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davideandClaude Sonnet 5.5 f19f0bbf8d Sollecito presenze: un solo avviso automatico, 24 ore prima (DD-045)
La migration m30 riduce il job automatico alla sola fascia delle 24 ore:
il sollecito arriva una volta a chi non ha risposto o ha risposto «forse»,
anche per un evento creato a meno di 24 ore dall'inizio. Il pulsante
manuale «Sollecita» non cambia. I tipi sollecita_presenze_12h e _6h restano
ammessi per le notifiche già generate. Migration applicata in produzione.

Test di integrazione aggiornati; documentati DD-045, moduli notifiche,
presenze e allenatore, DATABASE, ROADMAP e changelog.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 15:39:24 +02:00

120 lines
5.9 KiB
Markdown

# Modulo — Presenze
**Stato:** implementato
**File principali:** `src/lib/presenze.ts`, `src/lib/presenze-mese.ts`, `src/components/crapp/RosaPresenze.tsx`,
`src/components/crapp/EventoCard.tsx`, `src/routes/api/public/sollecita-presenze.ts`
---
## Obiettivo
Permettere a ogni giocatore di confermare o rifiutare la propria partecipazione a un evento
(allenamento o partita) e mostrare a tutta la squadra chi ha risposto e come, sostituendo i
solleciti a voce o su chat esterne.
---
## Dati
Tabella `risposte_presenze` (PK composita `evento_id, giocatore_id`), letta e scritta da
`src/lib/presenze.ts`. È il modello "in uso" citato in `docs/DATABASE.md`; le tabelle
`eventi`/`presenze` previste da DD-014 non sono referenziate da nessun punto del codice
attuale.
Stati possibili (`Stato` in `src/lib/crapp-data.ts`): `presente`, `assente`, `forse`,
`ritardo`, `infortunato`. Solo `presente` e `ritardo` contano come presenza effettiva nelle
statistiche. L'assenza di una riga per `(evento, giocatore)` equivale a "non ha ancora
risposto". Lo stato `infortunato` è offerto solo per partite e allenamenti: sugli eventi
extra-campo (`tipo === "evento"`, es. cena di squadra) non è pertinente e resta escluso
ovunque — badge di riepilogo, gruppi elenco e bottoni di risposta — sia nella card
(`EventoCard`, tramite `includeInfortunato()` in `presenze.ts`) sia nella scheda di dettaglio
(`RosaPresenze`, prop `tipo`).
---
## Implementazione
```
Giocatore tocca uno stato in RosaPresenze
↓
useSalvaPresenza() → src/lib/presenze.ts (upsert o delete su risposte_presenze,
↓ onConflict evento_id+giocatore_id)
risposte_presenze (Supabase)
↓ letta da
useRispostePresenze() → src/lib/presenze.ts (1 query per sessione, staleTime 5 min,
↓ legge tutta la tabella)
RosaPresenze → src/components/crapp/RosaPresenze.tsx
↑ montato da (riepilogo, bottoni di risposta, gruppi per stato;
allenamento.$id.tsx / prop `tipo` esclude "infortunato" per gli eventi extra-campo)
partita.$id.tsx / evento.$id.tsx
EventoCard → src/components/crapp/EventoCard.tsx
↑ home / calendario (riga compatta di stati; senza `infortunato` se tipo `evento`)
--- statistiche ---
contaPresenzeGiocatore() / totaliEventiGiocatore() → src/lib/presenze.ts
usePresenzeUltimoMese() → src/lib/presenze-mese.ts
(percentuale ultimi 30gg, da cache già in memoria)
contaPresenzeGiocatore() alimenta il campo `presenze` del `Giocatore` in `useRosa()`, mostrato
come StatTile nel profilo e in home (sezione «Colpo d'occhio», `index.tsx`).
contaPartiteGiocate() è contaPresenzeGiocatore() ristretto alle sole partite (non
allenamenti): alimenta `Giocatore.partiteGiocate`, usato nel sottotitolo della classifica
interna di Squadra quando si ordina per MVP — un conteggio di eventi generico (allenamenti
compresi) sarebbe fuorviante lì, perché l'MVP si vota solo alle partite.
--- sollecito (solo admin) ---
Bottone "Sollecita" (RosaPresenze.tsx) → POST /api/public/sollecita-presenze
↓
src/routes/api/public/sollecita-presenze.ts
├─ legge l'evento (eventi_app, con i convocati) e le risposte già date
├─ destinatariSollecito() → src/lib/presenze.ts
│ (convocati, o tutta la rosa se vuoti, senza risposta o con "forse"; funzione pura)
├─ testoSollecito() per ciascuno (risposta attuale e «Richiesta di»)
├─ per ciascuno invia una push col testo cifrato nel payload
│ (src/lib/webpush.server.ts)
└─ elimina le iscrizioni push scadute (404/410)
```
> **Sollecito automatico (DD-040, migration `m26`).** Il pulsante «Sollecita» e la route
> **restano**, ma `destinatariSollecito()` passa a guardare anche i convocati (convocati che non hanno
> risposto o hanno risposto «forse», o tutta la rosa se `convocati` è vuoto); in più un job `pg_cron` manda il sollecito **una sola volta, 24 ore prima** dell'evento (DD-045, migration `m30`) a chi in
> quel momento non ha risposto o ha risposto «forse», tra i destinatari dell'evento (convocati, o
> tutta la rosa attiva; mai l'allenatore). Testo e finestre nel [catalogo](notifiche.md#catalogo-delle-notifiche).
> Il diagramma sopra è quello del pulsante, che da DD-040 legge anche `convocati` dell'evento.
Un evento conta ai fini delle statistiche di presenza solo se è di tipo `partita` o
`allenamento` e il giocatore è tra i convocati (o non ci sono convocati specificati, cioè
vale per tutta la rosa) — `eventiContanoPresenze()` in `presenze.ts`.
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## Regole rispettate
- Aggiornamento ottimistico della cache locale dopo ogni salvataggio: nessuna rilettura dal
server, la UI risponde subito.
- Il sollecito ha due vie (DD-040): un sollecito **automatico** (24 ore prima, job `pg_cron`
nel database) e il pulsante **manuale** accanto, che non sostituiscono. La route del pulsante verifica
il ruolo lato server con `richiediGestoreEventi` (admin o allenatore, DD-024, DD-034).
- Ognuno risponde **solo per sé**, e non è più una regola della sola interfaccia: dalla
migration `m11_scritture_per_ruolo` la policy di `risposte_presenze` lega la riga allo slot
`giocatori_squadra` collegato all'account, con gli amministratori come sola deroga
(DD-023). Verificato da `test/integration/permessi.test.ts`.
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## Limiti noti
- Nessuna finestra temporale per rispondere: si può cambiare risposta anche a evento passato.
- La risposta di un evento passato resta modificabile: `risposte_presenze` non ha una
finestra di chiusura, né in UI né in RLS.
- `useRispostePresenze()` legge sempre l'intera tabella, non filtrata per evento: adeguato per
una singola squadra, da rivedere se il volume cresce molto.
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## Evoluzioni possibili
- Filtrare la lettura delle presenze per evento invece di caricare tutta la tabella.