Vieta l'autovoto, allinea la doc al codice e toglie tre riletture.
Rilettura completa della documentazione confrontata con il codice. Dove la doc diceva il falso l'ho corretta; dove aveva ragione lei ho corretto il codice. Autovoto (la doc aveva ragione) - migration m12_niente_autovoto: vincoli mvp_no_autovoto e badge_social_no_autovoto, gli stessi che pagelle_voti ha dalla v1.0. Le righe che li violano vengono cancellate prima dell'ALTER, altrimenti fallisce; in locale non ce n'erano. M11 garantisce solo che il voto sia firmato con il proprio votante_id, non che il votato sia un altro: eleggersi MVP restava a un POST di distanza. - VotazioneMvp non mostra più il votante nell'elenco, come già faceva VotoSocial. Test che guardavano la colonna sbagliata - scritture.test.ts verificava che aggiornato_il si muovesse, chiamandolo "quello che alimenta la serie di conferme". È l'opposto: la serie usa risposto_il, che il trigger di M9 deve tenere fermo. Ora il test prova a riscriverlo e controlla che il database abbia tenuto la prima risposta; prima passava anche senza trigger. - destinatariSollecito() esce dalla route sollecita-presenze e diventa una funzione pura in presenze.ts, con i suoi test — stesso trattamento di avvisiPalloniEvento. Tre riletture in meno - giocatori-squadra, scout-store e avatar-store usavano invalidateQueries dove il dato scritto era già noto: ora setQueryData, come il resto dell'app. Resta scout-live, dove il lock può averlo vinto un altro dispositivo. Documentazione riallineata - presenze.md, badge.md, mvp.md: i limiti su RLS aperta e route non autenticata erano superati da M11 e DD-024; - serie-presenze.md: il filtro è e.data < oggi, non <=, e l'evento di oggi non conta (conterebbe come assenza per tutti); aggiunta la tabella risposto_il/aggiornato_il; - ARCHITECTURE.md ed EFFICIENZA_CLOUD.md: una sola eccezione a setQueryData; - DATABASE.md: i vincoli delle tre tabelle di voto; - PROJECT_STATE.md: fermo a M9, ora arriva a M12. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -33,7 +33,8 @@ badge assegnati per voto dai compagni.
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- **Badge social** (`badge-social.ts`, tabella `badge_social_voti`): 5 categorie fisse per
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partita ("Compagno affidabile", "Miglior spirito di squadra", "Fair play", "Meme della
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partita", "Cuore del gruppo"), votabili una volta a testa per categoria/partita
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(modificabile), con **auto-voto escluso sia in UI sia in logica** (`VotoSocial.tsx`). A
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(modificabile), con **auto-voto escluso in interfaccia** (`VotoSocial.tsx`) e rifiutato dal
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database (vincolo `badge_social_no_autovoto`, migration `m12_niente_autovoto`). A
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differenza delle [Pagelle](pagelle.md), qui non c'è alcun tentativo di anonimato:
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`votante_id`/`votato_id` sono entrambi visibili.
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- `CollezioneBadge.tsx` mostra sbloccati, in progresso, badge social vinti e un contatore di
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@@ -63,8 +64,9 @@ badge assegnati per voto dai compagni.
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risposte precedenti a `m9`: su quelle righe la serie è un'approssimazione.
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- Nessuno storico dei badge sbloccati: se cambiano le soglie o i dati sorgente, un badge già
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"ottenuto" può sparire o apparire retroattivamente.
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- RLS permissiva su `badge_social_voti` (stesso schema di `mvp_voti`): nessun controllo
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server-side che `votante_id` coincida con l'utente autenticato.
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- La policy di M11 garantisce che il voto sia firmato con il proprio `votante_id`, ma non
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che il votato sia un giocatore convocato per quella partita: quello resta un filtro solo
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applicativo.
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- Notifiche "nuovo badge" solo locali al dispositivo (localStorage), si ripetono cambiando
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browser o dispositivo.
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