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CRAPP/test
davideandClaude Opus 5 2b8ba340a6 Fa scadere i promemoria in coda e smette di dare la colpa alle iscrizioni.
Provando il promemoria palloni in produzione la notifica risultava inviata ma
non arrivava. La causa non era il codice: l'iscrizione di destinazione era
scaduta, FCM l'ha accettata con 2xx e ha buttato via il messaggio, e un minuto
dopo il dispositivo si è re-iscritto con un endpoint nuovo. Un 2xx dal server
push non significa consegnato, e non manda il 404/410 che farebbe pulire
push_subscriptions: è annotato fra i limiti noti, perché dal server non è
distinguibile.

Il difetto vero l'ha fatto emergere quella caccia. promemoria_push si svuota
solo quando il dispositivo legge il messaggio, quindi se la push non arriva mai
la riga resta per sempre — e push-messaggio serve la coda con priorità sul testo
calcolato. In produzione ce n'erano dieci, la più vecchia del 2 settembre: alla
notifica successiva, di qualunque tipo, quel telefono avrebbe mostrato un
sollecito presenze per un evento già passato.

Ora un promemoria vale 12 ore. La riga si cancella comunque alla prima lettura,
scaduta o no: cancellare solo le fresche lascerebbe le vecchie in coda a
dirottare ogni notifica futura, cioè il bug. Così la coda si smaltisce da sola e
le righe orfane già in produzione non vanno ripulite a mano.

Il messaggio del pulsante distingue infine i due casi che prima confondeva:
nessuna iscrizione fra gli incaricati, oppure iscrizioni presenti e invio non
riuscito. Il primo è informativo, il secondo è un errore — dirlo sbagliato
manda a cercare il problema dalla parte opposta.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-06 12:25:21 +02:00
..

Test

Suite eseguita con bun, senza framework né dipendenze aggiuntive: ogni file è uno script che usa node:assert/strict e termina con codice diverso da zero se un controllo fallisce.

npm run test              # unit (veloce, nessuna rete, nessun database)
npm run test:integration  # route server vere
npm run test:e2e          # percorsi sull'app servita
npm run test:all          # tutto
bun test/unit/badges.test.ts   # un singolo file

Il runner (test/run.ts) esegue ogni file in un processo separato, così un test non può inquinare gli altri.

Struttura

Cartella Cosa verifica Serve rete?
unit/ Logica di dominio pura: badge, serie, palloni, pagelle, MVP, cacche, scout, obiettivi, notifiche, parsing CSI, dati della rosa. Più le funzioni pure isolabili nei moduli con hook/rete (validazione upload, guardie push, JWT VAPID, cattura errori, avatar) No
integration/ Le route /api/public/* sul server di sviluppo: risposte, cache, validazione degli input. Più schema e permessi del Profilo Giocatore (schema-profili) contro il database configurato; permessi per ruolo (permessi), accesso alle route di notifica (permessi-route) e semantica degli upsert (scritture) sul database locale
e2e/ Percorsi completi sull'app servita: schermate, dati CSI fino alla pagina, file PWA, 404
helpers/ Avvio del server di test e mini-harness condiviso

Database locale in Docker

Alcune cose non si possono verificare senza scrivere: le policy RLS scritte su auth.uid(), i trigger, i vincoli. Contro il progetto cloud quelle scritture non si fanno, quindi servono un database usa e getta e utenti veri.

npx supabase start     # avvia lo stack in Docker (migration applicate + seed.sql)
npx supabase status    # URL e chiavi locali; Studio su http://127.0.0.1:54323
npx supabase db reset  # ricrea il database da zero se i dati si sporcano
npx supabase stop      # spegne tutto

bun test/integration/permessi.test.ts        # permessi per ruolo sulle tabelle
bun test/integration/permessi-route.test.ts  # chi può far partire le notifiche
bun test/integration/scritture.test.ts       # semantica degli upsert

permessi-route avvia il server di sviluppo puntato al database locale invece che al progetto di .env: gli serve creare utenti veri per provare i tre casi (nessun token, giocatore, amministratore).

Il primo start scarica le immagini (qualche minuto), i successivi partono in una decina di secondi. Le mail finiscono in Mailpit (http://127.0.0.1:54324), non escono dalla macchina.

I test che scrivono non leggono .env: prendono URL e chiavi da supabase status (helper test/helpers/locale.ts) e si fermano se l'URL non è 127.0.0.1. È una cintura di sicurezza, non una comodità: così un .env puntato alla produzione non può trasformare un test in una scrittura sul database vero.

Ognuno ripristina lo stato che tocca in un finally — utenti creati, slot della rosa, colonne modificate, e per scritture tutte le righe con il prefisso test-scritture, che nessun dato vero può avere. Così la suite si rilancia all'infinito senza un db reset in mezzo.

Due cose scoperte scrivendo questi test, utili a chi ne aggiunge:

  • la service key non è un amministratore: per il trigger enforce_giocatori_squadra_update (DD-016) auth.uid() è NULL, quindi ogni UPDATE su giocatori_squadra fatto con la service key viene rifiutato. Per collegare uno slot a un account serve il JWT di un utente con ruolo admin;
  • su un UPDATE o un DELETE che non tocca nessuna riga PostgREST risponde 2xx. Il codice di stato non basta: serve Prefer: return=representation e contare le righe, oppure rileggere il dato.

Convenzioni

  • Sul database configurato in .env nessun test scrive. Integration ed e2e fanno solo letture e verifiche di validazione: si possono lanciare anche contro l'ambiente reale. L'unica eccezione apparente è schema-profili, che tenta scritture da utente anonimo proprio per dimostrare che la RLS le respinge, e poi rilegge la riga per verificare che non sia cambiata: su un UPDATE a zero righe PostgREST risponde 2xx, quindi lo stato conta più del codice di risposta. I test che scrivono davvero girano solo sul database locale (vedi sopra).
  • I test legati alla migration M2 si saltano da soli dove quella migration non è ancora applicata, indicandolo nel motivo. Per vederli tutti verdi serve un database che la contenga: npx supabase start ne crea uno in locale.
  • integration ed e2e avviano da soli il server di sviluppo. Per usarne uno già attivo: BASE_URL=http://localhost:8080 npm run test:e2e.
  • Le variabili d'ambiente vengono lette da .env; i nomi senza prefisso (SUPABASE_URL, SUPABASE_PUBLISHABLE_KEY) sono derivati da quelli VITE_*. I test che richiedono SUPABASE_SERVICE_ROLE_KEY si saltano da soli se manca.
  • Il check del parsing CSI può girare contro il portale reale: CSI_LIVE=1 bun test/unit/csi-core.test.ts.

Limite noto

L'app renderizza i contenuti dopo l'idratazione: il server invia solo il guscio (titolo, meta, splash). Gli e2e verificano quindi le risposte HTTP, i dati che alimentano le pagine e i file della PWA, ma non l'interfaccia renderizzata. Per quella servirebbe un driver browser (es. Playwright), oggi non installato.