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CRAPP/src/lib/scout-store.ts
T
davideandClaude Opus 5 f687322c3f Vieta l'autovoto, allinea la doc al codice e toglie tre riletture.
Rilettura completa della documentazione confrontata con il codice. Dove la doc
diceva il falso l'ho corretta; dove aveva ragione lei ho corretto il codice.

Autovoto (la doc aveva ragione)

- migration m12_niente_autovoto: vincoli mvp_no_autovoto e badge_social_no_autovoto,
  gli stessi che pagelle_voti ha dalla v1.0. Le righe che li violano vengono
  cancellate prima dell'ALTER, altrimenti fallisce; in locale non ce n'erano.
  M11 garantisce solo che il voto sia firmato con il proprio votante_id, non che il
  votato sia un altro: eleggersi MVP restava a un POST di distanza.
- VotazioneMvp non mostra più il votante nell'elenco, come già faceva VotoSocial.

Test che guardavano la colonna sbagliata

- scritture.test.ts verificava che aggiornato_il si muovesse, chiamandolo "quello che
  alimenta la serie di conferme". È l'opposto: la serie usa risposto_il, che il trigger
  di M9 deve tenere fermo. Ora il test prova a riscriverlo e controlla che il database
  abbia tenuto la prima risposta; prima passava anche senza trigger.
- destinatariSollecito() esce dalla route sollecita-presenze e diventa una funzione pura
  in presenze.ts, con i suoi test — stesso trattamento di avvisiPalloniEvento.

Tre riletture in meno

- giocatori-squadra, scout-store e avatar-store usavano invalidateQueries dove il dato
  scritto era già noto: ora setQueryData, come il resto dell'app. Resta scout-live, dove
  il lock può averlo vinto un altro dispositivo.

Documentazione riallineata

- presenze.md, badge.md, mvp.md: i limiti su RLS aperta e route non autenticata erano
  superati da M11 e DD-024;
- serie-presenze.md: il filtro è e.data < oggi, non <=, e l'evento di oggi non conta
  (conterebbe come assenza per tutti); aggiunta la tabella risposto_il/aggiornato_il;
- ARCHITECTURE.md ed EFFICIENZA_CLOUD.md: una sola eccezione a setQueryData;
- DATABASE.md: i vincoli delle tre tabelle di voto;
- PROJECT_STATE.md: fermo a M9, ora arriva a M12.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-06 19:30:49 +02:00

216 lines
5.8 KiB
TypeScript

import { useMutation, useQuery, useQueryClient } from "@tanstack/react-query";
import { supabase } from "@/integrations/supabase/client";
import { giocatori, type Giocatore } from "./crapp-data";
export type AzioneTipo = "attacco" | "ace" | "muro" | "errore" | "punto_avv" | "errore_avv";
export const azioniMeta: Record<
AzioneTipo,
{ label: string; short: string; nostro: boolean; richiedeGiocatore: boolean; className: string }
> = {
attacco: {
label: "Punto attacco",
short: "Punto",
nostro: true,
richiedeGiocatore: true,
className: "bg-accent text-accent-foreground",
},
ace: {
label: "Ace",
short: "Ace",
nostro: true,
richiedeGiocatore: true,
className: "bg-success text-success-foreground",
},
muro: {
label: "Muro",
short: "Muro",
nostro: true,
richiedeGiocatore: true,
className: "bg-info text-info-foreground",
},
errore: {
label: "Errore nostro",
short: "Errore",
nostro: false,
richiedeGiocatore: true,
className: "bg-destructive text-destructive-foreground",
},
punto_avv: {
label: "Punto avversario",
short: "Punto avv.",
nostro: false,
richiedeGiocatore: false,
className: "bg-muted text-muted-foreground",
},
errore_avv: {
label: "Errore avversario",
short: "Err. avv.",
nostro: true,
richiedeGiocatore: false,
className: "bg-secondary text-foreground",
},
};
export type Azione = {
id: string;
tipo: AzioneTipo;
giocatoreId?: string;
set: number;
ts: number;
};
export type ScoutMatch = {
id: string;
data: string;
avversario: string;
casa: boolean;
setNostri: number;
setLoro: number;
parziali: Array<[number, number]>;
azioni: Azione[];
};
type RigaScoutPartita = {
id: string;
data: string;
avversario: string;
casa: boolean;
set_nostri: number;
set_loro: number;
parziali: unknown;
azioni: unknown;
};
function daRiga(r: RigaScoutPartita): ScoutMatch {
return {
id: r.id,
data: r.data,
avversario: r.avversario,
casa: r.casa,
setNostri: r.set_nostri,
setLoro: r.set_loro,
parziali: (r.parziali as Array<[number, number]> | null) ?? [],
azioni: (r.azioni as Azione[] | null) ?? [],
};
}
export const SCOUT_MATCHES_KEY = ["scout-partite"] as const;
async function fetchScoutMatches(): Promise<ScoutMatch[]> {
const { data, error } = await supabase
.from("scout_partite")
.select("id, data, avversario, casa, set_nostri, set_loro, parziali, azioni")
.order("creato_il", { ascending: false });
if (error) throw error;
return (data ?? []).map(daRiga);
}
/** Partite scoutate condivise con tutta la squadra: chi scoutizza le vede da qualsiasi
* dispositivo, non solo da quello di chi ha chiuso la partita. */
export function useScoutMatches(): ScoutMatch[] {
const { data } = useQuery({
queryKey: SCOUT_MATCHES_KEY,
staleTime: 60_000,
queryFn: fetchScoutMatches,
});
return data ?? [];
}
export function useSalvaScoutMatch() {
const queryClient = useQueryClient();
return useMutation({
mutationFn: async (input: { eventoId: string | null; match: ScoutMatch }) => {
const { error } = await supabase.from("scout_partite").insert({
id: input.match.id,
evento_id: input.eventoId,
data: input.match.data,
avversario: input.match.avversario,
casa: input.match.casa,
set_nostri: input.match.setNostri,
set_loro: input.match.setLoro,
parziali: JSON.parse(JSON.stringify(input.match.parziali)),
azioni: JSON.parse(JSON.stringify(input.match.azioni)),
});
if (error) throw error;
return input.match;
},
// La query ordina per `creato_il` decrescente: la partita appena salvata è la più recente.
onSuccess: (match) =>
queryClient.setQueryData<ScoutMatch[]>(SCOUT_MATCHES_KEY, (prec) => [
match,
...(prec ?? []).filter((m) => m.id !== match.id),
]),
});
}
export function useEliminaScoutMatch() {
const queryClient = useQueryClient();
return useMutation({
mutationFn: async (id: string) => {
const { error } = await supabase.from("scout_partite").delete().eq("id", id);
if (error) throw error;
return id;
},
onSuccess: (id) =>
queryClient.setQueryData<ScoutMatch[]>(SCOUT_MATCHES_KEY, (prec) =>
(prec ?? []).filter((m) => m.id !== id),
),
});
}
/** Somma delle azioni di un match per giocatore. */
export function totaliPerGiocatore(azioni: Azione[]) {
const out = new Map<string, { punti: number; ace: number; muri: number; errori: number }>();
for (const a of azioni) {
if (!a.giocatoreId) continue;
const cur = out.get(a.giocatoreId) ?? { punti: 0, ace: 0, muri: 0, errori: 0 };
if (a.tipo === "attacco") cur.punti += 1;
if (a.tipo === "ace") {
cur.ace += 1;
cur.punti += 1;
}
if (a.tipo === "muro") {
cur.muri += 1;
cur.punti += 1;
}
if (a.tipo === "errore") cur.errori += 1;
out.set(a.giocatoreId, cur);
}
return out;
}
/** Totali di squadra ricavati dallo scout (dato tecnico, non personale). */
export function totaliSquadra(matches: ScoutMatch[]) {
const out = { punti: 0, ace: 0, muri: 0, errori: 0 };
for (const m of matches) {
for (const t of totaliPerGiocatore(m.azioni).values()) {
out.punti += t.punti;
out.ace += t.ace;
out.muri += t.muri;
out.errori += t.errori;
}
}
return out;
}
/**
* MVP ricavati dalle partite scoutate (mappa matchId → nome vincitore).
* Le presenze personali restano su `risposte_presenze`, non sullo scout.
*/
export function giocatoriConScout(
matches: ScoutMatch[],
mvpPerMatch: Record<string, string> = {},
): Giocatore[] {
return giocatori.map((g) => {
let mvp = 0;
for (const m of matches) {
if (mvpPerMatch[m.id] === g.nome) mvp += 1;
}
return {
...g,
mvp,
};
});
}