La migration m30 riduce il job automatico alla sola fascia delle 24 ore: il sollecito arriva una volta a chi non ha risposto o ha risposto «forse», anche per un evento creato a meno di 24 ore dall'inizio. Il pulsante manuale «Sollecita» non cambia. I tipi sollecita_presenze_12h e _6h restano ammessi per le notifiche già generate. Migration applicata in produzione. Test di integrazione aggiornati; documentati DD-045, moduli notifiche, presenze e allenatore, DATABASE, ROADMAP e changelog. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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# Modulo — Presenze
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**Stato:** implementato
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**File principali:** `src/lib/presenze.ts`, `src/lib/presenze-mese.ts`, `src/components/crapp/RosaPresenze.tsx`,
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`src/components/crapp/EventoCard.tsx`, `src/routes/api/public/sollecita-presenze.ts`
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## Obiettivo
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Permettere a ogni giocatore di confermare o rifiutare la propria partecipazione a un evento
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(allenamento o partita) e mostrare a tutta la squadra chi ha risposto e come, sostituendo i
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solleciti a voce o su chat esterne.
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## Dati
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Tabella `risposte_presenze` (PK composita `evento_id, giocatore_id`), letta e scritta da
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`src/lib/presenze.ts`. È il modello "in uso" citato in `docs/DATABASE.md`; le tabelle
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`eventi`/`presenze` previste da DD-014 non sono referenziate da nessun punto del codice
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attuale.
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Stati possibili (`Stato` in `src/lib/crapp-data.ts`): `presente`, `assente`, `forse`,
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`ritardo`, `infortunato`. Solo `presente` e `ritardo` contano come presenza effettiva nelle
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statistiche. L'assenza di una riga per `(evento, giocatore)` equivale a "non ha ancora
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risposto". Lo stato `infortunato` è offerto solo per partite e allenamenti: sugli eventi
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extra-campo (`tipo === "evento"`, es. cena di squadra) non è pertinente e resta escluso
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ovunque — badge di riepilogo, gruppi elenco e bottoni di risposta — sia nella card
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(`EventoCard`, tramite `includeInfortunato()` in `presenze.ts`) sia nella scheda di dettaglio
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(`RosaPresenze`, prop `tipo`).
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## Implementazione
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Giocatore tocca uno stato in RosaPresenze
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↓
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useSalvaPresenza() → src/lib/presenze.ts (upsert o delete su risposte_presenze,
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↓ onConflict evento_id+giocatore_id)
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risposte_presenze (Supabase)
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↓ letta da
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useRispostePresenze() → src/lib/presenze.ts (1 query per sessione, staleTime 5 min,
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↓ legge tutta la tabella)
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RosaPresenze → src/components/crapp/RosaPresenze.tsx
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↑ montato da (riepilogo, bottoni di risposta, gruppi per stato;
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allenamento.$id.tsx / prop `tipo` esclude "infortunato" per gli eventi extra-campo)
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partita.$id.tsx / evento.$id.tsx
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EventoCard → src/components/crapp/EventoCard.tsx
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↑ home / calendario (riga compatta di stati; senza `infortunato` se tipo `evento`)
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--- statistiche ---
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contaPresenzeGiocatore() / totaliEventiGiocatore() → src/lib/presenze.ts
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usePresenzeUltimoMese() → src/lib/presenze-mese.ts
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(percentuale ultimi 30gg, da cache già in memoria)
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contaPresenzeGiocatore() alimenta il campo `presenze` del `Giocatore` in `useRosa()`, mostrato
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come StatTile nel profilo e in home (sezione «Colpo d'occhio», `index.tsx`).
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contaPartiteGiocate() è contaPresenzeGiocatore() ristretto alle sole partite (non
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allenamenti): alimenta `Giocatore.partiteGiocate`, usato nel sottotitolo della classifica
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interna di Squadra quando si ordina per MVP — un conteggio di eventi generico (allenamenti
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compresi) sarebbe fuorviante lì, perché l'MVP si vota solo alle partite.
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--- sollecito (solo admin) ---
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Bottone "Sollecita" (RosaPresenze.tsx) → POST /api/public/sollecita-presenze
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↓
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src/routes/api/public/sollecita-presenze.ts
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├─ legge l'evento (eventi_app, con i convocati) e le risposte già date
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├─ destinatariSollecito() → src/lib/presenze.ts
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│ (convocati, o tutta la rosa se vuoti, senza risposta o con "forse"; funzione pura)
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├─ testoSollecito() per ciascuno (risposta attuale e «Richiesta di»)
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├─ per ciascuno invia una push col testo cifrato nel payload
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│ (src/lib/webpush.server.ts)
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└─ elimina le iscrizioni push scadute (404/410)
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```
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> **Sollecito automatico (DD-040, migration `m26`).** Il pulsante «Sollecita» e la route
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> **restano**, ma `destinatariSollecito()` passa a guardare anche i convocati (convocati che non hanno
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> risposto o hanno risposto «forse», o tutta la rosa se `convocati` è vuoto); in più un job `pg_cron` manda il sollecito **una sola volta, 24 ore prima** dell'evento (DD-045, migration `m30`) a chi in
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> quel momento non ha risposto o ha risposto «forse», tra i destinatari dell'evento (convocati, o
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> tutta la rosa attiva; mai l'allenatore). Testo e finestre nel [catalogo](notifiche.md#catalogo-delle-notifiche).
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> Il diagramma sopra è quello del pulsante, che da DD-040 legge anche `convocati` dell'evento.
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Un evento conta ai fini delle statistiche di presenza solo se è di tipo `partita` o
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`allenamento` e il giocatore è tra i convocati (o non ci sono convocati specificati, cioè
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vale per tutta la rosa) — `eventiContanoPresenze()` in `presenze.ts`.
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## Regole rispettate
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- Aggiornamento ottimistico della cache locale dopo ogni salvataggio: nessuna rilettura dal
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server, la UI risponde subito.
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- Il sollecito ha due vie (DD-040): un sollecito **automatico** (24 ore prima, job `pg_cron`
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nel database) e il pulsante **manuale** accanto, che non sostituiscono. La route del pulsante verifica
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il ruolo lato server con `richiediGestoreEventi` (admin o allenatore, DD-024, DD-034).
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- Ognuno risponde **solo per sé**, e non è più una regola della sola interfaccia: dalla
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migration `m11_scritture_per_ruolo` la policy di `risposte_presenze` lega la riga allo slot
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`giocatori_squadra` collegato all'account, con gli amministratori come sola deroga
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(DD-023). Verificato da `test/integration/permessi.test.ts`.
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## Limiti noti
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- Nessuna finestra temporale per rispondere: si può cambiare risposta anche a evento passato.
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- La risposta di un evento passato resta modificabile: `risposte_presenze` non ha una
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finestra di chiusura, né in UI né in RLS.
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- `useRispostePresenze()` legge sempre l'intera tabella, non filtrata per evento: adeguato per
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una singola squadra, da rivedere se il volume cresce molto.
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## Evoluzioni possibili
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- Filtrare la lettura delle presenze per evento invece di caricare tutta la tabella.
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