Documentation: - Add docs/README.md, the documentation index that AGENTS.md pointed to as the first file to read but which did not exist. - One home per piece of information: the feature list stays in ROADMAP.md, CHANGELOG.md records only when something shipped, TODO.md only ongoing work. Reconcile the entries that had drifted (CSI was both done and pending; pagelle, badge social and serie were missing from the roadmap). - Rewrite DATABASE.md as tables: add giocatori_squadra (already created by a migration) and profili_giocatore (planned in DD-016), fix the wrong heading levels, drop the duplicated roadmap. - DESIGN_DECISIONS.md: move the index to the top and sort it, extract the template into _template-dd.md. - ARCHITECTURE.md becomes the technical reference; CLAUDE.md no longer duplicates it. - Add docs/EFFICIENZA_CLOUD.md with the rules previously kept in mem/, separating what the code enforces from the goals not yet implemented. - Fix statements the code contradicted: mutations use setQueryData rather than invalidateQueries, and scout_sessioni and giocatori_squadra are not read by the code yet. - Track the v1.0 modules with no spec in docs/modules/ from TODO.md. AI assistants: - AGENTS.md is the single source of the rules, now including the technical constraints only Claude Code knew about (generated files, Vite plugins, data access) and an end-of-work checklist that applies to every assistant. - CLAUDE.md and .cursor/rules/crapp.mdc point to AGENTS.md instead of restating it. - Remove the five .cursor/*.md files, which Cursor never loaded. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
989 B
989 B
Visione del progetto
Missione
CrAPP nasce con un obiettivo semplice:
Digitalizzare completamente la gestione di una squadra di pallavolo, eliminando il maggior numero possibile di attività manuali e aumentando il coinvolgimento dei giocatori attraverso strumenti moderni e intuitivi.
Principi del progetto
Ogni funzionalità sviluppata deve rispettare almeno uno di questi principi:
- Ridurre il lavoro amministrativo.
- Migliorare il coinvolgimento della squadra.
- Centralizzare tutte le informazioni in un'unica piattaforma.
- Automatizzare le attività ripetitive.
- Sfruttare l'intelligenza artificiale solo quando porta un reale beneficio.
Filosofia
CrAPP deve essere:
- Semplice
- Veloce
- Divertente
- Intuitiva
- Accessibile da smartphone
- Utilizzabile anche da persone poco esperte
Obiettivo finale
Diventare il punto di riferimento per la gestione quotidiana della squadra, sostituendo chat, fogli Excel e strumenti separati con un'unica applicazione.