- Spezza il registro delle decisioni in docs/decisions/DD-XXX.md, con indice - Ripulisce DATABASE.md dalla storia delle migration e aggiunge la sezione Lettura - Riduce PROJECT_STATE.md a una pagina; la procedura di allestimento passa in OPERATIONS.md - Aggiunge OPERATIONS.md, GLOSSARIO.md, trappole note e checklist in ARCHITECTURE.md - Sintetizza la copertura test di badge.md e documenta docs/archive - Allinea AGENTS.md, README.md e la regola Cursor (tolto l'obbligo di develop, in contrasto con DD-019) Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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# DD-008 — Gamification equa tra ruoli
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**Data:** origine progetto
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**Stato:** Accettata
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**Contesto**
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In pallavolo i ruoli hanno statistiche diverse (un libero non segna punti d’attacco). Confrontare tutti sugli stessi numeri sarebbe ingiusto e scoraggiante.
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**Decisione**
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Le statistiche **personali** in profilo e squadra devono essere **eque per tutti i ruoli**. Dati tecnici di reparto (punti, ace, muri) restano nello Scout Live come informazione di squadra, non come leva competitiva individuale.
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**Alternative scartate**
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- Classifiche individuali basate su punti → penalizza libero, palleggiatore, centrale.
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**Conseguenze**
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- Badge e obiettivi usano presenze, MVP, pagelle, serie, cacche — metriche accessibili a tutti.
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- Lo scout resta strumento tecnico, non gioco.
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**Riesame**
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Se la squadra chiede esplicitamente classifiche tecniche per ruolo.
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