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CRAPP/src/lib/scout-store.ts
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davideandClaude Sonnet 5.5 99265f6a1e Calcoli di badge, obiettivi e percentuali spostati da route e componenti a src/lib
squadra: mediaPresenzeRosa, obiettiviCompletati, mediaProgressoObiettivi,
quantiAlGrado; scout: percentualePiu; utils: percentuale (usata da profilo,
RosaPresenze, CollezioneBadge). Test unitari per ciascuna.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-15 19:36:00 +01:00

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TypeScript
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import { useMutation, useQuery, useQueryClient } from "@tanstack/react-query";
import { supabase } from "@/integrations/supabase/client";
import { giocatori, type Giocatore } from "./crapp-data";
export type AzioneTipo = "attacco" | "ace" | "muro" | "errore" | "punto_avv" | "errore_avv";
export const azioniMeta: Record<
AzioneTipo,
{ label: string; short: string; nostro: boolean; richiedeGiocatore: boolean; className: string }
> = {
attacco: {
label: "Punto attacco",
short: "Punto",
nostro: true,
richiedeGiocatore: true,
className: "bg-accent text-accent-foreground",
},
ace: {
label: "Ace",
short: "Ace",
nostro: true,
richiedeGiocatore: true,
className: "bg-success text-success-foreground",
},
muro: {
label: "Muro",
short: "Muro",
nostro: true,
richiedeGiocatore: true,
className: "bg-info text-info-foreground",
},
errore: {
label: "Errore nostro",
short: "Errore",
nostro: false,
richiedeGiocatore: true,
className: "bg-destructive text-destructive-foreground",
},
punto_avv: {
label: "Punto avversario",
short: "Punto avv.",
nostro: false,
richiedeGiocatore: false,
className: "bg-muted text-muted-foreground",
},
errore_avv: {
label: "Errore avversario",
short: "Err. avv.",
nostro: true,
richiedeGiocatore: false,
className: "bg-secondary text-foreground",
},
};
export type Azione = {
id: string;
tipo: AzioneTipo;
giocatoreId?: string;
set: number;
ts: number;
};
/** I fondamentali valutabili con − / + durante lo scout (non toccano il punteggio). */
export type Fondamentale = "battuta" | "ricezione" | "attacco" | "muro";
export const fondamentali: Array<{ id: Fondamentale; label: string }> = [
{ id: "battuta", label: "Battuta" },
{ id: "ricezione", label: "Ricezione" },
{ id: "attacco", label: "Attacco" },
{ id: "muro", label: "Muro" },
];
export type Valutazione = {
id: string;
giocatoreId: string;
fondamentale: Fondamentale;
segno: "+" | "-";
set: number;
ts: number;
};
export type ConteggioValutazioni = Record<Fondamentale, { piu: number; meno: number }>;
/** Conta i + e i − di un giocatore per fondamentale, in un set (o in tutti se `set` manca). */
export function contaValutazioni(
valutazioni: Valutazione[],
giocatoreId: string,
set?: number,
): ConteggioValutazioni {
const out = {} as ConteggioValutazioni;
for (const f of fondamentali) out[f.id] = { piu: 0, meno: 0 };
for (const v of valutazioni) {
if (v.giocatoreId !== giocatoreId || (set !== undefined && v.set !== set)) continue;
out[v.fondamentale][v.segno === "+" ? "piu" : "meno"] += 1;
}
return out;
}
/** Percentuale di + sul totale (+ e −) di un fondamentale; `null` se non ci sono valutazioni. */
export function percentualePiu(piu: number, meno: number): number | null {
return piu + meno === 0 ? null : Math.round((piu / (piu + meno)) * 100);
}
/**
* Riepilogo delle valutazioni per la lettura nell'app: totali di squadra e per giocatore,
* su tutta la partita o su un solo set. Chi non ha valutazioni nel periodo non compare.
*/
export function sintesiValutazioni(valutazioni: Valutazione[], set?: number) {
const filtrate = set === undefined ? valutazioni : valutazioni.filter((v) => v.set === set);
const squadra = contaValutazioni([], "", undefined);
const perGiocatore = [...new Set(filtrate.map((v) => v.giocatoreId))].map((giocatoreId) => {
const c = contaValutazioni(filtrate, giocatoreId);
for (const f of fondamentali) {
squadra[f.id].piu += c[f.id].piu;
squadra[f.id].meno += c[f.id].meno;
}
return { giocatoreId, conteggi: c };
});
return { squadra, perGiocatore };
}
/**
* I + di un giocatore in un set, esclusa la ricezione (che qui non vale come punto messo a
* terra): quello che compare nel suo riquadro dello scout.
*/
export function contaPiuSenzaRicezione(
valutazioni: Valutazione[],
giocatoreId: string,
set: number,
): number {
return valutazioni.filter(
(v) =>
v.giocatoreId === giocatoreId &&
v.set === set &&
v.segno === "+" &&
v.fondamentale !== "ricezione",
).length;
}
/**
* Parziali da archiviare: i set chiusi più il set in corso, se ha qualcosa dentro (punti o
* valutazioni). Senza punteggio un set vale 0-0: serve solo a numerarlo.
*/
export function parzialiFinali(
setChiusi: Array<[number, number]>,
corrente: [number, number],
haDati: boolean,
): Array<[number, number]> {
return haDati ? [...setChiusi, corrente] : setChiusi;
}
export type ScoutMatch = {
id: string;
data: string;
avversario: string;
casa: boolean;
setNostri: number;
setLoro: number;
parziali: Array<[number, number]>;
azioni: Azione[];
valutazioni: Valutazione[];
};
type RigaScoutPartita = {
id: string;
data: string;
avversario: string;
casa: boolean;
set_nostri: number;
set_loro: number;
parziali: unknown;
azioni: unknown;
valutazioni: unknown;
};
function daRiga(r: RigaScoutPartita): ScoutMatch {
return {
id: r.id,
data: r.data,
avversario: r.avversario,
casa: r.casa,
setNostri: r.set_nostri,
setLoro: r.set_loro,
parziali: (r.parziali as Array<[number, number]> | null) ?? [],
azioni: (r.azioni as Azione[] | null) ?? [],
valutazioni: (r.valutazioni as Valutazione[] | null) ?? [],
};
}
export const SCOUT_MATCHES_KEY = ["scout-partite"] as const;
async function fetchScoutMatches(): Promise<ScoutMatch[]> {
const { data, error } = await supabase
.from("scout_partite")
.select("id, data, avversario, casa, set_nostri, set_loro, parziali, azioni, valutazioni")
.order("creato_il", { ascending: false });
if (error) throw error;
return (data ?? []).map(daRiga);
}
/** Partite scoutate condivise con tutta la squadra: chi scoutizza le vede da qualsiasi
* dispositivo, non solo da quello di chi ha chiuso la partita. */
export function useScoutMatches(): ScoutMatch[] {
const { data } = useQuery({
queryKey: SCOUT_MATCHES_KEY,
staleTime: 60_000,
queryFn: fetchScoutMatches,
});
return data ?? [];
}
export function useSalvaScoutMatch() {
const queryClient = useQueryClient();
return useMutation({
mutationFn: async (input: { eventoId: string | null; match: ScoutMatch }) => {
const { error } = await supabase.from("scout_partite").insert({
id: input.match.id,
evento_id: input.eventoId,
data: input.match.data,
avversario: input.match.avversario,
casa: input.match.casa,
set_nostri: input.match.setNostri,
set_loro: input.match.setLoro,
parziali: JSON.parse(JSON.stringify(input.match.parziali)),
azioni: JSON.parse(JSON.stringify(input.match.azioni)),
valutazioni: JSON.parse(JSON.stringify(input.match.valutazioni)),
});
if (error) throw error;
return input.match;
},
// La query ordina per `creato_il` decrescente: la partita appena salvata è la più recente.
onSuccess: (match) =>
queryClient.setQueryData<ScoutMatch[]>(SCOUT_MATCHES_KEY, (prec) => [
match,
...(prec ?? []).filter((m) => m.id !== match.id),
]),
});
}
export function useEliminaScoutMatch() {
const queryClient = useQueryClient();
return useMutation({
mutationFn: async (id: string) => {
const { error } = await supabase.from("scout_partite").delete().eq("id", id);
if (error) throw error;
return id;
},
onSuccess: (id) =>
queryClient.setQueryData<ScoutMatch[]>(SCOUT_MATCHES_KEY, (prec) =>
(prec ?? []).filter((m) => m.id !== id),
),
});
}
/**
* Una partita scoutata ha un risultato solo se ha registrato punti: quelle fatte di sole
* valutazioni − / + hanno parziali 0-0 e non devono sostituire il referto ufficiale né
* comparire come risultato in Home e Classifica.
*/
export function haPunteggio(match: Pick<ScoutMatch, "parziali">): boolean {
return match.parziali.some(([n, l]) => n + l > 0);
}
/** Somma delle azioni di un match per giocatore. */
export function totaliPerGiocatore(azioni: Azione[]) {
const out = new Map<string, { punti: number; ace: number; muri: number; errori: number }>();
for (const a of azioni) {
if (!a.giocatoreId) continue;
const cur = out.get(a.giocatoreId) ?? { punti: 0, ace: 0, muri: 0, errori: 0 };
if (a.tipo === "attacco") cur.punti += 1;
if (a.tipo === "ace") {
cur.ace += 1;
cur.punti += 1;
}
if (a.tipo === "muro") {
cur.muri += 1;
cur.punti += 1;
}
if (a.tipo === "errore") cur.errori += 1;
out.set(a.giocatoreId, cur);
}
return out;
}
/** Totali di squadra ricavati dallo scout (dato tecnico, non personale). */
export function totaliSquadra(matches: ScoutMatch[]) {
const out = { punti: 0, ace: 0, muri: 0, errori: 0 };
for (const m of matches) {
for (const t of totaliPerGiocatore(m.azioni).values()) {
out.punti += t.punti;
out.ace += t.ace;
out.muri += t.muri;
out.errori += t.errori;
}
}
return out;
}
export type TotaliTecnici = { punti: number; ace: number; attacchi: number; muri: number };
/**
* Somma, su tutte le partite scoutate, delle sole valutazioni **+** (battuta → ace, attacco →
* attacchi, muro → muri; punti = ace + attacchi + muri, non la ricezione). Con `giocatoreId`
* conta solo quel giocatore, altrimenti tutta la squadra. Una partita senza valutazioni (metodo
* precedente) conta con le sue azioni; se ha entrambe valgono solo le valutazioni, per non
* contare due volte.
*/
export function totaliTecnici(matches: ScoutMatch[], giocatoreId?: string): TotaliTecnici {
const out = { punti: 0, ace: 0, attacchi: 0, muri: 0 };
for (const m of matches) {
if (m.valutazioni.length === 0) {
for (const [id, t] of totaliPerGiocatore(m.azioni)) {
if (giocatoreId !== undefined && id !== giocatoreId) continue;
out.ace += t.ace;
out.muri += t.muri;
out.attacchi += t.punti - t.ace - t.muri;
out.punti += t.punti;
}
continue;
}
for (const v of m.valutazioni) {
if (v.segno !== "+" || v.fondamentale === "ricezione") continue;
if (giocatoreId !== undefined && v.giocatoreId !== giocatoreId) continue;
if (v.fondamentale === "battuta") out.ace += 1;
if (v.fondamentale === "attacco") out.attacchi += 1;
if (v.fondamentale === "muro") out.muri += 1;
out.punti += 1;
}
}
return out;
}
/** Punti, ace e muri di squadra per la tab Stats di `/squadra` (vedi `totaliTecnici`). */
export function totaliSquadraValutazioni(matches: ScoutMatch[]) {
const { punti, ace, muri } = totaliTecnici(matches);
return { punti, ace, muri };
}
/**
* MVP ricavati dalle partite scoutate (mappa matchId → nome vincitore).
* Le presenze personali restano su `risposte_presenze`, non sullo scout.
*/
export function giocatoriConScout(
matches: ScoutMatch[],
mvpPerMatch: Record<string, string> = {},
): Giocatore[] {
return giocatori.map((g) => {
let mvp = 0;
for (const m of matches) {
if (mvpPerMatch[m.id] === g.nome) mvp += 1;
}
return {
...g,
mvp,
};
});
}