Squadra → Stats: punti, ace e muri di squadra sommano i + delle valutazioni scout di tutte le partite. Profilo → Season: al posto di «Turni palloni» compaiono Attacchi, Muri, Ace e Punti (totale) del giocatore. Le partite del metodo precedente contano con le azioni. DD-008 aggiornata: dati solo informativi, fuori da badge e classifiche. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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DD-008 — Gamification equa tra ruoli
Data: origine progetto
Stato: Accettata
Contesto
In pallavolo i ruoli hanno statistiche diverse (un libero non segna punti d’attacco). Confrontare tutti sugli stessi numeri sarebbe ingiusto e scoraggiante.
Decisione
Le statistiche personali in profilo e squadra devono essere eque per tutti i ruoli. Dati tecnici di reparto (punti, ace, muri) restano nello Scout Live come informazione di squadra, non come leva competitiva individuale.
Alternative scartate
- Classifiche individuali basate su punti → penalizza libero, palleggiatore, centrale.
Conseguenze
- Badge e obiettivi usano presenze, MVP, pagelle, serie, cacche — metriche accessibili a tutti.
- Lo scout resta strumento tecnico, non gioco.
- Aggiornamento 2026-11-11: in Profilo → Season compaiono, come semplice informazione personale, i totali di ace, attacchi, muri e punti del giocatore ricavati dai + dello scout. Non entrano in badge, obiettivi o classifiche: la regola sulla leva competitiva resta valida.
Riesame
Se la squadra chiede esplicitamente classifiche tecniche per ruolo.