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7fc72c1cdb | ||
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c2667b3bfe | ||
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142a7fbaa9 | ||
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84313b1955 | ||
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839db3d4ca | ||
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953908388d | ||
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3f61b32219 | ||
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3fdbfefa62 | ||
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f496eb2f88 | ||
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eddee2ec44 | ||
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49b6c8a7e9 | ||
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ebd3213a46 |
@@ -1,7 +0,0 @@
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{
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"enabledPlugins": {
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"vercel@claude-plugins-official": true,
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"supabase@claude-plugins-official": true,
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"claude-md-management@claude-plugins-official": true
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}
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}
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@@ -1,293 +0,0 @@
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name: apple-design
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description: Apple's approach to interface design and fluid, physical motion, translated for the web. Use when building or reviewing gesture-driven UI, spring animations, drag/swipe/sheet interactions, momentum and interruptible transitions, translucent materials and depth, typography (optical sizing, tracking, leading), reduced-motion, or the design foundations (feedback, spatial consistency, restraint) behind Apple-style interfaces.
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# Apple Design
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How Apple builds interfaces that stop feeling like a computer and start feeling like an extension of you. This knowledge comes from Apple's WWDC design talks — chiefly _Designing Fluid Interfaces_ (WWDC 2018) — distilled and translated into the web platform (CSS, Pointer Events, `requestAnimationFrame`, spring libraries like Motion/Framer Motion).
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The through-line: **an interface feels alive when motion starts from the current on-screen value, inherits the user's velocity, projects momentum forward, and can be grabbed and reversed at any instant.** Springs are the tool that makes all of this natural, because they are inherently interruptible and velocity-aware.
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## The Core Idea
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> "When we align the interface to the way we think and move, something magical happens — it stops feeling like a computer and starts feeling like a seamless extension of us."
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An interface is fluid when it behaves like the physical world: things respond instantly, move continuously, carry momentum, resist at boundaries, and can be redirected mid-motion. Everything below is a way to get closer to that.
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Apple frames design as serving four human needs: **safety/predictability, understanding, achievement, and joy.** Every rule here serves one of them.
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## 1. Response — kill latency
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The moment lag appears, the feeling of directness "falls off a cliff." Response is the foundation everything else is built on.
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- **Respond on pointer-down, not on release.** Highlight a button the instant it's pressed. Waiting for `click`/touch-up to show feedback feels dead.
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- **Be vigilant about every latency.** Audit debounces, artificial timers, transition waits, and the ~300ms tap delay. Anything on the input path that isn't essential is a regression.
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- **Feedback must be continuous _during_ the interaction, not just at the end.** For a drag, slider, or drawer, update the UI 1:1 with the pointer the whole way through — never animate only when the gesture completes.
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```css
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/* Feedback lives on the press, and it's instant */
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.button:active {
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transform: scale(0.97);
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transition: transform 100ms ease-out;
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}
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```
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## 2. Direct manipulation — 1:1 tracking
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> "Touch and content should move together."
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When the user drags something, it must stay glued to the finger — and respect the offset from _where they grabbed it_. Snapping to the element's center on grab breaks the illusion immediately.
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- Use Pointer Events with `setPointerCapture` so tracking continues even when the pointer leaves the element's bounds.
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- Track a short **velocity/position history** (last few `pointermove` events), not just the current point — you'll need velocity at release.
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```js
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el.addEventListener("pointerdown", (e) => {
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el.setPointerCapture(e.pointerId);
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const grabOffset = e.clientY - el.getBoundingClientRect().top; // respect where they grabbed
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// ...track position + timestamp history for velocity
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});
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```
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## 3. Interruptibility — the single most important principle
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> "The thought and the gesture happen in parallel."
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Every animation must be interruptible and redirectable at any moment. A user must be able to grab a moving element mid-flight and reverse it without waiting for the animation to finish. A closing modal the user grabs again should follow the finger — not finish closing first, then reopen.
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- **Never lock out input during a transition.**
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- **Always animate from the _presentation_ (current) value, never the target value.** On interrupt, read the element's live on-screen transform and start the new animation from there. Starting from the logical/target value causes a visible jump.
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- **Avoid CSS transitions and `@keyframes` for anything gesture-driven** — they can't be smoothly grabbed and reversed mid-flight. Springs animate from the current value by default, which is exactly what interruption needs.
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- **When a gesture reverses, blend velocity — don't hard-cut it.** Replacing one animation with another at a reversal creates a velocity discontinuity, a "brick wall." Spring libraries that carry velocity through a re-target avoid it. (This is what iOS's _additive animations_ do natively; on the web, choose a spring library that re-targets from the current velocity.)
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- **Decompose 2D motion into independent X and Y springs.** A single spring on a 2D distance desyncs when X and Y have different velocities.
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## 4. Behavior over animation — use springs
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> "Think of animation as a conversation between you and the object, not something prescribed by the interface."
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A pre-scripted, fixed-duration animation can't respond to new input. A spring can — new input just changes the target, and the motion stays continuous. Reach for springs for anything a user can touch.
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Apple deliberately replaced the physics triplet (mass/stiffness/damping) with two designer-friendly parameters. Think in these:
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- **Damping ratio** — controls overshoot. `1.0` = critically damped, no bounce, smooth settle. `< 1.0` = overshoots and oscillates. Lower = bouncier.
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- **Response** — how quickly the value reaches the target, in seconds. Lower = snappier. **This is not "duration"** — a spring has no fixed duration; its settle time emerges from the parameters.
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**Defaults:**
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- Start most UI at **damping `1.0`** (critically damped) — graceful and non-distracting.
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- Add bounce (**damping ~`0.8`**) **only when the gesture itself carried momentum** (a flick, a throw, a drag release). Overshoot on a menu that just faded in feels wrong; overshoot on a card you flicked feels right.
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**Concrete values Apple ships:**
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| Interaction | Damping | Response |
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| ---------------------------- | ------- | -------- |
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| Move / reposition (e.g. PiP) | `1.0` | `0.4` |
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| Rotation | `0.8` | `0.4` |
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| Drawer / sheet | `0.8` | `0.3` |
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**Web mapping (Motion / Framer Motion):** the `bounce` + `duration` spring API maps closely to Apple's damping + response. A safe house style is `damping: 1.0` springs everywhere by default; reserve bounce for momentum-driven, physical interactions.
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```js
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import { animate } from "motion";
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// Critically damped default (no overshoot)
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animate(el, { y: 0 }, { type: "spring", bounce: 0, duration: 0.4 });
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// Momentum interaction — a little bounce, only because a flick preceded it
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animate(el, { y: target }, { type: "spring", bounce: 0.2, duration: 0.4 });
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```
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## 5. Velocity handoff — the seam between drag and animation
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When a gesture ends, the animation must **continue at the finger's exact velocity**, so there's no visible seam between dragging and animating. This is the detail that most separates "fluid" from "fine."
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Pass the pointer's release velocity as the spring's initial velocity. Some spring APIs want **relative** velocity — normalize it by the remaining distance to the target:
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```
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relativeVelocity = gestureVelocity / (targetValue − currentValue)
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```
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Example: element at `y=50`, target `y=150` (100px to go), finger moving 50px/s → initial spring velocity = `50 / 100 = 0.5`. Framer Motion / Motion take absolute px/s velocity directly (`velocity` option), so you usually hand it the raw value.
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## 6. Momentum projection — animate to where the gesture is _going_
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> "Take a small input and make a big output."
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Don't snap to the nearest boundary from the _release point_. Use velocity to **project the resting position** — exactly like scroll deceleration — then snap to the target nearest that projected point. This is what makes a flick feel like it throws the element.
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Apple's exact projection function (from the _Designing Fluid Interfaces_ sample code):
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```js
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// decelerationRate ≈ 0.998 for normal scroll feel; 0.99 for snappier
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function project(initialVelocity /* px/s */, decelerationRate = 0.998) {
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return ((initialVelocity / 1000) * decelerationRate) / (1 - decelerationRate);
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}
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const projectedEndpoint = currentPosition + project(releaseVelocity);
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const target = nearestSnapPoint(projectedEndpoint); // choose target from the projection
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animateSpringTo(target, { velocity: releaseVelocity }); // then hand off velocity (§5)
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```
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Note: the physics-textbook `v²/(2·decel)` is _not_ what Apple ships — use the exponential-decay form above. This is the standard behavior in good bottom-sheets and carousels (Vaul, Embla).
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## 7. Spatial consistency — symmetric paths, anchored origins
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> "If something disappears one way, we expect it to emerge from where it came."
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- **Enter and exit along the same path.** A panel that slides in from the right must dismiss to the right. In-from-right / out-the-bottom feels disconnected and confusing.
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- **Anchor interactions to their source.** A menu, popover, or sheet should originate from the element that triggered it — set `transform-origin` to the trigger, so the spatial relationship between button and content is obvious. (This is the same origin-awareness point as popovers scaling from their trigger, not their center.)
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- **Mirror the easing on reversible transitions** so the outbound path matches the return path (use inverse cubic-bézier control points for the two directions).
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## 8. Hint in the direction of the gesture
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Humans predict a final state from a trajectory. Intermediate motion should telegraph where things are going — Control Center modules "grow up and out toward your finger." Make the in-between frames point at the outcome, not just interpolate blindly to it.
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## 9. Rubber-banding — soft boundaries
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At an edge, resist progressively instead of stopping hard. A hard stop reads as "frozen"; continuous resistance reads as "responsive, but there's nothing more here." Apply damping that increases the further past the boundary the user drags.
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```js
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// The further past the bound, the less the element follows — real things slow before they stop
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function rubberband(overshoot, dimension, constant = 0.55) {
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return (overshoot * dimension * constant) / (dimension + constant * Math.abs(overshoot));
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}
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```
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## 10. Gesture design details (the "feel" checklist)
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- **Tap:** highlight on touch-_down_ (instant), commit on touch-_up_. Add ~10px of hysteresis/hit padding around the target, and allow cancel-by-dragging-away and back.
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- **Drag/swipe:** require a small movement threshold (hysteresis, ~10px) before committing to a direction, then track 1:1.
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- **Detect all plausible gestures in parallel from the first move**, then confidently cancel the losers once intent is clear. Avoid recognizers that only report a _final_ state (`swipeleft`-type events) — they throw away the continuous tracking you need for feedback.
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- **Minimize disambiguation delays.** Double-tap detection unavoidably delays single taps; only pay that cost where double-tap truly exists.
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## 11. Frame-level smoothness
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Smoothness is about _what's in the frames_, not just the frame rate.
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- Keep the per-frame positional change below the perception threshold to avoid strobing.
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- For very fast motion, a subtle **motion blur / stretch** encodes speed and reads better than a hard sharp streak.
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- `requestAnimationFrame` is the web's display-synced clock (Apple uses `CADisplayLink`). Animate only compositor-friendly properties — `transform` and `opacity` — and hint with `will-change` where motion is imminent.
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## 12. Materials & depth — translucency conveys hierarchy
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Apple uses translucent materials as a floating functional layer that brings structure without stealing focus. On the web, approximate with `backdrop-filter`.
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- **Build nav/toolbars/sheets as translucent layers** (`backdrop-filter: blur()` + a semi-transparent background) with content scrolling underneath — not opaque bars that consume a fixed strip.
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- **Material weight encodes hierarchy:** darker/heavier materials separate structural regions (sidebars); lighter materials draw attention to interactive elements (buttons). **Never stack a light translucent surface on another** — legibility collapses.
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- **Bigger surfaces should read as thicker:** stronger blur + a deeper shadow than small chips. Consider context-aware shadow — heavier over busy/text content for separation, lighter over plain backgrounds.
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- **Dim to focus, separate to keep flow.** A modal task pairs the surface with a dimming scrim and pushes the background back/down. A parallel, non-blocking panel uses translucency and offset _without_ a scrim so the flow isn't broken. For stacked sheets, progressively dim and push back each parent layer.
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- **Vibrancy keeps text legible over changing backgrounds.** Over blurred/translucent surfaces, don't use flat gray text — use higher-contrast, slightly heavier weight, and a small letter-spacing bump. Put color on a solid layer, not the translucent foreground.
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- **Scroll edge effects, not hard dividers.** Instead of a 1px border under a sticky header, fade a small blur/gradient mask where content meets floating chrome — only where floating UI actually overlaps content.
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- **Materialize, don't just fade.** For glass/blur surfaces, animate blur radius and scale together on enter/exit, so the surface reads as a real material arriving rather than a plain opacity fade.
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```css
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.toolbar {
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background: rgba(255, 255, 255, 0.6);
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backdrop-filter: blur(20px) saturate(180%);
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border-top: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.4); /* bright top edge = light catching the material */
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}
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```
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## 13. Multimodal feedback — motion + sound + haptics
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Three rules for combining senses (from _Designing Audio-Haptic Experiences_):
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1. **Causality** — it must be obvious what caused the feedback. Trigger it on the actual causal event (the toggle flipping, the item snapping home), and match its character to the action's physicality.
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2. **Harmony** — the visual, the sound, and the haptic must fire on the **same frame**. Latency between them destroys the illusion. Don't let a CSS transition lag the audio/haptic (Vibration API).
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3. **Utility** — add feedback only where it earns its place. Reserve haptics/sound for meaningful moments (success, error, commit, snap). Over-feedback trains users to ignore all of it.
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## 14. Reduced motion & accessibility
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Reduced motion doesn't mean _no_ feedback — it means a gentler, non-vestibular equivalent. Respond to three independent signals and bake them into your components:
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- **`prefers-reduced-motion: reduce`** — replace slides/springs/parallax with short opacity **cross-fades or static transitions**. Drop elastic/overshoot. Keep opacity/color changes that aid comprehension.
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- **`prefers-reduced-transparency: reduce`** — make translucent surfaces frostier/solid: raise background opacity, drop the blur.
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- **`prefers-contrast: more`** — near-solid backgrounds with a defined, contrasting border.
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Also: avoid full-viewport moving backgrounds, slow looping oscillations (near 0.2 Hz / one cycle per 5s), and abrupt brightness jumps (ease dark↔light theme changes). Make large moving objects semi-transparent while they travel, and fade big surfaces out during a large reposition and back in once settled.
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```css
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@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
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.sheet {
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transition: opacity 200ms ease;
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transform: none !important;
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}
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}
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@media (prefers-reduced-transparency: reduce) {
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.toolbar {
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background: white;
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backdrop-filter: none;
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}
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}
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```
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## 15. Typography — optical sizing, tracking, leading
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Apple designs type to change shape with size; the same discipline applies on the web. (From _The Details of UI Typography_, WWDC 2020.)
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- **Tracking (letter-spacing) is size-specific — never one value for all sizes.** Large display text wants _negative_ tracking (letters read too far apart as they grow); small text wants slightly _positive_ tracking for legibility. A fixed `letter-spacing` is wrong somewhere. Tighten headings, leave body near `0`.
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- **Leading (line-height) tracks size inversely.** Tight on large headings, looser on body copy. Increase it for scripts with tall ascenders/descenders; tighten it for dense, information-heavy UI.
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- **Build hierarchy from weight + size + leading as a set,** not size alone. Emphasize with weight — it adds presence without taking more space.
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- **Respect the user's text-size setting** (Dynamic Type). Scale layout _with_ the text — spacing in `rem`/`em`, not fixed px — so a larger font doesn't break the layout.
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- **Default to the platform's system font** before a custom face; it already ships optical sizing, tracking tables, and legibility tuning. Override only with a reason.
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```css
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:root {
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font:
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100%/1.5 system-ui,
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sans-serif;
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} /* body: system font, comfortable leading */
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.display {
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font-size: clamp(2rem, 5vw, 4rem);
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||||
line-height: 1.05; /* tight leading for large text */
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letter-spacing: -0.02em; /* negative tracking as it grows */
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font-optical-sizing: auto;
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}
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```
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## 16. Design foundations — the eight principles
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The motion and craft above serve Apple's eight design principles (_Principles of Great Design_, WWDC 2026). Use these as the names you reason with:
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1. **Purpose.** Make with intention; decide what _not_ to build. Every feature asks for the user's time, attention, and trust — spend that budget only where it pays off.
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2. **Agency.** Keep people in control: offer choices, don't force a single path. Back it with forgiveness — easy undo for slips, a confirmation dialog only for genuinely destructive, irreversible actions (use sparingly; overusing it trains people to click through).
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3. **Responsibility.** Act in the user's interest. Privacy: ask at the right moment, only for what's needed, transparently. Safety: anticipate misuse and harm — especially with AI (an allergy-aware recipe app must not suggest a harmful ingredient). Add previews, confirmations, disclaimers; cut a feature whose risk outweighs its value.
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4. **Familiarity.** Build on what people already know. Use metaphors that are neither too literal nor too abstract (a trash can means delete), and honor their physics. Be consistent: things that look the same must behave the same and live in the same place (close is always top-left on macOS) so people can predict what happens next. Only break a familiar pattern if you can prove it's better — then test it, don't assume.
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5. **Flexibility.** Design for different contexts, devices, and the full range of abilities. Adapt to the platform (iPhone = quick touch; desktop = deep workflows with precise pointer control) and to the situation. Design inclusively (age, language, expertise, accessibility). When no single layout fits everyone, let people personalize — rearrange controls, hide what they don't use.
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6. **Simplicity — not minimalism.** Strip the unnecessary so the core purpose shines; burying everything in one place looks minimal but isn't simple. Be concise (plain language, no jargon, fewer steps) and clear (use hierarchy — order, spacing, contrast — so the most important thing is the most obvious). Every element earns its place; sometimes _adding_ context simplifies (a video scrubber that shows time remaining). Show the common path first, advanced options one level deeper.
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7. **Craft.** Uncompromising attention to detail builds trust. Beautiful typography, colors that adapt to light/dark, clear iconography, and responsive animations that give immediate, natural feedback. Nothing is random — every spacing, timing, and alignment value is a deliberate choice you can defend. Jittery scroll, misaligned icons, and layouts that break on rotation read as carelessness. Craft needs iteration and longevity — keep evolving the design as features and hardware change.
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8. **Delight.** The result of getting the other seven right, not confetti tacked on top. Decide the emotion you want people to feel (calm, confident, excited) and reinforce it in every decision.
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Tactical rules that serve these:
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- **Feedback comes in four kinds:** status, completion, warning, error. Confirm meaningful actions, expose ongoing status, warn before problems, validate inline (not on submit).
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- **Wayfinding.** Every screen should answer: Where am I? Where can I go? What's there? How do I get out? Never trap the user.
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- **Grouping & mapping.** Proximity implies relationship; place a control near what it affects and arrange controls to mirror what they change. If you need a label to explain a control, the mapping is weak.
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- **Direct, specific labels beat safe generic ones.** Name nav items for their contents ("Progress", "Library"), not vague umbrellas ("Home"). Specificity creates predictability.
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## 17. Process
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- **Prototype interactively — an interactive demo is worth "a million static designs."** You discover the interface by building and playing with it; a working prototype also sets a concrete bar that prevents a mediocre final implementation.
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- **Design interaction and visuals together.** "You shouldn't be able to tell where one ends and the other begins." Motion is not a layer added after the pixels.
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- **Test with real people in real context**, and review motion with fresh eyes — play it in slow motion / frame-by-frame to catch what's invisible at full speed.
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## Quick Reference
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| Need | Technique | Concrete value |
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| --------------------------- | ------------------------------------ | ---------------------------------------------------- |
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| Default UI spring | Critically damped, no overshoot | `damping 1.0`, `response 0.3–0.4` |
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| Momentum / flick spring | Under-damped, slight bounce | `damping ~0.8`, `response 0.3–0.4` |
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| Gesture → spring velocity | Hand off release velocity | `gestureVelocity / (target − current)` if normalized |
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| Flick landing point | Project momentum | `current + (v/1000)·d/(1−d)`, `d ≈ 0.998` |
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| Interrupt cleanly | Start from presentation (live) value | read the on-screen transform |
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| Avoid reversal "brick wall" | Carry velocity through re-target | spring that blends velocity |
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| Reversible transition | Mirror the easing curve | inverse cubic-bézier |
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| Decide reverse vs. commit | Use velocity **sign**, not position | at release |
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| 1:1 drag | Pointer Events + capture | respect the grab offset |
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| Feedback | On pointer-down, continuous | never only at the end |
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| Boundary | Rubber-band, don't hard-stop | progressive resistance |
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| Translucent chrome | `backdrop-filter` layer | content scrolls under |
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||||
| Type tracking | Size-specific, never fixed | tighten large text (`-0.02em`), body near `0` |
|
||||
| Reduced motion | Cross-fade, not slide/spring | `@media (prefers-reduced-motion)` |
|
||||
@@ -1,16 +0,0 @@
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description: Regole di progetto CrAPP
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alwaysApply: true
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||||
Prima di qualsiasi modifica leggi @AGENTS.md e seguine le regole: sono vincolanti e valgono
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per intero.
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||||
- Non implementare funzionalità non documentate in `docs/`.
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||||
- Lavora su `develop`, mai direttamente su `main`.
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||||
- Codice, commenti e documentazione in italiano.
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||||
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||||
Non aggiungere regole in questo file: una regola nuova va in `AGENTS.md`, che leggono anche
|
||||
Claude Code e Codex. Vale per qualsiasi aggiunta o modifica — regola, funzionalità, decisione,
|
||||
schema database: prima di considerare finito il lavoro esegui la checklist «Fine lavoro» di
|
||||
`AGENTS.md`.
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||||
@@ -0,0 +1,22 @@
|
||||
# TEMPLATE DI PRODUZIONE per l'app CrAPP — copia in .env sul server e compila.
|
||||
# I valori Supabase vengono dal .env dello stack self-hosted in infra/supabase/docker/
|
||||
# (ANON_KEY -> VITE_SUPABASE_PUBLISHABLE_KEY, SERVICE_ROLE_KEY -> SUPABASE_SERVICE_ROLE_KEY).
|
||||
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||||
VITE_SUPABASE_URL=https://tuodominio.it/api
|
||||
VITE_SUPABASE_PUBLISHABLE_KEY=
|
||||
SUPABASE_SERVICE_ROLE_KEY=
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||||
|
||||
# CMS Strapi (rosa, classifica, storico partite, scout finalizzato) — vedi infra/strapi/.
|
||||
# VITE_STRAPI_URL è pubblico (letture aperte, come le tabelle Supabase "open RLS"), mentre
|
||||
# STRAPI_WRITE_TOKEN è un token con permessi di sola creazione su scout-match-finale: NON deve
|
||||
# mai avere il prefisso VITE_ (finirebbe nel bundle client) e va letto solo lato server.
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||||
VITE_STRAPI_URL=https://tuodominio.it/cms
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||||
STRAPI_WRITE_TOKEN=
|
||||
|
||||
# Notifiche push (genera con: npx web-push generate-vapid-keys)
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||||
VAPID_PUBLIC_KEY=
|
||||
VAPID_PRIVATE_KEY=
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||||
VAPID_SUBJECT=mailto:tuamail@esempio.it
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||||
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||||
# Porta su cui ascolta il server Node generato da Nitro (preset node-server)
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||||
PORT=3000
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||||
@@ -1,70 +0,0 @@
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||||
name: 🐛 Segnala un bug
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||||
description: Segnala un comportamento non corretto di CrAPP
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||||
title: "[Bug]: "
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||||
labels:
|
||||
- bug
|
||||
body:
|
||||
- type: input
|
||||
id: titolo-bug
|
||||
attributes:
|
||||
label: Titolo del bug
|
||||
description: Riassumi il problema in una frase
|
||||
placeholder: "Es. Il numero di maglia duplicato non blocca il salvataggio"
|
||||
validations:
|
||||
required: true
|
||||
|
||||
- type: textarea
|
||||
id: comportamento-attuale
|
||||
attributes:
|
||||
label: Cosa succede
|
||||
description: Descrivi il comportamento che hai osservato
|
||||
validations:
|
||||
required: true
|
||||
|
||||
- type: textarea
|
||||
id: comportamento-atteso
|
||||
attributes:
|
||||
label: Cosa ti aspettavi succedesse
|
||||
validations:
|
||||
required: true
|
||||
|
||||
- type: textarea
|
||||
id: passaggi
|
||||
attributes:
|
||||
label: Passaggi per riprodurre
|
||||
placeholder: |
|
||||
1. Vai su ...
|
||||
2. Clicca su ...
|
||||
3. Compare l'errore ...
|
||||
validations:
|
||||
required: true
|
||||
|
||||
- type: dropdown
|
||||
id: ambiente
|
||||
attributes:
|
||||
label: Dispositivo/browser
|
||||
description: Da dove hai riscontrato il problema
|
||||
options:
|
||||
- Smartphone (Chrome/Safari)
|
||||
- Computer (Chrome)
|
||||
- Computer (Safari)
|
||||
- Computer (Firefox)
|
||||
- Altro
|
||||
validations:
|
||||
required: false
|
||||
|
||||
- type: textarea
|
||||
id: screenshot
|
||||
attributes:
|
||||
label: Screenshot
|
||||
description: Trascina qui una o più immagini che mostrano il problema (opzionale)
|
||||
validations:
|
||||
required: false
|
||||
|
||||
- type: checkboxes
|
||||
id: duplicati
|
||||
attributes:
|
||||
label: Verifica
|
||||
options:
|
||||
- label: Ho controllato che non esista già una issue aperta su questo stesso problema
|
||||
required: true
|
||||
@@ -1 +0,0 @@
|
||||
blank_issues_enabled: false
|
||||
@@ -1,55 +0,0 @@
|
||||
name: ✨ Richiesta di funzionalità
|
||||
description: Suggerisci una nuova funzionalità per CrAPP
|
||||
title: "[Feature]: "
|
||||
labels:
|
||||
- enhancement
|
||||
body:
|
||||
- type: input
|
||||
id: titolo-feature
|
||||
attributes:
|
||||
label: Titolo della funzionalità
|
||||
description: Riassumi la proposta in una frase
|
||||
placeholder: "Es. Notifica push quando viene aggiunto un nuovo evento"
|
||||
validations:
|
||||
required: true
|
||||
|
||||
- type: textarea
|
||||
id: problema
|
||||
attributes:
|
||||
label: Problema che risolve
|
||||
description: Cosa non riesci a fare oggi, o cosa ti costa troppa fatica
|
||||
placeholder: "Es. Non mi accorgo quando viene aggiunta una partita finché non apro l'app"
|
||||
validations:
|
||||
required: true
|
||||
|
||||
- type: textarea
|
||||
id: soluzione
|
||||
attributes:
|
||||
label: Soluzione proposta
|
||||
description: Come immagini che dovrebbe funzionare
|
||||
validations:
|
||||
required: true
|
||||
|
||||
- type: textarea
|
||||
id: alternative
|
||||
attributes:
|
||||
label: Alternative considerate
|
||||
description: Altri modi in cui potresti risolvere lo stesso problema (opzionale)
|
||||
validations:
|
||||
required: false
|
||||
|
||||
- type: textarea
|
||||
id: screenshot
|
||||
attributes:
|
||||
label: Screenshot o mockup
|
||||
description: Trascina qui immagini di riferimento (opzionale)
|
||||
validations:
|
||||
required: false
|
||||
|
||||
- type: checkboxes
|
||||
id: duplicati
|
||||
attributes:
|
||||
label: Verifica
|
||||
options:
|
||||
- label: Ho controllato che non esista già una richiesta simile
|
||||
required: true
|
||||
+3
-5
@@ -39,9 +39,7 @@ dist-ssr
|
||||
|
||||
# Optional
|
||||
.vercel
|
||||
# Supabase CLI local state
|
||||
supabase/.temp/
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||||
|
||||
# PocketBase locale (dati e log runtime, non lo schema in pb_migrations/pb_hooks)
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||||
pocketbase/pb_data/*
|
||||
!pocketbase/pb_data/.gitkeep
|
||||
# Supabase self-host: dati runtime, mai versionati
|
||||
infra/supabase/docker/volumes/db/data/
|
||||
infra/supabase/docker/volumes/storage/
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
# Obiettivi di squadra: sezione in Squadra + widget in home
|
||||
|
||||
## Stato attuale
|
||||
|
||||
Al momento c'è un solo "obiettivo di squadra" ed è hardcoded nella home (`src/routes/index.tsx`, riga 136): **"90% di presenze ad agosto"** con una barra finta all'82%. Non esiste uno schema dati né una sezione dedicata, e non è collegato a calendario, presenze o statistiche. Le voci "obiettivi" nelle descrizioni di Squadra e Profilo si riferiscono ai badge individuali, non a obiettivi di squadra.
|
||||
|
||||
## Cosa faccio
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||||
|
||||
1. **Modello dati locale** in `src/lib/crapp-data.ts`
|
||||
- Nuovo tipo `ObiettivoSquadra`: id, titolo, descrizione, target, valore attuale, unità, scadenza (opzionale), icona.
|
||||
- Array `obiettiviSquadra` con gli obiettivi demo della stagione.
|
||||
2. **Sezione "Obiettivi di squadra" dentro la scheda Squadra** (`src/routes/squadra.tsx`)
|
||||
- Nuova sezione con la lista completa degli obiettivi: barra di progresso, percentuale, stato (in corso / completato).
|
||||
- Ordinati con gli obiettivi in corso in cima e i completati in fondo.
|
||||
- Nessuna nuova rotta e nessuna modifica al bottom nav.
|
||||
3. **Widget home dinamico** (`src/routes/index.tsx`)
|
||||
- Sostituisce l'obiettivo hardcoded: mostra sempre il primo obiettivo in corso preso dalla lista.
|
||||
- Progresso calcolato dai dati reali dove possibile (es. presenze derivate dagli eventi).
|
||||
4. **Obiettivi demo iniziali**
|
||||
- 90% di presenze ad agosto (collegato agli eventi di agosto).
|
||||
- 70% di risposte entro 24h nel prossimo mese.
|
||||
- Prima vittoria del campionato (collegato allo storico match).
|
||||
- 5 vittorie in campionato (collegato allo storico match).
|
||||
- 10 vittorie in campionato (collegato allo storico match).
|
||||
- 1 evento di squadra al mese (pizzata, ecc.).
|
||||
|
||||
## Cosa non cambia
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||||
|
||||
- Resta un prototipo offline: i dati restano in `src/lib/crapp-data.ts`.
|
||||
- I badge individuali restano come sono in `src/lib/badges.ts` e nella rosa di `src/routes/squadra.tsx`.
|
||||
- Bottom nav e rotte invariate.
|
||||
@@ -0,0 +1,58 @@
|
||||
# Rendere CrAPP operativa: migrazione dal prototipo al Cloud
|
||||
|
||||
## Stato attuale
|
||||
|
||||
L'app è un prototipo UI con alcune funzioni già collegate a Lovable Cloud:
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||||
|
||||
- Già sul Cloud: voti MVP (`mvp_voti`), iscrizioni push (`push_subscriptions`), sessioni scout (`scout_sessioni`), turni palloni (`turni_palloni`).
|
||||
- Ancora in locale come dati demo: rosa giocatori, calendario eventi, storico partite, classifica CSI, statistiche individuali, presenze/assenze, badge.
|
||||
|
||||
## Cosa serve per renderla operativa
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||||
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||||
1. **Rosa e profili giocatori sul database**
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||||
- Creare tabella `profiles` (o `giocatori`) con nome, numero maglia, ruolo, data di nascita, foto profilo.
|
||||
- Collegare ogni riga all'utente autenticato corrispondente.
|
||||
- Rimuovere la rosa statica da `src/lib/crapp-data.ts` e caricarla dal backend.
|
||||
|
||||
2. **Autenticazione reale**
|
||||
- Sostituire la semplice selezione "Chi sei?" in `localStorage` con login email/password o OAuth (Google).
|
||||
- Ogni giocatore accede con le proprie credenziali e vede solo i propri dati modificabili.
|
||||
- Necessaria per garantire che uno scout o un voto MVP provenga davvero da quel giocatore.
|
||||
|
||||
3. **Calendario eventi persistente**
|
||||
- Tabella `eventi` con tipo, titolo, data, ora, luogo, avversario, casa/fuori.
|
||||
- Tabella `presenze` (evento_id, giocatore_id, stato, aggiornato_il).
|
||||
- I compleanni possono restare derivati dalla data di nascita dei giocatori.
|
||||
|
||||
4. **Statistiche e badge dinamici**
|
||||
- Tabella `statistiche` o `azioni_scout` (evento_id, giocatore_id, tipo azione, valore, creato_il).
|
||||
- I badge vengono calcolati in tempo reale dalle statistiche accumulate, senza valori fissi in `crapp-data.ts`.
|
||||
|
||||
5. **Scout live collegato ai dati reali**
|
||||
- Le azioni registrate in `scout.tsx` devono scrivere sulle tabelle eventi/statistiche.
|
||||
- Mantenere il lock di modifica singolo e l'attivazione solo il giorno della partita.
|
||||
|
||||
6. **Classifica CSI**
|
||||
- Tabella `classifica` aggiornata manualmente da un admin o importata dal sito CSI quando disponibile.
|
||||
- Per ora nessuna API CSI ufficiale: si inserisce a mano o si copia/incolla.
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||||
|
||||
7. **Notifiche push definitive**
|
||||
- Verificare che i cron job inviino correttamente i promemoria palloni.
|
||||
- Aggiungere notifiche per conferma eventi, promemoria presenze, MVP votabile.
|
||||
|
||||
8. **Ruoli e permessi**
|
||||
- Definire chi può creare/modificare eventi (capitano/admin).
|
||||
- Chi può fare scout (designato per partita).
|
||||
- Chi può modificare i turni palloni (tutti, come da tua richiesta).
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||||
|
||||
## Cosa resta salvato nel Cloud
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||||
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||||
Sì: tutto ciò che viene scritto sulle tabelle Lovable Cloud/Supabase resta salvato online e condiviso tra tutti i dispositivi.
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||||
|
||||
I dati demo in `src/lib/crapp-data.ts` invece no: sono file statici, quindi ogni aggiornamento dell'app li sovrascrive e ogni telefono li vede identici.
|
||||
|
||||
## Decisioni da prendere insieme
|
||||
|
||||
- Vuoi abilitare login email/password per ogni giocatore, o preferisci mantenere la selezione "Chi sei?" senza password per semplicità?
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||||
- Chi gestirà inserimento eventi e aggiornamento classifica: solo alcuni o tutta la squadra?
|
||||
- Vuoi procedere per fasi (prima rosa + calendario + presenze, poi statistiche) o tutto insieme?
|
||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
# Ridimensionamento badge nella lista squadra
|
||||
|
||||
## Obiettivo
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||||
Rendere i badge accanto al nome del giocatore nella lista squadra più compatti e meno invasivi, mantenendo lo stile stilizzato (icone Lucide colorate per grado) e lasciando la scheda espansa con una dimensione leggibile.
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||||
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||||
## Modifiche previste
|
||||
|
||||
1. **Lista squadra (`src/routes/squadra.tsx`)**
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||||
- Ridurre le icone badge sbloccati mostrate accanto al nome da `h-4 w-4` (16px) a `h-3 w-3` (12px).
|
||||
- Mantenere il massimo di 3 badge visibili e il contatore `+N` con testo ridotto a `text-[9px]` per armonizzare.
|
||||
- Lasciare invariati avatar, nome, ruolo ed età.
|
||||
|
||||
2. **Scheda giocatore espansa (`src/routes/squadra.tsx`)**
|
||||
- Portare le icone badge dalla dimensione attuale a `h-4 w-4` (16px), leggibili ma non troppo grandi.
|
||||
- Mantenere card, colori per grado (bronzo/argento/oro) e testi descrittivi.
|
||||
|
||||
3. **Verifica**
|
||||
- Controllare la preview su `/squadra` per confermare che i badge in lista siano discreti e la scheda espansa rimanga leggibile.
|
||||
- Eseguire build per assicurarsi che non ci siano errori di tipo o stile.
|
||||
|
||||
## Cosa non cambia
|
||||
- Colori dei gradi, soglie badge, logica di sblocco e votazione MVP.
|
||||
- Layout generale della pagina e bottom navigation.
|
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@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
# Rimuovere placeholder "Livello 7" dal Profilo
|
||||
|
||||
## Obiettivo
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||||
Eliminare il testo statico "Livello 7" dalla scheda profilo, dato che non è collegato a nessun calcolo reale e l'utente preferisce toglierlo per ora.
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||||
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||||
## Modifica
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||||
- `src/routes/profilo.tsx`: rimuovere il paragrafo `<p className="font-display text-2xl leading-none">Livello 7</p>` (riga 116) e, se necessario, riallineare il layout circostante per evitare spazi vuoti strani.
|
||||
|
||||
## Verifica
|
||||
- Build senza errori.
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||||
- Preview della pagina Profilo: nessun riferimento a "Livello" visibile.
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||||
@@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
# Selezione giocatore al primo avvio
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||||
|
||||
Aggiungere un flusso di onboarding che chiede "Chi sei?" la prima volta che l'app viene aperta, memorizzando la scelta in `localStorage`. Il profilo e la home si aggiorneranno automaticamente in base al giocatore selezionato.
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||||
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||||
## Cosa cambia
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||||
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||||
1. **Nuovo store `src/lib/user-store.ts`**
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||||
- Persiste in `localStorage` l'`id` del giocatore scelto.
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||||
- Espone `useGiocatoreCorrente()` che restituisce il giocatore selezionato o `null`.
|
||||
- Espone `impostaGiocatore(id)` e `resetGiocatore()`.
|
||||
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||||
2. **Nuova route `/benvenuto`**
|
||||
- Schermata full-screen con logo, titolo "Benvenuto in CrAPP" e lista scrollabile della rosa.
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||||
- Ogni riga mostra iniziali, nome, ruolo e numero maglia.
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||||
- Al tap su un giocatore, lo store viene aggiornato e l'utente viene portato a `/`.
|
||||
- Non mostra la bottom navigation.
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||||
|
||||
3. **Reindirizzamento condizionato in `__root.tsx`**
|
||||
- Se non è ancora stato selezionato un giocatore, qualunque route apre `/benvenuto`.
|
||||
- Dopo la scelta, l'app funziona normalmente.
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||||
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||||
4. **Sostituzione di `giocatoreCorrente` con `useGiocatoreCorrente()`**
|
||||
- Aggiornare `src/routes/index.tsx` per salutare il giocatore selezionato e mostrarne le statistiche rapide.
|
||||
- Aggiornare `src/routes/profilo.tsx` per renderlo il profilo personale del giocatore scelto.
|
||||
|
||||
5. **Cambio utente dalle impostazioni**
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||||
- In `src/routes/profilo.tsx`, aggiungere una voce "Cambia giocatore" che resetta la selezione e porta a `/benvenuto`.
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||||
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||||
## Note tecniche
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||||
|
||||
- `localStorage` viene letto solo lato client, usando `useSyncExternalStore` per evitare mismatch di hydration.
|
||||
- La rosa reale è già presente in `src/lib/crapp-data.ts` (`giocatori`).
|
||||
- La costante esportata `giocatoreCorrente` verrà rimossa; i componenti consumeranno il nuovo hook.
|
||||
- Nessun backend richiesto: resta un prototipo locale.
|
||||
@@ -0,0 +1,42 @@
|
||||
# Turno palloni nel calendario + promemoria
|
||||
|
||||
Aggiungere a ogni allenamento/partita un incaricato dei palloni, condiviso tra tutti, con rotazione automatica proposta dall'app e promemoria (in-app e push).
|
||||
|
||||
## Cosa vedrà la squadra
|
||||
|
||||
- **Riga "Palloni" su ogni evento** (allenamento e partita) nella card del calendario e in Home: avatar + nome dell'incaricato, oppure "Da assegnare".
|
||||
- **Chiunque può cambiarlo**: tocco sulla riga, si apre la lista della rosa, si sceglie il nome. La modifica è immediata e visibile a tutti.
|
||||
- **Proposta automatica a rotazione**: l'app suggerisce chi non ha ancora fatto il turno di recente (o è stato meno volte incaricato). Il suggerimento è solo una proposta: resta sempre modificabile.
|
||||
- **Storico turni** nella scheda squadra/giocatore: quante volte ciascuno ha portato i palloni.
|
||||
- **Due promemoria per l'incaricato**:
|
||||
1. il giorno stesso dell'evento in cui li deve **prendere** a fine allenamento/partita;
|
||||
2. il giorno dell'evento successivo, per ricordargli di **riportarli**.
|
||||
- I promemoria arrivano come banner ben visibile in Home e, per chi attiva le notifiche, come notifica push sul telefono.
|
||||
|
||||
## Impostazione tecnica
|
||||
|
||||
**Backend (Lovable Cloud)**
|
||||
- Attivazione di Lovable Cloud.
|
||||
- Tabella `eventi` (spostando i dati demo attuali su database) o, in alternativa minima, tabella `turni_palloni` con `evento_id`, `giocatore_id`, `aggiornato_da`, `aggiornato_il`. Scelgo la seconda per limitare il refactor: gli eventi restano in `crapp-data.ts` finché non si passa a calendario dinamico.
|
||||
- Tabella `push_subscriptions` (giocatore_id, endpoint, chiavi) per le notifiche.
|
||||
- Grant espliciti + RLS: lettura e scrittura aperte a tutti gli utenti dell'app (nessun login previsto oggi → policy per `anon` limitate a queste tabelle, nessun dato personale sensibile).
|
||||
- Server functions in `src/lib/palloni.functions.ts`: `getTurni`, `setTurno`, `suggerisciTurno`.
|
||||
|
||||
**Frontend**
|
||||
- Nuovo componente `TurnoPalloni` usato in `EventoCard` e in Home.
|
||||
- Lettura via TanStack Query (`ensureQueryData` nel loader, `useSuspenseQuery` nel componente), invalidazione dopo la modifica.
|
||||
- Banner promemoria in Home basato su data odierna + evento successivo, mostrato solo al giocatore selezionato in `user-store`.
|
||||
|
||||
**Notifiche push**
|
||||
- Service worker dedicato al messaging (separato dalla PWA esistente), chiavi VAPID salvate come secret.
|
||||
- Schermata in Profilo: "Attiva notifiche palloni" con richiesta di permesso.
|
||||
- Invio schedulato tramite un endpoint `src/routes/api/public/promemoria-palloni.ts` protetto da secret, richiamato una volta al giorno da un job pianificato (pg_cron).
|
||||
- Nota: su iPhone le notifiche push funzionano solo se l'app è installata dalla schermata Home.
|
||||
|
||||
## Ordine di lavoro
|
||||
|
||||
1. Attivare Lovable Cloud e creare tabelle + policy.
|
||||
2. Server functions + UI del turno palloni (assegnazione manuale condivisa).
|
||||
3. Rotazione automatica suggerita + storico turni.
|
||||
4. Banner promemoria in-app.
|
||||
5. Notifiche push + job giornaliero.
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
{
|
||||
"schemaVersion": 1,
|
||||
"template": "tanstack_start_ts_current",
|
||||
"revision": "tanstack_start_ts_current-9e5645c506e5"
|
||||
}
|
||||
@@ -1,141 +1,10 @@
|
||||
# CrAPP — regole per gli assistenti AI
|
||||
|
||||
Regole vincolanti per qualsiasi assistente AI (Claude Code, Codex, Cursor, ChatGPT) che lavora
|
||||
su questo repository. Valgono integralmente; `CLAUDE.md` le richiama e non le ripete.
|
||||
|
||||
CrAPP è una PWA per la gestione di una squadra di pallavolo. Deve ridurre il lavoro degli
|
||||
amministratori, aumentare il coinvolgimento dei giocatori, centralizzare le informazioni della
|
||||
squadra e usare l'AI solo quando porta un beneficio reale. Deve restare semplice, veloce e
|
||||
usabile dallo smartphone anche da chi non è pratico.
|
||||
|
||||
## Prima di modificare il codice
|
||||
|
||||
1. Leggi l'indice [docs/README.md](docs/README.md) e segui l'ordine di lettura che indica; poi
|
||||
il documento del modulo interessato in [docs/modules/](docs/modules/).
|
||||
2. Verifica lo stato attuale del repository: commit recenti, modifiche non committate, lavoro
|
||||
introdotto da altri collaboratori o da altri assistenti.
|
||||
3. Non presumere che il progetto sia come l'hai lasciato nell'ultima sessione: la fonte di
|
||||
verità è il repository, non la cronologia della conversazione.
|
||||
|
||||
Non implementare funzionalità non documentate: prima si documenta
|
||||
([DD-002](docs/DESIGN_DECISIONS.md#dd-002--sviluppo-document-first)), poi si scrive il codice.
|
||||
|
||||
## Comandi
|
||||
|
||||
Le dipendenze si installano con **bun** (`bun.lock`). `bunfig.toml` impone
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`minimumReleaseAge = 24h` come guardia supply-chain: aggiungere un pacchetto a
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`minimumReleaseAgeExcludes` richiede conferma esplicita dell'utente.
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```bash
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npm run dev # vite dev su http://localhost:8080
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npm run build # build di produzione (nitro)
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npm run lint # eslint (include prettier come regola)
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npm run format # prettier --write .
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npm run test # suite di test (test/); npm run test:all per quella completa
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npx supabase start # database locale in Docker (migration applicate + seed)
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npx supabase db reset # ricrea il database locale da zero
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npx supabase db push # applica le migration al progetto cloud
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```
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## Test
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**Chi aggiunge o modifica una funzione scrive anche il test.** Non è opzionale e non si
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rimanda: una funzione nuova senza test non è finita, una funzione modificata il cui test non
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copre più il comportamento nuovo va aggiornata nello stesso lavoro.
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- I test devono **risultare verdi**: non si consegna con test rossi, non si commenta un test
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che fallisce e non si indebolisce un'asserzione per farla passare. Se un test rosso segnala
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un comportamento voluto che è cambiato, si aggiorna il test spiegando perché.
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- La logica di dominio pura sta in `src/lib/` ed è quella da coprire in `test/unit/`: se una
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funzione è difficile da testare perché mischia calcolo e hook, separala (`*-core.ts`) come
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già fatto per palloni e pagelle.
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||||
- Convenzioni, struttura delle cartelle e comandi in [test/README.md](test/README.md).
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||||
- Se il comportamento cambia, cambia anche la documentazione: modulo in
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[docs/modules/](docs/modules/), più i file elencati in Tracciabilità.
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## Fine lavoro
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Prima di dire che hai finito:
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1. i test delle funzioni aggiunte o modificate esistono e sono verdi;
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2. `npm run lint` e `npm run test` passano (`test:all` se hai toccato database o flussi e2e);
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3. la documentazione toccata dalla modifica è aggiornata (vedi Test e Tracciabilità);
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4. hai detto all'utente cosa hai cambiato, cosa hai lasciato fuori e quali rischi vedi.
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## Git
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`main` è la versione in produzione: qualsiasi commit deve lasciare l'app funzionante.
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`develop` pubblica una preview Vercel, ma oggi è fermo indietro rispetto a `main` e non
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rappresenta lo stato attuale (DD-019). I branch `feature/…`, `fix/…`, `refactor/…` servono per
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lavori paralleli o rischiosi.
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**È l'utente a decidere su quale branch va un commit.** L'assistente può consigliare un branch
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dedicato quando la modifica è rischiosa o parallela ad altro lavoro, ma non cambia branch né
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apre PR di propria iniziativa. In assenza di indicazioni si lavora dove si trova il repository.
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Non committare, non fare push e non aprire PR senza che l'utente lo abbia chiesto.
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## Tracciabilità
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Ogni modifica significativa deve lasciare una traccia leggibile senza la cronologia delle
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conversazioni: commit con messaggio descrittivo, più il documento giusto tra
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||||
[docs/CHANGELOG.md](docs/CHANGELOG.md) (cosa è stato rilasciato e quando),
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||||
[PROJECT_STATE.md](PROJECT_STATE.md) (stato generale del progetto),
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||||
[docs/DESIGN_DECISIONS.md](docs/DESIGN_DECISIONS.md) (decisioni architetturali, voci `DD-XXX`),
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||||
[docs/ROADMAP.md](docs/ROADMAP.md), [docs/DATABASE.md](docs/DATABASE.md) (se cambia lo schema).
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||||
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Quali contenuti vanno in quale file, e le convenzioni di scrittura, stanno nelle regole di
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manutenzione di [docs/README.md](docs/README.md): ogni informazione ha una sola casa, non
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duplicarla altrove.
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## Database
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Il database è Supabase; lo schema documentato sta in [docs/DATABASE.md](docs/DATABASE.md),
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allineato alle migration in `supabase/migrations/`.
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- Ogni modifica allo schema è una **nuova** migration: le migration già applicate sono storia
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e non si riscrivono.
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||||
- Non eliminare tabelle esistenti, non modificare lo schema senza motivazione.
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||||
- Ordine: progetta → documenta → crea la migration → testala in locale (`npx supabase db reset`)
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||||
→ verifica l'assenza di regressioni → solo dopo applicala in produzione.
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||||
- Preferisci strutture scalabili, evita duplicazione dei dati.
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## Codice e interfaccia
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L'architettura tecnica (stack, struttura delle cartelle, punti fermi da non rompere) sta in
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[docs/ARCHITECTURE.md](docs/ARCHITECTURE.md): leggila prima di toccare routing, `vite.config.ts`,
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||||
client Supabase o autenticazione.
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||||
Componenti piccoli, riutilizzabili, a responsabilità singola. Prima di crearne uno nuovo,
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||||
verifica se esiste già in `src/components/`. L'interfaccia resta semplice, moderna, veloce,
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||||
ottimizzata per smartphone: poche schermate, pochi click, stile coerente con l'esistente.
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||||
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||||
## Regola anti-regressione
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||||
Le nuove versioni aggiungono funzionalità. Non riscrivere moduli già funzionanti senza una
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motivazione esplicita, e non fare refactoring trasversali mentre sviluppi altro. Prima di
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||||
modificare un modulo esistente verifica quali altre parti dell'app lo usano.
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||||
## L'AI non deve
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- introdurre librerie senza necessità, né aggirare `minimumReleaseAge`;
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- modificare il database o il comportamento dell'app senza richiesta esplicita;
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||||
- eliminare funzionalità esistenti;
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||||
- sovrascrivere modifiche di altri collaboratori senza averne compreso lo scopo;
|
||||
- riscrivere migration già applicate;
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||||
- committare, pushare o cambiare branch di propria iniziativa.
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||||
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||||
## L'AI deve
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||||
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||||
- spiegare le modifiche importanti e segnalare rischi, conflitti e possibili regressioni
|
||||
**prima** di toccare parti sensibili;
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||||
- mantenere la compatibilità con il codice esistente e riutilizzare i componenti;
|
||||
- privilegiare la semplicità;
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||||
- tenere aggiornata la documentazione quando serve.
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||||
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||||
## Filosofia
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||||
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||||
Prima di scrivere codice: questa modifica rende CrAPP più semplice? Riduce il lavoro degli
|
||||
amministratori? Migliora l'esperienza dei giocatori? È coerente con la documentazione? Riduce
|
||||
o aumenta la complessità futura? Se almeno una risposta è negativa, rivaluta la soluzione.
|
||||
<!-- LOVABLE:BEGIN -->
|
||||
> [!IMPORTANT]
|
||||
> This project is connected to [Lovable](https://lovable.dev). Avoid rewriting
|
||||
> published git history — force pushing, or rebasing/amending/squashing commits
|
||||
> that are already pushed — as it rewrites history on Lovable's side and the
|
||||
> user will likely lose their project history.
|
||||
>
|
||||
> Commits you push to the connected branch sync back to Lovable and show up in
|
||||
> the editor, so keep the branch in a working state.
|
||||
<!-- LOVABLE:END -->
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,162 @@
|
||||
# CLAUDE.md
|
||||
|
||||
Le regole di progetto stanno in @AGENTS.md: valgono integralmente e non sono ripetute qui —
|
||||
compresi i comandi (`npm run dev/lint/test`, supabase) e la checklist «Fine lavoro» da eseguire
|
||||
prima di dire che hai finito. La documentazione tecnica è indicizzata in
|
||||
[docs/README.md](docs/README.md); l'architettura in [docs/ARCHITECTURE.md](docs/ARCHITECTURE.md).
|
||||
This file provides guidance to Claude Code (claude.ai/code) when working with code in this repository.
|
||||
|
||||
**Non aggiungere regole in questo file.** Una regola nuova va in `AGENTS.md`, che leggono
|
||||
anche Codex e Cursor; scritta qui la vedrebbe solo Claude Code.
|
||||
## What this is
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||||
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||||
CrAPP — a mobile-first web app for managing an amateur volleyball team (CRAP Volley): attendance,
|
||||
matches/trainings/events, live match scouting, player stats/badges, CSI league standings, push
|
||||
notifications. Italian-language codebase (routes, variables, comments). Built with Lovable
|
||||
(lovable.dev); pushes to `main` sync back into the Lovable editor — avoid rewriting published git
|
||||
history (force-push, rebase/amend/squash of pushed commits).
|
||||
|
||||
## Commands
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||||
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||||
Package manager is **bun** (`bun.lock` is the lockfile; `package-lock.json` also exists but bun is
|
||||
primary — see `bunfig.toml`).
|
||||
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||||
```sh
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||||
bun run dev # vite dev server
|
||||
bun run build # production build (nitro/vite)
|
||||
bun run build:dev # development-mode build
|
||||
bun run preview # preview a build
|
||||
bun run lint # eslint .
|
||||
bun run format # prettier --write .
|
||||
```
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||||
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||||
If `bun` isn't on PATH (sandboxed/CI environments), use the `npx`/`bunx` equivalents:
|
||||
`npx tsc --noEmit -p tsconfig.json` (typecheck, no npm script exists for this),
|
||||
`npx eslint src` (not `npx eslint .` — a full-repo scan chokes on the root-owned
|
||||
`infra/supabase/docker/volumes/db/data` directory), `npx prettier --write <files>`.
|
||||
|
||||
This repo is not fully `prettier`-clean — a fresh `eslint`/`prettier --check` run surfaces
|
||||
hundreds of pre-existing formatting errors unrelated to any given change. Filter with
|
||||
`grep -v "prettier/prettier"` to see real lint issues, and run `prettier --write` only on the
|
||||
files you touched, not the whole repo.
|
||||
|
||||
There is no test runner configured in this repo.
|
||||
|
||||
Adding a dependency: `bunfig.toml` enforces a 24h supply-chain guard (`minimumReleaseAge`) on new
|
||||
packages; only pre-listed `@lovable.dev/*` packages bypass it. Confirm with the user before adding
|
||||
new bypass entries.
|
||||
|
||||
## Architecture
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||||
|
||||
**Stack**: TanStack Start (React 19, file-based router) + Vite, styled with Tailwind v4 +
|
||||
shadcn/radix components, data via `@supabase/supabase-js`, TanStack Query for client cache.
|
||||
|
||||
### Routing
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||||
|
||||
File-based routing under `src/routes/` (see `src/routes/README.md`). One root layout,
|
||||
`src/routes/__root.tsx`, wraps every page — preserve its `<Outlet />`. `$id.tsx` = dynamic segment,
|
||||
`{-$category}.tsx` = optional segment, `$.tsx` = splat (`_splat` param). Do not hand-create
|
||||
`src/pages/` or Next/Remix-style layout files. `src/routeTree.gen.ts` is auto-generated — never
|
||||
edit it directly.
|
||||
|
||||
Server-only HTTP endpoints live under `src/routes/api/public/*.ts` (e.g. push subscription,
|
||||
palloni/presenze reminders) — plain HTTP handlers, not proprietary edge functions, so they can run
|
||||
under any Node host or scheduler (system cron, pg_cron, etc).
|
||||
|
||||
### Server entry / SSR error handling
|
||||
|
||||
`src/start.ts` registers global middleware: `attachSupabaseAuth` (client-side function middleware
|
||||
that attaches the Supabase bearer token to every server-fn RPC — see
|
||||
`src/integrations/supabase/auth-attacher.ts`, which is **auto-generated**, do not hand-edit) and an
|
||||
error middleware + explicit CSRF middleware (`createCsrfMiddleware`) for server functions. Defining
|
||||
`src/start.ts` opts out of Start's automatic CSRF middleware, so this file must keep re-adding it.
|
||||
|
||||
`src/server.ts` wraps the generated TanStack Start server entry and normalizes a specific h3
|
||||
failure mode: h3 swallows in-handler throws into a 500 JSON body
|
||||
(`{"unhandled":true,"message":"HTTPError"}`) that a plain try/catch never sees, so it's detected by
|
||||
inspecting the response body and converted into `renderErrorPage()`'s HTML error page.
|
||||
|
||||
### Data layer — portability rule
|
||||
|
||||
The project must remain deployable on plain Node.js + PostgreSQL, not locked into Lovable Cloud
|
||||
(see `docs/PORTABILITA.md`). Concretely:
|
||||
|
||||
- **Never query the database (or the Strapi CMS) from components.** All data access goes through
|
||||
modules in `src/lib/*.ts` (e.g. `palloni.ts`, `mvp-voti.ts`, `eventi.ts`, `presenze.ts`, `rosa.ts`,
|
||||
`scout-*.ts`) — each exports TanStack Query hooks (`useX`) wrapping `supabase.from(...)` or, for
|
||||
Strapi-backed data, `strapiFetch(...)` from `src/lib/strapi-client.ts` (see `rosa-base.ts`,
|
||||
`classifica-csi.ts`, `storico-match.ts`). This keeps the backend swappable in one place.
|
||||
- `src/integrations/lovable/*` (social login) is optional and unused by any screen — safe to
|
||||
remove without impact.
|
||||
- No provider-exclusive features: no edge functions, no Lovable-only auth as the sole login method,
|
||||
no proprietary storage. Config only via standard env vars (`DATABASE_URL` / `SUPABASE_URL` +
|
||||
keys, `VAPID_*`), never hardcoded.
|
||||
- SQL migrations in `supabase/migrations/` must use standard PostgreSQL, no provider-exclusive
|
||||
extensions.
|
||||
|
||||
### Cloud-efficiency rules (small paid-tier budget)
|
||||
|
||||
The Supabase/Lovable Cloud plan is metered (~20 credits/month, ~17 users), so these constraints are
|
||||
load-bearing, not style preferences:
|
||||
|
||||
- No polling (`refetchInterval`) against the database; prefer local sync via
|
||||
BroadcastChannel/storage.
|
||||
- Global QueryClient (`src/router.tsx`) is deliberately configured for infrequent refetching:
|
||||
`staleTime` 5 min, `gcTime` 30 min, `refetchOnWindowFocus/Mount/Reconnect` all off, `retry: 1`.
|
||||
Don't override this per-query without a reason.
|
||||
- After a mutation, update the query cache with `setQueryData` (see `useAssegnaTurno` in
|
||||
`src/lib/palloni.ts` for the pattern) rather than `invalidateQueries`, to avoid an extra read.
|
||||
- Stats/badges/standings are "write once, read many": computed and persisted once (e.g. at match
|
||||
end), never recomputed on every page open.
|
||||
- Live match scouting: only the scoring user writes; everyone else reads already-saved data.
|
||||
- Player roster, CSI league standings and match history come from a self-hosted **Strapi CMS**
|
||||
(`infra/strapi/`, its own Postgres database on the same cluster as Supabase) — editing happens
|
||||
only in Strapi's own admin panel (`/cms/admin`), never in app UI. The app reads them read-only via
|
||||
`src/lib/rosa-base.ts` / `classifica-csi.ts` / `storico-match.ts` (long `staleTime`, no polling —
|
||||
same cloud-efficiency rules apply). Player identity is the stable `codice` field (`g1`, `g2`, …)
|
||||
on the Strapi `giocatore` content type, **not** Strapi's own numeric id — every Supabase table
|
||||
that references a player by id (`pagelle_voti`, `cacche_partita`, MVP votes, ball-duty turns,
|
||||
presenze, scout actions) keys on that string, so it must never change for an existing player.
|
||||
- A scouted match result (`ScoutMatch`, from `scout.tsx` / `scout-store.ts`) is saved to the
|
||||
scoring device's `localStorage` (key `crapp-scout-v1`, still the source `useRosa`/
|
||||
`giocatoriConScout` read for stats) **and** pushed best-effort to Strapi's `scout-match-finale`
|
||||
content type via `/api/public/scout-finale` at match end, so it becomes visible cross-device in
|
||||
the admin panel — no retry if that POST fails, the local save already succeeded either way. The
|
||||
in-progress resume state still goes only to the `scout_live` Supabase table, unrelated to Strapi.
|
||||
- Local dev quirk: this machine's `infra/supabase/docker/.env` may customize `POSTGRES_PORT`
|
||||
away from the documented default `5432` (e.g. to avoid colliding with another project's
|
||||
Postgres) — check that file before assuming the template's port when wiring up a new service
|
||||
to the same database.
|
||||
- Push notifications only for high-value events (convocations, training/match reminders, ball-duty
|
||||
turn, final result) — no chat/photo/video features.
|
||||
|
||||
### Auth
|
||||
|
||||
Supabase Auth (GoTrue), attached via middleware rather than per-request boilerplate — see
|
||||
`auth-attacher.ts` / `auth-middleware.ts` above. Self-hostable; not tied to Lovable-proprietary
|
||||
auth.
|
||||
|
||||
**Admin gating in-app** (`/scout`, `/eventi`, sollecito presenze, export CSV scout) no longer
|
||||
comes from picking a hardcoded player name — it's a client-side "admin mode" unlocked by logging
|
||||
into Strapi's real admin account (`src/lib/admin-auth.ts`'s `loginAdmin()`, calling Strapi's
|
||||
`/admin/login`; `useAdminSession()` reads a locally-stored flag with an 8h expiry, UI via
|
||||
`<AdminLogin />` in `/profilo` and inside the reserved screens). This still only gates the app's
|
||||
UI — Supabase tables involved (`eventi_app`, `scout_live`, etc.) keep their existing open RLS
|
||||
(anon can read/write directly via the public `anon` key), so it does not stop someone hitting the
|
||||
Supabase REST API directly. Closing that fully would mean real per-user Supabase Auth + RLS tied
|
||||
to it — there's a dormant, unused schema for this already in an early `supabase/migrations/*.sql`
|
||||
(`app_role` enum, `user_roles`, `has_role()`), superseded by the simpler open tables in use today.
|
||||
|
||||
## Project memory (`mem/`)
|
||||
|
||||
`mem/index.md` indexes feature-level design notes (`mem/features/*.md`) — currently the portability
|
||||
rule and the cloud-efficiency rules summarized above. Check there before adding a feature that
|
||||
might conflict with either constraint.
|
||||
|
||||
## Conventions
|
||||
|
||||
- **Language: Italian.** Code comments and git commit messages must be written in Italian, matching
|
||||
the rest of the codebase (routes, identifiers, existing comments/commits are already Italian).
|
||||
- Path alias `@/*` → `src/*` (see `tsconfig.json`).
|
||||
- Prettier: 100-char width, double quotes (`singleQuote: false`), trailing commas everywhere.
|
||||
- TypeScript strict mode plus extra strictness: `noUncheckedIndexedAccess`,
|
||||
`exactOptionalPropertyTypes`, `noImplicitReturns`, `noImplicitOverride`,
|
||||
`noPropertyAccessFromIndexSignature`.
|
||||
- `vite.config.ts` is intentionally minimal: `@lovable.dev/vite-tanstack-config` already bundles
|
||||
TanStack devtools, `tanstackStart`, `viteReact`, `tailwindcss`, `tsConfigPaths`, nitro, env
|
||||
injection, and the `@` alias — do not re-add any of those plugins manually or the app breaks with
|
||||
duplicate plugins.
|
||||
|
||||
@@ -1,14 +0,0 @@
|
||||
Copyright (c) 2026 Ivan Cacciari e Davide Grilli. Tutti i diritti riservati.
|
||||
|
||||
Il presente software e la relativa documentazione (il "Software") sono di
|
||||
proprietà esclusiva di Ivan Cacciari e Davide Grilli.
|
||||
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||||
Non è concessa alcuna licenza d'uso, salvo autorizzazione scritta esplicita
|
||||
dei titolari. È vietato copiare, modificare, distribuire, sublicenziare,
|
||||
vendere, pubblicare o comunque sfruttare in tutto o in parte il Software,
|
||||
in qualsiasi forma o con qualsiasi mezzo, senza il preventivo consenso
|
||||
scritto dei titolari.
|
||||
|
||||
IL SOFTWARE È FORNITO "COSÌ COM'È", SENZA GARANZIE DI ALCUN TIPO, ESPLICITE
|
||||
O IMPLICITE. I TITOLARI NON SONO RESPONSABILI PER QUALSIASI DANNO DERIVANTE
|
||||
DALL'USO O DALL'IMPOSSIBILITÀ DI USO DEL SOFTWARE.
|
||||
@@ -1,169 +0,0 @@
|
||||
# Project State
|
||||
|
||||
Ultimo aggiornamento: 09/09/2026
|
||||
|
||||
## Stato generale
|
||||
|
||||
Fase corrente:
|
||||
|
||||
Backend migrato al nuovo Supabase proprietario. Autenticazione Google, dashboard
|
||||
amministratore e Profilo Giocatore (lato giocatore e lato admin) sono in produzione su `main`.
|
||||
Foto profilo (M6) e Scout Live (M7) non dipendono più da `localStorage`: entrambi ora
|
||||
sincronizzano tra dispositivi tramite Supabase. Le serie di presenze sono calcolate sui dati
|
||||
reali (M9). Prima versione pre-release rilasciata (0.9.0, vedi `docs/CHANGELOG.md`). Cancellare
|
||||
un evento pulisce ora a cascata tutte le tabelle collegate (M14) e le righe orfane da
|
||||
cancellazioni precedenti a M14 sono state bonificate una tantum (M15/M16).
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Infrastruttura
|
||||
|
||||
- Si lavora direttamente su `main` (DD-019): `develop` esiste ma è fermo indietro, quindi la
|
||||
sua preview Vercel non rappresenta lo stato attuale
|
||||
- Cursor e Claude Code come ambienti di sviluppo
|
||||
- Vercel configurato; Environment Variables aggiornate al nuovo Supabase (Preview e Production)
|
||||
- Supabase proprietario attivo — Project Ref: `kfkcldwncxqaixetsjes`
|
||||
- 27 migration in `supabase/migrations/`, fino a `m16_funzione_bonifica_dati_evento_orfani`
|
||||
(09/09/2026)
|
||||
- Sviluppo locale verificato con il nuovo Supabase
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Backend
|
||||
|
||||
- Backend operativo: Supabase proprietario (`kfkcldwncxqaixetsjes`)
|
||||
- Lovable Cloud: non più backend operativo di CrAPP
|
||||
- Vecchio Project Ref `hetycilxgkdmccelwerq`: deprecato, non utilizzare
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Database
|
||||
|
||||
- Schema v1.0 e migration da M1 a M16 applicate al nuovo Supabase
|
||||
(`m16_funzione_bonifica_dati_evento_orfani` in produzione dal 09/09/2026, verificata con
|
||||
`npx supabase migration list`)
|
||||
- `public.giocatori_squadra`: rosa iniziale di 17 giocatori (migration `m5_email_giocatori_squadra`)
|
||||
più quelli aggiunti da `/admin` a stagione in corso; da settembre 2026 tutti i giocatori
|
||||
attivi hanno l'email registrata (colonna `email`, DD-018), impostabile da `/admin` senza
|
||||
bisogno di una migration
|
||||
- `public.giocatori_squadra` è ora la source of truth della rosa letta dall'app (DD-015,
|
||||
03/09/2026): «Aggiungi giocatore» e «Disattiva giocatore» della dashboard admin si
|
||||
riflettono su Squadra, Presenze, Pagelle, Badge e Scout. `src/lib/crapp-data.ts` resta
|
||||
solo come seed storico, fallback offline e sorgente della data di nascita (colonna non
|
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ancora presente su `giocatori_squadra`)
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- Migration `m6_avatar_giocatori`: bucket pubblico `avatar-giocatori` per le foto profilo,
|
||||
al posto di `localStorage` (una per giocatore, letto da `src/lib/avatar-store.ts`)
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||||
- Migration `m10_azzera_turni_palloni_allenamenti`: toglie i turni palloni salvati sugli
|
||||
allenamenti, che non ricevono più una proposta automatica (vedi
|
||||
[docs/modules/palloni.md](docs/modules/palloni.md))
|
||||
- Migration `m11_scritture_per_ruolo`: le policy di scrittura rispecchiano i permessi
|
||||
dell'interfaccia (DD-023). Fino a M10 un qualsiasi utente autenticato poteva svuotare il
|
||||
calendario o riscrivere il voto di un altro parlando direttamente con PostgREST; la tabella
|
||||
dei permessi sta in [docs/DATABASE.md](docs/DATABASE.md) ed è verificata da
|
||||
`test/integration/permessi.test.ts`
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||||
- Migration `m7_scout_partite`: nuova tabella `scout_partite` per l'archivio delle partite
|
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scoutate concluse, e collegamento della tabella `scout_sessioni` (già presente nello
|
||||
schema ma mai usata) al blocco condiviso dello Scout Live — prima entrambi vivevano solo
|
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in `localStorage`, quindi visibili a un solo dispositivo
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- Migration `m13_convocati_e_pagelle_chiuse`: le RLS di `mvp_voti`/`pagelle_voti`/
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||||
`badge_social_voti` richiedono che votante e votato siano convocati all'evento (e per le
|
||||
pagelle anche `pagelle_chiuse = false`)
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||||
- Migration `m14_pulizia_dati_evento_cancellato` (DD-029): cancellare un evento pulisce a
|
||||
cascata, tramite trigger, tutte le tabelle collegate (`risposte_presenze`,
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||||
`cacche_partita`, `mvp_voti`, `pagelle_voti`, `badge_social_voti`, `turni_palloni`,
|
||||
`scout_sessioni`, `scout_live`, `scout_partite`)
|
||||
- Migration `m15_bonifica_dati_evento_orfani`: bonifica una tantum delle righe orfane da
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cancellazioni di eventi precedenti a M14, senza toccare i vecchi voti MVP/pagelle/badge
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social legati a id Scout o CSI
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||||
- Migration `m16_funzione_bonifica_dati_evento_orfani`: la stessa logica di bonifica di M15
|
||||
resta richiamabile come funzione `bonifica_dati_evento_orfani()` (riservata al service
|
||||
role), se mai servisse di nuovo
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---
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## Moduli completati
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- Squadra
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- Presenze
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- Badge (incluso badge social)
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- Scout Live (blocco e archivio partite sincronizzati tra dispositivi, migration `m7_scout_partite`)
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- Pagelle
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- MVP
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- Obiettivi di squadra
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- Turno palloni (specifica in `docs/modules/palloni.md`)
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- Infortuni, in forma minima (specifica in `docs/modules/infortuni.md`)
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||||
- Notifiche
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||||
- Profilo Giocatore (specifica in `docs/modules/profilo-giocatore.md`)
|
||||
- Serie di presenze (specifica in `docs/modules/serie-presenze.md`)
|
||||
- Collegamento CSI: classifica campionato e Coppa, storico e dettaglio partita — formazioni,
|
||||
scontri diretti (specifica in `docs/modules/collegamento-csi.md`)
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||||
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---
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## Autenticazione e dashboard amministratore
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In produzione su `main`. **Il login è l'unica via d'accesso** (31/08/2026): la selezione
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||||
libera del giocatore non esiste più, senza sessione Google si resta su `/benvenuto`, e i
|
||||
permessi di amministrazione arrivano solo da `user_roles`.
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||||
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||||
**Attenzione all'ordine:** finché il provider Google è spento in Supabase, «Accedi con
|
||||
Google» risponde
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```
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||||
{"code":400,"error_code":"validation_failed","msg":"Unsupported provider: provider is not enabled"}
|
||||
```
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||||
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||||
e **nessuno entra nell'app**. Vale ancora per chi allestisce un ambiente nuovo (per esempio
|
||||
lo stack Supabase locale): il passo 1 qui sotto va fatto per primo.
|
||||
|
||||
Passaggi in ordine, nessuno dei quali è reversibile a metà. **Stato al 04/09/2026: fatti i
|
||||
passaggi 1, 2, 3 e 5 (M4 applicata); il passaggio 4 è un processo continuo (7 dei 16 giocatori
|
||||
attivi hanno già fatto il primo accesso).**
|
||||
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||||
1. **Provider Google in Supabase** — Google Cloud Console: consent screen _External_ (scope
|
||||
`email` e `profile`, non sensibili: nessuna verifica richiesta, e la modalità _Testing_
|
||||
regge fino a 100 utenti, più che sufficiente per la squadra), credenziale
|
||||
_Web application_ con redirect URI
|
||||
`https://kfkcldwncxqaixetsjes.supabase.co/auth/v1/callback`. Client ID e
|
||||
secret in _Authentication → Providers → Google_. In _URL Configuration_: Site URL di
|
||||
produzione, più `localhost:8080` e il wildcard delle preview Vercel tra i Redirect URLs.
|
||||
Per provare sullo stack locale invece che sul cloud servono anche `enabled = true` in
|
||||
`[auth.external.google]` di `supabase/config.toml`, le due variabili
|
||||
`SUPABASE_AUTH_GOOGLE_*` in `.env` e una credenziale con redirect URI
|
||||
`http://127.0.0.1:54321/auth/v1/callback`.
|
||||
2. **Migration M2** (`supabase db push`). È un `CREATE` puro: si può applicare in
|
||||
produzione senza toccare il comportamento attuale.
|
||||
3. **Primo admin**, dopo il primo login (l'ID esiste solo da quel momento):
|
||||
`INSERT INTO public.user_roles (user_id, role) SELECT id, 'admin' FROM auth.users WHERE email = '<mail>';`
|
||||
4. **Collegamento degli account**: ciascuno accede con Google e viene collegato in
|
||||
automatico al proprio giocatore per email (DD-018) — nessuna scelta manuale. Finché
|
||||
l'email di un giocatore non è impostata, il suo accesso mostra un errore; da `/admin` si
|
||||
imposta l'email di un giocatore (nuovo o esistente) senza bisogno di una migration. Da
|
||||
settembre 2026 tutti i giocatori attivi hanno l'email registrata, ma il collegamento vero
|
||||
e proprio (`auth_user_id`) avviene solo al primo login di ciascuno, quindi resta un
|
||||
processo continuo che si ripete a ogni nuovo giocatore aggiunto a stagione in corso. Uno
|
||||
slot già collegato può essere liberato solo da un admin.
|
||||
5. **Solo a squadra collegata**: migration `m4_solo_autenticati`, che toglie al ruolo `anon`
|
||||
l'accesso alle tabelle v1.0. Da lì in poi i dati sono raggiungibili solo con una sessione;
|
||||
le route in `src/routes/api/public/` usano la service role e continuano a funzionare.
|
||||
**Applicata in produzione il 03/09/2026** — non è più necessario aspettare che l'intera
|
||||
rosa abbia già fatto login: il login era già l'unica via d'accesso lato app, quindi i
|
||||
giocatori non ancora collegati non erano comunque impattati; M4 chiudeva solo un residuo
|
||||
di accesso diretto al database bypassando l'app.
|
||||
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||||
Attenzione: dev e produzione condividono lo stesso progetto Supabase. Un account di prova che
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||||
collega uno slot lo occupa anche in produzione, e va liberato da un admin.
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## Prossimo sviluppo
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Niente di assegnato: tutto quello che era in lavorazione è chiuso, tesseramento CSI incluso
|
||||
(numero e data di tessera registrabili da `/admin`, migration `m8_tesseramento_csi`). Le voci
|
||||
ancora aperte stanno in [docs/ROADMAP.md](docs/ROADMAP.md), sotto «Prossimo».
|
||||
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---
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||||
## Note
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||||
Il progetto segue una metodologia document-first.
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||||
Ogni nuova funzionalità viene progettata nella cartella `docs/modules/` prima di essere implementata.
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||||
@@ -1,70 +1,215 @@
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||||
# CrAPP 🏐
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||||
# CrAPP — CRAP Volley Hub
|
||||
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||||
CrAPP è una Progressive Web App sviluppata per digitalizzare completamente la gestione di una squadra di pallavolo.
|
||||
App mobile-first per la gestione della squadra amatoriale di pallavolo **CRAP Volley**:
|
||||
presenze, partite/allenamenti/eventi, scouting live, statistiche giocatori, badge,
|
||||
classifica CSI, notifiche push.
|
||||
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||||
## Funzionalità principali
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||||
Progetto avviato con [Lovable](https://lovable.dev): i push su `main` sincronizzano l'editor
|
||||
Lovable, quindi si evita di riscrivere la history già pubblicata (niente force-push,
|
||||
rebase/amend/squash di commit già pushati).
|
||||
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||||
- Gestione squadra
|
||||
- Gestione presenze
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||||
- Calendario allenamenti e partite
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||||
- Scout Live
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||||
- Badge e gamification
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||||
- Statistiche
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||||
- Notifiche intelligenti
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||||
- Gestione amministrativa
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||||
- AI per la pianificazione degli allenamenti (in sviluppo)
|
||||
**Live app**: https://volley-cronos-app.lovable.app
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||||
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## Stack tecnologico
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## Stack
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React 19, TypeScript, TanStack Start (SSR), Vite 8, Tailwind CSS 4, motion, vaul,
|
||||
Supabase (PostgreSQL, Auth, Storage), Vercel, GitHub. Dettagli in
|
||||
[docs/ARCHITECTURE.md](docs/ARCHITECTURE.md).
|
||||
- [TanStack Start](https://tanstack.com/start) (React 19, routing file-based) + Vite
|
||||
- Tailwind v4 + componenti shadcn/radix
|
||||
- [Supabase](https://supabase.com) (`@supabase/supabase-js`) per dati e auth
|
||||
- TanStack Query per la cache client
|
||||
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||||
## Avvio locale
|
||||
## Funzionalità
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||||
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||||
Le dipendenze si installano con **bun** (`bun.lock`):
|
||||
- **Presenze**: RSVP rapido (presente / assente / forse / in ritardo / infortunato) su ogni evento
|
||||
- **Eventi**: partite, allenamenti, eventi sociali, con calendario e lista
|
||||
- **Scouting live**: registrazione azioni punto-per-punto durante la partita (riservato agli
|
||||
admin)
|
||||
- **Statistiche giocatori**: presenze totali/consecutive, badge, obiettivi squadra, medie pagelle
|
||||
- **Votazioni post-partita**: MVP, pagelle 1-10 tra compagni, voti "social"/goliardici
|
||||
- **Turno palloni**: rotazione automatica di chi porta i palloni, con promemoria push
|
||||
- **Classifica CSI**: al momento un dato demo hardcoded (vedi [CLAUDE.md](CLAUDE.md)), sync reale
|
||||
ancora da implementare
|
||||
- **Notifiche push**: convocazioni, promemoria allenamento/partita, turno palloni, esito finale
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
## Sviluppo (locale)
|
||||
|
||||
Package manager: **bun** ([installazione](https://bun.sh)).
|
||||
|
||||
```sh
|
||||
git clone https://github.com/ivancacciari1995-a11y/CRAPP.git
|
||||
cd CRAPP
|
||||
bun install
|
||||
npm run dev # http://localhost:8080
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Comandi
|
||||
### 1. Avvia un backend Supabase
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
npm run build # build di produzione
|
||||
npm run lint # eslint (include prettier)
|
||||
npm run test # test unit; npm run test:all per la suite completa
|
||||
Serve un'istanza Supabase (cloud o self-hosted) a cui puntare. Per lavorare in locale senza
|
||||
toccare dati reali, nel repo c'è uno stack self-hosted pronto in `infra/supabase/docker/`:
|
||||
|
||||
```sh
|
||||
cd infra/supabase/docker
|
||||
cp .env.example .env
|
||||
sh utils/generate-keys.sh --update-env # genera JWT_SECRET, ANON_KEY, SERVICE_ROLE_KEY, ecc.
|
||||
```
|
||||
|
||||
Chi aggiunge o modifica una funzione scrive anche il test e lo lascia verde
|
||||
([test/README.md](test/README.md)).
|
||||
Poi avvia lo stack (con `docker-compose.prod.yml` si tengono su solo i servizi che CrAPP usa
|
||||
davvero — vedi la sezione Produzione più sotto):
|
||||
|
||||
## Deploy
|
||||
```sh
|
||||
docker compose -f docker-compose.yml -f docker-compose.prod.yml up -d
|
||||
docker compose ps # verifica che tutti i container siano "healthy"
|
||||
```
|
||||
|
||||
Deploy automatico su Vercel a ogni push su `main`, che è anche il branch di lavoro corrente.
|
||||
`develop` pubblica un Preview Deployment, ma oggi è indietro rispetto a `main`. Su quale branch
|
||||
committare lo decide chi sviluppa (DD-019).
|
||||
Applica le migrazioni del progetto al database appena creato:
|
||||
|
||||
## Variabili d'ambiente
|
||||
```sh
|
||||
cd ../../.. # torna alla root del repo
|
||||
for f in supabase/migrations/*.sql; do
|
||||
docker exec -i supabase-db psql -U postgres -d postgres -v ON_ERROR_STOP=1 < "$f"
|
||||
done
|
||||
```
|
||||
|
||||
Il progetto richiede le seguenti variabili:
|
||||
### 2. Configura `.env` di CrAPP
|
||||
|
||||
- `SUPABASE_URL`
|
||||
- `SUPABASE_PUBLISHABLE_KEY`
|
||||
- `VITE_SUPABASE_URL`
|
||||
- `VITE_SUPABASE_PUBLISHABLE_KEY`
|
||||
Nella root del repo, crea `.env` con le chiavi lette da `infra/supabase/docker/.env`:
|
||||
|
||||
Solo per lo sviluppo locale con PocketBase al posto di Supabase (vedi
|
||||
[docs/PORTABILITA.md](docs/PORTABILITA.md)):
|
||||
```
|
||||
VITE_SUPABASE_URL=http://localhost:8000
|
||||
VITE_SUPABASE_PUBLISHABLE_KEY=<ANON_KEY dello stack self-hosted>
|
||||
SUPABASE_SERVICE_ROLE_KEY=<SERVICE_ROLE_KEY dello stack self-hosted>
|
||||
```
|
||||
|
||||
- `VITE_POCKETBASE_URL` / `POCKETBASE_URL` — `http://127.0.0.1:8090` con
|
||||
`docker-compose.pocketbase.yml`
|
||||
- `POCKETBASE_SUPERUSER_EMAIL` / `POCKETBASE_SUPERUSER_PASSWORD` — credenziali del
|
||||
superuser creato al primo avvio, usate solo dalle route server che oggi usano
|
||||
`supabaseAdmin`
|
||||
Facoltative per testare le notifiche push (senza non si rompe nulla, semplicemente niente push):
|
||||
|
||||
## Documentazione
|
||||
```
|
||||
VAPID_PUBLIC_KEY=...
|
||||
VAPID_PRIVATE_KEY=...
|
||||
VAPID_SUBJECT=mailto:tuamail@esempio.it
|
||||
```
|
||||
|
||||
Indice in [docs/README.md](docs/README.md). Le regole per gli assistenti AI stanno in
|
||||
[AGENTS.md](AGENTS.md), lo stato corrente del lavoro in [PROJECT_STATE.md](PROJECT_STATE.md).
|
||||
### 3. Avvia l'app
|
||||
|
||||
```sh
|
||||
bun run dev # http://localhost:8080
|
||||
```
|
||||
|
||||
Le tabelle sono vuote al primo avvio: crea un giocatore/evento dall'app stessa per avere dati di
|
||||
test. Dashboard Supabase Studio raggiungibile su `http://localhost:8000` (credenziali
|
||||
`DASHBOARD_USERNAME`/`DASHBOARD_PASSWORD` in `infra/supabase/docker/.env`).
|
||||
|
||||
Altri comandi:
|
||||
|
||||
```sh
|
||||
bun run build:dev # build in modalità development
|
||||
bun run preview # anteprima di una build
|
||||
bun run lint # eslint .
|
||||
bun run format # prettier --write .
|
||||
```
|
||||
|
||||
Non è configurato un test runner.
|
||||
|
||||
## Produzione (self-hosted, Node + Docker)
|
||||
|
||||
`bun run build` usa Nitro (tramite `@lovable.dev/vite-tanstack-config`), che di default
|
||||
compilerebbe per Cloudflare Workers — in [vite.config.ts](vite.config.ts) il preset è forzato a
|
||||
`node-server` per generare un server Node standard, deployabile su qualunque host (coerente con
|
||||
[docs/PORTABILITA.md](docs/PORTABILITA.md)).
|
||||
|
||||
Passo passo, sul server di produzione:
|
||||
|
||||
0. **Dominio/DNS**: un solo hostname pubblico basta — `Caddyfile.example` instrada `/api/*`
|
||||
verso il gateway Supabase (path stripped) e tutto il resto verso l'app, sullo stesso dominio.
|
||||
- Con un dominio vero (DNS proprio): `tuodominio.it`.
|
||||
- Con un dominio **gratuito No-IP** (`ddns.net`, ecc.): un hostname singolo basta e avanza
|
||||
(il piano free ne dà fino a 3, ma qui ne serve uno solo), es. `crapp.ddns.net`.
|
||||
- Serve un client DDNS attivo sul server (o supporto nel router) che aggiorni l'IP: gli
|
||||
hostname No-IP gratuiti scadono dopo ~30 giorni di inattività se non confermati.
|
||||
- Verifica di non essere dietro **CGNAT** (IP pubblico condiviso dall'ISP): in quel caso
|
||||
nessuna porta è raggiungibile da internet e serve un tunnel (es. Cloudflare Tunnel) al
|
||||
posto dell'esposizione diretta.
|
||||
1. **Stack Supabase self-hosted**:
|
||||
```sh
|
||||
cp infra/supabase/docker/.env.production.example infra/supabase/docker/.env
|
||||
cd infra/supabase/docker
|
||||
sh utils/generate-keys.sh --update-env # secret NUOVI, non riusare quelli di sviluppo
|
||||
```
|
||||
Modifica nel `.env` appena creato: `SUPABASE_PUBLIC_URL`/`API_EXTERNAL_URL` (dominio del
|
||||
punto 0 + `/api`), `SITE_URL` (dominio del punto 0), `DASHBOARD_PASSWORD`, e l'SMTP se
|
||||
servono email vere. Poi avvia:
|
||||
```sh
|
||||
docker compose -f docker-compose.yml -f docker-compose.prod.yml up -d
|
||||
```
|
||||
`docker-compose.prod.yml` fa due cose, pensate anche per girare su hardware limitato (es.
|
||||
Raspberry Pi 4): non espone porte pubblicamente (solo `127.0.0.1`, dietro il reverse proxy —
|
||||
vedi `Caddyfile.example` nella stessa cartella), e disattiva i servizi Supabase che CrAPP non
|
||||
usa (Realtime, Storage, imgproxy, Edge Functions, pooler) — restano solo `db`, `auth`, `rest`,
|
||||
`api-gw`, più `studio`+`meta` per guardare/gestire il database via interfaccia grafica
|
||||
(raggiungibile su `<dominio>/api`, con le credenziali `DASHBOARD_USERNAME`/
|
||||
`DASHBOARD_PASSWORD`). Da 11 container si scende a 6.
|
||||
2. **Migrazioni**:
|
||||
```sh
|
||||
cd ../.. # root del repo
|
||||
for f in supabase/migrations/*.sql; do
|
||||
docker exec -i supabase-db psql -U postgres -d postgres -v ON_ERROR_STOP=1 < "$f"
|
||||
done
|
||||
```
|
||||
3. **Stack Strapi** (CMS admin per rosa, classifica, storico partite, scout finalizzato — vedi
|
||||
`infra/strapi/`): usa lo stesso Postgres dello stack Supabase, in un database logico separato:
|
||||
```sh
|
||||
docker exec -i supabase-db psql -U postgres -c "CREATE DATABASE strapi;"
|
||||
docker exec -i supabase-db psql -U postgres -c "CREATE USER strapi WITH PASSWORD '...';"
|
||||
docker exec -i supabase-db psql -U postgres -c "GRANT ALL PRIVILEGES ON DATABASE strapi TO strapi;"
|
||||
cp infra/strapi/.env.production.example infra/strapi/.env
|
||||
```
|
||||
Compila in `infra/strapi/.env` i secret (`APP_KEYS`, `JWT_SECRET`, ecc. — genera ognuno con
|
||||
`openssl rand -base64 32`) e `DATABASE_PASSWORD` (la stessa scelta sopra), poi:
|
||||
```sh
|
||||
cd infra/strapi
|
||||
docker compose up -d --build
|
||||
```
|
||||
Al primo accesso su `<dominio>/cms/admin` crea l'utente amministratore Strapi. Da lì, un solo
|
||||
giro di setup manuale (nessuna automazione: i permessi Strapi si abilitano solo dall'admin UI):
|
||||
in Settings → Users & Permissions Plugin → Roles → Public abilita `find`/`findOne` per
|
||||
`Giocatore`, `Riga-classifica` e `Match-storico`; poi in Settings → API Tokens genera un token
|
||||
con permesso `create` solo su `Scout-match-finale` (va in `STRAPI_WRITE_TOKEN` nell'env
|
||||
dell'app, punto 5). Infine inserisci a mano rosa/classifica/storico nelle rispettive collezioni
|
||||
(i valori di partenza sono nella cronologia git di `src/lib/crapp-data.ts`, prima che venissero
|
||||
spostati qui).
|
||||
4. **Reverse proxy TLS**: copia `infra/supabase/docker/Caddyfile.example` in `Caddyfile`,
|
||||
sostituisci il dominio del punto 0, poi `caddy run --config Caddyfile` (o come container).
|
||||
Gestisce automaticamente il certificato Let's Encrypt.
|
||||
5. **Env dell'app**:
|
||||
```sh
|
||||
cp .env.production.example .env
|
||||
```
|
||||
Compila `VITE_SUPABASE_URL` (dominio del punto 0 + `/api`),
|
||||
`VITE_SUPABASE_PUBLISHABLE_KEY` (= `ANON_KEY` dello stack), `SUPABASE_SERVICE_ROLE_KEY`
|
||||
(= `SERVICE_ROLE_KEY`), `VITE_STRAPI_URL` (dominio del punto 0 + `/cms`), `STRAPI_WRITE_TOKEN`
|
||||
(il token generato al punto 3), e le chiavi `VAPID_*` reali
|
||||
(`npx web-push generate-vapid-keys`).
|
||||
6. **Build e avvio**:
|
||||
```sh
|
||||
bun run build
|
||||
node .output/server/index.mjs # ascolta su PORT (default 3000)
|
||||
```
|
||||
Tienilo vivo con un process manager (pm2/systemd) — il Caddy del punto 4 lo espone via TLS
|
||||
sull'hostname app.
|
||||
7. **Job pianificati** — gli endpoint `src/routes/api/public/promemoria-palloni.ts` e
|
||||
`sollecita-presenze.ts` vanno richiamati periodicamente via HTTP POST da un cron di sistema o
|
||||
`pg_cron`: non partono da soli.
|
||||
|
||||
## Continuare da Lovable
|
||||
|
||||
Il progetto resta modificabile anche dall'[editor Lovable](https://lovable.dev/projects/8d07b0e4-6bd2-4a17-9dd2-bb2cf13f9f7c):
|
||||
le modifiche fatte lì vengono committate direttamente su questo repository, e viceversa i push
|
||||
su `main` sincronizzano l'editor.
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## Portabilità
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Il progetto è pensato per restare deployabile su un normale server **Node.js + PostgreSQL**,
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senza dipendenze esclusive da Lovable Cloud — vedi [docs/PORTABILITA.md](docs/PORTABILITA.md)
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per lo stato attuale e le regole da rispettare.
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## Note per chi sviluppa con Claude Code
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Vedi [CLAUDE.md](CLAUDE.md) per architettura dettagliata, convenzioni del repo e vincoli di
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efficienza sul piano cloud a consumo.
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@@ -3,8 +3,36 @@
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"configVersion": 1,
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"workspaces": {
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"": {
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"name": "crapp",
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"name": "tanstack_start_ts",
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"dependencies": {
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"@hookform/resolvers": "^5.2.2",
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||||
"@lovable.dev/cloud-auth-js": "^1.1.2",
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||||
"@radix-ui/react-accordion": "^1.2.12",
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||||
"@radix-ui/react-alert-dialog": "^1.1.15",
|
||||
"@radix-ui/react-aspect-ratio": "^1.1.8",
|
||||
"@radix-ui/react-avatar": "^1.1.11",
|
||||
"@radix-ui/react-checkbox": "^1.3.3",
|
||||
"@radix-ui/react-collapsible": "^1.1.12",
|
||||
"@radix-ui/react-context-menu": "^2.2.16",
|
||||
"@radix-ui/react-dialog": "^1.1.15",
|
||||
"@radix-ui/react-dropdown-menu": "^2.1.16",
|
||||
"@radix-ui/react-hover-card": "^1.1.15",
|
||||
"@radix-ui/react-label": "^2.1.8",
|
||||
"@radix-ui/react-menubar": "^1.1.16",
|
||||
"@radix-ui/react-navigation-menu": "^1.2.14",
|
||||
"@radix-ui/react-popover": "^1.1.15",
|
||||
"@radix-ui/react-progress": "^1.1.8",
|
||||
"@radix-ui/react-radio-group": "^1.3.8",
|
||||
"@radix-ui/react-scroll-area": "^1.2.10",
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||||
"@radix-ui/react-select": "^2.2.6",
|
||||
"@radix-ui/react-separator": "^1.1.8",
|
||||
"@radix-ui/react-slider": "^1.3.6",
|
||||
"@radix-ui/react-slot": "^1.2.4",
|
||||
"@radix-ui/react-switch": "^1.2.6",
|
||||
"@radix-ui/react-tabs": "^1.1.13",
|
||||
"@radix-ui/react-toggle": "^1.1.10",
|
||||
"@radix-ui/react-toggle-group": "^1.1.11",
|
||||
"@radix-ui/react-tooltip": "^1.2.8",
|
||||
"@supabase/supabase-js": "^2.111.0",
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||||
"@tailwindcss/vite": "^4.2.1",
|
||||
"@tanstack/react-query": "^5.101.1",
|
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@@ -12,22 +40,30 @@
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||||
"@tanstack/react-start": "^1.168.32",
|
||||
"@tanstack/router-plugin": "^1.168.23",
|
||||
"canvas-confetti": "^1.9.4",
|
||||
"class-variance-authority": "^0.7.1",
|
||||
"clsx": "^2.1.1",
|
||||
"cmdk": "^1.1.1",
|
||||
"date-fns": "^4.1.0",
|
||||
"embla-carousel-react": "^8.6.0",
|
||||
"input-otp": "^1.4.2",
|
||||
"lucide-react": "^0.575.0",
|
||||
"motion": "^13.2.0",
|
||||
"pocketbase": "^0.28.1",
|
||||
"react": "^19.2.0",
|
||||
"react-day-picker": "^9.14.0",
|
||||
"react-dom": "^19.2.0",
|
||||
"react-hook-form": "^7.71.2",
|
||||
"react-resizable-panels": "^4.6.5",
|
||||
"recharts": "^2.15.4",
|
||||
"sonner": "^2.0.7",
|
||||
"tailwind-merge": "^3.5.0",
|
||||
"tailwindcss": "^4.2.1",
|
||||
"tw-animate-css": "^1.3.4",
|
||||
"vaul": "^1.1.2",
|
||||
"vite-tsconfig-paths": "^6.0.2",
|
||||
"zod": "^3.24.2",
|
||||
},
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||||
"devDependencies": {
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||||
"@eslint/js": "^9.32.0",
|
||||
"@tanstack/devtools-vite": "^0.8.3",
|
||||
"@lovable.dev/vite-tanstack-config": "2.8.5",
|
||||
"@types/canvas-confetti": "^1.9.0",
|
||||
"@types/node": "^22.16.5",
|
||||
"@types/react": "^19.2.0",
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||||
@@ -80,12 +116,16 @@
|
||||
|
||||
"@babel/plugin-transform-react-jsx-source": ["@babel/plugin-transform-react-jsx-source@7.29.7", "", { "dependencies": { "@babel/helper-plugin-utils": "^7.29.7" }, "peerDependencies": { "@babel/core": "^7.0.0-0" } }, "sha512-06IyK09H3wi4cGbhDBwp5gUGo0IKtnYa8tyTiephirPCK6fbobVGiXMMI5zLQ4aKEYP3wZ3ArU44o+8KMrSG/Q=="],
|
||||
|
||||
"@babel/runtime": ["@babel/runtime@7.29.7", "", {}, "sha512-Nq8OhGWiZIZGV6hLHoyAKLLcJihP/xFeBMGJoUrxTX2psI8dCifzLhZISFb+VWS3wFMRDmCGw5R+dOySCqPLhw=="],
|
||||
|
||||
"@babel/template": ["@babel/template@7.29.7", "", { "dependencies": { "@babel/code-frame": "^7.29.7", "@babel/parser": "^7.29.7", "@babel/types": "^7.29.7" } }, "sha512-puq+Gf35oI24FeN11LkoUQFqv9uwNeWpxXZi/Ji3rRIoKAzKnxRaZ+Gkj0vKS9ZCiTESfng1N9LyOyXvo+m+Gg=="],
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||||
|
||||
"@babel/traverse": ["@babel/traverse@7.29.7", "", { "dependencies": { "@babel/code-frame": "^7.29.7", "@babel/generator": "^7.29.7", "@babel/helper-globals": "^7.29.7", "@babel/parser": "^7.29.7", "@babel/template": "^7.29.7", "@babel/types": "^7.29.7", "debug": "^4.3.1" } }, "sha512-EhlfNQtZ+NK22w5BM61ciuiq1m58ed33Wr1Xan//ZRTy6hgjnwyCffRYwzsGXdASJSUJ1guZILsErh1eQcl+zw=="],
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||||
|
||||
"@babel/types": ["@babel/types@7.29.7", "", { "dependencies": { "@babel/helper-string-parser": "^7.29.7", "@babel/helper-validator-identifier": "^7.29.7" } }, "sha512-4zBIxpPzowiZpusoFkyGVwakdRJUyuH5PxQ/PrqghfdFWWasvnCdPfQXHrenDai+gyLARulZjZowCOj6fjT4pA=="],
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||||
|
||||
"@date-fns/tz": ["@date-fns/tz@1.5.0", "", {}, "sha512-lwYN/vDPeNRULcepoE/LO2Pgx+7/RV+S9ARfbc9lr2DtGkOD7pAiruHvbR1RX3Qyf6ja47EWJDMsNK5vK08DJg=="],
|
||||
|
||||
"@emnapi/core": ["@emnapi/core@1.11.2", "", { "dependencies": { "@emnapi/wasi-threads": "1.2.2", "tslib": "^2.4.0" } }, "sha512-TC8MkTuZUtcTSiFeuC0ksCh9QIJ5+F21MvZ4Wn4ORfYaFJ/0dsiudv5tVkejgwZlwQ39jL9WWDe2lz8x0WglOA=="],
|
||||
|
||||
"@emnapi/runtime": ["@emnapi/runtime@1.11.2", "", { "dependencies": { "tslib": "^2.4.0" } }, "sha512-kyOl3X0DuTiT1h2ft8r2fYO8JYtU9a9Xis/zBSiGArNaagCOWx90N1k2wxp18czFDH+OgcWGb5ZP/XMt3dcyPA=="],
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||||
@@ -110,6 +150,16 @@
|
||||
|
||||
"@eslint/plugin-kit": ["@eslint/plugin-kit@0.4.1", "", { "dependencies": { "@eslint/core": "^0.17.0", "levn": "^0.4.1" } }, "sha512-43/qtrDUokr7LJqoF2c3+RInu/t4zfrpYdoSDfYyhg52rwLV6TnOvdG4fXm7IkSB3wErkcmJS9iEhjVtOSEjjA=="],
|
||||
|
||||
"@floating-ui/core": ["@floating-ui/core@1.8.0", "", { "dependencies": { "@floating-ui/utils": "^0.2.12" } }, "sha512-0CIZ5itps/8x7BG8dEIhs53BvCUH2PCoogtakwRTut+Arm58sJooJ0AuZhLw2HJYIR5cMLNPBSS728sPho2khQ=="],
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||||
"@floating-ui/dom": ["@floating-ui/dom@1.8.0", "", { "dependencies": { "@floating-ui/core": "^1.8.0", "@floating-ui/utils": "^0.2.12" } }, "sha512-yXSrzeHZBTZadLOlfyhCkJHNeLJnHRnRInwdZ40L7ZiaAtrBwoYlsDrX3v5zB1Utk7CLfzcOVnVVWoXEky7Ceg=="],
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|
||||
"@floating-ui/react-dom": ["@floating-ui/react-dom@2.1.9", "", { "dependencies": { "@floating-ui/dom": "^1.8.0" }, "peerDependencies": { "react": ">=16.8.0", "react-dom": ">=16.8.0" } }, "sha512-JDjEFGCpImxDCA7JJKviA0M9+RtmJdj0m/NVU5IMgBK+AmZouAQQ7/+2GLH0GXXY0YMw9oXPB8hKdbPYg5QLYg=="],
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||||
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||||
"@floating-ui/utils": ["@floating-ui/utils@0.2.12", "", {}, "sha512-HpCo8tmWzLVad5s2d19EhAz5zqrrQ6s69qd6moPMQvkOuSwDT1YgRfWSVuc4ennqrgv3OHppiOGMQ7oC13yIww=="],
|
||||
|
||||
"@hookform/resolvers": ["@hookform/resolvers@5.5.7", "", { "dependencies": { "@standard-schema/utils": "^0.3.0" }, "peerDependencies": { "@sinclair/typebox": ">=0.25.24", "@standard-schema/spec": "^1.0.0", "@typeschema/main": ">=0.13.7", "@vinejs/vine": "^2.0.0 || ^3.0.0", "ajv": "^8.12.0", "ajv-errors": "^3.0.0", "ajv-formats": "^2.1.1", "arktype": "^2.0.0", "ata-validator": "^0.7.0", "class-transformer": ">=0.4.0", "class-validator": ">=0.12.0", "computed-types": "^1.0.0", "effect": "^3.10.3", "fluentvalidation-ts": "^3.0.0", "fp-ts": "^2.7.0", "io-ts": "^2.0.0", "joi": "^17.0.0", "nope-validator": ">=0.12.0", "react-hook-form": "^7.55.0", "superstruct": ">=0.12.0", "typanion": "^3.3.2", "valibot": ">=0.31.0 || ^1.0.0-beta.4 || ^1.0.0-rc", "vest": ">=3.0.0", "yup": "^1.0.0", "zod": "^3.25.0 || ^4.0.0" }, "optionalPeers": ["@sinclair/typebox", "@standard-schema/spec", "@typeschema/main", "@vinejs/vine", "ajv", "ajv-errors", "ajv-formats", "arktype", "ata-validator", "class-transformer", "class-validator", "computed-types", "effect", "fluentvalidation-ts", "fp-ts", "io-ts", "joi", "nope-validator", "superstruct", "typanion", "valibot", "vest", "yup", "zod"] }, "sha512-CyPCYV8/KlXfEXLWj8HHHhVsR/IZ6Ckm3b/a4fWtO/lRnRK1huqncb8LlAWrmpPRsse5glF5aVuDRMHEr3UGag=="],
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||||
"@humanfs/core": ["@humanfs/core@0.19.2", "", { "dependencies": { "@humanfs/types": "^0.15.0" } }, "sha512-UhXNm+CFMWcbChXywFwkmhqjs3PRCmcSa/hfBgLIb7oQ5HNb1wS0icWsGtSAUNgefHeI+eBrA8I1fxmbHsGdvA=="],
|
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||||
"@humanfs/node": ["@humanfs/node@0.16.8", "", { "dependencies": { "@humanfs/core": "^0.19.2", "@humanfs/types": "^0.15.0", "@humanwhocodes/retry": "^0.4.0" } }, "sha512-gE1eQNZ3R++kTzFUpdGlpmy8kDZD/MLyHqDwqjkVQI0JMdI1D51sy1H958PNXYkM2rAac7e5/CnIKZrHtPh3BQ=="],
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||||
@@ -130,6 +180,14 @@
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||||
"@jridgewell/trace-mapping": ["@jridgewell/trace-mapping@0.3.31", "", { "dependencies": { "@jridgewell/resolve-uri": "^3.1.0", "@jridgewell/sourcemap-codec": "^1.4.14" } }, "sha512-zzNR+SdQSDJzc8joaeP8QQoCQr8NuYx2dIIytl1QeBEZHJ9uW6hebsrYgbz8hJwUQao3TWCMtmfV8Nu1twOLAw=="],
|
||||
|
||||
"@lovable.dev/cloud-auth-js": ["@lovable.dev/cloud-auth-js@1.1.2", "https://europe-west4-npm.pkg.dev/lovable-core-prod/sandbox-npm-cache/@lovable.dev/cloud-auth-js/-/cloud-auth-js-1.1.2.tgz", {}, "sha512-xz8ocewsgwkp8giau272/eWWU3XrchCg5uba4yQPPYtevHTXaVU3sD+fO1JjyPBHacVcOcwhmgUiU9TKHt63cg=="],
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||||
"@lovable.dev/vite-plugin-dev-server-bridge": ["@lovable.dev/vite-plugin-dev-server-bridge@1.2.1", "", { "peerDependencies": { "vite": ">=5.0.0 <9.0.0" } }, "sha512-JdADRwpEJA5t0ggXbd96dND23Wsp69Af9lVSV5m7MnMGxJZlPgqAqz7HUKcfJESfI5M5yFZOl9e0x76JMMDOAg=="],
|
||||
|
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"@lovable.dev/vite-plugin-hmr-gate": ["@lovable.dev/vite-plugin-hmr-gate@1.3.5", "https://europe-west1-npm.pkg.dev/lovable-core-prod/sandbox-npm-cache/@lovable.dev/vite-plugin-hmr-gate/-/vite-plugin-hmr-gate-1.3.5.tgz", { "peerDependencies": { "vite": ">=5.0.0 <9.0.0" } }, "sha512-LxCj6JIbYRQ6peMm2aVn/bhHLkwZ5eZ4Cn6gmh7LfjaplqZHlA24nhCowgt6ZLfbckc4d8tSy0He7H8EiFEXag=="],
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||||
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"@lovable.dev/vite-tanstack-config": ["@lovable.dev/vite-tanstack-config@2.8.5", "https://europe-west1-npm.pkg.dev/lovable-core-prod/sandbox-npm-cache/@lovable.dev/vite-tanstack-config/-/vite-tanstack-config-2.8.5.tgz", { "dependencies": { "@lovable.dev/vite-plugin-dev-server-bridge": "^1.2.1", "@lovable.dev/vite-plugin-hmr-gate": "^1.3.4", "@tanstack/devtools-vite": "^0.8.1", "lightningcss": "^1.30.0" }, "peerDependencies": { "@tailwindcss/vite": ">=4.0.0", "@tanstack/react-start": ">=1.100.0", "@vitejs/plugin-react": ">=4.0.0", "nitro": ">=3.0.260603-beta", "vite": ">=5.0.0 <9.0.0", "vite-tsconfig-paths": ">=6.0.0" }, "optionalPeers": ["nitro"] }, "sha512-qPNxEXjvRsrbJHKgHxuLWpRW/gu2nIM+62qjTUCbCno5nRPMKyJQNsgjh48qjAkS6T0MRIkY/3BENNXeGsi5hw=="],
|
||||
|
||||
"@napi-rs/wasm-runtime": ["@napi-rs/wasm-runtime@1.2.0", "", { "dependencies": { "@tybys/wasm-util": "^0.10.3" }, "peerDependencies": { "@emnapi/core": "^2.0.0-alpha.3", "@emnapi/runtime": "^2.0.0-alpha.3" } }, "sha512-kDoONqMa+VnZ4vvvu/ZUurpJ4gkZU57e7g69qpNgWhYcZFPUHZM2CEMKm+cG6ufDVALbjMvfmMjFVqaK7uEMnA=="],
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|
||||
"@oozcitak/dom": ["@oozcitak/dom@2.0.2", "", { "dependencies": { "@oozcitak/infra": "^2.0.2", "@oozcitak/url": "^3.0.0", "@oozcitak/util": "^10.0.0" } }, "sha512-GjpKhkSYC3Mj4+lfwEyI1dqnsKTgwGy48ytZEhm4A/xnH/8z9M3ZVXKr/YGQi3uCLs1AEBS+x5T2JPiueEDW8w=="],
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||||
@@ -184,38 +242,112 @@
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|
||||
"@pkgr/core": ["@pkgr/core@0.3.6", "", {}, "sha512-SEeaJLb3qBNF/OaXnaR1NmmBbFYk1zC0ZH/52fATcRPLFg/p791YrcyFFy44Bo9sLaGuSuLp5Q6axbb/O+v/RA=="],
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||||
"@radix-ui/number": ["@radix-ui/number@1.1.3", "", {}, "sha512-Road2bidD0uu/1BGDOWNdPI06g0lIRy6IF9GZcIrDK2KGItfor8IQwQa+yM2ERgHM1MmHxaxpTzk0/Jp42lNfA=="],
|
||||
|
||||
"@radix-ui/primitive": ["@radix-ui/primitive@1.1.7", "", {}, "sha512-rqWnm76nYT8HoNNqEjpgJ7Pw/DrBj5iBTrmEPo6HTX5+VJyBNOqTdv4g89G63HuR5g0AaENoAcH7Is5fF2kZ8Q=="],
|
||||
|
||||
"@radix-ui/react-accordion": ["@radix-ui/react-accordion@1.2.20", "", { "dependencies": { "@radix-ui/primitive": "1.1.7", "@radix-ui/react-collapsible": "1.1.20", "@radix-ui/react-collection": "1.1.15", "@radix-ui/react-compose-refs": "1.1.5", "@radix-ui/react-context": "1.2.2", "@radix-ui/react-direction": "1.1.4", "@radix-ui/react-id": "1.1.4", "@radix-ui/react-primitive": "2.1.10", "@radix-ui/react-use-controllable-state": "1.2.6" }, "peerDependencies": { "@types/react": "*", "@types/react-dom": "*", "react": "^16.8 || ^17.0 || ^18.0 || ^19.0 || ^19.0.0-rc", "react-dom": "^16.8 || ^17.0 || ^18.0 || ^19.0 || ^19.0.0-rc" }, "optionalPeers": ["@types/react", "@types/react-dom"] }, "sha512-jDhG9FvAEnlhnjrsINbNXcUa4G+L1KqSkJSunkbKEzFRcAb52jvM0PjPxPRvhe1HNc5F5yc0yzzWeeqlH4yBIg=="],
|
||||
|
||||
"@radix-ui/react-alert-dialog": ["@radix-ui/react-alert-dialog@1.1.23", "", { "dependencies": { "@radix-ui/primitive": "1.1.7", "@radix-ui/react-compose-refs": "1.1.5", "@radix-ui/react-context": "1.2.2", "@radix-ui/react-dialog": "1.1.23", "@radix-ui/react-primitive": "2.1.10" }, "peerDependencies": { "@types/react": "*", "@types/react-dom": "*", "react": "^16.8 || ^17.0 || ^18.0 || ^19.0 || ^19.0.0-rc", "react-dom": "^16.8 || ^17.0 || ^18.0 || ^19.0 || ^19.0.0-rc" }, "optionalPeers": ["@types/react", "@types/react-dom"] }, "sha512-VAYOiQRqj3GPpYJE0I9J+X8Ip05cyVlNdKOFeiGS2Ou1HHGfpl0BxOyZm6nmVDyU+W+NF3/XLzmjHmVGydhwgA=="],
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||||
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||||
"@radix-ui/react-arrow": ["@radix-ui/react-arrow@1.1.15", "", { "dependencies": { "@radix-ui/react-primitive": "2.1.10" }, "peerDependencies": { "@types/react": "*", "@types/react-dom": "*", "react": "^16.8 || ^17.0 || ^18.0 || ^19.0 || ^19.0.0-rc", "react-dom": "^16.8 || ^17.0 || ^18.0 || ^19.0 || ^19.0.0-rc" }, "optionalPeers": ["@types/react", "@types/react-dom"] }, "sha512-v4zggRcjadnI+ClKDuijlQEW4tw3NoaeHc/PwpKnLoLLKNUG4InLegkstooLcRIUWCs+8L22dGURCVuFfOKfnA=="],
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||||
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||||
"@radix-ui/react-aspect-ratio": ["@radix-ui/react-aspect-ratio@1.1.15", "", { "dependencies": { "@radix-ui/react-primitive": "2.1.10" }, "peerDependencies": { "@types/react": "*", "@types/react-dom": "*", "react": "^16.8 || ^17.0 || ^18.0 || ^19.0 || ^19.0.0-rc", "react-dom": "^16.8 || ^17.0 || ^18.0 || ^19.0 || ^19.0.0-rc" }, "optionalPeers": ["@types/react", "@types/react-dom"] }, "sha512-fy+dyVR+90nelK8rqIznFlxzx7uPcGbhxH8Nfr2bHb4UfSe+e3hklOC0luK0hDwVwnRX7xTRySpsrQVeW+/oNQ=="],
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||||
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||||
"@radix-ui/react-avatar": ["@radix-ui/react-avatar@1.2.6", "", { "dependencies": { "@radix-ui/primitive": "1.1.7", "@radix-ui/react-context": "1.2.2", "@radix-ui/react-primitive": "2.1.10", "@radix-ui/react-use-callback-ref": "1.1.4", "@radix-ui/react-use-is-hydrated": "0.1.3", "@radix-ui/react-use-layout-effect": "1.1.4" }, "peerDependencies": { "@types/react": "*", "@types/react-dom": "*", "react": "^16.8 || ^17.0 || ^18.0 || ^19.0 || ^19.0.0-rc", "react-dom": "^16.8 || ^17.0 || ^18.0 || ^19.0 || ^19.0.0-rc" }, "optionalPeers": ["@types/react", "@types/react-dom"] }, "sha512-4ULOTJ/mqy2hT9GlWa/MFHxHSvH3nJzHnZM1waNsc5Bonv7i70aNenghXmD97S6OJ81ekXONGGt4nT1r0PfEdA=="],
|
||||
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@@ -810,14 +1036,14 @@
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|
||||
"eslint/chalk": ["chalk@4.1.2", "", { "dependencies": { "ansi-styles": "^4.1.0", "supports-color": "^7.1.0" } }, "sha512-oKnbhFyRIXpUuez8iBMmyEa4nbj4IOQyuhc/wy9kY7/WVPcwIO9VA668Pu8RkO7+0G76SLROeyw9CpQ061i4mA=="],
|
||||
|
||||
"h3/srvx": ["srvx@0.12.4", "", { "bin": { "srvx": "bin/srvx.mjs" } }, "sha512-RixzFlMn3dvzDTpKIAXhXrqL4cy6vScNCP0VVwgVbUBU94o+DiXLsFnAZetbyKAEnK6Ox3hzHXWGsyv/Iibv7g=="],
|
||||
|
||||
"h3-v2/rou3": ["rou3@0.8.1", "", {}, "sha512-ePa+XGk00/3HuCqrEnK3LxJW7I0SdNg6EFzKUJG73hMAdDcOUC/i/aSz7LSDwLrGr33kal/rqOGydzwl6U7zBA=="],
|
||||
|
||||
"oxc-parser/@oxc-project/types": ["@oxc-project/types@0.120.0", "", {}, "sha512-k1YNu55DuvAip/MGE1FTsIuU3FUCn6v/ujG9V7Nq5Df/kX2CWb13hhwD0lmJGMGqE+bE1MXvv9SZVnMzEXlWcg=="],
|
||||
|
||||
"prop-types/react-is": ["react-is@16.13.1", "", {}, "sha512-24e6ynE2H+OKt4kqsOvNd8kBpV65zoxbA4BVsEOB3ARVWQki/DHzaUoC5KuON/BiccDaCCTZBuOcfZs70kR8bQ=="],
|
||||
|
||||
"rolldown/@rolldown/pluginutils": ["@rolldown/pluginutils@1.0.1", "", {}, "sha512-2j9bGt5Jh8hj+vPtgzPtl72j0yRxHAyumoo6TNfAjsLB04UtpSvPbPcDcBMxz7n+9CYB0c1GxQFxYRg2jimqGw=="],
|
||||
|
||||
"vite/rolldown": ["rolldown@1.1.5", "", { "dependencies": { "@oxc-project/types": "=0.139.0", "@rolldown/pluginutils": "^1.0.0" }, "optionalDependencies": { "@rolldown/binding-android-arm64": "1.1.5", "@rolldown/binding-darwin-arm64": "1.1.5", "@rolldown/binding-darwin-x64": "1.1.5", "@rolldown/binding-freebsd-x64": "1.1.5", "@rolldown/binding-linux-arm-gnueabihf": "1.1.5", "@rolldown/binding-linux-arm64-gnu": "1.1.5", "@rolldown/binding-linux-arm64-musl": "1.1.5", "@rolldown/binding-linux-ppc64-gnu": "1.1.5", "@rolldown/binding-linux-s390x-gnu": "1.1.5", "@rolldown/binding-linux-x64-gnu": "1.1.5", "@rolldown/binding-linux-x64-musl": "1.1.5", "@rolldown/binding-openharmony-arm64": "1.1.5", "@rolldown/binding-wasm32-wasi": "1.1.5", "@rolldown/binding-win32-arm64-msvc": "1.1.5", "@rolldown/binding-win32-x64-msvc": "1.1.5" }, "bin": { "rolldown": "./bin/cli.mjs" } }, "sha512-t9z29cJjXf/vxQ8dyhCSpt6H6aSwHTk8cT5I3iy6SMXuFpk5mB6PL6XfC8PCwrPTx93udwKUm9HRteAlTGBLiA=="],
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -4,4 +4,4 @@ saveTextLockfile = true
|
||||
minimumReleaseAge = 86400
|
||||
# Each entry bypasses the 24h guard for one package — confirm with the user
|
||||
# before adding any.
|
||||
minimumReleaseAgeExcludes = []
|
||||
minimumReleaseAgeExcludes = ["@lovable.dev/vite-tanstack-config", "@lovable.dev/mcp-js", "@lovable.dev/vite-plugin-dev-server-bridge", "@lovable.dev/vite-plugin-hmr-gate", "@lovable.dev/email-js", "@lovable.dev/webhooks-js"]
|
||||
|
||||
@@ -1,38 +0,0 @@
|
||||
# PocketBase locale per lo sviluppo (sostituisce "npx supabase start" solo in locale,
|
||||
# vedi docs/PORTABILITA.md e la voce DD relativa). La produzione resta su Supabase.
|
||||
#
|
||||
# Uso:
|
||||
# docker compose -f docker-compose.pocketbase.yml up -d # avvia
|
||||
# docker compose -f docker-compose.pocketbase.yml down # ferma
|
||||
# docker compose -f docker-compose.pocketbase.yml down -v # ferma e azzera i dati locali
|
||||
#
|
||||
# Dashboard admin: http://127.0.0.1:8090/_/
|
||||
# API: http://127.0.0.1:8090/api/
|
||||
|
||||
services:
|
||||
pocketbase:
|
||||
image: ghcr.io/muchobien/pocketbase:latest
|
||||
container_name: crapp-pocketbase
|
||||
restart: unless-stopped
|
||||
# --automigrate=0: le modifiche fatte da dashboard (es. abilitare un provider OAuth2,
|
||||
# con relativo client secret) NON devono finire come file di migration versionati in
|
||||
# git. Le migration restano solo quelle scritte a mano in pocketbase/pb_migrations/.
|
||||
command: ["--automigrate=0"]
|
||||
env_file:
|
||||
- .env
|
||||
environment:
|
||||
# L'immagine crea il superuser da queste variabili a ogni avvio (idempotente):
|
||||
# sopravvive a "npm run pocketbase:reset" senza passaggi manuali.
|
||||
PB_ADMIN_EMAIL: ${POCKETBASE_SUPERUSER_EMAIL:-}
|
||||
PB_ADMIN_PASSWORD: ${POCKETBASE_SUPERUSER_PASSWORD:-}
|
||||
ports:
|
||||
- "8090:8090"
|
||||
volumes:
|
||||
- ./pocketbase/pb_data:/pb_data
|
||||
- ./pocketbase/pb_migrations:/pb_migrations
|
||||
- ./pocketbase/pb_hooks:/pb_hooks
|
||||
healthcheck:
|
||||
test: ["CMD", "wget", "--spider", "-q", "http://127.0.0.1:8090/api/health"]
|
||||
interval: 5s
|
||||
timeout: 3s
|
||||
retries: 5
|
||||
@@ -1,139 +0,0 @@
|
||||
# Architettura del progetto
|
||||
|
||||
Come è fatta CrAPP: stack, organizzazione del codice, flusso di sviluppo. È il documento di
|
||||
riferimento tecnico — `CLAUDE.md` non ripete questi contenuti, li richiama.
|
||||
|
||||
## Stack
|
||||
|
||||
| Livello | Tecnologie |
|
||||
| ------------- | -------------------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| Frontend | React 19, TypeScript, TanStack Start (SSR), Vite 8, Tailwind CSS 4, motion, vaul |
|
||||
| Backend | Supabase (PostgreSQL, Auth, Storage) |
|
||||
| Hosting | Vercel |
|
||||
| Versionamento | Git, GitHub |
|
||||
|
||||
Le dipendenze sono installate con **bun** (`bun.lock`, `bunfig.toml`). `bunfig.toml` impone
|
||||
`minimumReleaseAge = 24h` come guardia supply-chain: aggiungere un pacchetto a
|
||||
`minimumReleaseAgeExcludes` richiede conferma esplicita.
|
||||
|
||||
## Struttura del progetto
|
||||
|
||||
```
|
||||
src/
|
||||
components/ componenti condivisi (crapp/, ui/, motion/)
|
||||
routes/ routing file-based
|
||||
lib/ logica di dominio, un file per modulo
|
||||
integrations/ client Supabase e integrazioni esterne
|
||||
assets/
|
||||
supabase/ migration SQL
|
||||
test/ suite di test (unit, integration, end-to-end)
|
||||
docs/ documentazione ufficiale
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Punti fermi
|
||||
|
||||
- **Routing**: file-based in `src/routes/`. `src/routeTree.gen.ts` è **generato**, non si
|
||||
modifica a mano.
|
||||
- **Configurazione Vite**: `vite.config.ts` usa `@lovable.dev/vite-tanstack-config`, che
|
||||
include già devtools, tanstackStart, viteReact, tailwind, tsconfig-paths, nitro e l'alias
|
||||
`@` → `src/`. **Non ri-aggiungere questi plugin**: l'app si rompe.
|
||||
- **Entry point server**: `src/server.ts` avvolge l'entry di TanStack Start per intercettare
|
||||
gli errori SSR che h3 trasformerebbe in un 500 JSON silenzioso, e renderizza
|
||||
`renderErrorPage()`. `src/start.ts` registra i middleware globali (error handler, CSRF sui
|
||||
server functions, `attachSupabaseAuth`).
|
||||
- **Supabase**: `src/integrations/supabase/client.ts` (browser/SSR, chiave publishable — file
|
||||
generato) e `client.server.ts` (`supabaseAdmin`, solo server). `types.ts` è generato dallo
|
||||
schema; finché non viene rigenerato, le tabelle introdotte da M1/M2 si usano tramite
|
||||
`client-nuove-tabelle.ts`, con i tipi di riga dichiarati nei moduli di `src/lib/`.
|
||||
- **Autenticazione**: login Google via Supabase Auth (`src/lib/auth.ts`, DD-011). È l'unica
|
||||
strada di accesso: `__root.tsx` rimanda a `/benvenuto` chi non ha sessione, e l'identità
|
||||
del giocatore è lo slot di `giocatori_squadra` collegato all'account. I permessi di
|
||||
amministrazione arrivano solo da `user_roles` (`src/lib/ruoli.ts`).
|
||||
|
||||
## Livello dati
|
||||
|
||||
Tutta la logica di dominio sta in `src/lib/`, un file per modulo (`presenze`, `eventi`,
|
||||
`pagelle`, `mvp-voti`, `palloni`, `cacche`, `badges`, `scout-*`, `infortuni`, …). Il pattern
|
||||
ricorrente:
|
||||
|
||||
- ogni modulo esporta hook TanStack Query (`useX`); i default globali stanno in
|
||||
`src/router.tsx` (`staleTime` 5 min, `gcTime` 30 min, `refetchOnWindowFocus/Mount/Reconnect`
|
||||
disattivati, `retry: 1`);
|
||||
- dopo una mutazione la cache si aggiorna con `setQueryData`, **non** con
|
||||
`invalidateQueries`: invalidare provoca una rilettura e costa una query in più. Unica
|
||||
eccezione: `scout-live.ts`, dove il lock può essere stato preso da un altro dispositivo,
|
||||
quindi quello che abbiamo scritto non è detto sia quello che vale;
|
||||
- le funzioni pure di calcolo sono separate dagli hook (es. `palloni-core.ts` vs
|
||||
`palloni.ts`, `mediePagelle()` vs `usePagelle()`);
|
||||
- `src/lib/rosa.ts` è l'aggregatore: compone tutti gli hook e restituisce la rosa completa
|
||||
con le statistiche derivate, **senza query aggiuntive** rispetto a quelle già in cache. Le
|
||||
route consumano `useRosa()`, non i singoli moduli.
|
||||
|
||||
Nessun accesso al database dai componenti: solo attraverso i moduli in `src/lib/`, così il
|
||||
backend resta sostituibile in un solo punto (DD-013, [PORTABILITA.md](PORTABILITA.md)).
|
||||
|
||||
Vincoli di efficienza cloud — niente polling, cache lunga, `setQueryData` invece di
|
||||
`invalidateQueries` — in [EFFICIENZA_CLOUD.md](EFFICIENZA_CLOUD.md).
|
||||
|
||||
Badge e statistiche sono calcolati a runtime dai dati, non persistiti (DD-007). La
|
||||
gamification deve restare equa tra ruoli (DD-008).
|
||||
|
||||
La rosa vive nella tabella `giocatori_squadra`, letta tramite `useRosa()`/`useGiocatoriSquadra()`
|
||||
(DD-015, DD-016). `src/lib/crapp-data.ts` (`rosaCSI`) resta solo come seed storico e fallback
|
||||
quando il database non risponde.
|
||||
|
||||
## UI
|
||||
|
||||
Componenti condivisi in `src/components/crapp/` (`ui-bits.tsx` per `Card`, `PageHeader`,
|
||||
`Section`, `StatTile`), animazioni in `src/components/motion/`. Mobile-first (DD-005): poche
|
||||
schermate, pochi click.
|
||||
|
||||
In `src/components/ui/` restano solo le due primitive shadcn davvero usate, `drawer` (vaul) e
|
||||
`sonner`: le altre 43 non erano importate da nessuna parte (DD-021). Il resto dell'interfaccia
|
||||
è composto con Tailwind e la primitiva `Card`, che è l'unica definizione di raggio, sfondo e
|
||||
ombra delle superfici.
|
||||
|
||||
L'app è **solo chiara** (DD-022): non esiste un tema scuro e `:root` dichiara
|
||||
`color-scheme: light`.
|
||||
|
||||
Il movimento usa molle interrompibili di `motion` con i preset in `src/lib/molla.ts`
|
||||
(DD-021): `molla.ui` di default, `molla.slancio` solo dopo un gesto con inerzia,
|
||||
`molla.foglio` per drawer e cambi di vista. `proietta()` calcola dove finirebbe un elemento
|
||||
lanciato, così swipe come quello del calendario atterrano dove il gesto stava andando.
|
||||
`src/lib/motion.ts` conserva solo il rilevamento del movimento ridotto e i coriandoli.
|
||||
|
||||
## Comandi
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
npm run dev # vite dev su http://localhost:8080
|
||||
npm run build # build di produzione (nitro)
|
||||
npm run lint # eslint (include prettier come regola)
|
||||
npm run format # prettier --write .
|
||||
npm run test # test unit (veloci, senza rete né database)
|
||||
npm run test:integration # route server vere
|
||||
npm run test:e2e # percorsi sull'app servita
|
||||
npm run test:all # tutto
|
||||
```
|
||||
|
||||
Database di sviluppo in locale (Docker), alternativo al progetto Supabase cloud:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
npx supabase start # avvia lo stack locale e applica tutte le migration
|
||||
npx supabase stop # spegne i container
|
||||
npx supabase db reset # ricrea il database da zero: migration + supabase/seed.sql
|
||||
npx supabase db push # applica le migration al progetto cloud
|
||||
```
|
||||
|
||||
`supabase/seed.sql` popola qualche profilo di prova e gira **solo in locale**. Serve perché
|
||||
il progetto cloud è uno solo, condiviso tra sviluppo e produzione: lo stack locale è il posto
|
||||
dove provare le migration distruttive senza toccare i dati veri.
|
||||
|
||||
## Branch e flusso di sviluppo
|
||||
|
||||
- `main` → produzione, deploy automatico su Vercel. È anche il branch di lavoro corrente.
|
||||
- `develop` → preview Vercel; oggi indietro rispetto a `main`, non rappresenta lo stato attuale.
|
||||
- `feature/…`, `fix/…`, `refactor/…` → lavori rischiosi o paralleli.
|
||||
|
||||
Su quale branch va un commit lo decide l'utente (DD-019): un assistente AI può consigliare un
|
||||
branch dedicato, non sceglierlo. Poiché si lavora su `main`, la rete di sicurezza sono i test,
|
||||
che vanno scritti insieme al codice e devono essere verdi (DD-020, [test/README.md](../test/README.md)).
|
||||
@@ -1,86 +0,0 @@
|
||||
# Changelog
|
||||
|
||||
Le modifiche rilevanti di CrAPP sono documentate qui, in ordine di rilascio. Il formato
|
||||
segue [Keep a Changelog](https://keepachangelog.com/it/1.1.0/): ogni versione ha una data
|
||||
e le voci sono divise per categoria (Aggiunto, Modificato, Sicurezza...). L'elenco
|
||||
completo delle funzionalità, fatte e previste, sta in [ROADMAP.md](ROADMAP.md); qui si
|
||||
registra solo _quando_ una voce è stata rilasciata e con quale versione.
|
||||
|
||||
Le versioni sono sempre a tre cifre (`x.y.z`, mai `x.y`). Il progetto è pre-1.0 (`0.y.z`):
|
||||
finché resta sotto `1.0.0` un aumento di `y` può includere anche cambi non compatibili
|
||||
all'indietro.
|
||||
|
||||
## [Non rilasciato]
|
||||
|
||||
## [0.9.2] - 2026-09-10
|
||||
|
||||
### Aggiunto
|
||||
|
||||
- **Dashboard amministratore** — nuova tab "Notifiche" che mostra quanti giocatori hanno
|
||||
le notifiche push attive e chi sono.
|
||||
|
||||
### Modificato
|
||||
|
||||
- **Dashboard amministratore** — le sezioni impilate diventano un menu di tab scorrevole a
|
||||
pillole (come Squadra e Campionato); nell'elenco Profili resta aperta una sola scheda
|
||||
alla volta.
|
||||
- **Profilo** — testi dei campi amministrativi semplificati (label email, rimossa la nota
|
||||
su chi vede quei dati).
|
||||
|
||||
### Rimosso
|
||||
|
||||
- Le dipendenze e il codice legati all'editor Lovable (login social e reporting errori
|
||||
verso l'editor): l'app non ci gira più.
|
||||
|
||||
## [0.9.1] - 2026-09-10
|
||||
|
||||
### Modificato
|
||||
|
||||
- **Storico partite** — ogni scheda mostra il logo accanto al nome di entrambe le squadre
|
||||
(CRAP e avversario), risultato e parziali in ordine casa–ospite (verde/rosso restano
|
||||
vittoria/sconfitta CRAP) e un chevron a destra per chiarire che la riga apre il dettaglio.
|
||||
|
||||
## [0.9.0] - 2026-09-09
|
||||
|
||||
Prima versione pre-release: lo sviluppo precedente non era versionato a parte, quindi
|
||||
questa release riunisce tutto ciò che l'app fa oggi in produzione.
|
||||
|
||||
### Aggiunto
|
||||
|
||||
- **Gestione squadra** — rosa dei giocatori con ruoli e dati anagrafici di base.
|
||||
- **Profilo Giocatore** — dati personali e amministrativi, documento d'identità,
|
||||
certificato medico (caricamento, scadenza, stato, download) e foto tessera in
|
||||
un'unica schermata, sia lato giocatore sia lato amministratore; lo storico dei
|
||||
certificati resta un'estensione futura.
|
||||
- **Gestione tesseramenti CSI** — raccolta dei dati richiesti dal CSI, tracciamento di chi
|
||||
è già tesserato (numero e data tessera) ed export CSV per il tesseramento.
|
||||
- **Calendario** — eventi di allenamento e partita, con schermata di dettaglio dedicata.
|
||||
- **Presenze** — conferma o rifiuto della partecipazione a un evento, visibile a tutta la
|
||||
squadra al posto di chat e fogli condivisi.
|
||||
- **Serie di presenze** — tre serie (presenze, conferme, allenamenti) calcolate sui dati
|
||||
reali della rosa.
|
||||
- **Scout Live** — un solo referente alla volta registra in tempo reale le azioni di gioco
|
||||
durante la partita.
|
||||
- **Badge** — gamification con gradi bronzo/argento/oro, badge segreti e badge social
|
||||
votati tra compagni.
|
||||
- **Pagelle** — voto tra compagni (1-10) a fine partita, con media personale e di squadra.
|
||||
- **Votazione MVP** — elezione del migliore in campo della partita tramite voto tra
|
||||
compagni, un voto a testa.
|
||||
- **Obiettivi di squadra** — traguardi collettivi che avanzano con presenze, risposte alle
|
||||
convocazioni, pagelle e risultati di campionato.
|
||||
- **Turno palloni** — rotazione condivisa e promemoria di chi porta e riporta i palloni ad
|
||||
allenamenti e partite.
|
||||
- **Notifiche push** — promemoria intelligenti su un unico opt-in per dispositivo.
|
||||
- **Dashboard amministratore** — vista aggregata su tesseramenti, certificati, presenze e
|
||||
dati della rosa, con download CSV.
|
||||
- **Collegamento CSI** — classifica di campionato e Coppa, storico partite e dettaglio di
|
||||
ogni gara (formazioni, storico scontri diretti, probabilità di vittoria calcolata dal
|
||||
CSI) letti in tempo reale dal portale ufficiale Livescore CSI Bologna, senza inserimento
|
||||
manuale da parte degli amministratori.
|
||||
- **Infortuni** — conteggio degli eventi saltati per infortunio, riusando lo stato di
|
||||
presenza già registrato per le convocazioni.
|
||||
|
||||
### Sicurezza
|
||||
|
||||
- Autenticazione tramite Google via Supabase Auth, unico metodo di accesso; permessi
|
||||
differenziati per ruolo (giocatore/amministratore) su tabelle e route.
|
||||
@@ -1,87 +0,0 @@
|
||||
# Database CrAPP
|
||||
|
||||
Struttura del database Supabase (PostgreSQL) e ruolo di ogni tabella. Lo schema autoritativo
|
||||
sono le migration in `supabase/migrations/`: **una tabella nuova va documentata qui nella
|
||||
stessa modifica che la crea**. Le funzionalità future stanno in [ROADMAP.md](ROADMAP.md),
|
||||
non in questo file.
|
||||
|
||||
## Permessi di scrittura
|
||||
|
||||
Chi può scrivere cosa, dopo la migration `m11_scritture_per_ruolo` (DD-023). La **lettura**
|
||||
resta aperta a tutti gli autenticati su ogni tabella di questo elenco; `anon` non arriva a
|
||||
nessuna di esse da M4 (DD-011).
|
||||
|
||||
| Tabella | Chi può scrivere |
|
||||
| ---------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| `eventi_app` | solo admin (nell'app li gestisce la rotta `/eventi`, già riservata) |
|
||||
| `risposte_presenze`, `cacche_partita` | il giocatore sulla propria riga (`giocatore_id`), più gli admin |
|
||||
| `pagelle_voti`, `mvp_voti`, `badge_social_voti` | il votante sui propri voti (`votante_id`), se votante e votato sono convocati all'evento (`m13`); solo per le pagelle anche `pagelle_chiuse = false`; gli admin senza questi vincoli |
|
||||
| `turni_palloni`, `scout_sessioni`, `scout_live`, `scout_partite` | qualsiasi autenticato: nell'interfaccia non hanno gate |
|
||||
| `profili_giocatore` | il giocatore sul proprio profilo, admin su tutti (DD-016, DD-017) |
|
||||
| `giocatori_squadra` | admin; il giocatore può solo reclamare uno slot libero (DD-016) |
|
||||
| `user_roles` | solo admin |
|
||||
|
||||
L'identità del giocatore è lo slot di `giocatori_squadra` con `auth_user_id = auth.uid()`.
|
||||
La tabella è verificata da `test/integration/permessi.test.ts` contro il database locale.
|
||||
|
||||
## Anagrafica e utenti
|
||||
|
||||
| Tabella | Scopo | Note |
|
||||
| ------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| `giocatori_squadra` | Anagrafica operativa della squadra, con ID testuali (`g1`…`gN`), dati gestiti dagli admin (nome, cognome, numero, ruolo), collegamento all'account (`auth_user_id`) ed email registrata (`email`). | Introdotta dalla migration `m1_giocatori_squadra`, source of truth della rosa (DD-015): `useRosa()` e gli altri punti che elencano i giocatori la leggono tramite `useGiocatoriSquadra()` (client) o `leggiGiocatoriSquadra()` (server), filtrando `attivo`. `src/lib/crapp-data.ts` resta solo come seed storico e fallback (`rosaFallback()`) quando il database non risponde, e come sorgente della data di nascita (non ancora una colonna di questa tabella). Vedi DD-015 e DD-016. La colonna `email` (migration `m5_email_giocatori_squadra`, impostabile anche da `/admin`) è la chiave del collegamento automatico account↔giocatore al primo accesso (DD-018): NULL finché non nota, oggi impostata per tutta la rosa attiva. Le colonne `numero_tessera`/`data_tessera` (migration `m8_tesseramento_csi`) tracciano chi è già tesserato al CSI; come `numero`/`ruolo` le scrive solo un admin, il trigger di M1/M5 le include tra i campi bloccati per chi reclama il proprio slot. |
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| `giocatori` | Anagrafica giocatori con UUID. | Presente ma **non usata** dal codice attuale: la convergenza è rinviata (DD-012, DD-014). |
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| `profili_giocatore` | Dati personali, metadati del documento d'identità, certificato medico e path dei file, in relazione 1:1 con `giocatori_squadra`. | Creata dalla migration `m2_profili_giocatore` (DD-016). Letta da `src/lib/profili.ts`; le policy mostrano al giocatore solo il proprio profilo e all'admin tutti. I file non stanno qui: la tabella conserva i path nel bucket. |
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| `user_roles` | Ruoli applicativi (es. amministratore, giocatore). | Fonte dei permessi di amministrazione, letta da `src/lib/ruoli.ts` (DD-011). Il primo admin va inserito a mano; vedi [PROJECT_STATE.md](../PROJECT_STATE.md). |
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`giocatori_squadra` / `giocatori` sono usate da: Squadra, Profili, Presenze, Scout, Badge, Pagelle.
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## Storage
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| Bucket | Scopo | Note |
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| ------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
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| `profili-giocatore` | Documento d'identità, certificato medico e foto tessera, in cartelle per giocatore (`<giocatore_id>/<sezione>.<est>`). | **Privato** e destinato a restare tale: contiene documenti e dati sanitari, che non devono mai avere URL pubblici (DD-016 regola 4). Il giocatore gestisce solo la propria cartella, l'admin può scaricare tutto tramite signed URL a scadenza breve. Creato dalla migration `m2_profili_giocatore`. |
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| `avatar-giocatori` | Foto profilo mostrate nel cerchio avatar (Squadra, Profilo), un file per giocatore (`<giocatore_id>/avatar.jpg`). | **Pubblico**: foto informali, non documenti sensibili. Qualsiasi autenticato può caricare/sostituire/eliminare un file (nessun controllo per-proprietario, la maggior parte dei giocatori non ha ancora `auth_user_id` collegato, DD-018). Letto da `src/lib/avatar-store.ts`. Creato dalla migration `m6_avatar_giocatori`. |
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## Eventi e presenze
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| Tabella | Scopo | Note |
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| ------------------- | ---------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
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| `eventi_app` | Eventi gestionali utilizzati dall'app. | Modello in uso dal codice attuale. Cancellare un evento pulisce a cascata, tramite trigger, tutte le tabelle collegate elencate in questa pagina (`risposte_presenze`, `cacche_partita`, `mvp_voti`, `pagelle_voti`, `badge_social_voti`, `turni_palloni`, `scout_sessioni`, `scout_live`, `scout_partite`) — migration `m14_pulizia_dati_evento_cancellato`, DD-029. Le righe orfane da cancellazioni precedenti sono state bonificate una tantum da `m15_bonifica_dati_evento_orfani`, senza toccare i vecchi voti MVP/pagelle/badge social legati a id Scout o CSI; la stessa logica resta richiamabile come funzione `bonifica_dati_evento_orfani()` (`m16_funzione_bonifica_dati_evento_orfani`, riservata al service role) se mai servisse di nuovo. |
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| `risposte_presenze` | Risposte dei giocatori agli eventi. | Modello in uso dal codice attuale. `risposto_il` è l'istante della **prima** risposta (migration `m9_risposte_presenze_risposto_il`): confrontato con `eventi_app.creato_il` dà la serie "Conferme 24h". Un trigger lo rende immutabile, così un ripensamento non fa risultare rapida una risposta lenta — `aggiornato_il` resta l'ultima modifica. |
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| `eventi` | Calendario generale: allenamenti, partite, eventi della squadra. | Modello "nuovo" con autenticazione e vincoli, non ancora adottato (DD-014). |
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| `presenze` | Presenze agli eventi. | Come sopra (DD-014). |
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## Scout
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| Tabella | Scopo | Note |
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| ---------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
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| `scout_sessioni` | Chi ha il controllo dello Scout Live per una partita (blocco condiviso), una riga per evento. | Letta/scritta da `src/lib/scout-live.ts`. Prima viveva solo in `localStorage`: "Scout occupato da X" non funzionava mai tra dispositivi diversi (fix M7). |
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| `scout_live` | Stato in corso (azioni non ancora concluse) di una sessione di Scout Live. | Serve esclusivamente per statistiche di squadra, mai per classifiche individuali (DD-008). Letta/scritta da `src/lib/scout-stato.ts`. |
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| `scout_partite` | Archivio delle partite scoutate concluse (risultato, parziali, azioni). | Letta/scritta da `src/lib/scout-store.ts`. Prima il risultato finale finiva solo in `localStorage`: invisibile a chiunque non fosse il dispositivo di chi aveva chiuso la partita (fix M7). |
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## Votazioni
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| Tabella | Scopo | Note |
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| ------------------- | ------------------------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
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| `mvp_voti` | Voti MVP assegnati a fine partita. | Un voto per votante e partita; auto-voto rifiutato (`mvp_no_autovoto`, migration `m12_niente_autovoto`); votante e votato devono essere convocati all'evento (RLS, `m13_convocati_e_pagelle_chiuse`). |
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| `pagelle_voti` | Voti anonimi assegnati ai giocatori. | Usati per il voto medio. Voto 1-10 e auto-voto rifiutato dai vincoli originari della tabella; votante/votato convocati e `pagelle_chiuse = false` richiesti dalla RLS di `m13_convocati_e_pagelle_chiuse`. |
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||||
| `badge_social_voti` | Voti social per i badge. | Un voto per categoria, votante e partita; auto-voto rifiutato (`badge_social_no_autovoto`, `m12_niente_autovoto`); votante e votato devono essere convocati all'evento (RLS, `m13_convocati_e_pagelle_chiuse`). |
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## Turni e notifiche
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| Tabella | Scopo | Note |
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| -------------------- | --------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
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| `turni_palloni` | Gestione dei turni palloni. | Solo turni **confermati**. Gli allenamenti non ricevono proposta automatica (vedi [palloni.md](modules/palloni.md)); M10 azzera i turni salvati su allenamenti da oggi in poi. |
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| `push_subscriptions` | Dispositivi registrati per le notifiche Push. | |
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| `promemoria_push` | Non più usata. | Serviva da coda del testo quando la push partiva vuota; dal payload cifrato non la scrive né la legge nessuno. Tabella ancora presente, da eliminare con una migrazione. |
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## Funzioni speciali
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| Tabella | Scopo | Note |
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| ---------------- | --------------------- | -------------------------------------- |
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| `cacche_partita` | Sondaggio prepartita. | Usato per statistiche e badge segreti. |
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## Badge
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Non esiste una tabella dedicata: i badge vengono **calcolati a runtime** dall'applicazione a
|
||||
partire dai dati esistenti (DD-007).
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||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -1,37 +0,0 @@
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# Efficienza cloud
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||||
Regola di progetto: CrAPP gira su un piano cloud minimo (Supabase + Vercel) per ~17 utenti.
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Query, traffico e invocazioni vanno tenuti al minimo **per costruzione**, non ottimizzati dopo.
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## Regole da rispettare
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1. **Niente polling**: mai `refetchInterval` verso il database. Per sincronizzare più schede
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||||
aperte si usano `BroadcastChannel` o gli eventi di `storage`.
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||||
2. **Cache lunga e passiva**: i default del `QueryClient` stanno in `src/router.tsx`
|
||||
(`staleTime` 5 min, `gcTime` 30 min, `refetchOnWindowFocus/Mount/Reconnect` disattivati,
|
||||
`retry: 1`). Non alzare la frequenza di refetch modulo per modulo.
|
||||
3. **Dopo una mutazione si aggiorna la cache con `setQueryData`**, non con
|
||||
`invalidateQueries`: invalidare costa una rilettura. Unica eccezione:
|
||||
`src/lib/scout-live.ts`, dove il lock di sessione può essere stato preso da un altro
|
||||
dispositivo e la riga scritta non basta a sapere chi ha vinto.
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||||
4. **Scout Live**: scrive solo chi sta segnando; gli altri leggono dati già salvati.
|
||||
5. **Write once, read many**: statistiche, badge e classifiche si calcolano una volta e non
|
||||
si ricalcolano a ogni apertura di pagina. I badge restano calcolati a runtime dai dati già
|
||||
in cache, senza query aggiuntive (DD-007): `src/lib/rosa.ts` aggrega ciò che è già stato
|
||||
letto.
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||||
6. **Push solo per eventi importanti**: convocazioni, promemoria allenamento/partita, turno
|
||||
palloni, esito finale.
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7. **Niente funzionalità pesanti**: foto, video, chat.
|
||||
8. **Indici** sui campi usati per filtri e relazioni in ogni nuova migration.
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||||
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## Obiettivi non ancora attuati
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Questi punti sono stati definiti come direzione, ma **non sono implementati**: non descrivono
|
||||
il comportamento attuale.
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- **Dati CSI**: sincronizzazione periodica server-side salvata su una tabella locale, con
|
||||
l'app che legge solo dal database interno. Oggi la lettura è live dal portale a ogni
|
||||
richiesta, tramite `/api/public/csi` (vedi [modules/collegamento-csi.md](modules/collegamento-csi.md)).
|
||||
- **Aggregati persistiti**: uno schema con `statistiche_aggregate` e `classifica_csi` è stato
|
||||
ipotizzato ma non esiste; nessuna di quelle tabelle è in `supabase/migrations/`. Va valutato
|
||||
con una decisione dedicata, perché tocca DD-007 (badge e statistiche calcolati a runtime).
|
||||
+11
-9
@@ -5,15 +5,17 @@ senza dipendere da servizi esclusivi di Lovable Cloud.
|
||||
|
||||
## Stato attuale
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||||
|
||||
| Componente | Portabile? | Note |
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| ------------------------------------------------- | ---------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|
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| Frontend (React + TanStack Start/Router) | Sì | Build Vite standard, deploy su qualsiasi host Node. |
|
||||
| Server functions / route API (`src/routes/api/*`) | Sì | API HTTP standard, nessuna edge function proprietaria. |
|
||||
| Database | Sì | PostgreSQL puro; lo schema sta nelle migrazioni SQL. |
|
||||
| Client dati (`@supabase/supabase-js`) | Sì | Supabase è open source e self-hostable; in alternativa si sostituisce il solo livello dati (`src/lib/*.ts`). |
|
||||
| Web Push (`src/lib/webpush.server.ts`) | Sì | VAPID implementato con Web Crypto, disponibile in Node 18+. |
|
||||
| Auth | Sì | GoTrue self-hosted oppure qualsiasi provider OIDC. |
|
||||
| `@lovable.dev/vite-tanstack-config` | Solo build | Preset Vite; sostituibile con una config Vite/TanStack esplicita. |
|
||||
| Componente | Portabile? | Note |
|
||||
|---|---|---|
|
||||
| Frontend (React + TanStack Start/Router) | Sì | Build Vite standard, deploy su qualsiasi host Node. |
|
||||
| Server functions / route API (`src/routes/api/*`) | Sì | API HTTP standard, nessuna edge function proprietaria. |
|
||||
| Database | Sì | PostgreSQL puro; lo schema sta nelle migrazioni SQL. |
|
||||
| Client dati (`@supabase/supabase-js`) | Sì | Supabase è open source e self-hostable; in alternativa si sostituisce il solo livello dati (`src/lib/*.ts`). |
|
||||
| Web Push (`src/lib/webpush.server.ts`) | Sì | VAPID implementato con Web Crypto, disponibile in Node 18+. |
|
||||
| Auth | Sì | GoTrue self-hosted oppure qualsiasi provider OIDC. |
|
||||
| `src/integrations/lovable/*` | Opzionale | Login social gestito da Lovable: **non importato da nessuna schermata**, rimovibile senza impatti. |
|
||||
| `@lovable.dev/vite-tanstack-config` | Solo build | Preset Vite; sostituibile con una config Vite/TanStack esplicita. |
|
||||
| CMS Strapi (`infra/strapi/`) | Sì | Open source e self-hostable, Postgres come backend; l'app lo consuma solo via `src/lib/strapi-client.ts`. |
|
||||
|
||||
## Regole da rispettare nelle prossime modifiche
|
||||
|
||||
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@@ -1,43 +0,0 @@
|
||||
# Documentazione CrAPP
|
||||
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||||
Indice della documentazione ufficiale del progetto. Ogni file risponde a una domanda
|
||||
precisa: se l'informazione che cerchi non è nel file indicato, probabilmente non esiste
|
||||
ancora e va **prima documentata** (vedi [DD-002](DESIGN_DECISIONS.md#dd-002--sviluppo-document-first)).
|
||||
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||||
## Dove sta cosa
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||||
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||||
| Documento | Risponde a |
|
||||
| ------------------------------------------ | ---------------------------------------------------------------------------- |
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||||
| [ROADMAP.md](ROADMAP.md) | Cosa è fatto, cosa è previsto, cosa resta un'idea |
|
||||
| [ARCHITECTURE.md](ARCHITECTURE.md) | Com'è fatta l'app: stack, struttura del codice, flusso di sviluppo |
|
||||
| [DATABASE.md](DATABASE.md) | Quali tabelle esistono, a cosa servono, chi le usa |
|
||||
| [DESIGN_DECISIONS.md](DESIGN_DECISIONS.md) | Perché abbiamo scelto così, cosa abbiamo escluso e quando riaprire la scelta |
|
||||
| [PORTABILITA.md](PORTABILITA.md) | Cosa lega l'app a un fornitore e cosa no, come spostarla su server proprio |
|
||||
| [EFFICIENZA_CLOUD.md](EFFICIENZA_CLOUD.md) | Come tenere basso il consumo cloud: cache, query, push |
|
||||
| [CHANGELOG.md](CHANGELOG.md) | Cosa è cambiato e quando |
|
||||
| [modules/](modules/) | Specifica funzionale di ogni modulo, una per file |
|
||||
|
||||
Le regole vincolanti per gli assistenti AI stanno in [AGENTS.md](../AGENTS.md);
|
||||
lo stato corrente del lavoro in [PROJECT_STATE.md](../PROJECT_STATE.md).
|
||||
|
||||
## Ordine di lettura
|
||||
|
||||
Prima di modificare il codice, nell'ordine: questo indice → `ROADMAP.md` → `ARCHITECTURE.md`
|
||||
→ `DATABASE.md` → `DESIGN_DECISIONS.md` → il documento del modulo interessato in `modules/`.
|
||||
|
||||
## Regole di manutenzione
|
||||
|
||||
Ogni informazione ha **una sola casa**, per evitare che le copie divergano:
|
||||
|
||||
- l'elenco delle funzionalità (fatte e previste) sta solo in `ROADMAP.md`;
|
||||
- `CHANGELOG.md` registra _quando_ qualcosa è stato rilasciato, non ripete l'elenco: segue
|
||||
il formato Keep a Changelog, con il lavoro non ancora rilasciato sotto `[Non rilasciato]`
|
||||
e le voci divise per categoria (Aggiunto, Modificato, Sicurezza…);
|
||||
- il lavoro in corso sta solo in `PROJECT_STATE.md`, che rimanda alla roadmap per il resto;
|
||||
- lo schema del database sta solo in `DATABASE.md`, allineato alle migration in
|
||||
`supabase/migrations/`: una tabella nuova si documenta nella stessa modifica che la crea;
|
||||
- le motivazioni stanno solo in `DESIGN_DECISIONS.md`, in voci `DD-XXX`; per aggiungerne
|
||||
una si copia [\_template-dd.md](_template-dd.md).
|
||||
|
||||
Convenzioni di scrittura: un solo titolo `#` per file (le sezioni interne partono da `##`),
|
||||
niente `---` come riempitivo tra i paragrafi, tabelle al posto degli elenchi ripetitivi.
|
||||
@@ -1,52 +0,0 @@
|
||||
# Roadmap
|
||||
|
||||
Elenco unico delle funzionalità di CrAPP, fatte e previste. È la fonte di riferimento per
|
||||
il _cosa_: `CHANGELOG.md` registra _quando_ una voce è stata rilasciata e con quale versione,
|
||||
[PROJECT_STATE.md](../PROJECT_STATE.md) cosa si sta facendo adesso.
|
||||
|
||||
## Fatto
|
||||
|
||||
Tutto quello che è in `main`, rilasciato in versione 0.9.0 (vedi `CHANGELOG.md`).
|
||||
|
||||
- [x] Gestione squadra
|
||||
- [x] Calendario
|
||||
- [x] Presenze
|
||||
- [x] Serie di presenze
|
||||
- [x] Scout Live
|
||||
- [x] Badge
|
||||
- [x] Badge social
|
||||
- [x] Pagelle
|
||||
- [x] Votazione MVP
|
||||
- [x] Obiettivi di squadra
|
||||
- [x] Turno palloni
|
||||
- [x] Infortuni — conteggio eventi saltati, in forma minima
|
||||
- [x] Notifiche Push (promemoria intelligenti)
|
||||
- [x] Dashboard amministratore
|
||||
- [x] Download CSV dati
|
||||
- [x] Profilo Giocatore — dati personali, documento d'identità, certificato medico
|
||||
(caricamento, scadenza, stato, download) e foto tessera; lo storico dei certificati
|
||||
resta un'estensione futura
|
||||
- [x] Gestione tesseramenti CSI — raccolta dati, export CSV e tracciamento di chi è già
|
||||
tesserato (numero e data di tessera)
|
||||
- [x] Collegamento CSI (stagione 2025/26)
|
||||
- [x] Classifica automatica (campionato e Coppa)
|
||||
- [x] Risultati campionato
|
||||
- [x] Dettaglio partita — formazioni, storico scontri diretti e probabilità di vittoria
|
||||
calcolata dal CSI
|
||||
|
||||
## Prossimo
|
||||
|
||||
- [ ] Calendario ufficiale — i dati delle gare future arrivano già dal feed CSI, la pagina
|
||||
Campionato usa solo quelle giocate
|
||||
- [ ] Database esercizi
|
||||
- [ ] AI Allenamenti
|
||||
- [ ] Archivio allenamenti
|
||||
|
||||
## Idee future
|
||||
|
||||
- [ ] Gestione quote
|
||||
- [ ] Calendario Google
|
||||
- [ ] Backup automatici
|
||||
- [ ] Analisi statistiche avanzate
|
||||
- [ ] Widget meteo
|
||||
- [ ] Analisi Scout con AI
|
||||
@@ -1,21 +0,0 @@
|
||||
### DD-XXX — [Titolo breve della decisione]
|
||||
|
||||
**Data:**
|
||||
**Stato:** Accettata · In valutazione · Sostituita · Obsoleta
|
||||
|
||||
**Contesto**
|
||||
[Quale problema stavamo risolvendo?]
|
||||
|
||||
**Decisione**
|
||||
[Cosa abbiamo scelto?]
|
||||
|
||||
**Alternative scartate**
|
||||
|
||||
- [Alternativa 1] → [perché no]
|
||||
- [Alternativa 2] → [perché no]
|
||||
|
||||
**Conseguenze**
|
||||
[Cosa cambia per utenti, admin e team di sviluppo]
|
||||
|
||||
**Riesame**
|
||||
[Quando o in quali condizioni rivedere la decisione]
|
||||
@@ -1,89 +0,0 @@
|
||||
-- M2 — Profilo Giocatore: dati personali, documento d'identità, certificato medico (DD-016)
|
||||
-- Migration additiva: solo CREATE, nessuna modifica alle tabelle preesistenti.
|
||||
-- I file non stanno qui: la tabella conserva solo i path dentro il bucket privato
|
||||
-- `profili-giocatore` creato dalla migration M3.
|
||||
|
||||
CREATE TABLE public.profili_giocatore (
|
||||
giocatore_id text PRIMARY KEY REFERENCES public.giocatori_squadra(id) ON DELETE CASCADE,
|
||||
|
||||
-- Dati personali richiesti dal tesseramento CSI
|
||||
data_nascita date,
|
||||
luogo_nascita text,
|
||||
indirizzo text,
|
||||
telefono text,
|
||||
email text,
|
||||
|
||||
-- Documento di identità
|
||||
documento_tipo text,
|
||||
documento_numero text,
|
||||
documento_rilasciato_da text,
|
||||
documento_emissione date,
|
||||
documento_scadenza date,
|
||||
-- Il documento si carica fronte e retro: il CSI li vuole entrambi.
|
||||
documento_fronte_path text,
|
||||
documento_retro_path text,
|
||||
|
||||
-- Certificato medico (storico non conservato in v1: DD-010)
|
||||
certificato_scadenza date,
|
||||
certificato_path text,
|
||||
|
||||
-- Foto tessera
|
||||
foto_path text,
|
||||
|
||||
creato_il timestamptz NOT NULL DEFAULT now(),
|
||||
aggiornato_il timestamptz NOT NULL DEFAULT now()
|
||||
);
|
||||
|
||||
COMMENT ON TABLE public.profili_giocatore IS
|
||||
'Dati personali, documento e certificato di ciascun giocatore, 1:1 con giocatori_squadra. Vedi DD-016.';
|
||||
|
||||
CREATE TRIGGER update_profili_giocatore_aggiornato_il
|
||||
BEFORE UPDATE ON public.profili_giocatore
|
||||
FOR EACH ROW
|
||||
EXECUTE FUNCTION public.update_aggiornato_il();
|
||||
|
||||
ALTER TABLE public.profili_giocatore ENABLE ROW LEVEL SECURITY;
|
||||
|
||||
-- Il giocatore vede e modifica solo il proprio profilo: il collegamento passa
|
||||
-- da giocatori_squadra.auth_user_id, che solo un admin può riassegnare (M1).
|
||||
CREATE POLICY "Il giocatore legge il proprio profilo" ON public.profili_giocatore
|
||||
FOR SELECT TO authenticated
|
||||
USING (
|
||||
EXISTS (
|
||||
SELECT 1 FROM public.giocatori_squadra g
|
||||
WHERE g.id = giocatore_id AND g.auth_user_id = auth.uid()
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
CREATE POLICY "Il giocatore crea il proprio profilo" ON public.profili_giocatore
|
||||
FOR INSERT TO authenticated
|
||||
WITH CHECK (
|
||||
EXISTS (
|
||||
SELECT 1 FROM public.giocatori_squadra g
|
||||
WHERE g.id = giocatore_id AND g.auth_user_id = auth.uid()
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
CREATE POLICY "Il giocatore aggiorna il proprio profilo" ON public.profili_giocatore
|
||||
FOR UPDATE TO authenticated
|
||||
USING (
|
||||
EXISTS (
|
||||
SELECT 1 FROM public.giocatori_squadra g
|
||||
WHERE g.id = giocatore_id AND g.auth_user_id = auth.uid()
|
||||
)
|
||||
)
|
||||
WITH CHECK (
|
||||
EXISTS (
|
||||
SELECT 1 FROM public.giocatori_squadra g
|
||||
WHERE g.id = giocatore_id AND g.auth_user_id = auth.uid()
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
-- Gli admin leggono tutti i profili ed esportano i dati per il tesseramento.
|
||||
CREATE POLICY "Gli admin gestiscono tutti i profili" ON public.profili_giocatore
|
||||
FOR ALL TO authenticated
|
||||
USING (public.has_role(auth.uid(), 'admin'::public.app_role))
|
||||
WITH CHECK (public.has_role(auth.uid(), 'admin'::public.app_role));
|
||||
|
||||
GRANT SELECT, INSERT, UPDATE ON public.profili_giocatore TO authenticated;
|
||||
GRANT ALL ON public.profili_giocatore TO service_role;
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||||
@@ -1,36 +0,0 @@
|
||||
-- M3 — Bucket privato per documenti, certificati e foto tessera (DD-016 regole 3 e 4)
|
||||
-- Migration additiva. Il bucket nasce privato e resta privato: documenti d'identità e
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||||
-- dati sanitari non devono mai essere raggiungibili da un URL pubblico. L'accesso avviene
|
||||
-- solo con client autenticato o con signed URL a scadenza breve generata per gli admin.
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||||
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||||
INSERT INTO storage.buckets (id, name, public)
|
||||
VALUES ('profili-giocatore', 'profili-giocatore', false)
|
||||
ON CONFLICT (id) DO NOTHING;
|
||||
|
||||
-- Convenzione dei path: `<giocatore_id>/<sezione>.<estensione>` (es. `g4/certificato.pdf`).
|
||||
-- La prima cartella è l'ID del giocatore: è così che si riconosce il proprietario del file.
|
||||
CREATE POLICY "Il giocatore gestisce i propri file" ON storage.objects
|
||||
FOR ALL TO authenticated
|
||||
USING (
|
||||
bucket_id = 'profili-giocatore'
|
||||
AND EXISTS (
|
||||
SELECT 1 FROM public.giocatori_squadra g
|
||||
WHERE g.id = (storage.foldername(name))[1] AND g.auth_user_id = auth.uid()
|
||||
)
|
||||
)
|
||||
WITH CHECK (
|
||||
bucket_id = 'profili-giocatore'
|
||||
AND EXISTS (
|
||||
SELECT 1 FROM public.giocatori_squadra g
|
||||
WHERE g.id = (storage.foldername(name))[1] AND g.auth_user_id = auth.uid()
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
-- Gli admin scaricano i file di tutti, ma non li modificano: i documenti restano
|
||||
-- in mano al giocatore che li ha caricati.
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||||
CREATE POLICY "Gli admin scaricano tutti i file dei profili" ON storage.objects
|
||||
FOR SELECT TO authenticated
|
||||
USING (
|
||||
bucket_id = 'profili-giocatore'
|
||||
AND public.has_role(auth.uid(), 'admin'::public.app_role)
|
||||
);
|
||||
@@ -1,471 +0,0 @@
|
||||
# Modulo — Badge
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||||
|
||||
**Stato:** implementato, coerente con DD-007 e DD-008
|
||||
**File principali:** `src/lib/badges.ts`, `src/lib/badge-social.ts`,
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||||
`src/components/crapp/CollezioneBadge.tsx`, `src/components/crapp/BadgeDrawer.tsx`,
|
||||
`src/components/crapp/CelebrazioneBadge.tsx`, `src/components/crapp/VotoSocial.tsx`
|
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---
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## Obiettivo
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||||
Gamification: sbloccare badge (gradi bronzo/argento/oro, più badge "segreti") in base a
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||||
statistiche personali reali del giocatore, per motivare la partecipazione senza penalizzare i
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||||
ruoli con meno statistiche "spettacolari" (DD-008).
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## Dati
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Nessuna tabella dedicata ai badge sbloccati: **calcolati interamente a runtime**
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||||
dall'oggetto `Giocatore` (DD-007). L'unica tabella coinvolta è `badge_social_voti`, per i
|
||||
badge assegnati per voto dai compagni.
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---
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||||
## Implementazione
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- `badgeDefs`/`badgeSegreti` (`badges.ts`) definiscono ogni badge con una funzione
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||||
`valore(g)` e tre soglie bronzo/argento/oro (elenco completo con fonte e soglie di ognuno in
|
||||
"Elenco badge" sotto). Il grado è calcolato da `gradoRaggiunto()`/`statoBadge()`: soglie
|
||||
inclusive, vince l'ultima raggiunta o superata. Per la maggior parte dei badge il valore è
|
||||
già pronto: `Giocatore` arriva da `useRosa()` con presenze, palloni, serie, infortuni,
|
||||
ritardi, cacche e media pagelle già calcolati da altri moduli — `badges.ts` si limita a
|
||||
confrontarli con le soglie. Fanno eccezione, con logica propria descritta sotto, il
|
||||
Pagellone, lo Sherpa dei palloni, l'MVP e i badge social.
|
||||
- **Badge Sherpa dei palloni** (`palloni`, in `badgeDefs`): `g.palloni` non è un contatore
|
||||
incrementato a ogni evento, ma ricalcolato da `conteggioTurni()` (`palloni-core.ts`) su
|
||||
`Giocatore.palloni` (`rosa.ts`) — meccanismo di turni/rotazione descritto per intero in
|
||||
[palloni.md](palloni.md), non ripetuto qui. `rosa.ts` passa a `conteggioTurni()` **solo i
|
||||
turni confermati** (`turniSalvati` da `useTurniPalloni()`), non l'output di
|
||||
`completaTurni()`: le proposte automatiche di rotazione (usate altrove, per la UI di
|
||||
`TurnoPalloni.tsx`) non contano per il badge, che premia solo chi ha davvero confermato di
|
||||
aver portato i palloni. Conta solo per eventi già trascorsi (`e.data < oggi`, stesso
|
||||
criterio delle presenze).
|
||||
- **Badge Pagellone** (`pagella`, in `badgeDefs`): a differenza degli altri badge da
|
||||
contatore, richiede un numero minimo di voti (`VOTI_MINIMI_PAGELLA = 5`, `badges.ts`) prima
|
||||
che `g.mediaVoto` conti — sotto soglia `valore(g)` è forzato a `0` (badge bloccato), anche
|
||||
con una media altissima. Aggiunto perché senza minimo un singolo voto poteva
|
||||
sbloccare/far sparire il badge senza nessuna significatività statistica (vedi
|
||||
[pagelle.md](pagelle.md) per la pipeline voto → media, qui non ripetuta). Il numero di voti
|
||||
ricevuti arriva in `Giocatore.votiPagella` (`rosa.ts`), popolato insieme a `mediaVoto` dalla
|
||||
stessa `mediePagelle()`.
|
||||
- **Badge social** (`badge-social.ts`, tabella `badge_social_voti`): 5 categorie fisse per
|
||||
partita ("Compagno affidabile", "Miglior spirito di squadra", "Fair play", "Meme della
|
||||
partita", "Cuore del gruppo"), votabili una volta a testa per categoria/partita
|
||||
(modificabile), con **auto-voto escluso in interfaccia** (`VotoSocial.tsx`) e rifiutato dal
|
||||
database (vincolo `badge_social_no_autovoto`, migration `m12_niente_autovoto`). A
|
||||
differenza delle [Pagelle](pagelle.md), qui non c'è alcun tentativo di anonimato:
|
||||
`votante_id`/`votato_id` sono entrambi visibili.
|
||||
- **Badge MVP** (`mvp`, in `badgeDefs`): l'unico badge normale la cui fonte non è un contatore
|
||||
già pronto ma il risultato della votazione MVP tra compagni — meccanismo di voto (chi vota
|
||||
chi, apertura, autovoto, RLS) descritto per intero in [mvp.md](mvp.md), non ripetuto qui.
|
||||
Quello che serve per capire il badge: `mvpVintiPerGiocatore()` (`mvp-voti.ts`) conta, per
|
||||
ogni giocatore, quante partite ha vinto con un **vantaggio netto** sul secondo (non il
|
||||
totale dei voti ricevuti; in caso di parità la partita non conta per nessuno). `rosa.ts`
|
||||
(`useRosa()`) scrive quel numero in `Giocatore.mvp`, che `badgeDefs` legge con
|
||||
`valore: (g) => g.mvp` e confronta con le soglie 1/3/5 (bronzo/argento/oro).
|
||||
- `CollezioneBadge.tsx` mostra sbloccati, in progresso, badge social vinti e un contatore di
|
||||
badge segreti ancora da scoprire; `BadgeDrawer.tsx` il dettaglio di un singolo badge;
|
||||
`CelebrazioneBadge.tsx` l'overlay celebrativo alla prima visualizzazione di un badge nuovo.
|
||||
- Il rilevamento "nuovo" (`notifiche-smart.ts`) confronta id deterministici con quelli già
|
||||
visti, salvati in `localStorage` — quindi **locale al dispositivo**, non sincronizzato tra
|
||||
dispositivi dello stesso giocatore.
|
||||
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||||
---
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||||
## Elenco badge
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||||
Riferimento completo per chi lavora sul codice. **In app i 5 badge segreti restano nascosti
|
||||
finché non sbloccati** (fanno parte della sorpresa per i giocatori): elencarli qui, con le
|
||||
condizioni esatte, è una scelta deliberata per la documentazione tecnica, non una fuga di
|
||||
informazioni verso l'interfaccia.
|
||||
|
||||
### Badge normali (gradi bronzo/argento/oro)
|
||||
|
||||
Tutti calcolati come `valore(g)` confrontato con tre soglie crescenti; il grado è l'ultima
|
||||
soglia raggiunta o superata (soglie inclusive), oltre l'oro resta oro.
|
||||
|
||||
| id | nome | come si guadagna | soglie B/A/O |
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||||
| ------------------- | ------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | --------------- |
|
||||
| `mvp` | MVP | partite vinte nettamente al voto MVP dei compagni (`g.mvp`, vedi pipeline sopra) | 1 / 3 / 5 |
|
||||
| `pagella` | Pagellone | media dei voti pagella ricevuti dai compagni a fine partita (`g.mediaVoto`), solo se ne ha ricevuti almeno `VOTI_MINIMI_PAGELLA` (5) | 6.5 / 7.5 / 8.5 |
|
||||
| `palloni` | Sherpa dei palloni | quante volte hai confermato il turno palloni (`g.palloni`) — le proposte automatiche non ancora confermate non contano | 3 / 6 / 10 |
|
||||
| `presenze` | Presenza fissa | totale presenze (presente o ritardo) a eventi/partite di sempre, non solo della stagione in corso (`g.presenze`) | 5 / 15 / 30 |
|
||||
| `serie-allenamenti` | Sempre in palestra | allenamenti consecutivi presenti (`g.serieAllenamenti`); un infortunio non spezza la serie, un'assenza sì | 3 / 6 / 10 |
|
||||
| `serie-conferme` | Risposta lampo | conferme di presenza consecutive date entro 24h dalla convocazione (`g.serieConferme`) | 3 / 8 / 15 |
|
||||
|
||||
### Badge segreti (booleani, nascosti finché non sbloccati)
|
||||
|
||||
Stesso motore dei normali ma con soglie `{bronzo:1, argento:1, oro:1}`: `valore(g)` è 0 o 1,
|
||||
quindi il badge è "trovato o no", mai graduato. In UI compaiono con icona lucchetto finché non
|
||||
sbloccati. Attenzione se si tocca `gradoRaggiunto()`: con le tre soglie tutte uguali a 1, il
|
||||
grado effettivo che risulta una volta sbloccato è sempre **`"oro"`** (l'ultimo che il ciclo
|
||||
`for` sovrascrive), mai `"bronzo"` — l'unica cosa che conta davvero per questi badge è
|
||||
`grado !== null`, non il suo valore, ed è così che li legge `badgeSegretiSbloccati()`.
|
||||
|
||||
| id | nome | condizione esatta |
|
||||
| --------------- | --------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|
||||
| `s-tiebreak` | Uomo tie-break | almeno 2 MVP **e** media pagella ≥ 8, sopra la soglia minima di voti di Pagellone (`g.mvp >= 2 && g.votiPagella >= VOTI_MINIMI_PAGELLA && g.mediaVoto >= 8`) |
|
||||
| `s-mai-forfait` | Mai un forfait | almeno 10 conferme rapide consecutive **e** almeno 15 presenze (`g.serieConferme >= 10 && g.presenze >= 15`) |
|
||||
| `s-infermeria` | Cliente VIP dell'Infermeria | almeno 3 eventi saltati per infortunio (`g.infortuni >= 3`) |
|
||||
| `s-ritardi` | Aspettate, arrivo! | almeno 5 ritardi a eventi (`g.ritardi >= 5`) |
|
||||
| `s-cacche` | Trono di ferro | almeno 3 partite (campionato o amichevole) con 3 o più cacche pre-gara dichiarate (`g.cacche >= 3`) |
|
||||
|
||||
### Badge social (votati dai compagni, 5 categorie per partita)
|
||||
|
||||
Non hanno gradi: si "vince" o non si vince una categoria in una partita. `vincitoreCategoria()`
|
||||
richiede un vantaggio netto sul secondo classificato, in parità nessun vincitore.
|
||||
`badgeSocialVinti()` conta quante partite ha vinto ciascun giocatore in ogni categoria (non i
|
||||
voti ricevuti).
|
||||
|
||||
| id | nome | cosa premia |
|
||||
| ------------ | -------------------------- | ------------------------------------------------ |
|
||||
| `affidabile` | Compagno affidabile | sempre presente, sempre sul pezzo |
|
||||
| `spirito` | Miglior spirito di squadra | carica il gruppo dal primo all'ultimo punto |
|
||||
| `fairplay` | Fair play | rispetto per compagni, avversari e arbitro |
|
||||
| `meme` | Meme della partita | la scena più memorabile della partita |
|
||||
| `cuore` | Cuore del gruppo | chi tiene unita la squadra anche fuori dal campo |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Regole rispettate
|
||||
|
||||
- **DD-007**: nessuna tabella `badge_sbloccati`, tutto calcolato a runtime dai dati
|
||||
esistenti.
|
||||
- **DD-008**: nessun `BadgeDef` usa dati di reparto (punti/ace/muri); solo statistiche
|
||||
raggiungibili da qualunque ruolo.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Copertura test
|
||||
|
||||
Verifica badge per badge (fatta rileggendo codice e test riga per riga, non solo per
|
||||
categoria). Due bug trovati in una sessione di audit dedicata su tutti i 16 badge (dettagli
|
||||
nelle sezioni sotto e in "Problemi noti"): `s-tiebreak` non applicava la soglia minima di voti
|
||||
di Pagellone (**corretto**), `s-cacche` prometteva "partite di campionato" senza che il codice
|
||||
lo verificasse mai (**la descrizione è stata corretta**, il comportamento — qualunque partita
|
||||
conta — era già quello voluto). Tutti e 16 i badge hanno ora copertura unit **e** integration
|
||||
end-to-end completa.
|
||||
|
||||
**Badge normali** — `badges.ts` testa la propria funzione pura (soglia → grado,
|
||||
`badges.test.ts`) sull'output di altri moduli:
|
||||
|
||||
- `mvp`: soglie inclusive verificate (1→bronzo, 3→argento, 99→resta oro,
|
||||
`badges.test.ts:44-48`), progresso a metà (`:52-56`).
|
||||
- `pagella`: caso critico delle soglie decimali senza arrotondamento per eccesso — 6.4 →
|
||||
nessun grado, 6.5 → bronzo (`badges.test.ts:65-67`); un vero 6.49 non diventa "quasi
|
||||
bronzo". Più la soglia minima di voti (vedi sotto).
|
||||
- `palloni`: soglie 3/6/10 testate esplicitamente (bronzo/argento/oro, confine incluso e
|
||||
oltre l'oro resta oro, `badges.test.ts:94-104`), oltre a un caso di progresso non tondo
|
||||
(5/6 → 83%). Pipeline end-to-end sotto, come `mvp`/`pagella`.
|
||||
- `presenze`: soglie 5/15/30 testate esplicitamente (confine incluso, oltre l'oro resta oro,
|
||||
`badges.test.ts:108-116`). Pipeline end-to-end sotto, come `mvp`/`pagella`/`palloni`.
|
||||
- `serie-allenamenti`: soglie 3/6/10 testate esplicitamente (confine incluso, oltre l'oro
|
||||
resta oro, `badges.test.ts:118-126`). Pipeline end-to-end sotto, come gli altri badge da
|
||||
tabella.
|
||||
- `serie-conferme`: soglie 3/8/15 testate esplicitamente (confine incluso, oltre l'oro resta
|
||||
oro, `badges.test.ts:128-136`), oltre agli invarianti generali e a
|
||||
`collezioneBadge`/`prossimoTraguardo` con valori al massimo. Pipeline end-to-end sotto, come
|
||||
gli altri badge da tabella.
|
||||
|
||||
`mvp`, `pagella`, `palloni`, `presenze`, `serie-allenamenti` e `serie-conferme` sono le
|
||||
eccezioni con integration dedicato (sotto) perché la loro fonte passa da una tabella di
|
||||
voto/turni/presenze
|
||||
letta e ricalcolata dal vivo, non da un contatore già pronto altrove.
|
||||
|
||||
**Badge segreti** — ognuno testato con la propria condizione esatta e il confine appena sotto:
|
||||
`s-tiebreak` (mvp:1 non basta, mediaVoto 7.9 non basta, sotto `VOTI_MINIMI_PAGELLA` voti non
|
||||
basta nemmeno con media alta — vedi il bug fix sotto), `s-mai-forfait` (ogni soglia isolata al
|
||||
confine, non solo "entrambe servono"), `s-infermeria` (2 infortuni non bastano), `s-ritardi` (4
|
||||
ritardi non bastano — gap colmato in questa sessione), `s-cacche` (2 cacche non bastano).
|
||||
Copertura unit completa **e** integration dedicato per tutti e 5 (aggiunto in questa sessione,
|
||||
vedi sotto): i dati sorgente hanno già i propri test di integrazione nei rispettivi moduli, ma
|
||||
nessuno prima arrivava fino a `statoBadge()` sul segreto stesso con dati scritti a database.
|
||||
|
||||
**Badge MVP — pipeline end-to-end** (aggiunta in una sessione dedicata a completare la
|
||||
copertura di questo badge):
|
||||
|
||||
- Unit: `badges.test.ts` (soglie/gradi) + `mvp-voti.test.ts` (conteggio partita, vincitore con
|
||||
vantaggio netto, parità che non assegna, apertura voto 2h dopo il fischio d'inizio).
|
||||
- Integration (`npx supabase start` richiesto):
|
||||
- `scritture.test.ts` — semantica dell'`upsert` di `mvp_voti` (un voto per
|
||||
partita/votante, l'ultimo sostituisce) e rifiuto dell'autovoto a database
|
||||
(`mvp_no_autovoto`).
|
||||
- `permessi.test.ts` — RLS di `m11`: il proprio voto MVP si registra (caso positivo), non
|
||||
si può votare a nome di un altro (caso negativo); RLS di `m13` (sotto): un votante o un
|
||||
votato non convocati vengono rifiutati.
|
||||
- `mvp-badge.test.ts` — end-to-end reale: scrive voti su `mvp_voti`, rilegge via REST come
|
||||
fa `useVotiMvp()`, calcola `mvpVintiPerGiocatore()` e verifica che `statoBadge()` assegni
|
||||
il grado corretto (bronzo a 1-2 vittorie nette, argento a 3), incluso un pareggio che non
|
||||
deve contare come vittoria.
|
||||
|
||||
**Badge Pagellone — pipeline end-to-end e soglia minima di voti** (stessa sessione di sopra,
|
||||
dopo l'analisi che ha trovato il gap "un voto solo sblocca il badge"):
|
||||
|
||||
- Unit: `badges.test.ts:69-88` — sotto `VOTI_MINIMI_PAGELLA` (5) il badge resta bloccato anche
|
||||
con `mediaVoto: 10`; esattamente a 5 la media torna a contare; sopra soglia valgono le
|
||||
normali soglie di grado (`mediaVoto: 6.5` con 5 voti → bronzo, non oro).
|
||||
- Integration (`npx supabase start` richiesto):
|
||||
- `scritture.test.ts` — semantica dell'`upsert` di `pagelle_voti` e rifiuto dell'autovoto
|
||||
(`pagelle_no_autovoto`), già presente prima di questa sessione.
|
||||
- `permessi.test.ts` — RLS di `m13`: un votante o un votato non convocati vengono rifiutati
|
||||
(per tutte e tre le tabelle di voto, non solo le pagelle), e un voto pagella dopo
|
||||
`pagelle_chiuse` viene rifiutato anche a database, non solo nascosto in UI.
|
||||
- `pagella-badge.test.ts` (nuovo) — end-to-end reale: scrive voti su `pagelle_voti`, rilegge
|
||||
via REST come fa `usePagelle()`, calcola `mediePagelle()` e verifica che `statoBadge()`
|
||||
tenga il badge bloccato sotto soglia, lo sblocchi al voto minimo con il grado giusto, e
|
||||
applichi le soglie normali sopra soglia.
|
||||
|
||||
**Badge Sherpa dei palloni — pipeline end-to-end, ora senza contare le proposte non
|
||||
confermate** (analisi dedicata: trovato e sistemato il gap "le proposte contano", che
|
||||
gonfiava il badge di turni mai confermati da nessuno — vedi "Problemi noti da sistemare"):
|
||||
|
||||
- Unit: `badges.test.ts:93-104` — soglie 3/6/10 (confine incluso, oltre l'oro resta oro) +
|
||||
`palloni-core.test.ts`, già completo prima di questa sessione (`completaTurni()`,
|
||||
`conteggioTurni()`, rotazione bilanciata su un giro completo di partite, allenamenti mai
|
||||
proposti in automatico, turno di un giocatore non più in rosa che non rompe il conteggio).
|
||||
- Integration (`npx supabase start` richiesto):
|
||||
- `scritture.test.ts` — un turno resta uno per evento (l'upsert sostituisce, non aggiunge).
|
||||
- `palloni-badge.test.ts` — end-to-end reale: scrive eventi e turni **solo parzialmente
|
||||
confermati** su `eventi_app`/`turni_palloni`, rilegge via REST come fa `fetchTurni()`/
|
||||
`daRiga()` e passa `turniSalvati` (solo confermati, mai l'output di `completaTurni()`) a
|
||||
`conteggioTurni()` fino a `statoBadge()`: dimostra che un evento passato senza turno
|
||||
confermato **non conta per nessuno**, anche se un algoritmo di rotazione (usato altrove
|
||||
per la UI) lo proporrebbe automaticamente; verifica anche che un evento futuro non conti,
|
||||
pur avendo già una conferma.
|
||||
|
||||
**Badge Presenza fissa — pipeline end-to-end** (analisi dedicata: nessun bug trovato; a
|
||||
differenza di MVP/pagelle/badge social, per questo badge **non serve** l'estensione RLS di
|
||||
M13 — vedi sotto):
|
||||
|
||||
- Unit: `badges.test.ts:108-116` — soglie 5/15/30 (confine incluso, oltre l'oro resta oro) +
|
||||
`presenze.test.ts`, già molto completo prima di questa sessione (`contaPresenzeGiocatore()`
|
||||
con ritardo che conta come presenza, denominatore uguale per tutti, eventi futuri esclusi,
|
||||
filtro sui convocati, solo partite/allenamenti).
|
||||
- Integration (`npx supabase start` richiesto):
|
||||
- `obiettivi.test.ts` — copre già `contaPresenzeGiocatore()` end-to-end per l'obiettivo
|
||||
"250 presenze complessive" (o3), la stessa funzione usata dal badge.
|
||||
- `presenze-badge.test.ts` (nuovo) — end-to-end reale sul badge: scrive eventi e risposte
|
||||
su `eventi_app`/`risposte_presenze`, rilegge via REST come fa `fetchPresenze()`/`daRiga()`
|
||||
e verifica che `statoBadge()` attraversi le tre soglie con dati veri (incluso un ritardo
|
||||
che conta come presenza e un'assenza che non conta). Dimostra anche che una risposta
|
||||
scritta per un evento senza convocazione **non conta comunque**, perché
|
||||
`contaPresenzeGiocatore()` filtra già per `convocati` lato applicazione — a differenza di
|
||||
MVP/pagelle/badge social, qui non serve una policy RLS aggiuntiva: il filtro è nella
|
||||
funzione pura che il badge consuma, non solo in UI.
|
||||
|
||||
**Badge Sempre in palestra — pipeline end-to-end** (analisi dedicata: nessun bug trovato).
|
||||
Stessa fonte dati di `presenze` (`risposte_presenze`) ma logica diversa: non un totale, una
|
||||
**serie consecutiva** che un buco azzera e un infortunio congela. Anche qui, come per
|
||||
`presenze`, non serve nessuna estensione RLS: il filtro sui convocati è già nella funzione
|
||||
pura.
|
||||
|
||||
- Unit: `badges.test.ts:118-126` — soglie 3/6/10 (confine incluso, oltre l'oro resta oro) +
|
||||
`presenze.test.ts`, già completo prima di questa sessione su `serieConsecutiva()` (buco che
|
||||
azzera, infortunio che congela invece di azzerare, nessuna risposta vale come buco,
|
||||
convocati che non spezzano la serie di chi non era coinvolto).
|
||||
- Integration (`npx supabase start` richiesto):
|
||||
- `serie-allenamenti-badge.test.ts` (nuovo) — end-to-end reale: scrive allenamenti e
|
||||
risposte su `eventi_app`/`risposte_presenze`, rilegge via REST e verifica che
|
||||
`statoBadge()` attraversi bronzo/argento/oro con presenze consecutive vere, che
|
||||
un'assenza dopo 10 presenze di fila azzeri tutto (torna a nessun grado), e — separatamente
|
||||
— che un infortunio **non** azzeri la serie ma la lasci congelata (3 presenze vere,
|
||||
un infortunio nel mezzo saltato dal conteggio, poi ancora presente: la serie resta a 3,
|
||||
non riparte da 1).
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||||
|
||||
**Badge Risposta lampo — pipeline end-to-end** (analisi dedicata: nessun bug trovato nella
|
||||
logica di calcolo; l'unico limite è quello già noto e documentato sui dati pre-`m9`, vedi
|
||||
"Limiti noti"). Il badge dipende da `serieConferme()`, che passa da due colonne facili da
|
||||
confondere fra loro (`creato_il`/`risposto_il`, vedi [serie-presenze.md](serie-presenze.md)):
|
||||
un integration test aggiunto per verificare che la mappatura verso `creatoIl`/`tempi` regga con
|
||||
dati reali, non solo con timestamp scelti a mano — cosa che i test unitari, che non toccano il
|
||||
database, non possono garantire.
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||||
|
||||
- Unit: `badges.test.ts:128-136` — soglie 3/8/15 (confine incluso, oltre l'oro resta oro) +
|
||||
`presenze.test.ts`, esteso in questa sessione su `serieConferme()`: oltre al buco che azzera
|
||||
e all'evento senza `creatoIl` che viene saltato (già presenti), ora anche un evento convocato
|
||||
solo per un altro giocatore che non spezza la serie, partite e allenamenti sommati nella
|
||||
stessa serie, il confronto inclusivo esattamente a 24h (dentro conta, un secondo oltre
|
||||
azzera), e un evento futuro che non entra ancora nel calcolo.
|
||||
- Integration (`npx supabase start` richiesto):
|
||||
- `serie-conferme-badge.test.ts` (nuovo) — end-to-end reale: scrive eventi con `creato_il`
|
||||
esplicito e risposte con `risposto_il` esplicito su `eventi_app`/`risposte_presenze`,
|
||||
rilegge via REST come fa `daRiga()`/`fetchPresenze()` e verifica che `statoBadge()`
|
||||
attraversi bronzo/argento/oro con conferme rapide vere, che una risposta arrivata oltre le
|
||||
24h azzeri tutto anche dopo 15 conferme di fila, e — separatamente — che partite e
|
||||
allenamenti si sommino nella stessa serie senza bisogno di un filtro per tipo.
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||||
|
||||
**Badge Cliente VIP dell'Infermeria e Aspettate, arrivo! — pipeline end-to-end** (analisi
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||||
dedicata: nessun bug trovato). Stessa fonte (`contaInfortuni()`/`contaRitardi()` in
|
||||
`src/lib/infortuni.ts`, entrambe sopra la stessa `contaStato()` privata) e stessa struttura di
|
||||
`serie-allenamenti`/`serie-conferme`, ma senza serie: un contatore semplice di eventi passati.
|
||||
|
||||
- Unit: `badges.test.ts` (soglie 3 e 5, confine appena sotto) + `infortuni.test.ts`, esteso in
|
||||
questa sessione con un giocatore che ha **sia** un infortunio **sia** un ritardo (su eventi
|
||||
diversi): i due conteggi restano indipendenti, nessuno "ruba" voci all'altro.
|
||||
- Integration (`npx supabase start` richiesto):
|
||||
- `s-infermeria-badge.test.ts` / `s-ritardi-badge.test.ts` (nuovi) — end-to-end reali: scrivono
|
||||
eventi e risposte "infortunato"/"ritardo" su `eventi_app`/`risposte_presenze`, rileggono via
|
||||
REST e verificano che il segreto resti bloccato appena sotto soglia e si sblocchi
|
||||
esattamente al confine (3 infortuni, 5 ritardi).
|
||||
|
||||
**Badge Trono di ferro — pipeline end-to-end, descrizione corretta** (analisi dedicata: trovato
|
||||
un disallineamento fra descrizione e codice, **risolto aggiornando il testo**, non la logica —
|
||||
vedi "Problemi noti" più sotto per il perché). `statisticheCacche()` (`src/lib/cacche.ts`) non
|
||||
ha mai distinto partite di campionato da amichevoli: contava (e conta ancora) qualunque partita
|
||||
con 3+ cacche dichiarate. La vecchia descrizione del badge prometteva "partite di campionato",
|
||||
cosa che il codice non ha mai verificato — corretta in "partite (campionato o amichevole)".
|
||||
|
||||
- Unit: `badges.test.ts` (soglia 3, confine appena sotto — gap colmato in questa sessione) +
|
||||
`cacche.test.ts` (già completo su `giornateTop`).
|
||||
- Integration (`npx supabase start` richiesto):
|
||||
- `s-cacche-badge.test.ts` (nuovo) — end-to-end reale: scrive 2 giornate da record su partite
|
||||
di campionato e una su un'amichevole, dimostrando con dati veri che l'amichevole conta
|
||||
esattamente come le altre — pin del comportamento attuale, così chi in futuro reintroduce un
|
||||
filtro sul campionato deve accorgersene qui, non scoprirlo in produzione.
|
||||
|
||||
**Badge Uomo tie-break — pipeline end-to-end, bug corretto** (analisi dedicata: trovato e
|
||||
sistemato il gap "un voto pagella solo sblocca il segreto insieme a 2 MVP"). Il segreto usa
|
||||
`g.mediaVoto`, lo stesso campo del badge normale `pagella` — che però lo azzera sotto
|
||||
`VOTI_MINIMI_PAGELLA` (5) voti ricevuti, proprio per evitare che un singolo voto sblocchi/tolga
|
||||
il badge senza significatività statistica. `s-tiebreak` non applicava lo stesso filtro: ora sì
|
||||
(`g.mvp >= 2 && g.votiPagella >= VOTI_MINIMI_PAGELLA && g.mediaVoto >= 8`).
|
||||
|
||||
- Unit: `badges.test.ts` — sotto la soglia minima di voti il segreto resta bloccato anche con
|
||||
media 8 e 2 MVP; un solo MVP non basta (isolato dal resto).
|
||||
- Integration (`npx supabase start` richiesto):
|
||||
- `s-tiebreak-badge.test.ts` (nuovo) — end-to-end reale: scrive voti MVP e pagella veri,
|
||||
dimostra che un solo voto pagella (media alta, 2 MVP) NON sblocca il segreto, e che il quinto
|
||||
voto lo sblocca — il fix verificato con la stessa pipeline `mvp_voti`/`pagelle_voti` → REST →
|
||||
`mvpVintiPerGiocatore()`/`mediePagelle()` → `statoBadge()` che userebbe l'app.
|
||||
|
||||
**Badge Mai un forfait — pipeline end-to-end** (analisi dedicata: nessun bug trovato). Unico
|
||||
segreto a combinare due statistiche indipendenti (`serieConferme()` e
|
||||
`contaPresenzeGiocatore()`), entrambe già testate a fondo nei rispettivi moduli.
|
||||
|
||||
- Unit: `badges.test.ts`, esteso in questa sessione con ogni soglia isolata al confine
|
||||
(`serieConferme` appena sotto con `presenze` abbondanti, e viceversa), non solo "insieme non
|
||||
bastano".
|
||||
- Integration (`npx supabase start` richiesto):
|
||||
- `s-mai-forfait-badge.test.ts` (nuovo) — end-to-end reale: scrive eventi con `creato_il` e
|
||||
risposte con `risposto_il` veri, verifica che il segreto resti bloccato a 9/9 e si sblocchi a
|
||||
15/15, e che una risposta lenta azzeri la serie di conferme **senza** azzerare le presenze
|
||||
già accumulate (le due statistiche restano indipendenti anche a database).
|
||||
|
||||
**Badge social** — nessuna delle 5 categorie ha logica _propria_ nel codice: l'id è solo una
|
||||
chiave di raggruppamento, `conteggioCategoria`/`vincitoreCategoria`/`badgeSocialVinti` sono
|
||||
identici per tutte (`badge-social.ts:107-158`). Testare a fondo 2-3 categorie copre l'intero
|
||||
meccanismo:
|
||||
|
||||
- Unit (`badge-social.test.ts`): conteggio isolato per match+categoria (`:29-32`), vantaggio
|
||||
netto/parità → nessun vincitore (`:38-41`), vittorie multi-partita (`badgeSocialVinti`, g2
|
||||
vince in `m1` e `m2` → `{affidabile: 2}`, `:48`), zero voti → zero badge (`:51`). Estesi in
|
||||
questa sessione: un voto totale solo basta a vincere, una parità a 3 candidati (i primi due
|
||||
pari, il terzo staccato) resta senza vincitore, categorie diverse nella stessa partita non si
|
||||
mischiano in `badgeSocialVinti()`.
|
||||
- Integration: upsert/sostituzione voto per categoria (`scritture.test.ts:170-202`), autovoto
|
||||
rifiutato — doppia barriera UI + database (`scritture.test.ts:124-148`), RLS `m11` — un
|
||||
giocatore firma solo il proprio voto (`permessi.test.ts:344-369`).
|
||||
- `badge-social.test.ts` (nuovo, in `test/integration/`) — end-to-end reale sulle **5
|
||||
categorie effettive** di `categorieSocial` (non più solo 2-3, e non più le categorie
|
||||
inventate di `scritture.test.ts`): scrive voti veri su `badge_social_voti`, dimostra che
|
||||
tutte e 5 si contano e si vincono allo stesso modo, e che una parità su una categoria non
|
||||
tocca il conteggio delle altre 4 nella stessa partita.
|
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### Riepilogo per badge
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| # | id | tipo | test unit | test integration |
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| --- | ------------------- | ------- | ------------------------------------- | --------------------------------------------- |
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| 1 | `mvp` | normale | ✅ | ✅ (`scritture`, `permessi`, `mvp-badge`) |
|
||||
| 2 | `pagella` | normale | ✅ (incl. soglia minima voti) | ✅ (`scritture`, `permessi`, `pagella-badge`) |
|
||||
| 3 | `palloni` | normale | ✅ | ✅ (`scritture`, `palloni-badge`) |
|
||||
| 4 | `presenze` | normale | ✅ | ✅ (`obiettivi`, `presenze-badge`) |
|
||||
| 5 | `serie-allenamenti` | normale | ✅ | ✅ (`serie-allenamenti-badge`) |
|
||||
| 6 | `serie-conferme` | normale | ✅ (limite noto sotto) | ✅ (`serie-conferme-badge`) |
|
||||
| 7 | `s-tiebreak` | segreto | ✅ (bug corretto, vedi sotto) | ✅ (`s-tiebreak-badge`) |
|
||||
| 8 | `s-mai-forfait` | segreto | ✅ | ✅ (`s-mai-forfait-badge`) |
|
||||
| 9 | `s-infermeria` | segreto | ✅ | ✅ (`s-infermeria-badge`) |
|
||||
| 10 | `s-ritardi` | segreto | ✅ | ✅ (`s-ritardi-badge`) |
|
||||
| 11 | `s-cacche` | segreto | ✅ (descrizione corretta, vedi sotto) | ✅ (`s-cacche-badge`) |
|
||||
| 12 | `affidabile` | social | ✅ | ✅ (`scritture`, `permessi`, `badge-social`) |
|
||||
| 13 | `spirito` | social | ✅ (meccanismo generico) | ✅ (meccanismo generico, `badge-social`) |
|
||||
| 14 | `fairplay` | social | ✅ (meccanismo generico) | ✅ (meccanismo generico, `badge-social`) |
|
||||
| 15 | `meme` | social | ✅ | ✅ (`badge-social`) |
|
||||
| 16 | `cuore` | social | ✅ | ✅ (autovoto, `badge-social`) |
|
||||
|
||||
---
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||||
|
||||
## Problemi noti da sistemare
|
||||
|
||||
- **`badgeSbloccati()` morta** (`badges.ts:283-285`): duplica esattamente
|
||||
`collezioneBadge(g).sbloccati`. Zero riferimenti fuori dalla propria definizione, né in
|
||||
`src/` né nei test. Da rimuovere o documentare perché esiste (es. uso futuro/esterno).
|
||||
- **`categoria` senza vincolo DB** in `badge_social_voti`: la colonna è `text NOT NULL` senza
|
||||
CHECK o FK verso i 5 id di `categorieSocial`
|
||||
(`supabase/migrations/20260803140647_affa1c11-fa92-450f-9f00-02d87195a6d9.sql:4`). I test
|
||||
stessi lo dimostrano scrivendo categorie inesistenti (`"sorriso"`/`"urlo"`,
|
||||
`scritture.test.ts`). Non sfruttabile da un utente normale (l'app manda solo le 5 categorie
|
||||
valide), stesso tipo di gap "solo applicativo, non a DB" del punto sotto sul votato/convocato.
|
||||
- **`conteggioTurni()` non filtra per tipo evento** (`palloni-core.ts:70-82`), a differenza di
|
||||
`eventiPalloni()` che scarta i compleanni. Un turno registrato per errore su un evento fuori
|
||||
dal dominio "richiede i palloni" conterebbe comunque per il badge Sherpa dei palloni. Rischio
|
||||
teorico basso (l'UI non offre questa combinazione), comportamento pinnato da un test dedicato
|
||||
in `palloni-core.test.ts` così che un domani, se serve stringere, non lo si scopra rompendo un
|
||||
test esistente ma leggendo perché quel test lo dimostrava apposta.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Limiti noti
|
||||
|
||||
- **Dipendenza dal modulo [Serie](serie-presenze.md)**: i badge "Sempre in palestra",
|
||||
"Risposta lampo" e il segreto "Mai un forfait" si muovono solo se cambiano le serie. Le
|
||||
serie sono calcolate sui dati reali dalla migration `m9` in avanti, ma "Risposta lampo" e
|
||||
"Mai un forfait" dipendono da `serieConferme`, e `risposto_il` non è ricostruibile per le
|
||||
risposte precedenti a `m9`: su quelle righe la serie è un'approssimazione.
|
||||
- Nessuno storico dei badge sbloccati: se cambiano le soglie o i dati sorgente, un badge già
|
||||
"ottenuto" può sparire o apparire retroattivamente.
|
||||
- Notifiche "nuovo badge" solo locali al dispositivo (localStorage), si ripetono cambiando
|
||||
browser o dispositivo.
|
||||
|
||||
**Risolto (analisi del badge Sherpa dei palloni)**: prima `g.palloni` (`rosa.ts`) includeva
|
||||
anche i turni che `completaTurni()` propone in automatico per un evento passato senza
|
||||
assegnazione esplicita, non solo quelli confermati in `turni_palloni` — un giocatore poteva
|
||||
vedere avanzare il badge senza aver mai confermato nulla, semplicemente perché l'algoritmo di
|
||||
rotazione l'aveva proposto. Ora `rosa.ts` passa a `conteggioTurni()` solo `turniSalvati` (i
|
||||
turni confermati), non l'output di `completaTurni()`: quest'ultimo resta in uso solo per la
|
||||
UI di rotazione (`TurnoPalloni.tsx`, `PromemoriaPalloni.tsx`), mai per il conteggio del badge.
|
||||
Dimostrato con dati veri in `palloni-badge.test.ts`. [palloni.md](palloni.md) aggiornato di
|
||||
conseguenza.
|
||||
|
||||
**Risolto (audit completo dei 16 badge)**: `s-tiebreak` (`badges.ts:139`) usava `g.mediaVoto`
|
||||
senza applicare `VOTI_MINIMI_PAGELLA`, a differenza del badge normale `pagella` che usa lo
|
||||
stesso campo — un giocatore con un solo voto pagella altissimo e 2 MVP poteva sbloccare il
|
||||
segreto senza che la media fosse statisticamente significativa. Ora `s-tiebreak` richiede anche
|
||||
`g.votiPagella >= VOTI_MINIMI_PAGELLA`, dimostrato con dati reali in `s-tiebreak-badge.test.ts`.
|
||||
Il badge `s-cacche` prometteva invece "partite di **campionato**" nella descrizione senza che
|
||||
nessuna funzione della pipeline lo verificasse mai (`statisticheCacche()` conta qualunque
|
||||
partita) — qui si è scelto di correggere la descrizione, non il codice: il comportamento
|
||||
"qualunque partita conta" resta quello voluto, pinnato in `s-cacche-badge.test.ts`.
|
||||
|
||||
**Risolto (M13, `20260908120000_m13_convocati_e_pagelle_chiuse.sql`)**: prima la policy di M11
|
||||
garantiva solo che il voto fosse firmato con il proprio `votante_id`, non che il votato (né il
|
||||
votante) fossero convocati per quella partita — filtro solo applicativo, aggirabile scrivendo
|
||||
direttamente su PostgREST. Ora `evento_permette_voto()` lo verifica anche a database per
|
||||
`pagelle_voti`, `mvp_voti` e `badge_social_voti` (convocati vuoto = tutta la rosa, stessa
|
||||
convenzione di `convocatiEvento()`), e per le sole pagelle verifica anche che
|
||||
`eventi_app.pagelle_chiuse` sia falso — prima un voto "fuori tempo" restava tecnicamente
|
||||
possibile bypassando l'interfaccia. Le policy admin restano permissive: un amministratore può
|
||||
ancora correggere un voto anche fuori convocazione o dopo la chiusura.
|
||||
|
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---
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## Evoluzioni possibili
|
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|
||||
- Sincronizzare lo stato "visto" su Supabase invece che solo in localStorage.
|
||||
- Verificare sui dati di stagione che i tre badge legati alle serie si sblocchino davvero,
|
||||
ora che le serie sono calcolate.
|
||||
- Rimuovere `badgeSbloccati()` (codice morto) o documentarne lo scopo.
|
||||
- Aggiungere un vincolo (CHECK o FK) sulla colonna `categoria` di `badge_social_voti`.
|
||||
- Se un domani serve restringere `conteggioTurni()` per tipo evento (vedi "Problemi noti"),
|
||||
aggiornare anche il test che oggi ne pinna il comportamento permissivo.
|
||||
@@ -1,60 +0,0 @@
|
||||
# Modulo — Calendario ed Eventi
|
||||
|
||||
**Stato:** implementato
|
||||
**File principali:** `src/lib/eventi.ts`, `src/lib/eventi.server.ts`, `src/routes/calendario.tsx`
|
||||
(vista mensile, tutti), `src/routes/eventi.tsx` (creazione/modifica, solo admin),
|
||||
`src/components/crapp/EventoCard.tsx` (card condivisa)
|
||||
**Test:** `test/unit/eventi.test.ts`
|
||||
|
||||
---
|
||||
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||||
## Obiettivo
|
||||
|
||||
Un unico calendario condiviso per allenamenti, partite, amichevoli ed eventi extra
|
||||
(riunioni, cene di squadra...), al posto di messaggi sparsi in chat. Ogni evento in
|
||||
`eventi_app` diventa il punto a cui si agganciano presenze, convocazioni, MVP, pagelle,
|
||||
scout e turno palloni — la maggior parte degli altri moduli dipende da un `evento.id`.
|
||||
|
||||
## Due schermate, due pubblici
|
||||
|
||||
- **`/calendario`** — vista mensile per tutta la squadra, sola lettura. Mostra allenamenti,
|
||||
partite, eventi ed **eventi virtuali** per i compleanni della rosa (`compleanniEventi()`
|
||||
in `eventi.ts`, generati a runtime dall'anagrafica di `useAnagraficaRosa()`, non righe
|
||||
vere di `eventi_app`): la spunta della vista `giorniIT`/`mesiIT` colora la cella per tipo
|
||||
di evento, i giorni con più eventi si dividono lo spazio.
|
||||
- **`/eventi`** — "Gestione eventi", riservata agli amministratori (`useIsAdmin()`): crea,
|
||||
modifica ed elimina un evento, sceglie i convocati (`convocatiEvento()`, vuoto = tutta la
|
||||
rosa). Da qui si distingue "partita" da "amichevole" tramite il flag `campionato`
|
||||
(`categoriaEvento()`/`daCategoria()` in `eventi.ts` convertono tra la categoria mostrata
|
||||
in interfaccia e la coppia `{ tipo, campionato }` salvata nel database).
|
||||
|
||||
Entrambe leggono la stessa cache (`useEventi()`, `EVENTI_KEY`, `staleTime` 10 minuti: il
|
||||
calendario cambia raramente). `EventoCard.tsx` è la card riusata da entrambe le schermate;
|
||||
`linkPerEvento()` decide dove porta il click — `/partita/$id` per una partita (con
|
||||
`/partita-csi/$id` come alternativa "solo CSI" quando non c'è un evento collegato, vedi
|
||||
`collegamento-csi.md`), `/allenamento/$id` per un allenamento, nessun link per eventi ed
|
||||
eventi virtuali (compleanni).
|
||||
|
||||
## Lettura lato server
|
||||
|
||||
`src/lib/eventi.server.ts` (`leggiEventi()`) è la stessa conversione riga→modello di
|
||||
`eventi.ts`, ma con `supabaseAdmin` per le route API che girano senza sessione utente (es.
|
||||
`sollecita-presenze.ts`, `promemoria-palloni.ts` — vedi `presenze.md` e `palloni.md`) e per
|
||||
`notifiche-smart.ts`, che decide i promemoria da mandare in base agli eventi del giorno.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Limiti noti
|
||||
|
||||
1. **Cancellare un evento è distruttivo per tutto ciò che vi era agganciato.** Un trigger
|
||||
(`m14_pulizia_dati_evento_cancellato`,
|
||||
[DD-029](../DESIGN_DECISIONS.md#dd-029--cancellare-un-evento-pulisce-a-cascata-i-dati-collegati))
|
||||
pulisce a cascata presenze, cacche, voti MVP/pagelle/badge social, turni palloni e scout
|
||||
di quell'evento: non è recuperabile con un annulla, e prima di M14 quelle righe restavano
|
||||
orfane nel database (bonificate una tantum da M15/M16, vedi `PROJECT_STATE.md`).
|
||||
2. **Nessuna creazione automatica degli eventi partita dal calendario CSI.** Le gare
|
||||
ufficiali arrivano già come dati (`getEventsByTeamId.php`, vedi `collegamento-csi.md`),
|
||||
ma un amministratore deve comunque creare a mano l'evento corrispondente in `/eventi`
|
||||
perché esistano convocazioni, presenze, MVP e pagelle per quella partita — altrimenti la
|
||||
gara resta visibile solo nello storico CSI, con un dettaglio "solo CSI" più povero
|
||||
(`/partita-csi/$id` invece di `/partita/$id`). In `docs/ROADMAP.md` sotto "Prossimo".
|
||||
@@ -1,336 +0,0 @@
|
||||
# Modulo — Collegamento CSI
|
||||
|
||||
**Stato:** implementato (stagione 2025/26)
|
||||
**Route interessate:** `/classifica` (classifica e storico), `/partita/$id` e `/partita-csi/$id`
|
||||
(dettaglio di una gara: formazioni e scontri diretti)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Obiettivo
|
||||
|
||||
Mostrare nell'app la classifica e i risultati **ufficiali** del campionato CSI, al posto
|
||||
dei dati dimostrativi hardcoded in `crapp-data.ts`. Nessun inserimento manuale da parte
|
||||
degli amministratori: è esattamente il tipo di lavoro amministrativo che CrAPP deve togliere.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Sorgente dati
|
||||
|
||||
Portale **Livescore CSI Bologna** (`https://livescore.csibologna.it`).
|
||||
|
||||
Il portale **non espone un'API pubblica documentata**. Vengono usati gli stessi endpoint
|
||||
che il sito chiama internamente via ajax: sono raggiungibili senza autenticazione e senza
|
||||
API key, ma **non offrono alcuna garanzia di stabilità**.
|
||||
|
||||
Le pagine "umane" (`league_details.php`, `team_details.php`) sono gusci lato server: non
|
||||
contengono dati, li caricano dopo via JS dagli stessi endpoint `components/*.php` —
|
||||
verificato leggendo `assets/js/project.js` e `assets/js/team.js`, referenziati in fondo
|
||||
alle due pagine. Servono solo per la consultazione manuale nel browser (es. per ritrovare
|
||||
un `project_id`), nessun codice le chiama direttamente.
|
||||
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||||
### Identificativi (stagione 2025/26)
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| Cosa | Valore |
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| ---------------------- | ---------------------------------------- |
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| Campionato | PVM - Campionato Open Misto Eccellenza |
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| `project_id` (girone) | `767` |
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| Coppa | PVM Coppa CSI Misto Silver |
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| `project_id` (coppa) | `848` |
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| Squadra sul portale | `C.R.A.P. Volley` (con i punti) |
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| `team_id` | `3359` |
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| Girone | B |
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`project_id` (767), `CSI_COPPA_PROJECT_ID` (848) e `team_id` (3359) sono costanti in
|
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`src/lib/csi-core.ts`.
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Per ritrovare questi id a ogni cambio stagione: `components/team-main.php?team_id=3359`
|
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(dietro `team_details.php`) contiene una sezione "Campionati" con un link
|
||||
`league_details.php?project_id=…` per ogni competizione a cui la squadra è iscritta —
|
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verificato chiamando l'endpoint direttamente, che oggi restituisce sia
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`project_id=848` (Coppa) sia `project_id=767` (Campionato). Non serve aprire
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`team_details.php` nel browser, questo componente basta.
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### Endpoint usati dall'app
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| Endpoint | Formato | Uso | Pagina "umana" corrispondente |
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| -------------------------------------------------- | ------- | ------------------------------------ | ------------------------------------ |
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| `components/project-sheets.php?project_id=767` | HTML | Classifica completa dei due gironi di campionato | `league_details.php?project_id=767` (tab "Classifica") |
|
||||
| `components/project-sheets.php?project_id=848` | HTML | Classifica del girone di Coppa (solo fase a gironi, vedi limite 4) | `league_details.php?project_id=848` (tab "Classifica") |
|
||||
| `assets/json/getEventsByTeamId.php?team_id=3359` | JSON | Tutte le gare della squadra | `team_details.php?team_id=3359` (tab "Calendario", `team-calendar.php`) |
|
||||
|
||||
**Formato di `project-sheets.php`** — tabella HTML per girone (una per `<table>`,
|
||||
`parseClassifica()` in `csi-core.ts` prende quella che contiene il nome della squadra).
|
||||
Colonne per `<td>` (0-indicizzate): `0` Pos · `1` Squadra (nome + logo + link a
|
||||
`team_details.php?team_id=…`) · `2` Punti · `3` Partite giocate · `4` Vinte · `5` Perse ·
|
||||
`6`-`7` Tie-break vinti/persi (non lette) · `8` Set fatti · `9` Set subiti · poi punti
|
||||
fatti/subiti, quoziente, ultime cinque (non lette). Stessa struttura per `project_id=767`
|
||||
(campionato) e `project_id=848` (fase a gironi della Coppa): `parseClassifica()` è
|
||||
condivisa, nessun parser dedicato per la Coppa.
|
||||
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||||
**Formato di `getEventsByTeamId.php`** — array JSON, un oggetto per gara (girone **e**
|
||||
Coppa insieme, vedi limite 4), con: `id`, `start` (`"2025-11-12T22:00:00"`, data+ora
|
||||
locale), `team1`/`team2` (nomi squadre), `result` (`"3 - 1"`, stringa libera), `partials`
|
||||
(`"25 - 23</br>23 - 25</br>..."`, HTML nei separatori), `field` (impianto), `project`
|
||||
(nome campionato, es. `"PVM - Coppa CSI Misto Silver"` — usato per distinguere le
|
||||
competizioni, vedi limite 4), `league`, `group` (es. `"Girone B"`), `match_number`. Letto
|
||||
da `partiteDaEventi()` in `csi-core.ts`, che estrae punteggio/parziali con le regex
|
||||
`punteggio()`/`parziali()` — vedi limite 5 sui rischi di questo parsing.
|
||||
|
||||
**Campi leggeri aggiuntivi letti dallo stesso JSON** (nessuna fetch in più, solo campi in
|
||||
più letti dallo stesso `evento`): `team1_logo`/`team2_logo` (URL del logo, quello
|
||||
dell'avversario finisce in `PartitaCsi.logoAvversario`), `group` (girone, es. `"Girone
|
||||
B"`), `match_number` (n° gara, es. `"5/XEB"`), `referees` (arbitro, spesso vuoto), `link`
|
||||
(URL del referto ufficiale, `match_details.php?id=…`).
|
||||
|
||||
Altri endpoint disponibili ma non usati: `getEventsByProjectIdHierarchical.php` (tutte le
|
||||
gare del campionato), `project-chart-rankings.php` (solo punti), `project-next_matches.php`,
|
||||
`project-last_results.php`, `project-sheets-scorers.php`/`-results.php`/`-measures.php`
|
||||
(sotto-tab di `project-sheets`: marcatori, risultati per giornata, provvedimenti
|
||||
disciplinari), `team-roster.php` (rosa), `team-staff.php`, `team-results.php`,
|
||||
`team-scorers.php`.
|
||||
|
||||
### Dettaglio di una singola gara (formazioni e scontri diretti)
|
||||
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||||
Il referto di ogni gara sul portale (`match_details.php?id=<matchId>`, dove `matchId` è lo
|
||||
stesso `id` restituito da `getEventsByTeamId.php`) carica a sua volta tre componenti via
|
||||
`assets/js/match.js`:
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| Endpoint | Formato | Uso |
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| ----------------------------------------------- | ------- | --------------------------------------------------------- |
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| `components/match-main.php?match_id=<id>` | HTML | Giornata e una nota libera sotto l'impianto |
|
||||
| `components/match-players.php?match_id=<id>` | HTML | Formazioni: titolari, panchina, staff di entrambe le squadre |
|
||||
| `components/match-stats.php?match_id=<id>` | HTML | Storico scontri diretti e probabilità di vittoria calcolata dal CSI |
|
||||
|
||||
Altri due componenti della stessa pagina non sono usati: `match-live.php` (diretta testuale
|
||||
punto-per-punto, utile solo a gara in corso) e la lista dettagliata dei precedenti dentro
|
||||
`historyModal` in `match-stats.php` (un elenco partita-per-partita meno affidabile del
|
||||
riepilogo aggregato — vedi sotto).
|
||||
|
||||
**`match-main.php`** — `parseInfoPartita()` (`csi-core.ts`) legge: la giornata (es. `"2ª
|
||||
Giornata"`, assente per gare fuori dal girone come la finale di Coppa) e una nota libera
|
||||
sotto l'impianto (`nota`). Quella nota **non ha un formato fisso**: a volte è `"Pubblico
|
||||
non ammesso"`, a volte il nome della palestra, a volte altro — va mostrata così com'è, non
|
||||
interpretata come un flag booleano.
|
||||
|
||||
**`match-players.php`** — `parseFormazioni()` legge due blocchi `<div class="col-12
|
||||
col-md-6 mt-4">`, separati nel markup dal commento `<!-- SQUADRA OSPITE -->`, ciascuno con
|
||||
una `<ul class="list-group">` di giocatori in ordine titolari → divisore "A DISPOSIZIONE"
|
||||
→ panchina → divisore "STAFF" → staff (numero maglia, nome, ruolo; lo staff ha la stessa
|
||||
struttura ma senza numero). Quale dei due blocchi sia "noi" si riconosce con
|
||||
`isNostraSquadra()`, non assumendo un ordine fisso casa/ospite — verificato che l'ordine
|
||||
nel markup è sempre "squadra casa" prima e "squadra ospite" dopo, ma il codice non si fida
|
||||
di questo per evitare sorprese. `null` se nessuno dei due nomi è la nostra squadra
|
||||
(referto non ancora compilato o formato cambiato).
|
||||
|
||||
**`match-stats.php`** — `parsePrecedenti()` legge il blocco di riepilogo in fondo alla
|
||||
pagina (non la lista `historyModal` partita-per-partita, che in un caso osservato conteneva
|
||||
gare di **altre squadre** senza relazione con la gara corrente — dato non affidabile da
|
||||
interpretare): numero di precedenti, vittorie totali/in casa/fuori di entrambe, probabilità
|
||||
di vittoria calcolata dal CSI. **Attenzione a un'insidia verificata sui dati reali**: le
|
||||
due barre di probabilità sono colorate per chi è favorito (verde = più alta, rosso = più
|
||||
bassa), **non** per casa/ospite — un parser ingenuo che associasse il verde alla squadra
|
||||
casa sbaglierebbe metà delle volte. Il parser usa invece l'ordine di apparizione nel
|
||||
markup (prima barra = squadra casa, seconda = ospite), coerente con l'ordine dei blocchi
|
||||
"Squadra casa"/"Squadra ospite" più sopra nella stessa pagina. Con "0 precedenti" il CSI
|
||||
omette del tutto le righe vittorie/in-casa/fuori (restano a `0`) ma la probabilità resta
|
||||
comunque presente: `parsePrecedenti()` distingue quindi "0 precedenti" (oggetto valido con
|
||||
`totale: 0`) da "formato non riconosciuto" (`null`, solo se nessuno dei due nomi squadra è
|
||||
identificabile).
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||||
|
||||
**Formato di `DettaglioPartitaCsi`** (il JSON che compongono insieme):
|
||||
`{ giornata, nota, formazioni: { noi, avversario } | null, precedenti: PrecedentiCsi | null
|
||||
}`, dove ogni `FormazioneSquadra` è `{ squadra, titolari: GiocatoreFormazione[], panchina,
|
||||
staff: StaffFormazione[] }` e `GiocatoreFormazione` è `{ numero, nome, ruolo }`.
|
||||
|
||||
---
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||||
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||||
## Implementazione
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```
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||||
CSI (portale)
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↓ fetch server-side, cache 6 ore
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/api/public/csi → src/routes/api/public/csi.ts
|
||||
↓ JSON { classifica, classificaCoppa, partite, girone, aggiornato }
|
||||
useCsi() → src/lib/csi.ts (React Query, staleTime 6h)
|
||||
↓
|
||||
/classifica → src/routes/classifica.tsx (tab "Classifica": Coppa sopra, Girone
|
||||
sotto; tab "Storico partite": ogni squadra col proprio logo,
|
||||
chevron di dettaglio sulle gare cliccabili)
|
||||
|
||||
CSI (portale, 3 endpoint)
|
||||
↓ fetch server-side on-demand, cache per-partita 6 ore
|
||||
/api/public/csi-partita/$id → src/routes/api/public/csi-partita.$id.ts
|
||||
↓ JSON DettaglioPartitaCsi { giornata, nota, formazioni, precedenti }
|
||||
useCsiPartita() → src/lib/csi-partita.ts (React Query, staleTime 6h)
|
||||
↓
|
||||
DettaglioCsiEsteso → src/components/crapp/DettaglioCsi.tsx (formazioni + scontri diretti)
|
||||
↓
|
||||
/partita/$id (evento CrAPP collegato) o /partita-csi/$id (nessun evento collegato)
|
||||
```
|
||||
|
||||
- **`src/lib/csi-core.ts`** — costanti, tipi e funzioni pure: `parseClassifica()` (HTML → righe,
|
||||
usata sia per `classifica` sia per `classificaCoppa`), `partiteDaEventi()` (JSON → partite),
|
||||
`isNostraSquadra()`, `partiteGiocate()`, `matchDaPartitaCsi()` (porta i campi leggeri —
|
||||
logo, girone, n° gara, arbitro, link — nella forma usata dalle liste), `parseInfoPartita()`,
|
||||
`parseFormazioni()`, `parsePrecedenti()` (vedi sezione precedente).
|
||||
- **`src/routes/api/public/csi.ts`** — unica route che contatta il CSI per classifica e
|
||||
partite: tre fetch in parallelo (classifica girone, classifica Coppa, partite). Cache in
|
||||
memoria di 6 ore; in caso di errore restituisce l'ultimo dato buono (`503` solo se non ne
|
||||
esiste uno). Se solo la Coppa fallisce (`scarica(...).catch(() => "")`) la risposta resta
|
||||
comunque `200` con `classificaCoppa: []`: è un dato supplementare, non blocca la classifica
|
||||
del girone.
|
||||
- **`src/routes/api/public/csi-partita.$id.ts`** — route separata per il dettaglio di una
|
||||
singola gara: tre fetch in parallelo (`match-main`/`match-players`/`match-stats.php`). Cache
|
||||
in memoria **per `matchId`** (una `Map`, non un singolo valore come `csi.ts`), stessa
|
||||
finestra di 6 ore. A differenza di `/api/public/csi`, qui un fallimento del fetch è fatale
|
||||
(`503`, nessun fallback "meglio un dato vecchio"): non c'è ancora una cache da riusare la
|
||||
prima volta che qualcuno apre una gara, e un errore upstream reale (verificato: CSI risponde
|
||||
`500` su `match-stats.php` per un `match_id` inventato) va distinto da "gara senza
|
||||
formazioni ancora pubblicate" (quell'endpoint risponde `200` con markup vuoto, gestito da
|
||||
`parseFormazioni()`/`parsePrecedenti()` restituendo `null`, non da un errore HTTP).
|
||||
- **`src/lib/csi.ts`** / **`src/lib/csi-partita.ts`** — hook client React Query, stessa
|
||||
`staleTime` di 6h. `useCsiPartita(matchId)` è `enabled` solo quando `matchId` è definito:
|
||||
va montato solo nel dettaglio di una gara, mai in una lista (altrimenti sarebbe una fetch
|
||||
per riga, vedi "Regole rispettate" sotto).
|
||||
- **`src/components/crapp/DettaglioCsi.tsx`** — UI condivisa tra `/partita/$id` e
|
||||
`/partita-csi/$id`: `LogoSquadra` (logo con hotlink diretto al portale CSI, si nasconde da
|
||||
sola se l'immagine non carica invece di mostrare un'icona rotta), `MetaPartitaCsi` (girone,
|
||||
n° gara, arbitro, link al referto — campi leggeri, zero fetch aggiuntive), `DettaglioCsiEsteso`
|
||||
(formazioni + scontri diretti, monta `useCsiPartita()`).
|
||||
- **`src/routes/partita-csi.$id.tsx`** — dettaglio "solo CSI" per le gare **senza** un evento
|
||||
CrAPP collegato (l'app non crea ancora eventi automaticamente dal calendario CSI, vedi
|
||||
"Evoluzioni possibili"): nessuna convocazione/presenza/MVP/scout, solo risultato, parziali
|
||||
e i dati CSI di questa sezione. `id` è l'`id` della gara sul portale CSI
|
||||
(`PartitaCsi.id`), non un evento CrAPP.
|
||||
- **`src/routes/partita.$id.tsx`** — per le gare **con** un evento CrAPP collegato, mostra le
|
||||
stesse informazioni CSI (logo, metadati, formazioni, scontri diretti) in più rispetto a
|
||||
prima, quando `csiMatch` esiste per quella data.
|
||||
- **`test/unit/csi-core.test.ts`** — check del parsing: `bun test/unit/csi-core.test.ts`.
|
||||
Con `CSI_LIVE=1` verifica anche gli endpoint reali, incluse formazioni e precedenti di una
|
||||
gara giocata.
|
||||
|
||||
### Regole rispettate
|
||||
|
||||
- **Nessuna chiamata dal browser per classifica/partite**: il portale viene contattato solo
|
||||
lato server, al massimo 4 volte al giorno per `/api/public/csi`, indipendentemente da
|
||||
quanti giocatori aprono l'app (regola anti-consumo). **`/api/public/csi-partita/$id` è
|
||||
diverso di proposito**: è on-demand, chiamato solo quando un giocatore apre il dettaglio
|
||||
di una gara specifica (mai precaricato in una lista, vedi `useCsiPartita()` sopra) — non
|
||||
rientra nel limite delle 4 chiamate/giorno perché non è un dato mostrato a tutti a ogni
|
||||
apertura dell'app, ma cache comunque 6 ore per evitare rifetch ripetuti sulla stessa gara.
|
||||
- **Nessuna dipendenza nuova**: parsing con espressioni regolari sulla struttura della
|
||||
tabella/lista, sia per classifica/partite sia per formazioni/precedenti.
|
||||
- **Fallback**: se il CSI non risponde, l'endpoint `/api/public/csi` restituisce l'ultimo
|
||||
dato buono in cache; se non ne ha ancora uno, la classifica resta vuota e i risultati
|
||||
ricadono sulle partite dello Scout Live locale (`useScoutMatches()`).
|
||||
`/api/public/csi-partita/$id` non ha questo fallback sulla prima chiamata per una gara mai
|
||||
vista (vedi sopra): fallisce con `503`, e la UI (`DettaglioCsiEsteso`) semplicemente non
|
||||
mostra la sezione formazioni/scontri diretti, senza rompere il resto della pagina.
|
||||
- **Portabilità (DD-013)**: endpoint HTTP standard, nessun servizio esclusivo.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Limiti noti
|
||||
|
||||
1. **La classifica si legge da HTML.** Se il portale cambia la struttura della tabella il
|
||||
parsing restituisce un array vuoto: `/classifica` non si rompe, ma mostra "Classifica non
|
||||
ancora disponibile" (o l'ultimo dato buono in cache, se ce n'è uno) e i risultati ricadono
|
||||
sulle partite dello Scout Live locale, non su dati demo — non esistono più in `crapp-data.ts`.
|
||||
Il check con `CSI_LIVE=1` serve a scoprire il problema di parsing.
|
||||
2. **`project_id` è legato alla stagione.** Per il 2026/27 servirà un nuovo id (vedi
|
||||
"Sorgente dati" sopra per come ritrovarlo). Oggi va aggiornato a mano in `csi-core.ts`.
|
||||
3. **La cache vive nel processo del server.** Si perde a ogni cold start e non è condivisa tra
|
||||
istanze — vale sia per `/api/public/csi` sia per la `Map` per-partita di
|
||||
`/api/public/csi-partita/$id`. Sufficiente per una squadra; se serve di più, spostare i
|
||||
dati in una tabella Supabase riempita da un job cron (stesso pattern di
|
||||
`promemoria-palloni`).
|
||||
4. **Le partite includono sia il girone di campionato sia la Coppa, mescolate.**
|
||||
`getEventsByTeamId.php?team_id=3359` è per squadra, non per competizione (vedi tabella
|
||||
endpoint sopra): risponde con tutte le gare di `C.R.A.P. Volley`. Il campo `project`
|
||||
distingue le due nel JSON grezzo, ma `partiteDaEventi()` (`csi-core.ts`) oggi non lo usa
|
||||
per filtrare: tutte le gare finiscono in `DatiCsi.partite` senza distinzione (`storico
|
||||
partite` in `/classifica` le mostra tutte insieme). Se in futuro servisse separarle, il
|
||||
filtro va aggiunto su `evento.project` in `partiteDaEventi()`.
|
||||
**La classifica della Coppa, invece, è mostrata** (sopra quella del girone in
|
||||
`/classifica`): `project-sheets.php?project_id=848` (`CSI_COPPA_PROJECT_ID`) ha la stessa
|
||||
struttura a tabella-per-girone di `project_id=767`, quindi `parseClassifica()` funziona
|
||||
invariata — nessun parser dedicato. Resta un limite: quella pagina copre **solo la fase a
|
||||
gironi**. La Coppa (PVM Coppa CSI Misto Silver) prevede due gironi da 4 squadre sola
|
||||
andata seguiti da una finale secca tra le due vincenti, disputata in un `project_id`
|
||||
figlio separato generato a fine fase a gironi (verificato con `curl` diretto:
|
||||
`project-main.php?project_id=848` descrive il regolamento — "due gironi sola andata, le
|
||||
due vincenti in finale, gare 3 set su 5" — e `project-sheets.php?project_id=848` mostra
|
||||
sia le due classifiche a girone sia, in un'altra sezione della stessa risposta, il
|
||||
tabellone a eliminazione con quel `project_id` figlio). Se la squadra arrivasse in
|
||||
finale, `/classifica` continuerebbe a mostrare la classifica (ormai chiusa) del proprio
|
||||
girone di Coppa, non l'esito della finale: non c'è codice che segua quel `project_id`
|
||||
figlio, che oltretutto cambia a ogni edizione della Coppa e non è noto in anticipo.
|
||||
5. **Le partite si leggono da JSON, con parsing fragile su campi testuali.** `result` e
|
||||
`partials` in `getEventsByTeamId.php` sono stringhe libere tipo `"3-1"`, lette con
|
||||
un'espressione regolare (`punteggio()`/`parziali()` in `csi-core.ts`). Se il portale CSI
|
||||
cambiasse formato (es. `"3:1"`, o un punteggio come oggetto invece che stringa), la regex
|
||||
non troverebbe corrispondenza e la partita risulterebbe "non ancora giocata"
|
||||
(`setNostri`/`setLoro` a `null`) — silenziosamente, senza errori. Se invece la risposta
|
||||
cambiasse forma radicalmente (non più un array), `partiteDaEventi()` torna `[]`.
|
||||
**Conseguenza sugli obiettivi di squadra**: le "vittorie in campionato" (`obiettivi.ts`,
|
||||
obiettivi o3/o4/o5) dipendono da `partiteGiocate(csi.partite)` — se il parsing delle partite
|
||||
si rompe così, questi tre obiettivi restano bloccati a 0% anche a fronte di vittorie reali.
|
||||
**Il fallback della route non se ne accorgerebbe da solo**: `/api/public/csi` lancia un
|
||||
errore solo se *sia* la classifica *sia* le partite sono vuote insieme
|
||||
(`classifica.length === 0 && partite.length === 0`); se si rompe solo il parsing delle
|
||||
partite mentre la classifica HTML continua a funzionare, la route risponde comunque `200`
|
||||
con `partite: []`. Per questo `leggiCsi()` confronta il JSON grezzo con il risultato di
|
||||
`partiteDaEventi()` tramite `partiteFormatoSospetto()` (`csi-core.ts`): se ci sono eventi
|
||||
grezzi ma nessuno è stato riconosciuto come nostra partita, logga un `console.error` —
|
||||
distingue così un vero "formato cambiato" da un legittimo "nessuna gara ancora in
|
||||
programma" (dove gli eventi grezzi stessi sono vuoti). Il flag `formatoSospetto` viaggia
|
||||
anche nella risposta JSON (`DatiCsi.formatoSospetto`) fino a `/classifica`
|
||||
(`src/routes/classifica.tsx`), dove mostra un badge discreto ("Il portale CSI potrebbe aver
|
||||
cambiato formato: dati da verificare.") al posto della normale riga "Dati CSI aggiornati
|
||||
alle...": un log server passa inosservato per settimane, un badge visibile a chi apre la
|
||||
pagina campionato molto meno. Il fix, quando succede, è isolato a
|
||||
`partiteDaEventi()`/`punteggio()`/`parziali()` in `csi-core.ts` (gli endpoint stessi
|
||||
cambiano solo se cambia il dominio o serve autenticazione, nel qual caso va toccata anche
|
||||
`src/routes/api/public/csi.ts`); va poi aggiornato anche `test/unit/csi-core.test.ts` con
|
||||
fixture nel nuovo formato.
|
||||
6. **Il portale può essere del tutto irraggiungibile, non solo cambiare formato.** Scenario
|
||||
diverso dal punto 5 (lì il JSON è valido ma non riconosciuto, qui la risposta non è
|
||||
nemmeno JSON): l'8 settembre 2026 `getEventsByTeamId.php` ha risposto con `200` ma un
|
||||
errore SQL del loro backend in chiaro al posto del JSON
|
||||
(`Query non valida (getProjectTeams): Table 'uqc2os2x_livescore.seasons' doesn't exist`,
|
||||
verificato con `curl` diretto sul loro dominio). `leggiCsi()` (`src/routes/api/public/
|
||||
csi.ts`) intercetta l'eccezione di `JSON.parse` nel `try/catch` della route e risponde
|
||||
`503 "CSI non raggiungibile"` (o serve la cache se ce n'è una) — nessun crash, ma nessun
|
||||
dato nuovo finché il portale non torna. **Effetto sulla suite test**: i test di
|
||||
`test/integration/api.test.ts` che leggono il CSI reale sondano `/api/public/csi` una
|
||||
volta prima di partire; se risponde con errore li salta (`salta()`, non `prova()`) invece
|
||||
di farli fallire, loggando il motivo — la suite resta verde durante un'indisponibilità
|
||||
temporanea del portale, senza che quei 5 test vengano cancellati o disattivati in modo
|
||||
permanente: tornano a girare da soli non appena il CSI risponde di nuovo con `200`.
|
||||
7. **I loghi delle squadre sono "hotlinked" direttamente dal browser al portale CSI**
|
||||
(`LogoSquadra` in `DettaglioCsi.tsx` punta a `logoAvversario`, un URL
|
||||
`livescore.csibologna.it/images/...`). È un'eccezione consapevole alla regola "nessuna
|
||||
chiamata dal browser al CSI": un'immagine, a differenza dei dati, non ha bisogno di
|
||||
passare dalla cache server per restare aggiornata, e proxarla/cacherla lato server per
|
||||
ogni squadra avversaria (potenzialmente decine a stagione) sarebbe uno sforzo sproporzionato
|
||||
al beneficio. Se un logo non carica (URL cambiato, squadra senza foto),
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`LogoSquadra` si nasconde da sola (`onError` → `null`) invece di mostrare un'icona rotta.
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8. **L'ordine "titolari"/"A disposizione" in `parseFormazioni()` è quello del referto CSI,
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non necessariamente il sestetto che è sceso davvero in campo al fischio d'inizio.** Il
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CSI non separa esplicitamente "chi ha giocato titolare" da "chi era comunque convocato e
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||||
in lista gara": il divisore "A DISPOSIZIONE" nella pagina sembra riflettere l'ordine di
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inserimento nel referto più che le sostituzioni reali. Va quindi presentato come "referto
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del CSI", non come cronaca esatta di chi ha giocato quanto.
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## Evoluzioni possibili
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- Prossima partita ufficiale nella home e nel calendario (i dati sono già disponibili).
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- Creazione automatica degli eventi partita da calendario CSI — risolverebbe anche il
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limite 4 di sopra: ogni gara avrebbe un evento CrAPP e andrebbe sempre su `/partita/$id`,
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senza più bisogno di `/partita-csi/$id` per le gare "orfane".
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- Confronto tra i parziali ufficiali e quelli dello Scout Live.
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- Tabellone a eliminazione della fase finale di Coppa (limite 4): oggi non tracciato, il
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`project_id` figlio (es. `905`) andrebbe scoperto a runtime leggendo il link dentro
|
||||
`project-sheets.php?project_id=848` invece di essere una costante.
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@@ -1,59 +0,0 @@
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# Modulo — Infortuni
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**Stato:** implementato in forma minima (solo conteggio)
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**File principali:** `src/lib/infortuni.ts`
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## Obiettivo
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Tracciare quanti eventi (allenamenti o partite) un giocatore ha saltato per infortunio,
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riusando lo stato di presenza `infortunato` già registrato per le convocazioni — nessun
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modulo di gestione infortuni a sé stante.
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## Dati
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Nessuna tabella dedicata: il dato vive interamente dentro `risposte_presenze`, come uno dei
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valori possibili dell'enum `Stato` (`presente`, `assente`, `forse`, `ritardo`, `infortunato`).
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## Implementazione
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`contaStato()`/`contaInfortuni()` (`infortuni.ts`) contano, per ciascun giocatore, quante
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volte compare lo stato `infortunato` nella mappa presenze già in cache (nessuna query
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aggiuntiva). Lo stesso meccanismo, con `contaRitardi()`, conta i ritardi. Il risultato
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||||
alimenta il campo `infortuni` del `Giocatore` in `useRosa()`.
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Un evento con data futura o odierna non viene contato, anche se la risposta è già registrata
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(l'UI permette di segnarsi infortunato o in ritardo su un evento non ancora passato): il
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||||
conteggio filtra su `data < oggi`, come già fa `eventiContanoPresenze()` in
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[presenze.md](presenze.md), e cresce da solo con l'avanzare della data reale senza bisogno di
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altro codice.
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Visibile in UI solo indirettamente, tramite il [badge](badge.md) segreto "Cliente VIP
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dell'Infermeria" (sbloccato con almeno 3 infortuni): non esiste uno StatTile dedicato nel
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profilo che mostri il numero di infortuni come statistica di superficie.
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## Limiti noti
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- Nessuna durata o periodo tracciato: è solo un conteggio di eventi con quello stato, non un
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inizio/fine infortunio.
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- Il conteggio dipende dal fatto che qualcuno imposti correttamente lo stato "infortunato"
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invece di "assente": nessuna validazione o promemoria lo garantisce. Sulle card degli
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eventi extra-campo (`tipo: "evento"`) l'opzione non è proposta in UI.
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||||
- Poco visibile per valori bassi (1-2), perché emerge solo tramite un badge a soglia 3.
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||||
- `conInfortuni()`, una funzione di merge alternativa nello stesso file, non risulta usata da
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nessuna parte del codice attuale — probabile residuo non collegato.
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## Evoluzioni possibili
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- Uno StatTile dedicato nel profilo, oltre al badge segreto.
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- Se servisse un vero tracciamento (durata, tipo di infortunio), servirebbe una tabella
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dedicata: oggi il modulo copre solo il conteggio.
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@@ -1,70 +0,0 @@
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# Modulo — Votazione MVP
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**Stato:** implementato
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**File principali:** `src/lib/mvp-voti.ts`, `src/components/crapp/VotazioneMvp.tsx`
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## Obiettivo
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Eleggere il MVP di una partita tramite voto tra compagni, un voto a testa, con vincitore
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calcolato a runtime.
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## Dati
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Tabella `mvp_voti`, vincolo `UNIQUE (match_id, votante_id)` — un solo voto per giocatore per
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partita, sovrascrivibile.
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`match_id` è l'**id dell'evento CrAPP**, non quello del referto CSI né dello Scout: la
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||||
votazione non dipende più da nessuna delle due fonti (i voti scritti prima con l'id scout/CSI
|
||||
restano nel database ma non vengono più letti da nessuna schermata).
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## Implementazione
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- Il pannello sta in `partita.$id.tsx` in una sezione sua, sempre presente: `votoMvpAperto()`
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lo apre `ORE_ATTESA_MVP` (2) ore dopo `data`+`ora` dell'evento, prima di allora mostra solo
|
||||
quando aprirà. Nessun legame con il risultato caricato.
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||||
- Votano e sono votabili solo i **presenti** di quell'evento (`presente` o `ritardo` in
|
||||
`usePresenzeEvento`): chi non c'era ha il bottone disabilitato e non compare nell'elenco.
|
||||
- `useVotaMvp()` fa upsert `onConflict: match_id, votante_id`: il voto è modificabile senza
|
||||
limiti, senza storico.
|
||||
- Nessuno vota sé stesso: `VotazioneMvp.tsx` toglie il votante dall'elenco e il vincolo
|
||||
`mvp_no_autovoto` (migration `m12_niente_autovoto`) rifiuta la riga anche a chi scrive
|
||||
direttamente su PostgREST, come già faceva `pagelle_no_autovoto` per le pagelle.
|
||||
- `conteggioPartita()`/`vincitoriMvp()` richiedono un margine netto: in caso di parità,
|
||||
nessun vincitore viene assegnato per quella partita finché non arrivano altri voti.
|
||||
- `vincitoriMvp()`/`mvpVintiPerGiocatore()` richiedono anche un quorum minimo di voti totali
|
||||
sulla partita (`VOTI_MINIMI_MVP = 2`, `mvp-voti.ts`, DD-028): un solo voto non basta a
|
||||
incoronare nessuno, nemmeno senza concorrenza.
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||||
- `mvpVintiPerGiocatore()` conta una vittoria per ogni partita "vinta" con margine netto; il
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risultato alimenta il campo `mvp` del `Giocatore` in `useRosa()`, mostrato come StatTile
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||||
nel profilo e in home.
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## Limiti noti
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- Nessuna scadenza o chiusura della votazione: una volta aperta resta aperta indefinitamente.
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- Il voto è legato a chi lo scrive: da `m11_scritture_per_ruolo` la policy impone che
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||||
`votante_id` sia lo slot collegato all'account (DD-023). Su chi viene votato l'unico
|
||||
vincolo diretto è che non sia il votante stesso (`mvp_no_autovoto`).
|
||||
Da `m13_convocati_e_pagelle_chiuse` la stessa policy verifica anche che **sia il votante sia
|
||||
il votato** siano tra i **convocati** dell'evento (`evento_permette_voto()`, convocati vuoto
|
||||
= tutta la rosa): prima era un filtro solo applicativo, ora un giocatore non convocato non
|
||||
può più votare né essere votato scrivendo direttamente su PostgREST. Restano invece solo
|
||||
applicativi, non controllati da nessuna policy: che votante e votato fossero **presenti**
|
||||
(non solo convocati: `presente`/`ritardo` in `usePresenzeEvento`, un controllo più stretto
|
||||
della sola convocazione) a quella partita, e le due ore d'attesa dall'inizio evento
|
||||
(`votoMvpAperto()`) — un amministratore, o chiunque scriva su PostgREST, passa comunque.
|
||||
- In caso di parità, o sotto il quorum minimo di voti, nessun MVP viene assegnato per quella
|
||||
partita.
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## Evoluzioni possibili
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- Introdurre una scadenza (es. la votazione si chiude N giorni dopo la partita).
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@@ -1,159 +0,0 @@
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# Modulo — Notifiche
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**Stato:** implementato — un unico opt-in dispositivo abilita tutto il canale push
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**File principali:** `src/lib/notifiche-smart.ts`, `src/lib/push-client.ts`,
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||||
`src/lib/webpush.server.ts`, `src/routes/api/public/push-config.ts`,
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||||
`src/routes/api/public/push-subscribe.ts`, `public/push-sw.js`
|
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## Obiettivo
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Tenere aggiornati i giocatori senza che debbano aprire l'app, con due meccanismi
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indipendenti:
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- **Push VAPID** — arrivano anche ad app chiusa (turno palloni, sollecito presenze).
|
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- **Notifiche smart** — notifiche locali mostrate solo ad app aperta, generate da badge,
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||||
serie e obiettivi appena raggiunti; non è un canale push separato.
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## Dati
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`push_subscriptions` (un dispositivo per riga, chiave `endpoint`, con le chiavi `p256dh` e
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||||
`auth` con cui si cifra il payload per quel dispositivo). La tabella `promemoria_push` non è
|
||||
più usata da nessuno: serviva da coda del testo quando la push partiva vuota (DD-026).
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## Iscrizione alle notifiche push
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In Profilo → Opzioni c’è **un solo interruttore** («Notifiche»). Non esistono preferenze
|
||||
separate per tipo di messaggio: l’iscrizione registra il dispositivo e lo rende destinatario
|
||||
di **tutte** le push (promemoria palloni, solleciti presenze) e abilita anche le notifiche
|
||||
smart in app, che usano lo stesso service worker.
|
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||||
1. Il giocatore attiva «Notifiche» in `/profilo` → richiesta permesso browser.
|
||||
2. `GET /api/public/push-config` restituisce solo la chiave pubblica VAPID.
|
||||
3. Registrazione del service worker `public/push-sw.js` e `pushManager.subscribe()`.
|
||||
4. `POST /api/public/push-subscribe` registra endpoint e chiavi in `push_subscriptions`
|
||||
(upsert).
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||||
|
||||
All'avvio e quando l'app torna visibile viene richiesto l'aggiornamento della registrazione
|
||||
push esistente con `ServiceWorkerRegistration.update()`. Non si chiede un nuovo permesso,
|
||||
non si ricrea la sottoscrizione e non si cambia l'endpoint: anche chi ha già attivato le
|
||||
notifiche deve ricevere le correzioni del worker senza spegnere e riaccendere l'interruttore.
|
||||
Gli aggiornamenti contemporanei sono accorpati; un errore di rete non blocca l'app e si
|
||||
riprova al ritorno in primo piano. Il worker attende `skipWaiting()` durante l'installazione.
|
||||
Il browser controlla anche autonomamente gli aggiornamenti: questa richiesta esplicita
|
||||
copre in particolare le sessioni lunghe della webapp (vedi il
|
||||
[ciclo di vita del service worker](https://web.dev/articles/service-worker-lifecycle)).
|
||||
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## Ruolo delle tre route pubbliche
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- **`push-config`** — espone la sola chiave pubblica VAPID.
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- **`push-subscribe`** — registra o rimuove l'iscrizione di un dispositivo.
|
||||
- **`apri-sondaggio`** — premuto da un admin dalla pagina partita: manda a **tutti** i
|
||||
dispositivi iscritti l'avviso di apertura del sondaggio pre-partita (vedi
|
||||
[Scout Live](scout-live.md)).
|
||||
|
||||
L'invio effettivo (`src/lib/webpush.server.ts`, funzione `inviaPush`) firma un JWT VAPID
|
||||
(ECDSA P-256), cifra `{title, body}` per il dispositivo destinatario e fa una POST
|
||||
all'endpoint push del browser; è riusato identico da `sollecita-presenze.ts`,
|
||||
`promemoria-palloni.ts` e `apri-sondaggio.ts`.
|
||||
|
||||
Il testo viaggia **dentro** la push, cifrato in `aes128gcm` (RFC 8188/8291) con le chiavi del
|
||||
dispositivo: il service worker fa `event.data.json()` e mostra la notifica senza toccare la
|
||||
rete. È il punto decisivo per la consegna ad app chiusa — il browser sveglia il worker per
|
||||
pochi secondi, e una fetch per recuperare il testo lo faceva morire prima di
|
||||
`showNotification` (DD-026).
|
||||
|
||||
La POST porta `Urgency: high`. Con l'urgenza predefinita ("normal") un telefono in risparmio
|
||||
energetico accumula i messaggi fino al risveglio: la notifica arriva solo quando il
|
||||
dispositivo è già attivo — cioè, nella pratica, solo con l'app aperta.
|
||||
|
||||
### Chi può farle partire (DD-024, DD-025)
|
||||
|
||||
Queste route usano la service role e saltano la RLS, quindi il permesso deve stare nella
|
||||
route. Tutte e tre partono da un gesto di un amministratore dentro l'app, quindi il controllo
|
||||
è uno solo (`richiediAdmin` in `src/lib/auth-route.server.ts`) e non serve configurare nessuna
|
||||
variabile d'ambiente.
|
||||
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| Route | Controllo | Chi la chiama |
|
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| ---------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------- |
|
||||
| `apri-sondaggio`, `sollecita-presenze`, `promemoria-palloni`, `notifiche-attive` | `richiediAdmin` — token della sessione Supabase, poi ruolo `admin` in `user_roles` | l'app, da un pulsante o una vista riservati agli admin |
|
||||
| `csi`, `push-config`, `push-subscribe` | nessuno | il browser prima del login, che una sessione non ce l'ha ancora |
|
||||
|
||||
`notifiche-attive` è a sola lettura: non manda push, restituisce gli id giocatore con almeno
|
||||
un dispositivo iscritto in `push_subscriptions` (deduplicati). Alimenta la tab "Notifiche"
|
||||
della dashboard admin (vedi [Profilo giocatore](profilo-giocatore.md)), non l'invio effettivo.
|
||||
|
||||
---
|
||||
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||||
## Notifiche smart
|
||||
|
||||
`calcolaNotifiche()` (`notifiche-smart.ts`) genera un evento solo quando "c'è qualcosa di
|
||||
reale": badge appena sbloccato, "sei a un passo" da un traguardo, serie che raggiunge un
|
||||
traguardo esatto, obiettivo di squadra tra il 90 e il 100%, badge social vinto. Ogni notifica
|
||||
ha un id deterministico; quelli già mostrati sono salvati in `localStorage` per non
|
||||
ripetersi — deduplica puramente locale al dispositivo, non sincronizzata.
|
||||
|
||||
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## Limiti noti
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- Non ci sono preferenze granulari (solo palloni / solo presenze / solo smart): un dispositivo
|
||||
è iscritto o no. Separare i canali richiederebbe schema e UI dedicati.
|
||||
- La tabella `promemoria_push` è rimasta nel database ma non la usa più nessuno (DD-026): va
|
||||
eliminata con una migrazione alla prossima occasione.
|
||||
- **Un 2xx dal server push non significa consegnato.** FCM accetta con 201 anche verso
|
||||
registrazioni scadute e poi butta via il messaggio, senza il 404/410 che farebbe pulire
|
||||
`push_subscriptions`. Il conteggio "inviate a N dispositivi" va letto come "accettate da N
|
||||
server push", non come "arrivate a N telefoni".
|
||||
- Compatibilità iOS/Safari non gestita esplicitamente nel codice (nessun branch dedicato):
|
||||
serve l'installazione da schermata Home per funzionare, ma l'app non lo segnala
|
||||
esplicitamente. È il primo sospetto quando una notifica non arriva ad app chiusa su iPhone.
|
||||
- **Su Android non riceve la webapp: riceve il browser.** Il WebAPK è solo l'identità con
|
||||
cui la notifica viene mostrata; la connessione con i server push la tiene Chrome, tramite
|
||||
Google Play Services. Se Android non può avviare Chrome, il messaggio resta in coda e
|
||||
compare tutto insieme al lancio successivo — il sintomo classico è «arriva solo quando
|
||||
riapro l'app». Un 201 dal servizio push non lo distingue in alcun modo da una consegna
|
||||
riuscita.
|
||||
|
||||
Verificato sul campo (settembre 2026, Motorola): con Chrome vivo in secondo piano la push
|
||||
arriva ad app chiusa e schermo bloccato, WebAPK compreso — quindi server, cifratura,
|
||||
service worker, permesso notifiche e canale erano già corretti. L'unica condizione che
|
||||
fallisce è **Chrome non in esecuzione**. La cura sta in Impostazioni → App → **Chrome** →
|
||||
Batteria → «Senza restrizioni», più Impostazioni → Batteria → «Batteria adattiva»
|
||||
disattivata. Mettere «Senza restrizioni» solo su CrAPP non basta e depista.
|
||||
|
||||
**Come misurarlo invece di indovinare:** `chrome://gcm-internals` sul telefono, sezione
|
||||
«Receive Message Log». Se la riga porta l'orario dell'invio, il messaggio era arrivato e
|
||||
non è stato mostrato (permesso o canale); se porta l'orario in cui si è riaperta l'app,
|
||||
non era stato consegnato (risveglio, quindi batteria). Attenzione: tenere quella scheda
|
||||
aperta **tiene Chrome vivo**, quindi falsa la prova stretta — per quella, nessuna scheda
|
||||
aperta e Chrome tolto dai recenti.
|
||||
|
||||
- Su Motorola verificare anche le restrizioni del **browser che ha installato CrAPP** e,
|
||||
dove presente, Impostazioni → Batteria → Ottimizzazione standby app. Il produttore
|
||||
documenta la limitazione dei processi in background
|
||||
([guida Motorola](https://help.motorola.com/hc/3505/14/global/en-us/CG2007980805.html)).
|
||||
È una possibile causa del sintomo, non una diagnosi verificata sul dispositivo: il
|
||||
codice web non può rimuovere questi vincoli. La verifica richiede un invio da un altro
|
||||
dispositivo mentre CrAPP è chiusa e lo schermo del Motorola è bloccato. Il pulsante di
|
||||
prova invia subito, quindi da solo non dimostra la ricezione in background.
|
||||
- Le notifiche smart dipendono da un service worker già registrato: se il giocatore non ha
|
||||
mai attivato le push, `notificaSistema()` non ha un `reg` a cui appoggiarsi e la notifica
|
||||
locale non viene mai mostrata, anche con permesso concesso.
|
||||
- Il payload cifrato non può superare i ~4 KB: i testi attuali stanno larghi, ma un messaggio
|
||||
molto lungo verrebbe rifiutato dal servizio push.
|
||||
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## Evoluzioni possibili
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||||
- Preferenze per canale (palloni, solleciti, smart), se servono davvero alla squadra.
|
||||
- Eliminare `promemoria_push` con una migrazione.
|
||||
- Gestire esplicitamente il caso iOS (messaggio se l'app non è installata da Home).
|
||||
@@ -1,174 +0,0 @@
|
||||
# Modulo — Obiettivi di squadra
|
||||
|
||||
**Stato:** implementato — mesi/scadenze dinamici, target stagionali fissi da rivedere a mano,
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||||
copertura test completa (unit + integration) su tutti e 10 gli obiettivi.
|
||||
**File principali:** `src/lib/obiettivi.ts`, `src/lib/rosa.ts` (`useObiettivi()`)
|
||||
|
||||
---
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||||
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||||
## Obiettivo
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||||
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||||
Mostrare traguardi collettivi (non individuali) che avanzano con il contributo di tutta la
|
||||
rosa — presenze, risposte alle convocazioni, pagelle, risultati di campionato — per motivare
|
||||
comportamenti di squadra oltre alla singola prestazione.
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||||
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||||
---
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||||
## Dati
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||||
Nessuna tabella dedicata: ogni obiettivo è una funzione pura in `obiettivi.ts`
|
||||
(`obiettiviSquadra()`) che legge dati già aggregati altrove (`risposte_presenze`,
|
||||
`pagelle_voti`, i risultati ufficiali CSI, le serie di presenza). `obiettiviOrdinati()` li
|
||||
ordina mettendo i completati in coda e gli altri per progresso decrescente.
|
||||
|
||||
Non c'è nessuno stato da tenere sincronizzato quando un evento viene cancellato: gli obiettivi
|
||||
sono ricalcolati da zero a ogni render partendo dall'elenco eventi corrente, quindi un evento
|
||||
sparito da `eventi_app` smette semplicemente di contare, senza bisogno di nessuna pulizia
|
||||
esplicita. Il problema che *sembrava* riguardare gli obiettivi era in realtà nelle tabelle
|
||||
collegate a un evento (presenze, pagelle, MVP, ecc.), che restavano orfane a database dopo la
|
||||
cancellazione: risolto a livello database con un trigger (migration
|
||||
`m14_pulizia_dati_evento_cancellato`, DD-029), non nel modulo Obiettivi.
|
||||
|
||||
`obiettiviSquadra(rosa, ctx, oggi)` accetta un terzo parametro opzionale `oggi: Date` (default
|
||||
`new Date()`) per iniettare una data deterministica nei test — usato dai due obiettivi con mese
|
||||
corrente dinamico (vedi sotto).
|
||||
|
||||
---
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||||
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||||
## Obiettivi definiti
|
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| id | Obiettivo | Calcolo | Target | Fonte |
|
||||
| ----- | ----------------------------------- | ----------------------------------------------------- | ----------------------- | ------------------------------------------ |
|
||||
| `o1` | 90% presenze del mese | risposte presente/ritardo su partite+allenamenti del mese corrente (dinamico) | 90% | `risposte_presenze` |
|
||||
| `o2` | Tutti rispondono alle convocazioni | risposte totali / eventi possibili (esclusi i compleanni) | 90% | `risposte_presenze` |
|
||||
| `o7` | 250 presenze complessive | somma presenze di tutta la rosa, stagione intera | 250 | aggregato da `useRosa()` |
|
||||
| `o12` | Media pagelle da 7.5 | media di tutti i voti, arrotondata a una cifra decimale | 7.5 | `pagelle_voti` |
|
||||
| `o13` | 200 pagelle compilate | conteggio voti | 200 | `pagelle_voti` |
|
||||
| `o11` | Continuità di squadra | giocatori con ≥3 allenamenti consecutivi | 12 (min. per un 6vs6) | `serieAllenamenti` |
|
||||
| `o3` | Prima vittoria del campionato | `min(vittorie, 1)` | 1 | JSON partite CSI (vedi sotto) |
|
||||
| `o4` | 5 vittorie in campionato | `min(vittorie, 5)` | 5 | JSON partite CSI |
|
||||
| `o5` | 10 vittorie in campionato | `min(vittorie, 10)` | 10 | JSON partite CSI |
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| `o6` | 1 evento di squadra al mese | eventi di tipo "evento" nel mese corrente (dinamico) | 1 | `eventi_app` |
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Mostrati in `squadra.tsx` (elenco completo con barra di progresso) e in `index.tsx` (home: il
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primo obiettivo non completato). Un obiettivo che supera il 90% genera anche una notifica
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||||
smart (`notifiche-smart.ts`). I target fissi (250 presenze, 200 pagelle, 7.5 di media, 1/5/10
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||||
vittorie) sono scelte editoriali da rivedere a mano a ogni stagione — nessuna configurazione o
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||||
UI per farlo, si cambia il numero in `obiettivi.ts`. Fa eccezione "Continuità di squadra"
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(vedi sotto): il suo target ha un significato specifico, non va scalato come gli altri.
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## Obiettivi mensili — mese dinamico
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`o1` ("90% presenze del mese") e `o6` ("1 evento di squadra al mese") si azzerano
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automaticamente a ogni cambio mese: il mese di riferimento è calcolato dalla data corrente
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(fuso Europe/Rome, `meseCorrente(oggi)`), non più una costante fissa. Per `o1`, titolo
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("90% di presenze ad agosto" / "a settembre" / ...) e scadenza (ultimo giorno del mese)
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seguono di conseguenza.
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`o2` ("Tutti rispondono alle convocazioni") non si azzera — aggrega su tutti gli eventi in
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programma, non solo quelli del mese corrente — ma la sua `scadenza` mostrata in interfaccia è
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anch'essa l'ultimo giorno del mese corrente (`fineMese(oggi)`), non più una data fissa.
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## Continuità di squadra — il target 12 è il minimo per un 6vs6
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Il target di 12 giocatori con almeno 3 allenamenti consecutivi (`o11`) **non è arbitrario**: è
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il numero minimo di giocatori per schierare due sestetti (6 contro 6) in allenamento. A
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||||
differenza degli altri target fissi, non va scalato in proporzione alla rosa se questa cambia
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dimensione — resta 12 finché l'obiettivo è "riuscire ad allenarsi in modo completo".
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Dipende da `serieAllenamenti` (vedi [Serie di presenze](serie-presenze.md)), calcolato sui dati
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||||
reali: un evento passato senza risposta vale come assenza e azzera la serie, quindi l'obiettivo
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misura anche quanto la squadra risponde alle convocazioni, non solo la presenza fisica.
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## Vittorie in campionato (o3/o4/o5) — dipendenza dal portale CSI
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Le vittorie (`ctx.vittorie`) arrivano dal **JSON** delle partite del portale CSI Bologna
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(`getEventsByTeamId.php`, non la pagina HTML della classifica), tramite
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`partiteGiocate(csi.partite).filter(p => p.setNostri > p.setLoro)` calcolato in
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||||
`src/lib/rosa.ts` (`useObiettivi()`). `o3`/`o4`/`o5` sono lo stesso numero di vittorie letto a
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||||
tre soglie diverse (1/5/10), ciascuna cappata con `Math.min` — nessuna delle tre supera mai il
|
||||
proprio target, nemmeno con più vittorie di quante ne servano.
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### Il limite: il parsing del JSON può rompersi in silenzio
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||||
`result` e `partials` nella risposta di `getEventsByTeamId.php` sono stringhe libere tipo
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||||
`"3-1"`, lette con un'espressione regolare (`punteggio()`/`parziali()` in `csi-core.ts`). Se il
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||||
portale CSI cambiasse formato (es. `"3:1"`, o un punteggio come oggetto invece che stringa), la
|
||||
regex non troverebbe corrispondenza e la partita risulterebbe "non ancora giocata" — **senza
|
||||
errori**. Se la risposta cambiasse forma radicalmente (non più un array), `partiteDaEventi()`
|
||||
torna `[]`. In entrambi i casi `o3`/`o4`/`o5` restano bloccati a 0% anche a fronte di vittorie
|
||||
reali, e il fallback della route (`/api/public/csi`) non se ne accorgerebbe da solo: lancia un
|
||||
errore solo se *sia* la classifica *sia* le partite sono vuote insieme, quindi se si rompe solo
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||||
il JSON delle partite mentre la classifica HTML continua a funzionare, la route risponde
|
||||
comunque `200` con `partite: []`.
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### Come è mitigato oggi
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- **`partiteFormatoSospetto()`** (`csi-core.ts`) confronta gli eventi grezzi ricevuti con il
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||||
risultato di `partiteDaEventi()`: se ci sono eventi ma nessuno è stato riconosciuto come
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||||
nostra partita, il formato è quasi certamente cambiato (distingue così un vero "formato
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||||
rotto" da un legittimo "nessuna gara ancora in programma", dove gli eventi grezzi sono vuoti
|
||||
anche loro).
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||||
- La route (`src/routes/api/public/csi.ts`) logga un `console.error` quando succede.
|
||||
- Il flag viaggia anche nella risposta JSON (`DatiCsi.formatoSospetto`) fino a `/classifica`
|
||||
(`src/routes/classifica.tsx`), dove sostituisce la riga "Dati CSI aggiornati alle..." con un
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||||
badge discreto color warning ("Il portale CSI potrebbe aver cambiato formato: dati da
|
||||
verificare.") — visibile a chi apre la pagina campionato, non solo nei log del server.
|
||||
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||||
### Come fixarlo, se succede
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1. **Vedere il nuovo formato**: guardare la risposta reale dell'endpoint, o lanciare
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||||
`CSI_LIVE=1 bun test/unit/csi-core.test.ts` (interroga il portale vero).
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||||
2. **Aggiornare il parsing** in `src/lib/csi-core.ts`: quasi sempre basta toccare
|
||||
`punteggio()`/`parziali()` (le regex sul formato del punteggio) o i nomi dei campi letti in
|
||||
`partiteDaEventi()`. Il resto dell'app consuma solo i tipi già puliti che questo file
|
||||
produce (`DatiCsi`, `PartitaCsi[]`), quindi il fix resta isolato.
|
||||
3. Serve toccare anche `src/routes/api/public/csi.ts` solo se cambiano gli **URL/endpoint**
|
||||
stessi o serve autenticazione — non per un semplice cambio di formato dei dati.
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||||
4. **Aggiornare i test**: `test/unit/csi-core.test.ts` con fixture nel nuovo formato, altrimenti
|
||||
restano verdi contro un formato che non esiste più.
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||||
Dettagli completi (endpoint, identificativi di stagione, altri limiti del collegamento CSI) in
|
||||
[Collegamento CSI](collegamento-csi.md).
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## Copertura test
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Tutti e 10 gli obiettivi hanno unit test **e** integration test end-to-end (dati scritti/letti
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||||
da un backend reale, non solo funzione pura con contesto costruito a mano).
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| Obiettivi | Unit test | Integration test |
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| ------------ | -------------------------------- | ------------------------------------------------------------ |
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| o1, o2, o6 | `test/unit/obiettivi.test.ts` | `test/integration/obiettivi.test.ts` (Supabase locale) |
|
||||
| o7 | `test/unit/obiettivi.test.ts` | `test/integration/obiettivi.test.ts` (Supabase locale) |
|
||||
| o11 | `test/unit/obiettivi.test.ts` | `test/integration/obiettivi.test.ts` (Supabase locale) |
|
||||
| o12, o13 | `test/unit/obiettivi.test.ts` | `test/integration/obiettivi.test.ts` (Supabase locale) |
|
||||
| o3, o4, o5 | `test/unit/obiettivi.test.ts` | `test/integration/api.test.ts` (CSI reale in produzione) |
|
||||
|
||||
- **o1/o2/o6** (Supabase locale): scrive eventi e risposte veri su `eventi_app`/
|
||||
`risposte_presenze`, li rilegge con `leggiEventi()` (la stessa funzione server dell'app) e una
|
||||
query REST equivalente a `fetchPresenze()`. Copre: contesto vuoto, aggregazione su più eventi,
|
||||
filtro sui tipi (partite/allenamenti contano, eventi sociali/compleanni no), il mese dinamico
|
||||
(evento dentro/fuori mese), scadenza dinamica.
|
||||
- **o7** (Supabase locale): scrive eventi/presenze reali, calcola `contaPresenzeGiocatore()` (la
|
||||
stessa funzione pura usata da `useRosa()` in produzione) sui dati riletti, verifica la somma.
|
||||
- **o11** (Supabase locale): scrive tre allenamenti e presenze reali, calcola
|
||||
`serieConsecutiva()` sui dati riletti, verifica che solo chi resta in serie venga contato.
|
||||
- **o12/o13** (Supabase locale): scrive voti veri su `pagelle_voti` rispettando i vincoli reali
|
||||
della tabella (`pagelle_no_autovoto`, `pagelle_voto_range`), li rilegge, verifica media
|
||||
arrotondata e conteggio.
|
||||
- **o3/o4/o5** (CSI reale, non Supabase — le vittorie non toccano il database): estende
|
||||
`test/integration/api.test.ts`, che già chiama `/api/public/csi` dal vivo. Legge le vittorie
|
||||
vere del giorno con la stessa logica di `useObiettivi()`, le passa a `obiettiviSquadra()` e
|
||||
verifica cap e target su dati reali.
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||||
|
||||
Per rilanciare tutto: `npm run test` (unit, nessuna rete) e `npm run test:integration`
|
||||
(richiede `npx supabase start` per o1/o2/o6/o7/o11/o12/o13, e rete verso CSI Bologna per
|
||||
o3/o4/o5 — quest'ultimo gira comunque anche senza stack Supabase locale).
|
||||
@@ -1,76 +0,0 @@
|
||||
# Modulo — Pagelle
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||||
**Stato:** implementato
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**File principali:** `src/lib/pagelle.ts`, `src/components/crapp/Pagelle.tsx`
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## Obiettivo
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Voto tra compagni (1-10) a fine partita per ciascun convocato, usato per calcolare una media
|
||||
personale mostrata nel profilo e una media di squadra.
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---
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## Dati
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Tabella `pagelle_voti`, con vincoli imposti a livello database: `CHECK voto BETWEEN 1 AND 10`,
|
||||
`CHECK votante_id <> votato_id` (anti auto-voto imposto anche dal database, non solo dalla
|
||||
UI), `UNIQUE (match_id, votante_id, votato_id)`.
|
||||
|
||||
---
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||||
## Implementazione
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||||
- Il pannello `Pagelle` compare in `partita.$id.tsx` solo se esiste un risultato per la
|
||||
partita (scout salvato o dato CSI).
|
||||
- Ogni convocato può votare tutti gli altri convocati, mai se stesso — escluso sia in UI sia
|
||||
dal vincolo DB.
|
||||
- `useVotaPagella()` fa un upsert su `(match_id, votante_id, votato_id)`: si può votare più
|
||||
volte, l'ultimo voto sovrascrive il precedente.
|
||||
- `mediePagelle()` calcola la media aritmetica (arrotondata a un decimale) per giocatore su
|
||||
**tutti i voti mai ricevuti** — l'app non ha un concetto di stagione/reset, quindi non è
|
||||
"la media di questa stagione" ma lo storico completo; `pagellePartita()` la calcola per
|
||||
singola partita; `mediaSquadra()` su tutti i voti di tutti — mostrata come StatTile in
|
||||
`squadra.tsx`.
|
||||
- `useRosa()` inietta questa media storica nel campo `mediaVoto` di ogni giocatore, insieme al
|
||||
numero di voti ricevuti (`votiPagella`) — usato dal badge Pagellone (vedi
|
||||
[badge.md](badge.md)) per richiedere un minimo di voti prima che la media conti, e mostrato
|
||||
come StatTile nel profilo e in home (sezione «Colpo d'occhio», `index.tsx`).
|
||||
- La StatTile **home** applica la stessa soglia del badge Pagellone (DD-028) tramite la
|
||||
funzione pura `mediaVotoColpoDOcchio()`: sotto `VOTI_MINIMI_PAGELLA` voti ricevuti mostra
|
||||
`—` invece della media, non solo quando i voti sono zero. È stata estratta come funzione
|
||||
testabile (coerente con DD-020) invece di restare una condizione inline nella route. Le
|
||||
StatTile di **profilo** e **squadra** non applicano questa soglia (vedi "Limiti noti").
|
||||
|
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---
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## Regole rispettate
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||||
- Anti auto-voto imposto anche a livello database (constraint, non solo filtro UI).
|
||||
- L'admin può marcare un evento come `pagelleChiuse` (`eventi.ts`), che nasconde i bottoni di
|
||||
voto in UI **e**, da M13, rifiuta anche a database un voto scritto dopo la chiusura (RLS
|
||||
`evento_permette_voto()`, `pagelle_voti`).
|
||||
- Da M13 anche il votante e il votato devono essere convocati all'evento: verificato a
|
||||
database, non solo in UI (stessa RLS di sopra).
|
||||
|
||||
---
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||||
|
||||
## Limiti noti
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||||
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||||
- **L'anonimato è solo applicativo, non tecnico**: la riga salvata contiene sia `votante_id`
|
||||
sia `votato_id`, leggibili da chiunque sia autenticato (policy SELECT aperta). La UI non
|
||||
mostra mai il votante, ma il dato non è né aggregato né mascherato lato server.
|
||||
- La media mostrata nel **profilo** e in **squadra** non richiede un numero minimo di voti:
|
||||
con un solo voto ricevuto, la media coincide con quel voto. Il badge Pagellone (`badge.md`)
|
||||
e la StatTile **home** (DD-028) applicano invece la stessa soglia minima prima di
|
||||
considerarla — profilo e squadra no.
|
||||
- Le due regole di M13 (convocazione, `pagelle_chiuse`) valgono solo per la policy "Ognuno
|
||||
gestisce i propri voti pagella": un amministratore può ancora correggere un voto fuori
|
||||
convocazione o dopo la chiusura, di proposito (deve poter sistemare un errore).
|
||||
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||||
---
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||||
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||||
## Evoluzioni possibili
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||||
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||||
- Una RPC o vista che nasconda `votante_id` per un anonimato garantito anche lato dati.
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@@ -1,85 +0,0 @@
|
||||
# Modulo — Palloni
|
||||
|
||||
**Stato:** implementato
|
||||
**File principali:** `src/lib/palloni.ts`, `src/lib/palloni-core.ts`,
|
||||
`src/components/crapp/TurnoPalloni.tsx`, `src/components/crapp/PromemoriaPalloni.tsx`,
|
||||
`src/routes/api/public/promemoria-palloni.ts`
|
||||
|
||||
---
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||||
|
||||
## Obiettivo
|
||||
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||||
Gestire un turno a rotazione condiviso per chi porta e riporta i palloni ad allenamenti e
|
||||
partite, con proposta automatica, possibilità di modifica manuale e promemoria push il
|
||||
giorno stesso.
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---
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||||
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||||
## Dati
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||||
Tabella `turni_palloni` (`evento_id`, `giocatore_id`, `aggiornato_da`, `aggiornato_il`) —
|
||||
contiene solo i turni **confermati manualmente**; le proposte automatiche non salvate non vi
|
||||
compaiono.
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||||
## Implementazione
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||||
- `completaTurni()` (`palloni-core.ts`) propone, per ogni **partita** o evento extra senza
|
||||
turno già salvato, il candidato con meno turni fatti, poi quello che non lo fa da più
|
||||
tempo, poi per ordine alfabetico — un algoritmo greedy, non un ordine fisso né solo per
|
||||
data. Gli **allenamenti** non ricevono proposta automatica: restano «da assegnare» finché
|
||||
qualcuno non sceglie un incaricato in `TurnoPalloni` (scelta della squadra).
|
||||
- `useAssegnaTurno()` (`palloni.ts`) conferma una proposta o riassegna manualmente, con
|
||||
upsert su `evento_id`.
|
||||
- Il conteggio "quante volte hai portato i palloni" mostrato nel profilo e nei badge è
|
||||
ricalcolato a runtime da `conteggioTurni()` sui **soli turni confermati** (`turniSalvati`
|
||||
in `rosa.ts`) — non è uno storico in tabella dedicata, ma non include le proposte
|
||||
automatiche di `completaTurni()` (quelle restano solo per la UI di rotazione,
|
||||
`TurnoPalloni.tsx`/`PromemoriaPalloni.tsx`). Conta solo gli eventi già passati (`e.data <
|
||||
oggi`, stesso criterio delle presenze): un turno assegnato in anticipo per un allenamento
|
||||
futuro non è ancora "portato", quindi non sale finché quel giorno non arriva.
|
||||
- `serieConsecutivaPalloni()` (`palloni-core.ts`) calcola le volte **consecutive** in cui il
|
||||
giocatore ha portato i palloni (`Giocatore.seriePalloni` in `rosa.ts`), mostrate nel
|
||||
sottotitolo della classifica interna di Squadra quando si ordina per Palloni. Stesso
|
||||
criterio "solo eventi già passati" di `conteggioTurni()`; un evento passato senza turno
|
||||
confermato non spezza la serie di nessuno (viene saltato, non conta come "non portati").
|
||||
- `TurnoPalloni.tsx` mostra/assegna il turno sulla card di un evento; `PromemoriaPalloni.tsx`
|
||||
è il banner in Home per il giocatore di turno.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Route API pubblica `/api/public/promemoria-palloni`
|
||||
|
||||
La fa partire un **amministratore** dal pulsante «Avvisa chi è di turno» dentro il riquadro
|
||||
palloni dell'evento (`TurnoPalloni.tsx`), riservato agli admin (DD-025). Riceve l'`eventoId`,
|
||||
e `avvisiPalloniEvento()` calcola i due destinatari di _quell'evento_: chi deve **prendere** i
|
||||
palloni e chi deve **riportarli** (l'incaricato dell'evento precedente), con un testo diverso
|
||||
per ciascuno.
|
||||
|
||||
Titolo e testo viaggiano cifrati dentro la push, quindi il service worker li mostra senza
|
||||
nessuna chiamata di rete. Stesso meccanismo di `apri-sondaggio` (vedi
|
||||
[Notifiche](notifiche.md)).
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Limiti noti
|
||||
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||||
- **L'invio è manuale**: nessun cron manda il promemoria da solo, se l'admin non preme il
|
||||
pulsante non parte niente (DD-025). `destinatariPromemoriaPalloni()` — la versione "chi è di
|
||||
turno oggi" — resta in `palloni-core.ts` ma non la chiama più nessuno.
|
||||
- La rotazione non considera le assenze dichiarate: può proporre il turno a chi ha risposto
|
||||
"assente" o "infortunato" per quell'evento.
|
||||
- **`conteggioTurni()` non filtra per tipo evento** (a differenza di `eventiPalloni()`, che
|
||||
scarta i compleanni): guarda solo `e.data < oggi`. Un turno registrato per errore su un
|
||||
evento fuori dal dominio "richiede i palloni" conterebbe comunque per il badge Sherpa dei
|
||||
palloni (`badge.md` § Problemi noti). Rischio basso — l'UI non offre questa combinazione — ma
|
||||
il comportamento attuale è pinnato da un test dedicato in `palloni-core.test.ts`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Evoluzioni possibili
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||||
|
||||
- Versionare il cron (es. una migration con `cron.schedule`) invece di configurarlo solo
|
||||
lato dashboard.
|
||||
- Escludere dalla rotazione chi ha già dichiarato assenza per l'evento.
|
||||
@@ -1,107 +0,0 @@
|
||||
# Modulo — Presenze
|
||||
|
||||
**Stato:** implementato
|
||||
**File principali:** `src/lib/presenze.ts`, `src/lib/presenze-mese.ts`, `src/components/crapp/RosaPresenze.tsx`,
|
||||
`src/components/crapp/EventoCard.tsx`, `src/routes/api/public/sollecita-presenze.ts`
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Obiettivo
|
||||
|
||||
Permettere a ogni giocatore di confermare o rifiutare la propria partecipazione a un evento
|
||||
(allenamento o partita) e mostrare a tutta la squadra chi ha risposto e come, sostituendo i
|
||||
solleciti a voce o su chat esterne.
|
||||
|
||||
---
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||||
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||||
## Dati
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||||
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||||
Tabella `risposte_presenze` (PK composita `evento_id, giocatore_id`), letta e scritta da
|
||||
`src/lib/presenze.ts`. È il modello "in uso" citato in `docs/DATABASE.md`; le tabelle
|
||||
`eventi`/`presenze` previste da DD-014 non sono referenziate da nessun punto del codice
|
||||
attuale.
|
||||
|
||||
Stati possibili (`Stato` in `src/lib/crapp-data.ts`): `presente`, `assente`, `forse`,
|
||||
`ritardo`, `infortunato`. Solo `presente` e `ritardo` contano come presenza effettiva nelle
|
||||
statistiche. L'assenza di una riga per `(evento, giocatore)` equivale a "non ha ancora
|
||||
risposto". Sulla card in home/calendario (`EventoCard`) lo stato `infortunato` è offerto solo
|
||||
per partite e allenamenti; sugli eventi extra-campo non è selezionabile (non pertinente).
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Implementazione
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||||
|
||||
```
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||||
Giocatore tocca uno stato in RosaPresenze
|
||||
↓
|
||||
useSalvaPresenza() → src/lib/presenze.ts (upsert o delete su risposte_presenze,
|
||||
↓ onConflict evento_id+giocatore_id)
|
||||
risposte_presenze (Supabase)
|
||||
↓ letta da
|
||||
useRispostePresenze() → src/lib/presenze.ts (1 query per sessione, staleTime 5 min,
|
||||
↓ legge tutta la tabella)
|
||||
RosaPresenze → src/components/crapp/RosaPresenze.tsx
|
||||
↑ montato da (riepilogo, bottoni di risposta, gruppi per stato)
|
||||
allenamento.$id.tsx / partita.$id.tsx
|
||||
|
||||
EventoCard → src/components/crapp/EventoCard.tsx
|
||||
↑ home / calendario (riga compatta di stati; senza `infortunato` se tipo `evento`)
|
||||
|
||||
--- statistiche ---
|
||||
contaPresenzeGiocatore() / totaliEventiGiocatore() → src/lib/presenze.ts
|
||||
usePresenzeUltimoMese() → src/lib/presenze-mese.ts
|
||||
(percentuale ultimi 30gg, da cache già in memoria)
|
||||
|
||||
contaPresenzeGiocatore() alimenta il campo `presenze` del `Giocatore` in `useRosa()`, mostrato
|
||||
come StatTile nel profilo e in home (sezione «Colpo d'occhio», `index.tsx`).
|
||||
|
||||
contaPartiteGiocate() è contaPresenzeGiocatore() ristretto alle sole partite (non
|
||||
allenamenti): alimenta `Giocatore.partiteGiocate`, usato nel sottotitolo della classifica
|
||||
interna di Squadra quando si ordina per MVP — un conteggio di eventi generico (allenamenti
|
||||
compresi) sarebbe fuorviante lì, perché l'MVP si vota solo alle partite.
|
||||
|
||||
--- sollecito (solo admin) ---
|
||||
Bottone "Sollecita" (RosaPresenze.tsx) → POST /api/public/sollecita-presenze
|
||||
↓
|
||||
src/routes/api/public/sollecita-presenze.ts
|
||||
├─ legge l'evento (eventi_app) e le risposte già date
|
||||
├─ destinatariSollecito() → src/lib/presenze.ts
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│ (attivi senza risposta o con "forse"; funzione pura, testata in unit)
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├─ per ciascuno invia una push col testo cifrato nel payload
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||||
│ (src/lib/webpush.server.ts)
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||||
└─ elimina le iscrizioni push scadute (404/410)
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```
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Un evento conta ai fini delle statistiche di presenza solo se è di tipo `partita` o
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`allenamento` e il giocatore è tra i convocati (o non ci sono convocati specificati, cioè
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vale per tutta la rosa) — `eventiContanoPresenze()` in `presenze.ts`.
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## Regole rispettate
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- Aggiornamento ottimistico della cache locale dopo ogni salvataggio: nessuna rilettura dal
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server, la UI risponde subito.
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- Il sollecito è **manuale**: nessun cron nel repository lo richiama automaticamente, parte
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||||
solo dal bottone admin, e la route verifica il ruolo lato server con `richiediAdmin`
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||||
(DD-024).
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||||
- Ognuno risponde **solo per sé**, e non è più una regola della sola interfaccia: dalla
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||||
migration `m11_scritture_per_ruolo` la policy di `risposte_presenze` lega la riga allo slot
|
||||
`giocatori_squadra` collegato all'account, con gli amministratori come sola deroga
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||||
(DD-023). Verificato da `test/integration/permessi.test.ts`.
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## Limiti noti
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- Nessuna finestra temporale per rispondere: si può cambiare risposta anche a evento passato.
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- La risposta di un evento passato resta modificabile: `risposte_presenze` non ha una
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finestra di chiusura, né in UI né in RLS.
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||||
- `useRispostePresenze()` legge sempre l'intera tabella, non filtrata per evento: adeguato per
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una singola squadra, da rivedere se il volume cresce molto.
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## Evoluzioni possibili
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- Filtrare la lettura delle presenze per evento invece di caricare tutta la tabella.
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@@ -1,264 +0,0 @@
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# Modulo — Profilo Giocatore
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**Stato:** implementato
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**File principali:** `src/lib/profili.ts`, `src/lib/profili-core.ts`, `src/routes/profilo.tsx`,
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`src/routes/admin.tsx`
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## Obiettivo
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Il modulo "Profilo Giocatore" raccoglie tutte le informazioni personali, amministrative e documentali di ciascun membro della squadra.
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L'obiettivo è centralizzare in un'unica schermata tutti i dati necessari sia al giocatore sia agli amministratori, eliminando la gestione tramite chat, documenti cartacei e fogli Excel.
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## Utenti
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### Giocatore
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Può:
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- visualizzare il proprio profilo
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- modificare i propri dati personali
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- aggiornare il certificato medico
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- aggiornare i documenti
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- caricare le immagini richieste
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### Amministratore
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||||
Può:
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||||
- visualizzare il profilo di tutti i giocatori
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- scaricare documenti e certificati
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||||
- esportare i dati necessari al tesseramento CSI
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||||
- verificare lo stato di completamento dei profili
|
||||
- modificare i dati squadra di qualsiasi giocatore (nome, cognome, numero, ruolo, email)
|
||||
- compilare e correggere i dati personali e del documento al posto di un giocatore (DD-017)
|
||||
- scollegare un account da un profilo, liberando lo slot
|
||||
- aggiungere un nuovo giocatore alla rosa (id, nome, cognome, numero, ruolo, email opzionale)
|
||||
- disattivare un giocatore che ha lasciato la squadra, e riattivarlo in caso di errore: la
|
||||
riga non viene eliminata, così presenze, voti, pagelle e badge della stagione restano
|
||||
agganciati al suo id
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||||
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||||
Non può caricare o sostituire i file altrui: documento, certificato e foto restano
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||||
responsabilità del giocatore che li fornisce.
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||||
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||||
## Flusso utente
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### Primo accesso
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1. Login tramite Google oppure Email. _Implementato con il solo Google: la squadra ha tutti
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||||
un account Google, e un secondo metodo è additivo (un bottone in più sulla stessa
|
||||
schermata) il giorno che serve._
|
||||
2. Collegamento automatico al proprio giocatore, confrontando l'email dell'account Google
|
||||
con l'email registrata in `giocatori_squadra` (DD-018). Nessuna scelta manuale: se
|
||||
l'email non corrisponde a nessun profilo, l'accesso si ferma con un messaggio che invita
|
||||
a contattare un amministratore.
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||||
3. Accesso alla Home.
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||||
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||||
Se il profilo non è completo compare automaticamente un widget di completamento.
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||||
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||||
## Home
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||||
Il giocatore visualizza un widget dedicato.
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||||
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||||
### Completa il tuo profilo
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Viene mostrata una barra di avanzamento (esempio: _Profilo completato — 85%_), composta dalle seguenti sezioni.
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- Dati personali
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- Documento di identità
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||||
- Certificato medico
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- Foto tessera
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Quando tutte le sezioni sono complete il widget scompare automaticamente.
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||||
Il tap apre Profilo sulla sottosezione **Documenti** (`/profilo?tab=documenti`), non
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||||
sulla tab Stagione.
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## Profilo
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||||
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||||
Il profilo viene suddiviso in sette aree.
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### Dati Giocatore
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**Dati squadra** — solo lettura, gestiti esclusivamente dagli amministratori.
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- Nome
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- Cognome
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- Numero di maglia
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- Ruolo
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||||
**Dati personali** — modificabili dal giocatore.
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- Data di nascita
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- Luogo di nascita
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- Indirizzo di residenza
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- Telefono
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- Email
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||||
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||||
### Documento di identità
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||||
Campi.
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- Tipo documento
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- Numero documento
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- Rilasciato da
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- Data emissione
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||||
- Data scadenza
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||||
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||||
Upload.
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||||
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||||
- Foto fronte
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||||
- Foto retro
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### Certificato medico
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||||
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||||
Campi.
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||||
- Data di scadenza
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||||
|
||||
Upload.
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||||
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||||
- Certificato medico
|
||||
|
||||
Il giocatore può aggiornare liberamente sia la data sia il file.
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||||
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||||
Lo storico non viene mantenuto nella prima versione.
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||||
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||||
### Foto tessera
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||||
|
||||
Upload di una fotografia formato tessera.
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|
||||
Utilizzata dagli amministratori per il tesseramento CSI.
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||||
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||||
### Statistiche
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||||
|
||||
Sezione già presente. Contiene.
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||||
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||||
- Presenze
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- Voto medio
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||||
- MVP
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||||
- Serie
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- Altre statistiche disponibili
|
||||
|
||||
### Badge
|
||||
|
||||
Sezione già presente.
|
||||
|
||||
Contiene tutti i badge ottenuti e quelli ancora da sbloccare.
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||||
|
||||
### Opzioni
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||||
|
||||
Contiene.
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||||
|
||||
- Logout
|
||||
- Preferenze notifiche: un solo interruttore che iscrive il dispositivo a **tutte** le push
|
||||
(turno palloni, solleciti presenze) e abilita le notifiche smart in app — non è limitato
|
||||
ai soli palloni (vedi [Notifiche](notifiche.md))
|
||||
- Impostazioni applicazione
|
||||
- Segnala un bug e Suggerisci una nuova funzionalità: due link che aprono una issue GitHub
|
||||
già impostata sul template giusto (`.github/ISSUE_TEMPLATE/bug_report.yml` e
|
||||
`feature_request.yml`). Nessun dato passa dall'app — la segnalazione vive interamente su
|
||||
GitHub, così non servono né una tabella né una schermata di gestione.
|
||||
|
||||
## Dashboard amministratore
|
||||
|
||||
Gli amministratori dispongono di una schermata dedicata (`/admin`, raggiungibile da
|
||||
Profilo → Opzioni), organizzata in tab scorrevoli a pillole (`BarraSottosezioni`, stesso
|
||||
componente di [Squadra](squadra.md) e Campionato): Squadra, Profili, Disattivati (solo se
|
||||
c'è almeno un giocatore disattivato) e Notifiche.
|
||||
|
||||
La tab **Notifiche** mostra quanti giocatori attivi hanno almeno un dispositivo iscritto
|
||||
alle notifiche push e i loro nomi, leggendo `GET /api/public/notifiche-attive` (vedi
|
||||
[Notifiche](notifiche.md)). È solo consultiva: l'attivazione resta un gesto che ogni
|
||||
giocatore deve fare dal proprio dispositivo (Profilo), l'admin non può attivarla per conto
|
||||
di altri.
|
||||
|
||||
Per ogni giocatore, nella tab Profili, vengono mostrati.
|
||||
|
||||
- Stato del profilo
|
||||
- Certificato medico
|
||||
- Documento di identità
|
||||
- Foto tessera
|
||||
- Stato tesseramento CSI (tesserato / da tesserare)
|
||||
|
||||
Azioni disponibili.
|
||||
|
||||
- Visualizza profilo (la scheda si apre in linea nell'elenco: nessuna schermata separata)
|
||||
- Scarica certificato
|
||||
- Scarica documento
|
||||
- Scarica foto tessera
|
||||
- Modifica dati squadra e dati personali del giocatore (DD-017)
|
||||
- Registra numero e data della tessera CSI, una volta arrivata dal comitato
|
||||
- Scollega account, per liberare uno slot assegnato per errore
|
||||
- Aggiungi giocatore, per inserire un nuovo membro della squadra
|
||||
- Disattiva/Riattiva giocatore, per chi lascia la squadra (o rientra)
|
||||
|
||||
## Esportazione CSI
|
||||
|
||||
Gli amministratori possono esportare un file CSV contenente esclusivamente i dati richiesti per il tesseramento.
|
||||
|
||||
Campi esportati.
|
||||
|
||||
- Nome
|
||||
- Cognome
|
||||
- Data di nascita
|
||||
- Luogo di nascita
|
||||
- Indirizzo
|
||||
- Telefono
|
||||
- Email
|
||||
- Tipo documento
|
||||
- Numero documento
|
||||
- Rilasciato da
|
||||
- Data emissione
|
||||
- Data scadenza
|
||||
|
||||
## Tracciamento tesseramento
|
||||
|
||||
Numero e data della tessera CSI non sono dati che il giocatore conosce in anticipo: arrivano
|
||||
dal comitato dopo l'iscrizione effettiva. Per questo, a differenza dei dati personali del
|
||||
profilo, li scrive solo un amministratore — come nome, cognome, numero di maglia e ruolo
|
||||
(DD-017), il trigger sulla tabella li rende non modificabili dal giocatore stesso. La
|
||||
dashboard mostra un badge "Tesserato"/"Da tesserare" su ogni scheda e il conteggio
|
||||
complessivo della squadra.
|
||||
|
||||
## Completamento profilo
|
||||
|
||||
Ogni sezione contribuisce alla percentuale di completamento.
|
||||
|
||||
| Sezione | Peso |
|
||||
| --------------------- | ---- |
|
||||
| Dati personali | 30% |
|
||||
| Documento di identità | 30% |
|
||||
| Certificato medico | 30% |
|
||||
| Foto tessera | 10% |
|
||||
|
||||
Quando tutte le sezioni risultano complete il profilo raggiunge il 100%.
|
||||
|
||||
## Permessi
|
||||
|
||||
**Giocatore** — può modificare esclusivamente il proprio profilo.
|
||||
|
||||
**Amministratore** — può visualizzare tutti i profili, scaricare tutti i documenti, esportare i
|
||||
dati, modificare dati squadra e dati personali di chiunque e scollegare un account (DD-017).
|
||||
Non carica file al posto di altri.
|
||||
|
||||
## Versione 1
|
||||
|
||||
- Profilo giocatore
|
||||
- Completamento profilo
|
||||
- Gestione dati personali
|
||||
- Documento di identità
|
||||
- Certificato medico
|
||||
- Foto tessera
|
||||
- Dashboard amministratore
|
||||
- Esportazione CSV CSI
|
||||
|
||||
## Versioni future
|
||||
|
||||
- Storico certificati medici
|
||||
- Gestione documenti aggiuntivi
|
||||
- Consensi privacy
|
||||
- Firma digitale
|
||||
- Verifica automatica documenti
|
||||
@@ -1,130 +0,0 @@
|
||||
# Modulo — Scout Live
|
||||
|
||||
**Stato:** implementato (fix M7 per la persistenza condivisa)
|
||||
**File principali:** `src/lib/scout-live.ts`, `src/lib/scout-stato.ts`, `src/lib/scout-store.ts`,
|
||||
`src/lib/scout-export.ts`, `src/lib/cacche.ts`, `src/components/crapp/ScoutEntry.tsx`,
|
||||
`src/components/crapp/SondaggioCacche.tsx`, `src/routes/scout.tsx`, `src/routes/partita.$id.tsx`
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Obiettivo
|
||||
|
||||
Permettere a un solo referente per volta di registrare in tempo reale, durante la partita,
|
||||
punti, ace, muri ed errori di ciascun giocatore in campo, con salvataggio condiviso su
|
||||
Supabase (non più solo `localStorage`, fix M7) così che tutta la squadra veda lo stato
|
||||
aggiornato da qualunque dispositivo.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Dati
|
||||
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||||
- `scout_sessioni` — chi ha il controllo dello Scout Live per una partita (una riga per
|
||||
`evento_id`, quindi un solo detentore).
|
||||
- `scout_live` — stato in corso (azioni non ancora concluse) di una sessione.
|
||||
- `scout_partite` — archivio delle partite scoutate concluse (risultato, parziali, azioni),
|
||||
mai più modificato una volta salvato (solo eliminabile per intero).
|
||||
- `cacche_partita` — sondaggio goliardico pre-partita, un voto per giocatore/evento
|
||||
(`UNIQUE evento_id, giocatore_id`).
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Chi può usarlo
|
||||
|
||||
Chiunque sia autenticato: non è più riservato agli admin. A tenere l'ordine basta il lock di
|
||||
sessione — scoutizza uno per volta, gli altri vedono "In uso da …". Questo allinea l'interfaccia
|
||||
alle policy RLS di `scout_sessioni`/`scout_live`/`scout_partite`, che sono sempre state aperte a
|
||||
qualunque utente autenticato (la migration M4 toglie l'accesso solo al ruolo `anon`).
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Da dove ci si arriva
|
||||
|
||||
`ScoutEntry.tsx` è l'unico accesso a `/scout`: sta nella pagina della partita
|
||||
(`partita.$id.tsx`, sezione «Scout live»), visibile a tutta la squadra. Si accende solo se
|
||||
**quella** partita è quella di oggi — la prop `eventoId` confronta l'evento aperto con
|
||||
`partitaDiOggi()` — e se nessun altro ha il lock; negli altri casi resta una card grigia non
|
||||
cliccabile («Si attiva il giorno della partita» / «In uso da …»). Dalla home è stato tolto
|
||||
perché occupava spazio 6 giorni su 7.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Meccanismo di lock condiviso
|
||||
|
||||
- `useApriSessioneScout()` (`scout-live.ts`) prende il controllo con un upsert su
|
||||
`scout_sessioni` (chiave `evento_id`), rifiutando se un altro giocatore ha già una sessione
|
||||
non scaduta.
|
||||
- Una sessione scade dopo 5 minuti di inattività; `useHeartbeatScout()` la rinnova ogni 60
|
||||
secondi finché lo scout resta aperto.
|
||||
- Il rilascio (`useChiudiSessioneScout()`) avviene al bottone "Rilascia", a fine partita, e
|
||||
sull'evento `pagehide` della finestra (per liberare il lock se il browser viene chiuso senza
|
||||
uscire esplicitamente).
|
||||
- Nessun realtime: la sessione si rilegge solo all'apertura/focus pagina o al bottone
|
||||
"Aggiorna" (`staleTime` 30s).
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Cosa registra
|
||||
|
||||
Tipi di azione (`AzioneTipo`, `scout-store.ts`): `attacco`, `ace`, `muro`, `errore`,
|
||||
`punto_avv`, `errore_avv` — attacco/ace/muro ed errore avversario valgono come punto nostro,
|
||||
errore nostro e punto avversario come punto avversario. Le azioni con giocatore
|
||||
(attacco/ace/muro/errore) richiedono di selezionarlo prima dalla griglia dei convocati
|
||||
(filtrati sulle risposte "presente"/"ritardo", con fallback a tutta la rosa se nessuno ha
|
||||
risposto). Salvataggio automatico su `scout_live` con debounce di 800ms a ogni cambiamento.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Fine partita
|
||||
|
||||
`finePartita()` (`scout.tsx`) compone i parziali finali, inserisce la partita in
|
||||
`scout_partite` (INSERT, non upsert), poi cancella la riga da `scout_live` (stato consumato)
|
||||
e rilascia la sessione.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Export CSV
|
||||
|
||||
`scout-export.ts` genera un CSV (separatore `;`, BOM UTF-8) con parziali, riepilogo per
|
||||
giocatore e log cronologico delle azioni. Scaricabile dagli admin dalla pagina partita,
|
||||
sezione "Report tecnico".
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Sondaggio cacche
|
||||
|
||||
`SondaggioCacche.tsx` chiede "quante cacche hai fatto prima di questa partita" (0-5+), sempre
|
||||
modificabile. `sondaggioAperto()` (`cacche.ts`) lo apre alle **8:00 del giorno della partita**
|
||||
(ora locale del dispositivo) e da lì lo lascia aperto per sempre; prima la card mostra solo
|
||||
l'avviso di apertura. Quando è aperto, gli **amministratori** vedono nella card il pulsante
|
||||
«Avvisa tutti del sondaggio»: chiama `POST /api/public/apri-sondaggio` e manda la push a tutti
|
||||
i dispositivi iscritti, come il sollecito presenze (vedi [Notifiche](notifiche.md)). Nessun
|
||||
invio automatico: parte solo quando un admin lo preme.
|
||||
`statisticheCacche()` (`cacche.ts`) calcola media, record e `giornateTop`
|
||||
(giornate con ≥3), soglia usata per un [badge](badge.md) segreto — coerente con DD-007 (badge
|
||||
calcolati a runtime).
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Regole rispettate
|
||||
|
||||
- **DD-008 (gamification equa)**: i dati tecnici (punti/ace/muri) restano confinati allo Scout
|
||||
Live come statistica di squadra e non entrano nel tipo `Giocatore` usato per badge o
|
||||
classifiche individuali.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Limiti noti
|
||||
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||||
- Scout aperto a tutta la squadra: nessun filtro su chi può registrare le azioni, l'unica
|
||||
garanzia è il lock di sessione (vedi sopra).
|
||||
- Possibile, per quanto improbabile, doppio "successo" applicativo nel prendere il lock:
|
||||
lettura e upsert non sono atomici.
|
||||
- `scout_partite` si inserisce ma non si corregge dall'interfaccia: solo eliminazione totale.
|
||||
- Abbinamento partita↔scout fatto anche per uguaglianza di data come fallback: ambiguo se due
|
||||
partite cadono lo stesso giorno.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Evoluzioni possibili
|
||||
|
||||
- Realtime (Supabase Realtime) per aggiornare la sessione condivisa senza refresh manuale.
|
||||
@@ -1,337 +0,0 @@
|
||||
# Modulo — Serie di presenze
|
||||
|
||||
**Stato:** implementato — tutte e tre le serie calcolate sui dati reali
|
||||
**File principali:** `src/lib/serie.ts`, `src/lib/presenze.ts`, `src/lib/rosa.ts`,
|
||||
`src/components/crapp/SerieCard.tsx`
|
||||
**Migration collegata:** `m9_risposte_presenze_risposto_il`
|
||||
**Test:** `test/unit/serie.test.ts`, `test/unit/presenze.test.ts`,
|
||||
`test/integration/scritture.test.ts` (il trigger che congela `risposto_il`),
|
||||
`test/integration/serie-allenamenti-badge.test.ts`, `test/integration/serie-conferme-badge.test.ts`
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Obiettivo
|
||||
|
||||
Motivare la costanza dei giocatori mostrando "serie" (streak) di comportamenti positivi
|
||||
consecutivi — presenza agli allenamenti, presenza alle partite, risposta entro 24 ore alla
|
||||
convocazione — con traguardi progressivi, sullo stile delle app fitness. È anche uno dei
|
||||
requisiti di sblocco di alcuni [badge](badge.md) e di un [obiettivo di squadra](obiettivi-squadra.md).
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Le tre serie in sintesi
|
||||
|
||||
| Tipo | Campo `Giocatore` | Cosa conta | Traguardi |
|
||||
| ------------- | ------------------ | ------------------------------------------------------------ | ------------ |
|
||||
| `allenamenti` | `serieAllenamenti` | Allenamenti passati consecutivi con presenza | 3, 6, 10, 15 |
|
||||
| `partite` | `seriePartite` | Partite passate consecutive con presenza | 2, 5, 8, 12 |
|
||||
| `conferme` | `serieConferme` | Eventi consecutivi con risposta entro 24h dalla convocazione | 3, 8, 15, 20 |
|
||||
|
||||
Esiste un quarto contatore fuori da questo modulo, `Giocatore.streak`: la stessa regola delle
|
||||
presenze ma **su partite e allenamenti insieme**. Non ha card né traguardi, compare come
|
||||
"presenze consecutive" in `src/routes/index.tsx`, `src/routes/squadra.tsx` e
|
||||
`src/routes/profilo.tsx`.
|
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Le serie sono **indipendenti**: un buco agli allenamenti non tocca partite e conferme. È la
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regola scritta in `aggiornaSerie()` e va mantenuta se si aggiungono altre serie.
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## Dati
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Non esiste una tabella delle serie e non c'è nessun contatore salvato: **le serie sono
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ricalcolate da zero a ogni render**, partendo dagli eventi e dalle risposte già in cache
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React Query. Nessuna query aggiuntiva, nessuna migration da rifare quando si cambia una
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regola, nessun rischio di contatori disallineati dalla realtà.
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Conseguenza pratica: se domani si inseriscono le presenze di eventi passati (import,
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backfill, correzione a mano), le serie si aggiornano da sole al caricamento successivo.
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### Tabelle lette
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| Tabella | Colonne usate | A cosa servono |
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| ------------------- | --------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------ |
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| `eventi_app` | `id`, `tipo`, `data`, `convocati`, `creato_il` | Quali impegni contano, in che ordine, e quando è partita la convocazione |
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| `risposte_presenze` | `evento_id`, `giocatore_id`, `stato`, `risposto_il` | Se l'impegno è stato onorato e quanto in fretta è arrivata la risposta |
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`risposto_il` (migration `m9`) è l'istante della **prima** risposta del giocatore per quell'
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evento. Un trigger (`risposte_presenze_risposto_il_immutabile`) lo blocca su qualsiasi
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UPDATE: senza, un giocatore che risponde subito e cambia idea una settimana dopo risulterebbe
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lento. `aggiornato_il` continua a registrare l'ultima modifica ed è un'altra cosa: non usarlo
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per le conferme.
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Le due colonne si confondono facilmente, e sbagliarle non rompe niente di visibile: la serie
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comincia solo a raccontare il falso. Per questo il confine è verificato in
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`test/integration/scritture.test.ts` («la risposta di presenza si aggiorna senza far ripartire
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il cronometro»), che riscrive la risposta provando a riscrivere anche `risposto_il` e controlla
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che il database abbia tenuto la prima: se qualcuno togliesse il trigger, quel test diventa
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rosso. Il test precedente guardava `aggiornato_il` e passava anche senza trigger.
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| Colonna | Cosa registra | Chi la usa |
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| --------------- | --------------------- | ----------------------- |
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| `risposto_il` | la **prima** risposta | la serie "Conferme 24h" |
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| `aggiornato_il` | l'**ultima** modifica | nessuna statistica |
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Cancellare la risposta (`stato: null` → DELETE) elimina anche `risposto_il`: se il giocatore
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risponde di nuovo, riparte il cronometro. È voluto — ha ritirato la risposta.
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## Flusso completo
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```
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eventi_app ─┐
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├─► useEventi() ─┐
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risposte_ │ (src/lib/eventi.ts) │
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presenze ─┘ ├─► useRosa() ─► Giocatore.serie* ─┐
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||||
useRispostePresenze() ─┘ (rosa.ts) │
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||||
(presenze.ts) │
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▼
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||||
serieGiocatore() / serieMigliore()
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(serie.ts, applica serieDefs)
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│
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┌────────────────────────────────┼──────────────┐
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||||
▼ ▼ ▼
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SerieGriglia SerieHome badges.ts
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(profilo) (home) obiettivi.ts
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```
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Chi calcola cosa:
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- **`src/lib/presenze.ts`** — i tre numeri, dai dati grezzi.
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- **`src/lib/rosa.ts`** — li attacca a ogni `Giocatore` dentro l'unica `useMemo` di `useRosa()`.
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||||
- **`src/lib/serie.ts`** — definizioni, traguardi, progresso e microcopy: da un numero a uno stato mostrabile.
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||||
- **`src/components/crapp/SerieCard.tsx`** — la resa a schermo.
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## Il calcolo (`src/lib/presenze.ts`)
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Tutte le serie passano dalla stessa funzione privata `serieSu()`, che fa quattro cose in
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ordine:
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1. **Filtra gli eventi rilevanti** con `eventiContanoPresenze()` — la stessa funzione che
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alimenta il conteggio presenze, così le due statistiche non possono divergere:
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||||
- solo `tipo` `partita` o `allenamento` (mai `evento` o `compleanno`);
|
||||
- solo eventi a cui il giocatore era convocato. **`convocati` vuoto significa "tutta la
|
||||
rosa"**, non "nessuno": chi non è nell'elenco di una convocazione ristretta non vede
|
||||
quell'evento e la sua serie non si spezza.
|
||||
2. **Tiene solo gli eventi già passati** (`e.data < oggi`, dentro `eventiContanoPresenze()`).
|
||||
Il confronto è **stretto**: l'evento di oggi non conta ancora, perché nessuno ha potuto
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||||
presentarsi e conterebbe come assenza, azzerando la serie di tutta la squadra la mattina
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||||
della partita. Entra in gioco dal giorno dopo. Il parametro `oggi` è iniettabile — di
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||||
default `dataOggi()` — e i test lo fissano a una data per non dipendere dall'orologio.
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3. **Ordina per data crescente** (`localeCompare` su `YYYY-MM-DD`).
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||||
4. **Riduce** applicando `aggiornaSerie(serie, onorato(e))` a ogni evento: `+1` se onorato,
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`0` altrimenti. La serie finale è quella che risulta **dopo l'ultimo evento passato**.
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Quel che cambia fra le serie è solo il predicato `onorato`.
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### `serieConsecutiva()` — allenamenti, partite, `streak`
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```ts
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serieConsecutiva(giocatoreId, eventi, presenze, tipo?, oggi?)
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```
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Onorato = lo stato salvato è `presente` **o** `ritardo`. Gli stati possibili sono
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`presente | assente | forse | ritardo | infortunato` (`src/lib/crapp-data.ts`).
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Conseguenze da conoscere prima di cambiare qualcosa:
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- **`infortunato` congela la serie**: l'evento è escluso a monte (filtrato prima di
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||||
`serieSu()`), quindi non conta né come presenza né come buco — la serie resta al valore
|
||||
di prima. Diverso da `contaPresenzeGiocatore()`, che continua a non contarlo come
|
||||
presenza (stesso criterio `presente`/`ritardo` di prima, invariato).
|
||||
- **Nessuna risposta azzera la serie.** Un evento passato per cui il giocatore non ha mai
|
||||
toccato l'app equivale a un'assenza. È voluto (la serie premia anche il rispondere), ma
|
||||
significa che eventi storici importati senza presenze schiacciano a zero le serie di tutti.
|
||||
- Senza `tipo` conta partite e allenamenti insieme: è così che si ottiene `streak`.
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### `serieConferme()` — conferme entro 24 ore
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```ts
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serieConferme(giocatoreId, eventi, tempi, oggi?)
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```
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Onorato = esiste una risposta **e** `risposto_il − creato_il ≤ 24h` (confronto inclusivo,
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costante `ORE_24`, entrambi gli istanti passati da `Date.parse`).
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||||
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||||
- Conta **partite e allenamenti insieme**, non c'è una versione per tipo.
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||||
- **Lo stato non conta**: anche un "assente" dato in fretta tiene viva la serie. È una serie
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||||
sulla reattività, non sulla presenza.
|
||||
- **Gli eventi senza `creatoIl` vengono saltati e non spezzano la serie.** Sono gli eventi
|
||||
costruiti dal client e mai salvati a database — i compleanni di `compleanniEventi()` e la
|
||||
bozza di `eventoVuoto()`. Senza istante di convocazione la domanda "ha risposto in fretta?"
|
||||
non ha risposta, e trattarli come un buco punirebbe il giocatore per un dettaglio tecnico.
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||||
- **Le 24 ore partono dalla creazione dell'evento**, non da un invio di notifica: oggi un
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||||
momento di "convocazione mandata" distinto non esiste. Se un domani ci sarà, è quello
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||||
l'istante giusto da confrontare.
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### Lettura e cache
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`fetchPresenze()` fa **una sola query** e costruisce due mappe:
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```ts
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presenze: { [eventoId]: { [giocatoreId]: Stato } }
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tempi: { [eventoId]: { [giocatoreId]: string /* ISO */ } }
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```
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||||
Entrambe vivono nella stessa entry di React Query (`PRESENZE_KEY`, `staleTime` 5 minuti) e
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||||
`useRispostePresenze()` le espone come `presenze` e `tempi`.
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`useSalvaPresenza()` non rilegge dopo la scrittura: aggiorna la cache a mano e deve tenere
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||||
allineate **entrambe** le mappe. Sull'`upsert` la colonna `risposto_il` non viene inviata —
|
||||
è quello che la lascia intatta lato database sugli aggiornamenti — e la cache locale imita
|
||||
la stessa regola con `istanti[giocatoreId] ??= new Date().toISOString()`: si valorizza solo
|
||||
se manca. Chi tocca quella mutation deve preservare questi due dettagli, altrimenti ogni
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||||
ripensamento farebbe ripartire il cronometro delle conferme.
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## Da numero a card (`src/lib/serie.ts`)
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`serieDefs` è l'unica fonte di verità della UI: label, descrizione, icona, traguardi e la
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funzione `valore(g)` che pesca il campo giusto dal `Giocatore`.
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||||
`statoSerie(def, g)` produce quello che serve a disegnare una card:
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| Campo | Come si ricava |
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| ----------- | --------------------------------------------------------------------------- |
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| `valore` | `def.valore(g)` |
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| `prossimo` | primo traguardo **strettamente maggiore** del valore; `null` oltre l'ultimo |
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| `manca` | `prossimo - valore` (`0` se fuori scala) |
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| `progresso` | percentuale **dentro il livello corrente**, vedi sotto |
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| `messaggio` | microcopy, vedi sotto |
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### Progresso
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```
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progresso = round((valore - traguardoPrecedente) / (prossimo - traguardoPrecedente) * 100)
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```
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La base è il traguardo già raggiunto, non zero. Con la vecchia formula (`valore / prossimo`)
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la barra **tornava indietro** ogni volta che se ne raggiungeva uno: a 2 allenamenti segnava
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67%, al terzo scendeva al 50%. Ora ogni traguardo apre un livello nuovo che riparte da 0% e
|
||||
sale fino a 100%, che si tocca solo restando fuori scala (`prossimo === null`).
|
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Esempio con i traguardi degli allenamenti (3, 6, 10, 15):
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| Valore | Prossimo | Base | Progresso |
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| ------ | -------- | ---- | --------- |
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| 0 | 3 | 0 | 0% |
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| 2 | 3 | 0 | 67% |
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| 3 | 6 | 3 | 0% |
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||||
| 5 | 6 | 3 | 67% |
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| 15+ | — | — | 100% |
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### Messaggi
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`messaggioSerie()` valuta in quest'ordine, prima corrispondenza vince:
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1. `valore === 0` → «Serie … azzerata: riparti dal prossimo.»
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2. `prossimo === null` → «Serie leggendaria: sei fuori scala!»
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3. `manca === 1` → «Manca solo una volta al prossimo traguardo!»
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4. `valore >= 5` → «Che continuità: ancora N e sali di livello.»
|
||||
5. altrimenti → «Bella partenza: N al prossimo traguardo.»
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Nota: il caso 1 scatta anche per chi non ha **mai** iniziato, e dice "azzerata". Se dà
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fastidio, va distinto lì — il calcolo non sa differenziare "mai partito" da "appena rotto".
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### Aggregatori
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- `serieGiocatore(g)` — tutte le serie nell'ordine di `serieDefs`.
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- `serieMigliore(g)` — quella col valore più alto. `Array.sort` è stabile, quindi **a parità
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vince la prima definita in `serieDefs`**: con tutto a zero esce sempre "Allenamenti".
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## Interfaccia (`src/components/crapp/SerieCard.tsx`)
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- **`SerieGriglia`** — montata in `src/routes/profilo.tsx`, sezione "Serie di presenze". Una
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card per serie: icona (sfondo gradiente se `valore > 0`, grigio se a zero), label,
|
||||
descrizione, fiamma col numero, barra `Barra` e riga di testo `"valore/prossimo · messaggio"`
|
||||
(il prefisso `valore/prossimo` sparisce fuori scala).
|
||||
- **`SerieHome`** — riepilogo compatto: la serie migliore in evidenza più i tre numeri in
|
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griglia. Attualmente **non è montata in nessuna route**: è pronta ma non usata.
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## Chi dipende dalle serie
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Toccare la regola di calcolo muove anche questi, che non hanno logica propria:
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| Dove | Cosa | Soglie |
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| ------------------------------- | -------------------------------------------------------------- | --------------------------- |
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| `badges.ts` `serie-allenamenti` | "Sempre in palestra", su `serieAllenamenti` | bronzo 3, argento 6, oro 10 |
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||||
| `badges.ts` `serie-conferme` | "Risposta lampo", su `serieConferme` | bronzo 3, argento 8, oro 15 |
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||||
| `badges.ts` `s-mai-forfait` | Badge segreto: `serieConferme >= 10` **e** `presenze >= 15` | — |
|
||||
| `obiettivi.ts` `o11` | "Continuità di squadra": giocatori con `serieAllenamenti >= 3` | target 12 |
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## Costo
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`useRosa()` ricalcola quattro serie per ogni giocatore attivo a ogni invalidazione della
|
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memo, e ogni serie scorre tutti gli eventi: **O(rosa × eventi)** per render memoizzato. Con
|
||||
una rosa e un calendario di squadra sono numeri irrisori. Le dipendenze della memo includono
|
||||
`eventi`, `mappaPresenze` e `tempi`: se in futuro qualcuna cambiasse identità a ogni render,
|
||||
il costo diventerebbe per-render e andrebbe stabilizzata a monte.
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## Come modificare
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- **Cambiare i traguardi di una serie** → l'array `traguardi` in `serieDefs`. Devono restare
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crescenti (un test lo verifica) e non serve altro: progresso e messaggi si adeguano.
|
||||
- **Cambiare la regola di presenza** → il predicato dentro `serieConsecutiva()`.
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||||
`infortunato` è già escluso a monte (congela la serie, non la azzera); valutare se
|
||||
allineare anche `contaPresenzeGiocatore()`, che oggi conta ancora `infortunato` come
|
||||
assenza ai fini statistici.
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||||
- **Non azzerare quando manca la risposta** → sempre in quel predicato: distinguere
|
||||
`stato === undefined` e restituire la serie invariata invece di `false`. Richiede di
|
||||
cambiare `serieSu()`, che oggi conosce solo "onorato sì/no".
|
||||
- **Cambiare la finestra delle conferme** → la costante `ORE_24`.
|
||||
- **Contare anche gli eventi extra-campo** (pizzate, `tipo: "evento"`) → il filtro in
|
||||
`eventiContanoPresenze()`, che però è condiviso col conteggio presenze: meglio un filtro
|
||||
dedicato passato a `serieSu()` che modificarlo lì.
|
||||
- **Aggiungere una quarta serie** → una voce in `serieDefs` (label, descrizione, icona,
|
||||
traguardi, `valore`), un campo nel tipo `Giocatore` (`crapp-data.ts`, più lo zero nel seed),
|
||||
il calcolo in `presenze.ts` e il collegamento in `useRosa()`. La UI non va toccata: griglia
|
||||
e home iterano su `serieDefs`.
|
||||
- **Mostrare il riepilogo in home** → `SerieHome` esiste già, basta montarla.
|
||||
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## Limiti noti
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**Le conferme rapide valgono solo da `m9` in avanti.** `risposto_il` non è ricostruibile a
|
||||
posteriori: le righe già esistenti al momento della migration hanno ereditato `aggiornato_il`,
|
||||
che è l'ultima modifica e non la prima risposta. Sui dati precedenti la serie è quindi
|
||||
un'approssimazione ottimistica.
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||||
**Un evento passato senza risposta azzera la serie**, come un'assenza dichiarata: chi non ha
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||||
mai risposto ha serie a 0.
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||||
**L'ordinamento usa solo `data`, non `ora`.** Due eventi lo stesso giorno vengono processati
|
||||
nell'ordine in cui arrivano dalla query (`.order("data")`), quindi non deterministico fra
|
||||
loro. Irrilevante finché un buco e una presenza nello stesso giorno danno lo stesso
|
||||
risultato finale, ma va sistemato se un giorno serve l'ordine esatto.
|
||||
|
||||
**`oggi` è sempre in fuso Italia.** `dataOggi()` (`src/lib/scout-live.ts`) usa
|
||||
`Intl.DateTimeFormat` con `timeZone: "Europe/Rome"`, non i getter locali di `Date` né
|
||||
`toISOString()`: il cambio ora legale/solare lo gestisce il database IANA dei fusi, non un
|
||||
offset scritto a mano. È lo stesso `oggi` di `serieConsecutiva()`, `serieConferme()` e del
|
||||
conteggio presenze — prima `serieConsecutiva()`/`serieConferme()` calcolavano `oggi` con
|
||||
`toISOString()` (sempre UTC) mentre il conteggio presenze usava i getter locali di `Date`
|
||||
(corretti solo se il processo gira già in fuso italiano): nelle prime ore della giornata
|
||||
italiana potevano non essere d'accordo su cosa fosse "oggi".
|
||||
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## Evoluzioni possibili
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- Istante di convocazione esplicito (invio notifica) da usare al posto di `creato_il` per le
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||||
conferme.
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||||
- Distinguere "serie mai iniziata" da "serie interrotta" nel microcopy.
|
||||
- Verificare che i badge e l'obiettivo "Continuità di squadra" si sblocchino davvero sui dati
|
||||
di stagione.
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@@ -1,89 +0,0 @@
|
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# Modulo — Squadra
|
||||
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||||
**Stato:** implementato
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**File principali:** `src/lib/giocatori-squadra.ts`, `src/lib/giocatori-squadra.server.ts`,
|
||||
`src/lib/rosa.ts`, `src/routes/squadra.tsx`, `src/routes/admin.tsx` (sezione rosa)
|
||||
**Test:** `test/unit/giocatori-squadra.test.ts`, `test/unit/rosa.test.ts`
|
||||
|
||||
---
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||||
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||||
## Obiettivo
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Tenere l'anagrafica della rosa (nome, numero di maglia, ruolo, chi è collegato a quale
|
||||
account) in un unico posto — `giocatori_squadra` — e farla usare a tutte le schermate che
|
||||
hanno bisogno di sapere "chi c'è in squadra", invece di ciascuna avere la propria copia.
|
||||
Prima di [DD-015](../DESIGN_DECISIONS.md#dd-015--rosa-anagrafica-da-codice-hardcoded-a-database)
|
||||
la lista viveva hardcoded in `src/lib/crapp-data.ts`: aggiungere o disattivare un
|
||||
giocatore dalla dashboard admin non aveva alcun effetto sul resto dell'app.
|
||||
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||||
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||||
## Due letture diverse, per non pagare due volte lo stesso costo
|
||||
|
||||
- **`useAnagraficaRosa()`** (`rosa.ts`) — solo id, nome, ruolo, numero, data di nascita dei
|
||||
giocatori `attivo`. Serve dove basta sapere chi c'è, es. i compleanni nel Calendario o le
|
||||
liste presenze: non monta gli hook di MVP/pagelle/palloni/infortuni.
|
||||
- **`useRosa()`** (`rosa.ts`) — la stessa anagrafica arricchita con tutte le statistiche
|
||||
personali calcolate a runtime: presenze, partite giocate, serie (presenze, allenamenti,
|
||||
partite, conferme, palloni), MVP vinti, media voto pagelle, palloni, cacche, infortuni,
|
||||
ritardi. Non fa query aggiuntive: combina in un `useMemo` le cache già in memoria di
|
||||
`mvp-voti.ts`, `pagelle.ts`, `cacche.ts`, `palloni.ts`, `infortuni.ts`, `presenze.ts`,
|
||||
`eventi.ts` — la spec di ciascuna di queste statistiche sta nel modulo relativo
|
||||
(`mvp.md`, `pagelle.md`, `palloni.md`, `infortuni.md`, `presenze.md`). `useRosa()` è anche
|
||||
la base di `useIo()` (il giocatore sul dispositivo corrente) e `useObiettivi()`
|
||||
(`obiettivi-squadra.md`).
|
||||
|
||||
Entrambe filtrano solo i giocatori `attivo`: chi ha lasciato la squadra resta nel database
|
||||
(presenze, voti, pagelle e badge della stagione restano agganciati al suo id) ma sparisce
|
||||
dagli elenchi correnti.
|
||||
|
||||
## Gestione dati squadra (solo amministratore)
|
||||
|
||||
Da `/admin` un amministratore può ([DD-017](../DESIGN_DECISIONS.md#dd-017--lamministratore-può-compilare-i-dati-al-posto-del-giocatore)):
|
||||
|
||||
| Azione | Hook | Effetto |
|
||||
| ---------------------- | ------------------------ | ------------------------------------------------------------- |
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||||
| Modificare dati squadra | `useSalvaDatiSquadra()` | Nome, cognome, numero, ruolo, email (usata per il collegamento automatico, non il dato personale del profilo) |
|
||||
| Aggiungere un giocatore | `useAggiungiGiocatore()` | Nuova riga con id progressivo `g<N>` (`prossimoIdGiocatore()`), non generato dal database |
|
||||
| Attivare/disattivare | `useImpostaAttivo()` | Non elimina la riga: la storia della stagione resta intatta |
|
||||
| Scollegare un account | `useScollegaAccount()` | Libera uno slot collegato per errore ([DD-016](../DESIGN_DECISIONS.md#dd-016--schema-dati-profilo-giocatore-f0) regola 2); il giocatore si ricollega al primo accesso successivo |
|
||||
| Registrare il tesseramento CSI | `useSalvaTesseramento()` | Numero e data tessera, note solo dopo il tesseramento effettivo (vedi `profilo-giocatore.md`) |
|
||||
|
||||
Il collegamento giocatore↔account, invece, non è manuale: avviene in automatico al primo
|
||||
accesso con Google, per corrispondenza email
|
||||
([DD-018](../DESIGN_DECISIONS.md#dd-018--collegamento-automatico-giocatoreaccount-per-email)).
|
||||
`useCollegaGiocatore()` esiste per completare quel flusso, non per una scelta libera
|
||||
dell'admin.
|
||||
|
||||
Le regole di validazione (`validaDatiSquadra()`, `numeroGiaUsato()`) rispecchiano i vincoli
|
||||
della tabella (numero maglia univoco tra gli attivi, campi obbligatori): l'obiettivo è
|
||||
mostrare un messaggio leggibile invece di far arrivare un errore Postgres grezzo
|
||||
all'amministratore.
|
||||
|
||||
## Classifica interna di Squadra
|
||||
|
||||
La tab "Stats" di `/squadra` mostra una classifica interna ordinabile per 5 criteri
|
||||
(`CriterioClassifica` in `rosa.ts`): presenze, media voto, MVP, palloni, cacche/partita.
|
||||
`classificaRank()` calcola un "dense rank" (a parità di valore stessa posizione, il
|
||||
successivo non salta — 1, 1, 2, non 1, 1, 3); `dettaglioClassifica()` sceglie quale
|
||||
sottostatistica mostrare sotto il nome, coerente col criterio selezionato (es. "voti
|
||||
pagella" per il criterio media voto, non sempre "presenze consecutive").
|
||||
|
||||
Le altre tab di `/squadra` (Rosa, Obiettivi, Badge) sono viste diverse sugli stessi dati di
|
||||
`useRosa()`/`useObiettivi()`/`badges.ts`: non introducono altra logica di dominio, solo
|
||||
presentazione — le rispettive specifiche stanno in `badge.md` e `obiettivi-squadra.md`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Limiti noti
|
||||
|
||||
1. **`giocatori_squadra` non ha ancora una colonna per la data di nascita.** Per i
|
||||
giocatori storici (seed iniziale) la nascita viene letta da `crapp-data.ts`
|
||||
(`nascitaPerId`, lookup per id); un giocatore aggiunto dopo la migrazione non ha nascita
|
||||
nota finché la colonna non esiste (DD-015). Effetto visibile: niente compleanno nel
|
||||
Calendario per quei giocatori.
|
||||
2. **`src/lib/crapp-data.ts` resta come fallback**, non più come fonte viva: se il database
|
||||
non risponde o non è ancora popolato, `rosaFallback()` genera una rosa di riserva dai
|
||||
dati statici storici. Un ambiente nuovo senza dati in `giocatori_squadra` mostra quindi
|
||||
comunque una squadra, non una schermata vuota — ma è la rosa 2025/26 hardcoded, non
|
||||
quella reale.
|
||||
+1
-1
@@ -6,7 +6,7 @@ import reactRefresh from "eslint-plugin-react-refresh";
|
||||
import tseslint from "typescript-eslint";
|
||||
|
||||
export default tseslint.config(
|
||||
{ ignores: ["dist", ".output", ".vinxi", "pocketbase/pb_data"] },
|
||||
{ ignores: ["dist", ".output", ".vinxi"] },
|
||||
{
|
||||
extends: [js.configs.recommended, ...tseslint.configs.recommended],
|
||||
files: ["**/*.{ts,tsx}"],
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
HOST=0.0.0.0
|
||||
PORT=1337
|
||||
APP_KEYS="toBeModified1,toBeModified2"
|
||||
API_TOKEN_SALT=tobemodified
|
||||
ADMIN_JWT_SECRET=tobemodified
|
||||
TRANSFER_TOKEN_SALT=tobemodified
|
||||
JWT_SECRET=tobemodified
|
||||
ENCRYPTION_KEY=tobemodified
|
||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
# TEMPLATE DI PRODUZIONE per il CMS Strapi (rosa, classifica, storico partite, scout finalizzato).
|
||||
# Copia in .env accanto a docker-compose.yml e compila. Rigenera SEMPRE secret nuovi in produzione,
|
||||
# non riusare quelli di sviluppo — un valore per riga, generabili con: openssl rand -base64 32
|
||||
|
||||
HOST=0.0.0.0
|
||||
PORT=1337
|
||||
|
||||
APP_KEYS=
|
||||
API_TOKEN_SALT=
|
||||
ADMIN_JWT_SECRET=
|
||||
JWT_SECRET=
|
||||
TRANSFER_TOKEN_SALT=
|
||||
ENCRYPTION_KEY=
|
||||
|
||||
# Stesso cluster Postgres dello stack Supabase self-hosted (infra/supabase/docker/), database
|
||||
# logico separato — vedi README "Produzione", passo Strapi.
|
||||
DATABASE_CLIENT=postgres
|
||||
DATABASE_HOST=db
|
||||
DATABASE_PORT=5432
|
||||
DATABASE_NAME=strapi
|
||||
DATABASE_USERNAME=strapi
|
||||
DATABASE_PASSWORD=
|
||||
DATABASE_SSL=false
|
||||
@@ -0,0 +1,131 @@
|
||||
############################
|
||||
# OS X
|
||||
############################
|
||||
|
||||
.DS_Store
|
||||
.AppleDouble
|
||||
.LSOverride
|
||||
Icon
|
||||
.Spotlight-V100
|
||||
.Trashes
|
||||
._*
|
||||
|
||||
|
||||
############################
|
||||
# Linux
|
||||
############################
|
||||
|
||||
*~
|
||||
|
||||
|
||||
############################
|
||||
# Windows
|
||||
############################
|
||||
|
||||
Thumbs.db
|
||||
ehthumbs.db
|
||||
Desktop.ini
|
||||
$RECYCLE.BIN/
|
||||
*.cab
|
||||
*.msi
|
||||
*.msm
|
||||
*.msp
|
||||
|
||||
|
||||
############################
|
||||
# Packages
|
||||
############################
|
||||
|
||||
*.7z
|
||||
*.csv
|
||||
*.dat
|
||||
*.dmg
|
||||
*.gz
|
||||
*.iso
|
||||
*.jar
|
||||
*.rar
|
||||
*.tar
|
||||
*.zip
|
||||
*.com
|
||||
*.class
|
||||
*.dll
|
||||
*.exe
|
||||
*.o
|
||||
*.seed
|
||||
*.so
|
||||
*.swo
|
||||
*.swp
|
||||
*.swn
|
||||
*.swm
|
||||
*.out
|
||||
*.pid
|
||||
|
||||
|
||||
############################
|
||||
# Logs and databases
|
||||
############################
|
||||
|
||||
.tmp
|
||||
*.log
|
||||
*.sql
|
||||
*.sqlite
|
||||
*.sqlite3
|
||||
|
||||
|
||||
############################
|
||||
# Misc.
|
||||
############################
|
||||
|
||||
*#
|
||||
ssl
|
||||
.idea
|
||||
nbproject
|
||||
public/uploads/*
|
||||
!public/uploads/.gitkeep
|
||||
.tsbuildinfo
|
||||
.eslintcache
|
||||
|
||||
############################
|
||||
# Node.js
|
||||
############################
|
||||
|
||||
lib-cov
|
||||
lcov.info
|
||||
pids
|
||||
logs
|
||||
results
|
||||
node_modules
|
||||
.node_history
|
||||
|
||||
############################
|
||||
# Package managers
|
||||
############################
|
||||
|
||||
.yarn/*
|
||||
!.yarn/cache
|
||||
!.yarn/unplugged
|
||||
!.yarn/patches
|
||||
!.yarn/releases
|
||||
!.yarn/sdks
|
||||
!.yarn/versions
|
||||
.pnp.*
|
||||
yarn-error.log
|
||||
|
||||
############################
|
||||
# Tests
|
||||
############################
|
||||
|
||||
coverage
|
||||
|
||||
############################
|
||||
# Strapi
|
||||
############################
|
||||
|
||||
.env
|
||||
license.txt
|
||||
exports
|
||||
.strapi
|
||||
dist
|
||||
build
|
||||
.strapi-updater.json
|
||||
.strapi-cloud.json
|
||||
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
# Immagine di produzione per il CMS admin (rosa, classifica, storico partite, scout finalizzato).
|
||||
# Build multi-stage: installa e builda l'admin panel, poi copia solo l'output nell'immagine finale.
|
||||
FROM node:20-slim AS build
|
||||
WORKDIR /opt/app
|
||||
COPY package.json package-lock.json* ./
|
||||
RUN npm install
|
||||
COPY . .
|
||||
RUN npm run build
|
||||
|
||||
FROM node:20-slim
|
||||
WORKDIR /opt/app
|
||||
ENV NODE_ENV=production
|
||||
COPY --from=build /opt/app .
|
||||
EXPOSE 1337
|
||||
CMD ["npm", "run", "start"]
|
||||
@@ -0,0 +1,61 @@
|
||||
# 🚀 Getting started with Strapi
|
||||
|
||||
Strapi comes with a full featured [Command Line Interface](https://docs.strapi.io/dev-docs/cli) (CLI) which lets you scaffold and manage your project in seconds.
|
||||
|
||||
### `develop`
|
||||
|
||||
Start your Strapi application with autoReload enabled. [Learn more](https://docs.strapi.io/dev-docs/cli#strapi-develop)
|
||||
|
||||
```
|
||||
npm run develop
|
||||
# or
|
||||
yarn develop
|
||||
```
|
||||
|
||||
### `start`
|
||||
|
||||
Start your Strapi application with autoReload disabled. [Learn more](https://docs.strapi.io/dev-docs/cli#strapi-start)
|
||||
|
||||
```
|
||||
npm run start
|
||||
# or
|
||||
yarn start
|
||||
```
|
||||
|
||||
### `build`
|
||||
|
||||
Build your admin panel. [Learn more](https://docs.strapi.io/dev-docs/cli#strapi-build)
|
||||
|
||||
```
|
||||
npm run build
|
||||
# or
|
||||
yarn build
|
||||
```
|
||||
|
||||
## ⚙️ Deployment
|
||||
|
||||
Strapi gives you many possible deployment options for your project including [Strapi Cloud](https://cloud.strapi.io). Browse the [deployment section of the documentation](https://docs.strapi.io/dev-docs/deployment) to find the best solution for your use case.
|
||||
|
||||
```
|
||||
yarn strapi deploy
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 📚 Learn more
|
||||
|
||||
- [Resource center](https://strapi.io/resource-center) - Strapi resource center.
|
||||
- [Strapi documentation](https://docs.strapi.io) - Official Strapi documentation.
|
||||
- [Strapi tutorials](https://strapi.io/tutorials) - List of tutorials made by the core team and the community.
|
||||
- [Strapi blog](https://strapi.io/blog) - Official Strapi blog containing articles made by the Strapi team and the community.
|
||||
- [Changelog](https://strapi.io/changelog) - Find out about the Strapi product updates, new features and general improvements.
|
||||
|
||||
Feel free to check out the [Strapi GitHub repository](https://github.com/strapi/strapi). Your feedback and contributions are welcome!
|
||||
|
||||
## ✨ Community
|
||||
|
||||
- [Discord](https://discord.strapi.io) - Come chat with the Strapi community including the core team.
|
||||
- [Forum](https://forum.strapi.io/) - Place to discuss, ask questions and find answers, show your Strapi project and get feedback or just talk with other Community members.
|
||||
- [Awesome Strapi](https://github.com/strapi/awesome-strapi) - A curated list of awesome things related to Strapi.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
<sub>🤫 Psst! [Strapi is hiring](https://strapi.io/careers).</sub>
|
||||
@@ -0,0 +1,21 @@
|
||||
module.exports = ({ env }) => ({
|
||||
auth: {
|
||||
secret: env('ADMIN_JWT_SECRET'),
|
||||
},
|
||||
apiToken: {
|
||||
salt: env('API_TOKEN_SALT'),
|
||||
},
|
||||
transfer: {
|
||||
token: {
|
||||
salt: env('TRANSFER_TOKEN_SALT'),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
secrets: {
|
||||
encryptionKey: env('ENCRYPTION_KEY'),
|
||||
},
|
||||
flags: {
|
||||
nps: env.bool('FLAG_NPS', true),
|
||||
promoteEE: env.bool('FLAG_PROMOTE_EE', true),
|
||||
docLinks: env.bool('FLAG_DOC_LINKS', true),
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
module.exports = {
|
||||
rest: {
|
||||
defaultLimit: 25,
|
||||
maxLimit: 100,
|
||||
withCount: true,
|
||||
strictParams: true,
|
||||
},
|
||||
documents: {
|
||||
strictParams: true,
|
||||
strictRelations: true,
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
@@ -0,0 +1,72 @@
|
||||
/** @import { Core } from '@strapi/strapi' */
|
||||
|
||||
const path = require('path');
|
||||
const { isDatabaseClientKind } = require('@strapi/database');
|
||||
|
||||
module.exports = ({ env }) => {
|
||||
const client = env('DATABASE_CLIENT', 'sqlite');
|
||||
|
||||
if (!isDatabaseClientKind(client)) {
|
||||
throw new Error(
|
||||
`Unsupported DATABASE_CLIENT: ${client}. Use "postgres", "mysql", or "sqlite".`
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** @type {Record<Core.Config.Database.ClientKind, Core.Config.Database['connection']>} */
|
||||
const connections = {
|
||||
mysql: {
|
||||
client: 'mysql',
|
||||
connection: {
|
||||
host: env('DATABASE_HOST', 'localhost'),
|
||||
port: env.int('DATABASE_PORT', 3306),
|
||||
database: env('DATABASE_NAME', 'strapi'),
|
||||
user: env('DATABASE_USERNAME', 'strapi'),
|
||||
password: env('DATABASE_PASSWORD', 'strapi'),
|
||||
ssl: env.bool('DATABASE_SSL', false) && {
|
||||
key: env('DATABASE_SSL_KEY', undefined),
|
||||
cert: env('DATABASE_SSL_CERT', undefined),
|
||||
ca: env('DATABASE_SSL_CA', undefined),
|
||||
capath: env('DATABASE_SSL_CAPATH', undefined),
|
||||
cipher: env('DATABASE_SSL_CIPHER', undefined),
|
||||
rejectUnauthorized: env.bool('DATABASE_SSL_REJECT_UNAUTHORIZED', true),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
pool: { min: env.int('DATABASE_POOL_MIN', 2), max: env.int('DATABASE_POOL_MAX', 10) },
|
||||
},
|
||||
postgres: {
|
||||
client: 'postgres',
|
||||
connection: {
|
||||
connectionString: env('DATABASE_URL'),
|
||||
host: env('DATABASE_HOST', 'localhost'),
|
||||
port: env.int('DATABASE_PORT', 5432),
|
||||
database: env('DATABASE_NAME', 'strapi'),
|
||||
user: env('DATABASE_USERNAME', 'strapi'),
|
||||
password: env('DATABASE_PASSWORD', 'strapi'),
|
||||
ssl: env.bool('DATABASE_SSL', false) && {
|
||||
key: env('DATABASE_SSL_KEY', undefined),
|
||||
cert: env('DATABASE_SSL_CERT', undefined),
|
||||
ca: env('DATABASE_SSL_CA', undefined),
|
||||
capath: env('DATABASE_SSL_CAPATH', undefined),
|
||||
cipher: env('DATABASE_SSL_CIPHER', undefined),
|
||||
rejectUnauthorized: env.bool('DATABASE_SSL_REJECT_UNAUTHORIZED', true),
|
||||
},
|
||||
schema: env('DATABASE_SCHEMA', 'public'),
|
||||
},
|
||||
pool: { min: env.int('DATABASE_POOL_MIN', 2), max: env.int('DATABASE_POOL_MAX', 10) },
|
||||
},
|
||||
sqlite: {
|
||||
client: 'sqlite',
|
||||
connection: {
|
||||
filename: path.join(__dirname, '..', env('DATABASE_FILENAME', '.tmp/data.db')),
|
||||
},
|
||||
useNullAsDefault: true,
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
|
||||
return {
|
||||
connection: {
|
||||
...connections[client],
|
||||
acquireConnectionTimeout: env.int('DATABASE_CONNECTION_TIMEOUT', 60000),
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
module.exports = [
|
||||
'strapi::logger',
|
||||
'strapi::errors',
|
||||
'strapi::security',
|
||||
'strapi::cors',
|
||||
'strapi::poweredBy',
|
||||
'strapi::query',
|
||||
'strapi::body',
|
||||
'strapi::session',
|
||||
'strapi::favicon',
|
||||
'strapi::public',
|
||||
];
|
||||
@@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
const allowedMediaTypes = [
|
||||
'image/*',
|
||||
'video/*',
|
||||
'audio/*',
|
||||
'application/pdf',
|
||||
'application/msword',
|
||||
'application/vnd.openxmlformats-officedocument.*',
|
||||
'text/plain',
|
||||
'text/csv',
|
||||
];
|
||||
|
||||
const deniedTypes = [
|
||||
'image/svg+xml',
|
||||
'application/vnd.microsoft.portable-executable',
|
||||
'application/x-msdownload',
|
||||
'application/x-msdos-program',
|
||||
'application/x-executable',
|
||||
'application/x-dosexec',
|
||||
'application/x-sh',
|
||||
'text/x-shellscript',
|
||||
'application/x-mach-binary',
|
||||
];
|
||||
|
||||
module.exports = () => ({
|
||||
'users-permissions': {
|
||||
config: {
|
||||
jwtManagement: 'refresh',
|
||||
sessions: {
|
||||
httpOnly: true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
upload: {
|
||||
config: {
|
||||
security: {
|
||||
allowedTypes: allowedMediaTypes,
|
||||
deniedTypes,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
module.exports = ({ env }) => ({
|
||||
host: env('HOST', '0.0.0.0'),
|
||||
port: env.int('PORT', 1337),
|
||||
app: {
|
||||
keys: env.array('APP_KEYS'),
|
||||
},
|
||||
webhooks: {
|
||||
populateRelations: env.bool('WEBHOOKS_POPULATE_RELATIONS', false),
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
# CMS admin (rosa, classifica, storico partite, scout finalizzato) per CrAPP.
|
||||
# Si appoggia allo stesso Postgres dello stack Supabase self-hosted (infra/supabase/docker/,
|
||||
# progetto compose "supabase", rete di default "supabase_default" — verifica con
|
||||
# `docker network ls` se il nome differisce) con un database logico separato ("strapi"), invece
|
||||
# di un secondo container Postgres: stesso isolamento dei dati, metà del carico su hardware
|
||||
# limitato (es. Raspberry Pi 4).
|
||||
#
|
||||
# Uso:
|
||||
# cp .env.production.example .env # compila i secret, vedi README "Produzione"
|
||||
# docker compose up -d
|
||||
#
|
||||
# Crea prima il database logico (una tantum, vedi README):
|
||||
# docker exec -i supabase-db psql -U postgres -c "CREATE DATABASE strapi;"
|
||||
# docker exec -i supabase-db psql -U postgres -c "CREATE USER strapi WITH PASSWORD '...';"
|
||||
# docker exec -i supabase-db psql -U postgres -c "GRANT ALL PRIVILEGES ON DATABASE strapi TO strapi;"
|
||||
|
||||
services:
|
||||
strapi:
|
||||
build: .
|
||||
container_name: crapp-strapi
|
||||
restart: unless-stopped
|
||||
env_file:
|
||||
- .env
|
||||
ports:
|
||||
# Solo locale, come api-gw dello stack Supabase — dietro il reverse proxy TLS (Caddyfile).
|
||||
- "127.0.0.1:1337:1337"
|
||||
volumes:
|
||||
- strapi-uploads:/opt/app/public/uploads
|
||||
networks:
|
||||
- supabase
|
||||
|
||||
networks:
|
||||
supabase:
|
||||
name: supabase_default
|
||||
external: true
|
||||
|
||||
volumes:
|
||||
strapi-uploads:
|
||||
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 497 B |
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
{
|
||||
"compilerOptions": {
|
||||
"module": "nodenext",
|
||||
"moduleResolution": "nodenext",
|
||||
"target": "ES2021",
|
||||
"checkJs": true,
|
||||
"allowJs": true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Generated
+21579
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,43 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "strapi",
|
||||
"version": "0.1.0",
|
||||
"private": true,
|
||||
"description": "A Strapi application",
|
||||
"scripts": {
|
||||
"build": "strapi build",
|
||||
"console": "strapi console",
|
||||
"deploy": "strapi deploy",
|
||||
"dev": "strapi develop",
|
||||
"develop": "strapi develop",
|
||||
"start": "strapi start",
|
||||
"strapi": "strapi",
|
||||
"upgrade": "npx @strapi/upgrade latest",
|
||||
"upgrade:dry": "npx @strapi/upgrade latest --dry"
|
||||
},
|
||||
"dependencies": {
|
||||
"@strapi/database": "5.52.2",
|
||||
"@strapi/plugin-cloud": "5.52.2",
|
||||
"@strapi/plugin-users-permissions": "5.52.2",
|
||||
"@strapi/strapi": "5.52.2",
|
||||
"pg": "8.20.0",
|
||||
"react": "^18.0.0",
|
||||
"react-dom": "^18.0.0",
|
||||
"react-router-dom": "^6.30.3",
|
||||
"styled-components": "^6.0.0"
|
||||
},
|
||||
"devDependencies": {},
|
||||
"engines": {
|
||||
"node": ">=20.0.0 <=26.x.x",
|
||||
"npm": ">=6.0.0"
|
||||
},
|
||||
"strapi": {
|
||||
"uuid": "7cc5aaf5-d55f-4ee8-9141-02e2dd523a1c",
|
||||
"installId": "8e493229589483c80fc99464f570c7c84540d2c64f9fe878c9677834e48e6fa1"
|
||||
},
|
||||
"allowScripts": {
|
||||
"esbuild@0.28.2": true,
|
||||
"esbuild@0.21.5": true,
|
||||
"@swc/core@1.16.1": true,
|
||||
"core-js-pure@3.50.0": true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
# To prevent search engines from seeing the site altogether, uncomment the next two lines:
|
||||
# User-Agent: *
|
||||
# Disallow: /
|
||||
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
const config = {
|
||||
locales: [
|
||||
// 'ar',
|
||||
// 'fr',
|
||||
// 'cs',
|
||||
// 'de',
|
||||
// 'da',
|
||||
// 'es',
|
||||
// 'he',
|
||||
// 'id',
|
||||
// 'it',
|
||||
// 'ja',
|
||||
// 'ko',
|
||||
// 'ms',
|
||||
// 'nl',
|
||||
// 'no',
|
||||
// 'pl',
|
||||
// 'pt-BR',
|
||||
// 'pt',
|
||||
// 'ru',
|
||||
// 'sk',
|
||||
// 'sv',
|
||||
// 'th',
|
||||
// 'tr',
|
||||
// 'uk',
|
||||
// 'vi',
|
||||
// 'zh-Hans',
|
||||
// 'zh',
|
||||
],
|
||||
};
|
||||
|
||||
const bootstrap = (app) => {
|
||||
console.log(app);
|
||||
};
|
||||
|
||||
export default {
|
||||
config,
|
||||
bootstrap,
|
||||
};
|
||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
const { mergeConfig } = require('vite');
|
||||
|
||||
module.exports = (config) => {
|
||||
// Important: always return the modified config
|
||||
return mergeConfig(config, {
|
||||
resolve: {
|
||||
alias: {
|
||||
'@': '/src',
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
{
|
||||
"kind": "collectionType",
|
||||
"collectionName": "giocatori",
|
||||
"info": {
|
||||
"singularName": "giocatore",
|
||||
"pluralName": "giocatoris",
|
||||
"displayName": "Giocatore",
|
||||
"description": "Anagrafica rosa CRAP Volley. Le statistiche (presenze, MVP, ecc.) restano calcolate lato app, non vivono qui."
|
||||
},
|
||||
"options": {
|
||||
"draftAndPublish": false
|
||||
},
|
||||
"pluginOptions": {},
|
||||
"attributes": {
|
||||
"codice": {
|
||||
"type": "string",
|
||||
"required": true,
|
||||
"unique": true,
|
||||
"regex": "^g[0-9]+$"
|
||||
},
|
||||
"nome": {
|
||||
"type": "string",
|
||||
"required": true
|
||||
},
|
||||
"numero": {
|
||||
"type": "integer",
|
||||
"required": true
|
||||
},
|
||||
"ruolo": {
|
||||
"type": "string",
|
||||
"required": true
|
||||
},
|
||||
"nascita": {
|
||||
"type": "date",
|
||||
"required": true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
const { createCoreController } = require('@strapi/strapi').factories;
|
||||
|
||||
module.exports = createCoreController('api::giocatore.giocatore');
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
const { createCoreRouter } = require('@strapi/strapi').factories;
|
||||
|
||||
module.exports = createCoreRouter('api::giocatore.giocatore');
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
const { createCoreService } = require('@strapi/strapi').factories;
|
||||
|
||||
module.exports = createCoreService('api::giocatore.giocatore');
|
||||
@@ -0,0 +1,43 @@
|
||||
{
|
||||
"kind": "collectionType",
|
||||
"collectionName": "match_storici",
|
||||
"info": {
|
||||
"singularName": "match-storico",
|
||||
"pluralName": "match-storicos",
|
||||
"displayName": "Match storico",
|
||||
"description": "Storico partite di campionato CSI."
|
||||
},
|
||||
"options": {
|
||||
"draftAndPublish": false
|
||||
},
|
||||
"pluginOptions": {},
|
||||
"attributes": {
|
||||
"data": {
|
||||
"type": "date",
|
||||
"required": true
|
||||
},
|
||||
"avversario": {
|
||||
"type": "string",
|
||||
"required": true
|
||||
},
|
||||
"casa": {
|
||||
"type": "boolean",
|
||||
"required": true,
|
||||
"default": true
|
||||
},
|
||||
"set_nostri": {
|
||||
"type": "integer",
|
||||
"required": true
|
||||
},
|
||||
"set_loro": {
|
||||
"type": "integer",
|
||||
"required": true
|
||||
},
|
||||
"parziali": {
|
||||
"type": "json"
|
||||
},
|
||||
"mvp": {
|
||||
"type": "string"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
const { createCoreController } = require('@strapi/strapi').factories;
|
||||
|
||||
module.exports = createCoreController('api::match-storico.match-storico');
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
const { createCoreRouter } = require('@strapi/strapi').factories;
|
||||
|
||||
module.exports = createCoreRouter('api::match-storico.match-storico');
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
const { createCoreService } = require('@strapi/strapi').factories;
|
||||
|
||||
module.exports = createCoreService('api::match-storico.match-storico');
|
||||
@@ -0,0 +1,54 @@
|
||||
{
|
||||
"kind": "collectionType",
|
||||
"collectionName": "righe_classifica",
|
||||
"info": {
|
||||
"singularName": "riga-classifica",
|
||||
"pluralName": "riga-classificas",
|
||||
"displayName": "Riga classifica",
|
||||
"description": "Classifica campionato CSI, una riga per squadra."
|
||||
},
|
||||
"options": {
|
||||
"draftAndPublish": false
|
||||
},
|
||||
"pluginOptions": {},
|
||||
"attributes": {
|
||||
"pos": {
|
||||
"type": "integer",
|
||||
"required": true
|
||||
},
|
||||
"squadra": {
|
||||
"type": "string",
|
||||
"required": true
|
||||
},
|
||||
"giocate": {
|
||||
"type": "integer",
|
||||
"required": true,
|
||||
"default": 0
|
||||
},
|
||||
"vinte": {
|
||||
"type": "integer",
|
||||
"required": true,
|
||||
"default": 0
|
||||
},
|
||||
"perse": {
|
||||
"type": "integer",
|
||||
"required": true,
|
||||
"default": 0
|
||||
},
|
||||
"set_fatti": {
|
||||
"type": "integer",
|
||||
"required": true,
|
||||
"default": 0
|
||||
},
|
||||
"set_subiti": {
|
||||
"type": "integer",
|
||||
"required": true,
|
||||
"default": 0
|
||||
},
|
||||
"punti": {
|
||||
"type": "integer",
|
||||
"required": true,
|
||||
"default": 0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
const { createCoreController } = require('@strapi/strapi').factories;
|
||||
|
||||
module.exports = createCoreController('api::riga-classifica.riga-classifica');
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
const { createCoreRouter } = require('@strapi/strapi').factories;
|
||||
|
||||
module.exports = createCoreRouter('api::riga-classifica.riga-classifica');
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
const { createCoreService } = require('@strapi/strapi').factories;
|
||||
|
||||
module.exports = createCoreService('api::riga-classifica.riga-classifica');
|
||||
@@ -0,0 +1,51 @@
|
||||
{
|
||||
"kind": "collectionType",
|
||||
"collectionName": "scout_match_finales",
|
||||
"info": {
|
||||
"singularName": "scout-match-finale",
|
||||
"pluralName": "scout-match-finales",
|
||||
"displayName": "Scout match finale",
|
||||
"description": "Risultato finale di una partita scoutata dal vivo (dato storico, di sola consultazione). L'azione-per-azione resta in scout_live/localStorage durante la partita."
|
||||
},
|
||||
"options": {
|
||||
"draftAndPublish": false
|
||||
},
|
||||
"pluginOptions": {},
|
||||
"attributes": {
|
||||
"match_id": {
|
||||
"type": "string",
|
||||
"required": true,
|
||||
"unique": true
|
||||
},
|
||||
"data": {
|
||||
"type": "date",
|
||||
"required": true
|
||||
},
|
||||
"avversario": {
|
||||
"type": "string",
|
||||
"required": true
|
||||
},
|
||||
"casa": {
|
||||
"type": "boolean",
|
||||
"required": true,
|
||||
"default": true
|
||||
},
|
||||
"set_nostri": {
|
||||
"type": "integer",
|
||||
"required": true
|
||||
},
|
||||
"set_loro": {
|
||||
"type": "integer",
|
||||
"required": true
|
||||
},
|
||||
"parziali": {
|
||||
"type": "json"
|
||||
},
|
||||
"mvp": {
|
||||
"type": "string"
|
||||
},
|
||||
"azioni": {
|
||||
"type": "json"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
const { createCoreController } = require('@strapi/strapi').factories;
|
||||
|
||||
module.exports = createCoreController('api::scout-match-finale.scout-match-finale');
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
const { createCoreRouter } = require('@strapi/strapi').factories;
|
||||
|
||||
module.exports = createCoreRouter('api::scout-match-finale.scout-match-finale');
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
const { createCoreService } = require('@strapi/strapi').factories;
|
||||
|
||||
module.exports = createCoreService('api::scout-match-finale.scout-match-finale');
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
module.exports = {
|
||||
register(/*{ strapi }*/) {},
|
||||
bootstrap(/*{ strapi }*/) {},
|
||||
};
|
||||
@@ -0,0 +1,389 @@
|
||||
############
|
||||
# Docker compose override files to layer on top of docker-compose.yml.
|
||||
# Native docker compose COMPOSE_FILE: colon-separated list, base file first.
|
||||
# Manage with: ./run.sh config add|remove <name>
|
||||
#
|
||||
# Examples:
|
||||
# COMPOSE_FILE=docker-compose.yml
|
||||
# COMPOSE_FILE=docker-compose.yml:docker-compose.pg17.yml
|
||||
#
|
||||
############
|
||||
COMPOSE_FILE=docker-compose.yml
|
||||
|
||||
|
||||
############
|
||||
# Secrets
|
||||
#
|
||||
# YOU MUST CHANGE ALL THE DEFAULT VALUES BELOW BEFORE STARTING
|
||||
# THE CONTAINERS FOR THE FIRST TIME!
|
||||
#
|
||||
# Documentation:
|
||||
# https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/docker#configuring-and-securing-supabase
|
||||
#
|
||||
# To generate secrets and API keys:
|
||||
# 1. sh utils/generate-keys.sh
|
||||
# 2. sh utils/add-new-auth-keys.sh
|
||||
#
|
||||
############
|
||||
|
||||
# Postgres
|
||||
POSTGRES_PASSWORD=your-super-secret-and-long-postgres-password
|
||||
|
||||
# Legacy symmetric HS256 key
|
||||
JWT_SECRET=your-super-secret-jwt-token-with-at-least-32-characters-long
|
||||
# Legacy API keys (HS256-signed JWTs)
|
||||
ANON_KEY=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyAgCiAgICAicm9sZSI6ICJhbm9uIiwKICAgICJpc3MiOiAic3VwYWJhc2UtZGVtbyIsCiAgICAiaWF0IjogMTY0MTc2OTIwMCwKICAgICJleHAiOiAxNzk5NTM1NjAwCn0.dc_X5iR_VP_qT0zsiyj_I_OZ2T9FtRU2BBNWN8Bu4GE
|
||||
SERVICE_ROLE_KEY=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyAgCiAgICAicm9sZSI6ICJzZXJ2aWNlX3JvbGUiLAogICAgImlzcyI6ICJzdXBhYmFzZS1kZW1vIiwKICAgICJpYXQiOiAxNjQxNzY5MjAwLAogICAgImV4cCI6IDE3OTk1MzU2MDAKfQ.DaYlNEoUrrEn2Ig7tqibS-PHK5vgusbcbo7X36XVt4Q
|
||||
|
||||
# Asymmetric key pair (ES256) and opaque API keys
|
||||
#
|
||||
# Documentation:
|
||||
# https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/self-hosted-auth-keys
|
||||
#
|
||||
# To generate:
|
||||
# sh ./utils/add-new-auth-keys.sh
|
||||
#
|
||||
# Opaque API key for client-side use (anon role).
|
||||
SUPABASE_PUBLISHABLE_KEY=
|
||||
# Opaque API key for server-side use (service_role). Never expose in client code.
|
||||
SUPABASE_SECRET_KEY=
|
||||
# JSON array of signing JWKs (EC private + legacy symmetric).
|
||||
# Used by Auth.
|
||||
JWT_KEYS=
|
||||
# JWKS for token verification (EC public + legacy symmetric).
|
||||
# Used by PostgREST, Realtime, Storage to verify tokens.
|
||||
JWT_JWKS=
|
||||
|
||||
# Access to Dashboard
|
||||
DASHBOARD_USERNAME=supabase
|
||||
DASHBOARD_PASSWORD=this_password_is_insecure_and_should_be_updated
|
||||
|
||||
# Encryption key for securing Realtime and Supavisor communications.
|
||||
# (Must be at least 64 characters; generate with: openssl rand -base64 48)
|
||||
SECRET_KEY_BASE=UpNVntn3cDxHJpq99YMc1T1AQgQpc8kfYTuRgBiYa15BLrx8etQoXz3gZv1/u2oq
|
||||
|
||||
# Encryption key used by Realtime for sensitive fields in the `_realtime` schema.
|
||||
# (Must be exactly 16 characters; generate with: `openssl rand -hex 8`)
|
||||
REALTIME_DB_ENC_KEY=supabaserealtime
|
||||
|
||||
# Encryption key used by Supavisor for storing encrypted configuration.
|
||||
# (Must be exactly 32 characters; generate with: openssl rand -hex 16)
|
||||
VAULT_ENC_KEY=your-32-character-encryption-key
|
||||
|
||||
# Encryption key for securing connection strings used by Studio against postgres-meta.
|
||||
# (Must be at least 32 characters; generate with openssl rand -base64 24)
|
||||
PG_META_CRYPTO_KEY=your-encryption-key-32-chars-min
|
||||
|
||||
# API token for log ingestion used by Logflare and Vector.
|
||||
# (Must be at least 32 characters; generate with openssl rand -base64 24)
|
||||
LOGFLARE_PUBLIC_ACCESS_TOKEN=your-super-secret-and-long-logflare-key-public
|
||||
# API token used for Logflare management operations. Never expose client-side.
|
||||
# (Must be at least 32 characters; generate with openssl rand -base64 24)
|
||||
LOGFLARE_PRIVATE_ACCESS_TOKEN=your-super-secret-and-long-logflare-key-private
|
||||
|
||||
# Access key ID (username-like) for accessing the S3 protocol endpoint in Storage.
|
||||
# (Generate with: openssl rand -hex 16)
|
||||
S3_PROTOCOL_ACCESS_KEY_ID=625729a08b95bf1b7ff351a663f3a23c
|
||||
# Secret key (password-like) used with S3_PROTOCOL_ACCESS_KEY_ID.
|
||||
# (Generate with: openssl rand -hex 32)
|
||||
S3_PROTOCOL_ACCESS_KEY_SECRET=850181e4652dd023b7a98c58ae0d2d34bd487ee0cc3254aed6eda37307425907
|
||||
|
||||
|
||||
############
|
||||
# URLs - Configure hostnames below to reflect your actual domain name
|
||||
############
|
||||
|
||||
# Access to Dashboard and REST API
|
||||
SUPABASE_PUBLIC_URL=http://localhost:8000
|
||||
|
||||
# Full external URL of the Auth service, used to construct OAuth callbacks,
|
||||
# SAML endpoints, and email links
|
||||
API_EXTERNAL_URL=http://localhost:8000/auth/v1
|
||||
|
||||
# See also the Auth section below for Site URL and Redirect URLs configuration
|
||||
|
||||
|
||||
############
|
||||
# Database - Postgres configuration
|
||||
############
|
||||
|
||||
# Using default user (postgres)
|
||||
POSTGRES_HOST=db
|
||||
POSTGRES_DB=postgres
|
||||
|
||||
# Default configuration includes Supavisor exposing POSTGRES_PORT
|
||||
# Postgres uses POSTGRES_PORT inside the container
|
||||
# Documentation:
|
||||
# https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/accessing-postgres
|
||||
POSTGRES_PORT=5432
|
||||
|
||||
|
||||
############
|
||||
# Database pooler
|
||||
############
|
||||
|
||||
# Self-hosted Supabase uses Supavisor as the default database pooler.
|
||||
# If you use the PgBouncer docker-compose override, Supavisor is disabled
|
||||
# and the pooler settings below are used to configure PgBouncer instead.
|
||||
#
|
||||
# Supavisor exposes POSTGRES_PORT and POOLER_PROXY_PORT_TRANSACTION,
|
||||
# POSTGRES_PORT is used for session mode pooling
|
||||
# PgBouncer only exposes POOLER_PROXY_PORT_TRANSACTION.
|
||||
#
|
||||
# Port to use for transaction mode pooling connections
|
||||
POOLER_PROXY_PORT_TRANSACTION=6543
|
||||
|
||||
# Maximum number of PostgreSQL connections Supavisor or PgBouncer opens per pool
|
||||
POOLER_DEFAULT_POOL_SIZE=20
|
||||
|
||||
# Maximum number of client connections Supavisor or PgBouncer accepts per pool
|
||||
POOLER_MAX_CLIENT_CONN=100
|
||||
|
||||
# Unique Supavisor tenant identifier
|
||||
# Documentation:
|
||||
# https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/accessing-postgres
|
||||
POOLER_TENANT_ID=your-tenant-id
|
||||
|
||||
# Pool size for internal metadata storage used by Supavisor
|
||||
# This is separate from client connections and used only by Supavisor itself
|
||||
POOLER_DB_POOL_SIZE=5
|
||||
|
||||
|
||||
############
|
||||
# Studio - Configuration for the Dashboard
|
||||
############
|
||||
|
||||
STUDIO_DEFAULT_ORGANIZATION=Default Organization
|
||||
STUDIO_DEFAULT_PROJECT=Default Project
|
||||
|
||||
# Add your OpenAI API key to enable AI Assistant
|
||||
OPENAI_API_KEY=sk-proj-xxxxxxxx
|
||||
|
||||
|
||||
############
|
||||
# Auth - Configuration for the authentication server
|
||||
############
|
||||
|
||||
## General settings
|
||||
|
||||
# Equivalent to "Site URL" and "Redirect URLs" platform configuration options
|
||||
# Documentation: https://supabase.com/docs/guides/auth/redirect-urls
|
||||
SITE_URL=http://localhost:3000
|
||||
ADDITIONAL_REDIRECT_URLS=
|
||||
|
||||
JWT_EXPIRY=3600
|
||||
DISABLE_SIGNUP=false
|
||||
|
||||
## Mailer Config
|
||||
MAILER_URLPATHS_CONFIRMATION="/auth/v1/verify"
|
||||
MAILER_URLPATHS_INVITE="/auth/v1/verify"
|
||||
MAILER_URLPATHS_RECOVERY="/auth/v1/verify"
|
||||
MAILER_URLPATHS_EMAIL_CHANGE="/auth/v1/verify"
|
||||
|
||||
## Email auth
|
||||
ENABLE_EMAIL_SIGNUP=true
|
||||
ENABLE_EMAIL_AUTOCONFIRM=false
|
||||
SMTP_ADMIN_EMAIL=admin@example.com
|
||||
SMTP_HOST=supabase-mail
|
||||
SMTP_PORT=2500
|
||||
SMTP_USER=fake_mail_user
|
||||
SMTP_PASS=fake_mail_password
|
||||
SMTP_SENDER_NAME=fake_sender
|
||||
ENABLE_ANONYMOUS_USERS=false
|
||||
|
||||
## Phone auth
|
||||
ENABLE_PHONE_SIGNUP=true
|
||||
ENABLE_PHONE_AUTOCONFIRM=true
|
||||
|
||||
## OAuth / Social login providers
|
||||
|
||||
# Uncomment and fill in the providers you want to enable.
|
||||
# You must ALSO uncomment the matching GOTRUE_EXTERNAL_* lines in docker-compose.yml
|
||||
# Documentation: https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/self-hosted-oauth
|
||||
# GOOGLE_ENABLED=false
|
||||
# GOOGLE_CLIENT_ID=
|
||||
# GOOGLE_SECRET=
|
||||
|
||||
# GITHUB_ENABLED=false
|
||||
# GITHUB_CLIENT_ID=
|
||||
# GITHUB_SECRET=
|
||||
|
||||
# AZURE_ENABLED=false
|
||||
# AZURE_CLIENT_ID=
|
||||
# AZURE_SECRET=
|
||||
|
||||
# Phone / SMS provider configuration
|
||||
# Uncomment to configure SMS delivery for phone auth and phone MFA.
|
||||
# You must ALSO uncomment the matching GOTRUE_SMS_* lines in docker-compose.yml
|
||||
# Documentation: https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/self-hosted-phone-mfa
|
||||
# SMS_PROVIDER=twilio
|
||||
# SMS_OTP_EXP=60
|
||||
# SMS_OTP_LENGTH=6
|
||||
# SMS_MAX_FREQUENCY=60s
|
||||
# SMS_TEMPLATE=Your code is {{ .Code }}
|
||||
|
||||
# SMS_TWILIO_ACCOUNT_SID=
|
||||
# SMS_TWILIO_AUTH_TOKEN=
|
||||
# SMS_TWILIO_MESSAGE_SERVICE_SID=
|
||||
|
||||
# Test OTP: map phone numbers to fixed OTP codes for development
|
||||
# Format: phone1:code1,phone2:code2
|
||||
# SMS_TEST_OTP=
|
||||
|
||||
# Multi-factor authentication (MFA)
|
||||
# Uncomment to change MFA defaults.
|
||||
# You must ALSO uncomment the matching GOTRUE_MFA_* lines in docker-compose.yml
|
||||
|
||||
# App Authenticator (TOTP) - enabled by default
|
||||
# MFA_TOTP_ENROLL_ENABLED=true
|
||||
# MFA_TOTP_VERIFY_ENABLED=true
|
||||
|
||||
# Phone MFA - disabled by default (opt-in)
|
||||
# MFA_PHONE_ENROLL_ENABLED=false
|
||||
# MFA_PHONE_VERIFY_ENABLED=false
|
||||
|
||||
# Maximum MFA factors a user can enroll
|
||||
# MFA_MAX_ENROLLED_FACTORS=10
|
||||
|
||||
## SAML SSO
|
||||
|
||||
# You must ALSO uncomment the matching GOTRUE_* lines in docker-compose.yml
|
||||
# Documentation: https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/self-hosted-saml-sso
|
||||
|
||||
# SAML_ENABLED=true
|
||||
# SAML_PRIVATE_KEY=<your-base64-encoded-private-key>
|
||||
|
||||
# Optional: accept encrypted SAML assertions from IdPs (default: false)
|
||||
# SAML_ALLOW_ENCRYPTED_ASSERTIONS=false
|
||||
|
||||
# Optional: how long relay state tokens remain valid (default: 2m0s)
|
||||
# SAML_RELAY_STATE_VALIDITY_PERIOD=2m0s
|
||||
|
||||
# Optional: override the SAML entity ID / ACS base URL
|
||||
# Defaults to API_EXTERNAL_URL if not set
|
||||
# SAML_EXTERNAL_URL=https://supabase.example.com:8000/auth/v1
|
||||
|
||||
# Optional: rate limit on the ACS endpoint (requests per second, default: 15)
|
||||
# SAML_RATE_LIMIT_ASSERTION=15
|
||||
|
||||
|
||||
############
|
||||
# Storage - Configuration for Storage
|
||||
############
|
||||
|
||||
# Check the S3_PROTOCOL_ACCESS_KEY_ID/SECRET above, and
|
||||
# refer to the documentation at:
|
||||
# https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/self-hosted-s3
|
||||
# to learn how to configure the S3 protocol endpoint
|
||||
|
||||
# S3 bucket when using S3 backend, directory name when using 'file'
|
||||
GLOBAL_S3_BUCKET=stub
|
||||
|
||||
# Used for S3 protocol endpoint configuration
|
||||
REGION=stub
|
||||
|
||||
# Used by MinIO when added via:
|
||||
# docker compose -f docker-compose.yml -f docker-compose.s3.yml up -d
|
||||
MINIO_ROOT_USER=supa-storage
|
||||
# Root administrator password for the RustFS or MinIO server.
|
||||
# (Must be 8+ characters; generate with: openssl rand -hex 16)
|
||||
MINIO_ROOT_PASSWORD=secret1234
|
||||
|
||||
# Equivalent to project_ref as described here:
|
||||
# https://supabase.com/docs/guides/storage/s3/authentication#session-token
|
||||
STORAGE_TENANT_ID=stub
|
||||
|
||||
|
||||
############
|
||||
# Functions - Configuration for Edge functions
|
||||
############
|
||||
|
||||
# Documentation:
|
||||
# https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/self-hosted-functions
|
||||
|
||||
# NOTE: VERIFY_JWT applies to all functions
|
||||
FUNCTIONS_VERIFY_JWT=false
|
||||
|
||||
|
||||
############
|
||||
# API - Configuration for PostgREST
|
||||
############
|
||||
|
||||
# Postgres schemas exposed via the REST API
|
||||
PGRST_DB_SCHEMAS=public,graphql_public
|
||||
|
||||
# Max number of rows returned by a request
|
||||
PGRST_DB_MAX_ROWS=1000
|
||||
|
||||
# Extra schemas added to the search_path of every request
|
||||
PGRST_DB_EXTRA_SEARCH_PATH=public
|
||||
|
||||
|
||||
############
|
||||
# Logs and Analytics
|
||||
############
|
||||
|
||||
## Vector log collection and routing
|
||||
|
||||
# Docker socket location - required for proper Vector operation
|
||||
DOCKER_SOCKET_LOCATION=/var/run/docker.sock
|
||||
# For Podman use the following:
|
||||
# DOCKER_SOCKET_LOCATION=/run/podman/podman.sock
|
||||
|
||||
## Analytics (Logflare)
|
||||
|
||||
# Check the LOGFLARE_* access token configuration _above_.
|
||||
# If Logflare has to be externally exposed - configure securely!
|
||||
|
||||
# Google Cloud Project details
|
||||
# Documentation:
|
||||
# https://supabase.com/docs/reference/self-hosting-analytics/introduction
|
||||
GOOGLE_PROJECT_ID=GOOGLE_PROJECT_ID
|
||||
GOOGLE_PROJECT_NUMBER=GOOGLE_PROJECT_NUMBER
|
||||
|
||||
|
||||
############
|
||||
# API gateway
|
||||
############
|
||||
|
||||
# Host port the API gateway (Envoy by default) listens on.
|
||||
API_GW_HTTP_PORT=8000
|
||||
|
||||
# Kong gateway override only (sh run.sh config add kong). KONG_HTTPS_PORT is
|
||||
# Kong's built-in HTTPS listener; KONG_HTTP_PORT is kept as a fallback for
|
||||
# API_GW_HTTP_PORT so existing .env files continue to work.
|
||||
KONG_HTTP_PORT=8000
|
||||
KONG_HTTPS_PORT=8443
|
||||
|
||||
# Used internally by the API gateway - DO NOT use in any client or server code.
|
||||
# Pre-signed ES256 JWT "API key" for anon role.
|
||||
ANON_KEY_ASYMMETRIC=
|
||||
# Pre-signed ES256 JWT "API key" for service_role.
|
||||
SERVICE_ROLE_KEY_ASYMMETRIC=
|
||||
|
||||
|
||||
############
|
||||
# imgproxy
|
||||
############
|
||||
|
||||
# Enable webp support
|
||||
IMGPROXY_AUTO_WEBP=true
|
||||
|
||||
|
||||
############
|
||||
# TLS Proxy - Optional Caddy or Nginx reverse proxy with Let's Encrypt
|
||||
############
|
||||
|
||||
# Documentation:
|
||||
# https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/self-hosted-proxy-https
|
||||
|
||||
# Usage:
|
||||
# docker compose -f docker-compose.yml -f docker-compose.caddy.yml up -d
|
||||
# docker compose -f docker-compose.yml -f docker-compose.nginx.yml up -d
|
||||
|
||||
# Domain name for the proxy (must point to your server)
|
||||
PROXY_DOMAIN=your-domain.example.com
|
||||
|
||||
# Email for Let's Encrypt certificate notifications (nginx only, Caddy uses PROXY_DOMAIN).
|
||||
# This should be a valid email, not a placeholder (otherwise Certbot may fail to start).
|
||||
CERTBOT_EMAIL=admin@example.com
|
||||
@@ -0,0 +1,402 @@
|
||||
# TEMPLATE DI PRODUZIONE — non usare i valori cosi' come sono.
|
||||
#
|
||||
# 1. Copia questo file in .env: cp .env.production.example .env
|
||||
# 2. Rigenera TUTTI i secret (non riusare quelli di sviluppo):
|
||||
# sh utils/generate-keys.sh --update-env
|
||||
# 3. Sostituisci i placeholder tuodominio.it con il dominio reale (un solo hostname: le API
|
||||
# Supabase sono servite sotto /api, instradate per path da Caddy — vedi Caddyfile.example).
|
||||
# Con No-IP gratuito, es. crapp.ddns.net per tutto.
|
||||
# 4. Imposta una DASHBOARD_PASSWORD robusta e, se servono email
|
||||
# (reset password, inviti), un SMTP reale al posto di quello finto.
|
||||
# 5. Avvia con l'override che non espone porte pubblicamente:
|
||||
# docker compose -f docker-compose.yml -f docker-compose.prod.yml up -d
|
||||
#
|
||||
############
|
||||
# Docker compose override files to layer on top of docker-compose.yml.
|
||||
# Native docker compose COMPOSE_FILE: colon-separated list, base file first.
|
||||
# Manage with: ./run.sh config add|remove <name>
|
||||
#
|
||||
# Examples:
|
||||
# COMPOSE_FILE=docker-compose.yml
|
||||
# COMPOSE_FILE=docker-compose.yml:docker-compose.pg17.yml
|
||||
#
|
||||
############
|
||||
COMPOSE_FILE=docker-compose.yml
|
||||
|
||||
|
||||
############
|
||||
# Secrets
|
||||
#
|
||||
# YOU MUST CHANGE ALL THE DEFAULT VALUES BELOW BEFORE STARTING
|
||||
# THE CONTAINERS FOR THE FIRST TIME!
|
||||
#
|
||||
# Documentation:
|
||||
# https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/docker#configuring-and-securing-supabase
|
||||
#
|
||||
# To generate secrets and API keys:
|
||||
# 1. sh utils/generate-keys.sh
|
||||
# 2. sh utils/add-new-auth-keys.sh
|
||||
#
|
||||
############
|
||||
|
||||
# Postgres
|
||||
POSTGRES_PASSWORD=your-super-secret-and-long-postgres-password
|
||||
|
||||
# Legacy symmetric HS256 key
|
||||
JWT_SECRET=your-super-secret-jwt-token-with-at-least-32-characters-long
|
||||
# Legacy API keys (HS256-signed JWTs)
|
||||
ANON_KEY=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyAgCiAgICAicm9sZSI6ICJhbm9uIiwKICAgICJpc3MiOiAic3VwYWJhc2UtZGVtbyIsCiAgICAiaWF0IjogMTY0MTc2OTIwMCwKICAgICJleHAiOiAxNzk5NTM1NjAwCn0.dc_X5iR_VP_qT0zsiyj_I_OZ2T9FtRU2BBNWN8Bu4GE
|
||||
SERVICE_ROLE_KEY=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyAgCiAgICAicm9sZSI6ICJzZXJ2aWNlX3JvbGUiLAogICAgImlzcyI6ICJzdXBhYmFzZS1kZW1vIiwKICAgICJpYXQiOiAxNjQxNzY5MjAwLAogICAgImV4cCI6IDE3OTk1MzU2MDAKfQ.DaYlNEoUrrEn2Ig7tqibS-PHK5vgusbcbo7X36XVt4Q
|
||||
|
||||
# Asymmetric key pair (ES256) and opaque API keys
|
||||
#
|
||||
# Documentation:
|
||||
# https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/self-hosted-auth-keys
|
||||
#
|
||||
# To generate:
|
||||
# sh ./utils/add-new-auth-keys.sh
|
||||
#
|
||||
# Opaque API key for client-side use (anon role).
|
||||
SUPABASE_PUBLISHABLE_KEY=
|
||||
# Opaque API key for server-side use (service_role). Never expose in client code.
|
||||
SUPABASE_SECRET_KEY=
|
||||
# JSON array of signing JWKs (EC private + legacy symmetric).
|
||||
# Used by Auth.
|
||||
JWT_KEYS=
|
||||
# JWKS for token verification (EC public + legacy symmetric).
|
||||
# Used by PostgREST, Realtime, Storage to verify tokens.
|
||||
JWT_JWKS=
|
||||
|
||||
# Access to Dashboard
|
||||
DASHBOARD_USERNAME=supabase
|
||||
DASHBOARD_PASSWORD=CAMBIAMI-password-robusta
|
||||
|
||||
# Encryption key for securing Realtime and Supavisor communications.
|
||||
# (Must be at least 64 characters; generate with: openssl rand -base64 48)
|
||||
SECRET_KEY_BASE=UpNVntn3cDxHJpq99YMc1T1AQgQpc8kfYTuRgBiYa15BLrx8etQoXz3gZv1/u2oq
|
||||
|
||||
# Encryption key used by Realtime for sensitive fields in the `_realtime` schema.
|
||||
# (Must be exactly 16 characters; generate with: `openssl rand -hex 8`)
|
||||
REALTIME_DB_ENC_KEY=supabaserealtime
|
||||
|
||||
# Encryption key used by Supavisor for storing encrypted configuration.
|
||||
# (Must be exactly 32 characters; generate with: openssl rand -hex 16)
|
||||
VAULT_ENC_KEY=your-32-character-encryption-key
|
||||
|
||||
# Encryption key for securing connection strings used by Studio against postgres-meta.
|
||||
# (Must be at least 32 characters; generate with openssl rand -base64 24)
|
||||
PG_META_CRYPTO_KEY=your-encryption-key-32-chars-min
|
||||
|
||||
# API token for log ingestion used by Logflare and Vector.
|
||||
# (Must be at least 32 characters; generate with openssl rand -base64 24)
|
||||
LOGFLARE_PUBLIC_ACCESS_TOKEN=your-super-secret-and-long-logflare-key-public
|
||||
# API token used for Logflare management operations. Never expose client-side.
|
||||
# (Must be at least 32 characters; generate with openssl rand -base64 24)
|
||||
LOGFLARE_PRIVATE_ACCESS_TOKEN=your-super-secret-and-long-logflare-key-private
|
||||
|
||||
# Access key ID (username-like) for accessing the S3 protocol endpoint in Storage.
|
||||
# (Generate with: openssl rand -hex 16)
|
||||
S3_PROTOCOL_ACCESS_KEY_ID=625729a08b95bf1b7ff351a663f3a23c
|
||||
# Secret key (password-like) used with S3_PROTOCOL_ACCESS_KEY_ID.
|
||||
# (Generate with: openssl rand -hex 32)
|
||||
S3_PROTOCOL_ACCESS_KEY_SECRET=850181e4652dd023b7a98c58ae0d2d34bd487ee0cc3254aed6eda37307425907
|
||||
|
||||
|
||||
############
|
||||
# URLs - Configure hostnames below to reflect your actual domain name
|
||||
############
|
||||
|
||||
# Access to Dashboard and REST API (dietro Caddy: /api/* -> questo gateway, path stripped)
|
||||
SUPABASE_PUBLIC_URL=https://tuodominio.it/api
|
||||
|
||||
# Full external URL of the Auth service, used to construct OAuth callbacks,
|
||||
# SAML endpoints, and email links
|
||||
API_EXTERNAL_URL=https://tuodominio.it/api/auth/v1
|
||||
|
||||
# See also the Auth section below for Site URL and Redirect URLs configuration
|
||||
|
||||
|
||||
############
|
||||
# Database - Postgres configuration
|
||||
############
|
||||
|
||||
# Using default user (postgres)
|
||||
POSTGRES_HOST=db
|
||||
POSTGRES_DB=postgres
|
||||
|
||||
# Default configuration includes Supavisor exposing POSTGRES_PORT
|
||||
# Postgres uses POSTGRES_PORT inside the container
|
||||
# Documentation:
|
||||
# https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/accessing-postgres
|
||||
POSTGRES_PORT=5432 # non esporre su internet, vedi docker-compose.prod.yml
|
||||
|
||||
|
||||
############
|
||||
# Database pooler
|
||||
############
|
||||
|
||||
# Self-hosted Supabase uses Supavisor as the default database pooler.
|
||||
# If you use the PgBouncer docker-compose override, Supavisor is disabled
|
||||
# and the pooler settings below are used to configure PgBouncer instead.
|
||||
#
|
||||
# Supavisor exposes POSTGRES_PORT and POOLER_PROXY_PORT_TRANSACTION,
|
||||
# POSTGRES_PORT is used for session mode pooling
|
||||
# PgBouncer only exposes POOLER_PROXY_PORT_TRANSACTION.
|
||||
#
|
||||
# Port to use for transaction mode pooling connections
|
||||
POOLER_PROXY_PORT_TRANSACTION=6543
|
||||
|
||||
# Maximum number of PostgreSQL connections Supavisor or PgBouncer opens per pool
|
||||
POOLER_DEFAULT_POOL_SIZE=20
|
||||
|
||||
# Maximum number of client connections Supavisor or PgBouncer accepts per pool
|
||||
POOLER_MAX_CLIENT_CONN=100
|
||||
|
||||
# Unique Supavisor tenant identifier
|
||||
# Documentation:
|
||||
# https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/accessing-postgres
|
||||
POOLER_TENANT_ID=your-tenant-id
|
||||
|
||||
# Pool size for internal metadata storage used by Supavisor
|
||||
# This is separate from client connections and used only by Supavisor itself
|
||||
POOLER_DB_POOL_SIZE=5
|
||||
|
||||
|
||||
############
|
||||
# Studio - Configuration for the Dashboard
|
||||
############
|
||||
|
||||
STUDIO_DEFAULT_ORGANIZATION=Default Organization
|
||||
STUDIO_DEFAULT_PROJECT=Default Project
|
||||
|
||||
# Add your OpenAI API key to enable AI Assistant
|
||||
OPENAI_API_KEY=sk-proj-xxxxxxxx
|
||||
|
||||
|
||||
############
|
||||
# Auth - Configuration for the authentication server
|
||||
############
|
||||
|
||||
## General settings
|
||||
|
||||
# Equivalent to "Site URL" and "Redirect URLs" platform configuration options
|
||||
# Documentation: https://supabase.com/docs/guides/auth/redirect-urls
|
||||
SITE_URL=https://tuodominio.it
|
||||
ADDITIONAL_REDIRECT_URLS=
|
||||
|
||||
JWT_EXPIRY=3600
|
||||
DISABLE_SIGNUP=false
|
||||
|
||||
## Mailer Config
|
||||
MAILER_URLPATHS_CONFIRMATION="/auth/v1/verify"
|
||||
MAILER_URLPATHS_INVITE="/auth/v1/verify"
|
||||
MAILER_URLPATHS_RECOVERY="/auth/v1/verify"
|
||||
MAILER_URLPATHS_EMAIL_CHANGE="/auth/v1/verify"
|
||||
|
||||
## Email auth
|
||||
ENABLE_EMAIL_SIGNUP=true
|
||||
ENABLE_EMAIL_AUTOCONFIRM=false
|
||||
SMTP_ADMIN_EMAIL=admin@example.com
|
||||
SMTP_HOST=supabase-mail
|
||||
SMTP_PORT=2500
|
||||
SMTP_USER=fake_mail_user
|
||||
SMTP_PASS=fake_mail_password
|
||||
SMTP_SENDER_NAME=fake_sender
|
||||
ENABLE_ANONYMOUS_USERS=false
|
||||
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||||
## Phone auth
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||||
ENABLE_PHONE_SIGNUP=true
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||||
ENABLE_PHONE_AUTOCONFIRM=true
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||||
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||||
## OAuth / Social login providers
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||||
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||||
# Uncomment and fill in the providers you want to enable.
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||||
# You must ALSO uncomment the matching GOTRUE_EXTERNAL_* lines in docker-compose.yml
|
||||
# Documentation: https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/self-hosted-oauth
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||||
# GOOGLE_ENABLED=false
|
||||
# GOOGLE_CLIENT_ID=
|
||||
# GOOGLE_SECRET=
|
||||
|
||||
# GITHUB_ENABLED=false
|
||||
# GITHUB_CLIENT_ID=
|
||||
# GITHUB_SECRET=
|
||||
|
||||
# AZURE_ENABLED=false
|
||||
# AZURE_CLIENT_ID=
|
||||
# AZURE_SECRET=
|
||||
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||||
# Phone / SMS provider configuration
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||||
# Uncomment to configure SMS delivery for phone auth and phone MFA.
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||||
# You must ALSO uncomment the matching GOTRUE_SMS_* lines in docker-compose.yml
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||||
# Documentation: https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/self-hosted-phone-mfa
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||||
# SMS_PROVIDER=twilio
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||||
# SMS_OTP_EXP=60
|
||||
# SMS_OTP_LENGTH=6
|
||||
# SMS_MAX_FREQUENCY=60s
|
||||
# SMS_TEMPLATE=Your code is {{ .Code }}
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||||
|
||||
# SMS_TWILIO_ACCOUNT_SID=
|
||||
# SMS_TWILIO_AUTH_TOKEN=
|
||||
# SMS_TWILIO_MESSAGE_SERVICE_SID=
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||||
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||||
# Test OTP: map phone numbers to fixed OTP codes for development
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||||
# Format: phone1:code1,phone2:code2
|
||||
# SMS_TEST_OTP=
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||||
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||||
# Multi-factor authentication (MFA)
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||||
# Uncomment to change MFA defaults.
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||||
# You must ALSO uncomment the matching GOTRUE_MFA_* lines in docker-compose.yml
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||||
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||||
# App Authenticator (TOTP) - enabled by default
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||||
# MFA_TOTP_ENROLL_ENABLED=true
|
||||
# MFA_TOTP_VERIFY_ENABLED=true
|
||||
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||||
# Phone MFA - disabled by default (opt-in)
|
||||
# MFA_PHONE_ENROLL_ENABLED=false
|
||||
# MFA_PHONE_VERIFY_ENABLED=false
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||||
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||||
# Maximum MFA factors a user can enroll
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||||
# MFA_MAX_ENROLLED_FACTORS=10
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||||
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||||
## SAML SSO
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||||
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||||
# You must ALSO uncomment the matching GOTRUE_* lines in docker-compose.yml
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||||
# Documentation: https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/self-hosted-saml-sso
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||||
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||||
# SAML_ENABLED=true
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||||
# SAML_PRIVATE_KEY=<your-base64-encoded-private-key>
|
||||
|
||||
# Optional: accept encrypted SAML assertions from IdPs (default: false)
|
||||
# SAML_ALLOW_ENCRYPTED_ASSERTIONS=false
|
||||
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||||
# Optional: how long relay state tokens remain valid (default: 2m0s)
|
||||
# SAML_RELAY_STATE_VALIDITY_PERIOD=2m0s
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||||
|
||||
# Optional: override the SAML entity ID / ACS base URL
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||||
# Defaults to API_EXTERNAL_URL if not set
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||||
# SAML_EXTERNAL_URL=https://supabase.example.com:8000/auth/v1
|
||||
|
||||
# Optional: rate limit on the ACS endpoint (requests per second, default: 15)
|
||||
# SAML_RATE_LIMIT_ASSERTION=15
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||||
|
||||
|
||||
############
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||||
# Storage - Configuration for Storage
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||||
############
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||||
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||||
# Check the S3_PROTOCOL_ACCESS_KEY_ID/SECRET above, and
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||||
# refer to the documentation at:
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||||
# https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/self-hosted-s3
|
||||
# to learn how to configure the S3 protocol endpoint
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||||
|
||||
# S3 bucket when using S3 backend, directory name when using 'file'
|
||||
GLOBAL_S3_BUCKET=stub
|
||||
|
||||
# Used for S3 protocol endpoint configuration
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||||
REGION=stub
|
||||
|
||||
# Used by MinIO when added via:
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||||
# docker compose -f docker-compose.yml -f docker-compose.s3.yml up -d
|
||||
MINIO_ROOT_USER=supa-storage
|
||||
# Root administrator password for the RustFS or MinIO server.
|
||||
# (Must be 8+ characters; generate with: openssl rand -hex 16)
|
||||
MINIO_ROOT_PASSWORD=secret1234
|
||||
|
||||
# Equivalent to project_ref as described here:
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||||
# https://supabase.com/docs/guides/storage/s3/authentication#session-token
|
||||
STORAGE_TENANT_ID=stub
|
||||
|
||||
|
||||
############
|
||||
# Functions - Configuration for Edge functions
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||||
############
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||||
|
||||
# Documentation:
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||||
# https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/self-hosted-functions
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||||
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||||
# NOTE: VERIFY_JWT applies to all functions
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||||
FUNCTIONS_VERIFY_JWT=false
|
||||
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||||
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||||
############
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||||
# API - Configuration for PostgREST
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||||
############
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||||
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||||
# Postgres schemas exposed via the REST API
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||||
PGRST_DB_SCHEMAS=public,graphql_public
|
||||
|
||||
# Max number of rows returned by a request
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||||
PGRST_DB_MAX_ROWS=1000
|
||||
|
||||
# Extra schemas added to the search_path of every request
|
||||
PGRST_DB_EXTRA_SEARCH_PATH=public
|
||||
|
||||
|
||||
############
|
||||
# Logs and Analytics
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||||
############
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||||
|
||||
## Vector log collection and routing
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||||
|
||||
# Docker socket location - required for proper Vector operation
|
||||
DOCKER_SOCKET_LOCATION=/var/run/docker.sock
|
||||
# For Podman use the following:
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||||
# DOCKER_SOCKET_LOCATION=/run/podman/podman.sock
|
||||
|
||||
## Analytics (Logflare)
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||||
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||||
# Check the LOGFLARE_* access token configuration _above_.
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||||
# If Logflare has to be externally exposed - configure securely!
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||||
|
||||
# Google Cloud Project details
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||||
# Documentation:
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||||
# https://supabase.com/docs/reference/self-hosting-analytics/introduction
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||||
GOOGLE_PROJECT_ID=GOOGLE_PROJECT_ID
|
||||
GOOGLE_PROJECT_NUMBER=GOOGLE_PROJECT_NUMBER
|
||||
|
||||
|
||||
############
|
||||
# API gateway
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||||
############
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||||
|
||||
# Host port the API gateway (Envoy by default) listens on.
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||||
API_GW_HTTP_PORT=8000
|
||||
|
||||
# Kong gateway override only (sh run.sh config add kong). KONG_HTTPS_PORT is
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||||
# Kong's built-in HTTPS listener; KONG_HTTP_PORT is kept as a fallback for
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||||
# API_GW_HTTP_PORT so existing .env files continue to work.
|
||||
KONG_HTTP_PORT=8000
|
||||
KONG_HTTPS_PORT=8443
|
||||
|
||||
# Used internally by the API gateway - DO NOT use in any client or server code.
|
||||
# Pre-signed ES256 JWT "API key" for anon role.
|
||||
ANON_KEY_ASYMMETRIC=
|
||||
# Pre-signed ES256 JWT "API key" for service_role.
|
||||
SERVICE_ROLE_KEY_ASYMMETRIC=
|
||||
|
||||
|
||||
############
|
||||
# imgproxy
|
||||
############
|
||||
|
||||
# Enable webp support
|
||||
IMGPROXY_AUTO_WEBP=true
|
||||
|
||||
|
||||
############
|
||||
# TLS Proxy - Optional Caddy or Nginx reverse proxy with Let's Encrypt
|
||||
############
|
||||
|
||||
# Documentation:
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||||
# https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/self-hosted-proxy-https
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||||
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||||
# Usage:
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||||
# docker compose -f docker-compose.yml -f docker-compose.caddy.yml up -d
|
||||
# docker compose -f docker-compose.yml -f docker-compose.nginx.yml up -d
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||||
|
||||
# Domain name for the proxy (must point to your server)
|
||||
PROXY_DOMAIN=your-domain.example.com
|
||||
|
||||
# Email for Let's Encrypt certificate notifications (nginx only, Caddy uses PROXY_DOMAIN).
|
||||
# This should be a valid email, not a placeholder (otherwise Certbot may fail to start).
|
||||
CERTBOT_EMAIL=admin@example.com
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
* text=auto
|
||||
|
||||
*.md eol=lf
|
||||
|
||||
*.env eol=lf
|
||||
.env.example eol=lf
|
||||
|
||||
*.sh eol=lf
|
||||
*.sql eol=lf
|
||||
*.yml eol=lf
|
||||
*.yaml eol=lf
|
||||
*.ts eol=lf
|
||||
*.exs eol=lf
|
||||
*.conf eol=lf
|
||||
*.tpl eol=lf
|
||||
Caddyfile eol=lf
|
||||
Dockerfile* eol=lf
|
||||
@@ -0,0 +1,16 @@
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||||
volumes/db/data
|
||||
volumes/storage
|
||||
volumes/snippets
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||||
volumes/functions/**
|
||||
!volumes/functions/deno.json*
|
||||
!volumes/functions/main/
|
||||
volumes/functions/main/**
|
||||
!volumes/functions/main/index.ts
|
||||
!volumes/functions/hello/
|
||||
volumes/functions/hello/**
|
||||
!volumes/functions/hello/index.ts
|
||||
.env
|
||||
test.http
|
||||
docker-compose.override.yml
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||||
.supabase-version
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||||
backups
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@@ -0,0 +1,676 @@
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# Changelog
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All notable changes to the Supabase self-hosted Docker configuration.
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Changes are grouped by service rather than by change type. See [versions.md](./versions.md) for complete image version history and rollback information.
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See per-service updates below for details. Only the most important changes relevant to [self-hosted Supabase](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting) are included here. For the full list of changes, refer to the release notes and changelogs of each individual service.
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||||
**Note:** Configuration updates marked with "requires [...] update" are already included in the latest version of the repository. Pull the latest changes or refer to the linked PR for manual updates. After updating `docker-compose.yml`, pull the latest images and recreate containers - use `docker compose pull && docker compose down && docker compose up -d`.
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---
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||||
## [0.8.0](https://github.com/supabase/supabase/releases/tag/self-hosted/v0.8.0) - 2026-08-11
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||||
⚠️ **Note:** This update contains **breaking changes**. Make sure to read the **important** details below:
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- Envoy is now the default API gateway, replacing Kong. Kong stays available as an opt-in override with `sh run.sh config add kong`. See the [heads-up discussion](https://github.com/orgs/supabase/discussions/48048) and [Update Your Self-Hosted Deployment](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/updating) - PR [#48153](https://github.com/supabase/supabase/pull/48153)
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### Configuration
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- ⚠️ Added `API_GW_HTTP_PORT` (falls back to `KONG_HTTP_PORT`; requires `.env` and `docker-compose.yml` update) - PR [#48153](https://github.com/supabase/supabase/pull/48153)
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||||
### Documentation
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- Updated several self-hosting how-to guides to reflect the current configuration - PR [#48153](https://github.com/supabase/supabase/pull/48153)
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||||
- Updated architecture diagram for self-hosted Supabase - PR [#48763](https://github.com/supabase/supabase/pull/48763)
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||||
### Utils and tests
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- Updated `tests/` to match the API gateway switch to Envoy - PR [#48153](https://github.com/supabase/supabase/pull/48153)
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### API gateway
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- ⚠️ Changed the default API gateway from Kong to Envoy; the `kong` service is now `api-gw` (requires `docker-compose.yml` update) - PR [#48153](https://github.com/supabase/supabase/pull/48153)
|
||||
- Changed `docker-compose.envoy.yml` to a no-op shim now that Envoy is the default (requires `docker-compose.envoy.yml` update) - PR [#48153](https://github.com/supabase/supabase/pull/48153)
|
||||
- Added an optional override for Kong (requires new `docker-compose.kong.yml`) - PR [#48153](https://github.com/supabase/supabase/pull/48153)
|
||||
- Updated the Caddy and nginx reverse proxies to forward to `api-gw` (requires `docker-compose.caddy.yml`, `docker-compose.nginx.yml`, `volumes/proxy/caddy/Caddyfile`, and `volumes/proxy/nginx/supabase-nginx.conf.tpl` update) - PR [#48153](https://github.com/supabase/supabase/pull/48153)
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||||
|
||||
---
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||||
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||||
## [0.7.2](https://github.com/supabase/supabase/releases/tag/self-hosted/v0.7.2) - 2026-08-04
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||||
### Utils and tests
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||||
- Fixed `update.sh` overwriting itself during an update; the new `update.sh` is now staged as `update.sh.new` for review instead of replacing the running script - PR [#48690](https://github.com/supabase/supabase/pull/48690)
|
||||
- `update.sh` now fetches only the `docker/` directory (partial clone), making updates substantially faster and lighter - PR [#48690](https://github.com/supabase/supabase/pull/48690)
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||||
---
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||||
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||||
## [0.7.1](https://github.com/supabase/supabase/releases/tag/self-hosted/v0.7.1) - 2026-08-03
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||||
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||||
### Configuration
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||||
- Added `SUPABASE_JWKS` configuration for Edge Functions to `docker-compose.yml` - PR [#45635](https://github.com/supabase/supabase/pull/45635)
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||||
- Added `upgrades.json` - a version-keyed manifest to gate breaking changes (required for `update.sh`) - PR [#47851](https://github.com/supabase/supabase/pull/47851)
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||||
- Updated `.gitignore` (required for `update.sh`)
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||||
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||||
### Documentation
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||||
- Added new how-to guides ([Custom Postgres Extensions](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/custom-postgres-extensions) and [Update Your Self-Hosted Deployment](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/updating)) - PR [#48203](https://github.com/supabase/supabase/pull/48203), PR [#48535](https://github.com/supabase/supabase/pull/48535)
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||||
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||||
### Utils and tests
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||||
- Added base version stamp to `setup.sh` (saved in `.supabase-version`, required for `update.sh`) - PR [#47848](https://github.com/supabase/supabase/pull/47848)
|
||||
- Added `update.sh`. Refer to [Update Your Self-Hosted Deployment](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/updating) - PR [#47851](https://github.com/supabase/supabase/pull/47851)
|
||||
- Added `SUPABASE_JWKS` configuration for Edge Functions to `utils/add-new-auth-keys.sh` - PR [#45635](https://github.com/supabase/supabase/pull/45635)
|
||||
- Updated `tests/test-s3.sh` and `test-s3-backend.sh` - PR [#48500](https://github.com/supabase/supabase/pull/48500)
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||||
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||||
### API gateway
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||||
- Updated Kong to `3.9.3`
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||||
- Added `KONG_DNS_VALID_TTL` configuration environment variable (requires `docker-compose.yml` update) - PR [#47846](https://github.com/supabase/supabase/pull/47846)
|
||||
- Updated Envoy to `1.39.0` (requires `docker-compose.envoy.yml` update)
|
||||
- Updated [nginx-certbot](https://github.com/JonasAlfredsson/docker-nginx-certbot) to `6.2.0-nginx1.31.3` (requires `docker-compose.nginx.yml` update)
|
||||
|
||||
### Studio
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||||
- Updated to `2026.08.03-sha-022b374`
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||||
- Fixed URL generation for Edge Functions - PR [#47861](https://github.com/supabase/supabase/pull/47861) (via [@7ttp](https://github.com/7ttp))
|
||||
- Fixed the Logs tab visibility in **Auth > Users** - PR [#48122](https://github.com/supabase/supabase/pull/48122) (via [@luizfelmach](https://github.com/luizfelmach/))
|
||||
|
||||
### Storage
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||||
- Changed RustFS image to `1.0.0-beta.11` temporarily (requires `docker-compose.rustfs.yml` update) - PR [#48500](https://github.com/supabase/supabase/pull/48500)
|
||||
|
||||
### Edge Runtime
|
||||
- Changed JWKS configuration mechanism for main worker (requires `docker-compose.yml` and `volumes/functions/main/index.ts` update) - PR [#45635](https://github.com/supabase/supabase/pull/45635)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## [0.7.0](https://github.com/supabase/supabase/releases/tag/self-hosted/v0.7.0) - 2026-07-07
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||||
|
||||
⚠️ **Note:** This update contains **breaking changes**:
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||||
- Access to the OpenAPI spec at `/rest/v1/` via the anon (publishable) key has been removed. Requests using the service role or new secret API key are unaffected, and data access via `/rest/v1/your_table` or any client library continues to work as-is. See discussion [#42949](https://github.com/orgs/supabase/discussions/42949)
|
||||
- `API_EXTERNAL_URL` has been updated to include the `/auth/v1` path prefix (e.g. `http://localhost:8000/auth/v1`), aligning self-hosted with the platform and CLI. This makes custom OAuth providers work out of the box and moves SAML SSO endpoints to `/auth/v1/sso/saml/*`. See discussion [#47093](https://github.com/orgs/supabase/discussions/47093) and PR [#47640](https://github.com/supabase/supabase/pull/47640)
|
||||
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||||
### Configuration
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||||
- ⚠️ Added `KONG_ROUTER_FLAVOR` to the compose configuration for Kong (requires `docker-compose.yml` update) - PR [#45462](https://github.com/supabase/supabase/pull/45462)
|
||||
- ⚠️ Changed the default `API_EXTERNAL_URL` in `.env.example` to contain `/auth/v1` - PR [#47640](https://github.com/supabase/supabase/pull/47640)
|
||||
- ⚠️ Changed the default `PGRST_DB_SCHEMAS` to `public,graphql_public` in `.env.example` to avoid exposing `storage` (a protected schema)
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||||
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||||
### Documentation
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||||
- Minor updates to the how-to guides following the configuration changes
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||||
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||||
### Utils and tests
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||||
- Updated `setup.sh` to match the new `API_EXTERNAL_URL` configuration
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||||
- Updated `utils/generate-keys.sh` to also generate a unique `REALTIME_DB_ENC_KEY`
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||||
- Updated `tests/test-self-hosted.sh` and `tests/test-auth-keys.sh` to reflect the changes in the API gateway configuration
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||||
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||||
### API gateway
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||||
- ⚠️ Updated Kong and Envoy configuration to restrict access to PostgREST `/rest/v1/` (requires `docker-compose.yml`, `volumes/api/kong.yml` and `volumes/api/envoy` update) - PR [#45462](https://github.com/supabase/supabase/pull/45462) (via [@luizfelmach](https://github.com/luizfelmach/))
|
||||
- ⚠️ Updated Kong and Envoy configuration to match the new `/auth/v1/sso` routing for SAML SSO (requires `docker-compose.yml`, `volumes/api/kong.yml` and `volumes/api/envoy` update) - PR [#47640](https://github.com/supabase/supabase/pull/47640)
|
||||
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||||
### Studio
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||||
- Updated to `2026.07.07-sha-a6a04f2`
|
||||
- Fixed the local SQL snippets not being shown in the SQL Editor - PR [#47403](https://github.com/supabase/supabase/pull/47403), PR [#47409](https://github.com/supabase/supabase/pull/47409)
|
||||
- Fixed the exposed schemas and tables UI to properly reflect non-platform configuration (**Data API > Settings**) - PR [#47511](https://github.com/supabase/supabase/pull/47511)
|
||||
- Fixed the behavior of the type generator (**Data API > Docs**) - PR [#47577](https://github.com/supabase/supabase/pull/47577)
|
||||
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||||
### Auth
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||||
- ⚠️ Changed Auth configuration placeholders to match the new default `API_EXTERNAL_URL` (requires `docker-compose.yml` update) - PR [#47640](https://github.com/supabase/supabase/pull/47640)
|
||||
- ⚠️ Changed `GOTRUE_JWT_ISSUER` to match the new default `API_EXTERNAL_URL` (requires `docker-compose.yml` update) - PR [#47640](https://github.com/supabase/supabase/pull/47640)
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||||
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||||
### Realtime
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||||
- ⚠️ Added a new configuration variable `REALTIME_DB_ENC_KEY` for Realtime with a fallback to the default value (requires `docker-compose.yml` update) - PR [#46021](https://github.com/supabase/supabase/pull/46021)
|
||||
|
||||
---
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||||
|
||||
## [0.6.0](https://github.com/supabase/supabase/releases/tag/self-hosted/v0.6.0) - 2026-06-17
|
||||
|
||||
⚠️ **Note:** This update contains **breaking changes**. Make sure to read the **important** details below:
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- **Postgres 17 is now the default**. Do not start Postgres 17 on an existing Postgres 15 data directory. See the [Upgrade to Postgres 17](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/postgres-upgrade-17) guide. Check the **Configuration** and **Postgres** sections for additional information
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- API gateway configuration includes a **security fix** for Realtime routes - it is **strongly recommended** to add this update to any self-hosted Supabase instance running Realtime
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- Studio and Postgres Meta configuration now use `postgres` and not `supabase_admin` to connect to Postgres
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### Configuration
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- ⚠️ Changed the default Postgres image to `supabase/postgres:17.6.1.136` - PR [#46981](https://github.com/supabase/supabase/pull/46981)
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- ⚠️ Added `docker-compose.pg15.yml` - for deployments not yet upgraded, and as the rollback target for `utils/upgrade-pg17.sh` - PR [#46981](https://github.com/supabase/supabase/pull/46981)
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- Updated `docker-compose.pg17.yml` to match the new default - PR [#46981](https://github.com/supabase/supabase/pull/46981)
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### Documentation
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- Updated the [Upgrade to Postgres 17](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/postgres-upgrade-17) how-to - PR [#46989](https://github.com/supabase/supabase/pull/46989)
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- Updated the [New API Keys](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/self-hosted-auth-keys) and [Envoy API Gateway](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/self-hosted-envoy) how-to guides - PR [#46856](https://github.com/supabase/supabase/pull/46856)
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- Updated [CONFIG.md](CONFIG.md) - PR [#47022](https://github.com/supabase/supabase/pull/47022)
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### Utils and tests
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- Updated `utils/upgrade-pg17.sh` (bumped Postgres image, added additional migrations), and `tests/test-pg17-upgrade.sh` (added tests for pg_cron) - PR [#46981](https://github.com/supabase/supabase/pull/46981)
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- Updated `tests/test-self-hosted.sh` (added tests for resumable upload, modified tests for Realtime and GraphQL) - PR [#46731](https://github.com/supabase/supabase/pull/46731), PR [#46856](https://github.com/supabase/supabase/pull/46856), PR [#46981](https://github.com/supabase/supabase/pull/46981)
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- Updated `tests/test-auth-keys.sh` (modified tests for Realtime) - PR [#46856](https://github.com/supabase/supabase/pull/46856)
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### API gateway
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- ⚠️ Updated Kong and Envoy configuration to block access to Realtime `/api/tenants` and `/api/openapi` endpoints. This is a **security fix** (requires `volumes/api/kong.yml` and `volumes/api/envoy` update) - PR [#46856](https://github.com/supabase/supabase/pull/46856)
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- Updated entrypoint for Kong to use `/bin/sh` (requires `docker-compose.yml` update) - PR [#46873](https://github.com/supabase/supabase/pull/46873)
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### Studio
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- ⚠️ Updated `studio` configuration to use `postgres` instead of `supabase_admin` to connect to Postgres (requires `docker-compose.yml` update). See discussion [#46081](https://github.com/orgs/supabase/discussions/46081) and the [how-to guide](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/remove-superuser-access) for important information - PR [#47022](https://github.com/supabase/supabase/pull/47022)
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### PostgREST
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- Added healthcheck for `rest` (requires `docker-compose.yml` update) - PR [#46658](https://github.com/supabase/supabase/pull/46658)
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### Postgres Meta
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- ⚠️ Updated `meta` configuration to use `postgres` instead of `supabase_admin` to connect to Postgres (requires `docker-compose.yml` update) - PR [#47022](https://github.com/supabase/supabase/pull/47022)
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### Edge Runtime
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- Added healthcheck for `functions` (requires `docker-compose.yml` update) - PR [#46655](https://github.com/supabase/supabase/pull/46655)
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### Postgres
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- ⚠️ Updated the default image to `17.6.1.136` (from `15.8.1.085`). `pg_graphql` is now **disabled by default** on fresh installs. Databases that already use GraphQL keep it after an upgrade. See discussion [#46080](https://github.com/orgs/supabase/discussions/46080) and the [how-to guide](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/postgres-upgrade-17) for more information - PR [#46981](https://github.com/supabase/supabase/pull/46981)
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## [0.5.0](https://github.com/supabase/supabase/releases/tag/self-hosted/v0.5.0) - 2026-06-03
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⚠️ **Note:** This update includes **important changes**. Please check the details below.
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### Configuration
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- ⚠️ Logs and analytics are now [optional](https://github.com/orgs/supabase/discussions/46084) and were removed from the default `docker-compose.yml`. A new `docker-compose.logs.yml` override has been added. Check the main [configuration guide](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/docker#enabling-analytics) and the changes to Studio below for more information - PR [#45327](https://github.com/supabase/supabase/pull/45327) (via [@luizfelmach](https://github.com/luizfelmach/))
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- ⚠️ Added `COMPOSE_FILE` to `.env.example` for configuring compose overrides (also used by `run.sh`) - PR [#45603](https://github.com/supabase/supabase/pull/45603)
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### Documentation
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- Added a new [reference list](https://github.com/supabase/supabase/blob/master/docker/CONFIG.md) of all configuration environment variables - PR [#46124](https://github.com/supabase/supabase/pull/46124)
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- Updated the main installation and configuration [guide](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/docker) (added "quick start" path and opt-in for logs and analytics; removed the legacy JWT secrets generator) - PR [#46416](https://github.com/supabase/supabase/pull/46416), PR [#45359](https://github.com/supabase/supabase/pull/45359)
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- Updated the logs and analytics [how-to guide](https://supabase.com/docs/reference/self-hosting-analytics/introduction) - PR [#46452](https://github.com/supabase/supabase/pull/46452)
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### Utils
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- Added `setup.sh` and `run.sh` to support quick start and easier management of the compose configuration - PR [#45603](https://github.com/supabase/supabase/pull/45603)
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- Updated `utils/add-new-auth-keys.sh` and `utils/rotate-new-api-key.sh` to remove the dependency on OpenSSL and Node.js - PR [#45941](https://github.com/supabase/supabase/pull/45941)
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- Updated `tests/test-container-logs.sh` to skip checks for `kong`, `analytics` and `vector` when the services are not running - PR [#46099](https://github.com/supabase/supabase/pull/46099)
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### API gateway
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- Updated Envoy version to `1.38.0` (see `docker-compose.envoy.yml`) - PR [#46023](https://github.com/supabase/supabase/pull/46023)
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- Updated Envoy configuration to address a discrepancy in API key checking (requires `volumes/api/envoy` update) - PR [#46023](https://github.com/supabase/supabase/pull/46023)
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### Studio
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- Updated to `2026.06.03-sha-0bca601`
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- ⚠️ Added `ENABLED_FEATURES_LOGS_ALL` to Studio service configuration (requires `docker-compose.yml` update) - PR [#45327](https://github.com/supabase/supabase/pull/45327)
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- ⚠️ Added `SUPABASE_PUBLISHABLE_KEY` and `SUPABASE_SECRET_KEY` to Studio service configuration (requires `docker-compose.yml` update) - PR [#46173](https://github.com/supabase/supabase/pull/46173)
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- ⚠️ Added `start_period` to Studio healthcheck for more reliable cold-boot on slower hosts (requires `docker-compose.yml` update) - PR [#45327](https://github.com/supabase/supabase/pull/45327)
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- Fixed incorrect connection strings in the connect sheet for self-hosted environments - PR [#46217](https://github.com/supabase/supabase/pull/46217)
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- Updated project home and functions page, and added a minimal project settings implementation - PR [#46544](https://github.com/supabase/supabase/pull/46544), PR [#46550](https://github.com/supabase/supabase/pull/46550), PR [#46554](https://github.com/supabase/supabase/pull/46554)
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### Auth
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- Updated to `v2.189.0` - [Changelog](https://github.com/supabase/auth/blob/master/CHANGELOG.md) | [Release](https://github.com/supabase/auth/releases/tag/v2.189.0)
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- ⚠️ Added `GOTRUE_JWT_ISSUER` to Auth service configuration (requires `docker-compose.yml` update) - PR [#46020](https://github.com/supabase/supabase/pull/46020)
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### PostgREST
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- Updated to `v14.12` - [Changelog](https://github.com/PostgREST/postgrest/blob/main/CHANGELOG.md) | [Release](https://github.com/PostgREST/postgrest/releases/tag/v14.12)
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### Realtime
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- Updated to `v2.102.3` - [Release](https://github.com/supabase/realtime/releases/tag/v2.102.3)
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### Storage
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- Updated to `v1.60.4` - [Release](https://github.com/supabase/storage/releases/tag/v1.60.4)
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### Postgres Meta
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- Updated to `v0.96.6` - [Release](https://github.com/supabase/postgres-meta/releases/tag/v0.96.6)
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### Edge Runtime
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- Updated to `v1.74.0` - [Release](https://github.com/supabase/edge-runtime/releases/tag/v1.74.0)
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### Supavisor
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- Updated to `2.9.5` - [Release](https://github.com/supabase/supavisor/releases/tag/v2.9.5)
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- Added `POSTGRES_HOST` to Supavisor service configuration (requires `docker-compose.yml` and `volumes/pooler/pooler.exs` update) - PR [#41273](https://github.com/supabase/supabase/pull/41273)
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### Analytics (Logflare)
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- Updated to `1.43.1` - [Release](https://github.com/Logflare/logflare/releases/tag/v1.43.1)
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- ⚠️ Changed default `docker-compose.yml` to no longer include logs & analytics. Read more in Supabase's [changelog](https://github.com/orgs/supabase/discussions/46084) - PR [#45327](https://github.com/supabase/supabase/pull/45327)
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## 2026-04-27
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### Configuration
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- ⚠️ Added `docker-compose.envoy.yml` and `volumes/api/envoy`. See also the API gateway updates below - PR [#43838](https://github.com/supabase/supabase/pull/43838)
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- ⚠️ Changed Studio healthcheck and some other configuration for better compatibility with Podman (requires `docker-compose.yml` update) - PR [#44754](https://github.com/supabase/supabase/pull/44754)
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- ⚠️ Changed Studio configuration to bind to all IPv4 interfaces only (requires `docker-compose.yml` update) - PR [#44772](https://github.com/supabase/supabase/pull/44772)
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### Documentation
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- Added a new [how-to](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/remove-superuser-access) describing how to switch from `supabase_admin` to `postgres` role for Studio - PR [#42975](https://github.com/supabase/supabase/pull/42975) (via [@singh-inder](https://github.com/singh-inder/))
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- Added a new [how-to](https://github.com/supabase/supabase/pull/45152) for configuring Envoy as the new API gateway - PR [#45152](https://github.com/supabase/supabase/pull/45152)
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- Updated the main [setup guide](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/docker) and the how-tos to reflect the state of the self-hosted Supabase configuration - PR [#45011](https://github.com/supabase/supabase/pull/45011)
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### Utils
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- ⚠️ Added `utils/reassign-owner.sh` to update database objects. Read more in the "[Remove superuser access](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/remove-superuser-access)" how-to guide - PR [#42975](https://github.com/supabase/supabase/pull/42975)
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- ⚠️ Changed `utils/add-new-auth-keys.sh` to also update `docker-compose.yml` - PR [#45056](https://github.com/supabase/supabase/pull/45056)
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### API gateway
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- ⚠️ Added Envoy as the new optional API gateway (requires `docker-compose.envoy.yml`, `volumes/api/envoy`, and `volumes/logs/vector.yml` update) - PR [#43838](https://github.com/supabase/supabase/pull/43838) (via [@luizfelmach](https://github.com/luizfelmach/))
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### Studio
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- Updated to `2026.04.27-sha-5f60601`
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- ⚠️ Added 4 new lints to the Security Advisor. Read more about lint rules 0026 - 0029 in the [Performance and Security Advisors](https://supabase.com/docs/guides/database/database-advisors?queryGroups=lint&lint=0026_pg_graphql_anon_table_exposed) section of the Supabase documentation - PR [#45253](https://github.com/supabase/supabase/pull/45253), PR [#45260](https://github.com/supabase/supabase/pull/45260)
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## 2026-04-08
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### Documentation
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- Added new how-to guides for configuring [custom email templates](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/custom-email-templates), setting up [SAML SSO](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/self-hosted-saml-sso), and [using Postgres 17](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/postgres-upgrade-17) - PR [#42832](https://github.com/supabase/supabase/pull/42832), PR [#43386](https://github.com/supabase/supabase/pull/43386), PR [#44147](https://github.com/supabase/supabase/pull/44147)
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### Utils
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- ⚠️ Added `utils/upgrade-pg17.sh`. Read more in the "[Upgrade to Postgres 17](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/postgres-upgrade-17)" how-to guide - PR [#44147](https://github.com/supabase/supabase/pull/44147)
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### API gateway
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- ⚠️ Added configuration for SAML SSO (requires `.env`, `docker-compose.yml` and `volumes/api/kong.yml` update) - PR [#43385](https://github.com/supabase/supabase/pull/43385) (via [@luizfelmach](https://github.com/luizfelmach/))
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### Studio
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- Updated to `2026.04.08-sha-205cbe7`
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### PostgREST
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- Updated to `v14.8` - [Changelog](https://github.com/PostgREST/postgrest/blob/main/CHANGELOG.md) | [Release](https://github.com/PostgREST/postgrest/releases/tag/v14.8)
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### Storage
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- Updated to `v1.48.26` - [Release](https://github.com/supabase/storage/releases/tag/v1.48.26)
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### imgproxy
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- Changed `IMGPROXY_ENABLE_WEBP_DETECTION` environment variable to `IMGPROXY_AUTO_WEBP` (requires `.env` and `docker-compose.yml` update) - PR [#43919](https://github.com/supabase/supabase/pull/43919)
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### Postgres Meta
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- Updated to `v0.96.3` - [Release](https://github.com/supabase/postgres-meta/releases/tag/v0.96.3)
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### Analytics (Logflare)
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- Updated to `1.36.1` - [Release](https://github.com/Logflare/logflare/releases/tag/v1.36.1)
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### Postgres
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- ⚠️ Added `docker-compose.pg17.yml` override - PR [#44147](https://github.com/supabase/supabase/pull/44147)
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- ⚠️ Added `utils/upgrade-pg17.sh` - PR [#44147](https://github.com/supabase/supabase/pull/44147)
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- ⚠️ Added [documentation](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/postgres-upgrade-17) explaining the upgrade to Postgres 17
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## 2026-03-16
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⚠️ **Note:** This update includes **important changes**. Please check the details below. The following configuration files have been added/updated: `utils/add-new-auth-keys.sh`, `utils/rotate-new-api-keys.sh`, `docker-compose.yml`, `.env.example`, `docker-compose.s3.yml`, `docker-compose.rustfs.yml`, `volumes/api/kong.yml`, `volumes/api/kong-entrypoint.sh`, `docker-compose.caddy.yml`, `docker-compose.nginx.yml`, `volumes/functions/main/index.ts`, and `volumes/proxy`.
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### Configuration
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- ⚠️ Added scripts and templates to support the new API key format (`sb_` API keys) and the new asymmetric authentication. Check the [how-to guide](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/self-hosted-auth-keys) for detailed instructions - PR [#43554](https://github.com/supabase/supabase/pull/43554)
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- Added optional proxy configuration for Caddy and nginx. Read the [how-to guide](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/self-hosted-proxy-https) to learn more - PR [#43291](https://github.com/supabase/supabase/pull/43291)
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### Documentation
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- Added several new how-to guides to the self-hosted Supabase [documentation](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting) - PR [#42745](https://github.com/supabase/supabase/pull/42745), PR [#42953](https://github.com/supabase/supabase/pull/42953), PR [#43177](https://github.com/supabase/supabase/pull/43177), PR [#43286](https://github.com/supabase/supabase/pull/43286), PR [#43293](https://github.com/supabase/supabase/pull/43293)
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### Utils and tests
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- Added `utils/add-new-auth-keys.sh` and `utils/rotate-new-api-keys.sh` - PR [#43554](https://github.com/supabase/supabase/pull/43554)
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- Added `tests/` with 100+ test cases - PR [#43573](https://github.com/supabase/supabase/pull/43573)
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### Studio
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- Updated to `2026.03.16-sha-5528817`
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- ⚠️ Added the link to the Data API page in Integrations - PR [#43268](https://github.com/supabase/supabase/pull/43268)
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- ⚠️ Added `PGRST_DB_SCHEMAS`, `PGRST_DB_EXTRA_SEARCH_PATH`, and `PGRST_DB_MAX_ROWS` to Studio configuration (requires `docker-compose.yml` update) - PR [#43268](https://github.com/supabase/supabase/pull/43268)
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### MCP Server
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- Updated to `v0.7.0` - [Release](https://github.com/supabase/mcp/releases/tag/v0.7.0)
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### API gateway
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- ⚠️ Updated Kong to `3.9.1` - PR [#43554](https://github.com/supabase/supabase/pull/43554)
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### PostgREST
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- Updated to `v14.6` - [Changelog](https://github.com/PostgREST/postgrest/blob/main/CHANGELOG.md) | [Release](https://github.com/PostgREST/postgrest/releases/tag/v14.6)
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### Realtime
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- ⚠️ Added **mandatory** `METRICS_JWT_SECRET` environment variable (requires `docker-compose.s3.yml` update) - PR [realtime#1729](https://github.com/supabase/realtime/pull/1729)
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### Storage
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- Updated to `v1.44.2` - [Release](https://github.com/supabase/storage/releases/tag/v1.44.2)
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- ⚠️ Added `STORAGE_PUBLIC_URL` environment variable to simplify proxy configuration (requires `docker-compose.s3.yml` update) - PR [storage#900](https://github.com/supabase/storage/pull/900)
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- ⚠️ Added RustFS as an optional S3 backend - PR [#42935](https://github.com/supabase/supabase/pull/42935)
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- ⚠️ Changed Docker Compose configuration for S3 backends to use named volumes - PR [#43815](https://github.com/supabase/supabase/pull/43815)
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### Edge Runtime
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- Updated to `v1.71.2` - [Release](https://github.com/supabase/edge-runtime/releases/tag/v1.71.2)
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- ⚠️ Added `SUPABASE_PUBLISHABLE_KEYS`, `SUPABASE_SECRET_KEYS`, and `SUPABASE_PUBLIC_URL` environment variables (requires `docker-compose.yml` update)
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- ⚠️ Added an option for a "hybrid" JWT verification following the addition of the new API keys and the new asymmetric authentication (requires `volumes/functions/main/index.ts` update) - PR [#42130](https://github.com/supabase/supabase/pull/42130)
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- ⚠️ Added optional rate limiter - PR [edge-runtime#670](https://github.com/supabase/edge-runtime/pull/670)
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## 2026-02-18
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### Storage
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- Changed MinIO image to use Chainguard [minio](https://images.chainguard.dev/directory/image/minio/overview) and [minio-client](https://images.chainguard.dev/directory/image/minio-client/overview) (requires `docker-compose.s3.yml` update) - PR [#42942](https://github.com/supabase/supabase/pull/42942)
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- Updated Storage image version to `v1.37.8` in `docker-compose.s3.yml`
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- Removed `imgproxy` service from `docker-compose.s3.yml` to minimize redundancy - PR [#42942](https://github.com/supabase/supabase/pull/42942)
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- Fixed inconsistent `storage` service entry ordering in `docker-compose.yml` and `docker-compose.s3.yml` to improve diff readability - PR [#42942](https://github.com/supabase/supabase/pull/42942)
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### Edge Runtime
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- Added a `deno-cache` named volume to avoid re-downloading dependencies (requires `docker-compose.yml` and `volumes/functions/*` update) - PR [#40822](https://github.com/supabase/supabase/pull/40822)
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---
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## 2026-02-16
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⚠️ **Note:** This update includes several breaking changes, including a security fix for Analytics. Please check the details below. The following configuration files have been updated: `docker-compose.yml`, `.env.example`, `docker-compose.s3.yml`, `volumes/api/kong.yml`, and `volumes/logs/vector.yml`.
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### Studio
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- Updated to `2026.02.16-sha-26c615c`
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- Added Edge Functions management UI (requires `docker-compose.yml` update) - PR [#40690](https://github.com/supabase/supabase/pull/40690), PR [#42322](https://github.com/supabase/supabase/pull/42322), PR [#42349](https://github.com/supabase/supabase/pull/42349), PR [#42350](https://github.com/supabase/supabase/pull/42350)
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### MCP Server
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- Updated to `v0.6.3` - [Release](https://github.com/supabase/mcp/releases/tag/v0.6.3)
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### Auth
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- Updated to `v2.186.0` - [Changelog](https://github.com/supabase/auth/blob/master/CHANGELOG.md) | [Release](https://github.com/supabase/auth/releases/tag/v2.186.0)
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### PostgREST
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- Updated to `v14.5` - [Changelog](https://github.com/PostgREST/postgrest/blob/main/CHANGELOG.md) | [Release](https://github.com/PostgREST/postgrest/releases/tag/v14.5)
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### Realtime
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- Updated to `v2.76.5` - [Release](https://github.com/supabase/realtime/releases/tag/v2.76.5)
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### Storage
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- Updated to `v1.37.8` - [Release](https://github.com/supabase/storage/releases/tag/v1.37.8)
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- ⚠️ Changed environment variable configuration for Storage (requires `docker-compose.yml`, `.env.example` and `.env` update) - PR [#37185](https://github.com/supabase/supabase/pull/37185), PR [#42862](https://github.com/supabase/supabase/pull/42862)
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- ⚠️ Added **default** configuration to access buckets via `/storage/v1/s3` endpoint (requires `docker-compose.yml` and `.env` update) - PR [#37185](https://github.com/supabase/supabase/pull/37185)
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- ⚠️ Changed MinIO configuration for the S3 backend (requires `docker-compose.s3.yml` and `.env` update) - PR [#37185](https://github.com/supabase/supabase/pull/37185)
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### Edge Runtime
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- Updated to `v1.70.3` - [Release](https://github.com/supabase/edge-runtime/releases/tag/v1.70.3)
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### Analytics (Logflare)
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- Updated to `1.31.2` - [Release](https://github.com/Logflare/logflare/releases/tag/v1.31.2)
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- ⚠️ Changed default configuration to disable Logflare on `0.0.0.0:4000` to prevent access to `/dashboard` (requires `docker-compose.yml` update). Read more in the "Production Recommendations" section of Logflare [documentation](https://supabase.com/docs/reference/self-hosting-analytics/introduction) - PR [#42857](https://github.com/supabase/supabase/pull/42857)
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- ⚠️ Changed Kong routes to not include `/analytics/v1` by default (requires `/volumes/api/kong.yml` update) - PR [#42857](https://github.com/supabase/supabase/pull/42857)
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### Vector
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- Updated to `0.53.0-alpine` - [Changelog](https://vector.dev/releases/0.53.0/) | [Release](https://github.com/vectordotdev/vector/releases/tag/v0.53.0)
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- ⚠️ Major version jump from `0.28.1` (requires `volumes/logs/vector.yml` update) - PR [#42525](https://github.com/supabase/supabase/pull/42525)
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- ⚠️ Changed Postgres sink configuration to bypass Kong (requires `volumes/logs/vector.yml` update) - PR [#42857](https://github.com/supabase/supabase/pull/42857)
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- ⚠️ Changed retry settings for all sinks to increase timeouts (requires `volumes/logs/vector.yml` update) - PR [#42857](https://github.com/supabase/supabase/pull/42857)
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## 2026-02-05
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### Storage
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- Updated to `v1.37.1` - [Release](https://github.com/supabase/storage/releases/tag/v1.37.1)
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- Fixed an issue with Storage not starting because of an issue with migrations - PR [storage#845](https://github.com/supabase/storage/pull/845)
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## 2026-01-27
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### Studio
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- Updated to `2026.01.27-sha-6aa59ff`
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- Added SQL snippets (requires `docker-compose.yml` update) - PR [#41112](https://github.com/supabase/supabase/pull/41112), PR [#41557](https://github.com/supabase/supabase/pull/41557), discussion [#42031](https://github.com/orgs/supabase/discussions/42031)
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- Fixed type generator - PR [#40481](https://github.com/supabase/supabase/pull/40481)
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- Fixed minor UI discrepancies - PR [#40579](https://github.com/supabase/supabase/pull/40579), PR [#41936](https://github.com/supabase/supabase/pull/41936), PR [#41970](https://github.com/supabase/supabase/pull/41970), PR [#41971](https://github.com/supabase/supabase/pull/41971), PR [#41972](https://github.com/supabase/supabase/pull/41972), PR [#42015](https://github.com/supabase/supabase/pull/42015)
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### Auth
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- Updated to `v2.185.0` - [Changelog](https://github.com/supabase/auth/blob/master/CHANGELOG.md) | [Release](https://github.com/supabase/auth/releases/tag/v2.185.0)
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- ⚠️ Fixed security-related issues
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### PostgREST
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- Updated to `v14.3` - [Changelog](https://github.com/PostgREST/postgrest/blob/main/CHANGELOG.md) | [Release](https://github.com/PostgREST/postgrest/releases/tag/v14.3)
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### Realtime
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- Updated to `v2.72.0` - [Release](https://github.com/supabase/realtime/releases/tag/v2.72.0)
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- Changed healthchecks logging to off by default (requires `docker-compose.yml` update) - PR [realtime#1677](https://github.com/supabase/realtime/pull/1677), PR [#42156](https://github.com/supabase/supabase/pull/42156)
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- Changed logging configuration and healthcheck frequency to reduce log volume (requires `docker-compose.yml` update) - PR [#42112](https://github.com/supabase/supabase/pull/42112)
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### Storage
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- Updated to `v1.33.5` - [Release](https://github.com/supabase/storage/releases/tag/v1.33.5)
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### imgproxy
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- Updated to `v3.30.1` - [Changelog](https://github.com/imgproxy/imgproxy/blob/master/CHANGELOG.md) | [Release](https://github.com/imgproxy/imgproxy/releases/tag/v3.30.1)
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### Postgres Meta
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- Updated to `v0.95.2` - [Release](https://github.com/supabase/postgres-meta/releases/tag/v0.95.2)
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### Edge Runtime
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- Updated to `v1.70.0` - [Release](https://github.com/supabase/edge-runtime/releases/tag/v1.70.0)
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### Analytics (Logflare)
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- Updated to `1.30.3` - [Release](https://github.com/Logflare/logflare/releases/tag/v1.30.3)
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### Postgres
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- No image update
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- Fixed Postgres logging configuration (requires `volumes/logs/vector.yml` update) - PR [#41800](https://github.com/supabase/supabase/pull/41800)
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## 2025-12-18
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### Documentation
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- Updated self-hosting installation and configuration guide - PR [#40901](https://github.com/supabase/supabase/pull/40901), PR [#41438](https://github.com/supabase/supabase/pull/41438)
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### Utils
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- Added `utils/generate-keys.sh` - PR [#41363](https://github.com/supabase/supabase/pull/41363)
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- Added `utils/db-passwd.sh` - PR [#41432](https://github.com/supabase/supabase/pull/41432)
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- Changed `reset.sh` to POSIX and added more checks - PR [#41361](https://github.com/supabase/supabase/pull/41361)
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### Studio
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- Updated to `2025.12.17-sha-43f4f7f`
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- ⚠️ Fixed additional issues related to [React2Shell](https://vercel.com/kb/bulletin/react2shell)
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- Fixed an issue with the Users page not being updated on changes - PR [#41254](https://github.com/supabase/supabase/pull/41254)
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### MCP Server
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- Updated to `v0.5.10` - [Release](https://github.com/supabase/mcp/releases/tag/v0.5.10)
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### Auth
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- Updated to `v2.184.0` - [Changelog](https://github.com/supabase/auth/blob/master/CHANGELOG.md) | [Release](https://github.com/supabase/auth/releases/tag/v2.184.0)
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### Postgres Meta
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- Updated to `v0.95.1` - [Release](https://github.com/supabase/postgres-meta/releases/tag/v0.95.1)
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### Analytics (Logflare)
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- Updated to `1.27.0` - [Release](https://github.com/Logflare/logflare/releases/tag/v1.27.0)
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- Fixed multiple issues, including a race condition
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---
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## 2025-12-10
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### Studio
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- Updated to `2025.12.09-sha-434634f`
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- ⚠️ Fixed security issues related to [React2Shell](https://vercel.com/kb/bulletin/react2shell)
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### MCP Server
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- Updated to `v0.5.9` - [Release](https://github.com/supabase/mcp/releases/tag/v0.5.9)
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- ⚠️ Changed MCP tool `get_anon_key` to `get_publishable_keys`
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### PostgREST
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- Updated to `v14.1` - [Changelog](https://github.com/PostgREST/postgrest/blob/main/CHANGELOG.md) | [Release](https://github.com/PostgREST/postgrest/releases/tag/v14.1)
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- ⚠️ **Major upgrade from v13.x to v14.x** - please report any unexpected behavior
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### Realtime
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- Updated to `v2.68.0` - [Release](https://github.com/supabase/realtime/releases/tag/v2.68.0)
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### Storage
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- Updated to `v1.33.0` - [Release](https://github.com/supabase/storage/releases/tag/v1.33.0)
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### Edge Runtime
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- Updated to `v1.69.28` - [Release](https://github.com/supabase/edge-runtime/releases/tag/v1.69.28)
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### Analytics (Logflare)
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- Updated to `1.26.25` - [Release](https://github.com/Logflare/logflare/releases/tag/v1.26.25)
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## 2025-12-08
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### Realtime
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- No image update
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- Changed boolean values to strings in Docker Compose for better compatibility with Podman - PR [#40994](https://github.com/supabase/supabase/pull/40994), also PR [realtime#1614](https://github.com/supabase/realtime/pull/1614)
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- Changed healthcheck in Docker Compose for better compatibility with Podman - PR [#41159](https://github.com/supabase/supabase/pull/41159)
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---
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## 2025-11-26
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### Studio
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- Updated to `2025.11.26-sha-8f096b5`
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- Fixed MCP `get_advisors` tool - PR [#40783](https://github.com/supabase/supabase/pull/40783)
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- Fixed AI Assistant request schema - PR [#40830](https://github.com/supabase/supabase/pull/40830)
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- Fixed log drains page - PR [#40835](https://github.com/supabase/supabase/pull/40835)
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### Realtime
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- Updated to `v2.65.3` - [Release](https://github.com/supabase/realtime/releases/tag/v2.65.3)
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### Analytics (Logflare)
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- Updated to `1.26.13` - [Release](https://github.com/Logflare/logflare/releases/tag/v1.26.13)
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- Fixed crashdump when `POSTGRES_BACKEND_URL` is malformed - PR [logflare#2954](https://github.com/Logflare/logflare/pull/2954)
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---
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## 2025-11-25
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### Studio
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- Updated to `2025.11.24-sha-d990ae8` - [Dashboard updates](https://github.com/orgs/supabase/discussions/40734)
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- Fixed Queues configuration UI and added [documentation for exposed queue schema](https://supabase.com/docs/guides/queues/expose-self-hosted-queues) - PR [#40078](https://github.com/supabase/supabase/pull/40078)
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- Fixed parameterized SQL queries in MCP tools - PR [#40499](https://github.com/supabase/supabase/pull/40499)
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- Fixed Studio showing paid options for log drains - PR [#40510](https://github.com/supabase/supabase/pull/40510)
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- Fixed AI Assistant authentication - PR [#40654](https://github.com/supabase/supabase/pull/40654)
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### Auth
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- Updated to `v2.183.0` - [Changelog](https://github.com/supabase/auth/blob/master/CHANGELOG.md) | [Release](https://github.com/supabase/auth/releases/tag/v2.183.0)
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### Realtime
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- Updated to `v2.65.2` - [Release](https://github.com/supabase/realtime/releases/tag/v2.65.2)
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- Fixed handling of boolean configuration options - PR [realtime#1614](https://github.com/supabase/realtime/pull/1614)
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### Storage
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- Updated to `v1.32.0` - [Release](https://github.com/supabase/storage/releases/tag/v1.32.0)
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### Edge Runtime
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- Updated to `v1.69.25` - [Release](https://github.com/supabase/edge-runtime/releases/tag/v1.69.25)
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### Analytics (Logflare)
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- Updated to `1.26.12` - [Release](https://github.com/Logflare/logflare/releases/tag/v1.26.12)
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- Fixed Auth logs query - PR [logflare#2936](https://github.com/Logflare/logflare/pull/2936)
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- Fixed build configuration to prevent crashes with "Illegal instruction (core dumped)" - PR [logflare#2942](https://github.com/Logflare/logflare/pull/2942)
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## 2025-11-17
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### Storage
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- No image update
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- Fixed resumable uploads for files larger than 6MB (requires `docker-compose.yml` update) - PR [#40500](https://github.com/supabase/supabase/pull/40500)
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## 2025-11-12
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### Studio
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- Updated to `2025.11.10-sha-5291fe3` - [Dashboard updates](https://github.com/orgs/supabase/discussions/40083)
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- Added log drains - PR [#28297](https://github.com/supabase/supabase/pull/28297)
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- Fixed Studio using `postgres` role instead of `supabase_admin` - PR [#39946](https://github.com/supabase/supabase/pull/39946)
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### Auth
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- Updated to `v2.182.1` - [Changelog](https://github.com/supabase/auth/blob/master/CHANGELOG.md#21821-2025-11-05) | [Release](https://github.com/supabase/auth/releases/tag/v2.182.1)
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### Realtime
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- Updated to `v2.63.0` - [Release](https://github.com/supabase/realtime/releases/tag/v2.63.0)
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### Storage
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- Updated to `v1.29.0` - [Release](https://github.com/supabase/storage/releases/tag/v1.29.0)
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### Edge Runtime
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- Updated to `v1.69.23` - [Release](https://github.com/supabase/edge-runtime/releases/tag/v1.69.23)
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### Supavisor
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- Updated to `2.7.4` - [Release](https://github.com/supabase/supavisor/releases/tag/v2.7.4)
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## 2025-11-05
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### Studio
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- No image update
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- Fixed Studio failing to connect to Postgres with non-default settings (requires `docker-compose.yml` update) - PR [#40169](https://github.com/supabase/supabase/pull/40169)
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### Realtime
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- No image update
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- Fixed realtime logs not showing in Studio (requires `volumes/logs/vector.yml` update) - PR [#39963](https://github.com/supabase/supabase/pull/39963)
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## 2025-10-28
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### Studio
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- Updated to `2025.10.27-sha-85b84e0` - [Dashboard updates](https://github.com/orgs/supabase/discussions/40083)
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- Fixed broken authentication when uploading files to Storage - PR [#39829](https://github.com/supabase/supabase/pull/39829)
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### Realtime
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- Updated to `v2.57.2` - [Release](https://github.com/supabase/realtime/releases/tag/v2.57.2)
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### Storage
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- Updated to `v1.28.2` - [Release](https://github.com/supabase/storage/releases/tag/v1.28.2)
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### Postgres Meta
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- Updated to `v0.93.1` - [Release](https://github.com/supabase/postgres-meta/releases/tag/v0.93.1)
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### Edge Runtime
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||||
- Updated to `v1.69.15` - [Release](https://github.com/supabase/edge-runtime/releases/tag/v1.69.15)
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## 2025-10-27
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### Studio
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- No image update
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- Added Kong configuration for MCP server routes (requires `volumes/api/kong.yml` update) - PR [#39849](https://github.com/supabase/supabase/pull/39849)
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- Added [documentation page](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/enable-mcp) for MCP server configuration - PR [#39952](https://github.com/supabase/supabase/pull/39952)
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## 2025-10-21
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### Studio
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- Updated to `2025.10.20-sha-5005fc6` - [Dashboard updates](https://github.com/orgs/supabase/discussions/39709)
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- Fixed issues with Edge Functions and cron logs not being visible in Studio - PR [#39388](https://github.com/supabase/supabase/pull/39388), PR [#39704](https://github.com/supabase/supabase/pull/39704), PR [#39711](https://github.com/supabase/supabase/pull/39711)
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### Realtime
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- Updated to `v2.56.0` - [Release](https://github.com/supabase/realtime/releases/tag/v2.56.0)
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### Storage
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||||
- Updated to `v1.28.1` - [Release](https://github.com/supabase/storage/releases/tag/v1.28.1)
|
||||
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||||
### Postgres Meta
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||||
- Updated to `v0.93.0` - [Release](https://github.com/supabase/postgres-meta/releases/tag/v0.93.0)
|
||||
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||||
### Edge Runtime
|
||||
- Updated to `v1.69.14` - [Release](https://github.com/supabase/edge-runtime/releases/tag/v1.69.14)
|
||||
|
||||
### Supavisor
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||||
- Updated to `2.7.3` - [Release](https://github.com/supabase/supavisor/releases/tag/v2.7.3)
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---
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||||
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||||
## 2025-10-13
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### Analytics (Logflare)
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- Updated to `1.22.6` - [Release](https://github.com/Logflare/logflare/releases/tag/v1.22.6)
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---
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## 2025-10-08
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### Studio
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- Updated to `2025.10.01-sha-8460121` - [Dashboard updates](https://github.com/orgs/supabase/discussions/39709)
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||||
- Added "local" remote MCP server - PR [#38797](https://github.com/supabase/supabase/pull/38797), PR [#39041](https://github.com/supabase/supabase/pull/39041)
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||||
- ⚠️ Changed Studio connection method to `postgres-meta` - affects non-standard database port configurations
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||||
### Auth
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||||
- Updated to `v2.180.0` - [Release](https://github.com/supabase/auth/releases/tag/v2.180.0)
|
||||
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||||
### PostgREST
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||||
- Updated to `v13.0.7` - [Release](https://github.com/PostgREST/postgrest/releases/tag/v13.0.7) | [Changelog](https://github.com/PostgREST/postgrest/blob/main/CHANGELOG.md)
|
||||
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||||
### Realtime
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||||
- Updated to `v2.51.11` - [Release](https://github.com/supabase/realtime/releases/tag/v2.51.11)
|
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||||
### Storage
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||||
- Updated to `v1.28.0` - [Release](https://github.com/supabase/storage/releases/tag/v1.28.0)
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||||
### Postgres Meta
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- Updated to `v0.91.6` - [Release](https://github.com/supabase/postgres-meta/releases/tag/v0.91.6)
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### Analytics (Logflare)
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||||
- Updated to `1.22.4` - [Release](https://github.com/Logflare/logflare/releases/tag/v1.22.4)
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||||
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||||
### Postgres
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||||
- Updated to `15.8.1.085` - [Release](https://github.com/supabase/postgres/releases/tag/15.8.1.085)
|
||||
|
||||
### Supavisor
|
||||
- Updated to `2.7.0` - [Release](https://github.com/supabase/supavisor/releases/tag/v2.7.0)
|
||||
|
||||
---
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||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,22 @@
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||||
# Reverse proxy di produzione, TLS automatico via Let's Encrypt.
|
||||
# Copia in Caddyfile, sostituisci il dominio, poi:
|
||||
# caddy run --config Caddyfile
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||||
# (o come container: docker run -p 80:80 -p 443:443 -v ./Caddyfile:/etc/caddy/Caddyfile caddy)
|
||||
#
|
||||
# Un solo hostname: /api/* va al gateway Supabase (envoy accetta qualsiasi Host, instrada per
|
||||
# path), /cms/* va al CMS Strapi (infra/strapi/), tutto il resto va all'app. handle_path toglie
|
||||
# il prefisso prima di inoltrare, quindi VITE_SUPABASE_URL nell'app deve essere
|
||||
# https://<dominio>/api (supabase-js aggiunge da solo /rest/v1, /auth/v1, ecc.) e VITE_STRAPI_URL
|
||||
# deve essere https://<dominio>/cms.
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||||
|
||||
crapp.ddns.net {
|
||||
handle_path /api/* {
|
||||
reverse_proxy 127.0.0.1:8000
|
||||
}
|
||||
handle_path /cms/* {
|
||||
reverse_proxy 127.0.0.1:1337
|
||||
}
|
||||
handle {
|
||||
reverse_proxy 127.0.0.1:3000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,96 @@
|
||||
<div align="center">
|
||||
|
||||
[](https://opensource.org/licenses/Apache-2.0)
|
||||
[](https://deepwiki.com/supabase/supabase/3-self-hosted-deployment)
|
||||
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||||
</div>
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||||
# Self-Hosted Supabase with Docker
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This is the official Docker Compose setup for self-hosted Supabase. It provides a complete stack with all Supabase services running locally or on your infrastructure.
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## Getting Started
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Follow the detailed setup guide in our documentation: [Self-Hosting with Docker](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/docker)
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The guide covers:
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- Prerequisites (Git and Docker)
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- Initial setup and configuration
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- Securing your installation
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- Accessing services
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- Updating your instance
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## What's Included
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This Docker Compose configuration includes the following services:
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- **[Studio](https://github.com/supabase/supabase/tree/master/apps/studio)** - A dashboard for managing your self-hosted Supabase project
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- **[Envoy](https://www.envoyproxy.io/)** - API gateway (default; Kong is available as an optional override via `sh run.sh config add kong`)
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||||
- **[Auth](https://github.com/supabase/auth)** - JWT-based authentication API for user sign-ups, logins, and session management
|
||||
- **[PostgREST](https://github.com/PostgREST/postgrest)** - Web server that turns your PostgreSQL database directly into a RESTful API
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||||
- **[Realtime](https://github.com/supabase/realtime)** - Elixir server that listens to PostgreSQL database changes and broadcasts them over websockets
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||||
- **[Storage](https://github.com/supabase/storage)** - RESTful API for managing files in S3, with Postgres handling permissions
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||||
- **[imgproxy](https://github.com/imgproxy/imgproxy)** - Fast and secure image processing server
|
||||
- **[postgres-meta](https://github.com/supabase/postgres-meta)** - RESTful API for managing Postgres (fetch tables, add roles, run queries)
|
||||
- **[PostgreSQL](https://github.com/supabase/postgres)** - Object-relational database with over 30 years of active development
|
||||
- **[Edge Runtime](https://github.com/supabase/edge-runtime)** - Web server based on Deno runtime for running JavaScript, TypeScript, and WASM services
|
||||
- **[Logflare](https://github.com/Logflare/logflare)** - Log management and event analytics platform
|
||||
- **[Vector](https://github.com/vectordotdev/vector)** - High-performance observability data pipeline for logs
|
||||
- **[Supavisor](https://github.com/supabase/supavisor)** - Supabase's Postgres connection pooler
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## Documentation
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- **[Self-Hosting with Docker](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/docker)** - Setup and configuration guides
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||||
- **[CHANGELOG.md](./CHANGELOG.md)** - Track recent updates and changes to services
|
||||
- **[versions.md](./versions.md)** - Complete history of Docker image versions for rollback reference
|
||||
- **[Ask DeepWiki / Supabase](https://deepwiki.com/supabase/supabase/3-self-hosted-deployment)** - DeepWiki-generated description of self-hosted configuration
|
||||
- **[CONFIG.md](./CONFIG.md)** - Configuration reference for all environment variables
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||||
- **[Update your deployment](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/updating)** - Update an existing deployment with `update.sh`
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## Updates
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Back up your database, then:
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```sh
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sh update.sh --dry-run # optional preview
|
||||
sh update.sh
|
||||
sh run.sh pull && sh run.sh recreate
|
||||
```
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||||
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||||
See the **[update guide](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/updating)** for conflicts,
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||||
breaking changes, pinning a release, and older installs without `.supabase-version`.
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||||
## Community & Support
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||||
For troubleshooting common issues, see:
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||||
- [GitHub Discussions](https://github.com/orgs/supabase/discussions?discussions_q=is%3Aopen+label%3Aself-hosted) - Questions, feature requests, and workarounds
|
||||
- [GitHub Issues](https://github.com/supabase/supabase/issues?q=is%3Aissue%20state%3Aopen%20label%3Aself-hosted) - Known issues
|
||||
- [Documentation](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting) - Setup and configuration guides
|
||||
|
||||
Self-hosted Supabase is community-supported. Get help and connect with other users:
|
||||
|
||||
- [Discord](https://discord.supabase.com) - Real-time chat and community support
|
||||
- [Reddit](https://www.reddit.com/r/Supabase/) - Official Supabase subreddit
|
||||
|
||||
Share your self-hosting experience:
|
||||
|
||||
- [GitHub Discussions](https://github.com/orgs/supabase/discussions/39820) - "Self-hosting: What's working (and what's not)?"
|
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||||
## Important Notes
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### Security
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||||
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||||
⚠️ **The default configuration is not secure for production use.**
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||||
Before deploying to production, you must:
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||||
- [Update](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/docker#configuring-and-securing-supabase) all default passwords and secrets in the `.env` file
|
||||
- Review and update CORS settings
|
||||
- Consider setting up a secure proxy in front of self-hosted Supabase
|
||||
- Review and adjust network security configuration (ACLs, etc.)
|
||||
- Set up proper backup procedures
|
||||
|
||||
See the [main installation guide](https://supabase.com/docs/guides/self-hosting/docker) and the how-tos in the documentation.
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||||
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||||
## License
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||||
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||||
This repository is licensed under the Apache 2.0 License. See the main [Supabase repository](https://github.com/supabase/supabase) for details.
|
||||
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
create table profiles (
|
||||
id uuid references auth.users not null,
|
||||
updated_at timestamp with time zone,
|
||||
username text unique,
|
||||
avatar_url text,
|
||||
website text,
|
||||
|
||||
primary key (id),
|
||||
unique(username),
|
||||
constraint username_length check (char_length(username) >= 3)
|
||||
);
|
||||
|
||||
alter table profiles enable row level security;
|
||||
|
||||
create policy "Public profiles are viewable by the owner."
|
||||
on profiles for select
|
||||
using ( auth.uid() = id );
|
||||
|
||||
create policy "Users can insert their own profile."
|
||||
on profiles for insert
|
||||
with check ( auth.uid() = id );
|
||||
|
||||
create policy "Users can update own profile."
|
||||
on profiles for update
|
||||
using ( auth.uid() = id );
|
||||
|
||||
-- Set up Realtime
|
||||
begin;
|
||||
drop publication if exists supabase_realtime;
|
||||
create publication supabase_realtime;
|
||||
commit;
|
||||
alter publication supabase_realtime add table profiles;
|
||||
|
||||
-- Set up Storage
|
||||
insert into storage.buckets (id, name)
|
||||
values ('avatars', 'avatars');
|
||||
|
||||
create policy "Avatar images are publicly accessible."
|
||||
on storage.objects for select
|
||||
using ( bucket_id = 'avatars' );
|
||||
|
||||
create policy "Anyone can upload an avatar."
|
||||
on storage.objects for insert
|
||||
with check ( bucket_id = 'avatars' );
|
||||
|
||||
create policy "Anyone can update an avatar."
|
||||
on storage.objects for update
|
||||
with check ( bucket_id = 'avatars' );
|
||||
@@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
version: "3.8"
|
||||
|
||||
services:
|
||||
studio:
|
||||
build:
|
||||
context: ..
|
||||
dockerfile: apps/studio/Dockerfile
|
||||
target: dev
|
||||
ports:
|
||||
- 8082:8082
|
||||
develop:
|
||||
watch:
|
||||
- action: sync
|
||||
path: ../apps/studio
|
||||
target: /app/apps/studio
|
||||
ignore:
|
||||
- node_modules/
|
||||
- action: rebuild
|
||||
path: package.json
|
||||
|
||||
mail:
|
||||
container_name: supabase-mail
|
||||
image: inbucket/inbucket:3.0.3
|
||||
ports:
|
||||
- '2500:2500' # SMTP
|
||||
- '9000:9000' # web interface
|
||||
- '1100:1100' # POP3
|
||||
auth:
|
||||
environment:
|
||||
- GOTRUE_SMTP_USER=
|
||||
- GOTRUE_SMTP_PASS=
|
||||
meta:
|
||||
ports:
|
||||
- 5555:8080
|
||||
db:
|
||||
restart: 'no'
|
||||
volumes:
|
||||
# Always use a fresh database when developing
|
||||
- /var/lib/postgresql/data
|
||||
# Seed data should be inserted last (alphabetical order)
|
||||
- ./dev/data.sql:/docker-entrypoint-initdb.d/seed.sql
|
||||
storage:
|
||||
volumes:
|
||||
- /var/lib/storage
|
||||
@@ -0,0 +1,42 @@
|
||||
services:
|
||||
|
||||
# Caddy terminates TLS and forwards to the API gateway (api-gw) on port 8000,
|
||||
# so the gateway's own host port binding is removed here. This works for
|
||||
# either gateway, since the service is named api-gw in both cases.
|
||||
api-gw:
|
||||
ports: !reset []
|
||||
# When using the Kong override uncomment the following:
|
||||
#environment:
|
||||
# KONG_PORT_MAPS: "443:8000,443:8443"
|
||||
|
||||
caddy:
|
||||
container_name: supabase-caddy
|
||||
image: caddy:2
|
||||
restart: unless-stopped
|
||||
ports:
|
||||
- "80:80"
|
||||
- "443:443"
|
||||
- "443:443/udp"
|
||||
depends_on:
|
||||
api-gw:
|
||||
condition: service_healthy
|
||||
studio:
|
||||
condition: service_healthy
|
||||
environment:
|
||||
PROXY_DOMAIN: ${PROXY_DOMAIN}
|
||||
PROXY_AUTH_USERNAME: ${DASHBOARD_USERNAME}
|
||||
PROXY_AUTH_PASSWORD: ${DASHBOARD_PASSWORD}
|
||||
command:
|
||||
- /bin/sh
|
||||
- -c
|
||||
- |
|
||||
PROXY_AUTH_PASSWORD=$$(caddy hash-password --plaintext "$$PROXY_AUTH_PASSWORD") && \
|
||||
caddy run --config /etc/caddy/Caddyfile --adapter caddyfile
|
||||
volumes:
|
||||
- ./volumes/proxy/caddy:/etc/caddy
|
||||
- caddy_data:/data
|
||||
- caddy_config:/config
|
||||
|
||||
volumes:
|
||||
caddy_data:
|
||||
caddy_config:
|
||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
Reference in New Issue
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