Squadra → Stats: punti, ace e muri di squadra sommano i + delle valutazioni scout di tutte le partite. Profilo → Season: al posto di «Turni palloni» compaiono Attacchi, Muri, Ace e Punti (totale) del giocatore. Le partite del metodo precedente contano con le azioni. DD-008 aggiornata: dati solo informativi, fuori da badge e classifiche. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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# DD-008 — Gamification equa tra ruoli
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**Data:** origine progetto
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**Stato:** Accettata
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**Contesto**
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In pallavolo i ruoli hanno statistiche diverse (un libero non segna punti d’attacco). Confrontare tutti sugli stessi numeri sarebbe ingiusto e scoraggiante.
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**Decisione**
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Le statistiche **personali** in profilo e squadra devono essere **eque per tutti i ruoli**. Dati tecnici di reparto (punti, ace, muri) restano nello Scout Live come informazione di squadra, non come leva competitiva individuale.
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**Alternative scartate**
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- Classifiche individuali basate su punti → penalizza libero, palleggiatore, centrale.
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**Conseguenze**
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- Badge e obiettivi usano presenze, MVP, pagelle, serie, cacche — metriche accessibili a tutti.
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- Lo scout resta strumento tecnico, non gioco.
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- Aggiornamento 2026-11-11: in Profilo → Season compaiono, come semplice informazione personale,
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i totali di ace, attacchi, muri e punti del giocatore ricavati dai + dello scout. Non entrano
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in badge, obiettivi o classifiche: la regola sulla leva competitiva resta valida.
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**Riesame**
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Se la squadra chiede esplicitamente classifiche tecniche per ruolo.
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