Il badge Pagellone si sblocca ora solo con almeno 5 pagelle ricevute (VOTI_MINIMI_PAGELLA): un voto solo poteva sbloccarlo o farlo sparire senza significatività statistica. Aggiunto Giocatore.votiPagella per farlo funzionare. La migration m13 (DD-027) estende le policy RLS di M11 su pagelle_voti, mvp_voti e badge_social_voti: votante e votato devono essere convocati all'evento (prima solo un filtro applicativo), e per le pagelle anche pagelle_chiuse=false. Le policy admin restano permissive di proposito. Applicata anche al progetto cloud. Copertura test completa: unit sulla soglia minima, integration sulle nuove policy RLS (permessi.test.ts) e un end-to-end reale (pagella-badge.test.ts) sul modello di mvp-badge.test.ts. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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# Modulo — Votazione MVP
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**Stato:** implementato (v1.0)
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**File principali:** `src/lib/mvp-voti.ts`, `src/components/crapp/VotazioneMvp.tsx`
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## Obiettivo
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Eleggere il MVP di una partita tramite voto tra compagni, un voto a testa, con vincitore
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calcolato a runtime.
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## Dati
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Tabella `mvp_voti`, vincolo `UNIQUE (match_id, votante_id)` — un solo voto per giocatore per
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partita, sovrascrivibile.
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`match_id` è l'**id dell'evento CrAPP**, non quello del referto CSI né dello Scout: la
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votazione non dipende più da nessuna delle due fonti (i voti scritti prima con l'id scout/CSI
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restano nel database ma non vengono più letti da nessuna schermata).
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## Implementazione
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- Il pannello sta in `partita.$id.tsx` in una sezione sua, sempre presente: `votoMvpAperto()`
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lo apre `ORE_ATTESA_MVP` (2) ore dopo `data`+`ora` dell'evento, prima di allora mostra solo
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quando aprirà. Nessun legame con il risultato caricato.
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- Votano e sono votabili solo i **presenti** di quell'evento (`presente` o `ritardo` in
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`usePresenzeEvento`): chi non c'era ha il bottone disabilitato e non compare nell'elenco.
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- `useVotaMvp()` fa upsert `onConflict: match_id, votante_id`: il voto è modificabile senza
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limiti, senza storico.
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- Nessuno vota sé stesso: `VotazioneMvp.tsx` toglie il votante dall'elenco e il vincolo
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`mvp_no_autovoto` (migration `m12_niente_autovoto`) rifiuta la riga anche a chi scrive
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direttamente su PostgREST, come già faceva `pagelle_no_autovoto` per le pagelle.
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- `conteggioPartita()`/`vincitoriMvp()` richiedono un margine netto: in caso di parità,
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nessun vincitore viene assegnato per quella partita finché non arrivano altri voti.
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- `mvpVintiPerGiocatore()` conta una vittoria per ogni partita "vinta" con margine netto; il
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risultato alimenta il campo `mvp` del `Giocatore` in `useRosa()`, mostrato come StatTile
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nel profilo e in home.
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## Limiti noti
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- Nessuna scadenza o chiusura della votazione: una volta aperta resta aperta indefinitamente.
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- Il voto è legato a chi lo scrive: da `m11_scritture_per_ruolo` la policy impone che
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`votante_id` sia lo slot collegato all'account (DD-023). Su chi viene votato l'unico
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vincolo diretto è che non sia il votante stesso (`mvp_no_autovoto`).
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Da `m13_convocati_e_pagelle_chiuse` la stessa policy verifica anche che **sia il votante sia
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il votato** siano tra i **convocati** dell'evento (`evento_permette_voto()`, convocati vuoto
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= tutta la rosa): prima era un filtro solo applicativo, ora un giocatore non convocato non
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può più votare né essere votato scrivendo direttamente su PostgREST. Restano invece solo
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applicativi, non controllati da nessuna policy: che votante e votato fossero **presenti**
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(non solo convocati: `presente`/`ritardo` in `usePresenzeEvento`, un controllo più stretto
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della sola convocazione) a quella partita, e le due ore d'attesa dall'inizio evento
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(`votoMvpAperto()`) — un amministratore, o chiunque scriva su PostgREST, passa comunque.
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- In caso di parità, nessun MVP viene assegnato per quella partita.
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## Evoluzioni possibili
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- Introdurre una scadenza (es. la votazione si chiude N giorni dopo la partita).
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