1.5 KiB
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Project State
Ultimo aggiornamento: 30/08/2026
Stato generale
Fase corrente:
Backend migrato al nuovo Supabase proprietario. M1 completata. Profilo Giocatore da implementare (M2).
Infrastruttura
- GitHub configurato con branch
mainedevelop - Cursor come ambiente di sviluppo
- Vercel configurato; Environment Variables aggiornate al nuovo Supabase (Preview e Production)
- Supabase proprietario attivo — Project Ref:
kfkcldwncxqaixetsjes - 12 migration locali applicate con successo al nuovo database
- Sviluppo locale verificato con il nuovo Supabase
- Preview Vercel di
developverificata con successo (presenza scritta surisposte_presenzeconfermata nel nuovo database) - Produzione (
main): non ancora verificata in questa fase
Backend
- Backend operativo: Supabase proprietario (
kfkcldwncxqaixetsjes) - Lovable Cloud: non più backend operativo di CrAPP
- Vecchio Project Ref
hetycilxgkdmccelwerq: deprecato, non utilizzare
Database
- Schema v1.0 + M1 applicati al nuovo Supabase
public.giocatori_squadra: 17 giocatori iniziali presenti
Moduli completati
- Squadra
- Presenze
- Badge
- Scout Live
- Pagelle
- MVP
- Notifiche
Modulo da implementare
Profilo Giocatore (specifica in docs/modules/profilo-giocatore.md)
Prossimo sviluppo
M2 — profili_giocatore + Supabase Storage privato + RLS
Note
Il progetto segue una metodologia document-first.
Ogni nuova funzionalità viene progettata nella cartella docs/modules/ prima di essere implementata.