Tolto dalla home e poi da Squadra, `ScoutEntry` era rimasto orfano: `/scout` si raggiungeva solo scrivendo l'URL a mano. Ora la card sta nella sezione «Scout live» di `/partita/$id`. La prop `eventoId` la accende solo se la partita aperta è quella di oggi: senza, da una partita futura o passata si sarebbe finiti sullo scout di un'altra. Cade anche la riserva agli admin, in `ScoutEntry` e nella route: può scoutare chiunque sia autenticato, uno per volta grazie al lock di sessione. È anche l'unico controllo che c'era, visto che le policy RLS sono sempre state aperte a tutti gli autenticati. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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Changelog
Tutte le modifiche significative del progetto vengono registrate in questo documento, in ordine dalla più recente. L'elenco delle funzionalità disponibili e previste non si ripete qui: sta in ROADMAP.md.
Versione attuale — agosto 2026
Lo Scout Live si apre dalla pagina della partita
- Tolto dalla home, era rimasto senza nessun link:
/scoutsi raggiungeva solo scrivendo l'URL. Ora la cardScoutEntrysta in/partita/$id, sezione «Scout live». - Si accende solo se la partita aperta è quella di oggi (nuova prop
eventoId), altrimenti resta grigia con «Si attiva il giorno della partita». Lock di sessione invariato. - Non è più riservato agli admin: può scoutare chiunque sia autenticato, uno per volta grazie al lock. Sparisce il messaggio «Scout riservato».
Il sondaggio pre-partita apre alle 8:00 del giorno della partita
- Prima era sempre votabile, anche settimane prima: ora la card resta chiusa con l'avviso di apertura e si sblocca alle 8:00 del giorno stesso.
- Quando è aperto, gli amministratori hanno nella card il pulsante «Avvisa tutti del
sondaggio» (
POST /api/public/apri-sondaggio), che manda la push a tutti i dispositivi iscritti — stesso meccanismo del sollecito presenze. Nessun cron: l'invio è manuale.
Le note dell'evento si leggono aprendolo
- Il campo Note del form eventi si poteva scrivere ma non lo vedeva nessuno: ora compare
nella scheda di
/allenamento/$ide/partita/$id, sotto orario e luogo, con gli a capo mantenuti. Se è vuoto non compare niente.
Form eventi: data e ora non sfondano più la card su iOS
- Lo stesso difetto già corretto sul tesseramento:
Campoe le classi degli input erano ricopiati identici in tre file, quindi ilmin-w-0aggiunto inProfiloAmministrativonon arrivava né al form «Nuovo evento» né alla dashboard admin. OraCampoeclassiInputstanno una volta sola inui-bits. - La regola CSS che rende ridimensionabili i controlli nativi copre anche
input[type="time"], che nel form eventi sta affiancato alla data ingrid-cols-2.
Profilo: tab Documenti e Opzioni, barra senza scroll
- L'etichetta nominava lo scopo (il tesseramento CSI) invece del contenuto: dentro ci sono
dati personali, documento, certificato medico e foto tessera. Cambia anche la rotta
(
/profilo?tab=documenti): i vecchi link?tab=tesseramentoaprono la tab Stagione. - «Impostazioni» diventa «Opzioni»: con le quattro etichette accorciate la barra delle
sottosezioni ci sta in uno schermo da telefono. Le voci ora si dividono la riga in parti
uguali (
grow basis-0) e tornano a scorrere solo se non ci stanno, quindi vale anche per le barre di Squadra e Classifica.
Palloni: allenamenti senza proposta automatica
completaTurninon assegna più gli allenamenti: restano «da assegnare» finché non si sceglie a mano. Le partite tengono la rotazione. Migration M10 cancella eventuali turni salvati su allenamenti da oggi in poi.
Profilo: etichetta notifiche allineata al comportamento
- L’interruttore in Impostazioni non è più «Notifiche turno palloni»: iscrive il dispositivo a tutte le push (palloni, solleciti) e alle smart in app. Testo e docs aggiornati.
- Il widget Home «Completa il tuo profilo» apre direttamente la tab Tesseramento
(
/profilo?tab=tesseramento).
Revisione dell'interfaccia: accessibilità, movimento, peso
- Contrasto:
--success,--infoe--trainingerano tra 3.3:1 e 3.5:1 con il testo bianco sopra (chip «Presente», «Allenamento», celle del calendario): ora sono sotto la soglia di luminosità che garantisce 4.5:1. I gradi dei badge usavanotext-oroetext-argentosu bianco, cioè 1.9:1 e 2.5:1 — praticamente invisibili: nascono i token--oro-testo,--argento-testo,--bronzo-testoper il testo, mentre le versioni chiare restano su sfondi e bordi. - PWA: mancava
viewport-fit=cover, quindienv(safe-area-inset-bottom)valeva sempre 0 e su iPhone la BottomNav finiva sotto la home bar.theme-colorebackground_colorerano#111111su un'app chiara: barra di stato nera e splash nero prima di una UI bianca. lang="it"al posto dilang="en", su un'app interamente in italiano; 404 e schermata d'errore tradotte; anteprima social ripulita dall'immagine Lovable scaduta e datwitter:siteche puntava a@Lovable.- Tocco e tastiera: nessun
:focus-visibleera definito (ora c'è una regola globale); chip presenza, filtri e bottoni icona portati a 44px;aria-currentsulla navigazione,aria-pressedsui controlli a stato,aria-controlssulle sezioni a tendina,aria-busysui caricamenti. Il testo sotto i 12px è sparito (108 occorrenze). - Movimento (DD-021): molle interrompibili di
motional posto delle@keyframesa durata fissa.Revealcompare quando entra davvero nel viewport (prima consumava l'animazione a vuoto sotto la piega);BarraanimascaleXinvece diwidth;Numerocambia rotta se il dato cambia a metà conteggio. Il calendario si cambia mese anche con lo swipe, con il punto d'arrivo scelto proiettando la velocità di rilascio. - Meno dipendenze (DD-021): rimossi 43 componenti
src/components/ui/non importati da nessuna parte e ~45 dipendenze (tutti i@radix-ui/*,recharts,react-hook-form,date-fns,embla,cmdk;zodresta perché lo usano le route API). Restanodraweresonner. Il bundle non cala per questo — quel codice era già escluso dal tree-shaking — ma cala la superficie da aggiornare e da controllare: 50 dipendenze dirette diventano 21. Il bundle client cresce di ~42 KB gzip permotion(267 → 308 KB). - Primitiva
Card:rounded-3xl bg-card p-4 shadow-cardera ricopiato a mano 22 volte. - Tema scuro rimosso (DD-022): esisteva un blocco
.darkmai applicato e incoerente. - Tolte le quattro switch di notifica in
/profiloche eranodefaultCheckede non facevano niente, e la conferma nativa prima di cambiare la foto profilo (resta su quella che la rimuove, che è irreversibile). - Le celle del calendario con più tipi di evento non usano più un gradiente a fette con un'ombra bianca sul numero per restare leggibili: fondo neutro e un puntino per tipo.
Serie di presenze calcolate sui dati reali
serieConsecutiva()(src/lib/presenze.ts) deriva le serie da eventi passati erisposte_presenze: prima erano0fisso inuseRosa()e la sezione «Serie di presenze» del profilo era di fatto inerte, insieme ai badge e all'obiettivo «Continuità di squadra» che ne dipendono.- Migration
m9_risposte_presenze_risposto_il: nuova colonnarisposto_ilcon l'istante della prima risposta, resa immutabile da un trigger (aggiornato_ilregistrava solo l'ultima modifica, quindi chi rispondeva subito e cambiava idea dopo risultava lento). Confrontata coneventi_app.creato_ilsblocca finalmente la serie "Conferme 24h" e i badge "Risposta lampo" e "Mai un forfait". Il dato non è ricostruibile all'indietro: vale da qui in avanti (vedi modules/serie-presenze.md). - La barra di progresso di una serie ora misura l'avanzamento fra il traguardo raggiunto e il
successivo: prima usava
valore/prossimoe tornava indietro a ogni traguardo (2/3 = 67%, poi 3/6 = 50%).
Segnalazioni dal profilo
- «Segnala un bug» e «Suggerisci una nuova funzionalità» in
/profilo→ Impostazioni: due link che aprono una issue GitHub sul template giusto (.github/ISSUE_TEMPLATE/bug_report.yml,feature_request.yml). Nessuna tabella e nessuna schermata di gestione: la segnalazione vive su GitHub (vedi modules/profilo-giocatore.md).
Autenticazione e dashboard amministratore (in produzione)
- Login con Google tramite Supabase Auth (DD-011). Al primo accesso l'account si collega a
un giocatore di
giocatori_squadra, e il collegamento non è più modificabile dal giocatore stesso (DD-016 regola 2). - La selezione libera del giocatore è stata rimossa:
/benvenutooffre solo l'accesso con Google e senza sessione non si entra in nessuna schermata. Sparita anche la variabileVITE_AUTH_OBBLIGATORIA(non serve più) e il pulsante «Cambia giocatore» in/profilo. - I permessi di amministrazione arrivano solo da
user_roles(src/lib/ruoli.ts): la lista di nomi incrapp-data.tsè stata eliminata, altrimenti bastava scegliere il nome giusto per amministrare. - Migration
m4_solo_autenticati: toglie al ruoloanonl'accesso alle tabelle v1.0. Applicata in produzione il 03/09/2026, dopo aver impostato l'email di tutta la rosa attiva — il login era già l'unica via d'accesso lato app, quindi il collegamento dei singoli account (che resta un processo continuo a ogni login) non era comunque condizionato da questa migration. - Collegamento automatico al proprio giocatore per email (DD-018, migration
m5_email_giocatori_squadra): niente più scelta manuale da un elenco,/benvenutoconfronta l'email dell'account Google congiocatori_squadra.emaile collega da solo. Senza corrispondenza compare solo un messaggio d'errore, con un pulsante per uscire e riprovare con un altro account. - Dashboard admin: nuove azioni "Aggiungi giocatore" (con email opzionale per il collegamento automatico) e "Disattiva/Riattiva giocatore" per chi lascia la squadra — la riga non viene mai eliminata, così presenze, voti, pagelle e badge della stagione restano agganciati al suo id. L'email è anche modificabile dal pannello "Dati squadra" di ogni giocatore già in rosa.
- Tracciamento tesseramento CSI (migration
m8_tesseramento_csi): numero e data di tessera ingiocatori_squadra, come gli altri campi che gestisce solo l'admin (DD-016/DD-018). La dashboard mostra chi è già tesserato (badge sulla scheda, contatore in "Squadra") e un pannello per registrare numero e data una volta arrivata la tessera dal CSI. - Profilo giocatore: da
/profiloognuno compila i propri dati anagrafici e carica documento, certificato medico e foto tessera con le relative scadenze (modules/profilo-giocatore.md). - Nuova schermata
/admin: stato dei profili della squadra, download di documento, certificato e foto tessera, export CSV per il tesseramento CSI. - Migration
m2_profili_giocatore(tabella dei profili e bucket privato), additiva. - Dalla dashboard l'amministratore modifica i dati squadra (nome, cognome, numero, ruolo), compila i dati personali al posto di un giocatore e scollega un account da un profilo (DD-017). I file restano esclusi: li carica solo il giocatore. Nessuna migration: le policy di M1 e M2 lo consentivano già.
- Foto profilo sincronizzate tra dispositivi: da
/profilola foto caricata finisce nel bucket pubblicoavatar-giocatori(migrationm6_avatar_giocatori) invece che inlocalStorage, così compare per tutta la squadra e non solo su chi l'ha caricata. L'Avatar mostra numero/iniziali finché la foto non è presente. - Scout Live sincronizzato tra dispositivi: il blocco "chi sta scoutando" ora passa dalla
tabella
scout_sessioniinvece che dalocalStorage, quindi due telefoni non possono più prendere il controllo insieme sovrascrivendosi a vicenda. Le partite scoutate concluse vengono archiviate nella nuova tabellascout_partite(migrationm7_scout_partite): prima restavano visibili solo sul telefono di chi aveva chiuso la partita.
Test
- Suite di test in
test/(unit, integration, end-to-end) eseguita con bun, senza nuove dipendenze:npm run testenpm run test:all. - Corretto un difetto emerso dai test: una sessione Scout Live con timestamp illeggibile restava bloccata per sempre invece di scadere.
Collegamento CSI
- Classifica e risultati ufficiali letti dal portale Livescore CSI Bologna (stagione 2025/26, Campionato Open Misto Eccellenza, Girone B).
- La pagina Campionato non usa più dati dimostrativi.
- Dettagli e limiti in modules/collegamento-csi.md.
Infrastruttura
- Migrazione completa da Lovable a sviluppo locale.
- Configurazione Git.
- Repository GitHub indipendente.
- Deploy automatico tramite Vercel.
- Branch main e develop.
Versione 1.0 — luglio 2026
Prima versione usata dalla squadra. Funzionalità incluse: vedi ROADMAP.md § Versione 1.0.