Specifica del modulo, decisione DD-036 e voce in roadmap. Nessun codice:
ogni notifica di notifiche_utente diventa anche una mail, con coda su
tabella dedicata e preferenza per account in preferenze_utente.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Gli eventi generici (es. cena di squadra) avevano solo il conteggio presenze in
card, senza modo di vedere chi ha risposto. Aggiunta la route /evento/$id sul
modello di allenamento/partita, con RosaPresenze per l'elenco nominativo.
Lo stato "infortunato" non è una risposta pertinente per questi eventi: escluso
da badge, gruppi e bottoni di risposta sia in RosaPresenze che in EventoCard,
tramite la funzione condivisa includeInfortunato() in presenze.ts.
Documentazione dei moduli (calendario, presenze, palloni, badge) allineata.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
eventiPalloni() ora include solo allenamenti e partite: una cena di
squadra o altro evento generico non genera più proposte automatiche,
promemoria push o conteggi per il turno palloni.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
dragDirectionLock non ha effetto quando drag è già vincolato a un solo
asse ("x"): il gesto veniva comunque interpretato come swipe orizzontale
sulla sola velocity.x, rumorosa nei flick verticali veloci (bug visto
sia verso Obiettivi che verso Rosa, segno che il rumore cambiava segno).
Ora onDragEnd ignora il gesto se lo spostamento verticale (offset.y) è
maggiore di quello orizzontale (offset.x): uno scroll resta sempre
dominante in verticale, uno swipe intenzionale in orizzontale.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Aggiunge dragDirectionLock alla tab bar (Squadra > Stats non salta più su
Obiettivi durante uno scroll verticale veloce) e aggiorna il changelog
con quanto già presente su main dalla 1.1.0: keepalive giornaliero,
cifratura di default del backup e la card allenatore uniformata.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
La card dell'allenatore mostrava subito nome, ruolo e data di nascita,
mentre quella dei giocatori mostra solo nome e ruolo lasciando i
dettagli (nascita, statistiche) dietro l'espansione. Ora anche
l'allenatore è una card espandibile identica, con la data di nascita
visibile solo aprendola.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
download-storage.mjs importa storage-core.ts, che node non può caricare
senza un loader TS; bun lo supporta nativamente ed è già una dipendenza
del progetto.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Il progetto Supabase free va in pausa dopo 7 giorni senza richieste API.
Un Vercel Cron Job chiama /api/public/keepalive una volta al giorno, che
fa una lettura minima per tenere il progetto attivo senza servizi esterni.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Prima --encrypt era opt-in; dato che i dump contengono dati sensibili
(hash password, documenti d'identità) la cifratura ora è il comportamento
di default, disattivabile con --no-encrypt.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Aggiunta la sezione [1.1.0] nel changelog, spostata la voce da «Prossimo» a
«Fatto» nella roadmap e chiuso lo stato di DD-035 come implementata.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Calcolato al volo da certificato_scadenza in profili-core.ts: nessuna tabella,
nessuna migration, nessuna push. Lo vedono solo gli admin (nomi di tutta la
rosa, non cliccabile) e il giocatore interessato (solo il proprio, apre
Documenti). Montato in Home subito dopo il promemoria palloni.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Specifica in profilo-giocatore.md: avviso giallo nei 7 giorni prima della
scadenza e nero dopo, con i nomi di tutta la rosa per gli admin (non
cliccabile) e solo il proprio per il giocatore interessato (apre Documenti).
Calcolato al volo da certificato_scadenza: nessuna migration, nessuna push.
Aggiornati roadmap, stato del progetto, allenatore e notifiche.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
La sezione [1.0.0] riunisce i commit dopo il tag v0.9.2: ruolo allenatore,
centro notifiche in-app, messaggi dell'admin, Gestione eventi a calendario,
script di backup, data di nascita pubblica corretta. La nota sulle versioni
passa dal regime pre-1.0 al versionamento semantico.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
La specifica in docs/modules/allenatore.md passa da «da implementare» a
«implementato», con Home, notifiche, dove si esclude l'allenatore e le scelte di
implementazione; DD-034 diventa Accettata. Voce in CHANGELOG (Non rilasciato) e
in ROADMAP tra le cose fatte.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- Modello: tipo sugli slot, inRosa() al posto del filtro su attivo in tutte le
letture della rosa di gioco (presenze, convocati, voti, palloni, classifiche,
badge, sollecito); gli allenatori restano solo nei compleanni e in Squadra.
- Permessi: user_roles letto una volta per tutti i ruoli; usePuoGestireEventi()
apre /eventi e il sollecito presenze anche all'allenatore, lato server con
richiediGestoreEventi(). Palloni, sondaggio e messaggi restano all'admin.
- Identità: useGiocatoreInCampo() è null per l'allenatore, così non risponde alle
presenze e non vota; useSonoAllenatore() decide cosa si vede.
- Profilo: per l'allenatore solo Docs (nome, cognome, nascita, telefono, email) e
Opzioni; card avatar e tab Opzioni estratte per riusarle.
- Home, Squadra e partita: niente statistiche personali, badge, cacche e
obiettivi per l'allenatore; in Rosa compare con la dicitura «Allenatore».
- Admin: tipo in «Aggiungi», allenatori a parte in Profili, fuori da conteggi ed
export CSI.
Test unit su rosa di gioco e completamento, route test sull'allenatore.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
L'allenatore è uno slot di giocatori_squadra con tipo = 'allenatore' (DD-034):
- M20 aggiunge il valore allenatore ad app_role, da solo perché Postgres non lascia
usare un valore di enum nella transazione che lo crea;
- M21 aggiunge la colonna tipo, rende numero nullabile solo per gli allenatori,
blocca tipo nel trigger sugli slot e lascia all'allenatore nome e cognome del
proprio slot; un trigger tiene allineato il ruolo in user_roles al collegamento;
- eventi_app scrivibile da admin e allenatori; presenze, cacche e voti chiusi
all'allenatore; i promemoria evento lo includono sempre.
Compatibile con la 0.9.2: senza allenatori registrati non cambia nulla. Già
applicata in produzione con supabase db push; g18 «Beta Tester» è allenatore.
Il test permessi-allenatore verifica le regole contro il database locale.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
L'allenatore è uno slot di giocatori_squadra con tipo diverso: registrato dall'admin
per email, gestisce gli eventi e sollecita le presenze, ha un profilo ridotto
(dati personali e foto, senza stagione e badge), compare in Rosa come «Allenatore»
e non vede badge né cacche. Solo documentazione, nessuna implementazione.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Tolta la lista "Eventi in calendario", che ripeteva il calendario senza azioni proprie:
resta la griglia mensile, che ora si scorre anche con lo swipe come /calendario.
Caricamento ed errore compaiono dentro la card del calendario.
Nel form il giorno toccato sul calendario è mostrato come testo fisso e resta da
scegliere solo l'ora; il campo data compare con «Cambia», per spostare l'evento.
Documentazione: DD-033 (Gestione eventi) e DD-032 (stagione CSI ricavata dalle date),
indice delle decisioni completato con DD-030 e DD-031, rimandi dai moduli.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Il portale CSI non espone il nome della stagione: stagioneDi() la ricava dalla data
della gara (l'anno cambia ad agosto), stagioneDaPartite() dà quella del campionato e
raggruppaPerStagione() divide lo storico partite. Coperte da test in csi-core.test.ts.
Documentato che oggi Campionato mostra 2025/26 mentre Squadra e Calendario mostrano
2026/27: il CSI non ha ancora creato le pagine della nuova stagione.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Tolta la campanella in alto a destra: il numero delle non lette è ora un pallino
rosso sull'angolo dell'avatar. Il tap sull'avatar porta sempre al profilo, quello
sul pallino apre l'elenco delle notifiche (lettura ed eliminazione). Con tutte le
notifiche lette il pallino resta neutro col totale, così restano eliminabili.
Logica del pallino in pallinoNotifiche(), coperta da test; documentazione allineata.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- npm run typecheck (tsc --noEmit) entra nella checklist di fine lavoro:
bun esegue i test senza controllare i tipi, ed è così che si erano
accumulati errori di tipo con la suite verde.
- La logica pura del download dello storage passa in storage-core.ts,
testata con dati finti (nessuna lettura del .env reale).
- Il download dello storage esce con errore se anche un solo file non
si scarica, così backup.sh non dichiara completo un backup parziale.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- schema-profili: il test pretendeva che lo slot g1 fosse libero, ma in
produzione è collegato a un giocatore vero; ora verifica che il
tentativo anonimo non cambi il valore.
- rosa: il default dei voti MVP era fuori da useMemo e faceva ricalcolare
la rosa a ogni render finché i voti non erano caricati.
- test dei badge, profili-core, push-sw, scout-stato: tipi allineati al
codice (MappaPresenze, nascita da M18, renotify, narrowing di deepEqual).
- vite.config: tipizzato come UserConfig e rimosso esbuild.keepNames,
ignorato da Vite 8 che non usa più esbuild.
- formattazione Prettier in BarraSottosezioni e classifica.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Scarica schema e dati del database (public e auth) e i file dei bucket
storage, così si può ripartire se si perdono Supabase o Vercel. I dati
generati restano fuori da git perché contengono dati personali reali.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
M19 era stato applicato in produzione senza copertura automatica, solo
verificato a mano. Il test simula un profilo compilato prima di M18 ed
esegue lo stesso SQL del backfill via psql, perché PostgREST non espone
un update multi-tabella come RPC.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Prima veniva mostrata solo per i 17 giocatori del seed storico: chi la
inseriva da sé restava con "Invalid Date" in Squadra, perché il dato
finiva solo in profili_giocatore (privato). Un trigger ora lo sincronizza
in giocatori_squadra.nascita, colonna pubblica a tutta la rosa.
Include il backfill dei profili già compilati prima di M18 (M19),
mancante nel push iniziale.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Icona a campana con badge delle non lette, indipendente dal canale push:
copre messaggio libero admin, promemoria evento (24h/3h prima), turno
palloni e sollecito presenze. Ogni notifica si rimuove con uno swipe o
la ×, non c'è pulizia automatica delle vecchie (DD-030).
Migration m17_notifiche_utente non ancora applicata in produzione.
Co-Authored-By: Claude Mythos <noreply@anthropic.com>
In /eventi, sopra la lista cronologica c'è ora una griglia mensile
(condivisa con /calendario tramite le nuove funzioni pure di
src/lib/calendario.ts): ogni giorno è cliccabile e apre un drawer con
gli eventi di quel giorno, da cui si crea, modifica o elimina un
evento. Ogni azione resta raggiungibile in un solo modo: rimosso il
bottone "Nuovo evento" e le icone matita/cestino della lista sotto,
che ora si limita a mostrare gli eventi e ad aprire lo stesso drawer
del giorno al click su una riga.
Il campo "Luogo" di un nuovo evento parte vuoto invece che precompilato
con "Palestra Comunale".
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Nella tab Notifiche della dashboard admin è ora possibile mostrare anche i
giocatori senza notifiche attive e inviare un messaggio libero a tutta la
squadra o a un singolo giocatore, tramite un nuovo endpoint
/api/public/notifica-personalizzata che riusa lo stesso pattern di invio
delle altre route push admin.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Prima di salvare l'aggiornamento di un evento esistente, mostra un
drawer di conferma coerente con quello già usato per l'eliminazione.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Lo stato "quale giocatore è aperto" sale a Dashboard invece di essere
locale a ogni SchedaGiocatore, così aprirne una chiude quella precedente.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Estrae la deduplica degli id giocatore in idsConNotificheAttive
(src/lib/notifiche-attive.server.ts), testata a livello unit. Aggiunge
un test di integrazione sui permessi della route (401/403/200), sullo
stesso schema di permessi-route.test.ts. Documenta il nuovo endpoint
in notifiche.md e la dashboard admin a tab in profilo-giocatore.md.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Nuovo endpoint admin-only /api/public/notifiche-attive per contare e
elencare i giocatori con almeno un dispositivo iscritto alle notifiche
push. La dashboard admin passa da sezioni impilate a un menu a pillole
scorrevole (BarraSottosezioni), come già fatto in Classifica e Squadra.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Tolti il login social e il reporting errori verso l'editor Lovable (codice
morto, mai importato o no-op in produzione), la cartella .lovable/ con i
piani dell'editor, e riscritto vite.config.ts senza il preset
@lovable.dev/vite-tanstack-config, esplicitando gli stessi plugin
(TanStack Start, Tailwind, tsconfig-paths, React, Nitro/cloudflare) che
forniva.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Emerso da un audit doc↔codice: PROJECT_STATE.md era fermo a M12 (23 migration)
mentre supabase/migrations/ ne ha 27, fino a M16; ROADMAP.md non citava MVP,
Turno palloni, Infortuni e Profilo Giocatore come voci a sé pur essendo tutte
implementate; profilo-giocatore.md era l'unico modulo senza l'intestazione
Stato/File principali degli altri.
Aggiunge anche le due spec mancanti in docs/modules/: Squadra (anagrafica,
useRosa/useAnagraficaRosa, gestione admin, classifica interna) e Calendario ed
Eventi (vista mensile vs gestione admin, pulizia a cascata alla cancellazione).
Corregge inoltre la nota sul versionamento in CHANGELOG.md: sempre a tre cifre
(x.y.z), mai x.y.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
In Campionato > Storico partite ogni gara diventa cliccabile: verso /partita/$id
se collegata a un evento CrAPP, verso la nuova /partita-csi/$id altrimenti (nessuna
creazione automatica di eventi dal calendario CSI, quindi molte gare ne sono prive).
Il dettaglio aggiunge formazioni (titolari/panchina/staff), storico scontri diretti
e probabilità di vittoria calcolata dal CSI, letti on-demand da tre nuovi endpoint
per-partita (match-main/players/stats.php) dietro /api/public/csi-partita/$id, con
cache server per-partita separata da quella di /api/public/csi — è un dato aperto a
richiesta, non precaricato per tutti come classifica e partite.
Include anche logo squadra e metadati leggeri (girone, n° gara, arbitro, link al
referto ufficiale) già presenti nel JSON esistente, a costo zero.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
parseClassifica() legge project-sheets.php?project_id=848 con lo stesso
parsing del girone di campionato (stessa struttura di tabella), quindi
nessun parser dedicato. La Coppa resta limitata alla fase a gironi: la
finale secca vive in un project_id figlio non tracciato dal codice.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Il sottotitolo "N partite giocate" per il criterio MVP usava totaliEventiGiocatore(),
che conta anche gli allenamenti: un numero fuorviante perché l'MVP si vota solo alle
partite del calendario interno (eventi_app), non a quelle del sito CSI. Aggiunge
contaPartiteGiocate() (presenze.ts) e Giocatore.partiteGiocate.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
I giocatori a pari valore condividono ora la stessa posizione (dense rank) invece di
essere numerati in sequenza, e il sottotitolo di ogni riga segue il criterio scelto
invece di mostrare sempre le presenze consecutive. Per Palloni mostra le volte
consecutive in cui il giocatore li ha portati (nuovo Giocatore.seriePalloni).
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Il test copriva solo 3 delle 9 istruzioni DELETE dentro
bonifica_dati_evento_orfani() (risposte_presenze, mvp_voti,
pagelle_voti), lasciando cacche_partita, turni_palloni,
scout_sessioni, scout_live, scout_partite e badge_social_voti senza
verifica automatica. Ora inserisce una riga orfana in tutte e sei le
tabelle evento_id e una riga orfana più due storiche (Scout, CSI) in
tutte e tre le tabelle match_id, verificando la stessa distinzione
delicata su ciascuna, non solo su un sottoinsieme.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
M15 ha ripulito una tantum le righe orfane con un blocco di DELETE
verificato solo a mano, senza lasciare nessuna rete di sicurezza
automatica per il futuro. Questa migration rende lo stesso corpo la
funzione bonifica_dati_evento_orfani(), riservata al service role, così
resta richiamabile se il trigger di M14 smettesse mai di funzionare.
Aggiunge test/integration/bonifica-evento.test.ts: inserisce una riga
orfana e una storica su id Scout/CSI, richiama la funzione via RPC e
verifica che tocchi solo la prima. Documenta l'aggiornamento in
DESIGN_DECISIONS.md (DD-029), DATABASE.md, test/README.md e CHANGELOG.md.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
M14 (DD-029) pulisce a cascata i dati collegati solo per le cancellazioni
future; questa migration ripulisce lo storico. Per risposte_presenze,
cacche_partita, turni_palloni, scout_sessioni, scout_live e scout_partite
elimina ogni riga il cui evento_id non esiste più in eventi_app.
Per mvp_voti, pagelle_voti e badge_social_voti serve più cautela: prima
del passaggio all'id evento CrAPP, match_id conteneva id Scout
(prefisso "s") o CSI (numerico o data-based), voti storici legittimi
mai collegati a un evento CrAPP. Il filtro si applica solo ai match_id
nel formato di nuovoIdEvento() ("e" + timestamp base36), così i vecchi
voti Scout/CSI restano intatti. Verificato manualmente sul database
locale prima dell'applicazione.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Un audit del modulo Obiettivi ha verificato che gli obiettivi non hanno
bisogno di pulizia: sono ricalcolati a runtime sull'elenco eventi
corrente. Il problema reale era un livello sotto: cancellare un evento
lasciava orfane le righe collegate in 8 tabelle (risposte_presenze,
cacche_partita, mvp_voti, pagelle_voti, badge_social_voti,
turni_palloni, scout_sessioni, scout_live, scout_partite), nessuna con
una foreign key verso eventi_app.
Aggiunge un trigger AFTER DELETE su eventi_app (migration
m14_pulizia_dati_evento_cancellato) invece di una FK con CASCADE, non
applicabile per dati storici disallineati (match_id che a volte punta
a id Scout/CSI). Verificato con un nuovo test di integrazione contro
il database locale; documentato in DESIGN_DECISIONS.md, DATABASE.md,
obiettivi-squadra.md, test/README.md e CHANGELOG.md.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>