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CRAPP/PROJECT_STATE.md
T
davideandClaude Opus 5 3f52e9cc54 Documenta dashboard admin, profili e ambiente locale
Checklist "Fine lavoro" di AGENTS.md per il lavoro dei due commit precedenti.

- DATABASE.md: profili_giocatore creata, user_roles come fonte dei permessi, e
  la nuova sezione Storage per il bucket privato.
- ARCHITECTURE.md: autenticazione e ruoli tra i punti fermi, comandi dello stack
  Supabase locale; gli stessi comandi in CLAUDE.md.
- CHANGELOG.md: la voce è marcata come presente su develop e non ancora in
  produzione.
- PROJECT_STATE.md: i cinque passaggi per attivare login e dashboard in
  produzione, in ordine, con il redirect URI di Google e la query per il primo
  admin. Segnalato che dev e produzione condividono lo stesso database.
- TODO.md: la dashboard esce dal backlog; entra il profilo lato giocatore, senza
  il quale la dashboard resterebbe senza dati.
- modules/profilo-giocatore.md: registrate due scelte fatte in corso d'opera —
  solo Google al posto di "Google oppure Email", e "Visualizza profilo" come
  scheda in linea invece di una schermata separata.

ROADMAP.md resta con la casella non spuntata: la funzionalità è su develop, non
ancora rilasciata.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-30 17:58:24 +02:00

3.4 KiB

Project State

Ultimo aggiornamento: 30/08/2026

Stato generale

Fase corrente:

Backend migrato al nuovo Supabase proprietario. M1 completata. M2 e M3 scritte e da applicare. Autenticazione Google e dashboard amministratore implementate su develop, da attivare in produzione seguendo i passaggi più sotto. Profilo Giocatore lato giocatore ancora da fare.


Infrastruttura

  • GitHub configurato con branch main e develop
  • Cursor come ambiente di sviluppo
  • Vercel configurato; Environment Variables aggiornate al nuovo Supabase (Preview e Production)
  • Supabase proprietario attivo — Project Ref: kfkcldwncxqaixetsjes
  • 12 migration locali applicate con successo al nuovo database
  • Sviluppo locale verificato con il nuovo Supabase
  • Preview Vercel di develop verificata con successo (presenza scritta su risposte_presenze confermata nel nuovo database)
  • Produzione (main): non ancora verificata in questa fase

Backend

  • Backend operativo: Supabase proprietario (kfkcldwncxqaixetsjes)
  • Lovable Cloud: non più backend operativo di CrAPP
  • Vecchio Project Ref hetycilxgkdmccelwerq: deprecato, non utilizzare

Database

  • Schema v1.0 + M1 applicati al nuovo Supabase
  • public.giocatori_squadra: 17 giocatori iniziali presenti

Moduli completati

  • Squadra
  • Presenze
  • Badge
  • Scout Live
  • Pagelle
  • MVP
  • Notifiche

Modulo da implementare

Profilo Giocatore (specifica in docs/modules/profilo-giocatore.md)


Autenticazione e dashboard amministratore

Implementate su develop, non ancora attive in produzione. Il codice è additivo: finché i passaggi qui sotto non sono fatti, l'app si comporta esattamente come prima.

Passaggi in ordine, nessuno dei quali è reversibile a metà:

  1. Provider Google in Supabase — Google Cloud Console: consent screen External (scope email e profile, nessuna verifica richiesta), credenziale Web application con redirect URI https://kfkcldwncxqaixetsjes.supabase.co/auth/v1/callback. Client ID e secret in Authentication → Providers → Google. In URL Configuration: Site URL di produzione, più localhost:8080 e il wildcard delle preview Vercel tra i Redirect URLs.
  2. Migration M2 e M3 (supabase db push). Sono CREATE puri: si possono applicare in produzione senza toccare il comportamento attuale.
  3. Primo admin, dopo il primo login (l'ID esiste solo da quel momento): INSERT INTO public.user_roles (user_id, role) SELECT id, 'admin' FROM auth.users WHERE email = '<mail>';
  4. Collegamento dei 17 account: ciascuno accede con Google e sceglie il proprio nome una volta sola. Uno slot già collegato può essere liberato solo da un admin.
  5. Solo a squadra collegata: VITE_AUTH_OBBLIGATORIA=true su Vercel (fa sparire la selezione libera del giocatore), poi la migration che rimuove le policy anon dalle tabelle v1.0. È l'unico passo che cambia il comportamento per tutti.

Attenzione: dev e produzione condividono lo stesso progetto Supabase. Un account di prova che collega uno slot lo occupa anche in produzione, e va liberato da un admin.

Prossimo sviluppo

Profilo giocatore lato giocatore (caricamento di documento, certificato e foto tessera): finché non esiste, la dashboard amministratore mostra profili vuoti.


Note

Il progetto segue una metodologia document-first.

Ogni nuova funzionalità viene progettata nella cartella docs/modules/ prima di essere implementata.