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Rendere CrAPP operativa: migrazione dal prototipo al Cloud

Stato attuale

L'app è un prototipo UI con alcune funzioni già collegate a Lovable Cloud:

  • Già sul Cloud: voti MVP (mvp_voti), iscrizioni push (push_subscriptions), sessioni scout (scout_sessioni), turni palloni (turni_palloni).
  • Ancora in locale come dati demo: rosa giocatori, calendario eventi, storico partite, classifica CSI, statistiche individuali, presenze/assenze, badge.

Cosa serve per renderla operativa

  1. Rosa e profili giocatori sul database

    • Creare tabella profiles (o giocatori) con nome, numero maglia, ruolo, data di nascita, foto profilo.
    • Collegare ogni riga all'utente autenticato corrispondente.
    • Rimuovere la rosa statica da src/lib/crapp-data.ts e caricarla dal backend.
  2. Autenticazione reale

    • Sostituire la semplice selezione "Chi sei?" in localStorage con login email/password o OAuth (Google).
    • Ogni giocatore accede con le proprie credenziali e vede solo i propri dati modificabili.
    • Necessaria per garantire che uno scout o un voto MVP provenga davvero da quel giocatore.
  3. Calendario eventi persistente

    • Tabella eventi con tipo, titolo, data, ora, luogo, avversario, casa/fuori.
    • Tabella presenze (evento_id, giocatore_id, stato, aggiornato_il).
    • I compleanni possono restare derivati dalla data di nascita dei giocatori.
  4. Statistiche e badge dinamici

    • Tabella statistiche o azioni_scout (evento_id, giocatore_id, tipo azione, valore, creato_il).
    • I badge vengono calcolati in tempo reale dalle statistiche accumulate, senza valori fissi in crapp-data.ts.
  5. Scout live collegato ai dati reali

    • Le azioni registrate in scout.tsx devono scrivere sulle tabelle eventi/statistiche.
    • Mantenere il lock di modifica singolo e l'attivazione solo il giorno della partita.
  6. Classifica CSI

    • Tabella classifica aggiornata manualmente da un admin o importata dal sito CSI quando disponibile.
    • Per ora nessuna API CSI ufficiale: si inserisce a mano o si copia/incolla.
  7. Notifiche push definitive

    • Verificare che i cron job inviino correttamente i promemoria palloni.
    • Aggiungere notifiche per conferma eventi, promemoria presenze, MVP votabile.
  8. Ruoli e permessi

    • Definire chi può creare/modificare eventi (capitano/admin).
    • Chi può fare scout (designato per partita).
    • Chi può modificare i turni palloni (tutti, come da tua richiesta).

Cosa resta salvato nel Cloud

Sì: tutto ciò che viene scritto sulle tabelle Lovable Cloud/Supabase resta salvato online e condiviso tra tutti i dispositivi.

I dati demo in src/lib/crapp-data.ts invece no: sono file statici, quindi ogni aggiornamento dell'app li sovrascrive e ogni telefono li vede identici.

Decisioni da prendere insieme

  • Vuoi abilitare login email/password per ogni giocatore, o preferisci mantenere la selezione "Chi sei?" senza password per semplicità?
  • Chi gestirà inserimento eventi e aggiornamento classifica: solo alcuni o tutta la squadra?
  • Vuoi procedere per fasi (prima rosa + calendario + presenze, poi statistiche) o tutto insieme?