Ogni obiettivo di squadra apre un drawer che spiega come si calcola, cosa conta, cosa è una presenza persa, cosa resta fuori, periodo, fonte dei dati ed esempio. «90% di presenze del mese» usa ora i convocati dell'evento come posti (tutta la rosa se non ce ne sono), come le presenze collettive: chi non è convocato non abbassa più la percentuale. Test unit, card e integrazione; docs aggiornate. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
CrAPP 🏐
CrAPP è una Progressive Web App sviluppata per digitalizzare completamente la gestione di una squadra di pallavolo.
Funzionalità principali
- Gestione squadra
- Gestione presenze
- Calendario allenamenti e partite
- Scout Live
- Badge e gamification
- Statistiche
- Notifiche intelligenti
- Gestione amministrativa
- AI per la pianificazione degli allenamenti (in sviluppo)
Stack tecnologico
React 19, TypeScript, TanStack Start (SSR), Vite 8, Tailwind CSS 4, motion, vaul, Supabase (PostgreSQL, Auth, Storage), Vercel, GitHub. Dettagli in docs/ARCHITECTURE.md.
Avvio locale
Le dipendenze si installano con bun (bun.lock):
bun install
npm run dev # http://localhost:8080
Comandi
npm run build # build di produzione
npm run lint # eslint (include prettier)
npm run typecheck # controllo dei tipi TypeScript
npm run test # test unit; npm run test:all per la suite completa
Chi aggiunge o modifica una funzione scrive anche il test e lo lascia verde (test/README.md).
Deploy
Deploy automatico su Vercel a ogni push su main, che è anche il branch di lavoro corrente.
develop pubblica un Preview Deployment, ma oggi è indietro rispetto a main. Su quale branch
committare lo decide chi sviluppa (DD-019).
Variabili d'ambiente
Per far partire l'app servono SUPABASE_URL, SUPABASE_PUBLISHABLE_KEY, VITE_SUPABASE_URL e
VITE_SUPABASE_PUBLISHABLE_KEY. L'elenco completo (service role, VAPID, SMTP del worker) sta in
docs/OPERATIONS.md.
Documentazione
Indice in docs/README.md. Le regole per gli assistenti AI stanno in AGENTS.md, lo stato corrente del lavoro in PROJECT_STATE.md.