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T
davideandClaude Opus 5 f3b22583ed Rifinisce l'interfaccia su safe area, materiali, tipografia e accessibilità.
Nessun cambio di funzionalità: solo resa, accessibilità e correzioni al layout
su iPhone.

- Aggiunge `viewport-fit=cover`: senza, su iOS `env(safe-area-inset-*)` valeva 0
  e il margine per la barra gesture già presente nella bottom nav non aveva
  effetto. Aggiunge il margine superiore su hero, PageHeader e header dello
  scout, che in modalità standalone finivano sotto il notch.
- Attiva il tema scuro sulla preferenza di sistema e ne riscrive i valori:
  l'accento resta il rosso del brand (prima diventava grigio-blu) e i token
  semantici che mancavano ora ci sono. `theme-color` ha una tinta per tema.
- Sposta il feedback dal rilascio alla pressione su Button, bottom nav e comandi
  principali; aggiunge l'anello di focus da tastiera in `@layer base`, che
  mancava su tutti i bottoni scritti a mano fuori da components/ui/.
- Rende la bottom nav una superficie traslucida con sfumatura di scorrimento al
  posto della riga netta, alleggerisce il velo dei drawer e sostituisce l'alone
  rosso delle ombre con ombre neutre.
- Introduce una scala tipografica in rem con crenatura e interlinea per taglia,
  al posto dei 109 `text-[Npx]` fissi che non scalavano con l'impostazione di
  testo del sistema.
- Porta a 44px le aree di tocco dei comandi piccoli, mostra uno scheletro di
  pagina al posto della schermata bianca in home e profilo, conserva le
  dissolvenze con movimento ridotto e aggiunge il supporto a
  `prefers-reduced-transparency` e `prefers-contrast`.
- Anima l'apertura delle sezioni a tendina con Radix Collapsible, già fra le
  dipendenze, al posto di un montaggio secco.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-04 21:59:14 +02:00

6.5 KiB

Changelog

Tutte le modifiche significative del progetto vengono registrate in questo documento, in ordine dalla più recente. L'elenco delle funzionalità disponibili e previste non si ripete qui: sta in ROADMAP.md.

Versione attuale — agosto 2026

Rifinitura dell'interfaccia (settembre 2026)

Nessun cambio di funzionalità: solo resa, accessibilità e correzioni al layout su iPhone.

  • Safe area. Aggiunto viewport-fit=cover: senza, su iOS env(safe-area-inset-*) valeva 0 e il margine per la barra gesture già presente nella bottom nav non aveva effetto. Aggiunto anche il margine superiore su hero, PageHeader e header dello scout, che in modalità standalone finivano sotto il notch.
  • Tema scuro attivo. La classe dark segue prefers-color-scheme da uno script nel head. I valori del tema scuro sono stati riscritti: l'accento resta il rosso del brand (prima diventava grigio-blu) e sono stati definiti i token semantici che mancavano. theme-color ora ha una tinta per tema.
  • Feedback al tocco. Button, voci della bottom nav e comandi principali reagiscono alla pressione e non al rilascio. Anello di focus da tastiera su tutti gli elementi attivabili (styles.css, @layer base): prima era assente sui bottoni scritti a mano.
  • Materiali. La bottom nav è una superficie traslucida con sfumatura di scorrimento al posto della riga netta; velo dei drawer alleggerito; ombre neutre al posto dell'alone rosso.
  • Tipografia. Scala in rem con crenatura e interlinea per taglia; eliminati i 109 text-[Npx] fissi, che non scalavano con l'impostazione di testo del sistema.
  • Accessibilità e caricamento. Aree di tocco portate a 44px sui comandi piccoli, scheletro di pagina al posto della schermata bianca in home e profilo, movimento ridotto che conserva le dissolvenze, supporto a prefers-reduced-transparency e prefers-contrast.

Autenticazione e dashboard amministratore (in produzione)

  • Login con Google tramite Supabase Auth (DD-011). Al primo accesso l'account si collega a un giocatore di giocatori_squadra, e il collegamento non è più modificabile dal giocatore stesso (DD-016 regola 2).
  • La selezione libera del giocatore è stata rimossa: /benvenuto offre solo l'accesso con Google e senza sessione non si entra in nessuna schermata. Sparita anche la variabile VITE_AUTH_OBBLIGATORIA (non serve più) e il pulsante «Cambia giocatore» in /profilo.
  • I permessi di amministrazione arrivano solo da user_roles (src/lib/ruoli.ts): la lista di nomi in crapp-data.ts è stata eliminata, altrimenti bastava scegliere il nome giusto per amministrare.
  • Migration m4_solo_autenticati: toglie al ruolo anon l'accesso alle tabelle v1.0. Applicata in produzione il 03/09/2026, dopo aver impostato l'email di tutta la rosa attiva — il login era già l'unica via d'accesso lato app, quindi il collegamento dei singoli account (che resta un processo continuo a ogni login) non era comunque condizionato da questa migration.
  • Collegamento automatico al proprio giocatore per email (DD-018, migration m5_email_giocatori_squadra): niente più scelta manuale da un elenco, /benvenuto confronta l'email dell'account Google con giocatori_squadra.email e collega da solo. Senza corrispondenza compare solo un messaggio d'errore, con un pulsante per uscire e riprovare con un altro account.
  • Dashboard admin: nuove azioni "Aggiungi giocatore" (con email opzionale per il collegamento automatico) e "Disattiva/Riattiva giocatore" per chi lascia la squadra — la riga non viene mai eliminata, così presenze, voti, pagelle e badge della stagione restano agganciati al suo id. L'email è anche modificabile dal pannello "Dati squadra" di ogni giocatore già in rosa.
  • Tracciamento tesseramento CSI (migration m8_tesseramento_csi): numero e data di tessera in giocatori_squadra, come gli altri campi che gestisce solo l'admin (DD-016/DD-018). La dashboard mostra chi è già tesserato (badge sulla scheda, contatore in "Squadra") e un pannello per registrare numero e data una volta arrivata la tessera dal CSI.
  • Profilo giocatore: da /profilo ognuno compila i propri dati anagrafici e carica documento, certificato medico e foto tessera con le relative scadenze (modules/profilo-giocatore.md).
  • Nuova schermata /admin: stato dei profili della squadra, download di documento, certificato e foto tessera, export CSV per il tesseramento CSI.
  • Migration m2_profili_giocatore (tabella dei profili e bucket privato), additiva.
  • Dalla dashboard l'amministratore modifica i dati squadra (nome, cognome, numero, ruolo), compila i dati personali al posto di un giocatore e scollega un account da un profilo (DD-017). I file restano esclusi: li carica solo il giocatore. Nessuna migration: le policy di M1 e M2 lo consentivano già.
  • Foto profilo sincronizzate tra dispositivi: da /profilo la foto caricata finisce nel bucket pubblico avatar-giocatori (migration m6_avatar_giocatori) invece che in localStorage, così compare per tutta la squadra e non solo su chi l'ha caricata. L'Avatar mostra numero/iniziali finché la foto non è presente.
  • Scout Live sincronizzato tra dispositivi: il blocco "chi sta scoutando" ora passa dalla tabella scout_sessioni invece che da localStorage, quindi due telefoni non possono più prendere il controllo insieme sovrascrivendosi a vicenda. Le partite scoutate concluse vengono archiviate nella nuova tabella scout_partite (migration m7_scout_partite): prima restavano visibili solo sul telefono di chi aveva chiuso la partita.

Test

  • Suite di test in test/ (unit, integration, end-to-end) eseguita con bun, senza nuove dipendenze: npm run test e npm run test:all.
  • Corretto un difetto emerso dai test: una sessione Scout Live con timestamp illeggibile restava bloccata per sempre invece di scadere.

Collegamento CSI

  • Classifica e risultati ufficiali letti dal portale Livescore CSI Bologna (stagione 2025/26, Campionato Open Misto Eccellenza, Girone B).
  • La pagina Campionato non usa più dati dimostrativi.
  • Dettagli e limiti in modules/collegamento-csi.md.

Infrastruttura

  • Migrazione completa da Lovable a sviluppo locale.
  • Configurazione Git.
  • Repository GitHub indipendente.
  • Deploy automatico tramite Vercel.
  • Branch main e develop.

Versione 1.0 — luglio 2026

Prima versione usata dalla squadra. Funzionalità incluse: vedi ROADMAP.md § Versione 1.0.