Obiettivi cliccabili con card di dettaglio; presenze del mese sui convocati

Ogni obiettivo di squadra apre un drawer che spiega come si calcola, cosa conta,
cosa è una presenza persa, cosa resta fuori, periodo, fonte dei dati ed esempio.
«90% di presenze del mese» usa ora i convocati dell'evento come posti (tutta la
rosa se non ce ne sono), come le presenze collettive: chi non è convocato non
abbassa più la percentuale. Test unit, card e integrazione; docs aggiornate.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
davideandClaude Sonnet 5.5 committed 2026-10-06 11:34:58 +02:00
1 parent 6b8cc33512
commit c2c3b249f2
10 files changed
+779 -73

No files matched your search

+196 -18
View File
@@ -14,6 +14,25 @@ export type ObiettivoSquadra = {
emoji: string;
/** Frase breve che spiega come ogni giocatore può spostare l'ago. */
impatto: string;
/** Spiegazione completa mostrata nella card di dettaglio: nessun punto oscuro. */
dettaglio: DettaglioObiettivo;
};
export type DettaglioObiettivo = {
/** Cosa misura l'obiettivo e come si arriva al numero mostrato, in parole semplici. */
comeSiCalcola: string;
/** Cosa fa salire il numero. */
conta: string[];
/** Cosa è una presenza persa: occupa un posto ma lo lascia vuoto, quindi abbassa la percentuale. */
perse?: string[];
/** Cosa resta fuori dal calcolo: non sale e non scende. */
nonConta: string[];
/** Quando l'obiettivo parte, quando si azzera o scade. */
periodo: string;
/** Da dove arrivano i dati e quando si aggiornano. */
fonte: string;
/** Esempio concreto con numeri. */
esempio: string;
};
export type ContestoObiettivi = {
@@ -67,28 +86,21 @@ function fineMese(oggi: Date): string {
return `${mese}-${String(ultimoGiorno).padStart(2, "0")}`;
}
function percentualePresenzeMese(ctx: ContestoObiettivi, rosaSize: number, mese: string) {
const delMese = ctx.eventi.filter(
(e) => e.data.startsWith(mese) && (e.tipo === "partita" || e.tipo === "allenamento"),
);
if (delMese.length === 0 || rosaSize === 0) return 0;
const posti = delMese.length * rosaSize;
const presenti = delMese.reduce((s, e) => {
const risposte = ctx.presenze[e.id] ?? {};
return s + Object.values(risposte).filter((x) => x === "presente" || x === "ritardo").length;
}, 0);
return Math.round((presenti / posti) * 100);
}
/**
* Presenze (presente o ritardo) su tutti gli allenamenti e le partite definiti, passati e
* futuri, sul totale dei posti: per ogni evento i convocati, o tutta la rosa se non ce ne sono.
* Presenze (presente o ritardo) sul totale dei posti degli allenamenti e delle partite scelti da
* `filtro`: per ogni evento i posti sono i convocati, o tutta la rosa se non ce ne sono. Chi non
* è convocato non occupa un posto, quindi la sua assenza non pesa.
*/
function percentualePresenzeCollettive(ctx: ContestoObiettivi, rosa: Giocatore[]) {
function percentualePresenze(
ctx: ContestoObiettivi,
rosa: Giocatore[],
filtro: (e: Evento) => boolean = () => true,
) {
let posti = 0;
let presenti = 0;
for (const e of ctx.eventi) {
if (e.tipo !== "partita" && e.tipo !== "allenamento") continue;
if (!filtro(e)) continue;
const attesi = e.convocati.length === 0 ? rosa : rosa.filter((g) => e.convocati.includes(g.id));
posti += attesi.length;
const risposte = ctx.presenze[e.id] ?? {};
@@ -126,12 +138,35 @@ export function obiettiviSquadra(
id: "o1",
titolo: `90% di presenze ${aMese(oggi)}`,
descrizione: "Media presenze su partite e allenamenti del mese",
valore: percentualePresenzeMese(ctx, rosa.length, mese),
valore: percentualePresenze(ctx, rosa, (e) => e.data.startsWith(mese)),
target: 90,
unita: "%",
scadenza: fineMese(oggi),
emoji: "📣",
impatto: "Ogni sì in più alza la media di tutta la squadra.",
dettaglio: {
comeSiCalcola:
"Si guardano solo le partite e gli allenamenti del mese in corso. Per ognuno i posti sono i giocatori convocati (se nessuno è stato convocato, tutta la rosa). Un posto è pieno se il giocatore ha risposto «presente» o «in ritardo», vuoto in tutti gli altri casi. La percentuale è posti pieni ÷ posti totali, sommando tutti gli eventi del mese.",
conta: [
"«Presente» o «in ritardo» di un convocato a una partita o a un allenamento del mese.",
"Vale anche per gli eventi futuri del mese: appena confermi, la percentuale sale.",
],
perse: [
"«Assente» di un convocato: è una presenza persa, il posto resta vuoto.",
"«Forse», «infortunato» o nessuna risposta di un convocato: finché non diventa «presente» o «in ritardo» il posto è vuoto.",
],
nonConta: [
"Chi non è convocato a quell'evento: non occupa un posto, quindi la sua assenza non pesa.",
"Cene, pizzate e altri eventi di squadra, e i compleanni: non sono partite né allenamenti e restano fuori da questa statistica.",
"Gli eventi degli altri mesi.",
],
periodo:
"Solo il mese in corso: si azzera il primo giorno di ogni mese e si chiude l'ultimo giorno del mese. Il mese dopo riparte da zero, con il suo titolo e la sua scadenza.",
fonte:
"Calendario (eventi e convocati) e risposte di presenza dei giocatori. Si aggiorna ogni volta che qualcuno risponde o cambia risposta.",
esempio:
"Ad agosto ci sono 2 allenamenti. Il primo ha 12 convocati e 10 rispondono «presente»: 10 posti pieni su 12. Il secondo ha 10 convocati e 9 «presenti»: 9 su 10. In tutto 19 posti pieni su 22, cioè 86%. I giocatori non convocati non sono nel conto: per arrivare al 90% servono almeno 20 posti pieni su 22.",
},
},
{
id: "o2",
@@ -143,16 +178,55 @@ export function obiettiviSquadra(
scadenza: fineMese(oggi),
emoji: "⚡",
impatto: "Bastano pochi tap per far quadrare i conti a chi organizza.",
dettaglio: {
comeSiCalcola:
"Per ogni evento in calendario ci sono tanti posti quanti sono i giocatori in rosa. Si contano le risposte date, di qualsiasi tipo, e si divide per tutti i posti.",
conta: [
"Qualsiasi risposta: presente, in ritardo o assente. Conta aver risposto, non cosa si è risposto.",
"Partite, allenamenti ed eventi di squadra.",
],
nonConta: [
"I compleanni: non richiedono risposta.",
"Un evento a cui non hai ancora risposto.",
],
periodo:
"Considera tutti gli eventi in programma, non solo quelli del mese. La scadenza indicata è la fine del mese corrente.",
fonte: "Eventi del calendario e risposte dei giocatori. Si aggiorna a ogni risposta.",
esempio:
"Con 14 giocatori e 10 eventi i posti sono 140. Con 126 risposte date, siamo al 90%.",
},
},
{
id: "o7",
titolo: "Presenze collettive",
descrizione: "Presenze di tutta la rosa su allenamenti e partite definiti in stagione",
valore: percentualePresenzeCollettive(ctx, rosa),
valore: percentualePresenze(ctx, rosa),
target: 90,
unita: "%",
emoji: "🤝",
impatto: "Ogni allenamento a cui vieni vale +1 per il gruppo.",
dettaglio: {
comeSiCalcola:
"Si guardano tutte le partite e tutti gli allenamenti della stagione, passati e futuri. Per ognuno i posti sono i giocatori convocati (se nessuno è stato convocato, tutta la rosa). Un posto è pieno se il giocatore ha risposto «presente» o «in ritardo», vuoto in tutti gli altri casi. La percentuale è posti pieni ÷ posti totali, sommando tutti gli eventi insieme.",
conta: [
"«Presente» o «in ritardo» di un convocato a una partita o a un allenamento.",
"Anche le conferme per gli eventi futuri: appena confermi, la percentuale sale.",
],
perse: [
"«Assente» di un convocato: è una presenza persa, il posto resta vuoto.",
"«Forse», «infortunato» o nessuna risposta di un convocato: finché non diventa «presente» o «in ritardo» il posto è vuoto.",
],
nonConta: [
"Chi non è convocato a quell'evento: non occupa un posto, quindi la sua assenza non pesa.",
"Cene, pizzate e altri eventi di squadra, e i compleanni: non sono partite né allenamenti e restano fuori da questa statistica.",
],
periodo:
"Tutta la stagione: non si azzera mai e non ha scadenza. Conta tutto ciò che c'è in calendario, quindi un evento cancellato smette di contare e uno nuovo aggiunge i suoi posti.",
fonte:
"Calendario (eventi e convocati) e risposte di presenza dei giocatori. Si aggiorna ogni volta che qualcuno risponde o cambia risposta.",
esempio:
"In stagione ci sono 3 eventi: un allenamento con 12 convocati e 10 presenti, uno con 10 convocati e 9 presenti, una partita con 14 convocati e 13 presenti. Posti pieni 32 su 36, cioè 89%: per il 90% manca una presenza in più. La differenza con quello del mese è solo il periodo: qui contano tutti gli eventi insieme, senza azzerarsi.",
},
},
{
id: "o12",
@@ -163,6 +237,19 @@ export function obiettiviSquadra(
unita: "di media",
emoji: "📝",
impatto: "Prestazioni di gruppo: la media sale se giochiamo da squadra.",
dettaglio: {
comeSiCalcola:
"Media di tutti i voti dati dai giocatori nelle pagelle dopo le partite, arrotondata a una cifra decimale.",
conta: ["Ogni voto dato in una pagella, a qualsiasi compagno."],
nonConta: [
"Gli autovoti: non si può votare se stessi.",
"Le pagelle non compilate: non pesano sulla media.",
],
periodo: "Tutta la stagione. Non si azzera e non ha scadenza.",
fonte: "Pagelle compilate dai giocatori. Si aggiorna a ogni voto.",
esempio:
"Se i voti dati finora sono 7, 8 e 7, la media è 7.3: mancano 0.2 per arrivare a 7.5.",
},
},
{
id: "o13",
@@ -173,6 +260,16 @@ export function obiettiviSquadra(
unita: "voti",
emoji: "🗳️",
impatto: "Vota i compagni a fine partita: bastano due minuti.",
dettaglio: {
comeSiCalcola:
"Si contano tutti i voti dati nelle pagelle durante la stagione. Un voto è un giocatore che valuta un compagno dopo una partita.",
conta: ["Ogni singolo voto dato a un compagno, non ogni pagella intera."],
nonConta: ["Le pagelle non compilate.", "Gli autovoti, che non sono ammessi."],
periodo: "Tutta la stagione. Non si azzera e non ha scadenza.",
fonte: "Pagelle compilate dai giocatori. Si aggiorna a ogni voto.",
esempio:
"Se dopo una partita 10 giocatori votano 9 compagni ciascuno, la squadra aggiunge 90 voti.",
},
},
{
id: "o11",
@@ -183,6 +280,21 @@ export function obiettiviSquadra(
unita: "giocatori",
emoji: "🔗",
impatto: "Tieni viva la tua serie e sblocchi anche questo.",
dettaglio: {
comeSiCalcola:
"Si conta quanti giocatori hanno una serie di almeno 3 allenamenti consecutivi senza saltarne nemmeno uno.",
conta: ["Un giocatore con 3 o più allenamenti di fila in cui era presente o in ritardo."],
nonConta: [
"Chi ha saltato un allenamento: la serie riparte da zero.",
"Un allenamento passato senza risposta vale come assenza e azzera la serie.",
"Le partite: la serie riguarda solo gli allenamenti.",
"Un allenamento saltato per infortunio non la azzera: la serie resta ferma al valore di prima.",
],
periodo: "Si aggiorna di continuo sugli allenamenti passati. Non ha scadenza.",
fonte: "Presenze agli allenamenti. Vedi anche la serie personale nel tuo profilo.",
esempio:
"Il target è 12 perché è il numero minimo per un allenamento 6 contro 6. Con 9 giocatori in serie ne mancano 3.",
},
},
{
id: "o3",
@@ -193,6 +305,22 @@ export function obiettiviSquadra(
unita: "vittorie",
emoji: "🎉",
impatto: "Una prestazione di gruppo e il primo passo è fatto.",
dettaglio: {
comeSiCalcola:
"Si contano le partite di campionato vinte dalla squadra: vince chi si aggiudica più set. L'obiettivo si completa con la prima vittoria.",
conta: [
"Ogni partita ufficiale di campionato in cui abbiamo vinto più set degli avversari.",
],
nonConta: [
"Le sconfitte e le partite non ancora giocate.",
"Amichevoli e allenamenti.",
"Le vittorie oltre il target: il contatore si ferma al traguardo.",
],
periodo: "Tutta la stagione di campionato. Non si azzera.",
fonte:
"Risultati ufficiali del portale CSI Bologna. Si aggiorna quando il portale pubblica il risultato, quindi può esserci un ritardo.",
esempio: "Un 3-1 è una vittoria. Un 2-3 non lo è, anche se abbiamo vinto due set.",
},
},
{
id: "o4",
@@ -203,6 +331,22 @@ export function obiettiviSquadra(
unita: "vittorie",
emoji: "🔥",
impatto: "Ogni vittoria ci avvicina ai playoff.",
dettaglio: {
comeSiCalcola:
"Si contano le partite di campionato vinte dalla squadra: vince chi si aggiudica più set. L'obiettivo si completa con 5 vittorie.",
conta: [
"Ogni partita ufficiale di campionato in cui abbiamo vinto più set degli avversari.",
],
nonConta: [
"Le sconfitte e le partite non ancora giocate.",
"Amichevoli e allenamenti.",
"Le vittorie oltre il target: il contatore si ferma al traguardo.",
],
periodo: "Tutta la stagione di campionato. Non si azzera.",
fonte:
"Risultati ufficiali del portale CSI Bologna. Si aggiorna quando il portale pubblica il risultato, quindi può esserci un ritardo.",
esempio: "Un 3-1 è una vittoria. Un 2-3 non lo è, anche se abbiamo vinto due set.",
},
},
{
id: "o5",
@@ -213,6 +357,22 @@ export function obiettiviSquadra(
unita: "vittorie",
emoji: "🏆",
impatto: "L'obiettivo grande: serve tutta la stagione insieme.",
dettaglio: {
comeSiCalcola:
"Si contano le partite di campionato vinte dalla squadra: vince chi si aggiudica più set. L'obiettivo si completa con 10 vittorie.",
conta: [
"Ogni partita ufficiale di campionato in cui abbiamo vinto più set degli avversari.",
],
nonConta: [
"Le sconfitte e le partite non ancora giocate.",
"Amichevoli e allenamenti.",
"Le vittorie oltre il target: il contatore si ferma al traguardo.",
],
periodo: "Tutta la stagione di campionato. Non si azzera.",
fonte:
"Risultati ufficiali del portale CSI Bologna. Si aggiorna quando il portale pubblica il risultato, quindi può esserci un ritardo.",
esempio: "Un 3-1 è una vittoria. Un 2-3 non lo è, anche se abbiamo vinto due set.",
},
},
{
id: "o6",
@@ -229,6 +389,24 @@ export function obiettiviSquadra(
unita: "eventi",
emoji: "🍕",
impatto: "Il gruppo si costruisce anche fuori dal campo.",
dettaglio: {
comeSiCalcola:
"Si conta quanti eventi di squadra del mese corrente sono già iniziati. Basta uno per completare l'obiettivo.",
conta: [
"Pizzate, cene e uscite fuori dal campo inserite nel calendario come «evento».",
"Solo quando l'ora dell'evento è arrivata. Se manca l'ora vale la mezzanotte.",
],
nonConta: [
"Un evento ancora nel futuro: creato oggi per la settimana prossima non conta ancora.",
"Partite e allenamenti.",
"Eventi di altri mesi.",
],
periodo:
"Si azzera il primo giorno di ogni mese. Il passaggio a completato compare al primo aggiornamento della pagina dopo l'ora dell'evento.",
fonte: "Eventi del calendario.",
esempio:
"Una pizzata fissata il 20 alle 20:30: fino a quell'ora l'obiettivo resta 0/1, dopo diventa 1/1.",
},
},
];
}