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CRAPP/docs
davideandClaude Opus 5 822180bffc Riscrive AGENTS.md e riallinea la documentazione allo stato reale.
I riferimenti ai documenti in AGENTS.md erano rotti: una venticinquina di link
nella forma docs/[README.md](http://README.md), che spezzavano il nome del file
a meta e puntavano a domini inesistenti. Ora sono percorsi relativi verificati,
con CHANGELOG.md e DESIGN_DECISIONS.md sotto docs/ e PROJECT_STATE.md in root.

Tolte da AGENTS.md le sezioni Architettura, Documentazione e Struttura della
documentazione: duplicavano ARCHITECTURE.md e docs/README.md con uno stack ormai
parziale, contro la regola "ogni informazione ha una sola casa" che docs/README.md
stesso impone. Aggiunti invece i comandi, bun e la guardia minimumReleaseAge:
Codex e Cursor leggono solo AGENTS.md e non avevano modo di sapere come si
verifica una modifica. Scritta la checklist "Fine lavoro" che CLAUDE.md citava
senza che esistesse.

Nuova regola: chi aggiunge o modifica una funzione scrive o aggiorna il test nello
stesso lavoro, i test devono essere verdi e la doc del modulo va aggiornata se il
comportamento cambia (DD-020). Serve perche con main come branch di lavoro non
c'e piu un ambiente di prova tra il codice e i giocatori.

Il flusso git documentato non descriveva piu la realta: main e arrivato a 43
commit di vantaggio su develop, rimasto fermo. DD-003 e ora sostituita da DD-019:
il branch dei commit lo decide l'utente, l'assistente al massimo consiglia un
branch dedicato e non committa, non pusha e non apre PR di propria iniziativa.

Allineati di conseguenza ARCHITECTURE.md (sezione branch), README.md (flusso,
install con bun, comandi di test e lint), ROADMAP.md e TODO.md (le voci spuntate
sono in produzione, non su develop) e PROJECT_STATE.md (auth e profilo giocatore
in produzione, 20 migration fino a M9, passaggi 1-3 e 5 fatti).

Corretti poi sei disallineamenti tra documentazione e codice, ognuno verificato
sul sorgente:

- badge.md e obiettivi-squadra.md dicevano che le serie sono inerti e che
  serieAllenamenti e sempre 0, quindi badge e obiettivo "Continuita di squadra"
  non sbloccabili. Falso da 7237e8f: presenze.ts:48 le calcola e rosa.ts:64-67 le
  attacca al Giocatore. Il limite che resta e un altro, ora scritto: risposto_il
  non e ricostruibile prima di m9, quindi sulle risposte vecchie serieConferme e
  un'approssimazione.
- TODO.md e PROJECT_STATE.md davano il tracciamento tesseramento CSI come da
  fare, mentre ROADMAP, CHANGELOG e DATABASE lo davano per fatto. Lo e:
  admin.tsx:264-278 registra numero e data, :472 mostra Tesserato/Da tesserare,
  :676 il contatore.
- collegamento-csi.md indicava il check di parsing in src/lib/csi-core.test.ts;
  sta in test/unit/csi-core.test.ts, in src/lib non esiste nessun .test.ts.
- profilo-giocatore.md annunciava cinque aree del profilo e ne elencava sette.
- "Segnala un bug" e "Suggerisci una nuova funzionalita" (profilo.tsx:259-276,
  commit 72a9864) non erano documentati da nessuna parte, contro DD-002: ora
  stanno in profilo-giocatore.md e nel CHANGELOG.

npm run test: 28/28 file ok. npm run lint: 12 problemi, identici a prima di
questa modifica e tutti in src/, non toccato qui.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-04 23:24:22 +02:00
..

Documentazione CrAPP

Indice della documentazione ufficiale del progetto. Ogni file risponde a una domanda precisa: se l'informazione che cerchi non è nel file indicato, probabilmente non esiste ancora e va prima documentata (vedi DD-002).

Dove sta cosa

Documento Risponde a
VISION.md Perché esiste CrAPP, quali principi deve rispettare una funzionalità
ROADMAP.md Cosa è fatto e cosa è previsto, versione per versione
ARCHITECTURE.md Com'è fatta l'app: stack, struttura del codice, flusso di sviluppo
DATABASE.md Quali tabelle esistono, a cosa servono, chi le usa
DESIGN_DECISIONS.md Perché abbiamo scelto così, cosa abbiamo escluso e quando riaprire la scelta
PORTABILITA.md Cosa lega l'app a un fornitore e cosa no, come spostarla su server proprio
EFFICIENZA_CLOUD.md Come tenere basso il consumo cloud: cache, query, push
TODO.md A cosa si sta lavorando adesso
CHANGELOG.md Cosa è cambiato e quando
modules/ Specifica funzionale di ogni modulo, una per file

Le regole vincolanti per gli assistenti AI stanno in AGENTS.md; lo stato corrente del lavoro in PROJECT_STATE.md.

Ordine di lettura

Prima di modificare il codice, nell'ordine: questo indice → VISION.mdROADMAP.mdARCHITECTURE.mdDATABASE.mdDESIGN_DECISIONS.mdTODO.md → il documento del modulo interessato in modules/.

Regole di manutenzione

Ogni informazione ha una sola casa, per evitare che le copie divergano:

  • l'elenco delle funzionalità (fatte e previste) sta solo in ROADMAP.md;
  • CHANGELOG.md registra quando qualcosa è stato rilasciato, non ripete l'elenco;
  • TODO.md contiene solo il lavoro in corso o imminente, e rimanda alla roadmap;
  • lo schema del database sta solo in DATABASE.md, allineato alle migration in supabase/migrations/: una tabella nuova si documenta nella stessa modifica che la crea;
  • le motivazioni stanno solo in DESIGN_DECISIONS.md, in voci DD-XXX; per aggiungerne una si copia _template-dd.md.

Convenzioni di scrittura: un solo titolo # per file (le sezioni interne partono da ##), niente --- come riempitivo tra i paragrafi, tabelle al posto degli elenchi ripetitivi.