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CRAPP/test/unit/scout-store.test.ts
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davideandClaude Sonnet 5.5 5fd7c895b3 Scout live: selezione giocatore ordinabile e conteggio dei + nel riquadro
Il titolo diventa «Selezione giocatore», con un selettore (componente Select dell'app) per
ordinare per cognome o per numero. Nel riquadro di ogni giocatore, al posto dei punti delle
azioni (sempre 0), compaiono i + del set in corso senza la ricezione.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-02 08:24:42 +01:00

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/** Check dello scout: `bun test/unit/scout-store.test.ts`. */
import assert from "node:assert/strict";
import { giocatori } from "@/lib/crapp-data";
import {
azioniMeta,
contaPiuSenzaRicezione,
contaValutazioni,
fondamentali,
giocatoriConScout,
totaliPerGiocatore,
totaliSquadra,
type Azione,
type Valutazione,
type ScoutMatch,
} from "@/lib/scout-store";
const a = (tipo: Azione["tipo"], giocatoreId?: string, set = 1): Azione => ({
id: `${tipo}-${giocatoreId ?? "team"}-${set}-${Math.random()}`,
tipo,
...(giocatoreId ? { giocatoreId } : {}),
set,
ts: 0,
});
const match = (
id: string,
setNostri: number,
setLoro: number,
azioni: Azione[] = [],
): ScoutMatch => ({
id,
data: "2026-09-01",
avversario: "Avversari",
casa: true,
setNostri,
setLoro,
parziali: [],
azioni,
valutazioni: [],
});
// --- totaliPerGiocatore: ace e muri valgono anche come punto ------------------
const azioni = [
a("attacco", "g1"),
a("ace", "g1"),
a("muro", "g1"),
a("errore", "g1"),
a("attacco", "g2"),
a("punto_avv"),
a("errore_avv"),
];
const totali = totaliPerGiocatore(azioni);
assert.deepEqual(totali.get("g1"), { punti: 3, ace: 1, muri: 1, errori: 1 });
assert.deepEqual(totali.get("g2"), { punti: 1, ace: 0, muri: 0, errori: 0 });
assert.equal(totali.size, 2, "le azioni senza giocatore non creano righe");
assert.equal(totaliPerGiocatore([]).size, 0);
// --- totaliSquadra -----------------------------------------------------------
assert.deepEqual(totaliSquadra([match("m1", 3, 0, azioni), match("m2", 3, 1, azioni)]), {
punti: 8,
ace: 2,
muri: 2,
errori: 2,
});
assert.deepEqual(totaliSquadra([]), { punti: 0, ace: 0, muri: 0, errori: 0 });
// --- giocatoriConScout: solo MVP da scout, presenze separate -----------------
const base = giocatori.find((g) => g.id === "g1")!;
const conScout = giocatoriConScout([match("m1", 3, 0, azioni)], { m1: base.nome });
const dopo = conScout.find((g) => g.id === "g1")!;
assert.equal(dopo.presenze, 0, "le azioni scout non alimentano le presenze personali");
assert.equal(dopo.mvp, 1, "l'MVP eletto viene contato");
assert.equal(dopo.totaliEventi, 0, "totaliEventi arriva dagli eventi CrAPP, non dallo scout");
const assente = conScout.find((g) => g.id === "g3")!;
assert.equal(assente.presenze, 0, "senza risposte presenze resta a zero");
assert.equal(assente.mvp, 0);
assert.equal(assente.totaliEventi, 0);
const senzaPartite = giocatoriConScout([]);
assert.ok(
senzaPartite.every((g) => g.presenze === 0 && g.mvp === 0 && g.totaliEventi === 0),
"senza partite scout le statistiche restano a zero",
);
// --- metadati azioni ---------------------------------------------------------
for (const [tipo, meta] of Object.entries(azioniMeta)) {
assert.ok(meta.label && meta.short, `${tipo}: etichette presenti`);
}
console.log("scout-store: ok");
// --- valutazioni − / +: per giocatore, fondamentale e set; fuori dal punteggio -------
const v = (
giocatoreId: string,
fondamentale: Valutazione["fondamentale"],
segno: Valutazione["segno"],
set = 1,
): Valutazione => ({
id: `${giocatoreId}-${fondamentale}-${segno}-${set}-${Math.random()}`,
giocatoreId,
fondamentale,
segno,
set,
ts: 0,
});
assert.deepEqual(
fondamentali.map((f) => f.id),
["battuta", "ricezione", "attacco", "muro"],
);
const val = [
v("g1", "battuta", "+"),
v("g1", "battuta", "+"),
v("g1", "battuta", "-"),
v("g1", "ricezione", "-", 2),
v("g1", "muro", "+", 2),
v("g2", "attacco", "+"),
];
assert.deepEqual(contaValutazioni(val, "g1", 1), {
battuta: { piu: 2, meno: 1 },
ricezione: { piu: 0, meno: 0 },
attacco: { piu: 0, meno: 0 },
muro: { piu: 0, meno: 0 },
});
assert.deepEqual(
contaValutazioni(val, "g1", 2).ricezione,
{ piu: 0, meno: 1 },
"il set 2 è separato",
);
assert.deepEqual(
contaValutazioni(val, "g1").battuta,
{ piu: 2, meno: 1 },
"senza set: tutta la partita",
);
assert.deepEqual(contaValutazioni(val, "g1").ricezione, { piu: 0, meno: 1 });
assert.deepEqual(
contaValutazioni(val, "g3", 1).battuta,
{ piu: 0, meno: 0 },
"giocatore senza valutazioni",
);
assert.equal(totaliPerGiocatore([]).size, 0, "le valutazioni non sono azioni: nessun punto");
// --- + del riquadro giocatore: tutti i fondamentali tranne la ricezione, nel set -------
const piuVal = [
v("g1", "battuta", "+"),
v("g1", "attacco", "+"),
v("g1", "muro", "+"),
v("g1", "ricezione", "+"),
v("g1", "attacco", "-"),
v("g1", "battuta", "+", 2),
v("g2", "attacco", "+"),
];
assert.equal(
contaPiuSenzaRicezione(piuVal, "g1", 1),
3,
"niente ricezione, niente −, solo il set 1",
);
assert.equal(contaPiuSenzaRicezione(piuVal, "g1", 2), 1);
assert.equal(contaPiuSenzaRicezione(piuVal, "g3", 1), 0);