((d) => d.tipo === "allenamenti")!;
@@ -45,16 +45,16 @@ assert.deepEqual([fuoriScala.prossimo, fuoriScala.manca, fuoriScala.progresso],
assert.equal(fuoriScala.messaggio, "Serie leggendaria: sei fuori scala!");
// --- serieGiocatore / serieMigliore ------------------------------------------
const tutte = serieGiocatore(g({ serieAllenamenti: 4, seriePartite: 1, serieConferme: 9 }));
assert.equal(tutte.length, serieDefs.length, "tre serie indipendenti");
const tutte = serieGiocatore(g({ serieAllenamenti: 4, seriePartite: 6 }));
assert.equal(tutte.length, serieDefs.length, "due serie indipendenti");
assert.deepEqual(
tutte.map((s) => s.valore),
[4, 1, 9],
[4, 6],
"ogni serie legge il proprio contatore",
);
const migliore = serieMigliore(g({ serieAllenamenti: 4, seriePartite: 1, serieConferme: 9 }));
assert.equal(migliore.def.tipo, "conferme", "in home si mostra la serie più lunga");
const migliore = serieMigliore(g({ serieAllenamenti: 4, seriePartite: 6 }));
assert.equal(migliore.def.tipo, "partite", "in home si mostra la serie più lunga");
assert.ok(serieMigliore(g()), "anche a zero c'è sempre una serie da mostrare");
// --- invarianti sulle definizioni --------------------------------------------