Files
CRAPP/docs
davideandClaude Opus 5 93b61d422a Limita le scritture del database a chi le fa (M11, DD-023).
Le tabelle della v1.0 sono nate con policy USING (true) per anon e
authenticated. M4 ha tolto il GRANT ad anon e la cosa è passata per "ora è
chiuso", ma per gli autenticati non era rimasto nessun limite. Verificato sul
database locale con un utente appena creato, senza ruolo e senza slot nella
rosa: POST su eventi_app risponde 201, DELETE risponde 200. Qualsiasi giocatore
loggato poteva svuotare il calendario o riscrivere il voto di un altro parlando
direttamente con PostgREST, saltando l'interfaccia che quei pulsanti glieli
nasconde. Il permesso viveva solo nei componenti, cioè nel posto che un
attaccante non usa.

M11 fa dire alle policy quello che l'interfaccia già fa: eventi_app agli admin,
risposte_presenze e cacche_partita alla propria riga, i tre voti al proprio
votante_id. L'admin resta incluso ovunque, perché DD-017 gli riconosce già il
diritto di agire al posto del giocatore.

turni_palloni e le tabelle scout restano aperte di proposito: nell'interfaccia
non hanno nessun gate, quindi stringerle sarebbe una funzionalità nuova e non
una messa in sicurezza. Un test lo fissa, così se il gate arriva qualcuno se ne
accorge.

L'identità è lo slot di giocatori_squadra collegato all'account, con lo stesso
EXISTS delle policy dei profili: mio_giocatore_id() di M2 era già stata rimossa
dalla migration di correzione e non va reintrodotta.

I cinque test nuovi in permessi.test.ts hanno ognuno il proprio controllo
positivo — l'admin crea l'evento, il giocatore salva la propria presenza —
perché un database che rifiuta tutto passerebbe qualsiasi test di sola
negazione. Provata con db reset da zero; non applicata in produzione.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-06 11:51:27 +02:00
..

Documentazione CrAPP

Indice della documentazione ufficiale del progetto. Ogni file risponde a una domanda precisa: se l'informazione che cerchi non è nel file indicato, probabilmente non esiste ancora e va prima documentata (vedi DD-002).

Dove sta cosa

Documento Risponde a
VISION.md Perché esiste CrAPP, quali principi deve rispettare una funzionalità
ROADMAP.md Cosa è fatto e cosa è previsto, versione per versione
ARCHITECTURE.md Com'è fatta l'app: stack, struttura del codice, flusso di sviluppo
DATABASE.md Quali tabelle esistono, a cosa servono, chi le usa
DESIGN_DECISIONS.md Perché abbiamo scelto così, cosa abbiamo escluso e quando riaprire la scelta
PORTABILITA.md Cosa lega l'app a un fornitore e cosa no, come spostarla su server proprio
EFFICIENZA_CLOUD.md Come tenere basso il consumo cloud: cache, query, push
TODO.md A cosa si sta lavorando adesso
CHANGELOG.md Cosa è cambiato e quando
modules/ Specifica funzionale di ogni modulo, una per file

Le regole vincolanti per gli assistenti AI stanno in AGENTS.md; lo stato corrente del lavoro in PROJECT_STATE.md.

Ordine di lettura

Prima di modificare il codice, nell'ordine: questo indice → VISION.mdROADMAP.mdARCHITECTURE.mdDATABASE.mdDESIGN_DECISIONS.mdTODO.md → il documento del modulo interessato in modules/.

Regole di manutenzione

Ogni informazione ha una sola casa, per evitare che le copie divergano:

  • l'elenco delle funzionalità (fatte e previste) sta solo in ROADMAP.md;
  • CHANGELOG.md registra quando qualcosa è stato rilasciato, non ripete l'elenco;
  • TODO.md contiene solo il lavoro in corso o imminente, e rimanda alla roadmap;
  • lo schema del database sta solo in DATABASE.md, allineato alle migration in supabase/migrations/: una tabella nuova si documenta nella stessa modifica che la crea;
  • le motivazioni stanno solo in DESIGN_DECISIONS.md, in voci DD-XXX; per aggiungerne una si copia _template-dd.md.

Convenzioni di scrittura: un solo titolo # per file (le sezioni interne partono da ##), niente --- come riempitivo tra i paragrafi, tabelle al posto degli elenchi ripetitivi.