Un audit del modulo Obiettivi ha verificato che gli obiettivi non hanno bisogno di pulizia: sono ricalcolati a runtime sull'elenco eventi corrente. Il problema reale era un livello sotto: cancellare un evento lasciava orfane le righe collegate in 8 tabelle (risposte_presenze, cacche_partita, mvp_voti, pagelle_voti, badge_social_voti, turni_palloni, scout_sessioni, scout_live, scout_partite), nessuna con una foreign key verso eventi_app. Aggiunge un trigger AFTER DELETE su eventi_app (migration m14_pulizia_dati_evento_cancellato) invece di una FK con CASCADE, non applicabile per dati storici disallineati (match_id che a volte punta a id Scout/CSI). Verificato con un nuovo test di integrazione contro il database locale; documentato in DESIGN_DECISIONS.md, DATABASE.md, obiettivi-squadra.md, test/README.md e CHANGELOG.md. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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# Test
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Suite eseguita con **bun**, senza framework né dipendenze aggiuntive: ogni file è
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uno script che usa `node:assert/strict` e termina con codice diverso da zero se
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un controllo fallisce.
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```bash
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npm run test # unit (veloce, nessuna rete, nessun database)
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npm run test:integration # route server vere
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npm run test:e2e # percorsi sull'app servita
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npm run test:all # tutto
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bun test/unit/badges.test.ts # un singolo file
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```
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Il runner (`test/run.ts`) esegue ogni file in un processo separato, così un test
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non può inquinare gli altri.
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Per le push, `unit/push-sw.test.ts` esegue il service worker reale in contesti isolati,
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senza pagina né rete: verifica la notifica al risveglio e le promesse di `waitUntil`.
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`unit/push-client.test.ts` verifica anche l'aggiornamento del worker all'avvio e al ritorno
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in primo piano, inclusi errori offline e pulizia del listener. Sono test del codice:
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la consegna effettiva a schermo bloccato richiede un telefono e il servizio push reale.
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## Struttura
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| Cartella | Cosa verifica | Serve rete? |
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| `unit/` | Logica di dominio pura: badge, serie, palloni, pagelle, MVP, cacche, scout, obiettivi, notifiche, parsing CSI, dati della rosa. Più le funzioni pure isolabili nei moduli con hook/rete (validazione upload, guardie push, JWT VAPID, cattura errori, avatar, guardia admin delle route) | No |
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| `integration/` | Le route `/api/public/*` sul server di sviluppo: risposte, cache, validazione degli input. Più schema e permessi del Profilo Giocatore (`schema-profili`) contro il database configurato; permessi per ruolo, incluse le policy di M11, le deroghe dell'amministratore e le tabelle lasciate aperte di proposito (`permessi`), accesso alle route di notifica (`permessi-route`), semantica degli upsert e vincoli (`scritture`), le letture lato server delle route push (`lettori-server`) e la pulizia a cascata dei dati collegati alla cancellazione di un evento (`pulizia-evento`, M14) sul database locale | Sì |
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| `e2e/` | Percorsi completi sull'app servita: schermate, dati CSI fino alla pagina, file PWA, 404 | Sì |
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| `helpers/` | Avvio del server di test e mini-harness condiviso | — |
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## Database locale in Docker
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Alcune cose non si possono verificare senza scrivere: le policy RLS scritte su
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`auth.uid()`, i trigger, i vincoli. Contro il progetto cloud quelle scritture non
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si fanno, quindi servono un database usa e getta e utenti veri.
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```bash
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npx supabase start # avvia lo stack in Docker (migration applicate + seed.sql)
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npx supabase status # URL e chiavi locali; Studio su http://127.0.0.1:54323
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npx supabase db reset # ricrea il database da zero se i dati si sporcano
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npx supabase stop # spegne tutto
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bun test/integration/permessi.test.ts # permessi per ruolo sulle tabelle
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bun test/integration/permessi-route.test.ts # chi può far partire le notifiche
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bun test/integration/scritture.test.ts # semantica degli upsert e vincoli
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bun test/integration/lettori-server.test.ts # le letture server delle route push
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bun test/integration/pulizia-evento.test.ts # cascata alla cancellazione di un evento (M14)
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```
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`permessi-route` avvia il server di sviluppo **puntato al database locale** invece che al
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progetto di `.env`: gli serve creare utenti veri per provare i tre casi (nessun token,
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giocatore, amministratore).
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Il primo `start` scarica le immagini (qualche minuto), i successivi partono in
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una decina di secondi. Le mail finiscono in Mailpit (http://127.0.0.1:54324),
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non escono dalla macchina.
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`lettori-server` fa la stessa cosa in un altro modo: mette le credenziali locali in
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`process.env` prima della prima chiamata, perché `client.server.ts` costruisce
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`supabaseAdmin` pigramente leggendo l'ambiente. Serve a eseguire per davvero le query di
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`leggiEventi()`/`leggiGiocatoriSquadra()`: nessuna delle due controlla l'errore di PostgREST,
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quindi una colonna rinominata darebbe zero righe e zero destinatari, in silenzio.
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I test che scrivono **non leggono `.env`**: prendono URL e chiavi da
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`supabase status` (helper `test/helpers/locale.ts`) e si fermano se l'URL non è
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`127.0.0.1`. È una cintura di sicurezza, non una comodità: così un `.env`
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puntato alla produzione non può trasformare un test in una scrittura sul
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database vero.
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Ognuno ripristina lo stato che tocca in un `finally` — utenti creati, slot della
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rosa, colonne modificate, e per `scritture` tutte le righe con il prefisso
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`test-scritture`, che nessun dato vero può avere. Così la suite si rilancia
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all'infinito senza un `db reset` in mezzo.
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Due cose scoperte scrivendo questi test, utili a chi ne aggiunge:
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- la **service key non è un amministratore**: per il trigger
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`enforce_giocatori_squadra_update` (DD-016) `auth.uid()` è NULL, quindi ogni
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UPDATE su `giocatori_squadra` fatto con la service key viene rifiutato. Per
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collegare uno slot a un account serve il JWT di un utente con ruolo `admin`;
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- su un UPDATE o un DELETE che non tocca nessuna riga PostgREST risponde 2xx.
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Il codice di stato non basta: serve `Prefer: return=representation` e contare
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le righe, oppure rileggere il dato.
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## Convenzioni
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- **Sul database configurato in `.env` nessun test scrive.** Integration ed e2e
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fanno solo letture e verifiche di validazione: si possono lanciare anche contro
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l'ambiente reale. L'unica eccezione apparente è `schema-profili`, che _tenta_
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scritture da utente anonimo proprio per dimostrare che la RLS le respinge, e poi
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rilegge la riga per verificare che non sia cambiata: su un UPDATE a zero righe
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PostgREST risponde 2xx, quindi lo stato conta più del codice di risposta.
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I test che scrivono davvero girano solo sul database locale (vedi sopra).
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- I test legati alla migration M2 si **saltano da soli** dove quella migration non è
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ancora applicata, indicandolo nel motivo. Per vederli tutti verdi serve un
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database che la contenga: `npx supabase start` ne crea uno in locale.
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- `integration` ed `e2e` avviano da soli il server di sviluppo. Per usarne uno già
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attivo: `BASE_URL=http://localhost:8080 npm run test:e2e`.
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- Le variabili d'ambiente vengono lette da `.env`; i nomi senza prefisso
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(`SUPABASE_URL`, `SUPABASE_PUBLISHABLE_KEY`) sono derivati da quelli `VITE_*`.
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I test che richiedono `SUPABASE_SERVICE_ROLE_KEY` si saltano da soli se manca.
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- Il check del parsing CSI può girare contro il portale reale:
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`CSI_LIVE=1 bun test/unit/csi-core.test.ts`.
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- I 5 test di `integration/api.test.ts` che leggono il CSI reale (classifica, partite,
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cache, obiettivi o3/o4/o5) sondano `/api/public/csi` prima di partire: se il portale non
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risponde (in manutenzione lato loro, vedi
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[docs/modules/collegamento-csi.md](../docs/modules/collegamento-csi.md) § Limiti noti) si
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saltano da soli invece di far fallire la suite, e tornano a girare da soli quando il
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portale risponde di nuovo.
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## Limite noto
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L'app renderizza i contenuti dopo l'idratazione: il server invia solo il guscio
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(titolo, meta, splash). Gli e2e verificano quindi le risposte HTTP, i dati che
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alimentano le pagine e i file della PWA, ma **non** l'interfaccia renderizzata.
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Per quella servirebbe un driver browser (es. Playwright), oggi non installato.
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