- schema-profili: il test pretendeva che lo slot g1 fosse libero, ma in
produzione è collegato a un giocatore vero; ora verifica che il
tentativo anonimo non cambi il valore.
- rosa: il default dei voti MVP era fuori da useMemo e faceva ricalcolare
la rosa a ogni render finché i voti non erano caricati.
- test dei badge, profili-core, push-sw, scout-stato: tipi allineati al
codice (MappaPresenze, nascita da M18, renotify, narrowing di deepEqual).
- vite.config: tipizzato come UserConfig e rimosso esbuild.keepNames,
ignorato da Vite 8 che non usa più esbuild.
- formattazione Prettier in BarraSottosezioni e classifica.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Nessun bug trovato: serieConsecutiva() gestisce correttamente buco (azzera) vs
infortunio (congela senza azzerare), lo stesso filtro sui convocati della funzione
pura protegge anche questo badge senza bisogno dell'estensione RLS di M13.
Confermato che il limite noto "risposto_il non ricostruibile prima di m9" riguarda
solo serie-conferme e il segreto s-mai-forfait, non questo badge: serieConsecutiva()
guarda solo lo stato della risposta, non il suo istante.
Aggiunti test unit sulle soglie (badges.test.ts) e un nuovo end-to-end
(serie-allenamenti-badge.test.ts) che scrive allenamenti e risposte reali sul
database locale e verifica l'intera pipeline fetchPresenze()/daRiga() ->
serieConsecutiva() -> statoBadge() attraverso le tre soglie, incluso il caso "un
buco azzera" e, separatamente, "un infortunio congela invece di azzerare".
docs/modules/badge.md aggiornato con la pipeline, la copertura test e la
descrizione corretta (l'infortunio non spezza la serie).
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>